La « Hercules Strength Tower » est le jeu classique du marteau de force : balancez le marteau, frappez l’enclume et faites grimper les lumières vers un meilleur score numérique. De construction robuste pour résister aux chocs et facile à utiliser, elle attirera à coup sûr les foules lors de foires, salons, fêtes et événements. Livrée pré-assemblée et prête à l'emploi, elle propose des modes de jeu gratuit, à jetons ou à pièces. Des options de personnalisation et de mise à l'effigie de votre marque sont disponibles sur demande.
La « Hercules Strength Tower » est le jeu classique du marteau de frappe — force, précision et maîtrise sont réunies dans un défi intuitif qui attire les visiteurs en file d'attente.
Frappez l'enclume avec le marteau et regardez les lumières gravir la tour à mesure que votre score augmente. C'est un jeu convivial intemporel qui remporte un franc succès auprès du public lors des foires, des fêtes foraines, des salons professionnels et autres événements. Son fonctionnement est si simple que tout le monde a envie de s'y essayer. Le score final s'affiche numériquement sur les écrans, ce qui permet de toujours identifier clairement le “ roi du marteau ” à battre.
Pourquoi ça marche sur le sol
Peu d’attractions attirent les foules aussi rapidement qu’un test de force. Le défi est universel — pas besoin d’instructions, pas d’apprentissage nécessaire —, si bien que les passants s’arrêtent, se balancent et restent. Les lumières qui s’allument à chaque mouvement et le score numérique transforment chaque essai en un spectacle qui attire les curieux et fait se former une file d’attente, prolongeant ainsi le temps passé sur votre stand et offrant à votre marque un public captif. La rivalité entre amis pour la première place du classement incite les gens à revenir pour un nouvel essai, et le moment où quelqu’un atteint le sommet de la tour suscite exactement le genre de réaction que les gens filment et partagent.
Un succès assuré — conçu pour résister aux coups
Il s'agit d'une machine très robuste, capable de résister à un usage intensif, coup après coup, toute la journée. Elle fonctionne selon le principe « plug-and-play » et est livrée entièrement montée ; son installation est donc simple et vous pouvez l'utiliser en quelques minutes. Utilisez-la en mode « jeu libre » pour faire avancer la file d’attente, ou passez en mode jetons ou pièces pour encaisser les paiements : c’est vous qui choisissez. Des options de personnalisation sont également disponibles pour que la tour arbore votre marque lors d’événements. Un éclairage automatisé, un volume réglable et des options sonores personnalisées viennent parachever un jeu qui a fière allure et qui trouvera parfaitement sa place dans n’importe quelle salle.
Également connu sous les noms de « high striker », « tower of power », « head of jut », « Hau den Lucas », « Tête de Turc », « Jack in the box » ou « King of the Hammer » : un seul jeu, plusieurs noms.
Disponible en mode libre, à jetons ou à pièces, avec des options de personnalisation et de mise à l'effigie de votre marque sur demande.
Cette Déclaration CE de conformité (Annexe II.1.A, Directive Machines 2006/42/CE) confirme que Jeu du marteau « High Striker » – Tour de force d'Hercule, fabriqué par Made for Arcade B.V., Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Pays-Bas, est conforme aux dispositions applicables de la directive Machines 2006/42/CE, de la directive CEM 2014/30/UE et de la directive RoHS 2011/65/UE.
Normes harmonisées appliquées : EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Le dossier technique est conservé par le fabricant à l'adresse ci-dessus.
Le « King of the Hammer » (jeu de frappe) mesure la force et la vitesse d'un coup de marteau sur l'enclume et affiche le résultat sous forme de lumière, de son et de score. Ce manuel traite de l'installation en toute sécurité (la machine est instable et doit être ancrée au sol), de la mise en service, du fonctionnement, de l'accepteur de pièces et des réglages du contrôleur.
Attention : Cette machine est très lourde dans sa partie supérieure et exerce des forces importantes sur le sol ; elle DOIT être placée sur une surface plane et stable et être fixée au sol avant toute utilisation. Ne la laissez jamais fonctionner sans surveillance.
Avertissement
Made for Arcade ne fait aucune déclaration et n'offre aucune garantie concernant le présent manuel et, dans toute la mesure permise par la loi, limite expressément sa responsabilité en cas de non-conformité à toute garantie résultant du remplacement du présent manuel par un autre. En outre, Made for Arcade se réserve le droit de réviser cette publication à tout moment sans être tenu d'en informer quiconque.
Les informations contenues dans la présente documentation fournissent des descriptions générales et/ou des caractéristiques techniques relatives aux performances de la machine mentionnée dans ce document. Cette documentation n'est pas destinée à se substituer à une évaluation de l'adéquation ou de la fiabilité de cette machine pour des applications spécifiques de l'utilisateur, et ne doit pas être utilisée à cette fin.
Il incombe à cet utilisateur ou à cet intégrateur de systèmes de procéder — en fonction de l'application ou de l'utilisation spécifique du produit — à une analyse des risques, à une évaluation et à des essais adéquats et complets des produits.
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Toutes les réglementations de sécurité nationales, régionales et locales applicables doivent être respectées lors de l'installation et de l'utilisation de cette machine. Pour des raisons de sécurité et afin de garantir la conformité aux caractéristiques techniques du système, les composants ne peuvent être réparés que par le fabricant.
Si les machines sont utilisées dans le cadre d'applications soumises à des réglementations techniques de sécurité, les consignes correspondantes doivent être respectées. Le non-respect de ces consignes peut entraîner des blessures corporelles et/ou endommager la machine.
Cette machine est destinée exclusivement à des fins de divertissement. Elle est pas destinée à une utilisation à but lucratif, à la mise ou au paiement d’argent, ou à des jeux d’argent ou de hasard. Made for Arcade ne fait aucune déclaration et n’offre aucune garantie quant au fait que l’utilisation, l’installation ou l’exploitation de cette machine soit autorisée ou légale dans une région, un pays, une juridiction ou un lieu particulier. Il incombe exclusivement à l’acheteur et/ou à l’utilisateur final de s’assurer que l’utilisation de la machine est conforme à l’ensemble des lois, réglementations et exigences en matière de licence ou d’autorisation applicables (y compris toute réglementation relative aux jeux d’argent, aux jeux de hasard ou aux jeux de divertissement).
Il s'agit du manuel d'utilisation en anglais (ou d'une traduction automatique de celui-ci). Des manuels dans d'autres langues peuvent être fournis sur demande.
Alimentation électrique et protection contre les surtensions
Les machines d'arcade et de divertissement sont contrôlées par ordinateur et contiennent des composants électroniques sensibles. L'alimentation secteur lors d'événements, dans les lieux de manifestation et même sur les prises courantes est souvent instable ou “ polluée ” : pics de tension, surtensions, chutes de tension et baisses de tension, scintillement, circuits surchargés ou partagés, générateurs, longues rallonges et la mise en marche d'équipements à proximité peuvent tous faire sortir l'alimentation de la plage de fonctionnement sécurisée de la machine.
Vous devez toujours brancher l'appareil via un parasurtenseur de bonne qualité et, lorsque l'alimentation électrique n'est pas fiable ou qu'une coupure de courant imprévue doit être évitée, via un onduleur (UPS). Ces appareils sensibles ne supportent pas les pics de tension, les surtensions, les baisses de tension ni les coupures soudaines.
Les dommages, les pertes de données ou les dysfonctionnements dus à des problèmes d'alimentation électrique sont non couvert par la garantie. Le non-respect des consignes de protection électrique peut entraîner un dysfonctionnement de la machine et, dans certains cas, présenter un risque d'incendie ou de blessures corporelles. En cas de doute concernant votre alimentation électrique, consultez un électricien qualifié avant toute utilisation.
Cycle de service et pauses de refroidissement
Ces machines sont conçues pour être utilisées lors d'événements et dans des salles de spectacle, et non pour un fonctionnement en continu. Leurs moteurs, leurs blocs d'alimentation, leurs contrôleurs et leurs systèmes d'éclairage génèrent de la chaleur, et un fonctionnement continu entraîne une accumulation de chaleur dépassant les limites de sécurité. Ne faites pas fonctionner l'appareil en continu pendant plus de 4 heures. Toutes les 4 heures d'utilisation, éteignez-le complètement pendant au moins 10 minutes, en le débranchant du secteur, laisser refroidir les composants avant de reprendre.
Une surchauffe due au dépassement de ce cycle de fonctionnement peut entraîner une baisse des performances, une usure prématurée, la défaillance de composants et, dans certains cas, un risque d'incendie ou de blessures corporelles. Les dommages ou dysfonctionnements résultant d'un fonctionnement continu au-delà de ces limites, ou de pauses de refroidissement insuffisantes, sont non couvert par la garantie. Veillez à ce que les entrées et sorties d'air restent toujours dégagées et sans obstruction.
Assistance et service après-vente
Pour plus d'informations, pour bénéficier de nos services ou d'une assistance technique, pour commander des manuels d'utilisation ou pour toute autre question, veuillez contacter : Made for Arcade Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Pays-Bas E-mail : [email protected] · Site web : madeforarcade.com
Description de la machine
Le “ King of the Hammer ” est destiné à un usage récréatif à domicile et n'est pas conçu pour un usage commercial. L'âge minimum requis pour l'utiliser est de 12 ans ; les joueurs mineurs ne doivent utiliser la machine que sous la surveillance directe d'un adulte. Le jeu repose sur l’agilité et la force du joueur, et peut être modifié en activant ou désactivant certaines options dans le menu utilisateur.
Utilisation prévue
Le “ King of the Hammer ” est destiné à un usage de loisirs à domicile et n'est ni conçu ni prévu pour un usage commercial. L'âge minimum requis pour l'utiliser est de douze ans ; les joueurs mineurs ne doivent utiliser l'appareil que sous la surveillance d'un adulte. L'appareil et ses accessoires, tels que le marteau, sont ne convient pas aux joueurs souffrant d'un problème de santé ou qui ne sont pas en bonne condition physique.
Déballage et préparation
Suivez attentivement les instructions de déballage afin d'éviter tout dommage. La machine est trop lourde dans sa partie supérieure et risque de se renverser si elle n'est pas utilisée correctement. Placez-la sur une surface plane et stable capable de supporter au moins 1 500 kg par m² : le moment cinétique d'un coup de marteau exerce des forces importantes sur la machine et la surface. Utilisez une pince coupante ou des ciseaux à clous pour couper les sangles de fixation (qui se trouvent parfois dans des endroits difficiles d’accès) ; assurez-vous que les pièces de la machine ne puissent pas bouger pendant la coupe et que les câbles électriques ne soient pas sectionnés. Réglez les pieds de mise à niveau de manière à ce que la machine soit à niveau dans toutes les directions et que chaque pied repose à plat sur la surface. Fixez ensuite la machine au sol à l’aide de au moins 6 vis M10 de sorte qu'il soit parfaitement fixé à la surface.
Risques liés à l'utilisation de la machine
L'utilisation de cette machine peut comporter des risques qui doivent être évalués par le propriétaire, les joueurs, les personnes présentes et les fournisseurs de l'équipement. Les risques décrits dans ce manuel ne constituent pas une liste complète ni exhaustive.
Mise en service
La machine fonctionne sur une alimentation de 220 volts / 50 hertz. Inspectez l'extérieur et l'intérieur de la machine ainsi que le cordon d'alimentation afin de détecter d'éventuels défauts ou dommages — ouvrez tous les panneaux et toutes les portes et vérifiez qu'il n'y a pas de dommages ni de connexions desserrées. Ne branchez pas l'appareil si l'un de ses éléments est endommagé. Fermez et verrouillez toutes les portes et tous les panneaux à l'aide des clés fournies, insérez le câble d'alimentation à l'arrière, branchez-le dans une prise appropriée, puis mettez l'appareil sous tension à l'arrière. L'appareil démarre automatiquement.
Fonctionnement de la machine
En frappant l'enclume avec le marteau fourni, l'appareil mesure la force et la vitesse du coup et affiche l'intensité à l'aide de signaux lumineux et sonores, ainsi que d'un score : plus le coup est fort, plus le score est élevé. Les scores peuvent être modifiés via les paramètres du menu utilisateur.
Mise hors service de la machine
Mettez l'appareil hors tension à l'aide de l'interrupteur situé à l'arrière, puis débranchez la fiche de la prise afin de couper complètement l'alimentation électrique. Ne laissez pas l'appareil sans surveillance lorsqu'il est branché sur le secteur.
Formation à l'utilisation des accepteurs de pièces
L'accepteur de pièces est soit vide, soit déjà programmé pour les pièces “ Made for Arcade ”. S'il est vide et que la machine n'est pas en mode “ jeu gratuit ”, insérez d'abord une pièce de référence : poussez le curseur « remplacer la pièce » vers le haut, dans le sens de la flèche « retirer vers l'arrière », puis placez une pièce sous le curseur (voir images). Lorsqu’une pièce est insérée, l’accepteur la compare à la pièce de référence ; si elles correspondent, la pièce est acheminée vers le tiroir-caisse et un crédit est ajouté à l’écran. N’utilisez que des pièces d’un diamètre compris entre 18 et 25 mm et d’une épaisseur comprise entre 1,6 et 2 mm.
L'accepteur de pièces.
Faites glisser le curseur vers le haut et placez une pièce de monnaie sous celui-ci.
Entretien périodique
Suivez scrupuleusement les consignes d'entretien périodique afin d'éviter tout dommage. Effectuez l'entretien de la machine toutes les 4 heures d'utilisation, ou au moins une fois par semaine en cas d'utilisation modérée.
Inspection visuelle du câblage et des mécanismes
Vérifiez que toutes les pièces internes ne présentent pas de dommages, de cassures ou de dysfonctionnements — les forces en jeu peuvent desserrer ou bloquer des pièces, ou tirer sur des câbles et des mécanismes. Vérifiez les pieds de mise à niveau afin que tous reposent à plat et soient en contact avec la surface, et que la machine soit à niveau dans toutes les directions. Éteignez toujours l'appareil et débranchez-le avant d'intervenir à l'intérieur.
Accès au contrôleur
Pour accéder au menu utilisateur, ouvrez la grande porte avant sur laquelle se trouvent les compteurs de score : commencez par retirer les deux vis de fixation (entourées sur la photo), puis ouvrez la porte à l'aide de la clé fournie. À l'intérieur, vous trouverez le contrôleur muni de quelques boutons de commande.
Retirez les deux vis de blocage (entourées), puis ouvrez la porte à l'aide de la clé.
Configuration du contrôleur
Volume principal
Sur le contrôleur, réglez le volume en tournant délicatement le potentiomètre vers la gauche ou vers la droite à l'aide d'un petit tournevis (entouré sur la photo).
Menu « Paramètres »
Allumez la machine et, au bout de 3 à 5 secondes, appuyez une fois sur le bouton #1 : la machine est désormais en mode programmation et les réglages s'affichent sur le tableau d'affichage. Le chiffre le plus à gauche du compteur en bas à gauche (1er) indique le numéro de l'option de menu ; le chiffre le plus à droite du compteur en bas à droite (2e) indique sa valeur. Appuyez sur le bouton #1 jusqu’à ce que l’option de menu souhaitée s’affiche sur le compteur de gauche, puis utilisez le bouton #2 ou #3 pour modifier sa valeur.
Le contrôleur : potentiomètre de volume (entouré) et boutons #1 à #3.
Le tableau d'affichage — option de menu (1er compteur) et valeur (2e compteur).
Menu #
Description
Valeur
1
Nombre de jetons nécessaires pour jouer une partie (0 = jouer gratuitement)
0 à 9
2
Sans objet (utilisé pour les billets)
—
3
Niveau de difficulté du jeu — plus le chiffre est élevé, plus le jeu est difficile
1–5
4
Nombre total de pièces insérées
(compteur)
5
Nombre total de billets émis
(compteur)
Foire aux questions
Est-ce que je peux couper complètement la musique ? Réduisez le volume principal à l'aide du potentiomètre du contrôleur ; réglez-le au minimum pour un fonctionnement silencieux.
Est-il possible de régler la machine pour qu’elle “ joue gratuitement ” ? Oui — réglez l'option de menu 1 sur 0.
Ma machine est différente : est-ce que j'ai le bon mode d'emploi ? Les machines « Hammer » de la gamme Made for Arcade utilisent toutes le même contrôleur ; ce manuel s'applique donc à l'ensemble de ces modèles. De légères différences de nomenclature sont possibles en raison des différences entre les versions.
Mesures de précaution
Avant toute utilisation, fixez la machine (à l'aide de 6 vis M10) sur une surface plane pouvant supporter une charge d'au moins 1 500 kg/m² — elle est en effet très lourde dans sa partie supérieure.
Ne laissez pas les joueurs souffrant d'un problème de santé ou qui ne sont pas en bonne condition physique utiliser cet appareil.
La machine doit être surveillée en permanence par un adulte compétent capable d'intervenir.
Ne l'utilisez jamais plus de 10 heures d'affilée ; laissez-le reposer au moins une heure (débranché) après utilisation.
Éteignez l'appareil et débranchez-le avant toute opération d'entretien afin d'éviter tout risque d'électrocution ou de court-circuit.
Ne démontez pas, n'altérez pas et ne modifiez pas la machine sans notre autorisation.
Salons professionnels, festivals et événements publics, activités d'entreprise et de cohésion d'équipe, fêtes et célébrations, tournées promotionnelles
Caractéristiques
Personnalisable à l'image de la marque, mode gratuit ou payant, effets sonores, jeux de lumières
Contient
marteau
Référence
MFA-tour-d'Hercule
Les caractéristiques techniques peuvent varier ou évoluer au fil du temps. Veuillez vérifier l'ensemble des caractéristiques techniques avant tout achat. Aucun droit ne peut être tiré de ces informations.
Questions
Est-il possible d'y apposer notre logo ?
Oui, la plupart des machines peuvent être personnalisées par notre service de conception selon vos spécifications. Il vous suffit de nous envoyer votre maquette et notre équipe se mettra au travail pour vous, afin de vous proposer une solution clé en main personnalisée.
Offrez-vous une garantie sur vos machines ?
Tout à fait ! Chaque machine est livrée de série avec une garantie d'un an couvrant l'ensemble des prestations et des pièces dans tous nos centres de service, sans aucune condition. Vous pouvez prolonger cette garantie jusqu'à deux ans en cochant la case correspondante ci-dessus (fortement recommandé). Consultez notre Conditions générales pour plus de détails.
Livrez-vous dans mon pays ?
Oui — pour les ventes, nous expédions dans le monde entier ; pour les locations, nous préférons limiter les expéditions à l'Europe occidentale. Et si vous disposez de votre propre compte chez un transporteur (FedEx, DHL, etc.), vous pouvez toujours organiser l'enlèvement de votre commande dans l'un de nos centres de service.
Comment les produits sont-ils emballés ?
Que ce soit pour le transport routier, ferroviaire ou aérien, une mise en caisse est nécessaire : cochez la case ci-dessus pour ajouter la caisse de protection en bois sur mesure exigée par le transporteur. Si vous organisez vous-même l'enlèvement, la mise en caisse est facultative et peut vous permettre d'économiser le coût de la fabrication d'un cadre sur mesure.
Proposez-vous des tarifs dégressifs ou des offres groupées ?
C'est ce que nous faisons. Pour plusieurs machines, des événements récurrents ou une offre sur mesure, demander un devis et nous vous proposerons le meilleur prix.
Pouvons-nous le voir en action d'abord ?
De nombreuses machines disposent d'une vidéo de démonstration sur cette page, et vous êtes invités à venir en voir une en fonctionnement dans notre centre de service de Goirle sur rendez-vous.
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