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Jogo do Martelo «High Striker» – Torre da Força de Hércules

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A Hercules Strength Tower é o clássico jogo do martelo — balance o martelo, acerte a bigorna e faça as luzes subirem em direção a um recorde digital. De construção robusta para resistir a impactos e fácil de operar, é uma atração garantida em feiras, exposições, festas e eventos, sendo entregue pré-montada e pronta a usar, com modos de jogo gratuito, com fichas ou com moedas. Estão disponíveis opções de personalização e branding, mediante pedido.

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Torre de força «High Striker» da Hercules com coluna de pontuação iluminada e martelo

A «Hercules Strength Tower» é o clássico jogo do martelo de alta potência — força, precisão e controlo num desafio de compreensão imediata, pelo qual os visitantes fazem fila para jogar.

Bate na bigorna com o martelo e vê as luzes a subirem pela torre à medida que a tua pontuação aumenta. É um jogo social intemporal que tem sido um dos favoritos do público em feiras, festas populares, exposições e eventos semelhantes, e é tão fácil de jogar que toda a gente quer experimentar. A pontuação final é apresentada digitalmente nos ecrãs, pelo que há sempre um “Rei do Martelo” claro a ser batido.

Por que é que funciona no chão

Poucas atrações atraem multidões tão rapidamente como um medidor de força. O desafio é universal — não são necessárias instruções, nem há curva de aprendizagem —, pelo que os transeuntes param, experimentam e ficam por lá. As luzes que se acendem à medida que se sobe e a pontuação digital transformam cada tentativa num espetáculo que atrai curiosos e cria uma fila, prolongando o tempo de permanência no seu stand e proporcionando à sua marca um público cativo. A rivalidade entre amigos pela liderança na tabela de classificação faz com que as pessoas voltem para tentar novamente, e o momento em que alguém chega ao topo da torre é exatamente o tipo de reação que se torna conteúdo que as pessoas filmam e partilham.

Sucesso garantido — concebido para resistir a tudo

Esta é uma máquina muito robusta que, obviamente, aguenta o ritmo intenso, tacada após tacada, durante todo o dia. Funciona em modo «plug-and-play» e vem pré-montada, pelo que a configuração é simples e estará a utilizá-la em poucos minutos. Utilize-a no modo de jogo gratuito para manter a fila a avançar, ou mude para fichas ou moedas para receber pagamentos — a escolha é sua, e estão disponíveis opções de personalização para que a torre possa exibir a sua marca em eventos. Iluminação automatizada, volume ajustável e opções de som personalizadas completam um jogo com um aspeto impecável e que merece o seu lugar em qualquer sala de jogos.

Fila de torres do jogo «High Striker» do Hércules, prontas para eventos

Também conhecido como «high striker», «tower of power», «head of jut», «Hau den Lucas», «Tête de Turc», «Jack in the box» ou «King of the Hammer» — um jogo, muitos nomes.

Disponível em modo de jogo livre, a fichas ou a moedas, e com opções de personalização e identificação da marca, mediante pedido.

Declaração de Conformidade

A presente Declaração de Conformidade CE (Anexo II.1.A, Diretiva relativa às máquinas 2006/42/CE) confirma que o Jogo do Martelo «High Striker» – Torre da Força de Hércules, fabricado pela Made for Arcade B.V., Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Países Baixos, cumpre as disposições aplicáveis da Diretiva Máquinas 2006/42/CE, da Diretiva CEM 2014/30/UE e da Diretiva RoHS 2011/65/UE.

Normas harmonizadas aplicadas: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. O dossiê técnico encontra-se na posse do fabricante, na morada acima indicada.

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O «King of the Hammer» (máquina de martelo) mede a força e a velocidade de um golpe de martelo na bigorna e apresenta o resultado através de luzes, sons e uma pontuação. Este manual aborda a instalação segura (a máquina é mais pesada na parte superior e deve ser fixada ao chão), a configuração, o funcionamento, o aceitador de moedas e as definições do controlador.

Atenção: Esta máquina é pesada na parte superior e exerce forças consideráveis sobre o chão — DEVE ser colocada numa superfície plana e estável e fixada antes da utilização. Nunca a deixe a funcionar sem supervisão.

Aviso legal

A Made for Arcade não faz quaisquer declarações nem oferece quaisquer garantias relativamente a este manual e, na medida máxima permitida por lei, limita expressamente a sua responsabilidade por qualquer incumprimento de qualquer garantia resultante da substituição deste manual por outro. Além disso, a Made for Arcade reserva-se o direito de rever esta publicação a qualquer momento, sem obrigação de notificar qualquer pessoa sobre a revisão.

A informação contida nesta documentação inclui descrições gerais e/ou características técnicas relativas ao desempenho da máquina aqui mencionada. Esta documentação não se destina a substituir, nem deve ser utilizada para determinar, a adequação ou fiabilidade desta máquina para aplicações específicas do utilizador.

Compete a esse utilizador ou integrador de sistemas realizar — no que diz respeito à aplicação ou utilização específica em causa do produto — uma análise de riscos, uma avaliação e ensaios adequados e completos dos produtos.

Nota: todas as imagens utilizadas neste manual têm apenas fins ilustrativos e podem diferir do produto real. Isto deve-se ao facto de as cores, dimensões e outras características do produto real poderem diferir das apresentadas na imagem.

A Made for Arcade e/ou as suas afiliadas ou subsidiárias não se responsabilizam por qualquer utilização indevida das informações contidas neste documento. Se tiver alguma sugestão de melhorias ou alterações, ou se tiver encontrado algum erro nesta documentação, por favor, informe-nos.

É obrigatório respeitar todos os regulamentos de segurança nacionais, regionais e locais aplicáveis aquando da instalação e utilização desta máquina. Por razões de segurança e para garantir a conformidade com os dados do sistema documentados, os componentes só podem ser reparados pelo fabricante.

Caso as máquinas sejam utilizadas em aplicações sujeitas a normas técnicas de segurança, devem ser respeitadas as instruções pertinentes. O incumprimento destas informações pode resultar em ferimentos pessoais e/ou danos na máquina.

Esta máquina destina-se exclusivamente a fins de entretenimento. É não destinado a ser utilizado com fins lucrativos, para apostas ou pagamentos em dinheiro, ou para jogos de azar ou jogos de sorte. A Made for Arcade não faz qualquer declaração nem oferece qualquer garantia de que a utilização, instalação ou funcionamento desta máquina seja permitido ou legal em qualquer região, país, jurisdição ou local específico. É da exclusiva responsabilidade do comprador e/ou do utilizador final garantir que a utilização da máquina cumpre todas as leis, regulamentos e requisitos de licenciamento ou autorização aplicáveis (incluindo quaisquer regulamentos relativos a jogos de azar, jogos ou diversão).

Copyright © Made for Arcade. Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta documentação pode ser reproduzida, distribuída ou transmitida sob qualquer forma ou por qualquer meio, incluindo fotocópia, gravação ou outros métodos eletrónicos ou mecânicos, sem a autorização prévia por escrito da editora. Envie um pedido de autorização à editora.

Outros idiomas

Este é o manual do utilizador em inglês (ou uma tradução automática do mesmo). Podem estar disponíveis manuais noutros idiomas, mediante pedido.

Alimentação elétrica e proteção contra picos de tensão

As máquinas de arcada e de entretenimento são controladas por computador e contêm componentes eletrónicos sensíveis. A alimentação elétrica em eventos, recintos e até mesmo em tomadas comuns é frequentemente instável ou “suja” — picos de tensão, sobretensões, quedas de tensão e baixas de tensão, oscilações de luz, circuitos sobrecarregados ou partilhados, geradores, extensões muito longas e a ativação de equipamentos nas proximidades podem, todos eles, fazer com que a alimentação ultrapasse o intervalo de funcionamento seguro da máquina.

Deve ligar sempre o equipamento através de um protetor contra picos de tensão de boa qualidade e — sempre que o fornecimento de energia não for fiável ou o equipamento não possa ficar sem energia de forma inesperada — através de uma fonte de alimentação ininterrupta (UPS). Estas máquinas sensíveis não suportam picos de tensão, sobretensões, quedas de tensão ou cortes repentinos de energia.

Os danos, a perda de dados ou o mau funcionamento causados por problemas de alimentação elétrica são não abrangido pela garantia. A não utilização de uma proteção adequada da alimentação elétrica pode provocar o mau funcionamento da máquina e, em alguns casos, representar um risco de incêndio ou de lesões corporais. Se tiver dúvidas quanto à sua fonte de alimentação, consulte um eletricista qualificado antes de utilizar o equipamento.

Ciclo de funcionamento e intervalos de arrefecimento

Estas máquinas foram concebidas para utilização em eventos e recintos, e não para funcionamento ininterrupto. Os seus motores, fontes de alimentação, controladores e sistemas de iluminação geram calor, e o funcionamento contínuo faz com que esse calor se acumule para além do intervalo de funcionamento seguro. Não utilize a máquina de forma contínua durante mais de 4 horas. Após cada 4 horas de utilização, desligue-a completamente durante, pelo menos, 10 minutos, desligando-a da tomada, deixar os componentes arrefecerem antes de continuar.

O sobreaquecimento resultante da ultrapassagem deste ciclo de funcionamento pode causar uma redução do desempenho, desgaste prematuro, avaria dos componentes e, em alguns casos, risco de incêndio ou lesões corporais. Os danos ou avarias resultantes do funcionamento contínuo para além destes limites, ou de intervalos de arrefecimento inadequados, são não abrangido pela garantia. Mantenha sempre as entradas e saídas de ar desobstruídas.

Assistência e serviços

Para mais informações, assistência, apoio técnico, encomenda de manuais do utilizador ou para quaisquer outras questões, contacte:
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Países Baixos
E-mail: [email protected] · Web: madeforarcade.com

Descrição da máquina

O “King of the Hammer” destina-se a ser utilizado como entretenimento em casa e não foi concebido para uso comercial. A idade mínima para utilização é de 12 anos; os jogadores menores de idade só devem utilizar a máquina sob a supervisão direta de um adulto. O jogo baseia-se na agilidade e na força do jogador e pode ser ajustado através da ativação ou desativação de opções no menu do utilizador.

Utilização prevista

O “King of the Hammer” destina-se a utilização para entretenimento doméstico e não foi concebido nem se destina a utilização comercial. A idade mínima para utilização é de doze anos; os jogadores menores de idade só devem utilizar a máquina sob a supervisão de um adulto. A máquina e os acessórios, tais como o martelo, são não é adequado para jogadores com problemas de saúde ou que não estejam em boa forma física.

Desembalagem e preparação

Siga cuidadosamente as instruções de desembalagem para evitar danos. A máquina é pesada na parte superior e pode tombar se for utilizada de forma incorreta. Coloque-a numa superfície plana e estável, capaz de suportar, pelo menos, 1 500 kg por m² — o momento angular de um golpe de martelo exerce forças consideráveis sobre a máquina e a superfície. Utilize alicates de corte lateral ou uma tesoura de unhas para cortar quaisquer cintas de fixação (por vezes em locais de difícil acesso); certifique-se de que as peças da máquina não se movem durante o corte e de que os cabos elétricos não são cortados. Ajuste os pés de nivelamento de modo a que a máquina fique nivelada em todas as direções e que cada pé assente totalmente na superfície. Em seguida, fixe a máquina ao chão com pelo menos 6 parafusos M10 de modo a ficar completamente fixo à superfície.

Riscos associados à utilização da máquina

A utilização desta máquina pode envolver riscos que devem ser avaliados pelo proprietário, pelos jogadores, pelos espectadores e por quem fornece o equipamento. Os riscos descritos neste manual não constituem uma lista completa nem exaustiva.

Colocação em serviço

A máquina funciona a 220 volts / 50 hertz. Inspecione o exterior e o interior da máquina, bem como o cabo de alimentação, para verificar se existem defeitos ou danos — abra todos os painéis e portas e verifique se há danos ou ligações soltas. Não ligue a máquina se houver algum dano. Feche e tranque todas as portas e painéis com as chaves fornecidas, insira o cabo de ligação na parte traseira, ligue-o a uma tomada adequada e ligue o interruptor na parte traseira. A máquina arranca automaticamente.

Funcionamento da máquina

Ao bater na bigorna com o martelo fornecido, a máquina mede a força e a velocidade do golpe e indica a intensidade através de luzes, sons e uma pontuação — um golpe mais forte resulta numa pontuação mais elevada. As pontuações podem ser ajustadas através das definições no menu do utilizador.

Colocar a máquina fora de serviço

Desligue o interruptor na parte de trás da máquina e retire a ficha da tomada, para que o fornecimento de energia seja completamente interrompido. Não deixe a máquina sem vigilância enquanto estiver ligada à rede elétrica.

Formação sobre o aceitador de moedas

O aceitador de moedas está vazio ou já foi configurado para moedas “Made for Arcade”. Se estiver vazio e a máquina não estiver configurada para jogo gratuito, coloque primeiro uma moeda de amostra: empurre o cursor “substituir moeda” para cima, na direção da seta «remover para trás», e coloque uma moeda por baixo do cursor (ver imagens). Quando uma moeda é inserida, o aceitador compara-a com a moeda de amostra; se corresponderem, a moeda vai para a gaveta de dinheiro e é adicionado um crédito no ecrã. Utilize apenas moedas com 18–25 mm de diâmetro e 1,6–2 mm de espessura.

O aceitador de moedas «King of the Hammer».
O aceitador de moedas.
Grande plano do cursor ‘substituir moeda – retirar para trás’ com uma moeda por baixo.
Empurre o cursor para cima e coloque uma moeda de amostra por baixo dele.

Manutenção periódica

Siga cuidadosamente as instruções de manutenção periódica para evitar danos. Efetue a manutenção da máquina a cada 4 horas de utilização ou, no mínimo, uma vez por semana, em caso de utilização pouco frequente.

Inspeção visual do cabeamento e dos mecanismos

Verifique se todas as peças internas apresentam danos, quebras ou comportamentos anormais — as forças envolvidas podem soltar ou encravar peças, ou puxar cabos e mecanismos. Verifique os pés de nivelamento para garantir que todos estejam apoiados de forma plana e em contacto com a superfície, e que a máquina esteja nivelada em todas as direções. Desligue sempre a máquina e retire a ficha da tomada antes de realizar trabalhos no seu interior.

Acesso ao controlador

Para aceder ao menu do utilizador, abra a porta frontal comprida onde se encontram os contadores de pontuação: primeiro, retire os dois parafusos de fixação (circulados na fotografia) e, em seguida, abra a porta com a chave fornecida. No interior, encontrará o controlador com alguns botões de comando.

A porta da frente do King of the Hammer, com os dois parafusos de fixação assinalados com um círculo.
Retire os dois parafusos de fixação (circulados) e, em seguida, abra a porta com a chave.

Configurar o controlador

Volume principal

No controlador, ajuste o volume rodando cuidadosamente o potenciómetro para a esquerda ou para a direita com uma chave de fendas pequena (circulado na fotografia).

Menu de definições

Ligue a máquina e, após 3 a 5 segundos, prima uma vez o botão #1 — a máquina encontra-se agora no modo de programação e as definições são apresentadas no visor. O dígito mais à esquerda do contador inferior esquerdo (1.º) indica o número da opção do menu; o dígito mais à direita do contador inferior direito (2.º) indica o seu valor. Prima o botão #1 até ver a opção de menu pretendida no contador da esquerda e, em seguida, utilize o botão #2 ou #3 para alterar o seu valor.

A placa de controlo do King of the Hammer, com o potenciómetro de volume assinalado com um círculo e os botões de comando.
O controlador: potenciómetro de volume (circulado) e botões #1–#3.
O painel de resultados do «King of the Hammer», com a pontuação máxima e os contadores do 1.º e 2.º lugares, utilizado para visualizar o menu.
O painel de resultados — opção do menu (1.º contador) e valor (2.º contador).
Menu # Descrição Valor
1 Número de moedas necessárias para jogar uma partida (0 = jogar de graça) 0 a 9
2 Não aplicável (utilizado para bilhetes)
3 Dificuldade do jogo — quanto maior for o número, mais difícil é o jogo 1–5
4 Número total de moedas inseridas (contador)
5 Número total de bilhetes emitidos (contador)

Perguntas frequentes

Posso desligar a música completamente? Reduza o volume principal no potenciómetro do controlador; regule-o para o mínimo para um funcionamento silencioso.

É possível configurar a máquina para “jogar de graça”? Sim — defina a opção 1 do menu como 0.

A minha máquina tem um aspeto diferente — será que tenho o manual certo? As máquinas «Hammer» da série «Made for Arcade» utilizam o mesmo comando, pelo que este manual é aplicável; são possíveis pequenas diferenças na nomenclatura devido a diferenças entre versões.

Medidas de precaução

  • Antes de utilizar a máquina, fixe-a (com 6 parafusos M10) numa superfície plana com capacidade para, pelo menos, 1 500 kg/m² — a máquina tem o centro de gravidade deslocado para a parte superior.
  • Não permita que jogadores com problemas de saúde ou que não estejam em boa forma física utilizem o aparelho.
  • A máquina deve ser supervisionada em permanência por um adulto competente que possa intervir.
  • Nunca o utilize durante mais de 10 horas seguidas; deixe-o repousar pelo menos uma hora (desligado da corrente) depois disso.
  • Desligue o aparelho e retire-o da tomada antes de qualquer operação de manutenção, para evitar choques elétricos ou curto-circuitos.
  • Não desmonte, altere ou modifique a máquina sem a nossa autorização.
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Especificações

Dimensões80 × 200 × 90 cm (L × A × P)
Peso190 kg
Facilidade de utilizaçãoModerado
Tempo de preparação10 min
Jogadores / hora20-40
Requisitos de alimentação110–240 V / 50 Hz
Tipo de eventoFeiras, festivais e eventos públicos, atividades corporativas e de team-building, festas e celebrações, roadshows
CaracterísticasPersonalizável com a marca do cliente, modo de jogo gratuito ou pago, som e luzes
Contémmartelo
ReferênciaMFA-torre-de-Hércules

As especificações podem variar ou sofrer alterações ao longo do tempo. Verifique todas as especificações antes da compra. Não podem ser invocados quaisquer direitos com base nesta informação.

Perguntas

É possível personalizá-lo com o nosso design?

Sim — a maioria das máquinas pode ser personalizada pelo nosso departamento de design de acordo com as suas especificações. Basta enviar o seu material gráfico e a nossa equipa entrará em ação, proporcionando-lhe uma solução personalizada e pronta a utilizar.

Oferecem garantia para as vossas máquinas?

Claro que sim! Cada máquina inclui, de série, uma garantia de 1 ano que cobre a assistência técnica e as peças em qualquer um dos nossos centros de assistência, sem qualquer tipo de condição. Pode prolongar a garantia para 2 anos completos clicando na caixa de seleção acima (altamente recomendado). Consulte a nossa Termos e Condições para mais informações.

Enviam para o meu país?

Sim — para vendas enviamos para todo o mundo; para alugueres preferimos limitar o envio à Europa Ocidental. E se tiver a sua própria conta de transportadora (FedEx, DHL, etc.), pode sempre organizar a recolha da sua encomenda nos nossos centros de assistência.

Como são embalados os produtos?

Para o transporte rodoviário, ferroviário ou aéreo de carga, é necessário o uso de caixotes de proteção — assinale a opção acima para adicionar os caixotes de proteção em madeira personalizados exigidos pela transportadora. Se for o próprio a organizar a recolha, o uso de caixotes de proteção é opcional e pode poupar-lhe o custo da construção de uma estrutura personalizada.

Oferecem preços por volume ou em pacotes?

Sim, fazemos. Para várias máquinas, eventos recorrentes ou um pacote personalizado, solicitar um orçamento e vamos propor-lhe o melhor preço.

Podemos vê-lo em ação primeiro?

Muitas máquinas têm um vídeo de demonstração nesta página, e pode ver uma em funcionamento no nosso centro de assistência em Goirle, mediante marcação prévia.

Tem mais perguntas? Consulte o nosso perguntas e respostas completas.

Jogo do Martelo «High Striker» – Torre da Força de Hércules
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