Detén el reloj: juego de desafío de 10 segundos, tótem, personalizado para ti

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El tótem "PARA EL RELOJ" o "desafío de 10 segundos" cuenta con un gran panel para personalización y un menú de usuario totalmente programable.
Este juego es perfecto para marketing, es fácil de configurar y usar, y se puede ajustar a diferentes tiempos objetivo. Tiene niveles de dificultad ajustables y es fácil de implementar. 

Detener el cronómetro es un juego fácil de entender, puede atender a una gran multitud rápidamente y es una poderosa herramienta de promoción para vincular visitantes a su marca.

Este es un divertido y muy efectivo ¡Máquina de marketing!

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El juego de detener el cronómetro, también conocido como desafío de 10 segundos, funciona muy bien en tiendas y donde las marcas quieren dejar una huella en sus visitantes.

Con mucho espacio para la marca y la promoción, este tótem atrae e invita a las personas a participar e interactuar.

Ideal para la interacción de visitantes en ferias comerciales o para atraer clientes potenciales y mejorar las experiencias de marca.

PERSONALIZADO PARA TI

Tu obra de arte, tu elección de diseño

Podemos crear retos de 10 segundos basados ​​en tu diseño, logotipo, los colores de tu empresa o tu mensaje al mundo. Tu diseño será el centro de atención mientras tus visitantes intentan detener el cronómetro en el momento justo. Simplemente marca la casilla de personalización y nosotros nos encargamos del resto.

Los temporizadores se pueden ajustar opcionalmente para ganar en diferentes momentos o números, se puede ajustar la dificultad y los sonidos se pueden modificar opcionalmente para adaptarse exactamente a su experiencia de marca o mensaje al mundo.

CAMBIAR CONFIGURACIÓN

Este juego puede ser completamente programado por el operador para configurar varios elementos del juego.

Para iniciar el modo de programación:

MANTENGA PRESIONADO EL BOTÓN DE INICIO MIENTRAS ENCIENDE LA MÁQUINA

AJUSTAR :

NIVEL DE DIFICULTAD 0-9

CUOTAS DE GANANCIA 1:1 a 999:1

CONFIGURACIÓN DE OBJETIVO PERSONALIZADA

COMANDOS DE VOZ Y MÚSICA

CANTIDAD DE DÍGITOS

Para obtener una guía completa, consulte la sección del manual del usuario en el menú de arriba.

OPCIÓNDISPLAYGAMA
DIFICULTADC20 – 9
CUOTAS DE GANANCIAF51:1 A 999:1
OBJETIVO PERSONALIZADOF219 PRESETS O PERSONALIZADOS
MOSTRAR DÍGITOSF33,4,5 O 6
VOLUMENC10 – 30

Se pueden cambiar la música y los sonidos en la tarjeta SD (archivos mp3 estándar)

Probabilidades de ganar / modo trampa:
En operaciones normales (1:1) si un jugador presiona correctamente dentro del rango objetivo se le otorgará una victoria.
Si las probabilidades de ganar se establecen más bajas (por ejemplo, 5:1), significa que 4 de cada 5 veces la máquina forzará una pérdida.
incluso si un usuario presionó inicialmente la hora correcta.
Utilice este modo para controlar cuántas victorias genera por cada 1000 jugadores (en promedio).

En el manual de usuario en formato PDF podrá leer todo sobre el funcionamiento de su máquina y cómo instalarla, programarla o utilizarla de forma segura y eficiente.

Si después de leer el manual aún tiene preguntas, no dude en ponerse en contacto con nuestro personal de servicio por correo electrónico o mediante contacto directo por WhatsApp si tiene un contrato de servicio (ver más abajo).

Consejo: descargue el manual de usuario en formato PDF a continuación para una fácil visualización y consulta futura.


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