Chcesz odsprzedawać lub wynajmować automaty rozrywkowe? Partnerzy MFA Pro zyskują więcej →
Polski

Markowa gra z zegarem na targach – „Stop the Clock Totem”

€ 1.463,00

Partnerzy MFA Pro zaoszczędzić ponad € 219,45 w tej sprawie — zaloguj się

Totem “Stop the Clock” — czyli „10 Second Challenge” — to gra brandingowa typu stand-up, w której goście rywalizują o zatrzymanie licznika dokładnie w odpowiednim momencie. Duży panel personalizacyjny eksponuje Twoją grafikę, a w pełni programowalne menu pozwala operatorom ustawić poziom trudności (0–9), szanse na wygraną (od 1:1 do 999:1), docelowe czasy, cyfry i dźwięki. Łatwa w konfiguracji, szybka w obsłudze dużej liczby osób i potężne narzędzie promocyjne, które przywiązuje gości do Twojej marki.

Bez VAT · Firmy z UE spoza NL płacą 0% VAT z ważnym numerem VAT (wprowadzonym w koszyku).

Poproś o wycenę
Wysyłka na cały świat z naszego centrum serwisowego w NLKup lub wynajmijDostępne własne znakowanie

Marki, z którymi współpracowaliśmy, to Pepsi · Coca-Cola · NATO — i wiele innych.

Totem promocyjny z wyzwaniem „Stop the Clock” (10 sekund) na terenie imprezy

Totem „Stop the Clock” zamienia jedno proste wyzwanie – zatrzymanie zegara dokładnie w odpowiednim momencie – w magnes, który przyciąga odwiedzających i wiąże ich z Twoją marką.

Znany również jako “Wyzwanie 10 sekund”, jest to stojący totem oparty na jednej, intuicyjnej zasadzie gry: naciśnij przycisk i zatrzymaj licznik dokładnie w momencie osiągnięcia celu. Jest łatwy w montażu, prosty w obsłudze i szybko obsługuje dużą liczbę osób — dokładnie to, czego oczekujesz od urządzenia podłogowego, które musi działać przez cały dzień.

Dlaczego to działa na podłodze

Totem “Stop the Clock” sprawdza się szczególnie dobrze w sklepach oraz wszędzie tam, gdzie marki chcą wywrzeć wrażenie na odwiedzających. Zasady można opanować w ciągu sekundy, więc nie ma potrzeby nauki obsługi ani zatorów w kolejce — ludzie podchodzą, wykonują ujęcie i odchodzą na bok, a totem nieustannie obsługuje kolejnych uczestników. Ta szybka obsługa w połączeniu z chęcią zrobienia „jeszcze jednego zdjęcia” sprawia, że jest to potężne narzędzie promocyjne: przyciąga tłumy, przykuwa uwagę i zamienia przypadkowych przechodniów w zaangażowanych potencjalnych klientów na targach, podczas akcji promocyjnych oraz w punktach sprzedaży detalicznej.

Twoje dzieło w centrum uwagi

Totem posiada duży panel i mnóstwo miejsca na branding i promocję. Możemy stworzyć Twoje „10 Second Challenge” w oparciu o Twoje grafiki, logo, kolory firmowe lub przekaz — Twój projekt znajdzie się w centrum uwagi, podczas gdy odwiedzający będą skupieni na zatrzymaniu licznika. Opcjonalnie dostępna jest pełna personalizacja: wystarczy zaznaczyć pole personalizacji, a my zajmiemy się resztą. Dźwięki i muzyka również mogą zostać dostosowane do wizerunku Twojej marki.

Zbliżenie na panel z logo „Stop the Clock” oraz przycisk startowy

Ustal poziomy, ustal szanse

Gra jest w pełni programowalna przez operatora — aby przejść do trybu programowania, należy przytrzymać przycisk startu podczas włączania urządzenia. Można ustawić poziom trudności (0–9), szanse na wygraną w zakresie od 1:1 do 999:1, niestandardowe ustawienia docelowe (19 ustawień wstępnych lub wartość niestandardowa), liczbę cyfr na wyświetlaczu (3, 4, 5 lub 6), polecenia głosowe, muzykę oraz głośność (0–30). Muzyka i dźwięki są zapisane na karcie SD w postaci standardowych plików MP3, więc zamiana ich na własne pliki audio jest bardzo prosta. Szczegółowe informacje znajdują się w instrukcji obsługi.

To właśnie regulacja szans na wygraną sprawia, że jest to prawdziwy silnik promocyjny. Przy stosunku 1:1 każde naciśnięcie w odpowiednim momencie zapewnia wygraną. Ustawiając niższy współczynnik — powiedzmy 5:1 — maszyna wymusza przegraną w 4 na 5 przypadków, nawet przy idealnym naciśnięciu, co pozwala z grubsza określić, ile wygranych przyznasz na 1000 graczy. Oznacza to, że kontrolujesz koszty nagród, a jednocześnie dajesz każdemu odwiedzającemu poczucie, że był o krok od wygranej.

Znany również jako gra „Stop the Timer” lub totem „10 Second Challenge”. Opcjonalnie dostępne są: indywidualne oznaczenia marki, regulowane czasy docelowe, poziom trudności oraz personalizacja dźwięków — wystarczy zaznaczyć opcję personalizacji podczas składania zamówienia.

Deklaracja zgodności

Niniejsza deklaracja zgodności WE (załącznik II.1.A do dyrektywy w sprawie maszyn 2006/42/WE) potwierdza, że zatrzymaj zegar – gra „10-sekundowe wyzwanie” – dostosowana specjalnie dla Ciebie, wyprodukowany przez firmę Made for Arcade B.V., Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Holandia, jest zgodny z odpowiednimi przepisami dyrektywy maszynowej 2006/42/WE, dyrektywy EMC 2014/30/UE oraz dyrektywy RoHS 2011/65/UE.

Zastosowane normy zharmonizowane: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Dokumentacja techniczna znajduje się u producenta pod powyższym adresem.

Otwórz / wydrukuj tę instrukcję → Pobierz plik PDF

Gra wymagająca szybkości reakcji i wyczucia czasu, w której gracz stara się zatrzymać zegar dokładnie na 10,00 sekundach; niniejsza instrukcja zawiera informacje dotyczące bezpiecznej konfiguracji, obsługi, menu ustawień sterowanego pilotem, dźwięku oraz konserwacji.

Uwaga: Ustaw urządzenie Totem na stabilnej, równej powierzchni i zwróć uwagę na podłączenie do sieci elektrycznej; przed otwarciem urządzenia lub przeprowadzeniem jakichkolwiek czynności konserwacyjnych należy zawsze wyłączyć je i odłączyć wtyczkę z gniazdka.

Zastrzeżenie

Firma Made for Arcade nie składa żadnych oświadczeń ani nie udziela żadnych gwarancji dotyczących niniejszej instrukcji i, w maksymalnym zakresie dozwolonym przez prawo, wyraźnie ogranicza swoją odpowiedzialność za wszelkie niezgodności z gwarancją wynikające z zastąpienia niniejszej instrukcji inną. Ponadto firma Made for Arcade zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w niniejszej publikacji w dowolnym momencie, bez obowiązku powiadamiania kogokolwiek o tych zmianach.

Informacje zawarte w niniejszej dokumentacji obejmują ogólne opisy i/lub parametry techniczne dotyczące działania maszyny, o której mowa w niniejszej dokumentacji. Niniejsza dokumentacja nie ma na celu zastąpienia oceny przydatności lub niezawodności tej maszyny do konkretnych zastosowań użytkownika i nie powinna być wykorzystywana do dokonywania takich ustaleń.

Obowiązkiem takiego użytkownika lub integratora systemów jest przeprowadzenie — w odniesieniu do konkretnego zastosowania lub sposobu użytkowania produktu — odpowiedniej i kompleksowej analizy ryzyka, oceny oraz testów produktów.

Uwaga: wszystkie ilustracje zamieszczone w niniejszej instrukcji mają charakter wyłącznie poglądowy i mogą różnić się od rzeczywistego produktu. Wynika to z faktu, że kolory, wymiary i inne cechy rzeczywistego produktu mogą różnić się od tych przedstawionych na ilustracji.

Firma Made for Arcade oraz jej podmioty stowarzyszone lub spółki zależne nie ponoszą odpowiedzialności za jakiekolwiek niewłaściwe wykorzystanie informacji zawartych w niniejszym dokumencie. Jeśli mają Państwo sugestie dotyczące ulepszeń lub zmian albo zauważyli Państwo błędy w niniejszej dokumentacji, prosimy o poinformowanie nas o tym.

Podczas montażu i użytkowania tej maszyny należy przestrzegać wszystkich obowiązujących krajowych, regionalnych i lokalnych przepisów bezpieczeństwa. Ze względów bezpieczeństwa oraz w celu zapewnienia zgodności z udokumentowanymi danymi systemowymi naprawy elementów może przeprowadzać wyłącznie producent.

W przypadku użytkowania maszyn w zastosowaniach objętych przepisami dotyczącymi bezpieczeństwa technicznego należy przestrzegać odpowiednich instrukcji. Nieprzestrzeganie tych wskazówek może spowodować obrażenia ciała i/lub uszkodzenie maszyny.

To urządzenie jest przeznaczone wyłącznie do celów rozrywkowych. Jest to nie przeznaczone do użytku w celach zarobkowych, do przyjmowania zakładów lub wypłacania pieniędzy, a także do hazardu lub gier losowych. Firma Made for Arcade nie składa żadnych oświadczeń ani nie udziela żadnych gwarancji, że użytkowanie, instalacja lub eksploatacja tego urządzenia jest dozwolona lub zgodna z prawem w jakimkolwiek konkretnym regionie, kraju, jurysdykcji lub lokalizacji. Wyłączną odpowiedzialnością nabywcy i/lub użytkownika końcowego jest upewnienie się, że korzystanie z urządzenia jest zgodne ze wszystkimi obowiązującymi przepisami prawa, regulacjami oraz wymogami dotyczącymi licencji lub zezwoleń (w tym wszelkimi przepisami dotyczącymi hazardu, gier lub rozrywki).

Prawa autorskie © Made for Arcade. Wszelkie prawa zastrzeżone. Żadna część niniejszej dokumentacji nie może być powielana, rozpowszechniana ani przekazywana w jakiejkolwiek formie lub w jakikolwiek sposób, w tym poprzez fotokopiowanie, nagrywanie lub inne metody elektroniczne lub mechaniczne, bez uprzedniej pisemnej zgody wydawcy. W celu uzyskania zgody należy zwrócić się z wnioskiem do wydawcy.

Inne języki

Oto instrukcja obsługi w języku angielskim (lub jej automatyczne tłumaczenie). Instrukcje w innych językach mogą być dostępne na żądanie.

Zasilanie i ochrona przeciwprzepięciowa

Automaty do gier i urządzenia rozrywkowe są sterowane komputerowo i zawierają wrażliwą elektronikę. Zasilanie sieciowe podczas wydarzeń, w obiektach, a nawet w zwykłych gniazdkach jest często niestabilne lub “zanieczyszczone” — skoki napięcia, przepięcia, spadki napięcia i osłabienia zasilania, migotanie, przeciążone lub współdzielone obwody, generatory, długie przedłużacze oraz przełączanie pobliskich urządzeń mogą spowodować, że napięcie zasilania wykroczy poza bezpieczny zakres pracy urządzenia.

Urządzenie należy zawsze podłączać za pośrednictwem wysokiej jakości zabezpieczenia przeciwprzepięciowego, a w sytuacjach, gdy zasilanie jest niestabilne lub gdy urządzenie nie może zostać nagle odłączone od zasilania — za pośrednictwem zasilacza awaryjnego (UPS). Te wrażliwe urządzenia nie tolerują skoków napięcia, przepięć, spadków napięcia ani nagłych przerw w zasilaniu.

Uszkodzenia, utrata danych lub awarie spowodowane problemami z zasilaniem to nieobjęte gwarancją. Brak odpowiedniej ochrony zasilania może spowodować nieprawidłowe działanie urządzenia, a w niektórych przypadkach stwarzać ryzyko pożaru lub obrażeń ciała. Jeśli nie masz pewności co do swojego zasilania, przed użyciem skonsultuj się z wykwalifikowanym elektrykiem.

Cykl pracy i przerwy chłodzące

Urządzenia te są przeznaczone do użytku podczas imprez i w obiektach eventowych, a nie do nieprzerwanej pracy. Ich silniki, zasilacze, sterowniki i oświetlenie wytwarzają ciepło, a ciągła praca powoduje, że temperatura wzrasta powyżej bezpiecznego zakresu roboczego. Nie należy używać urządzenia nieprzerwanie dłużej niż 4 godziny. Po każdych 4 godzinach użytkowania należy je całkowicie wyłączyć na co najmniej 10 minut, odłączając zasilanie, należy poczekać, aż elementy ostygną, zanim wznowi się pracę.

Przegrzanie spowodowane przekroczeniem tego cyklu pracy może prowadzić do spadku wydajności, przedwczesnego zużycia, awarii podzespołów, a w niektórych przypadkach stanowić zagrożenie pożarem lub obrażeniami ciała. Uszkodzenia lub nieprawidłowe działanie wynikające z ciągłej pracy wykraczającej poza te limity lub z niewystarczających przerw na chłodzenie to nieobjęte gwarancją. Należy zawsze dbać o to, by wloty i wyloty powietrza były czyste i nic nie blokowało ich przepływu.

Wsparcie i obsługa

Aby uzyskać więcej informacji, skorzystać z usług, uzyskać pomoc techniczną, zamówić instrukcje obsługi lub w przypadku jakichkolwiek innych pytań, prosimy o kontakt:
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Holandia
E-mail: [email protected] · Strona internetowa: madeforarcade.com

Opis maszyny

„Stop the Clock” (10-sekundowe wyzwanie) to gra sprawdzająca szybkość reakcji i wyczucie czasu. Tykają zegar, a gracz próbuje zatrzymać go dokładnie na docelowej wartości — domyślnie 10 000 sekund. Jeśli czas zatrzymania mieści się w dozwolonym przedziale, maszyna rejestruje wygraną, odtwarza dźwięk sukcesu i (opcjonalnie) uruchamia podłączone urządzenie z nagrodami.

Minimalny wiek użytkownika to 12 lat; osoby niepełnoletnie powinny korzystać z urządzenia wyłącznie pod bezpośrednim nadzorem osoby dorosłej. Operator może wpływać na przebieg gry, włączając i wyłączając różne opcje w menu użytkownika — poziom trudności, szanse na wygraną, liczbę docelową, liczbę wyświetlanych cyfr oraz dźwięki i muzykę.

Przeznaczenie

Urządzenie „Stop the Clock” jest przeznaczone do rozrywki podczas imprez, w lokalach rozrywkowych oraz w domu, zawsze pod nadzorem. Urządzenia nie wolno pozostawiać włączonego bez nadzoru — powinno być zawsze nadzorowane przez kompetentną osobę dorosłą. Nigdy nie należy go używać dłużej niż 10 godzin z rzędu; po upływie maksymalnie 10 godzin należy je wyłączyć na co najmniej jedną godzinę. Minimalny wiek użytkownika to dwanaście lat; osoby poniżej tego wieku powinny korzystać z urządzenia wyłącznie pod nadzorem osoby dorosłej.

Ryzyko związane z użytkowaniem maszyny

Korzystanie z urządzenia lub jego uruchomienie może wiązać się z pewnym ryzykiem. Przed użyciem należy upewnić się, że wszystkie zaangażowane osoby są świadome zagrożeń i ograniczeń urządzenia. Urządzenie nie zawsze zachowuje się w przewidywalny sposób: w zależności od zachowania gracza i ustawień menu mogą wystąpić sytuacje wyjątkowe wymagające natychmiastowej reakcji — na przykład zablokowany przycisk lub niewłaściwe użycie przez gracza. Urządzenie musi zawsze znajdować się pod nadzorem kompetentnej osoby dorosłej, która będzie w stanie natychmiast interweniować. Nigdy nie należy pozostawiać urządzenia włączonego przez więcej niż 10 godzin z rzędu; po upływie tego czasu należy je całkowicie wyłączyć i pozostawić odłączone od zasilania przez co najmniej jedną godzinę.

Rozpakowywanie i przygotowanie

  1. Ostrożnie wyjmij zegar „Stop the Clock” z drewnianej skrzynki lub pudełka, jeśli takie występuje.
  2. Należy usunąć wszystkie materiały opakowaniowe, takie jak pianka, plastik czy karton.
  3. Zamontuj wszystkie luźne elementy, takie jak płyta podstawy i przycisk.

Uruchomienie

Urządzenie działa przy napięciu 100/220 V — 140 W. Należy sprawdzić zewnętrzną i wewnętrzną część urządzenia oraz przewód zasilający pod kątem wad lub uszkodzeń — otworzyć wszystkie panele i drzwiczki, zwracając szczególną uwagę na uszkodzone lub poluzowane przewody elektryczne i elementy. Nie podłączaj urządzenia, jeśli cokolwiek jest uszkodzone. Zamknij i zablokuj wszystkie drzwiczki i panele za pomocą dołączonego klucza (kluczy), wprowadź przewód zasilający do tylnej/dolnej części urządzenia, podłącz go do odpowiedniego gniazdka i włącz zasilanie z tyłu. Urządzenie uruchamia się automatycznie; silnik może wykonać jeden ruch podczas uruchamiania.

Obsługa maszyny

„Stop the Clock” to automat, w którym gracz musi nacisnąć przycisk, aby zatrzymać licznik dokładnie na docelowej liczbie. Po rozpoczęciu gry (za pomocą monety lub przycisku startowego) licznik zaczyna odliczać w górę; gracz naciska przycisk ponownie, aby go zatrzymać. Jeśli czas zatrzymania mieści się w dozwolonym przedziale, automat odtwarza sygnał dźwiękowy oznaczający wygraną; w przeciwnym razie odtwarza sygnał dźwiękowy oznaczający porażkę. Następnie automat powraca do stanu gotowości/przyciągania graczy. Liczba monet wymaganych na jedną grę oraz inne parametry są ustawiane w menu użytkownika.

Przegląd sprzętu

  • Wyświetlacz przedni — 3, 4, 5 lub 6 cyfr (możliwość konfiguracji).
  • Odbiornik podczerwieni — po prawej stronie okna wyświetlacza; skieruj w tę stronę pilota.
  • Gniazdo karty pamięci — zawiera pliki MP3 z muzyką w tle i efektami dźwiękowymi.

W stanie bezczynności urządzenie automatycznie przechodzi w tryb przyciągania/uśpienia i budzi się po naciśnięciu przycisku lub wrzuceniu monety.

Korzystanie z pilota

Wszystkie ustawienia wprowadza się za pomocą pilota na podczerwień. Należy zawsze skierować go w stronę prawej strony wyświetlacza, gdzie znajduje się odbiornik podczerwieni.

Pilot Funkcja
MENU Wejdź i przechodź kolejno przez strony ustawień (menu F…).
TEST Potwierdź lub wprowadź ustawienie podrzędne albo przełączaj się między opcjami (funkcja ta służy zazwyczaj do ustawiania poziomu trudności).
+ / − Zmień bieżącą wartość.
POWRÓT Zapisz i zamknij bieżące menu.
Poprzedni / Następny Zmień utwór w tle podczas odtwarzania muzyki.
Klawisze numeryczne (0–9) Wykorzystywane w niektórych poleceniach, np. przy wprowadzaniu niestandardowego celu.

Menu ustawień

Każde z poniższych ustawień można wybrać za pomocą pilota. Wprowadź zmiany za pomocą przycisków + / − (lub TEST, tam gdzie jest to zaznaczone), a następnie naciśnij przycisk RETURN, aby zapisać.

Ustawienia Opis Jak ustawić
Poziom trudności Jak wąskie musi być okno czasowe (niezależnie od szans na wygraną). Naciśnij przycisk TEST raz, aby wyświetlić C2.**, gdzie ** oznacza poziom. Naciśnij kilkakrotnie przycisk TEST, aby przełączać się między poziomami 0–9; odczekaj około 3 sekund lub naciśnij przycisk RETURN, aby zapisać ustawienia.
Szanse na wygraną / współczynnik wypłat Ogólny limit określający, jak często urządzenie przyznaje wygraną — np. 5:1 oznacza maksymalnie jedną wygraną na pięć rozgrywek, nawet jeśli gracz trafi w odpowiedni moment. Naciśnij raz przycisk MENU (na wyświetlaczu pojawi się F5.1), naciśnij przycisk +, aby wybrać współczynnik w zakresie od 5:1 do 999:1, a następnie naciśnij RETURN.
Cel / tryb wyzwania Liczba, do której dążą gracze. Wybierz jedną z 19 gotowych opcji (np. 10 000, 5,20, 7,07, 8,88, 12,12, 13,14 oraz motywy świąteczne lub szczęśliwe liczby) lub ustaw własną. Naciskaj przycisk MENU, aż F2**** jak widać, użyj przycisków + / −, aby przełączać tryby, a następnie naciśnij RETURN. Aby wprowadzić wartość niestandardową, wybierz opcję „Custom”, naciśnij TEST, ustaw każdą cyfrę za pomocą przycisków + / −, naciśnij TEST, aby przejść dalej, a następnie RETURN.
Wyświetlane cyfry Ile cyfr jest wyświetlanych, np. 10,00, 10 000 czy 8,8888. Naciskaj przycisk MENU, aż F3 6 wyświetla (liczba oznacza aktualną liczbę cyfr), użyj przycisków + / −, aby wybrać 3, 4, 5 lub 6, a następnie naciśnij RETURN.
Muzyka w tle (F4) Muzyka w tle podczas wyzwania — 6 opcji pętli. Naciśnij przycisk MENU, aby przejść do opcji F4, użyj przycisków + / −, aby dokonać wyboru, a następnie naciśnij RETURN.
Dźwięk potwierdzający (F5) Dźwięk odtwarzany po wygranej — 3 opcje. Naciśnij przycisk MENU, aby przejść do opcji F5, użyj przycisków + / − do zaznaczenia, a następnie naciśnij RETURN.
Dźwięk błędu (F6) Dźwięk odtwarzany w przypadku niecelnego strzału — 3 opcje. Naciśnij przycisk MENU, aby przejść do pozycji F6, użyj przycisków + / −, aby dokonać wyboru, a następnie naciśnij RETURN.
Objętość Głośność główna (wartość C1), 0–30. Naciśnij przycisk + / −, gdy urządzenie jest w stanie spoczynku lub podczas odtwarzania muzyki.

Poziomy trudności (w przybliżeniu): 0 = niemożliwe (brak przedziału czasowego umożliwiającego zwycięstwo); 1–3 = niezwykle trudne (±0,001–0,005 s); 4–6 = trudne do średnio trudnego (±0,01–0,05 s); 7–9 = łatwe (od ±0,1 do około ±0,7 s). Poziom trudności określa przedział umiejętności; szanse na wygraną wyznaczają górną granicę. Wysoki poziom trudności nie gwarantuje wygranej — górna granica szans na wygraną może nadal ją blokować, dopóki nie zostanie osiągnięty wymagany współczynnik.

Sugerowana konfiguracja początkowa (wydarzenia i targi)

  • Cyfry: 4 (wyświetla 10,00) lub 5 (10 000), żeby dodać trochę dramaturgii.
  • Poziom trudności: 5 (średni; odczuwalny jako około ±0,02 s).
  • Maksymalny kurs na zwycięstwo: 10:1 (maksymalnie jedno zwycięstwo na dziesięć prób).
  • Tryb: 10,00 / 10 000 lub liczba tematyczna, np. 5,20, 8,88 lub 12,12.
  • Dźwięki: krótka pętla, która nie staje się irytująca, o głośności (C1) wynoszącej około 15–20.

Wymiana plików audio (pliki MP3)

Możesz wybrać wbudowane dźwięki z menu lub zastąpić pliki MP3 na karcie pamięci:

  1. Wyłącz grę i wyjmij kartę pamięci.
  2. Włóż kartę do czytnika kart PC. Zazwyczaj pojawią się dwa foldery: 01 = efekty dźwiękowe (wygrana/przegrana/krótkie sygnały) oraz 02 = muzyka w tle.
  3. Nazwy plików muszą składać się z trzycyfrowych liczb: 001.mp3, 002.mp3, itd. Kontroler korzysta z indeksów, więc należy zachować spójność w nazewnictwie.
  4. Należy bezpiecznie wyjąć kartę, włożyć ją ponownie i włączyć zasilanie.

Jeśli nazwy plików lub folderów nie są zgodne, urządzenie nie odtworzy dźwięku.

Konserwacja okresowa

Aby zapobiec uszkodzeniom, należy dokładnie przestrzegać instrukcji dotyczących okresowej konserwacji. Konserwację urządzenia należy przeprowadzać co 4 godziny użytkowania lub co najmniej raz w tygodniu w przypadku niewielkiego obciążenia.

Kontrola wzrokowa okablowania i mechanizmów

Należy sprawdzić wszystkie elementy wewnętrzne pod kątem uszkodzeń, pęknięć i nieprawidłowego działania. Przycisk może się zablokować z powodu nieprzewidywalnego działania odtwarzacza. Przed rozpoczęciem prac wewnątrz urządzenia należy zawsze je wyłączyć i odłączyć od zasilania.

Rozwiązywanie problemów

  • Pilot nie działa — należy stanąć bezpośrednio przed ekranem, wycelować w prawą stronę ekranu, wymienić baterie i sprawdzić, czy nie występują jasne zakłócenia w podczerwieni.
  • Brak dźwięku — sprawdź głośność (C1) i podłączenie głośnika, a następnie sprawdź zawartość karty, nazwy folderów i numery plików.
  • Zbyt wielu lub zbyt mało zwycięzców — zwiększyć lub zmniejszyć poziom trudności i/lub obniżyć szanse na wygraną (wyższy współczynnik).
  • Nie można wprowadzić niestandardowej liczby — upewnij się, że liczba cyfr na wyświetlaczu odpowiada liczbie, którą chcesz wyświetlić (np. 6 cyfr dla wartości 8,88888), a następnie ponownie wprowadź niestandardową wartość docelową.

Wyłączenie maszyny z eksploatacji

Wyłącz przełącznik z tyłu urządzenia i wyjmij wtyczkę z gniazdka, aby całkowicie odciąć dopływ prądu. Nie pozostawiaj urządzenia bez nadzoru, gdy jest podłączone do zasilania.

Środki zapobiegawcze

Urządzenie jest przeznaczone wyłącznie do użytku wewnątrz pomieszczeń i nie jest przystosowane do montażu na zewnątrz. Podczas montażu wewnątrz pomieszczeń należy unikać:

  • Miejsca wilgotne lub mokre.
  • Bliskość materiałów łatwopalnych.
  • Powierzchnie nachylone lub nierówne.
  • Nie należy blokować wyjść awaryjnych, gaśnic ani innego sprzętu ratunkowego — należy zapewnić do nich łatwy dostęp.
  • Miejsca narażone na silne wibracje.

Nie wolno modyfikować urządzenia bez naszej zgody. Podczas konserwacji lub gdy urządzenie pozostaje bez nadzoru, należy zawsze wyłączać je zgodnie z powyższym opisem, aby uniknąć porażenia prądem lub zwarcia.

4.8/5 z recenzji w serwisie 33+ GooglePrzeczytaj recenzje →

Najszybszy

Kup online

  • Natychmiastowe zabezpieczenie ceny — bez czekania na wiadomość e-mail
  • Najszybsza realizacja: zamów dzisiaj, a my jeszcze dzisiaj zajmiemy się Twoim zamówieniem
  • Bezpieczna realizacja transakcji, automatycznie generowana faktura
Kup teraz

Dopasowane

Poproś o wycenę

  • Indywidualne rozwiązania w zakresie identyfikacji wizualnej, pakiety i ceny hurtowe
  • Opcje wynajmu i organizacji imprez z wykorzystaniem tej maszyny
  • Porady od ekipy, która je tworzy
Poproś o wycenę

Dane techniczne

Wymiary60 × 160 × 15 cm (szer. × wys. × gł.)
Waga20 kg
Łatwość obsługiŁatwe
Czas przygotowania1 min
Gracze na godzinę20–50
Wymagania dotyczące zasilania110–240 V / 50 Hz
Rodzaj wydarzeniaTargi, festiwale i imprezy publiczne, imprezy firmowe i integracyjne, promocje wewnętrzne, imprezy i uroczystości, trasy promocyjne
FunkcjeZ możliwością dostosowania do własnej marki
Zawierasygnał dźwiękowy, wyświetlacz

Dane techniczne mogą się różnić lub ulegać zmianom w miarę upływu czasu. Przed zakupem należy sprawdzić wszystkie dane techniczne. Z niniejszych informacji nie wynikają żadne prawa.

Pytania

Czy można na nim umieścić nasz projekt?

Tak — większość maszyn może zostać opatrzona logo przez nasz dział projektowy zgodnie z Państwa wytycznymi. Wystarczy przesłać nam projekt graficzny, a nasz zespół zajmie się resztą, dostarczając gotowe rozwiązanie z niestandardowym oznakowaniem.

Czy udzielają Państwo gwarancji na swoje maszyny?

Oczywiście! Każda maszyna jest standardowo objęta roczną gwarancją obejmującą pełny serwis i części w dowolnym z naszych centrów serwisowych – bez żadnych dodatkowych pytań. Możesz przedłużyć gwarancję do pełnych 2 lat, zaznaczając odpowiednie pole wyboru powyżej (zdecydowanie zalecamy). Zapoznaj się z naszą Warunki korzystania z serwisu więcej informacji.

Czy wysyłacie do mojego kraju?

Tak – w przypadku sprzedaży wysyłamy na cały świat; w przypadku wynajmu wolimy ograniczyć wysyłkę do Europy Zachodniej. A jeśli masz własne konto u przewoźnika (FedEx, DHL itp.), zawsze możesz zorganizować odbiór zamówienia z naszych centrów serwisowych.

Jak pakowane są produkty?

W przypadku transportu ciężarowego, kolejowego lub lotniczego wymagane jest pakowanie w skrzynie – zaznacz powyższe pole wyboru, aby dodać niestandardowe drewniane skrzynie ochronne wymagane przez przewoźnika. Jeśli organizujesz odbiór we własnym zakresie, skrzynie są opcjonalne, co może pozwolić Ci zaoszczędzić na kosztach budowy niestandardowej ramy.

Czy możecie wstępnie załadować nasze nagrody, tokeny lub zawartość?

Tak — możemy wstępnie załadować nagrody, kapsułki, żetony lub Twoje własne media, aby urządzenie było gotowe do gry natychmiast po dostarczeniu na Twoje wydarzenie.

Czy to działa od razu po podłączeniu, czy potrzebujemy technika?

Większość urządzeń jest dostarczana z fabrycznym oprogramowaniem i działa od razu po podłączeniu; konfiguracja zajmuje zaledwie kilka minut. W przypadku wydarzeń na żywo możesz skorzystać z pomocy technicznej przez WhatsApp, jeśli kiedykolwiek będziesz potrzebować wsparcia — zapoznaj się z naszym umowa serwisowa dotycząca przyspieszonej pomocy w trybie dyżurnym.

Masz więcej pytań? Zapoznaj się z naszą pełna lista pytań i odpowiedzi.

Markowa gra z zegarem na targach – „Stop the Clock Totem”
Markowa gra z zegarem na targach – „Stop the Clock Totem”
Markowa gra z zegarem na targach – „Stop the Clock Totem”
Markowa gra z zegarem na targach – „Stop the Clock Totem”
Markowa gra z zegarem na targach – „Stop the Clock Totem”
Markowa gra z zegarem na targach – „Stop the Clock Totem”
Markowa gra z zegarem na targach – „Stop the Clock Totem”
Markowa gra z zegarem na targach – „Stop the Clock Totem”
Markowa gra z zegarem na targach – „Stop the Clock Totem”
Markowa gra z zegarem na targach – „Stop the Clock Totem”
Markowa gra z zegarem na targach – „Stop the Clock Totem”
Markowa gra z zegarem na targach – „Stop the Clock Totem”
Markowa gra z zegarem na targach – „Stop the Clock Totem”
Markowa gra z zegarem na targach – „Stop the Clock Totem”

Kupujesz więcej niż jedną sztukę? Oszczędzasz.

W cenie uwzględniono opcję zakupu większej ilości: weź 40% zniżka na co trzeci identyczny egzemplarz w tej samej kolejności. Im więcej zamówisz, tym więcej zaoszczędzisz.

Poproś o wycenę hurtową
4.8/5 na
Koszyk
Sprzedaż hurtowa →
€ 1.463,00CytatKup teraz
Przewiń do góry