Stop uret – 10 sekunders udfordringsspil-totem – skræddersyet til dig

 1.463,00

STOP URET eller "10-sekunders udfordring"-totemet har et stort panel til personlig tilpasning og en fuldt programmerbar brugermenu.
Dette spil er perfekt til markedsføring, er nemt at sætte op og bruge, og kan indstilles til forskellige måltider. Det har justerbare sværhedsgrader, og det er nemt at implementere. 

"Stop timeren" er et let spil at forstå, det kan hurtigt betjene en stor menneskemængde og er et effektivt promoveringsværktøj til at knytte besøgende til dit brand.

Dette er sjovt og meget effektiv marketingmaskine!

- +

Stop-timeren, også kendt som et 10-sekunders udfordringsspil, fungerer rigtig godt i butikker og hvor brands ønsker at gøre et indtryk på deres besøgende.

Med masser af plads til branding og promovering tiltrækker og inviterer denne totem folk til at engagere sig og interagere.

Fantastisk til interaktion med besøgende på messer eller til at engagere potentielle kunder og forbedre brandoplevelser.

PERSONLIGT TILPASSET TIL DIG

dit kunstværk, dit valg af design

Vi kan bygge 10 sekunders udfordringer baseret på dit artwork, logoer, firmafarver eller dit budskab til verden. Naturligvis vil dit design være i centrum, mens dine besøgende forsøger at stoppe timeren på præcis det rigtige tidspunkt. Du skal blot markere personaliseringsfeltet, så klarer vi resten.

Timere kan eventuelt justeres til at vinde på forskellige tidspunkter eller tal, sværhedsgraden kan justeres, og lyde kan eventuelt modificeres, så de passer præcist til din brandoplevelse eller dit budskab til verden.

ÆNDRE INDSTILLINGER

Dette spil kan programmeres fuldt ud af operatøren til at indstille forskellige elementer i spillet.

For at starte programmeringstilstand:

HOLD STARTKNAPPEN NEDE, MENS DU TÆNDER MASKINEN

JUSTER:

SVÆRHEDSGRAD 0-9

VINDERODDS 1:1 til 999:1

BRUGERDEFINEREDE MÅLINDSTILLINGER

STEMMEKOMMANDOER OG MUSIK

ANTAL CIFRER

For en omfattende vejledning, se venligst brugermanualen i menuen ovenfor.

MULIGHEDDISPLAYRANGE
VANSKELIGHEDC20 - 9
VINDERODDSF51:1 TIL 999:1
BRUGERDEFINERET MÅLF219 FORUDINDSTILLINGER ELLER BRUGERDEFINERET
VIS CIFRERF33,4,5 ELLER 6
VOLUMEC10 - 30

Musik og lyde kan ændres på SD-kortet (standard mp3-filer)

vinderodds / snydetilstand:
I normale operationer (1:1) vil en spiller vinde, hvis han trykker korrekt inden for målområdet.
Hvis gevinstoddsene er sat lavere (f.eks. 5:1), betyder det, at maskinen 4 ud af 5 gange vil fremtvinge et tab
selvom en bruger oprindeligt trykkede på det korrekte tidspunkt.
Brug denne tilstand til at kontrollere, hvor mange gevinster du genererer pr. 1000 spillere (i gennemsnit).

I PDF-brugermanualen kan du læse alt om, hvordan din maskine fungerer, og hvordan du installerer, programmerer eller bruger den på en sikker og effektiv måde.

Hvis du stadig har spørgsmål efter at have læst manualen, er du velkommen til at kontakte vores servicemedarbejdere via e-mail eller direkte via WhatsApp, hvis du har en servicekontrakt (se nedenfor).

Tip: Download PDF-brugermanualen nedenfor for nem visning og fremtidig reference


Kurv
Rul til top
Rul til top