Pourquoi la VR n'est pas encore tout à fait là pour le divertissement événementiel

La recherche montre que la réalité virtuelle est considérée par de nombreux visiteurs comme « grossière ou sale ».

Partager un casque entre personnes est considéré par la plupart des visiteurs comme répugnant et sale. C’est la raison n°1 pour laquelle la réalité virtuelle ne devrait pas (encore) être utilisée lors d’événements.

N'associez pas votre marque au « partage de germes ou de sueur d'un étranger »

La réalité virtuelle (RV) captive l’imagination depuis des décennies, promettant de nous transporter dans des mondes fantastiques et de révolutionner le divertissement. Bien que les expériences VR soient indéniablement cool, elles ne constituent peut-être pas la solution idéale pour chaque événement. Voici quelques autres raisons pour lesquelles la réalité virtuelle est actuellement confrontée à des défis en tant que seule source de divertissement lors d'événements :

Accessibilité limitée : Les casques VR restent chers pour de nombreux participants. Les événements qui les nécessitent créent une barrière à l’entrée, excluant potentiellement une grande partie du public.

Isolement ou connexion : Les événements portent souvent sur des expériences partagées et des interactions sociales. La VR, de par sa nature, isole l’utilisateur. Même si certaines expériences VR intègrent des éléments multijoueurs, le sentiment d’être ensemble dans un espace physique est irremplaçable.

Obstacles techniques : La technologie VR est toujours en évolution. Le mal des transports peut être un réel problème, en particulier pour ceux qui découvrent la réalité virtuelle. De plus, garantir une expérience fluide et fonctionnelle à un grand nombre d’utilisateurs simultanément peut être un cauchemar logistique.

Concentration contre plaisir : Les expériences VR peuvent être incroyablement immersives, mais cette concentration peut être une arme à double tranchant. Les événements comportent souvent de multiples activités et distractions. La réalité virtuelle peut être si captivante que les participants passent à côté d’autres aspects de l’événement.

L’énigme des coûts : Mettre en place une expérience VR pour un grand événement peut coûter cher. La location de casques, la création de contenu VR et la garantie d'un support technique ajoutent des coûts importants au budget d'un événement.

Le facteur « Wow » s'estompe : La nouveauté de la réalité virtuelle peut s’estomper rapidement. Même si l'expérience initiale peut être impressionnante, elle doit être soutenue par un contenu engageant et créatif pour maintenir l'intérêt des participants plus longtemps.

Les engagements sportifs ou actifs fonctionnent mieux que la réalité virtuelle pour capter un public.

Un mouvement léger et un peu de compétition libèrent les endorfines.

Cette hormone du bien-être est associée au bonheur et laissera à votre public un lien positif avec votre événement.

Le divertissement physique peut être un meilleur choix pour votre marque.

Panier d'achat
Remonter en haut
Remonter en haut