Por qué la realidad virtual aún no está disponible para el entretenimiento de eventos

Las investigaciones muestran que muchos visitantes consideran la realidad virtual como “asquerosa o sucia”

La mayoría de los visitantes consideran que compartir auriculares entre personas es repulsivo y sucio. Es la razón número uno por la que la realidad virtual no debería (todavía) usarse en eventos.

No asocie su marca con “compartir gérmenes o sudor de un extraño”

La Realidad Virtual (VR) ha capturado la imaginación durante décadas y promete transportarnos a mundos fantásticos y revolucionar el entretenimiento. Si bien las experiencias de realidad virtual son innegablemente interesantes, es posible que no sean la solución definitiva para todos los eventos. Aquí hay algunas razones más por las que la realidad virtual actualmente enfrenta desafíos como única fuente de entretenimiento en eventos:

Accesibilidad limitada: Los cascos de realidad virtual siguen siendo caros para muchos asistentes. Los eventos que los requieren crean una barrera de entrada, lo que potencialmente excluye a una gran parte de la audiencia.

Aislamiento versus conexión: Los eventos suelen tratar de experiencias compartidas e interacción social. La realidad virtual, por su naturaleza, aísla al usuario. Si bien algunas experiencias de realidad virtual incorporan elementos multijugador, la sensación de estar juntos en un espacio físico es insustituible.

Obstáculos técnicos: La tecnología de realidad virtual todavía está evolucionando. El mareo por movimiento puede ser un problema real, especialmente para aquellos nuevos en la realidad virtual. Además, garantizar una experiencia fluida y funcional para una gran cantidad de usuarios simultáneamente puede ser una pesadilla logística.

Enfoque versus diversión: Las experiencias de realidad virtual pueden ser increíblemente inmersivas, pero ese enfoque puede ser un arma de doble filo. Los eventos suelen tener múltiples actividades y distracciones. La realidad virtual puede ser tan fascinante que los asistentes se pierdan otros aspectos del evento.

El enigma de los costos: Configurar una experiencia de realidad virtual para un evento grande puede resultar costoso. Alquilar auriculares, crear contenido de realidad virtual y garantizar el soporte técnico añaden costos significativos al presupuesto de un evento.

El factor sorpresa se desvanece: La novedad de la realidad virtual puede desaparecer rápidamente. Si bien la experiencia inicial puede ser impresionante, debe estar respaldada por contenido atractivo y creativo para mantener el interés de los asistentes durante más tiempo.

Los compromisos deportivos o activos funcionan mejor que la realidad virtual para captar una audiencia.

Los movimientos ligeros y un poco de competición liberan endorfinas.

Esta hormona del bienestar se asocia con la felicidad y dejará a tu audiencia con una conexión positiva con tu evento.

El entretenimiento físico puede ser una mejor opción para su marca.

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