Изследванията показват, че VR се смята от много посетители за „груба или мръсна“

Споделянето на слушалки между хора се смята от повечето посетители за отблъскващо и мръсно. Това е причина №1, поради която VR (все още) не трябва да се използва на събития.
Не свързвайте марката си със „споделяне на микроби или пот от непознат“
Виртуалната реалност (VR) пленява въображението от десетилетия, обещавайки да ни пренесе във фантастични светове и да революционизира забавленията. Въпреки че VR изживяванията са безспорно готини, те може да не са най-доброто за всяко събитие. Ето още няколко причини, поради които VR в момента е изправена пред предизвикателства като единствен източник на забавление на събития:
Ограничена достъпност: VR слушалките все още са скъпи за много присъстващи. Събитията, които ги изискват, създават бариера за влизане, като потенциално изключват голяма част от публиката.
Изолация срещу връзка: Събитията често са за споделен опит и социално взаимодействие. VR по своята същност изолира потребителя. Докато някои VR изживявания включват мултиплейър елементи, усещането да сте заедно във физическо пространство е незаменимо.
Технически препятствия: VR технологията все още се развива. Болестта при пътуване може да бъде истински проблем, особено за тези, които са нови в VR. Освен това, осигуряването на гладко и функционално изживяване за голям брой потребители едновременно може да бъде логистичен кошмар.
Фокус срещу забавление: VR преживяванията могат да бъдат невероятно потапящи, но този фокус може да бъде нож с две остриета. Събитията често включват множество дейности и разсейвания. VR може да е толкова увлекателна, че присъстващите да пропуснат други аспекти на събитието.
Загадката с разходите: Създаването на VR изживяване за голямо събитие може да бъде скъпо. Наемането на слушалки, създаването на VR съдържание и осигуряването на техническа поддръжка добавят значителни разходи към бюджета на събитието.
Факторът „Уау“ избледнява: Новото във VR може да изчезне бързо. Въпреки че първоначалното преживяване може да е впечатляващо, то трябва да бъде подкрепено от ангажиращо и креативно съдържание, за да задържи интереса на присъстващите за по-дълго време.
Спортните или активните ангажименти работят по-добре от VR за улавяне на публика.
Лекото движение и малко състезание освобождават ендорфини.
Този хормон на доброто чувство се свързва с радост и ще остави публиката ви с положителна връзка с вашето събитие.
Физическото забавление може да бъде по-добър избор за вашата марка.

пръстен за реакция ™ – падащи пръчки скоростна игра улавяне ловкост сажди магнит капка
ТОВА Е ПРЕМИУМЪТ КАРБОНОВО ЧЕРНО версия. Най-забавната игра за рефлексна ловкост и реакция за всяко събитие. Също така се намира във фитнес залите за трениране на скорост на реакция и ловкост (опитайте с 1 ръка на гърба). Регулируема трудност и стотици възможности за награди. цвят: BLACK с 10 магнитни палки – вграден колектор за монети или жетони, автоматично LED осветление и премиум аудио система.
отличен за изграждане на екип или привличане на тълпи
Лесен за настройка за по-малко от 10 минути.
изпращаме до всяка страна по света.