Il classico gioco "4 di fila”, ripensato come un’attrazione touchscreen in grado di trasformare il traffico di visitatori allo stand in un elenco di potenziali clienti conforme al GDPR — fino a 300 contatti al giorno, esportati automaticamente in formato .csv. Completamente personalizzabile dal pannello di amministrazione integrato (logo, colori, schermate e messaggi), funziona in modalità automatica con una capacità di 30–60 giocatori all’ora. Disponibile sul vostro hardware, come pacchetto a noleggio con un chiosco touchscreen da 55" o come sistema plug-and-play da acquistare e riutilizzare in diversi eventi.
IVA esclusa · Le aziende dell'UE al di fuori dei Paesi Bassi pagano 0% IVA con un numero di partita IVA valido (inserito nel carrello).
I prodotti a noleggio vengono spediti dal nostro centro servizi nei Paesi Bassi. Ci occupiamo noi della consegna e del ritiro per te — presso uno stand fieristico, un ufficio o direttamente a casa tua per un evento o una festa di piccole dimensioni, ovunque in Europa. Dicci dove e quando e ti forniremo un preventivo. Per utilizzi più consistenti o ricorrenti, l’acquisto può risultare più conveniente rispetto al noleggio più il trasporto: basta chiedere entrambi i prezzi.
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Comunicateci le date e la sede del vostro evento: vi confermeremo la disponibilità e vi forniremo un preventivo, solitamente entro un giorno lavorativo.
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"4 in a row" è un gioco per touchscreen avvincente e immediatamente riconoscibile che trasforma i passanti in visitatori coinvolti allo stand — e in un elenco di potenziali clienti conforme al GDPR che potrai portare con te.
I giocatori, a turno, lanciano i gettoni sotto pressione: un gioco abbastanza semplice da essere compreso dai visitatori in pochi secondi, ma anche abbastanza dinamico da creare vera tensione, invogliare a rigiocare e stimolare lo spirito competitivo. È progettato per aumentare l’afflusso di visitatori e offrire al personale un modo semplice per avviare una conversazione — oppure per funzionare in totale autonomia, attirando da solo una folla di curiosi.
Il gioco si adatta automaticamente alle dimensioni dello schermo ed è ottimizzato per un touchscreen verticale da 1080×1920. È in grado di acquisire i dati di contatto degli utenti in modo conforme alla normativa e con un'elevata produttività — fino a 300 potenziali clienti al giorno — che vengono automaticamente raccolti in un elenco in formato .csv scaricabile, di cui potrete disporre anche dopo l'evento.
Perché converte sul campo
È stato dimostrato che contenuti interattivi come questo generano un aumento del traffico compreso tra 16 e 24%, trasformando i passanti passivi in visitatori attivi dello stand. Tra coloro che partecipano al gioco, circa il 63% è propenso a fornire i propri dati e ad accettare di essere ricontattato in seguito: un’acquisizione di lead che avviene nel contesto del divertimento, non tramite un imbarazzante modulo di registrazione. E poiché l’esperienza è interamente personalizzata con il marchio, oltre il 90+% dei partecipanti ricorda ancora di aver giocato e di aver visto il vostro marchio anche molto tempo dopo l’evento. Le immagini vivaci, il movimento e la tensione legata al punteggio attirano l’attenzione; il sistema integrato di acquisizione dei lead si occupa della qualificazione.
La facilità di accesso lo rende ideale per ambienti affollati: non servono presentatori né lunghe spiegazioni, e la meccanica intuitiva è adatta sia agli adulti che ai visitatori più giovani, nonché a un pubblico internazionale ed eterogeneo. Ciò lo rende perfetto per mostre, centri commerciali, tour promozionali, lanci di prodotti, eventi di reclutamento, iniziative pubbliche ed esperienze pop-up legate al marchio.
Il tuo marchio, dall’inizio alla fine
Un pannello di amministrazione integrato ti permette di personalizzare l’intero gioco: logo, colori, sfondi, schermate di inizio e fine e messaggi della campagna. Puoi modificare titoli, inviti all’azione e immagini del marchio al volo, regolare i livelli di difficoltà e garantire prestazioni e messaggi del marchio costanti durante tutto il ciclo di gioco — con un pannello per spettatori e curiosi per coinvolgere il pubblico attorno allo schermo. Funziona online o completamente offline tramite XAMPP, gestisce da 30 a 60 giocatori all’ora ed è veloce da avviare e facile da ripristinare tra una sessione e l’altra.
Tutti i contenuti digitali sono realizzati internamente dagli studi di sviluppo MadeforArcade, garantendovi un contatto diretto con gli sviluppatori, tempi di consegna rapidi e la possibilità di uno sviluppo personalizzato: possiamo ampliare il concetto o creare nuovi giochi touchscreen nello stesso stile. Disponibile come gioco digitale da eseguire sul tuo hardware, come pacchetto completo a noleggio con un chiosco touchscreen da 55 pollici, oppure come sistema plug-and-play completamente personalizzato con il tuo marchio, da possedere e riutilizzare in diverse sedi ed eventi. Sono disponibili come opzioni la personalizzazione con il tuo marchio, la raccolta dei dati dei potenziali clienti e modifiche personalizzate al gioco.
Consegna "chiavi in mano" da un unico fornitore — gioco, hardware, branding e assistenza — con implementazione rapida per attivazioni con tempi di consegna ridotti e possibilità di impiego multiplo per agenzie, sedi e marchi.
La presente Dichiarazione CE di conformità (Allegato II.1.A, Direttiva Macchine 2006/42/CE) conferma che 4 di fila - gamification per eventi di marca e acquisizione di lead, prodotto da Made for Arcade B.V., Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Paesi Bassi, è conforme alle disposizioni pertinenti della Direttiva Macchine 2006/42/CE, della Direttiva EMC 2014/30/UE e della Direttiva RoHS 2011/65/UE.
Norme armonizzate applicate: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Il fascicolo tecnico è custodito dal fabbricante all'indirizzo di cui sopra.
Shape Match è un gioco touchscreen in PHP/HTML5 scaricabile, pensato per fiere, atri e siti web: il giocatore deve trascinare ciascuna forma da abbinare nell’apertura corrispondente prima che scada il tempo. Il presente manuale illustra le procedure di download, installazione, configurazione del chiosco, modalità di gioco, menu operatore, acquisizione dei dati dei potenziali clienti e GDPR.
Attenzione: Si tratta di un software che dovrai ospitare autonomamente: prima di qualsiasi distribuzione pubblica, modifica il PIN predefinito dell'operatore e assicurati che il gioco sia dati/ Non è mai possibile consultare la cartella tramite il web. L'utente è il titolare del trattamento dei dati relativi a tutti i giocatori di cui raccoglie le informazioni.
Dichiarazione di non responsabilità
Made for Arcade non rilascia alcuna dichiarazione né garanzia in merito al presente manuale e, nella misura massima consentita dalla legge, limita espressamente la propria responsabilità per qualsiasi mancata conformità a qualsiasi garanzia derivante dalla sostituzione del presente manuale con un altro. Inoltre, Made for Arcade si riserva il diritto di modificare la presente pubblicazione in qualsiasi momento senza l’obbligo di notificare tale modifica a nessuno.
Le informazioni contenute nella presente documentazione riportano descrizioni generali e/o caratteristiche tecniche relative alle prestazioni della macchina ivi menzionata. La presente documentazione non intende sostituirsi a una valutazione dell’idoneità o dell’affidabilità di tale macchina per specifiche applicazioni dell’utente, né deve essere utilizzata a tal fine.
È dovere di tale utente o integratore di sistemi effettuare — in relazione alla specifica applicazione o all’uso del prodotto in questione — un’analisi dei rischi, una valutazione e una verifica adeguate e complete dei prodotti.
Nota bene: tutte le immagini utilizzate nel presente manuale hanno solo scopo illustrativo e potrebbero differire dal prodotto reale. Ciò è dovuto al fatto che i colori, le dimensioni e altre caratteristiche del prodotto reale potrebbero differire da quelli riportati nell'immagine.
Made for Arcade e/o le sue affiliate o controllate non si assumono alcuna responsabilità per l'eventuale uso improprio delle informazioni contenute nel presente documento. Se avete suggerimenti per miglioramenti o modifiche, o avete riscontrato errori nella presente documentazione, vi preghiamo di segnalarcelo.
Durante l'installazione e l'utilizzo di questa macchina è necessario attenersi a tutte le norme di sicurezza nazionali, regionali e locali applicabili. Per motivi di sicurezza e per garantire la conformità ai dati di sistema documentati, la riparazione dei componenti deve essere effettuata esclusivamente dal produttore.
Se le macchine vengono utilizzate per applicazioni soggette a norme tecniche di sicurezza, è necessario attenersi alle relative istruzioni. La mancata osservanza di tali indicazioni può causare lesioni personali e/o danni alla macchina.
Questa macchina è destinata esclusivamente a scopi di intrattenimento. È non destinata a un uso a scopo di lucro, per scommesse o pagamenti in denaro, oppure per il gioco d’azzardo o giochi di fortuna. Made for Arcade non rilascia alcuna dichiarazione né garanzia circa il fatto che l’uso, l’installazione o il funzionamento di questa macchina siano consentiti o legittimi in una determinata regione, paese, giurisdizione o località. È di esclusiva responsabilità dell’acquirente e/o dell’utente finale assicurarsi che l’uso della macchina sia conforme a tutte le leggi, i regolamenti e i requisiti di licenza o autorizzazione applicabili (comprese eventuali normative in materia di gioco d’azzardo, giochi o intrattenimento).
Questo è il manuale d'uso in inglese (o una sua traduzione automatica). Su richiesta potrebbero essere disponibili manuali in altre lingue.
Assistenza e servizi
Per ulteriori informazioni, assistenza, supporto tecnico, richiesta di manuali d'uso o per qualsiasi altra domanda, si prega di contattare: Made for Arcade Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Paesi Bassi E-mail: [email protected] · Sito web: madeforarcade.com
Descrizione del gioco
Shape Match è un’applicazione interattiva ad alto ritmo basata sull’abbinamento di forme, fornita come pacchetto autonomo in PHP/HTML5: nessun database, nessuna dipendenza esterna e nessun SDK di analisi. È sufficiente trascinare la cartella su qualsiasi host web compatibile con PHP e l’applicazione è subito pronta all’uso. Lo stesso pacchetto funziona a schermo intero su un chiosco touchscreen durante un evento, oppure può essere integrato come demo nel browser all’interno del proprio sito web. Questo manuale si applica anche agli altri titoli della serie Signature per chioschi (Bubble-Pop, 4-in-a-Row e Sliders): condividono la stessa procedura di installazione, lo stesso menu operatore, la stessa personalizzazione del marchio e la stessa gestione dei dati; differiscono solo per le meccaniche di gioco.
Cosa contiene il file ZIP:
Articolo
Finalità
index.php
Punto di ingresso — assembla l'interfaccia utente e gestisce il codice JavaScript relativo al gameplay.
config.php
Tavolozza di gioco, testi, impostazioni predefinite e il MODALITÀ DEMO bandiera.
save.php / load.php
Piccoli endpoint per le impostazioni, i punteggi più alti e i contatti della lotteria.
UI_parts.php
HUD riutilizzabile, tastiera su schermo e strumenti di supporto per i pannelli.
schermate/
Un partial PHP per schermata (stato di inattività, conto alla rovescia, fase di gioco, visualizzazione del punteggio, riepilogo, ecc.).
CSS/design.css
Un unico foglio di stile dal look caratteristico.
assets/shape_packs/
Pacchetti di icone opzionali che puoi sostituire a seconda della campagna.
suoni/, musica/, immagini/, branding/
Audio del gioco e grafica predefinita.
Destinazione d'uso
Shape Match è concepito come intrattenimento promozionale — in occasione di fiere, nelle hall, negli showroom e sul sito web della vostra campagna — sotto il vostro controllo in qualità di gestori. Si tratta di un software che voi ospitate e gestite; non viene fornita alcuna macchina fisica. Non è prevista un’età minima, ma i bambini piccoli dovrebbero giocare sotto la supervisione di un adulto.
Come ottenerlo
Ogni titolo della serie "Made for Arcade" viene distribuito sotto forma di file ZIP scaricabile immediatamente.
Acquista il gioco su madeforarcade.com — Il pagamento viene gestito dal nostro partner per la procedura di checkout.
Conserva l'e-mail di conferma: contiene il link per il download e la chiave di licenza.
Clicca sul link di download per scaricarlo shapematch.zip (in genere meno di 20 MB).
Decomprimi il file in locale: vedrai una cartella contenente index.php, config.php e le sottocartelle delle risorse.
I link per il download sono validi per 7 giorni e possono essere utilizzati fino a 5 volte. Ti serve un altro link? Rispondi all'e-mail di conferma e te ne invieremo uno nuovo.
Installalo sul tuo host web
Il gioco funziona su qualsiasi host web condiviso o dedicato che supporti PHP 8.0 o versioni successive. Non è necessario alcun database.
Apri il pannello di controllo del tuo hosting (cPanel, Plesk, DirectAdmin, ecc.) oppure collegati tramite SFTP.
Carica la cartella decompressa nella directory principale del tuo sito web — in genere public_html/ oppure una sottocartella come, ad esempio, public_html/games/shapematch/.
Assicurati che il dati/ la sottodirectory è scrivibile (permessi 0775 o superiori) — il gioco salva lì le impostazioni, i punteggi più alti e (facoltativamente) i leader.
Visita il tuo URL in un browser, ad esempio:. https://yourdomain.com/games/shapematch/. La schermata di standby dovrebbe caricarsi nel giro di un paio di secondi.
Imposta il proprio hash del PIN dell'operatore in server_config.php prima di renderlo pubblico (modificare prima l'impostazione predefinita — vedere il menu Operatore).
Esegui il gioco in modalità HTTPS: il modulo dell'operatore viene inviato tramite POST e imposta un cookie di sessione, mentre il codice fornito imposta automaticamente il flag "secure" del cookie quando PHP rileva l'uso di HTTPS.
Installazione locale con XAMPP
Per eseguire i test in locale, utilizza XAMPP su Windows, macOS o Linux.
Scarica e installa XAMPP dal sito apachefriends.org.
Avvia Apache dal pannello di controllo di XAMPP.
Decomprimi il gioco nella cartella C:xampphtdocsshapematch (Windows) oppure /Applications/XAMPP/htdocs/shapematch/ (macOS).
Vai a http://localhost/shapematch/index.php. Le modifiche apportate a PHP e JS sono visibili dopo l'aggiornamento della pagina.
Se su Windows i punteggi più alti o le impostazioni non vengono salvati, fare clic con il tasto destro del mouse su dati/ cartella → Proprietà → Sicurezza e assegnare a "Utenti" il controllo completo.
Funziona su un chiosco con touchscreen
Il gioco è progettato per l'orientamento verticale 1080 × 1920 touchscreen, in genere un display commerciale da 43″–55″ in modalità chiosco.
Utilizza un browser con supporto a lungo termine (Chrome, Edge o Firefox) con gli aggiornamenti automatici disattivati.
Avvia il browser a schermo intero, ad esempio:. chrome.exe --kiosk --app=http://localhost/shapematch/.
Ruota lo schermo in modalità verticale nelle impostazioni di visualizzazione del sistema operativo.
Disattiva lo screensaver, la modalità di sospensione e le notifiche di sistema.
Mantenere disattivata la funzione "pinch-to-zoom" (già gestita nel nostro CSS, ma verificare che il sistema operativo non la sovrascriva).
Per avviare automaticamente il programma all'avvio del sistema, aggiungi l'URL del chiosco a un collegamento di avvio con il --chiosco flag — il gioco torna automaticamente alla schermata di attesa.
Inseriscilo nel tuo sito web
È possibile incorporare il gioco all'interno del proprio sito aziendale o di campagna come demo basata su browser, inserendo un iframe a schermo intero in una pagina.
Per una demo pubblica, imposta $DEMO_MODE = true in config.php: il menu dell'operatore è completamente bloccato, le impostazioni vengono ripristinate ad ogni ricaricamento della pagina e la registrazione dei punteggi più alti e dei leader è disabilitata.
Per aprire il menu dell'operatore su un URL attivo, aggiungere ?operator=1 — in modalità normale questa operazione fa apparire la richiesta del PIN; in modalità demo il menu rimane bloccato.
Mantieni le proporzioni dell'immagine a 1080/1920, altrimenti il layout risulterà distorto.
Meccaniche di gioco
Shape Match è un gioco di abbinamento a tempo. In ogni round vengono mostrati una forma da abbinare e una griglia di sagome candidate; il giocatore deve trascinare la forma da abbinare nella sagoma corrispondente prima che scada il tempo.
Schermata di attesa — una piattaforma informativa girevole attira l'attenzione del giocatore.
Premere per avviare → un conto alla rovescia di 5 secondi.
Livello 1 apre una semplice griglia 3 × 3; i giocatori trascinano l'obiettivo nella casella corrispondente.
Ogni livello introduce celle rotanti, celle nascoste o griglie più grandi, e il tempo a disposizione si fa sempre più stretto.
Fine del gioco → visualizzazione del punteggio → inserimento del punteggio più alto (nome + e-mail facoltativa) → Hall of Fame.
Dopo 15 secondi il chiosco torna automaticamente in modalità di attesa.
Punteggio: gli abbinamenti corretti fanno guadagnare punti in base al livello moltiplicato per il tempo rimanente a disposizione per la forma; gli abbinamenti errati bloccano la casella e comportano una penalità in punti. Quando è attiva un’immagine di riferimento personalizzata, in una percentuale configurabile di round viene utilizzato il tuo logo o la tua mascotte come bersaglio al posto di una forma geometrica predefinita.
Opzioni e funzionalità del gioco
Ogni impostazione regolabile è modificabile in tempo reale dal menu dell'operatore. I valori predefiniti riportati di seguito provengono da config.php.
Ambientazione
Gamma
Predefinito
Volume
0 – 100
70
Tempo per forma
da 4 a 20 s
8 s
Forme per superare il livello 1
1 – 20
3
Giri al minuto massimi
1 – 25
12
Celle rotanti
0 – 30
5
Tonalità dello sfondo della forma
0 – 100
8
Opportunità di target di marca
0 – 100 %
35
Modalità demo
acceso / spento
spento
Combinazione di colori
impostazione predefinita o sostituzione con un unico colore
predefinito
In modalità demo, le modifiche apportate dall'operatore sono valide solo per la sessione di navigazione in corso: ricaricando la pagina si ripristina la configurazione di base salvata in shapematch_settings.json.
Menu operatore
Il menu operatore è un pannello delle impostazioni nascosto, accessibile tramite un codice PIN.
Per aprirlo, tocca l'hotspot invisibile di 110 × 110 px nell'angolo in basso a destra della schermata di standby, oppure utilizza il deep link per index.php?operator=1.
Inserisci il PIN dell'operatore. L'impostazione predefinita al momento della spedizione è 2468 ed è pubblico — sostituire l'hash SHA-256 (operator_pin_sha256) in server_config.php prima di qualsiasi implementazione pubblica, altrimenti le tue impostazioni saranno completamente esposte.
Dal menu è possibile modificare tutte le impostazioni sopra indicate, oltre alle opzioni relative al marchio:
Opzione
Cosa fa
Media dedicati al branding
Immagine o breve video visualizzato nella schermata di standby.
Immagine del bersaglio con marchio
Il file PNG utilizzato come forma di riferimento per il marchio.
Nome del marchio
Sostituisce la targhetta del titolo in stato di inattività e l'etichetta a piè di pagina.
Combinazione di colori
Impostazione predefinita, oppure scegli un colore qualsiasi per cambiare il colore dell'intera interfaccia utente.
Confezioni a forma
I pacchetti di forme sono file ZIP contenenti icone PNG / WebP trasparenti (fino a 30 per pacchetto, 10 pacchetti in totale). Caricali dal menu dell'operatore: ogni pacchetto viene automaticamente normalizzato a 512 × 512 e salvato in assets/shape_packs/. Seleziona il pacchetto attivo dal menu a tendina; se non è attivo alcun pacchetto (o se sono attive meno di 2 forme), il gioco ricorre alle forme geometriche integrate. In modalità demo, il caricamento dei pacchetti di forme è disabilitato poiché comporterebbe la scrittura su disco.
Recupera l'elenco dei dati
Tutti i dati forniti dai giocatori vengono memorizzati come file in chiaro all'interno del gioco dati/ cartella — nessun database, nessuna esportazione su cloud.
Dati
Ubicazione
Record
data/high_scores/shapematch_highscores.json — nome, punteggio, livello e forme corrispondenti.
Lotteria / contatti
data/user_data_csv/shapematch_raffle_leads.csv — una riga per ogni contatto; si apre in Excel, Numbers o Google Sheets.
Per recuperare i file: collegarsi all'host tramite SFTP o SSH e scaricarli da /data/high_scores/ e /data/user_data_csv/, oppure utilizza il File Manager del pannello di controllo del tuo hosting. Aggiorna il file dei lead dopo ogni attivazione e trasferiscilo nel tuo CRM o nel tuo strumento di mailing.
Non esporre mai dati/ tramite HTTP. Aggiungi un .htaccess con Negare l'accesso a tutti all'interno del dati/ cartella, oppure spostala al di fuori della directory principale del sito web, in modo che i lead e i punteggi più alti non siano visibili pubblicamente.
Conformità al GDPR
Made for Arcade distribuisce il software; lei è il titolare del trattamento dei dati per qualsiasi informazione fornita dai giocatori. Tutti i dati rimangono sul tuo server: nulla viene trasmesso a Made for Arcade.
Dati che il gioco può raccogliere: nome utente del giocatore (max 18 caratteri); indirizzo e-mail (facoltativo — solo se il giocatore acconsente a partecipare all’estrazione dei premi); un campo facoltativo di testo libero; e il record del punteggio più alto. Non raccoglie indirizzi IP, impronte digitali dei dispositivi, cookie analitici né tracker di terze parti.
Le tue responsabilità in qualità di gestore / titolare del trattamento:
Pubblica sul tuo stand o sulla tua pagina un breve avviso di consenso in cui spieghi perché raccogli il nome e l'indirizzo e-mail.
Offri un'opzione di consenso chiara (la casella di controllo relativa al GDPR all'interno del gioco) — non spuntarla mai in anticipo.
Tieni un programma di conservazione dei dati (molte campagne cancellano i lead 90 giorni dopo la chiusura dell'estrazione).
Rispondere alle richieste di accesso e cancellazione: il file CSV è di tua proprietà, quindi le modifiche vanno apportate manualmente.
Pubblica l'URL dell'informativa sulla privacy ovunque incorpori il gioco.
Nell'UE e nel Regno Unito è possibile indicare Made for Arcade come responsabile del trattamento esclusivamente per il software: non abbiamo mai accesso ai dati dei potenziali clienti.
Quando $DEMO_MODE = true, la registrazione dei dati di acquisizione dei contatti è disabilitata a livello di server: anche l'indirizzo e-mail di un giocatore che ha dato il proprio consenso viene scartato. Utilizza la modalità demo per qualsiasi URL pubblico in cui non stai conducendo una campagna vera e propria.
Licenze musicali
Il gioco viene fornito con una playlist musicale inclusa, concessa in licenza per solo per uso non commerciale in chioschi. Se avete in programma una riproduzione in stile radio commerciale in spazi pubblici, sostituite i brani nel musica/ cartella contenente le licenze di cui hai il controllo.
Volantino del prodotto “4 in a Row”
Condividi i dettagli del prodotto, i prezzi e le opzioni con il tuo team o con il cliente.
Fiere, festival ed eventi pubblici, promozioni interne, roadshow
Caratteristiche
Personalizzabile con il proprio marchio, Digitale/interattivo, Acquisizione di lead, Serie Signature
Contiene
Software per videogiochi
Le specifiche possono variare o subire modifiche nel tempo. Si prega di verificare tutte le specifiche prima dell'acquisto. Le presenti informazioni non conferiscono alcun diritto.
Domande
Può essere personalizzato con il nostro design?
Sì — la maggior parte delle macchine può essere personalizzata dal nostro reparto grafico secondo le vostre specifiche. Basta inviare la vostra grafica e il nostro team si metterà all'opera per voi, fornendo una soluzione personalizzata e pronta all'uso.
Fornite una garanzia sulle vostre macchine?
Certamente! Ogni macchina viene fornita di serie con una garanzia completa di 1 anno su manodopera e ricambi presso uno qualsiasi dei nostri centri di assistenza, senza alcuna condizione. È possibile estendere la garanzia a 2 anni cliccando sulla casella di selezione qui sopra (consigliatissimo). Consulta la nostra Termini e condizioni per ulteriori dettagli.
Spedite nel mio paese?
Sì — per le vendite spediamo in tutto il mondo; per i noleggi preferiamo limitare la spedizione all'Europa occidentale. E se disponete di un vostro account con un corriere (FedEx, DHL, ecc.), potete sempre organizzare il ritiro del vostro ordine presso i nostri centri di assistenza.
Come vengono confezionati i prodotti?
Per il trasporto su camion, treno o via aerea è necessario l'imballaggio in cassa: spuntare la casella di opzione sopra per aggiungere l'imballaggio protettivo in legno personalizzato richiesto dal vettore. Se organizzate il vostro ritiro, l'imballaggio in cassa è facoltativo e potrebbe farvi risparmiare il costo della costruzione di una struttura personalizzata.
Offrite sconti per quantità o pacchetti?
Certo. Per più macchine, eventi ricorrenti o un pacchetto su misura, richiedi un preventivo e ti proporremo il prezzo più competitivo.
Possiamo vederlo prima in azione?
Molte macchine hanno un video dimostrativo in questa pagina e siete invitati a vederne una in funzione presso il nostro centro di assistenza di Goirle previo appuntamento.