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flipper virtuel – personnalisable – plus de 1 000 jeux inclus – installation facile

 2.990,00

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Un flipper virtuel à trois écrans de 43 pouces pouvant contenir des centaines de tables préchargées dans un meuble ne nécessitant aucun entretien : écran de jeu LCD principal de 43 pouces, panneau arrière de 32 pouces et écran DMSD de 16 pouces. Il s’installe rapidement, se replie au niveau du boîtier arrière pour faciliter le transport, et intègre un comparateur de pièces électronique que vous pouvez configurer pour un jeu payant ou gratuit. Livré avec des panneaux graphiques stylisés, une personnalisation complète de la marque est disponible en option — idéal pour les marques, les agences et les organisateurs d’événements qui recherchent un support promotionnel attractif, à acheter une seule fois.

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Les marques avec lesquelles nous avons travaillé incluent Dell · Fisherman's Friend · Cosmopolitan — et bien d'autres.

Machine de flipper virtuel FLIPPATASTIC de 43 pouces, photographiée sous un angle, avec plateau de jeu et caisson arrière éclairés

Une seule armoire, des centaines de flippers : une machine unique, ne nécessitant aucun entretien, qui contient plus de jeux que vos invités ne pourraient en jouer en un mois.

Ce flipper numérique virtuel de 43 pouces de la série “ FLIPPATASTIC ” est un modèle à trois écrans qui offre l’aspect et les sensations d’un véritable flipper tout en intégrant une salle d’arcade complète. Le plateau de jeu principal, un écran LCD de 43″, est logé sous un couvercle en verre au sein de rails latéraux thermolaqués. Il est flanqué d’un écran LCD de 32″ doté d’un panneau arrière en verre et d’un écran de simulation à matrice de points DMSD de 16″ : la silhouette complète d’un flipper, avec la magie de centaines de machines réunies en un seul boîtier.

Des centaines de tables de jeu sont préinstallées : il suffit d'appuyer sur un bouton pour passer des grands classiques aux derniers jeux à la mode. Les sons mécaniques authentiques des jeux résonnent grâce au système audio haut de gamme, les boutons « Magnasave » ajoutent de la profondeur au gameplay, et l'ensemble de l'appareil, bien qu'ultra-réaliste, ne nécessite ni entretien ni réparation.

Pourquoi ça marche sur le sol

Un flipper est un véritable aimant : les lumières, les sons et le toucher des flippers attirent les gens et les retiennent sur place. Pour les agences de communication, les organisateurs d’événements et les coordinateurs, ce temps passé devant l’appareil est un atout : chaque joueur représente un moment de captation pour votre message, et la file d’attente des personnes attendant leur tour devient un public à part entière. Ce flipper de taille moyenne s'adapte aux espaces restreints, s'installe rapidement et se replie au niveau du boîtier arrière pour faciliter son transport d'un événement à l'autre — ou directement dans un salon, une chambre ou une salle de jeux. Achetez-le une seule fois et il fonctionnera à chaque activation, sans aucun entretien régulier.

Votre œuvre d'art, votre création

La machine est livrée avec de superbes autocollants au style Art déco moderne sur les panneaux latéraux et le panneau de commande avant — prête à l’emploi telle quelle. Une personnalisation complète de la marque est disponible en option : nous pouvons habiller la machine de votre design ou de vos illustrations afin qu’elle soit perçue comme votre marque, et non la nôtre, dès son installation. Ajoutez à cela le comparateur électronique de pièces et l’accès par clé — réglez-la pour collecter de l’argent ou passez en mode jeux gratuits — et cette même borne peut passer d’une source de revenus payante à une expérience de jeu gratuite sans friction.

Autocollants personnalisés à l'effigie de la marque sur les panneaux de commande latéraux et avant de la borne de flipper virtuelle

Également appelé « flipper virtuel », « flipper numérique », « flipper électronique » ou « borne d'arcade multijeux ».

Panneaux graphiques standard inclus ; design personnalisé ou habillage graphique disponible en option (veuillez prévoir un délai supplémentaire pour la personnalisation). Le comparateur de pièces peut être réglé pour le jeu payant ou les parties gratuites.

Déclaration de conformité

Cette Déclaration CE de conformité (Annexe II.1.A, Directive Machines 2006/42/CE) confirme que flipper virtuel - personnalisable - plus de 1 000 jeux inclus - installation facile, fabriqué par Made for Arcade B.V., Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Pays-Bas, est conforme aux dispositions applicables de la directive Machines 2006/42/CE, de la directive CEM 2014/30/UE et de la directive RoHS 2011/65/UE.

Normes harmonisées appliquées : EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Le dossier technique est conservé par le fabricant à l'adresse ci-dessus.

Ouvrir / imprimer ce manuel → Télécharger le PDF

Le flipper virtuel est une borne matérielle — comprenant des écrans, un système d'éclairage, un système audio et des composants de retour de force — qui fonctionne avec un logiciel de flipper open source tiers (non fourni). Ce manuel traite de l'utilisation en toute sécurité, des commandes, de l'accepteur de pièces, du nettoyage et de la procédure à suivre pour l'éteindre correctement.

Attention : La machine pèse plus de 170 kg et repose sur quatre petits pieds : veillez à toujours la placer sur une surface stable et plane, capable de supporter son poids. Veillez à toujours fermer correctement le logiciel avant de mettre l'appareil hors tension, sous peine de provoquer des dysfonctionnements logiciels non couverts par la garantie.

Avertissement

Made for Arcade ne fait aucune déclaration et n'offre aucune garantie concernant le présent manuel et, dans toute la mesure permise par la loi, limite expressément sa responsabilité en cas de non-conformité à toute garantie résultant du remplacement du présent manuel par un autre. En outre, Made for Arcade se réserve le droit de réviser cette publication à tout moment sans être tenu d'en informer quiconque.

Les informations contenues dans la présente documentation fournissent des descriptions générales et/ou des caractéristiques techniques relatives aux performances de la machine mentionnée dans ce document. Cette documentation n'est pas destinée à se substituer à une évaluation de l'adéquation ou de la fiabilité de cette machine pour des applications spécifiques de l'utilisateur, et ne doit pas être utilisée à cette fin.

Il incombe à cet utilisateur ou à cet intégrateur de systèmes de procéder — en fonction de l'application ou de l'utilisation spécifique du produit — à une analyse des risques, à une évaluation et à des essais adéquats et complets des produits.

Remarque : toutes les images utilisées dans ce manuel sont fournies à titre indicatif uniquement et peuvent différer du produit réel. En effet, les couleurs, les dimensions et d'autres caractéristiques du produit réel peuvent différer de celles présentées sur l'image.

Made for Arcade et/ou ses sociétés affiliées ou filiales déclinent toute responsabilité en cas d'utilisation abusive des informations contenues dans le présent document. Si vous avez des suggestions d'amélioration ou de modification, ou si vous avez repéré des erreurs dans cette documentation, n'hésitez pas à nous en faire part.

Toutes les réglementations de sécurité nationales, régionales et locales applicables doivent être respectées lors de l'installation et de l'utilisation de cette machine. Pour des raisons de sécurité et afin de garantir la conformité aux caractéristiques techniques du système, les composants ne peuvent être réparés que par le fabricant.

Si les machines sont utilisées dans le cadre d'applications soumises à des réglementations techniques de sécurité, les consignes correspondantes doivent être respectées. Le non-respect de ces consignes peut entraîner des blessures corporelles et/ou endommager la machine.

Cette machine est destinée exclusivement à des fins de divertissement. Elle est pas destinée à une utilisation à but lucratif, à la mise ou au paiement d’argent, ou à des jeux d’argent ou de hasard. Made for Arcade ne fait aucune déclaration et n’offre aucune garantie quant au fait que l’utilisation, l’installation ou l’exploitation de cette machine soit autorisée ou légale dans une région, un pays, une juridiction ou un lieu particulier. Il incombe exclusivement à l’acheteur et/ou à l’utilisateur final de s’assurer que l’utilisation de la machine est conforme à l’ensemble des lois, réglementations et exigences en matière de licence ou d’autorisation applicables (y compris toute réglementation relative aux jeux d’argent, aux jeux de hasard ou aux jeux de divertissement).

Copyright © Made for Arcade. Tous droits réservés. Aucune partie de cette documentation ne peut être reproduite, distribuée ou transmise sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit, y compris par photocopie, enregistrement ou tout autre procédé électronique ou mécanique, sans l'autorisation écrite préalable de l'éditeur. Veuillez adresser une demande d'autorisation à l'éditeur.

Autres langues

Il s'agit du manuel d'utilisation en anglais (ou d'une traduction automatique de celui-ci). Des manuels dans d'autres langues peuvent être fournis sur demande.

Alimentation électrique et protection contre les surtensions

Les machines d'arcade et de divertissement sont contrôlées par ordinateur et contiennent des composants électroniques sensibles. L'alimentation secteur lors d'événements, dans les lieux de manifestation et même sur les prises courantes est souvent instable ou “ polluée ” : pics de tension, surtensions, chutes de tension et baisses de tension, scintillement, circuits surchargés ou partagés, générateurs, longues rallonges et la mise en marche d'équipements à proximité peuvent tous faire sortir l'alimentation de la plage de fonctionnement sécurisée de la machine.

Vous devez toujours brancher l'appareil via un parasurtenseur de bonne qualité et, lorsque l'alimentation électrique n'est pas fiable ou qu'une coupure de courant imprévue doit être évitée, via un onduleur (UPS). Ces appareils sensibles ne supportent pas les pics de tension, les surtensions, les baisses de tension ni les coupures soudaines.

Les dommages, les pertes de données ou les dysfonctionnements dus à des problèmes d'alimentation électrique sont non couvert par la garantie. Le non-respect des consignes de protection électrique peut entraîner un dysfonctionnement de la machine et, dans certains cas, présenter un risque d'incendie ou de blessures corporelles. En cas de doute concernant votre alimentation électrique, consultez un électricien qualifié avant toute utilisation.

Cycle de service et pauses de refroidissement

Ces machines sont conçues pour être utilisées lors d'événements et dans des salles de spectacle, et non pour un fonctionnement en continu. Leurs moteurs, leurs blocs d'alimentation, leurs contrôleurs et leurs systèmes d'éclairage génèrent de la chaleur, et un fonctionnement continu entraîne une accumulation de chaleur dépassant les limites de sécurité. Ne faites pas fonctionner l'appareil en continu pendant plus de 4 heures. Toutes les 4 heures d'utilisation, éteignez-le complètement pendant au moins 10 minutes, en le débranchant du secteur, laisser refroidir les composants avant de reprendre.

Une surchauffe due au dépassement de ce cycle de fonctionnement peut entraîner une baisse des performances, une usure prématurée, la défaillance de composants et, dans certains cas, un risque d'incendie ou de blessures corporelles. Les dommages ou dysfonctionnements résultant d'un fonctionnement continu au-delà de ces limites, ou de pauses de refroidissement insuffisantes, sont non couvert par la garantie. Veillez à ce que les entrées et sorties d'air restent toujours dégagées et sans obstruction.

Assistance et service après-vente

Pour plus d'informations, pour bénéficier de nos services ou d'une assistance technique, pour commander des manuels d'utilisation ou pour toute autre question, veuillez contacter :
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Pays-Bas
E-mail : [email protected] · Site web : madeforarcade.com

Description de la machine

Le flipper virtuel est un système matériel composé de plusieurs écrans, de systèmes d'éclairage, de systèmes audio et de composants mobiles à retour de force. Un seul joueur à la fois contrôle le jeu à l'aide de quelques boutons. Les composants sont pilotés par un logiciel de flipper que l'utilisateur installe — le logiciel est pas compris dans la livraison. Il existe de nombreuses variantes logicielles et, selon la configuration et le logiciel choisis, la machine peut contenir des centaines, voire des milliers de jeux. Chaque jeu contrôle le matériel à sa manière ; ainsi, le volume, la force de vibration, le comportement de lancement des billes, le retour de force, la simulation de la gravité et la réactivité des flippers sont tous déterminés par le logiciel et peuvent varier considérablement d’un jeu à l’autre.

Un flipper virtuel doté d'un écran de jeu et d'un écran arrière.
La borne de flipper virtuelle.
Câblage interne et connecteurs à l'intérieur de la borne de flipper virtuelle.
Le boîtier est pré-câblé en vue d'éventuelles mises à niveau — la présence de câbles lâches ou non raccordés à l'intérieur est tout à fait normale.

Utilisation prévue

Cette machine est une “ coque matérielle ” dépourvue de logiciel propre, destinée à l'installation ultérieure d'un logiciel de flipper open source disponible gratuitement auprès de tiers. Elle est destinée à un usage de divertissement à domicile et n'est ni conçue ni destinée à un usage commercial. L'âge minimum requis pour l'utiliser est de douze ans ; les joueurs mineurs ne doivent utiliser la machine que sous la surveillance d'un adulte.

Contenu de la livraison

Des flippers virtuels sont proposés sans logiciel — vous achetez uniquement le matériel (boîtier + composants physiques) ; ce manuel ne traite donc pas de l’installation ni de la configuration des logiciels. La machine peut inclure un logiciel de démonstration crypté proposant quelques plateaux de jeu, destiné uniquement à vérifier le bon fonctionnement du matériel ; aucun droit ne peut en découler. Les logiciels de flipper et les plateaux de jeu peuvent souvent être téléchargés gratuitement sur Internet (par exemple sur pinballx.com ou vpforums.org), mais leur fonctionnement, leur fourniture et leur disponibilité échappent au contrôle de Made for Arcade et aucun droit ne peut en découler. La borne étant pré-câblée pour toutes les mises à niveau envisageables, vous pourrez trouver à l’intérieur des câbles, des interrupteurs ou des pièces lâches ou non connectés — ceci est normal.

Avertissement de sécurité

Respectez ces consignes de sécurité afin d'éviter toute blessure ou tout dommage à la machine.

  • Poids : La machine pèse plus de 170 kg et repose sur 4 petits pieds réglables : veillez à toujours la placer sur une surface stable, sûre et plane, capable de supporter son poids.
  • Suffocation : Ces serrures sont équipées de petites clés fixées — risque d'étouffement ou d'ingestion. Gardez-les hors de portée des enfants et rangez-les en lieu sûr.
  • Lésions auditives : L'appareil peut émettre des sons forts pendant de longues périodes. Ne vous tenez pas trop près des haut-parleurs et ne réglez pas le volume trop fort.
  • Électrocution : Retirez toujours la fiche de la prise avant d'ouvrir une porte d'accès : l'appareil peut comporter des éléments sous tension à l'intérieur. Refermez et verrouillez les portes avant de rebrancher l'appareil.
  • Dépendance aux jeux vidéo : Les jeux vidéo peuvent créer une dépendance. Si vous remarquez des symptômes tels que la fatigue, l'insomnie ou l'irritabilité, demandez l'aide d'un professionnel (par exemple, l'Institut Trimbos ou la Gaming Infoline).

Préparation à la mise en service

Suivez attentivement les instructions de déballage afin d'éviter tout dommage. L'appareil fonctionne sur une tension de 220/240 V / 50 Hz. Inspectez l'extérieur, l'intérieur et le cordon d'alimentation pour détecter d'éventuels défauts ou des connexions desserrées — ouvrez tous les panneaux et toutes les portes, puis vérifiez le câblage et les composants. Ne branchez pas l'appareil si l'un de ses éléments est endommagé. Fermez et verrouillez toutes les portes et tous les panneaux à l'aide des clés fournies, puis insérez le câble d'alimentation à l'arrière et branchez-le sur une prise appropriée.

Mise en marche de la machine

Le non-respect de la procédure de mise sous tension peut entraîner des dommages immédiats ou un dysfonctionnement. Activez l'interrupteur principal situé à l'arrière de la machine (à côté du câble de raccordement). S'il y en a un, activez également l'interrupteur principal situé au bas du boîtier (un panneau dissimulé dans la plaque de base — toutes les configurations ne disposent pas d'un deuxième interrupteur). Attendez que la machine ait complètement démarré et que Windows ainsi que tout logiciel de flipper soient actifs. N'interrompez pas le démarrage — cela peut prendre plusieurs minutes.

Boutons de commande — sur le côté de la machine

Une fois le jeu lancé, le joueur le contrôle à l'aide des boutons situés sur la borne d'arcade. Remarque : chaque jeu attribue ses propres fonctions aux boutons ; ainsi, un même bouton peut avoir des fonctions différentes selon les jeux.

  • Bouton gauche de la manette : partie précédente / option de menu précédente, ou permet de déplacer un ou plusieurs flippers dans le jeu.
  • Bouton droit de la manette : jeu suivant / option de menu suivante, ou actionne un ou plusieurs flippers.
  • Magna-Save gauche / droite (au-dessus des boutons des flippers) : une fonction spéciale qui varie selon le jeu — souvent utilisée pour les mini-jeux ou pour activer des électroaimants simulés qui influencent la trajectoire de la bille.

Boutons de commande — face avant de la machine

  • DÉBUT : lance le jeu sélectionné ou confirme une sélection.
  • COIN / MUNTINWORP : simule l'insertion d'une pièce et ajoute un crédit au plateau de jeu sélectionné (certains plateaux de jeu nécessitent plusieurs crédits).
  • LANCEMENT : sur certains plateaux de jeu, lance la bille ou remplit une fonction particulière dans le jeu.
  • A/D-PLUNGER : sur certains plateaux de jeu, propulse la balle de manière proportionnelle à l'action de ce déclencheur.
  • SORTIE : revient au menu principal pour choisir un autre jeu.
Les boutons de commande situés à l'avant du flipper virtuel.
Les boutons de commande situés à l'avant.

Boutons de commande — à l'intérieur de la machine

Il y a encore quelques commandes derrière la trappe à pièces (ouvrez la trappe métallique à l'aide de la clé). Risque d'électrocution : Débranchez toujours la prise avant d'ouvrir les portes d'accès ; ne touchez jamais les éléments sous tension.

Potentiomètre à vibration (à gauche de la porte, à l'arrière) : un potentiomètre rotatif permet de régler le moteur de vibration assurant le retour de force. Ne le réglez pas à un niveau trop élevé — juste assez pour ressentir un léger mouvement ; des vibrations fortes et fréquentes peuvent endommager les composants à long terme. (Chaque jeu contrôle également les vibrations, qui varient donc d'un jeu à l'autre.)

Le module de moteur à vibration avec retour de force situé à l'intérieur du caisson du flipper.
Le moteur de vibration à retour de force.
Le potentiomètre de résistance aux vibrations situé à l'intérieur de la borne d'arcade.
Le potentiomètre à résistance vibrante.

Commandes audio : À l'avant, derrière la fente à pièces, l'amplificateur audio est équipé de boutons de réglage du volume et des basses. Ne réglez pas le volume des basses du caisson de basses trop fort : des vibrations excessives peuvent endommager les caissons de basses. (Le volume est également réglable pour chaque jeu.)

L'amplificateur audio, équipé de boutons de réglage du volume et des basses, situé à l'intérieur de la borne de flipper.
L'amplificateur audio (volume / graves).

Mise hors tension de la machine

Le non-respect de la procédure d'arrêt correcte peut entraîner des dommages immédiats ou des dysfonctionnements logiciels — Ces défauts ne sont pas couverts par la garantie. Selon la version, le boîtier est équipé d'un bouton physique “ soft-exit ” situé en dessous, ou bien l'arrêt s'effectue via l'option logicielle “ Éteindre l'ordinateur ” dans le menu principal (par exemple, PinUP Popper).

Bouton matériel “ soft-exit ” : Appuyez brièvement une fois sur le grand bouton rond “ arrêt en douceur ” — il se trouve dans un panneau de commande dissimulé et porte généralement le symbole marche/arrêt (ne pas appuyez sur le petit bouton visible sur la photo). Ensuite, attendez que l'ordinateur ait terminé son arrêt complet et que Windows se soit fermé correctement — les écrans deviennent noirs puis changent de couleur afin d'éviter la rémanence. Ce n'est qu'à ce moment-là que vous devez couper l'interrupteur principal situé à l'arrière.

Le bouton d'arrêt « soft-exit » dissimulé sous le caisson du flipper.
Le bouton rond de mise hors tension “ soft-exit ” (ne pas appuyer sur le petit bouton).

Mise hors service de la machine

Attendez que le logiciel ait fini de s'arrêter et que les écrans changent de couleur par intermittence (économiseur d'écran). Mettez l'interrupteur situé à l'arrière sur « off » et débranchez la prise afin de couper complètement l'alimentation électrique. Ne laissez pas l'appareil sans surveillance tant qu'il est branché sur le secteur.

Entraînement aux pièces de monnaie

Le monnayeur est soit vide, soit déjà configuré pour accepter les pièces « Made for Arcade ». S'il est vide et que la machine n'est pas en mode « jeu gratuit », insérez une pièce d'échantillon : l'accepteur est équipé d'un loquet à ressort muni d'une fente. Maintenez le loquet relevé, glissez une pièce dans la fente, puis abaissez lentement et délicatement le loquet avec la pièce à l'intérieur. Verrouillez la machine, mettez-la sous tension, puis insérez une pièce du même type à l'avant. L'accepteur compare chaque pièce à l'échantillon ; les pièces correspondantes sont acheminées vers le tiroir-caisse et ajoutent un crédit. N'utilisez que des pièces d'un diamètre compris entre 18 et 25 mm et d'une épaisseur comprise entre 1,6 et 2 mm.

L'accepteur de pièces de flipper équipé d'un tiroir à pièces à ressort.
Soulevez le curseur de la pince et insérez une pièce dans la fente.
Insérer la pièce d'essai dans le monnayeur du flipper.
Abaissez la glissière avec la pièce à l'intérieur.

Nettoyage de la plaque de verre / de la fenêtre de l'écran

Le plateau de jeu est un écran haute résolution qui génère de l'électricité statique et attire la poussière ; avec le temps, de la poussière peut s'accumuler sous la vitre du plateau de jeu. Pour l'enlever et le nettoyer :

  1. Retirez la barre de verrouillage en faisant glisser vers la gauche le levier situé à l'intérieur de la fente à pièces, puis tirez délicatement la barre vers le haut pour la faire sortir.
  2. Dévissez les 2 vis qui maintiennent la plaque en verre (absente sur certains meubles).
  3. Dévissez les profilés métalliques des deux côtés (2 vis chacun) et retirez-les.
  4. Faites glisser délicatement la plaque de verre vers l'avant pour la retirer des fentes. La plaque de verre est assez lourde.
Déverrouillage de la barre de verrouillage de la fenêtre du plateau de flipper.
Dégagez la barre de verrouillage.
Dévisser les vis qui maintiennent la vitre du flipper.
Dévissez les vis de la plaque de verre.
Retrait des profilés métalliques latéraux du plateau de jeu du flipper.
Retirez les profilés latéraux.
Faire glisser vers l'avant la lourde plaque de verre pour la retirer du caisson du flipper.
Faites glisser la plaque de verre (lourde) vers l'extérieur.

Foire aux questions

Comment désactiver le bouton “ pièce ” ? À l'intérieur de la machine, retirez le micro-interrupteur situé à l'arrière du bouton-poussoir (tournez-le d'un quart de tour dans le sens inverse des aiguilles d'une montre). Le bouton « pièce » ne simulera alors plus l'insertion d'une pièce.

À quoi servent les boutons noirs « Flipper » (Magna-Save) ? Leur fonction dépend du jeu : le créateur du jeu peut attribuer des fonctions spécifiques à chacune d'entre elles, ce qui fait que cela varie à chaque fois.

Pourquoi le lancement de la balle à l'aide de la gâchette ne fonctionne-t-il pas ? Certains jeux utilisent le bouton LAUNCH à la place de la gâchette ; cela varie d'un jeu à l'autre.

Mes palmes semblent un peu lentes à réagir… Qu'est-ce qui se passe ? La dynamique est entièrement déterminée par le logiciel. Certains jeux donnent délibérément l'impression d'être lents ou “ élastiques ” : c'est le développeur qui décide de la manière dont les flippers réagissent.

Pourquoi mon flipper ne réagit-il pas comme je m'y attendais ? Tout — frottement, gravité, poids de la bille, vitesse, aléatoire et bien plus encore — est défini par le programmeur du jeu au niveau logiciel ; la borne d'arcade ne fait que répondre aux commandes du logiciel. L'utilisateur peut la reconfigurer, mais cela ne relève pas du périmètre de livraison du matériel.

À quel moment les sirènes et les gyrophares se déclenchent-ils ? Les sirènes ne sont pas prises en charge par tous les jeux — cela dépend du concepteur du jeu (par exemple, certains jeux les activent lorsque le joueur a accumulé suffisamment de points ou de bonus).

Quels sont les meilleurs jeux de flipper ? La qualité varie énormément, et les anciens jeux peuvent désormais sembler injouables. En bref : VPX (Visual Pinball X / VP10) est généralement excellent et constitue le meilleur choix : il simule la gravité et la friction de manière très réaliste. Les caissons VP9 sont dépassés. Pinball Fantasies présente des défauts au niveau du moteur. FX-3 est d'une qualité commerciale supérieure (sur Steam), mais son aspect est plus « arcade » qu'authentique ; FX-2 Il s'agit d'une version obsolète — effectuez la mise à jour si vous le pouvez.

Caractéristiques techniques

Taille 139 × 81 × 190 cm (hauteur)
Puissance 220/240 V — 2,5 A max.
Écran principal du plateau de jeu jusqu'à 49 pouces en UHD
Poids 170 kg
Système d'exploitation au choix de l'utilisateur
Paiement à pièces ou en mode gratuit
Intervenants double + 4 haut-parleurs intégrés sur le dessus

Annexe A — Fonctions standard des boutons (interface PinUP Popper)

  • Début : lance le jeu sélectionné dans le menu.
  • Balle supplémentaire : remonter d'un niveau dans la hiérarchie du menu (retour au menu principal).
  • Pièce : simule une pièce.
  • Lancement : lancer la balle.
  • Sortie : Quitter le jeu et revenir au menu de sélection.
  • Bouton de bascule gauche/droite : Parcourez les options de menu ou les jeux disponibles dans le sens inverse des aiguilles d'une montre / dans le sens des aiguilles d'une montre.
  • Magna-Save gauche / droite : Cliquez sur la lettre précédente ou suivante de l'alphabet pour sélectionner des jeux.

Annexe B — Arrêt du logiciel de démonstration

Arrêtez correctement l'ordinateur via le logiciel afin d'éviter tout problème avec Windows et le logiciel (problèmes logiciels et versions de démonstration sont pas (couvert par la garantie). Quittez la partie de flipper en cours et revenez au menu (utilisez la touche EXIT si nécessaire), remontez jusqu'au menu principal (utilisez la touche EXTRA BALL si nécessaire), puis : REDÉMARRER L'ORDINATEUR → MENU SYSTÈME → ÉTEINDRE L'ORDINATEUR → cliquer deux fois sur le bouton « OFF ». Attendez que tous les écrans passent en mode plein écran et changent de couleur, puis éteignez l'appareil à l'aide de l'interrupteur principal.

Arrêt du logiciel de démonstration de flipper — redémarrage/menu système.
Redémarrer l'ordinateur → Menu Système.
Arrêt du logiciel de démonstration de flipper — éteignez votre PC.
Éteignez l'ordinateur.
Arrêt du logiciel de démonstration de flipper — confirmer l'arrêt.
Cliquez sur le bouton « OFF ».
Arrêt du logiciel de démonstration de flipper — les écrans changent de couleur.
Attendez que les écrans changent de couleur.
Arrêt complet du logiciel de démonstration de flipper — éteignez l'appareil à l'aide de l'interrupteur principal.
Ce n'est qu'à ce moment-là que vous devez couper le courant au niveau de l'interrupteur principal.

Mesures de précaution

  • Placez cette machine de 170 kg uniquement sur une surface stable et plane, capable de supporter ce poids.
  • Veillez à toujours fermer correctement le logiciel avant de mettre l'appareil hors tension — les pannes dues à un arrêt incorrect ne sont pas couvertes par la garantie.
  • Débranchez l'appareil avant d'ouvrir toute trappe d'accès ; ne touchez jamais les éléments sous tension.
  • Réglez le volume et les basses à un niveau modéré afin de protéger votre audition et vos haut-parleurs.
  • Ne démontez pas, n'altérez pas et ne modifiez pas la machine sans notre autorisation.
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Caractéristiques techniques

Dimensions85 × 185 × 130 cm (L × H × P)
Poids130 kg
Facilité d'utilisationModéré
Temps de mise en place15 à 30 min
Joueurs / heure20-60
Exigence en puissance110–240 V / 50 Hz
Type d'événementTous les types d'événements
CaractéristiquesPersonnalisable à l'effigie de votre marque, à pièces ou en mode gratuit, pliable, son haut de gamme
ContientPlus de 300 jeux
RéférenceMFA-flipper-43-art-moderne-FLIPPATASTIC

Les caractéristiques techniques peuvent varier ou évoluer au fil du temps. Veuillez vérifier l'ensemble des caractéristiques techniques avant tout achat. Aucun droit ne peut être tiré de ces informations.

Questions

Est-il possible d'y apposer notre logo ?

Oui, la plupart des machines peuvent être personnalisées par notre service de conception selon vos spécifications. Il vous suffit de nous envoyer votre maquette et notre équipe se mettra au travail pour vous, afin de vous proposer une solution clé en main personnalisée.

Offrez-vous une garantie sur vos machines ?

Tout à fait ! Chaque machine est livrée de série avec une garantie d'un an couvrant l'ensemble des prestations et des pièces dans tous nos centres de service, sans aucune condition. Vous pouvez prolonger cette garantie jusqu'à deux ans en cochant la case correspondante ci-dessus (fortement recommandé). Consultez notre Conditions générales pour plus de détails.

Livrez-vous dans mon pays ?

Oui — pour les ventes, nous expédions dans le monde entier ; pour les locations, nous préférons limiter les expéditions à l'Europe occidentale. Et si vous disposez de votre propre compte chez un transporteur (FedEx, DHL, etc.), vous pouvez toujours organiser l'enlèvement de votre commande dans l'un de nos centres de service.

Comment les produits sont-ils emballés ?

Que ce soit pour le transport routier, ferroviaire ou aérien, une mise en caisse est nécessaire : cochez la case ci-dessus pour ajouter la caisse de protection en bois sur mesure exigée par le transporteur. Si vous organisez vous-même l'enlèvement, la mise en caisse est facultative et peut vous permettre d'économiser le coût de la fabrication d'un cadre sur mesure.

Puis-je louer cet article plutôt que de l'acheter ?

La plupart de nos machines sont disponibles à la location pour des événements et des animations. Indiquez-nous le lieu et les dates, et nous vous proposerons un devis comprenant la location et le transport, ou les deux tarifs séparés pour que vous puissiez comparer.

Pouvez-vous précharger nos lots, nos jetons ou notre contenu ?

Oui, nous pouvons précharger des lots, des capsules, des jetons ou vos propres supports afin que la machine soit prête à l'emploi dès son arrivée sur le lieu de votre événement.

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