Le “ Pinball Club ” 43″ de FLIPPATASTIC est un flipper virtuel de taille MIDI qui intègre des centaines de tables préchargées dans un meuble en bois massif, avec un plateau de jeu LCD de 43″, une vitre arrière de 32″ et un écran DMSD de 16″. Ne nécessitant aucun entretien et facile à transporter, c’est un véritable aimant à public pour les événements, les agences de branding et les lieux de divertissement — utilisez-le en mode gratuit ou pour générer des recettes. Son design neutre s’adapte à tous les espaces, avec la possibilité d’y ajouter une personnalisation de marque en option.
Des centaines de tables de flipper authentiques regroupées dans un caisson aux dimensions d'un MIDI : le FLIPPATASTIC “ Pinball Club ” 43″ offre aux organisateurs d'événements et aux gérants de salles un attraction incontournable, ne nécessitant aucun entretien, qui trouve sa place là où une machine de taille normale ne pourrait jamais s'installer.
Ce flipper virtuel électronique intègre un plateau de jeu LCD de 43″ sous verre, une vitre arrière LCD de 32″ et un écran DMSD (affichage par simulation matricielle) de 16″ dans un meuble de taille moyenne en bois massif. Il ressemble en tout point à un flipper mécanique classique — sons de jeu mécaniques authentiques, plateau de jeu recouvert de verre, rails latéraux thermolaqués — mais intègre une bibliothèque complète de jeux préchargés entre lesquels vous pouvez basculer d'une simple pression sur un bouton.
Grâce à son encombrement réduit et à ses pieds en acier réglables, il s'intègre facilement dans les espaces restreints, les salons, les chambres ou les salles de jeux. Mais surtout, il est conçu pour accompagner les agences de communication, les organisateurs d'événements et les coordinateurs qui ont besoin de l'installer rapidement avant de repartir.
Pourquoi ça marche sur le sol
Le flipper attire les foules et les captive. Le plateau de jeu clignotant, les boutons rétroéclairés et le système audio 2.1 haut de gamme attirent l’attention depuis l’autre bout de la salle, tandis que les boutons « Magnasave » incitent les joueurs à se pencher en avant pour tenter un dernier lancer. Comme des centaines de tables sont préchargées — soit plus de jeux qu’il n’est possible d’en jouer en un mois —, personne ne repart en s’ennuyant, ce qui se traduit par un temps de séjour plus long sur votre stand et davantage d’occasions d’échanger avec les personnes qui se trouvent devant la machine. Le collecteur de pièces électronique vous permet de l’exploiter en mode payant ou de le basculer en mode gratuit pour une promotion de marque sans friction ; ainsi, la même machine convient aussi bien à un exploitant de salle d’arcade qu’à un organisateur d’événements. Achetez-la une seule fois et vous disposerez d’un atout que vous pourrez réutiliser à chaque activation, sans entretien ni réparation entre deux réservations.
Conçu pour avoir fière allure et durer dans le temps
Le meuble est en bois massif et comprend une barre de verrouillage haut de gamme à finition martelée, des pieds réglables assortis, un caisson arrière à charnières, un comparateur de pièces et des clés de sécurité. À l’intérieur se trouve un système informatique haut de gamme — un processeur i3, une carte mère B, 4 Go de RAM et un SSD de 256 Go — qui pilote les trois écrans et le système audio haut de gamme. Les autocollants classiques et neutres des panneaux latéraux et avant sont conçus pour s’adapter à n’importe quel environnement, ce qui en fait également une toile vierge idéale : des personnalisations de marque et des habillages sur mesure sont disponibles en option, ainsi qu’un rétroéclairage d’ambiance télécommandé, afin que la machine puisse arborer les visuels de votre campagne et devenir un contenu que les gens photographient et partagent.
Également appelé « flipper virtuel », « flipper numérique » ou « flipper électronique ». Disponible en version gratuite ou à pièces, avec personnalisation de la marque et habillage, ainsi qu'un rétroéclairage d'ambiance contrôlable à distance en option.
Cette Déclaration CE de conformité (Annexe II.1.A, Directive Machines 2006/42/CE) confirme que Flipper virtuel de 43 pouces - FLIPPATASTIC - club de flipper, fabriqué par Made for Arcade B.V., Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Pays-Bas, est conforme aux dispositions applicables de la directive Machines 2006/42/CE, de la directive CEM 2014/30/UE et de la directive RoHS 2011/65/UE.
Normes harmonisées appliquées : EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Le dossier technique est conservé par le fabricant à l'adresse ci-dessus.
Le flipper virtuel est une borne matérielle — comprenant des écrans, un système d'éclairage, un système audio et des composants de retour de force — qui fonctionne avec un logiciel de flipper open source tiers (non fourni). Ce manuel traite de l'utilisation en toute sécurité, des commandes, de l'accepteur de pièces, du nettoyage et de la procédure à suivre pour l'éteindre correctement.
Attention : La machine pèse plus de 170 kg et repose sur quatre petits pieds : veillez à toujours la placer sur une surface stable et plane, capable de supporter son poids. Veillez à toujours fermer correctement le logiciel avant de mettre l'appareil hors tension, sous peine de provoquer des dysfonctionnements logiciels non couverts par la garantie.
Avertissement
Made for Arcade ne fait aucune déclaration et n'offre aucune garantie concernant le présent manuel et, dans toute la mesure permise par la loi, limite expressément sa responsabilité en cas de non-conformité à toute garantie résultant du remplacement du présent manuel par un autre. En outre, Made for Arcade se réserve le droit de réviser cette publication à tout moment sans être tenu d'en informer quiconque.
Les informations contenues dans la présente documentation fournissent des descriptions générales et/ou des caractéristiques techniques relatives aux performances de la machine mentionnée dans ce document. Cette documentation n'est pas destinée à se substituer à une évaluation de l'adéquation ou de la fiabilité de cette machine pour des applications spécifiques de l'utilisateur, et ne doit pas être utilisée à cette fin.
Il incombe à cet utilisateur ou à cet intégrateur de systèmes de procéder — en fonction de l'application ou de l'utilisation spécifique du produit — à une analyse des risques, à une évaluation et à des essais adéquats et complets des produits.
Remarque : toutes les images utilisées dans ce manuel sont fournies à titre indicatif uniquement et peuvent différer du produit réel. En effet, les couleurs, les dimensions et d'autres caractéristiques du produit réel peuvent différer de celles présentées sur l'image.
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Toutes les réglementations de sécurité nationales, régionales et locales applicables doivent être respectées lors de l'installation et de l'utilisation de cette machine. Pour des raisons de sécurité et afin de garantir la conformité aux caractéristiques techniques du système, les composants ne peuvent être réparés que par le fabricant.
Si les machines sont utilisées dans le cadre d'applications soumises à des réglementations techniques de sécurité, les consignes correspondantes doivent être respectées. Le non-respect de ces consignes peut entraîner des blessures corporelles et/ou endommager la machine.
Cette machine est destinée exclusivement à des fins de divertissement. Elle est pas destinée à une utilisation à but lucratif, à la mise ou au paiement d’argent, ou à des jeux d’argent ou de hasard. Made for Arcade ne fait aucune déclaration et n’offre aucune garantie quant au fait que l’utilisation, l’installation ou l’exploitation de cette machine soit autorisée ou légale dans une région, un pays, une juridiction ou un lieu particulier. Il incombe exclusivement à l’acheteur et/ou à l’utilisateur final de s’assurer que l’utilisation de la machine est conforme à l’ensemble des lois, réglementations et exigences en matière de licence ou d’autorisation applicables (y compris toute réglementation relative aux jeux d’argent, aux jeux de hasard ou aux jeux de divertissement).
Il s'agit du manuel d'utilisation en anglais (ou d'une traduction automatique de celui-ci). Des manuels dans d'autres langues peuvent être fournis sur demande.
Alimentation électrique et protection contre les surtensions
Les machines d'arcade et de divertissement sont contrôlées par ordinateur et contiennent des composants électroniques sensibles. L'alimentation secteur lors d'événements, dans les lieux de manifestation et même sur les prises courantes est souvent instable ou “ polluée ” : pics de tension, surtensions, chutes de tension et baisses de tension, scintillement, circuits surchargés ou partagés, générateurs, longues rallonges et la mise en marche d'équipements à proximité peuvent tous faire sortir l'alimentation de la plage de fonctionnement sécurisée de la machine.
Vous devez toujours brancher l'appareil via un parasurtenseur de bonne qualité et, lorsque l'alimentation électrique n'est pas fiable ou qu'une coupure de courant imprévue doit être évitée, via un onduleur (UPS). Ces appareils sensibles ne supportent pas les pics de tension, les surtensions, les baisses de tension ni les coupures soudaines.
Les dommages, les pertes de données ou les dysfonctionnements dus à des problèmes d'alimentation électrique sont non couvert par la garantie. Le non-respect des consignes de protection électrique peut entraîner un dysfonctionnement de la machine et, dans certains cas, présenter un risque d'incendie ou de blessures corporelles. En cas de doute concernant votre alimentation électrique, consultez un électricien qualifié avant toute utilisation.
Cycle de service et pauses de refroidissement
Ces machines sont conçues pour être utilisées lors d'événements et dans des salles de spectacle, et non pour un fonctionnement en continu. Leurs moteurs, leurs blocs d'alimentation, leurs contrôleurs et leurs systèmes d'éclairage génèrent de la chaleur, et un fonctionnement continu entraîne une accumulation de chaleur dépassant les limites de sécurité. Ne faites pas fonctionner l'appareil en continu pendant plus de 4 heures. Toutes les 4 heures d'utilisation, éteignez-le complètement pendant au moins 10 minutes, en le débranchant du secteur, laisser refroidir les composants avant de reprendre.
Une surchauffe due au dépassement de ce cycle de fonctionnement peut entraîner une baisse des performances, une usure prématurée, la défaillance de composants et, dans certains cas, un risque d'incendie ou de blessures corporelles. Les dommages ou dysfonctionnements résultant d'un fonctionnement continu au-delà de ces limites, ou de pauses de refroidissement insuffisantes, sont non couvert par la garantie. Veillez à ce que les entrées et sorties d'air restent toujours dégagées et sans obstruction.
Assistance et service après-vente
Pour plus d'informations, pour bénéficier de nos services ou d'une assistance technique, pour commander des manuels d'utilisation ou pour toute autre question, veuillez contacter : Made for Arcade Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Pays-Bas E-mail : [email protected] · Site web : madeforarcade.com
Description de la machine
Le flipper virtuel est un système matériel composé de plusieurs écrans, de systèmes d'éclairage, de systèmes audio et de composants mobiles à retour de force. Un seul joueur à la fois contrôle le jeu à l'aide de quelques boutons. Les composants sont pilotés par un logiciel de flipper que l'utilisateur installe — le logiciel est pas compris dans la livraison. Il existe de nombreuses variantes logicielles et, selon la configuration et le logiciel choisis, la machine peut contenir des centaines, voire des milliers de jeux. Chaque jeu contrôle le matériel à sa manière ; ainsi, le volume, la force de vibration, le comportement de lancement des billes, le retour de force, la simulation de la gravité et la réactivité des flippers sont tous déterminés par le logiciel et peuvent varier considérablement d’un jeu à l’autre.
La borne de flipper virtuelle.
Le boîtier est pré-câblé en vue d'éventuelles mises à niveau — la présence de câbles lâches ou non raccordés à l'intérieur est tout à fait normale.
Utilisation prévue
Cette machine est une “ coque matérielle ” dépourvue de logiciel propre, destinée à l'installation ultérieure d'un logiciel de flipper open source disponible gratuitement auprès de tiers. Elle est destinée à un usage de divertissement à domicile et n'est ni conçue ni destinée à un usage commercial. L'âge minimum requis pour l'utiliser est de douze ans ; les joueurs mineurs ne doivent utiliser la machine que sous la surveillance d'un adulte.
Contenu de la livraison
Des flippers virtuels sont proposés sans logiciel — vous achetez uniquement le matériel (boîtier + composants physiques) ; ce manuel ne traite donc pas de l’installation ni de la configuration des logiciels. La machine peut inclure un logiciel de démonstration crypté proposant quelques plateaux de jeu, destiné uniquement à vérifier le bon fonctionnement du matériel ; aucun droit ne peut en découler. Les logiciels de flipper et les plateaux de jeu peuvent souvent être téléchargés gratuitement sur Internet (par exemple sur pinballx.com ou vpforums.org), mais leur fonctionnement, leur fourniture et leur disponibilité échappent au contrôle de Made for Arcade et aucun droit ne peut en découler. La borne étant pré-câblée pour toutes les mises à niveau envisageables, vous pourrez trouver à l’intérieur des câbles, des interrupteurs ou des pièces lâches ou non connectés — ceci est normal.
Avertissement de sécurité
Respectez ces consignes de sécurité afin d'éviter toute blessure ou tout dommage à la machine.
Poids : La machine pèse plus de 170 kg et repose sur 4 petits pieds réglables : veillez à toujours la placer sur une surface stable, sûre et plane, capable de supporter son poids.
Suffocation : Ces serrures sont équipées de petites clés fixées — risque d'étouffement ou d'ingestion. Gardez-les hors de portée des enfants et rangez-les en lieu sûr.
Lésions auditives : L'appareil peut émettre des sons forts pendant de longues périodes. Ne vous tenez pas trop près des haut-parleurs et ne réglez pas le volume trop fort.
Électrocution : Retirez toujours la fiche de la prise avant d'ouvrir une porte d'accès : l'appareil peut comporter des éléments sous tension à l'intérieur. Refermez et verrouillez les portes avant de rebrancher l'appareil.
Dépendance aux jeux vidéo : Les jeux vidéo peuvent créer une dépendance. Si vous remarquez des symptômes tels que la fatigue, l'insomnie ou l'irritabilité, demandez l'aide d'un professionnel (par exemple, l'Institut Trimbos ou la Gaming Infoline).
Préparation à la mise en service
Suivez attentivement les instructions de déballage afin d'éviter tout dommage. L'appareil fonctionne sur une tension de 220/240 V / 50 Hz. Inspectez l'extérieur, l'intérieur et le cordon d'alimentation pour détecter d'éventuels défauts ou des connexions desserrées — ouvrez tous les panneaux et toutes les portes, puis vérifiez le câblage et les composants. Ne branchez pas l'appareil si l'un de ses éléments est endommagé. Fermez et verrouillez toutes les portes et tous les panneaux à l'aide des clés fournies, puis insérez le câble d'alimentation à l'arrière et branchez-le sur une prise appropriée.
Mise en marche de la machine
Le non-respect de la procédure de mise sous tension peut entraîner des dommages immédiats ou un dysfonctionnement. Activez l'interrupteur principal situé à l'arrière de la machine (à côté du câble de raccordement). S'il y en a un, activez également l'interrupteur principal situé au bas du boîtier (un panneau dissimulé dans la plaque de base — toutes les configurations ne disposent pas d'un deuxième interrupteur). Attendez que la machine ait complètement démarré et que Windows ainsi que tout logiciel de flipper soient actifs. N'interrompez pas le démarrage — cela peut prendre plusieurs minutes.
Boutons de commande — sur le côté de la machine
Une fois le jeu lancé, le joueur le contrôle à l'aide des boutons situés sur la borne d'arcade. Remarque : chaque jeu attribue ses propres fonctions aux boutons ; ainsi, un même bouton peut avoir des fonctions différentes selon les jeux.
Bouton gauche de la manette : partie précédente / option de menu précédente, ou permet de déplacer un ou plusieurs flippers dans le jeu.
Bouton droit de la manette : jeu suivant / option de menu suivante, ou actionne un ou plusieurs flippers.
Magna-Save gauche / droite (au-dessus des boutons des flippers) : une fonction spéciale qui varie selon le jeu — souvent utilisée pour les mini-jeux ou pour activer des électroaimants simulés qui influencent la trajectoire de la bille.
Boutons de commande — face avant de la machine
DÉBUT : lance le jeu sélectionné ou confirme une sélection.
COIN / MUNTINWORP : simule l'insertion d'une pièce et ajoute un crédit au plateau de jeu sélectionné (certains plateaux de jeu nécessitent plusieurs crédits).
LANCEMENT : sur certains plateaux de jeu, lance la bille ou remplit une fonction particulière dans le jeu.
A/D-PLUNGER : sur certains plateaux de jeu, propulse la balle de manière proportionnelle à l'action de ce déclencheur.
SORTIE : revient au menu principal pour choisir un autre jeu.
Les boutons de commande situés à l'avant.
Boutons de commande — à l'intérieur de la machine
Il y a encore quelques commandes derrière la trappe à pièces (ouvrez la trappe métallique à l'aide de la clé). Risque d'électrocution : Débranchez toujours la prise avant d'ouvrir les portes d'accès ; ne touchez jamais les éléments sous tension.
Potentiomètre à vibration (à gauche de la porte, à l'arrière) : un potentiomètre rotatif permet de régler le moteur de vibration assurant le retour de force. Ne le réglez pas à un niveau trop élevé — juste assez pour ressentir un léger mouvement ; des vibrations fortes et fréquentes peuvent endommager les composants à long terme. (Chaque jeu contrôle également les vibrations, qui varient donc d'un jeu à l'autre.)
Le moteur de vibration à retour de force.
Le potentiomètre à résistance vibrante.
Commandes audio : À l'avant, derrière la fente à pièces, l'amplificateur audio est équipé de boutons de réglage du volume et des basses. Ne réglez pas le volume des basses du caisson de basses trop fort : des vibrations excessives peuvent endommager les caissons de basses. (Le volume est également réglable pour chaque jeu.)
L'amplificateur audio (volume / graves).
Mise hors tension de la machine
Le non-respect de la procédure d'arrêt correcte peut entraîner des dommages immédiats ou des dysfonctionnements logiciels — Ces défauts ne sont pas couverts par la garantie. Selon la version, le boîtier est équipé d'un bouton physique “ soft-exit ” situé en dessous, ou bien l'arrêt s'effectue via l'option logicielle “ Éteindre l'ordinateur ” dans le menu principal (par exemple, PinUP Popper).
Bouton matériel “ soft-exit ” : Appuyez brièvement une fois sur le grand bouton rond “ arrêt en douceur ” — il se trouve dans un panneau de commande dissimulé et porte généralement le symbole marche/arrêt (ne pas appuyez sur le petit bouton visible sur la photo). Ensuite, attendez que l'ordinateur ait terminé son arrêt complet et que Windows se soit fermé correctement — les écrans deviennent noirs puis changent de couleur afin d'éviter la rémanence. Ce n'est qu'à ce moment-là que vous devez couper l'interrupteur principal situé à l'arrière.
Le bouton rond de mise hors tension “ soft-exit ” (ne pas appuyer sur le petit bouton).
Mise hors service de la machine
Attendez que le logiciel ait fini de s'arrêter et que les écrans changent de couleur par intermittence (économiseur d'écran). Mettez l'interrupteur situé à l'arrière sur « off » et débranchez la prise afin de couper complètement l'alimentation électrique. Ne laissez pas l'appareil sans surveillance tant qu'il est branché sur le secteur.
Entraînement aux pièces de monnaie
Le monnayeur est soit vide, soit déjà configuré pour accepter les pièces « Made for Arcade ». S'il est vide et que la machine n'est pas en mode « jeu gratuit », insérez une pièce d'échantillon : l'accepteur est équipé d'un loquet à ressort muni d'une fente. Maintenez le loquet relevé, glissez une pièce dans la fente, puis abaissez lentement et délicatement le loquet avec la pièce à l'intérieur. Verrouillez la machine, mettez-la sous tension, puis insérez une pièce du même type à l'avant. L'accepteur compare chaque pièce à l'échantillon ; les pièces correspondantes sont acheminées vers le tiroir-caisse et ajoutent un crédit. N'utilisez que des pièces d'un diamètre compris entre 18 et 25 mm et d'une épaisseur comprise entre 1,6 et 2 mm.
Soulevez le curseur de la pince et insérez une pièce dans la fente.
Abaissez la glissière avec la pièce à l'intérieur.
Nettoyage de la plaque de verre / de la fenêtre de l'écran
Le plateau de jeu est un écran haute résolution qui génère de l'électricité statique et attire la poussière ; avec le temps, de la poussière peut s'accumuler sous la vitre du plateau de jeu. Pour l'enlever et le nettoyer :
Retirez la barre de verrouillage en faisant glisser vers la gauche le levier situé à l'intérieur de la fente à pièces, puis tirez délicatement la barre vers le haut pour la faire sortir.
Dévissez les 2 vis qui maintiennent la plaque en verre (absente sur certains meubles).
Dévissez les profilés métalliques des deux côtés (2 vis chacun) et retirez-les.
Faites glisser délicatement la plaque de verre vers l'avant pour la retirer des fentes. La plaque de verre est assez lourde.
Dégagez la barre de verrouillage.
Dévissez les vis de la plaque de verre.
Retirez les profilés latéraux.
Faites glisser la plaque de verre (lourde) vers l'extérieur.
Foire aux questions
Comment désactiver le bouton “ pièce ” ? À l'intérieur de la machine, retirez le micro-interrupteur situé à l'arrière du bouton-poussoir (tournez-le d'un quart de tour dans le sens inverse des aiguilles d'une montre). Le bouton « pièce » ne simulera alors plus l'insertion d'une pièce.
À quoi servent les boutons noirs « Flipper » (Magna-Save) ? Leur fonction dépend du jeu : le créateur du jeu peut attribuer des fonctions spécifiques à chacune d'entre elles, ce qui fait que cela varie à chaque fois.
Pourquoi le lancement de la balle à l'aide de la gâchette ne fonctionne-t-il pas ? Certains jeux utilisent le bouton LAUNCH à la place de la gâchette ; cela varie d'un jeu à l'autre.
Mes palmes semblent un peu lentes à réagir… Qu'est-ce qui se passe ? La dynamique est entièrement déterminée par le logiciel. Certains jeux donnent délibérément l'impression d'être lents ou “ élastiques ” : c'est le développeur qui décide de la manière dont les flippers réagissent.
Pourquoi mon flipper ne réagit-il pas comme je m'y attendais ? Tout — frottement, gravité, poids de la bille, vitesse, aléatoire et bien plus encore — est défini par le programmeur du jeu au niveau logiciel ; la borne d'arcade ne fait que répondre aux commandes du logiciel. L'utilisateur peut la reconfigurer, mais cela ne relève pas du périmètre de livraison du matériel.
À quel moment les sirènes et les gyrophares se déclenchent-ils ? Les sirènes ne sont pas prises en charge par tous les jeux — cela dépend du concepteur du jeu (par exemple, certains jeux les activent lorsque le joueur a accumulé suffisamment de points ou de bonus).
Quels sont les meilleurs jeux de flipper ? La qualité varie énormément, et les anciens jeux peuvent désormais sembler injouables. En bref : VPX (Visual Pinball X / VP10) est généralement excellent et constitue le meilleur choix : il simule la gravité et la friction de manière très réaliste. Les caissons VP9 sont dépassés. Pinball Fantasies présente des défauts au niveau du moteur. FX-3 est d'une qualité commerciale supérieure (sur Steam), mais son aspect est plus « arcade » qu'authentique ; FX-2 Il s'agit d'une version obsolète — effectuez la mise à jour si vous le pouvez.
Caractéristiques techniques
Taille
139 × 81 × 190 cm (hauteur)
Puissance
220/240 V — 2,5 A max.
Écran principal du plateau de jeu
jusqu'à 49 pouces en UHD
Poids
170 kg
Système d'exploitation
au choix de l'utilisateur
Paiement
à pièces ou en mode gratuit
Intervenants
double + 4 haut-parleurs intégrés sur le dessus
Annexe A — Fonctions standard des boutons (interface PinUP Popper)
Début : lance le jeu sélectionné dans le menu.
Balle supplémentaire : remonter d'un niveau dans la hiérarchie du menu (retour au menu principal).
Pièce : simule une pièce.
Lancement : lancer la balle.
Sortie : Quitter le jeu et revenir au menu de sélection.
Bouton de bascule gauche/droite : Parcourez les options de menu ou les jeux disponibles dans le sens inverse des aiguilles d'une montre / dans le sens des aiguilles d'une montre.
Magna-Save gauche / droite : Cliquez sur la lettre précédente ou suivante de l'alphabet pour sélectionner des jeux.
Annexe B — Arrêt du logiciel de démonstration
Arrêtez correctement l'ordinateur via le logiciel afin d'éviter tout problème avec Windows et le logiciel (problèmes logiciels et versions de démonstration sont pas (couvert par la garantie). Quittez la partie de flipper en cours et revenez au menu (utilisez la touche EXIT si nécessaire), remontez jusqu'au menu principal (utilisez la touche EXTRA BALL si nécessaire), puis : REDÉMARRER L'ORDINATEUR → MENU SYSTÈME → ÉTEINDRE L'ORDINATEUR → cliquer deux fois sur le bouton « OFF ». Attendez que tous les écrans passent en mode plein écran et changent de couleur, puis éteignez l'appareil à l'aide de l'interrupteur principal.
Redémarrer l'ordinateur → Menu Système.
Éteignez l'ordinateur.
Cliquez sur le bouton « OFF ».
Attendez que les écrans changent de couleur.
Ce n'est qu'à ce moment-là que vous devez couper le courant au niveau de l'interrupteur principal.
Mesures de précaution
Placez cette machine de 170 kg uniquement sur une surface stable et plane, capable de supporter ce poids.
Veillez à toujours fermer correctement le logiciel avant de mettre l'appareil hors tension — les pannes dues à un arrêt incorrect ne sont pas couvertes par la garantie.
Débranchez l'appareil avant d'ouvrir toute trappe d'accès ; ne touchez jamais les éléments sous tension.
Réglez le volume et les basses à un niveau modéré afin de protéger votre audition et vos haut-parleurs.
Ne démontez pas, n'altérez pas et ne modifiez pas la machine sans notre autorisation.
Personnalisable à l'effigie de votre marque, à pièces ou en mode gratuit, pliable, son haut de gamme
Contient
Plus de 300 jeux
Référence
MFA-flipper-43-club-de-flipper-FLIPPATASTIC
Les caractéristiques techniques peuvent varier ou évoluer au fil du temps. Veuillez vérifier l'ensemble des caractéristiques techniques avant tout achat. Aucun droit ne peut être tiré de ces informations.
Questions
Est-il possible d'y apposer notre logo ?
Oui, la plupart des machines peuvent être personnalisées par notre service de conception selon vos spécifications. Il vous suffit de nous envoyer votre maquette et notre équipe se mettra au travail pour vous, afin de vous proposer une solution clé en main personnalisée.
Offrez-vous une garantie sur vos machines ?
Tout à fait ! Chaque machine est livrée de série avec une garantie d'un an couvrant l'ensemble des prestations et des pièces dans tous nos centres de service, sans aucune condition. Vous pouvez prolonger cette garantie jusqu'à deux ans en cochant la case correspondante ci-dessus (fortement recommandé). Consultez notre Conditions générales pour plus de détails.
Livrez-vous dans mon pays ?
Oui — pour les ventes, nous expédions dans le monde entier ; pour les locations, nous préférons limiter les expéditions à l'Europe occidentale. Et si vous disposez de votre propre compte chez un transporteur (FedEx, DHL, etc.), vous pouvez toujours organiser l'enlèvement de votre commande dans l'un de nos centres de service.
Comment les produits sont-ils emballés ?
Que ce soit pour le transport routier, ferroviaire ou aérien, une mise en caisse est nécessaire : cochez la case ci-dessus pour ajouter la caisse de protection en bois sur mesure exigée par le transporteur. Si vous organisez vous-même l'enlèvement, la mise en caisse est facultative et peut vous permettre d'économiser le coût de la fabrication d'un cadre sur mesure.
Pouvez-vous précharger nos lots, nos jetons ou notre contenu ?
Oui, nous pouvons précharger des lots, des capsules, des jetons ou vos propres supports afin que la machine soit prête à l'emploi dès son arrivée sur le lieu de votre événement.
Est-ce que c'est prêt à l'emploi, ou faut-il faire appel à un technicien ?
La plupart des appareils sont livrés préprogrammés et prêts à l'emploi ; leur installation ne prend que quelques minutes. Pour les événements en direct, vous pouvez choisir de bénéficier d'une assistance technique via WhatsApp en cas de besoin — consultez notre contrat de service pour une assistance d'urgence prioritaire.
Vous en achetez plusieurs ? Vous faites des économies.
Une tarification au volume est intégrée : prenez 40% sur une unité identique sur trois dans le même ordre. Plus vous en commandez, plus vous faites des économies.