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Virtueller Flipper – individuell anpassbar – über 1.000 Spiele enthalten – einfache Einrichtung

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Ein virtueller Flipperautomat mit drei Bildschirmen (43″), der Hunderte vorinstallierter Spieltische in einem wartungsfreien Gehäuse vereint – Haupt-LCD-Spielfeld (43″), Rückwand (32″) und DMSD-Display (16″). Er lässt sich schnell aufbauen, zum einfachen Transport an der Rückwand zusammenklappen und verfügt über einen elektronischen Münzprüfer, den Sie auf kostenpflichtiges Spiel oder Freispiele einstellen können. Wird mit gestalteten Kunstpanelen geliefert, wobei eine vollständige individuelle Markenanpassung als Option verfügbar ist – ideal für Marken, Agenturen und Veranstaltungsunternehmen, die ein publikumswirksames Aktivierungsmittel suchen, das nur einmal angeschafft werden muss.

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Zu den Marken, mit denen wir zusammengearbeitet haben, gehören NATO · Dell · Unibev — und vieles mehr.

Der virtuelle 43-Zoll-Flipper „FLIPPATASTIC“, schräg von der Seite gezeigt, mit beleuchtetem Spielfeld und Rückwand

Ein Gehäuse, Hunderte von Flipperautomaten – ein einziges, wartungsfreies Gerät, das mehr Spiele enthält, als Ihre Gäste in einem Monat spielen könnten.

Dieser virtuelle digitale Flipper der “FLIPPATASTIC”-Serie mit einer Bildschirmdiagonale von 43 Zoll ist eine Konstruktion mit drei Bildschirmen, die wie ein echter Flipper aussieht und sich auch so anfühlt, dabei aber eine komplette Spielhalle in sich vereint. Das 43″-LCD-Spielfeld befindet sich unter einer Glasabdeckung in pulverbeschichteten Seitenschienen, dahinter liegen ein 32″-LCD mit Glasrückwand und ein 16″-DMSD-Dot-Matrix-Simulationsdisplay – die komplette Flipper-Silhouette, die die Magie von Hunderten von Automaten in einem Gehäuse vereint.

Hunderte von Spieltischen sind bereits vorinstalliert, sodass der Wechsel von den alten Klassikern zu brandneuen Spielen mit einem einzigen Knopfdruck möglich ist. Echte mechanische Spielgeräusche erfüllen den Raum dank des Premium-Audiosystems, „Magnasave“-Tasten verleihen dem Spielverlauf zusätzliche Tiefe, und das gesamte Gerät ist äußerst realistisch, erfordert jedoch keinerlei Wartung oder Reparaturen.

Warum es auf dem Boden funktioniert

Ein Flipperautomat ist ein echter Publikumsmagnet – die Lichter, die Geräusche und die haptischen Flipper ziehen die Menschen an und halten sie in ihrem Bann. Für Branding-Agenturen, Eventunternehmen und Koordinatoren ist diese Verweildauer der entscheidende Vorteil: Jeder Spieler ist ein Moment, in dem Ihre Botschaft im Mittelpunkt steht, und die Schlange der Menschen, die auf ihren Einsatz warten, wird zu einem eigenen Publikum. Das mittelgroße Gehäuse passt auch in enge Räume, lässt sich schnell aufbauen und an der Rückwand zusammenklappen, sodass es problemlos von Veranstaltung zu Veranstaltung transportiert werden kann – oder direkt ins Wohnzimmer, Schlafzimmer oder Spielzimmer. Einmal gekauft, funktioniert es bei jeder Aktion, ganz ohne laufenden Wartungsaufwand.

Ihr Kunstwerk, Ihr Entwurf

Die Maschine wird mit stilvollen, modernen Aufklebern an den Seitenwänden und am Bedienfeld geliefert – und ist so sofort einsatzbereit. Eine vollständige individuelle Markenanpassung ist optional erhältlich: Wir können die Maschine mit Ihrem Design oder Ihren Grafiken bekleben, sodass sie als Ihre Marke und nicht als unsere auf den Markt kommt. Kombinieren Sie dies mit dem elektronischen Münzprüfer und dem schlüsselgesteuerten Zugang – stellen Sie das Gerät so ein, dass es Geld einnimmt, oder schalten Sie auf kostenlose Spiele um –, und schon wandelt sich derselbe Spielautomat von einem gewinnbringenden Umsatzbringer zu einem reibungslosen Erlebnis mit Gratisgeschenken.

Individuell gestaltete Aufkleber mit dem eigenen Markenlogo an den Seiten und auf den Bedienfeldern an der Vorderseite des virtuellen Flipperautomaten

Auch bekannt als virtueller Flipper, digitaler Flipper, elektronischer Flipper oder Multi-Game-Flipperautomat.

Standard-Grafikplatten im Lieferumfang enthalten; individuelles Design oder Vollbild-Grafik sind optional erhältlich (bitte berücksichtigen Sie für die Personalisierung eine zusätzliche Vorlaufzeit). Der Münzvergleicher kann auf kostenpflichtiges Spiel oder Freispiele eingestellt werden.

Konformitätserklärung

Diese EG-Konformitätserklärung (Anhang II.1.A, Maschinenrichtlinie 2006/42/EG) bestätigt, dass das Virtueller Flipper – individuell anpassbar – über 1.000 Spiele enthalten – einfache Einrichtung, hergestellt von Made for Arcade B.V., Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Niederlande, den einschlägigen Bestimmungen der Maschinenrichtlinie 2006/42/EG, der EMV-Richtlinie 2014/30/EU und der RoHS-Richtlinie 2011/65/EU entspricht.

Angewandte harmonisierte Normen: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Die technischen Unterlagen werden vom Hersteller unter der oben genannten Adresse aufbewahrt.

Dieses Handbuch öffnen / ausdrucken → PDF herunterladen

Der virtuelle Flipper ist ein Hardware-Gehäuse – mit Displays, Beleuchtung, Sound und Force-Feedback-Komponenten –, auf dem Open-Source-Flipper-Software von Drittanbietern (nicht im Lieferumfang enthalten) läuft. Dieses Handbuch behandelt die sichere Nutzung, die Bedienelemente, den Münzeinwurf, die Reinigung sowie das korrekte Herunterfahren des Geräts.

Achtung: Das Gerät wiegt über 170 kg und steht auf vier kleinen Füßen – stellen Sie es daher stets auf eine stabile, ebene Fläche, die das Gewicht tragen kann. Beenden Sie die Software vor dem Ausschalten immer ordnungsgemäß, da es sonst zu Softwarefehlern kommen kann, die nicht unter die Garantie fallen.

Haftungsausschluss

Made for Arcade gibt keine Zusicherungen oder Gewährleistungen in Bezug auf dieses Handbuch ab und beschränkt seine Haftung für die Nichteinhaltung etwaiger Gewährleistungen, die sich aus dem Ersatz dieses Handbuchs durch ein anderes ergeben, im gesetzlich zulässigen Umfang ausdrücklich. Darüber hinaus behält sich Made for Arcade das Recht vor, diese Veröffentlichung jederzeit zu überarbeiten, ohne verpflichtet zu sein, Dritte über die Überarbeitung zu informieren.

Die Informationen in dieser Dokumentation enthalten allgemeine Beschreibungen und/oder technische Leistungsmerkmale der in dieser Dokumentation genannten Maschine. Diese Dokumentation ist nicht als Ersatz für die Eignung oder Zuverlässigkeit dieser Maschine für bestimmte Anwendungszwecke des Anwenders gedacht und sollte nicht zur Beurteilung dieser Eignung oder Zuverlässigkeit herangezogen werden.

Es obliegt dem jeweiligen Anwender oder Systemintegrator, im Hinblick auf die jeweilige spezifische Anwendung oder Nutzung des Produkts eine angemessene und vollständige Risikoanalyse, Bewertung und Prüfung der Produkte durchzuführen.

Bitte beachten Sie: Alle in dieser Anleitung verwendeten Abbildungen dienen lediglich der Veranschaulichung und können vom tatsächlichen Produkt abweichen. Dies liegt daran, dass die Farben, Abmessungen und andere Eigenschaften des tatsächlichen Produkts von den Abbildungen abweichen können.

Made for Arcade und/oder seine verbundenen Unternehmen oder Tochtergesellschaften übernehmen keine Verantwortung oder Haftung für den Missbrauch der in diesem Dokument enthaltenen Informationen. Sollten Sie Verbesserungs- oder Änderungsvorschläge haben oder Fehler in dieser Dokumentation entdeckt haben, teilen Sie uns dies bitte mit.

Bei der Installation und dem Betrieb dieser Maschine müssen alle einschlägigen nationalen, regionalen und lokalen Sicherheitsvorschriften beachtet werden. Aus Sicherheitsgründen und zur Gewährleistung der Übereinstimmung mit den dokumentierten Systemdaten dürfen die Komponenten ausschließlich vom Hersteller repariert werden.

Werden Maschinen für Anwendungen eingesetzt, für die technische Sicherheitsvorschriften gelten, müssen die entsprechenden Anweisungen beachtet werden. Die Nichtbeachtung dieser Hinweise kann zu Personenschäden und/oder Schäden an der Maschine führen.

Dieses Gerät ist ausschließlich für Unterhaltungszwecke bestimmt. Es ist nicht die für gewerbliche Zwecke, zum Setzen oder Auszahlen von Geld oder für Glücksspiele oder Glücksspiele bestimmt ist. Made for Arcade gibt keine Zusicherung oder Gewährleistung dafür, dass die Nutzung, Installation oder der Betrieb dieses Geräts in einer bestimmten Region, einem bestimmten Land, einer bestimmten Gerichtsbarkeit oder an einem bestimmten Ort zulässig oder rechtmäßig ist. Es liegt in der alleinigen Verantwortung des Käufers und/oder Endnutzers, sicherzustellen, dass die Nutzung des Geräts allen geltenden Gesetzen, Vorschriften und Lizenz- oder Genehmigungsanforderungen (einschließlich etwaiger Vorschriften für Glücksspiele, Spielautomaten oder Unterhaltungsgeräte) entspricht.

Copyright © Made for Arcade. Alle Rechte vorbehalten. Kein Teil dieser Dokumentation darf ohne vorherige schriftliche Genehmigung des Herausgebers in irgendeiner Form oder mit irgendwelchen Mitteln, einschließlich Fotokopieren, Aufzeichnen oder anderer elektronischer oder mechanischer Verfahren, vervielfältigt, verbreitet oder übertragen werden. Bitte richten Sie eine Anfrage bezüglich der Genehmigung an den Herausgeber.

Andere Sprachen

Dies ist die englische Bedienungsanleitung (bzw. eine automatische Übersetzung davon). Bedienungsanleitungen in anderen Sprachen sind auf Anfrage erhältlich.

Stromversorgung und Überspannungsschutz

Spielautomaten und Unterhaltungsgeräte sind computergesteuert und enthalten empfindliche Elektronik. Die Netzspannung bei Veranstaltungen, an Veranstaltungsorten und sogar an gewöhnlichen Steckdosen ist häufig instabil oder “verunreinigt” – Spannungsspitzen, Überspannungen, Spannungseinbrüche und Spannungsabfälle, Flackern, überlastete oder gemeinsam genutzte Stromkreise, Generatoren, lange Verlängerungskabel und das Ein- und Ausschalten von Geräten in der Nähe können die Stromversorgung außerhalb des sicheren Betriebsbereichs des Geräts bringen.

Sie müssen das Gerät stets über einen hochwertigen Überspannungsschutz anschließen und – sofern die Stromversorgung unzuverlässig ist oder das Gerät nicht unerwartet stromlos werden darf – über eine unterbrechungsfreie Stromversorgung (USV). Diese empfindlichen Geräte vertragen keine Spannungsspitzen, Überspannungen, Spannungsabfälle oder plötzliche Stromausfälle.

Schäden, Datenverluste oder Funktionsstörungen, die durch Probleme mit der Stromversorgung verursacht werden, sind nicht von der Garantie abgedeckt. Wird kein geeigneter Stromschutz verwendet, kann dies zu Funktionsstörungen des Geräts und in einigen Fällen zu Brandgefahr oder Verletzungsgefahr führen. Wenn Sie sich bezüglich Ihrer Stromversorgung unsicher sind, wenden Sie sich vor der Inbetriebnahme an einen qualifizierten Elektriker.

Einschaltdauer und Kühlpausen

Diese Geräte sind für den Einsatz bei Veranstaltungen und in Veranstaltungsorten konzipiert, nicht für den Dauerbetrieb. Ihre Motoren, Netzteile, Steuerungen und Beleuchtung erzeugen Wärme, und bei Dauerbetrieb kann sich diese Wärme über den sicheren Betriebsbereich hinaus stauen. Lassen Sie das Gerät nicht länger als 4 Stunden ununterbrochen laufen. Schalten Sie es nach jeweils 4 Betriebsstunden für mindestens 10 Minuten vollständig aus, indem Sie die Stromversorgung unterbrechen, die Komponenten erst abkühlen zu lassen, bevor man weitermacht.

Eine Überhitzung aufgrund einer Überschreitung dieses Einschaltzeitraums kann zu Leistungseinbußen, vorzeitigem Verschleiß, Ausfall von Bauteilen und in einigen Fällen zu einer Brandgefahr oder Verletzungsgefahr führen. Schäden oder Funktionsstörungen, die durch einen Dauerbetrieb jenseits dieser Grenzwerte oder durch unzureichende Kühlpausen entstehen, sind nicht von der Garantie abgedeckt. Halten Sie die Luftein- und -auslässe stets frei und ungehindert.

Support und Service

Für weitere Informationen, Kundendienst, technischen Support, die Bestellung von Bedienungsanleitungen oder bei sonstigen Fragen wenden Sie sich bitte an:
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Niederlande
E-Mail: [email protected] · Web: madeforarcade.com

Maschinenbeschreibung

Der virtuelle Flipper ist ein Hardwaresystem, das aus mehreren Bildschirmen, Beleuchtungssystemen, Soundsystemen und beweglichen Force-Feedback-Komponenten besteht. jeweils ein Spieler steuert das Spiel über einige Tasten. Die Komponenten werden von einer Flipper-Software gesteuert, die der Benutzer installiert – die Software ist nicht Teil des Lieferumfangs. Es gibt zahlreiche Softwarevarianten, und je nach Konfiguration und gewählter Software kann der Automat Hunderte bis Tausende von Spielen speichern. Jedes Spiel steuert die Hardware auf seine eigene Weise, sodass Lautstärke, Vibrationsstärke, Ballabwurfverhalten, Force-Feedback, Schwerkraftsimulation und Flipperreaktion alle von der Software bestimmt werden und von Spiel zu Spiel stark variieren können.

Ein virtueller Flipper mit einem Spielfeldmonitor und einem Bildschirm an der Rückwand.
Der virtuelle Flipperautomat.
Interne Verkabelung und Anschlüsse im Inneren des virtuellen Flipperautomaten.
Das Gehäuse ist für spätere Erweiterungen vorverkabelt – lose oder nicht angeschlossene Kabel im Inneren sind normal.

Bestimmungsgemäßer Gebrauch

Das Gerät ist eine “Hardware-Hülle” ohne eigene Software, die für die spätere Installation von Open-Source-Flipper-Software vorgesehen ist, die von Drittanbietern kostenlos erhältlich ist. Es ist für den Heimgebrauch bestimmt und weder für den kommerziellen Einsatz konzipiert noch dafür vorgesehen. Das Mindestalter für die Nutzung beträgt zwölf Jahre; minderjährige Spieler sollten das Gerät nur unter Aufsicht von Erwachsenen nutzen.

Lieferumfang

Virtuelle Flipperautomaten werden bereitgestellt ohne Software — Sie erwerben ausschließlich die Hardware (Gehäuse + physische Komponenten), daher behandelt dieses Handbuch weder die Installation noch die Konfiguration von Software. Das Gerät enthält möglicherweise verschlüsselte Demo-Software mit einigen Spielfeldern, die ausschließlich dazu dient, die ordnungsgemäße Funktion der Hardware zu überprüfen; daraus können keine Rechte abgeleitet werden. Flipper-Software und Spielfelder können oft kostenlos aus dem Internet heruntergeladen werden (z. B. pinballx.com, vpforums.org), doch deren Betrieb, Bereitstellung und Verfügbarkeit liegen außerhalb des Einflussbereichs von Made for Arcade, und daraus können keine Rechte abgeleitet werden. Da das Gehäuse für alle denkbaren Erweiterungen vorverdrahtet ist, können Sie im Inneren lose oder nicht angeschlossene Kabel, Schalter oder Teile vorfinden – dies ist normal.

Sicherheitshinweis

Befolgen Sie diese Sicherheitshinweise, um Verletzungen oder Schäden an der Maschine zu vermeiden.

  • Gewicht: Das Gerät wiegt über 170 kg und steht auf vier kleinen, verstellbaren Füßen – stellen Sie es stets auf eine stabile, sichere und ebene Fläche, die das Gewicht tragen kann.
  • Erstickung: Die Schlösser sind mit kleinen, daran befestigten Schlüsseln ausgestattet – diese stellen eine Erstickungs- bzw. Verschluckungsgefahr dar. Bewahren Sie sie außerhalb der Reichweite von Kindern auf und verstauen Sie sie sicher.
  • Hörschäden: Das Gerät kann über längere Zeiträume laute Geräusche erzeugen. Halten Sie einen ausreichenden Abstand zu den Lautsprechern ein und stellen Sie die Lautstärke nicht zu hoch ein.
  • Stromschlag: Ziehen Sie vor dem Öffnen einer Zugangsklappe stets den Stecker aus der Steckdose – im Inneren befinden sich möglicherweise spannungsführende Teile. Schließen und verriegeln Sie die Klappen, bevor Sie den Stecker wieder einstecken.
  • Spielsucht: Videospiele können süchtig machen. Wenn Sie Symptome wie Müdigkeit, Schlaflosigkeit oder Reizbarkeit bemerken, suchen Sie professionelle Hilfe auf (z. B. beim Trimbos-Institut oder bei der Gaming-Infoline).

Vorbereitung auf die Inbetriebnahme

Befolgen Sie die Anweisungen zum Auspacken sorgfältig, um Schäden zu vermeiden. Das Gerät wird mit 220/240 V / 50 Hz betrieben. Überprüfen Sie das Äußere, das Innere und das Anschlusskabel auf Mängel oder lose Verbindungen – öffnen Sie alle Abdeckungen und Türen und überprüfen Sie die Verkabelung und die Komponenten. Schließen Sie das Gerät nicht an, wenn etwas beschädigt ist. Schließen und verriegeln Sie alle Türen und Klappen mit den beiliegenden Schlüsseln, führen Sie dann das Anschlusskabel an der Rückseite ein und stecken Sie den Stecker in eine geeignete Steckdose.

Das Gerät einschalten

Die Nichtbeachtung der richtigen Einschaltanleitung kann zu sofortigen Schäden oder Funktionsstörungen führen. Schalten Sie den Hauptschalter auf der Rückseite des Geräts (neben dem Anschlusskabel) ein. Falls vorhanden, schalten Sie auch den Hauptschalter an der Unterseite des Gehäuses ein (eine verdeckte Blende in der Bodenplatte – nicht jede Konfiguration verfügt über einen zweiten Schalter). Warten Sie, bis das Gerät vollständig hochgefahren ist und Windows sowie die Flipper-Software aktiv sind. Unterbrechen Sie den Startvorgang nicht – er kann mehrere Minuten dauern.

Bedientasten – an der Seite des Geräts

Sobald das Spiel gestartet ist, steuert der Spieler es über die Tasten am Spielautomaten. Hinweis: Jedes Spiel weist den Tasten eigene Funktionen zu, sodass eine Taste in verschiedenen Spielen unterschiedliche Funktionen haben kann.

  • Linker Flipper-Knopf: vorheriges Spiel / vorherige Menüoption oder bewegt einen oder mehrere Flipper im Spiel.
  • Rechter Flipperknopf: nächstes Spiel / nächste Menüoption oder bewegt einen oder mehrere Flipper.
  • Links / rechts Magna-Save (oberhalb der Flipper-Tasten): eine je nach Spiel unterschiedliche Sonderfunktion – wird häufig für Minispiele oder zur Aktivierung simulierter Elektromagnete verwendet, die die Kugel beeinflussen.

Bedientasten – Vorderseite des Geräts

  • START: startet das ausgewählte Spiel oder bestätigt eine Auswahl.
  • COIN / MUNTINWORP: simuliert das Einwerfen einer Münze und schreibt dem ausgewählten Spielfeld einen Credit gut (bei manchen Spielfeldern sind mehrere Credits erforderlich).
  • START: Auf manchen Spielfeldern wird damit der Ball abgeschossen oder es wird eine spezielle Spielfunktion ausgelöst.
  • A/D-PLUNGER: Auf einigen Spielfeldern wird der Ball proportional zu diesem Auslöser abgeschossen.
  • EXIT: kehrt zum Hauptmenü zurück, um ein anderes Spiel auszuwählen.
Die Bedienelemente an der Vorderseite des virtuellen Flippers.
Die Bedientasten an der Vorderseite.

Bedientasten – im Inneren des Geräts

Hinter der Münzklappe befinden sich noch einige weitere Bedienelemente (öffnen Sie die Metallklappe mit dem Schlüssel). Stromschlaggefahr: Ziehen Sie vor dem Öffnen von Zugangsklappen stets den Stecker; berühren Sie niemals spannungsführende Teile.

Vibrationspotentiometer (links neben der Tür, hinten): Ein Drehpotentiometer regelt den Vibrationsmotor für das Force-Feedback. Stellen Sie die Intensität nicht zu hoch ein – gerade so viel, dass eine leichte Bewegung spürbar ist; häufige starke Vibrationen können die Komponenten mit der Zeit beschädigen. (Da jedes Spiel die Vibration separat steuert, variiert die Intensität je nach Spiel.)

Die Force-Feedback-Vibrationsmotor-Baugruppe im Inneren des Flipperautomaten.
Der Force-Feedback-Vibrationsmotor.
Das Potentiometer zur Einstellung der Vibrationsstärke im Flipperautomaten.
Das vibrationsgesteuerte Potentiometer.

Audiosteuerung: An der Vorderseite, hinter dem Münzeinwurf, befindet sich ein Audioverstärker mit Reglern für Lautstärke und Bass. Stellen Sie den Subwoofer-Bass nicht zu laut ein – übermäßige Vibrationen können die Subwoofer beschädigen. (Die Lautstärke lässt sich auch für jedes Spiel separat einstellen.)

Der Audioverstärker mit Lautstärke- und Bassreglern im Inneren des Flipperautomaten.
Der Audioverstärker (Lautstärke / Bass).

Das Gerät ausschalten

Die Befolgung eines falschen Herunterfahrverfahrens kann zu unmittelbaren Schäden oder Softwarefehlern führen — Diese Mängel fallen nicht unter die Garantie. Je nach Version verfügt das Gehäuse über eine “Soft-Exit”-Taste an der Unterseite, oder Sie fahren den Computer über die Software-Option “Computer herunterfahren” im Frontend-Menü (z. B. PinUP Popper) herunter.

Hardware-Taste “Soft-Exit”: Drücken Sie einmal kurz auf den großen runden “Soft-Shutdown”-Knopf – er befindet sich in einem verdeckten Schaltfeld und ist in der Regel mit einem Ein-/Aus-Symbol gekennzeichnet (tun Sie nicht Drücken Sie den kleinen Knopf, der auf dem Foto zu sehen ist). Dann Warten Sie, bis der Computer den gesamten Herunterfahrvorgang abgeschlossen hat und Windows ordnungsgemäß beendet wurde. — Die Bildschirme werden schwarz und wechseln dann die Farbe, um ein Einbrennen zu verhindern. Erst dann schalten Sie den Hauptschalter auf der Rückseite aus.

Der verdeckte „Soft-Exit“-Aus-Knopf unter dem Flipperautomaten.
Der runde “Soft-Exit”-Ausschaltknopf (den kleinen Knopf bitte nicht drücken).

Die Maschine außer Betrieb nehmen

Warten Sie, bis die Software vollständig heruntergefahren ist und die Bildschirme in regelmäßigen Abständen ihre Farbe wechseln (Bildschirmschoner). Schalten Sie den Schalter auf der Rückseite aus und ziehen Sie den Stecker, damit die Stromversorgung vollständig unterbrochen ist. Lassen Sie das Gerät nicht unbeaufsichtigt, solange es an die Stromversorgung angeschlossen ist.

Münztraining

Der Münzprüfer ist entweder leer oder bereits für „Made for Arcade“-Münzen programmiert. Wenn er leer ist und sich der Automat nicht im Freispielmodus befindet, legen Sie eine Mustermünze ein: Der Münzprüfer verfügt über einen federbelasteten Klemmschieber mit einem Schlitz – halten Sie den Schieber nach oben, schieben Sie eine Münze in den Schlitz und senken Sie den Schieber dann langsam und vorsichtig mit der Münze darin ab. Sperren Sie den Automaten, schalten Sie ihn ein und werfen Sie vorne eine Münze desselben Typs ein. Der Münzprüfer vergleicht jede Münze mit der Referenzmünze; passende Münzen gelangen in die Kassenschublade und werden gutgeschrieben. Verwenden Sie ausschließlich Münzen mit einem Durchmesser von 18–25 mm und einer Dicke von 1,6–2 mm.

Der Münzprüfer für Flipperautomaten mit dem federbelasteten Münzschieber.
Halten Sie den Klemmschieber nach oben und legen Sie eine Münze in den Schlitz ein.
Die Probemünze in den Münzeinwurf des Flippers einwerfen.
Senken Sie den Schieber mit der Münze dazwischen ab.

Reinigung der Glasplatte / des Monitorfensters

Das Spielfeld ist ein hochauflösender Monitor, auf dem sich statische Aufladung bildet und Staub ansammelt; mit der Zeit kann sich Staub unter dem Spielfeldfenster ansammeln. So entfernen und reinigen Sie ihn:

  1. Entfernen Sie die Verriegelungsstange, indem Sie den Hebel im Münzschacht nach links schieben und die Verriegelungsstange anschließend vorsichtig nach oben und herausziehen.
  2. Lösen Sie die 2 Schrauben, mit denen die Glasplatte befestigt ist (nicht bei allen Schränken vorhanden).
  3. Schrauben Sie die Metallprofile auf beiden Seiten ab (jeweils 2 Schrauben) und entfernen Sie die Profile.
  4. Schieben Sie die Glasplatte vorsichtig nach vorne aus den Schlitzen heraus. Die Glasplatte ist ziemlich schwer.
Lösen der Verriegelungsstange des Flipper-Spielfeldfensters.
Lösen Sie die Verriegelungsstange.
Die Schrauben lösen, mit denen die Glasplatte des Flippers befestigt ist.
Lösen Sie die Schrauben der Glasplatte.
Entfernen der seitlichen Metallprofile des Flipper-Spielfelds.
Entfernen Sie die Seitenprofile.
Die schwere Glasplatte aus dem Flipperautomaten nach vorne herausschieben.
Schieben Sie die (schwere) Glasplatte heraus.

Häufig gestellte Fragen

Wie deaktiviere ich die “Münze”-Schaltfläche? Entfernen Sie im Inneren des Automaten den Mikroschalter von der Rückseite des Druckknopfs (drehen Sie ihn eine Viertelumdrehung gegen den Uhrzeigersinn). Der Münzknopf simuliert dann keinen Münzeinwurf mehr.

Wozu dienen die schwarzen Flipper-Tasten (Magna-Save)? Ihre Funktion hängt vom jeweiligen Spiel ab – der Entwickler des Spiels kann jedem von ihnen spezielle Funktionen zuweisen, sodass sie sich jedes Mal unterscheiden.

Warum funktioniert das Abfeuern des Balls mit dem Abzug nicht? Bei manchen Spielen wird anstelle des Triggers die LAUNCH-Taste verwendet; das ist von Spiel zu Spiel unterschiedlich.

Meine Flossen reagieren anscheinend etwas träge – woran liegt das? Die Dynamik wird vollständig durch die Software bestimmt. Manche Spiele wirken absichtlich langsam oder “federnd” – der Spielehersteller legt fest, wie die Flipper reagieren.

Warum verhält sich mein Flipperautomat nicht so, wie ich es erwarte? Alles – Reibung, Schwerkraft, Gewicht des Balls, Geschwindigkeit, Zufallsfaktoren und vieles mehr – wird vom Programmierer des Spiels in der Software festgelegt; das Gehäuse reagiert lediglich auf die Befehle der Software. Der Nutzer kann es zwar neu konfigurieren, doch dies geht über den Lieferumfang der Hardware hinaus.

Wann werden die Sirenen / Blinklichter eingeschaltet? Sirenen werden nicht von allen Spielen unterstützt – das hängt vom Entwickler des jeweiligen Spiels ab (z. B. werden sie in manchen Spielen bei einer bestimmten Punktzahl oder bei bestimmten Boni aktiviert).

Welche Flipperspiele sind die besten? Die Qualität schwankt stark, und alte Spiele wirken mittlerweile oft unspielbar. Kurz gesagt: VPX (Visual Pinball X / VP10) ist in der Regel hervorragend und die beste Wahl – es simuliert Schwerkraft und Reibung sehr realistisch. VP9-Gehäuse sind veraltet. „Pinball Fantasies“ weist Mängel in der Engine auf. FX-3 ist von hervorragender kommerzieller Qualität (über Steam), wirkt aber eher wie ein Arcade-Spiel als authentisch; FX-2 Das ist die veraltete Version – führen Sie ein Upgrade durch, wenn möglich.

Spezifikationen

Größe 139 × 81 × 190 cm (Höhe)
Leistung 220/240 V – max. 2,5 A
Monitor für das Hauptspielfeld bis zu 49″ UHD
Gewicht 170 kg
Betriebssystem nach Wahl des Benutzers
Zahlung münzbetrieben oder kostenlos
Referenten Dual + 4 oben angebrachte Lautsprecher

Anhang A – Standard-Tastenfunktionen (PinUP Popper-Frontend)

  • Start: Startet ein ausgewähltes Spiel aus dem Menü.
  • Zusatzball: Gehen Sie in der Menühierarchie eine Ebene höher (zurück zum Hauptmenü).
  • Münze: simuliert eine Münze.
  • Start: den Ball abschlagen.
  • Beenden: Beenden Sie das Spiel und kehren Sie zum Auswahlmenü zurück.
  • Linker/rechter Flipper-Knopf: Navigieren Sie gegen den Uhrzeigersinn bzw. im Uhrzeigersinn durch die verfügbaren Menüoptionen oder Spiele.
  • Magna-Save links/rechts: Gehen Sie zum vorherigen bzw. nächsten Buchstaben des Alphabets, um Spiele auszuwählen.

Anhang B – Beenden der Demo-Software

Fahren Sie den Rechner ordnungsgemäß über die Software herunter, um Probleme mit Windows und der Software zu vermeiden (Softwareprobleme und Demoversionen sind nicht (im Rahmen der Garantie). Beenden Sie das aktive Flipperspiel und kehren Sie zum Menü zurück (verwenden Sie gegebenenfalls „EXIT“), navigieren Sie bis zum Hauptmenü (verwenden Sie gegebenenfalls „EXTRA BALL“) und gehen Sie dann wie folgt vor: PC NEUSTARTEN → SYSTEMMENÜ → PC AUSSCHALTEN → Klicken Sie zweimal auf die Schaltfläche „AUS“. Warten Sie, bis alle Bildschirme im Vollbildmodus angezeigt werden und ihre Farbe ändern, und schalten Sie das Gerät erst dann über den Hauptschalter aus.

Pinball-Demo-Software wurde beendet – Neustart/Systemmenü.
PC neu starten → Systemmenü.
Beenden der Flipper-Demo-Software – PC ausschalten.
Schalten Sie den PC aus.
Beenden der Flipper-Demo-Software – Bestätigen Sie „Aus“.
Klicken Sie auf die Schaltfläche „AUS“.
Abschaltung der Flipper-Demo-Software – die Bildschirme ändern ihre Farbe.
Warten Sie, bis sich die Farbe der Bildschirme ändert.
Das Herunterfahren der Flipper-Demo-Software ist abgeschlossen – schalten Sie das Gerät am Hauptschalter aus.
Erst jetzt am Hauptschalter ausschalten.

Vorsichtsmaßnahmen

  • Stellen Sie das 170 kg schwere Gerät ausschließlich auf einen stabilen, ebenen Untergrund, der das Gewicht tragen kann.
  • Beenden Sie die Software vor dem Ausschalten immer ordnungsgemäß – Fehler, die durch unsachgemäßes Herunterfahren verursacht werden, sind von der Garantie ausgeschlossen.
  • Ziehen Sie den Stecker, bevor Sie eine Zugangsklappe öffnen; berühren Sie niemals spannungsführende Teile.
  • Stellen Sie die Lautstärke bzw. den Bass auf ein moderates Niveau ein, um Ihr Gehör und die Lautsprecher zu schonen.
  • Die Maschine darf ohne unsere Genehmigung nicht zerlegt, verändert oder umgebaut werden.
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Spezifikationen

Abmessungen85 × 185 × 130 cm (B × H × T)
Gewicht130 kg
BenutzerfreundlichkeitMäßig
Einrichtungszeit15–30 Min.
Spieler pro Stunde20-60
Strombedarf110–240 V / 50 Hz
VeranstaltungstypAlle Veranstaltungstypen
FunktionenIndividuell mit eigenem Logo bedruckbar, Münzbetrieb oder Freispielmodus, zusammenklappbar, erstklassige Klangqualität
EnthältÜber 300 Spiele
ReferenzMFA-Flipper-43-Moderne-Kunst-FLIPPATASTIC

Die technischen Daten können variieren oder sich im Laufe der Zeit ändern. Bitte überprüfen Sie alle technischen Daten vor dem Kauf. Aus diesen Informationen können keine Rechte abgeleitet werden.

Fragen

Kann es mit unserem Design versehen werden?

Ja – die meisten Maschinen können von unserer Designabteilung nach Ihren Vorgaben mit Ihrem Logo versehen werden. Senden Sie uns einfach Ihre Druckvorlage, und unser Team macht sich für Sie an die Arbeit und liefert Ihnen eine schlüsselfertige, individuell gestaltete Lösung.

Gewähren Sie eine Garantie auf Ihre Maschinen?

Auf jeden Fall! Jede Maschine wird standardmäßig mit einer einjährigen Vollgarantie auf Service und Ersatzteile in allen unseren Servicezentren geliefert – ohne Wenn und Aber. Sie können die Garantie auf volle zwei Jahre verlängern, indem Sie oben das entsprechende Kontrollkästchen anklicken (dringend empfohlen). Siehe unsere AGB Weitere Informationen.

Liefern Sie auch in mein Land?

Ja – beim Verkauf versenden wir weltweit; bei Vermietungen beschränken wir den Versand vorzugsweise auf Westeuropa. Und wenn Sie über ein eigenes Speditionskonto (FedEx, DHL usw.) verfügen, können Sie jederzeit vereinbaren, dass Ihre Bestellung von unseren Servicezentren abgeholt wird.

Wie werden die Produkte verpackt?

Für den Transport per Lkw, Bahn oder Luftfracht ist eine Spezialverpackung erforderlich – kreuzen Sie das entsprechende Kästchen oben an, um die vom Spediteur geforderte maßgefertigte Schutzverpackung aus Holz hinzuzufügen. Wenn Sie die Abholung selbst organisieren, ist die Spezialverpackung optional und Sie können sich möglicherweise die Kosten für die Anfertigung eines maßgefertigten Rahmens sparen.

Kann ich das mieten, anstatt es zu kaufen?

Die meisten unserer Maschinen können für Veranstaltungen und Aktionen gemietet werden. Nennen Sie uns den Veranstaltungsort und die Termine, und wir unterbreiten Ihnen ein Angebot für die Miete und den Transport – oder beide Preise, damit Sie vergleichen können.

Können Sie unsere Preise, Spielmarken oder Inhalte vorab hochladen?

Ja – wir können Preise, Kapseln, Spielmarken oder Ihre eigenen Medien vorab einfüllen, sodass der Automat bei Ihrer Veranstaltung sofort spielbereit ist.

Haben Sie weitere Fragen? Schauen Sie sich unsere Alle Fragen und Antworten.

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