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strike a light – batak – máquina de desafio de velocidade de tamanho pequeno, vermelha, com opção de montagem na parede

€ 3.287,00

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O compacto, de tamanho reduzido Strike a Light™ – Jogo de reação ao estilo Batak — 12 alvos luminosos que testam a velocidade, os reflexos e a coordenação olho-mão, construídos inteiramente em aço e com acabamento em VERMELHO de edição limitada. As pernas amovíveis permitem montá-lo em poucos minutos numa tomada normal ou pendurá-lo na parede e, sem peças móveis, funciona como uma atração que atrai multidões sem necessidade de supervisão em eventos, exposições e ativações de marca. É possível personalizar totalmente a imagem de marca.

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Parede de reação compacta «Strike a Light», ao estilo Batak, com alvos iluminados

O Strike a Light™, com o seu design compacto e de pequenas dimensões — o mesmo desafio de velocidade ao estilo Batak, de reflexos rápidos, que atrai multidões, tudo num quadro que pode transportar, montar em poucos minutos e até pendurar na parede.

Carrega no botão de arranque e os alvos acendem-se aleatoriamente — 12 alvos brancos iluminados que tens de acertar o mais rápido possível antes que mudem. Quanto mais rápido for o jogador, maior será a pontuação. Foi concebido para eventos em movimento: fácil de montar, fácil de arrumar e suficientemente pequeno para caber onde uma parede de tamanho normal não cabe.

Sem peças móveis e com uma tomada normal como único requisito, funciona na perfeição como uma atração autónoma — sem necessidade de um operador de plantão, sem complicações de manutenção, apenas com uma fila que se forma por si só.

Por que é que funciona no chão

Uma parede de reações incorpora tempo de permanência. Os visitantes param para observar, depois avançam para bater a última pontuação e, por fim, trazem um amigo para decidir o resultado — cada ronda representa mais alguns segundos em frente ao seu stand e um motivo natural para iniciar uma conversa ou captar um contacto potencial. Como não há nada que se possa partir nem que seja necessário supervisionar, obtém o envolvimento de um jogo interativo sem ocupar um colaborador, e uma única aquisição transforma-se num recurso reutilizável que pode utilizar em todos os eventos, exposições e ativações de marca. Pontuações, falhas por pouco e revanches são exatamente o tipo de momento que as pessoas filmam e partilham, pelo que a máquina continua a funcionar muito depois de as portas fecharem.

Concebido para representar a marca, concebido para durar

A construção totalmente em aço garante uma qualidade superior, concebida para resistir ao uso repetido e ao transporte constante — trata-se de um acabamento RED de edição limitada. As pernas são amovíveis, pelo que a unidade se monta em poucos minutos numa tomada normal e também pode ser fixada à parede quando o espaço no chão é reduzido. O painel central de alta qualidade oferece-lhe amplo espaço para nomes de marcas, slogans ou logótipos; os alvos podem ser equipados com anéis de marcação em forma de rosca e um pano de fundo prende-se diretamente na parte de trás — estão disponíveis personalização total e uma opção de montagem na parede para adaptar a máquina ao seu evento.

Máquina «Strike a Light» vermelha de tamanho pequeno, mostrando o painel com a marca e as pernas amovíveis

Strike a Light™ é o único nome oficial — poderá ter visto imitações com nomes como Reaction Wall, Speed Wall, Reflex Wall, Reaction Challenge, Reaction Test, Reflex Tester, Hit the Light, Light Wall, LED Reaction Wall ou Batak.

Disponível com personalização completa da marca e design, anéis de alvo em forma de donut, um pano de fundo com ganchos e uma opção de montagem na parede. As dimensões padrão do painel traseiro para a marca são 1400 × 1460 mm.

Declaração de Conformidade

A presente Declaração de Conformidade CE (Anexo II.1.A, Diretiva relativa às máquinas 2006/42/CE) confirma que o strike a light - batak - máquina de desafio de velocidade de tamanho pequeno, vermelha, com opção de montagem na parede, fabricado pela Made for Arcade B.V., Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Países Baixos, cumpre as disposições aplicáveis da Diretiva Máquinas 2006/42/CE, da Diretiva CEM 2014/30/UE e da Diretiva RoHS 2011/65/UE.

Normas harmonizadas aplicadas: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. O dossiê técnico encontra-se na posse do fabricante, na morada acima indicada.

Abrir / imprimir este manual → Descarregar PDF

O Strike-a-Light (Batak) é uma máquina que testa a reação e a velocidade: os botões iluminados acendem-se aleatoriamente e o jogador deve premir cada um deles o mais rapidamente possível. Este manual explica a utilização segura, a colocação em funcionamento, o funcionamento, a programação e a manutenção.

Atenção: Nunca deixe a máquina a funcionar sem supervisão e nunca a utilize durante mais de 10 horas seguidas. Após um máximo de 10 horas, desligue-a (desligue-a da tomada) durante, pelo menos, uma hora.

Aviso legal

A Made for Arcade não faz quaisquer declarações nem oferece quaisquer garantias relativamente a este manual e, na medida máxima permitida por lei, limita expressamente a sua responsabilidade por qualquer incumprimento de qualquer garantia resultante da substituição deste manual por outro. Além disso, a Made for Arcade reserva-se o direito de rever esta publicação a qualquer momento, sem obrigação de notificar qualquer pessoa sobre a revisão.

A informação contida nesta documentação inclui descrições gerais e/ou características técnicas relativas ao desempenho da máquina aqui mencionada. Esta documentação não se destina a substituir, nem deve ser utilizada para determinar, a adequação ou fiabilidade desta máquina para aplicações específicas do utilizador.

Compete a esse utilizador ou integrador de sistemas realizar — no que diz respeito à aplicação ou utilização específica em causa do produto — uma análise de riscos, uma avaliação e ensaios adequados e completos dos produtos.

Nota: todas as imagens utilizadas neste manual têm apenas fins ilustrativos e podem diferir do produto real. Isto deve-se ao facto de as cores, dimensões e outras características do produto real poderem diferir das apresentadas na imagem.

A Made for Arcade e/ou as suas afiliadas ou subsidiárias não se responsabilizam por qualquer utilização indevida das informações contidas neste documento. Se tiver alguma sugestão de melhorias ou alterações, ou se tiver encontrado algum erro nesta documentação, por favor, informe-nos.

É obrigatório respeitar todos os regulamentos de segurança nacionais, regionais e locais aplicáveis aquando da instalação e utilização desta máquina. Por razões de segurança e para garantir a conformidade com os dados do sistema documentados, os componentes só podem ser reparados pelo fabricante.

Caso as máquinas sejam utilizadas em aplicações sujeitas a normas técnicas de segurança, devem ser respeitadas as instruções pertinentes. O incumprimento destas informações pode resultar em ferimentos pessoais e/ou danos na máquina.

Esta máquina destina-se exclusivamente a fins de entretenimento. É não destinado a ser utilizado com fins lucrativos, para apostas ou pagamentos em dinheiro, ou para jogos de azar ou jogos de sorte. A Made for Arcade não faz qualquer declaração nem oferece qualquer garantia de que a utilização, instalação ou funcionamento desta máquina seja permitido ou legal em qualquer região, país, jurisdição ou local específico. É da exclusiva responsabilidade do comprador e/ou do utilizador final garantir que a utilização da máquina cumpre todas as leis, regulamentos e requisitos de licenciamento ou autorização aplicáveis (incluindo quaisquer regulamentos relativos a jogos de azar, jogos ou diversão).

Copyright © Made for Arcade. Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta documentação pode ser reproduzida, distribuída ou transmitida sob qualquer forma ou por qualquer meio, incluindo fotocópia, gravação ou outros métodos eletrónicos ou mecânicos, sem a autorização prévia por escrito da editora. Envie um pedido de autorização à editora.

Outros idiomas

Este é o manual do utilizador em inglês (ou uma tradução automática do mesmo). Podem estar disponíveis manuais noutros idiomas, mediante pedido.

Alimentação elétrica e proteção contra picos de tensão

As máquinas de arcada e de entretenimento são controladas por computador e contêm componentes eletrónicos sensíveis. A alimentação elétrica em eventos, recintos e até mesmo em tomadas comuns é frequentemente instável ou “suja” — picos de tensão, sobretensões, quedas de tensão e baixas de tensão, oscilações de luz, circuitos sobrecarregados ou partilhados, geradores, extensões muito longas e a ativação de equipamentos nas proximidades podem, todos eles, fazer com que a alimentação ultrapasse o intervalo de funcionamento seguro da máquina.

Deve ligar sempre o equipamento através de um protetor contra picos de tensão de boa qualidade e — sempre que o fornecimento de energia não for fiável ou o equipamento não possa ficar sem energia de forma inesperada — através de uma fonte de alimentação ininterrupta (UPS). Estas máquinas sensíveis não suportam picos de tensão, sobretensões, quedas de tensão ou cortes repentinos de energia.

Os danos, a perda de dados ou o mau funcionamento causados por problemas de alimentação elétrica são não abrangido pela garantia. A não utilização de uma proteção adequada da alimentação elétrica pode provocar o mau funcionamento da máquina e, em alguns casos, representar um risco de incêndio ou de lesões corporais. Se tiver dúvidas quanto à sua fonte de alimentação, consulte um eletricista qualificado antes de utilizar o equipamento.

Ciclo de funcionamento e intervalos de arrefecimento

Estas máquinas foram concebidas para utilização em eventos e recintos, e não para funcionamento ininterrupto. Os seus motores, fontes de alimentação, controladores e sistemas de iluminação geram calor, e o funcionamento contínuo faz com que esse calor se acumule para além do intervalo de funcionamento seguro. Não utilize a máquina de forma contínua durante mais de 4 horas. Após cada 4 horas de utilização, desligue-a completamente durante, pelo menos, 10 minutos, desligando-a da tomada, deixar os componentes arrefecerem antes de continuar.

O sobreaquecimento resultante da ultrapassagem deste ciclo de funcionamento pode causar uma redução do desempenho, desgaste prematuro, avaria dos componentes e, em alguns casos, risco de incêndio ou lesões corporais. Os danos ou avarias resultantes do funcionamento contínuo para além destes limites, ou de intervalos de arrefecimento inadequados, são não abrangido pela garantia. Mantenha sempre as entradas e saídas de ar desobstruídas.

Assistência e serviços

Para mais informações, assistência, apoio técnico, encomenda de manuais do utilizador ou para quaisquer outras questões, contacte:
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Países Baixos
E-mail: [email protected] · Web: madeforarcade.com

Descrição da máquina

O Strike-a-Light é uma máquina de reação e velocidade (um “Batak”). O tabuleiro de jogo tem vários botões iluminados (normalmente entre 8 e 12) que acendem aleatoriamente; o jogador deve premir cada botão iluminado o mais rápido possível. Quando um botão é premido, a sua luz apaga-se e outro acende-se imediatamente. Se falhar um botão ou premir o botão errado, recebe uma penalização. O objetivo é premir o maior número possível de botões corretos dentro de um tempo definido. O comportamento pode ser ajustado no menu do utilizador (ver Programação).

Utilização prevista

Para uso recreativo. A idade mínima para utilização é de 14 anos; os jogadores menores de idade só devem utilizar a máquina sob a supervisão direta de um adulto responsável. Nunca deixe a máquina a funcionar sem supervisão e nunca a deixe a funcionar durante mais de 10 horas consecutivas — após um máximo de 10 horas, desligue-a (desligue-a da tomada) durante, pelo menos, uma hora.

Segurança e riscos

A utilização da máquina pode envolver riscos. Antes da utilização, certifique-se de que todas as pessoas envolvidas compreendem os riscos e as limitações da máquina. O funcionamento nunca é 100% previsível: dependendo do comportamento dos jogadores e das definições do menu, podem ocorrer situações raras que exijam a intervenção imediata de um supervisor. Deve haver sempre um adulto competente disponível para intervir. Respeite todos os regulamentos de segurança nacionais, regionais e locais.

Especificações

Tipo Máquina de reação / desafio de velocidade (Batak)
Jogadores 1 ou 2 (um de cada lado, pontuação partilhada)
Botões Normalmente, 8 a 12 botões iluminados
Tensão de funcionamento 12 V (através do adaptador fornecido)
Controlos Comando à distância (teclado numérico)
Áudio Cartão SD (música, efeitos sonoros, voz — substituível)

Desembalagem e preparação

  1. Retire o Strike-a-Light da caixa de madeira/aço (se for o caso).
  2. Retire todos os materiais de embalagem (espuma, plástico, cartão).
  3. Encontre o comando à distância correspondente — serve para ajustar as definições.

Colocação em funcionamento (ligar)

O Strike-a-Light funciona com 12 V. Inspecione o exterior, o interior, os componentes e o cabo de alimentação para verificar se apresentam danos — preste especial atenção a peças soltas ou danificadas. Não ligue a máquina se alguma peça estiver danificada. Após a verificação, ligue o cabo de alimentação na parte traseira/inferior da máquina e numa tomada adequada. A máquina arranca automaticamente (poderá ouvir um ruído durante o arranque).

Funcionamento

Os botões no ecrã acendem-se aleatoriamente; o jogador deve premir cada botão aceso o mais rápido possível. Ao premir um botão, este desliga-se e o seguinte acende-se; uma falha ou uma pressão errada resulta numa penalização. O objetivo é premir o maior número possível de botões corretos dentro do limite de tempo. Um jogador avança pelos níveis (Nível 1 fácil, Nível 2+ mais difícil), ou dois jogadores utilizam um lado cada e partilham uma pontuação para um jogo cooperativo/em equipa.

Programação (configurações do utilizador)

Utilize o comando à distância para abrir e ajustar o menu de definições — cada tecla numérica corresponde a um item do menu. Teclas mais utilizadas: 7 = diminuição, 9 = aumento, 8 = guardar.

Chave Cenário
0 Ativar/desativar os sons de erro. Desativado = sem som em caso de falhas/erros e sem penalização por pressão tardia.
1 Objetivo da 1.ª ronda — botões que é preciso premir para passar a 1.ª ronda (1 botão correto = 1 ponto).
2 Objetivo da 2.ª ronda — botões que tens de premir para passar a 2.ª ronda (2 botões corretos = 1 ponto).
3 Objetivo da 3.ª ronda — botões que deve premir para chegar à 3.ª ronda (3 botões corretos = 1 ponto).
4 Pontuação necessária para vencer — total de pontos necessários para vencer o jogo.
5 Velocidade de iluminação do botão — valor mais alto = mais lento/mais fácil; valor mais baixo = mais rápido/mais difícil.
6 Tempo total de jogo — o número de segundos de que um jogador dispõe para concluir o jogo.
7 Diminua o valor atual.
8 Guardar / confirmar as alterações.
9 Aumente o valor atual.
(+) / (−) Aumentar/diminuir o volume.
(») / («) Faixa seguinte / anterior.
Botão do altifalante (canto superior direito) Desliga a música.

Dica para uma configuração fácil: aumentar o limiar para avançar para o Nível 2 (tecla 2), de modo a que os jogadores permaneçam no Nível 1, e reduzir os pontos necessários para vencer (tecla 4) para um valor inferior a esse limiar — o jogo termina então antes de se chegar aos níveis mais difíceis.

Áudio / Cartão SD: Todo o áudio (música, efeitos sonoros, voz) está num cartão SD dentro do aparelho. Para alterar o idioma, a música ou o texto falado, substitua o ficheiro pela sua própria gravação — isto tem de manter exatamente o mesmo nome de ficheiro e diretório tal como o original.

Manutenção

Efetue a manutenção da máquina a cada 4 horas de utilização ou, no mínimo, uma vez por semana, em caso de utilização moderada. Inspecione visualmente toda a cablagem e os mecanismos internos e externos para detetar danos, quebras ou comportamentos anormais — brincadeiras mais intensas podem soltar botões ou puxar os cabos. Desligue sempre a máquina e retire a ficha da tomada antes de efetuar a manutenção.

Desativação (retirada de serviço)

Desligue a máquina da tomada para a desligar completamente. Não a deixe sem vigilância enquanto estiver ligada à corrente.

Medidas de precaução

  • A máquina deve ser supervisionada em permanência por um adulto competente que possa intervir.
  • Nunca o utilize durante mais de 10 horas seguidas; deixe-o repousar pelo menos uma hora (desligado da corrente) depois disso.
  • Desligue o aparelho e retire-o da tomada antes de qualquer operação de manutenção, para evitar choques elétricos ou curto-circuitos.
  • Não desmonte, altere ou modifique a máquina sem a nossa autorização.
  • Efetue a manutenção periódica acima indicada e siga as nossas instruções para tudo o que não esteja aqui abordado.

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Especificações

Dimensões150 × 160 × 40 cm (L × A × P)
Peso30 kg
Facilidade de utilizaçãoFácil
Tempo de preparação10–15 min
Jogadores / hora20–50
Requisitos de alimentação110–240 V / 50 Hz
Tipo de eventoFeiras, festivais e eventos públicos, atividades corporativas e de team-building, roadshows
CaracterísticasIluminação LED personalizável com a marca do cliente
ContémEletrónica para jogos
Referênciastrike-a-light-basic-2-1

As especificações podem variar ou sofrer alterações ao longo do tempo. Verifique todas as especificações antes da compra. Não podem ser invocados quaisquer direitos com base nesta informação.

Perguntas

É possível personalizá-lo com o nosso design?

Sim — a maioria das máquinas pode ser personalizada pelo nosso departamento de design de acordo com as suas especificações. Basta enviar o seu material gráfico e a nossa equipa entrará em ação, proporcionando-lhe uma solução personalizada e pronta a utilizar.

Oferecem garantia para as vossas máquinas?

Claro que sim! Cada máquina inclui, de série, uma garantia de 1 ano que cobre a assistência técnica e as peças em qualquer um dos nossos centros de assistência, sem qualquer tipo de condição. Pode prolongar a garantia para 2 anos completos clicando na caixa de seleção acima (altamente recomendado). Consulte a nossa Termos e Condições para mais informações.

Enviam para o meu país?

Sim — para vendas enviamos para todo o mundo; para alugueres preferimos limitar o envio à Europa Ocidental. E se tiver a sua própria conta de transportadora (FedEx, DHL, etc.), pode sempre organizar a recolha da sua encomenda nos nossos centros de assistência.

Como são embalados os produtos?

Para o transporte rodoviário, ferroviário ou aéreo de carga, é necessário o uso de caixotes de proteção — assinale a opção acima para adicionar os caixotes de proteção em madeira personalizados exigidos pela transportadora. Se for o próprio a organizar a recolha, o uso de caixotes de proteção é opcional e pode poupar-lhe o custo da construção de uma estrutura personalizada.

Oferecem preços por volume ou em pacotes?

Sim, fazemos. Para várias máquinas, eventos recorrentes ou um pacote personalizado, solicitar um orçamento e vamos propor-lhe o melhor preço.

Podemos vê-lo em ação primeiro?

Muitas máquinas têm um vídeo de demonstração nesta página, e pode ver uma em funcionamento no nosso centro de assistência em Goirle, mediante marcação prévia.

Tem mais perguntas? Consulte o nosso perguntas e respostas completas.

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