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pinball virtual com feedback tátil, 49″, 4K UHD – Flipperfury VPIN CLASSIC

 6.350,00

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The Flipperfury VPIN CLASSIC is a professional force-feedback virtual pinball machine built around a tilted 49″ Ultra-HD 4K playfield — four times sharper than HD, under tempered glass. Solenoids, butt-kickers, transducers and an analog-to-digital plunger let players feel every bump and launch, while gyroscopic nudge sensing keeps them steering the action. With thousands of free downloadable tables, a coin comparator or free-play mode, and optional custom artwork, it’s a buy-once crowd-puller that draws and holds attention at any event.

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Entre as marcas com as quais já trabalhámos contam-se NATO · Uniqlo · MSI — e muitos mais.

Flipperfury VPIN CLASSIC 49-inch 4K virtual pinball machine, front view with tilted playfield and arcade buttons

Move what you see, feel what you hear — the Flipperfury VPIN CLASSIC is a professional force-feedback virtual pinball machine that turns a corner of your event into a magnet for crowds.

This is the machine you find in top arcade centres, upscale game halls, private homes and corporate office lounges — and now it can headline your floor. A full-sized, tilted 49″ LCD 4K play-area delivers ultra-bright, edge-to-edge graphics that are four times sharper than high definition, all under tempered glass with arcade-style buttons.

What sets it apart is feel. Force-feedback solenoids let players sense the ball hitting the bumpers and the flippers moving, backed by a rumble motor, butt-kickers and transducers for enhanced feedback. The analog-to-digital plunger gives proportional launching — pull more for full force, or pull less to hit your target spot on.

Por que é que funciona no chão

Pinball is inherently social: people gather to watch the next launch, and the physical, tactile feedback keeps players hooked far longer than a passive screen. Nudge or pull the cabinet and gyroscopic sensors instantly translate the movement into ball-motion, so visitors don’t play passively — they steer the game tactically and stay engaged. That dwell time is exactly what you want when you’re holding attention, sparking conversation and giving brand staff time to connect. There are literally thousands of tables to play, with free downloads and upgrades available at any time, so the experience never goes stale and the machine stays relevant event after event — a buy-once asset rather than a one-off rental cost.

Built to specification, ready to brand

The 49″ flipperfury build pairs a 60Hz Ultra-HD 4K playfield with a 32″ HD backglass and 16″ DMD, driven by an i5-10400F system with 8 GB DDR4, a 480 GB SSD and NVIDIA GTX 1060 graphics for superfast ball-action. The force-feedback package runs eight truck solenoids, two contactors, an adjustable rumble motor, butt-kickers and transducers. Game-controlled lighting fires through the ambient backlight, undercabinet, back matrix, siderail arrays and front speaker LED rings. A solid-wood cabinet with hammer-paint premium lockbar and adjustable legs, hinged backbox, safety locks and front-access control switches makes it floor-ready. You can customise the artwork any way you want when ordering three or more machines, or pick from stock art for instant delivery (available as an option), and set the built-in coin comparator to take coins, tokens, euros or dollars — or flip it to free play for frictionless, unlimited giveaway play.

Right-angle view of the 49-inch Flipperfury virtual pinball cabinet showing the 4K playfield, backglass and game-controlled lighting

Also known as the Flipperfury VPIN CLASSIC virtual pinball machine. A VPIN topper with optional strobe and police beacons is available as an option.

Declaração de Conformidade

A presente Declaração de Conformidade CE (Anexo II.1.A, Diretiva relativa às máquinas 2006/42/CE) confirma que o force feedback virtual pinball 49" 4K UHD - flipperfury VPIN CLASSIC, fabricado pela Made for Arcade B.V., Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Países Baixos, cumpre as disposições aplicáveis da Diretiva Máquinas 2006/42/CE, da Diretiva CEM 2014/30/UE e da Diretiva RoHS 2011/65/UE.

Normas harmonizadas aplicadas: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. O dossiê técnico encontra-se na posse do fabricante, na morada acima indicada.

Abrir / imprimir este manual → Descarregar PDF

A máquina de pinball virtual é um gabinete de hardware — com ecrãs, iluminação, som e componentes de retroalimentação tátil — que executa software de pinball de código aberto de terceiros (não incluído). Este manual aborda a utilização segura, os controlos, o aceitador de moedas, a limpeza e como desligá-la corretamente.

Atenção: A máquina pesa mais de 170 kg e assenta em quatro pés pequenos — coloque-a sempre sobre uma superfície estável e nivelada, capaz de suportar o peso. Encerre sempre o software corretamente antes de desligar a máquina; caso contrário, corre o risco de ocorrerem falhas de software que não estão cobertas pela garantia.

Aviso legal

A Made for Arcade não faz quaisquer declarações nem oferece quaisquer garantias relativamente a este manual e, na medida máxima permitida por lei, limita expressamente a sua responsabilidade por qualquer incumprimento de qualquer garantia resultante da substituição deste manual por outro. Além disso, a Made for Arcade reserva-se o direito de rever esta publicação a qualquer momento, sem obrigação de notificar qualquer pessoa sobre a revisão.

A informação contida nesta documentação inclui descrições gerais e/ou características técnicas relativas ao desempenho da máquina aqui mencionada. Esta documentação não se destina a substituir, nem deve ser utilizada para determinar, a adequação ou fiabilidade desta máquina para aplicações específicas do utilizador.

Compete a esse utilizador ou integrador de sistemas realizar — no que diz respeito à aplicação ou utilização específica em causa do produto — uma análise de riscos, uma avaliação e ensaios adequados e completos dos produtos.

Nota: todas as imagens utilizadas neste manual têm apenas fins ilustrativos e podem diferir do produto real. Isto deve-se ao facto de as cores, dimensões e outras características do produto real poderem diferir das apresentadas na imagem.

A Made for Arcade e/ou as suas afiliadas ou subsidiárias não se responsabilizam por qualquer utilização indevida das informações contidas neste documento. Se tiver alguma sugestão de melhorias ou alterações, ou se tiver encontrado algum erro nesta documentação, por favor, informe-nos.

É obrigatório respeitar todos os regulamentos de segurança nacionais, regionais e locais aplicáveis aquando da instalação e utilização desta máquina. Por razões de segurança e para garantir a conformidade com os dados do sistema documentados, os componentes só podem ser reparados pelo fabricante.

Caso as máquinas sejam utilizadas em aplicações sujeitas a normas técnicas de segurança, devem ser respeitadas as instruções pertinentes. O incumprimento destas informações pode resultar em ferimentos pessoais e/ou danos na máquina.

Esta máquina destina-se exclusivamente a fins de entretenimento. É não destinado a ser utilizado com fins lucrativos, para apostas ou pagamentos em dinheiro, ou para jogos de azar ou jogos de sorte. A Made for Arcade não faz qualquer declaração nem oferece qualquer garantia de que a utilização, instalação ou funcionamento desta máquina seja permitido ou legal em qualquer região, país, jurisdição ou local específico. É da exclusiva responsabilidade do comprador e/ou do utilizador final garantir que a utilização da máquina cumpre todas as leis, regulamentos e requisitos de licenciamento ou autorização aplicáveis (incluindo quaisquer regulamentos relativos a jogos de azar, jogos ou diversão).

Copyright © Made for Arcade. Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta documentação pode ser reproduzida, distribuída ou transmitida sob qualquer forma ou por qualquer meio, incluindo fotocópia, gravação ou outros métodos eletrónicos ou mecânicos, sem a autorização prévia por escrito da editora. Envie um pedido de autorização à editora.

Outros idiomas

Este é o manual do utilizador em inglês (ou uma tradução automática do mesmo). Podem estar disponíveis manuais noutros idiomas, mediante pedido.

Alimentação elétrica e proteção contra picos de tensão

As máquinas de arcada e de entretenimento são controladas por computador e contêm componentes eletrónicos sensíveis. A alimentação elétrica em eventos, recintos e até mesmo em tomadas comuns é frequentemente instável ou “suja” — picos de tensão, sobretensões, quedas de tensão e baixas de tensão, oscilações de luz, circuitos sobrecarregados ou partilhados, geradores, extensões muito longas e a ativação de equipamentos nas proximidades podem, todos eles, fazer com que a alimentação ultrapasse o intervalo de funcionamento seguro da máquina.

Deve ligar sempre o equipamento através de um protetor contra picos de tensão de boa qualidade e — sempre que o fornecimento de energia não for fiável ou o equipamento não possa ficar sem energia de forma inesperada — através de uma fonte de alimentação ininterrupta (UPS). Estas máquinas sensíveis não suportam picos de tensão, sobretensões, quedas de tensão ou cortes repentinos de energia.

Os danos, a perda de dados ou o mau funcionamento causados por problemas de alimentação elétrica são não abrangido pela garantia. A não utilização de uma proteção adequada da alimentação elétrica pode provocar o mau funcionamento da máquina e, em alguns casos, representar um risco de incêndio ou de lesões corporais. Se tiver dúvidas quanto à sua fonte de alimentação, consulte um eletricista qualificado antes de utilizar o equipamento.

Ciclo de funcionamento e intervalos de arrefecimento

Estas máquinas foram concebidas para utilização em eventos e recintos, e não para funcionamento ininterrupto. Os seus motores, fontes de alimentação, controladores e sistemas de iluminação geram calor, e o funcionamento contínuo faz com que esse calor se acumule para além do intervalo de funcionamento seguro. Não utilize a máquina de forma contínua durante mais de 4 horas. Após cada 4 horas de utilização, desligue-a completamente durante, pelo menos, 10 minutos, desligando-a da tomada, deixar os componentes arrefecerem antes de continuar.

O sobreaquecimento resultante da ultrapassagem deste ciclo de funcionamento pode causar uma redução do desempenho, desgaste prematuro, avaria dos componentes e, em alguns casos, risco de incêndio ou lesões corporais. Os danos ou avarias resultantes do funcionamento contínuo para além destes limites, ou de intervalos de arrefecimento inadequados, são não abrangido pela garantia. Mantenha sempre as entradas e saídas de ar desobstruídas.

Assistência e serviços

Para mais informações, assistência, apoio técnico, encomenda de manuais do utilizador ou para quaisquer outras questões, contacte:
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Países Baixos
E-mail: [email protected] · Web: madeforarcade.com

Descrição da máquina

A máquina de pinball virtual é um sistema de hardware composto por vários ecrãs, sistemas de iluminação, sistemas de som e componentes móveis com feedback de força. Um jogador de cada vez controla o jogo através de alguns botões. Os componentes são controlados por um software de pinball instalado pelo utilizador — o software é não faz parte do âmbito de fornecimento. Existem muitas variantes de software e, dependendo da configuração e do software escolhidos, a máquina pode conter centenas ou milhares de jogos. Cada jogo controla o hardware à sua maneira, pelo que o volume, a força de vibração, o comportamento de lançamento da bola, o feedback de força, a simulação da gravidade e a resposta dos flippers são todos determinados pelo software e podem variar significativamente de jogo para jogo.

Uma máquina de pinball virtual com um monitor no campo de jogo e um ecrã na parte traseira.
O gabinete de pinball virtual.
Cablagem interna e conectores no interior do gabinete do pinball virtual.
O armário já vem com a cablagem preparada para futuras atualizações — é normal que haja cabos soltos ou não ligados no seu interior.

Utilização prevista

A máquina é uma “estrutura de hardware” sem software próprio, destinada à instalação posterior de software de pinball de código aberto, disponível gratuitamente através de terceiros. Destina-se a utilização para entretenimento doméstico e não foi concebida nem se destina a utilização comercial. A idade mínima para utilização é de doze anos; os jogadores menores de idade só devem utilizar a máquina sob a supervisão de um adulto.

Conteúdo da entrega

São fornecidas máquinas de pinball virtuais sem software — adquire apenas o hardware (gabinete + componentes físicos), pelo que este manual não aborda a instalação nem a configuração do software. A máquina pode incluir software de demonstração encriptado com alguns campos de jogo, destinado apenas a confirmar que o hardware funciona corretamente; não podem ser derivados quaisquer direitos desse software. O software de pinball e os campos de jogo podem, muitas vezes, ser descarregados gratuitamente da Internet (por exemplo, pinballx.com, vpforums.org), mas o seu funcionamento, fornecimento e disponibilidade estão fora do controlo da Made for Arcade e não podem ser derivados quaisquer direitos dos mesmos. Uma vez que o gabinete está pré-cabeado para todas as atualizações possíveis, poderá encontrar cabos, interruptores ou peças soltos ou não ligados no seu interior — isto é normal.

Aviso de segurança

Siga estas instruções de segurança para evitar lesões ou danos na máquina.

  • Peso: A máquina pesa mais de 170 kg e assenta em 4 pequenos pés ajustáveis — coloque-a sempre sobre uma superfície estável, segura e nivelada, capaz de suportar o peso.
  • Sufocação: As fechaduras utilizam pequenas chaves fixas — que representam um risco de asfixia ou ingestão. Mantenha-as fora do alcance das crianças e guarde-as num local seguro.
  • Lesões auditivas: A máquina pode emitir sons altos durante longos períodos. Não fique demasiado perto das colunas e não aumente demasiado o volume.
  • Electrocussão: Retire sempre a ficha da tomada antes de abrir qualquer porta de acesso — poderá haver componentes sob tensão no interior. Feche e tranque as portas antes de voltar a ligar a ficha à tomada.
  • Dependência dos jogos: Os videojogos podem causar dependência. Se notar sintomas como fadiga, insónia ou irritabilidade, procure ajuda profissional (por exemplo, o Instituto Trimbos / Gaming Infoline).

Preparação para a entrada em serviço

Siga cuidadosamente as instruções de desembalagem para evitar danos. A máquina funciona a 220/240 V / 50 Hz. Inspecione o exterior, o interior e o cabo de ligação para verificar se existem defeitos ou ligações soltas — abra todos os painéis e portas e verifique a cablagem e os componentes. Não ligue a máquina se algum componente estiver danificado. Feche e tranque todas as portas e painéis com as chaves fornecidas; em seguida, insira o cabo de ligação na parte traseira e ligue-o a uma tomada adequada.

Ligar a máquina

Seguir um procedimento de ligação incorreto pode causar danos imediatos ou avarias. Ligue o interruptor principal na parte de trás da máquina (ao lado do cabo de ligação). Se existir, ligue também o interruptor principal na parte inferior do armário (um painel oculto na placa de base — nem todas as configurações têm um segundo interruptor). Aguarde até que a máquina tenha arrancado completamente e que o Windows e qualquer software de flipper estejam ativos. Não interrompa o arranque — pode demorar vários minutos.

Botões de comando — na lateral da máquina

Depois de iniciado, o jogador controla o jogo através dos botões do cabinete. Nota: cada jogo atribui as suas próprias funções, pelo que um botão pode ter funções diferentes em jogos diferentes.

  • Botão do fliper esquerdo: jogo anterior / opção de menu anterior, ou move uma ou mais alavancas no jogo.
  • Botão direito da alavanca: próximo jogo / próxima opção do menu, ou move uma ou mais alavancas.
  • Magna-Save à esquerda / à direita (acima dos botões das alavancas): uma função especial que varia consoante o jogo — frequentemente utilizada em minijogos ou para ativar eletroímãs simulados que influenciam a bola.

Botões de comando — parte frontal da máquina

  • INÍCIO: inicia o jogo selecionado ou confirma uma seleção.
  • COIN / MUNTINWORP: simula a inserção de uma moeda e adiciona um crédito ao campo de jogo selecionado (alguns campos de jogo requerem mais do que um crédito).
  • LANÇAMENTO: em alguns tabuleiros, lança a bola ou tem uma função especial no jogo.
  • A/D-PLUNGER: em alguns tabuleiros, lança a bola de forma proporcional a este gatilho.
  • SAÍDA: volta ao menu principal para selecionar outro jogo.
Os botões de controlo frontais da máquina de pinball virtual.
Os botões de controlo frontais.

Botões de comando — no interior da máquina

Existem mais alguns comandos atrás da porta da ranhura para moedas (abra a porta metálica com a chave). Risco de electrocussão: Retire sempre a ficha antes de abrir as portas de acesso; nunca toque em peças sob tensão.

Potenciômetro de vibração (à esquerda da porta, na parte de trás): um potenciómetro rotativo regula o motor de vibração do feedback de força. Não o regule para um valor demasiado alto — apenas o suficiente para que se sinta um ligeiro movimento; vibrações fortes e frequentes podem danificar os componentes ao longo do tempo. (Cada jogo também controla a vibração, pelo que esta varia consoante o jogo.)

O conjunto do motor de vibração com retroalimentação de força no interior do gabinete do pinball.
O motor de vibração com retroalimentação de força.
O potenciómetro de resistência à vibração no interior do gabinete do pinball.
O potenciómetro de resistência à vibração.

Controlos de áudio: Na parte da frente, atrás da ranhura para moedas, há um amplificador de áudio com botões para o volume e os graves. Não regule os graves do subwoofer num volume demasiado alto — a vibração excessiva pode danificar os subwoofers. (O volume também é controlado individualmente por jogo.)

O amplificador de áudio com botões de volume e graves no interior do gabinete do pinball.
O amplificador de áudio (volume / graves).

Desligar a máquina

Seguir um procedimento incorreto de desligamento pode causar danos imediatos ou avarias no software — estas avarias não estão abrangidas pela garantia. Dependendo da versão, o gabinete possui um botão físico de “saída suave” na parte inferior, ou o encerramento é efetuado através da opção de software “encerrar o computador” no menu principal (por exemplo, PinUP Popper).

Botão físico de “saída suave”: prima brevemente uma vez o botão redondo grande de “desligamento suave” — encontra-se num painel de interruptores oculto e, normalmente, tem um símbolo de ligar/desligar (faça não carregue no pequeno botão que aparece na fotografia). Em seguida, aguarde até que o computador tenha concluído todo o processo de desligamento e o Windows tenha sido encerrado corretamente — os ecrãs ficam a preto e, em seguida, mudam de cor para evitar a fixação da imagem. Só depois é que deve desligar o interruptor principal na parte de trás.

O botão de desligamento discreto, com saída suave, situado por baixo do gabinete do pinball.
O botão redondo de desligamento “soft-exit” (não carregue no botão pequeno).

Colocar a máquina fora de serviço

Aguarde até que o software termine de encerrar e os ecrãs comecem a mudar de cor periodicamente (protetor de ecrã). Desligue o interruptor na parte de trás e retire a ficha para que a alimentação seja completamente interrompida. Não deixe o aparelho sem vigilância enquanto estiver ligado à rede elétrica.

Formação sobre moedas

O aceitador de moedas está vazio ou já está configurado para moedas «Made for Arcade». Se estiver vazio e a máquina não estiver em modo de jogo gratuito, coloque uma moeda de amostra: o aceitador tem uma corrediça com mola e uma ranhura — mantenha a corrediça levantada, deslize uma moeda para dentro da ranhura e, em seguida, baixe lenta e cuidadosamente a corrediça com a moeda dentro. Bloqueie a máquina, ligue-a e insira uma moeda do mesmo tipo na parte da frente. O aceitador compara cada moeda com a de amostra; as moedas que correspondem vão para a gaveta de dinheiro e adicionam um crédito. Utilize apenas moedas com 18–25 mm de diâmetro e 1,6–2 mm de espessura.

O aceitador de moedas de pinball com a rampa de moedas de amostra acionada por mola.
Segure a corrediça da pinça na posição superior e coloque uma moeda na ranhura.
Colocar a moeda de amostra no aceitador de moedas do pinball.
Baixe a corrediça com a moeda no meio.

Limpeza da placa de vidro / janela do monitor

O ecrã de jogo é um monitor de alta resolução que acumula estática e atrai pó; com o passar do tempo, o pó pode acumular-se por baixo da janela do ecrã de jogo. Para o remover e limpar:

  1. Retire a barra de bloqueio deslizando a alavanca no interior da porta das moedas para a esquerda e, em seguida, puxe cuidadosamente a barra de bloqueio para cima e para fora.
  2. Desaparafuse os 2 parafusos que fixam a placa de vidro (não presente em todos os armários).
  3. Desaparafuse os perfis metálicos de ambos os lados (2 parafusos em cada) e retire os perfis.
  4. Deslize cuidadosamente a placa de vidro para a frente, para a retirar das ranhuras. A placa de vidro é bastante pesada.
Soltar a barra de bloqueio da janela do campo de jogo do pinball.
Solte a barra de bloqueio.
Desaparafusar os parafusos que fixam a placa de vidro do pinball.
Desaperte os parafusos da placa de vidro.
Remoção dos perfis metálicos laterais do tabuleiro de pinball.
Retire os perfis laterais.
Deslizar a pesada placa de vidro para a frente, para fora do gabinete do pinball.
Deslize a placa de vidro (pesada) para fora.

Perguntas frequentes

Como desativo o botão “moeda”? No interior da máquina, retire o microinterruptor da parte de trás do botão (gire-o um quarto de volta no sentido anti-horário). O botão de moedas deixará então de simular a inserção de uma moeda.

Para que servem os botões pretos (magna-save)? A sua função depende do jogo — o criador do jogo pode atribuir funções especiais a cada um, pelo que varia de caso para caso.

Porque é que não funciona lançar a bola com o gatilho? Alguns jogos utilizam o botão LAUNCH em vez do gatilho; isso varia consoante o jogo.

As minhas barbatanas parecem demorar a responder — o que se passa? A dinâmica é inteiramente determinada pelo software. Alguns jogos parecem lentos ou “elásticos” de propósito — é o criador do jogo que decide como as alavancas respondem.

Porque é que a minha máquina de pinball não reage como eu esperava? Tudo — o atrito, a gravidade, o peso da bola, a velocidade, a aleatoriedade e muito mais — é definido pelo programador do jogo no software; a máquina apenas responde aos comandos do software. O utilizador pode reconfigurá-la, mas isso está fora do âmbito de fornecimento do hardware.

Quando é que as sirenes e as luzes intermitentes se acendem? As sirenes não são suportadas por todos os jogos — isso depende do criador do jogo (por exemplo, alguns jogos ativam-nas quando se atingem pontos ou bónus suficientes).

Quais são os melhores jogos de pinball? A qualidade varia muito e, hoje em dia, os jogos antigos podem parecer impossíveis de jogar. Resumindo: VPX (Visual Pinball X / VP10) é normalmente excelente e a melhor escolha — simula a gravidade e o atrito de forma muito realista. As máquinas VP9 estão desatualizadas. O Pinball Fantasies apresenta falhas no motor. FX-3 tem uma qualidade comercial superior (através do Steam), mas parece mais um jogo de arcada do que autêntico; FX-2 é a versão desatualizada — atualize, se puder.

Especificações

Tamanho 139 × 81 × 190 cm (altura)
Potência 220/240 V — 2,5 A máx.
Monitor do campo de jogo principal até 49″ UHD
Peso 170 kg
Sistema operativo escolha do utilizador
Pagamento a moedas ou de jogo gratuito
Oradores duplo + 4 altifalantes montados na parte superior

Anexo A — funções padrão dos botões (interface do PinUP Popper)

  • Início: inicia o jogo selecionado no menu.
  • Bola extra: subir um nível na hierarquia do menu (voltar ao menu principal).
  • Moeda: simula uma moeda.
  • Lançamento: lançar a bola.
  • Saída: sair do jogo e regressar ao menu de seleção.
  • Botão do fliper esquerdo/direito: navegue no sentido anti-horário / horário pelas opções de menu ou jogos disponíveis.
  • Magna-Save à esquerda/à direita: Vá para a letra anterior/seguinte do alfabeto para selecionar jogos.

Anexo B — encerramento do software de demonstração

Desligue o computador corretamente através do software para evitar problemas com o Windows e com o software (problemas de software e versões de demonstração do software são não coberto pela garantia). Saia do jogo de pinball ativo e regresse ao menu (utilize a tecla EXIT, se necessário), avance até ao menu principal (utilize a tecla EXTRA BALL, se necessário) e, em seguida: REINICIAR O PC → MENU DO SISTEMA → DESLIGAR O PC → clicar duas vezes no botão «OFF». Aguarde até que todos os ecrãs passem para o modo de ecrã inteiro e mudem de cor e, só então, desligue a máquina através do interruptor principal.

Encerramento do software de demonstração do Pinball — reinício/menu do sistema.
Reiniciar o PC → Menu do sistema.
Encerramento do software de demonstração do Pinball — desligue o PC.
Desligue o computador.
Encerramento do software de demonstração do pinball — confirmar desligamento.
Clique no botão «OFF».
Encerramento do software de demonstração do pinball — os ecrãs a mudar de cor.
Aguarde até que os ecrãs mudem de cor.
Desligamento do software de demonstração do pinball concluído — desligue na chave principal.
Só agora é que deve desligar na chave principal.

Medidas de precaução

  • Coloque a máquina de 170 kg apenas numa superfície estável e nivelada, capaz de suportar o peso.
  • Desligue sempre o software corretamente antes de desligar o equipamento — as avarias resultantes de um encerramento incorreto não estão cobertas pela garantia.
  • Desligue a ficha da tomada antes de abrir qualquer porta de acesso; nunca toque em peças sob tensão.
  • Mantenha o volume e os graves a um nível moderado para proteger a sua audição e as colunas.
  • Não desmonte, altere ou modifique a máquina sem a nossa autorização.
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Especificações

Dimensões85 × 185 × 130 cm (L × A × P)
Peso130 kg
Facilidade de utilizaçãoModerado
Tempo de preparação15–30 min
Jogadores / hora20-60
Requisitos de alimentação110–240 V / 50 Hz
Tipo de eventoTodos os tipos de eventos
CaracterísticasPersonalizável com a marca do cliente, com moedas ou jogo gratuito, dobrável, som de alta qualidade
ContémMais de 300 jogos
ReferênciaMFA-pinb-49-force-feedback-FLIPPERFURY-vpin-classic

As especificações podem variar ou sofrer alterações ao longo do tempo. Verifique todas as especificações antes da compra. Não podem ser invocados quaisquer direitos com base nesta informação.

Perguntas

É possível personalizá-lo com o nosso design?

Sim — a maioria das máquinas pode ser personalizada pelo nosso departamento de design de acordo com as suas especificações. Basta enviar o seu material gráfico e a nossa equipa entrará em ação, proporcionando-lhe uma solução personalizada e pronta a utilizar.

Oferecem garantia para as vossas máquinas?

Claro que sim! Cada máquina inclui, de série, uma garantia de 1 ano que cobre a assistência técnica e as peças em qualquer um dos nossos centros de assistência, sem qualquer tipo de condição. Pode prolongar a garantia para 2 anos completos clicando na caixa de seleção acima (altamente recomendado). Consulte a nossa Termos e Condições para mais informações.

Enviam para o meu país?

Sim — para vendas enviamos para todo o mundo; para alugueres preferimos limitar o envio à Europa Ocidental. E se tiver a sua própria conta de transportadora (FedEx, DHL, etc.), pode sempre organizar a recolha da sua encomenda nos nossos centros de assistência.

Como são embalados os produtos?

Para o transporte rodoviário, ferroviário ou aéreo de carga, é necessário o uso de caixotes de proteção — assinale a opção acima para adicionar os caixotes de proteção em madeira personalizados exigidos pela transportadora. Se for o próprio a organizar a recolha, o uso de caixotes de proteção é opcional e pode poupar-lhe o custo da construção de uma estrutura personalizada.

Oferecem preços por volume ou em pacotes?

Sim, fazemos. Para várias máquinas, eventos recorrentes ou um pacote personalizado, solicitar um orçamento e vamos propor-lhe o melhor preço.

Podemos vê-lo em ação primeiro?

Muitas máquinas têm um vídeo de demonstração nesta página, e pode ver uma em funcionamento no nosso centro de assistência em Goirle, mediante marcação prévia.

Tem mais perguntas? Consulte o nosso perguntas e respostas completas.

pinball virtual com feedback tátil, 49", 4K UHD  - Flipperfury VPIN CLASSIC
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