Le batak Strike a Light™ au format MIDI est un jeu de vitesse et de réflexes entièrement en acier, comportant 12 cibles s’allumant de manière aléatoire, mesurant 1,8 × 1,8 mètre — suffisamment compact pour passer par des portes standard, mais suffisamment imposant pour attirer la foule. Il s'installe en moins de 5 minutes, fonctionne sur une prise standard de 100 à 240 V et ne comporte aucune pièce mobile, ce qui en fait une attraction idéale sans surveillance pour les événements et les activations de marque. Le panneau central personnalisable ainsi que les couleurs, anneaux de cibles et toile de fond personnalisables en option en font un support marketing réutilisable, à acheter une seule fois. Disponible en noir ou en blanc.
Un défi de vitesse « Strike a Light™ » au format MIDI qui met à l'épreuve les réflexes, la coordination œil-main et la vitesse de réaction pure sur 12 cibles s'allumant de manière aléatoire.
Mesurant 1,8 × 1,8 mètre, il s'agit d'une version légèrement plus compacte de la machine grand format — suffisamment petite pour passer par des embrasures de porte standard et s'intégrer dans des espaces restreints, mais suffisamment imposante pour attirer tous les regards et captiver l'attention des visiteurs depuis l'autre bout de la pièce. Appuyez sur le bouton de démarrage, puis lancez-vous à toute vitesse pour toucher chaque cible au fur et à mesure qu'elle s'allume de manière aléatoire. Plus vous êtes rapide, plus votre score sera élevé.
Son installation prend moins de 5 minutes et il fonctionne sur une prise standard de 100 à 240 volts. Ne comportant aucune pièce mobile, c'est une attraction idéale pouvant fonctionner sans surveillance, qui anime l'espace sans que le personnel ait à s'en occuper en permanence.
Pourquoi ça marche sur le sol
Un mur interactif est un véritable aimant. Les lumières, le chronomètre et les scores affichés transforment chaque joueur en une petite foule, et cette foule devient votre temps de rétention. Les gens font la queue, se lancent des défis et reviennent pour battre leur meilleur temps — ce qui correspond exactement à la fenêtre d’engagement que vous recherchez pour une activation de marque, un stand commercial ou un événement. Au-delà du divertissement, ce même test de vitesse et d’agilité est utilisé dans les salles de sport ainsi que par la police, les pompiers, les équipes de Formule 1 et les forces armées pour un entraînement sérieux des réflexes ; il allie donc crédibilité et plaisir. En tant qu’équipement acheté une seule fois et ne comportant aucune pièce mobile susceptible de s’user, il fait ses preuves activation après activation.
Conçu pour renforcer l'image de marque
Le panneau central haut de gamme laisse largement la place aux noms de marque, slogans ou logos, permettant ainsi à la machine de diffuser votre message pendant le jeu. En option, la machine noire de série peut être assortie à votre palette de couleurs, les cibles peuvent être équipées d’anneaux de marquage en forme de beignet, et un fond complet s’accroche directement au cadre pour un impact maximal. Une finition blanche est également disponible. La zone de marquage standard du panneau arrière est un simple rectangle de 1 400 × 1 460 mm, ce qui facilite la fourniture des visuels.
Entièrement en acier, conçu pour durer
Il s'agit d'une structure entièrement en acier, de qualité supérieure, conçue pour résister à de nombreux événements. Grâce à son montage et démontage rapides et à son encombrement réduit, elle se déplace sans difficulté d'un événement à l'autre : c'est une attraction durable et réutilisable, et non un accessoire jetable.
Également connu sous les noms de « mur de réaction », « mur de vitesse », « mur de réflexes », « jeu de réflexes », « défi de réaction », « test de réaction », « jeu de temps de réaction » ou « batak » — mais son nom officiel est Strike a Light™.
Disponible en noir ou en blanc, avec personnalisation, couleurs sur mesure, anneaux aux couleurs de la marque et fond supplémentaire en option. Des versions plus grandes et plus petites sont également disponibles.
Cette Déclaration CE de conformité (Annexe II.1.A, Directive Machines 2006/42/CE) confirme que « Strike a Light » - Batak - Défi de vitesse MIDI, machine personnalisée, noire ou blanche, fabriqué par Made for Arcade B.V., Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Pays-Bas, est conforme aux dispositions applicables de la directive Machines 2006/42/CE, de la directive CEM 2014/30/UE et de la directive RoHS 2011/65/UE.
Normes harmonisées appliquées : EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Le dossier technique est conservé par le fabricant à l'adresse ci-dessus.
Évaluation des risques pour le « Strike a Light » - Batak - Défi de vitesse MIDI, machine personnalisée, noire ou blanche conformément à la norme EN ISO 12100. Risque résiduel maximal après mise en œuvre des mesures : 2/10 (faible) ; moyenne de 1,4/10 pour les 9 dangers.
Broyage / cisaillement mécanique : Pièces mobiles protégées ; aucun point de risque d'écrasement ou de cisaillement accessible en conditions normales d'utilisation. (résiduel 1/10)
pourboires : centre de gravité élevé, jambes tendues. Ajouter des poids aux jambes ou les immobiliser si nécessaire (résiduel 2/10)
Surchauffe : Bloc d'alimentation externe à la machine - fonctionnement en 12 volts (résiduel 1/10)
Porte de service / accès : circuit imprimé dans un boîtier métallique avec des composants basse tension (résiduel 1/10)
Bruit : vis sur la porte de service ; accès réservé au personnel autorisé ; (résiduel 1/10)
Ergonomie : Hauteur de travail et forces exercées respectant les limites ergonomiques ; installation « plug-and-play ». (résiduel 1/10)
Utilisation par le grand public / les enfants : Destiné à une utilisation sous surveillance ; aucune petite pièce détachée accessible ; l'opérateur doit veiller à ce que les utilisateurs ne s'accrochent pas à la machine (risque résiduel 2/10)
Transports : Destiné à une utilisation sous surveillance ; aucune petite pièce détachée accessible ; l'opérateur doit veiller à ce que les utilisateurs ne s'accrochent pas à la machine (risque résiduel 2/10)
Le Strike-a-Light (Batak) est un appareil qui met à l'épreuve la réactivité et la rapidité : des boutons lumineux s'allument de manière aléatoire et le joueur doit appuyer sur chacun d'entre eux aussi vite que possible. Ce manuel explique comment utiliser l'appareil en toute sécurité, sa mise en service, son fonctionnement, sa programmation et son entretien.
Attention : Ne laissez jamais l'appareil fonctionner sans surveillance et ne le faites jamais fonctionner plus de 10 heures d'affilée. Au bout de 10 heures maximum, éteignez-le (débranchez-le) pendant au moins une heure.
Avertissement
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Les informations contenues dans la présente documentation fournissent des descriptions générales et/ou des caractéristiques techniques relatives aux performances de la machine mentionnée dans ce document. Cette documentation n'est pas destinée à se substituer à une évaluation de l'adéquation ou de la fiabilité de cette machine pour des applications spécifiques de l'utilisateur, et ne doit pas être utilisée à cette fin.
Il incombe à cet utilisateur ou à cet intégrateur de systèmes de procéder — en fonction de l'application ou de l'utilisation spécifique du produit — à une analyse des risques, à une évaluation et à des essais adéquats et complets des produits.
Remarque : toutes les images utilisées dans ce manuel sont fournies à titre indicatif uniquement et peuvent différer du produit réel. En effet, les couleurs, les dimensions et d'autres caractéristiques du produit réel peuvent différer de celles présentées sur l'image.
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Toutes les réglementations de sécurité nationales, régionales et locales applicables doivent être respectées lors de l'installation et de l'utilisation de cette machine. Pour des raisons de sécurité et afin de garantir la conformité aux caractéristiques techniques du système, les composants ne peuvent être réparés que par le fabricant.
Si les machines sont utilisées dans le cadre d'applications soumises à des réglementations techniques de sécurité, les consignes correspondantes doivent être respectées. Le non-respect de ces consignes peut entraîner des blessures corporelles et/ou endommager la machine.
Cette machine est destinée exclusivement à des fins de divertissement. Elle est pas destinée à une utilisation à but lucratif, à la mise ou au paiement d’argent, ou à des jeux d’argent ou de hasard. Made for Arcade ne fait aucune déclaration et n’offre aucune garantie quant au fait que l’utilisation, l’installation ou l’exploitation de cette machine soit autorisée ou légale dans une région, un pays, une juridiction ou un lieu particulier. Il incombe exclusivement à l’acheteur et/ou à l’utilisateur final de s’assurer que l’utilisation de la machine est conforme à l’ensemble des lois, réglementations et exigences en matière de licence ou d’autorisation applicables (y compris toute réglementation relative aux jeux d’argent, aux jeux de hasard ou aux jeux de divertissement).
Il s'agit du manuel d'utilisation en anglais (ou d'une traduction automatique de celui-ci). Des manuels dans d'autres langues peuvent être fournis sur demande.
Alimentation électrique et protection contre les surtensions
Les machines d'arcade et de divertissement sont contrôlées par ordinateur et contiennent des composants électroniques sensibles. L'alimentation secteur lors d'événements, dans les lieux de manifestation et même sur les prises courantes est souvent instable ou “ polluée ” : pics de tension, surtensions, chutes de tension et baisses de tension, scintillement, circuits surchargés ou partagés, générateurs, longues rallonges et la mise en marche d'équipements à proximité peuvent tous faire sortir l'alimentation de la plage de fonctionnement sécurisée de la machine.
Vous devez toujours brancher l'appareil via un parasurtenseur de bonne qualité et, lorsque l'alimentation électrique n'est pas fiable ou qu'une coupure de courant imprévue doit être évitée, via un onduleur (UPS). Ces appareils sensibles ne supportent pas les pics de tension, les surtensions, les baisses de tension ni les coupures soudaines.
Les dommages, les pertes de données ou les dysfonctionnements dus à des problèmes d'alimentation électrique sont non couvert par la garantie. Le non-respect des consignes de protection électrique peut entraîner un dysfonctionnement de la machine et, dans certains cas, présenter un risque d'incendie ou de blessures corporelles. En cas de doute concernant votre alimentation électrique, consultez un électricien qualifié avant toute utilisation.
Cycle de service et pauses de refroidissement
Ces machines sont conçues pour être utilisées lors d'événements et dans des salles de spectacle, et non pour un fonctionnement en continu. Leurs moteurs, leurs blocs d'alimentation, leurs contrôleurs et leurs systèmes d'éclairage génèrent de la chaleur, et un fonctionnement continu entraîne une accumulation de chaleur dépassant les limites de sécurité. Ne faites pas fonctionner l'appareil en continu pendant plus de 4 heures. Toutes les 4 heures d'utilisation, éteignez-le complètement pendant au moins 10 minutes, en le débranchant du secteur, laisser refroidir les composants avant de reprendre.
Une surchauffe due au dépassement de ce cycle de fonctionnement peut entraîner une baisse des performances, une usure prématurée, la défaillance de composants et, dans certains cas, un risque d'incendie ou de blessures corporelles. Les dommages ou dysfonctionnements résultant d'un fonctionnement continu au-delà de ces limites, ou de pauses de refroidissement insuffisantes, sont non couvert par la garantie. Veillez à ce que les entrées et sorties d'air restent toujours dégagées et sans obstruction.
Assistance et service après-vente
Pour plus d'informations, pour bénéficier de nos services ou d'une assistance technique, pour commander des manuels d'utilisation ou pour toute autre question, veuillez contacter : Made for Arcade Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Pays-Bas E-mail : [email protected] · Site web : madeforarcade.com
Description de la machine
Le Strike-a-Light est une machine de réaction et de vitesse (un “ Batak ”). Le plateau de jeu comporte plusieurs boutons lumineux (généralement entre 8 et 12) qui s'allument de manière aléatoire ; le joueur doit appuyer sur chaque bouton allumé aussi vite que possible. Lorsqu'un bouton est enfoncé, sa lumière s'éteint et un autre s'allume immédiatement. Si vous manquez un bouton ou si vous appuyez sur le mauvais, vous recevez une pénalité. Le but est d’appuyer sur le plus grand nombre possible de boutons corrects dans un temps imparti. Le comportement peut être réglé dans le menu utilisateur (voir Programmation).
Utilisation prévue
À usage récréatif. L'âge minimum requis pour l'utilisation est de 14 ans ; les joueurs mineurs ne doivent utiliser la machine que sous la surveillance directe d'un adulte responsable. Ne laissez jamais la machine fonctionner sans surveillance et ne la faites jamais fonctionner plus de 10 heures d'affilée — au bout de 10 heures maximum, éteignez-la (débranchez-la) pendant au moins une heure.
Sécurité et risques
L'utilisation de la machine peut comporter des risques. Avant toute utilisation, assurez-vous que toutes les personnes concernées comprennent les risques et les limites de la machine. Son fonctionnement n'est jamais 100% prévisible : en fonction du comportement des joueurs et des paramètres du menu, des situations exceptionnelles peuvent nécessiter l'intervention immédiate d'un superviseur. Un adulte compétent doit toujours être en mesure d'intervenir. Respectez toutes les réglementations de sécurité nationales, régionales et locales.
Caractéristiques techniques
Type
Machine de test de réaction et de vitesse (Batak)
Joueurs
1 ou 2 (un de chaque côté, score commun)
Boutons
Généralement, 8 à 12 boutons lumineux
Tension de fonctionnement
12 V (via l'adaptateur fourni)
Commandes
Télécommande (clavier numérique)
Audio
Carte SD (musique, effets sonores, voix — remplaçable)
Déballage et préparation
Retirez le « Strike-a-Light » de la caisse en bois ou en acier (le cas échéant).
Retirez tous les matériaux d'emballage (mousse, plastique, carton).
Recherchez la télécommande correspondante : elle sert à régler les paramètres.
Mise en service (mise sous tension)
Le Strike-a-Light fonctionne sur une alimentation de 12 V. Vérifiez que l’extérieur, l’intérieur, les composants et le cordon d’alimentation ne présentent aucun dommage — portez une attention particulière aux pièces desserrées ou endommagées. Ne branchez pas l'appareil si l'un de ses éléments est endommagé. Une fois l'inspection terminée, branchez le cordon d'alimentation à l'arrière/en bas de l'appareil, puis dans une prise secteur adaptée. L'appareil démarre automatiquement (vous entendrez peut-être un bruit lors du démarrage).
Fonctionnement
Les boutons du plateau s'allument au hasard ; le joueur doit appuyer sur chaque bouton allumé aussi vite que possible. Appuyer sur un bouton l'éteint et allume le suivant ; un raté ou une mauvaise pression entraîne une pénalité. Le but est d'appuyer sur le plus grand nombre possible de boutons corrects dans le temps imparti. Un joueur progresse à travers les niveaux (niveau 1 facile, niveau 2+ plus difficile), ou deux joueurs utilisent chacun un côté et partagent un score pour un jeu coopératif / en équipe.
Programmation (paramètres utilisateur)
Utilisez la télécommande pour ouvrir le menu des paramètres et le configurer : chaque touche numérique correspond à un élément du menu. Touches les plus utilisées : 7 = diminution, 9 = augmentation, 8 = Enregistrer.
Clé
Cadre
0
Activation/désactivation des signaux sonores d'erreur. Désactivé = aucun signal sonore en cas d'échec ou d'erreur et aucune pénalité en cas d'appui tardif.
1
Objectif du niveau 1 : appuyer sur les boutons pour réussir le niveau 1 (1 bouton correct = 1 point).
2
Objectif du niveau 2 — boutons à actionner pour réussir le niveau 2 (2 boutons corrects = 1 point).
3
Objectif du niveau 3 — boutons à actionner pour accéder au niveau 3 (3 boutons corrects = 1 point).
4
Score de victoire — nombre total de points nécessaires pour remporter la partie.
5
Vitesse d'éclairage des boutons — valeur plus élevée = plus lent/plus facile, valeur plus faible = plus rapide/plus difficile.
6
Durée totale de la partie — nombre de secondes dont dispose un joueur pour terminer la partie.
7
Réduire la valeur actuelle.
8
Enregistrer / valider les modifications.
9
Augmentez la valeur actuelle.
(+) / (−)
Augmenter / baisser le volume.
(») / («)
Morceau suivant / précédent.
Bouton du haut-parleur (en haut à droite)
Éteins la musique.
Astuce pour une installation facile : augmenter le seuil requis pour passer au niveau 2 (touche 2) afin que les joueurs restent au niveau 1, et réduire le nombre de points nécessaires pour gagner (touche 4) en dessous de ce seuil — le jeu se termine alors avant d'atteindre les niveaux plus difficiles.
Audio / Carte SD : Tous les fichiers audio (musique, effets sonores, voix) se trouvent sur une carte SD à l'intérieur de l'appareil. Pour changer la langue, la musique ou le texte lu à voix haute, remplacez le fichier par votre propre enregistrement — il doit conserver exactement le même nom de fichier et le même répertoire comme l'original.
Maintenance
Effectuez l'entretien de l'appareil toutes les 4 heures d'utilisation, ou au moins une fois par semaine en cas d'utilisation modérée. Inspectez visuellement l'ensemble du câblage et des mécanismes, tant internes qu'externes, afin de détecter tout dommage, rupture ou comportement anormal — un jeu trop énergique peut desserrer des boutons ou tirer sur les câbles. Éteignez toujours l'appareil et débranchez-le avant de procéder à l'entretien.
Démantèlement (mise hors service)
Débranchez l'appareil du secteur pour le mettre hors tension. Ne le laissez pas sans surveillance lorsqu'il est branché sur le secteur.
Mesures de précaution
La machine doit être surveillée en permanence par un adulte compétent capable d'intervenir.
Ne l'utilisez jamais plus de 10 heures d'affilée ; laissez-le reposer au moins une heure (débranché) après utilisation.
Éteignez l'appareil et débranchez-le avant toute opération d'entretien afin d'éviter tout risque d'électrocution ou de court-circuit.
Ne démontez pas, n'altérez pas et ne modifiez pas la machine sans notre autorisation.
Effectuez l'entretien périodique décrit ci-dessus et suivez nos instructions pour tout ce qui n'est pas abordé ici.
Salons professionnels, festivals et événements publics, activités d'entreprise et de cohésion d'équipe, fêtes et célébrations, tournées promotionnelles
Caractéristiques
Éclairage LED personnalisable
Contient
Électronique de jeux vidéo
Référence
strike-a-light-basic-2
Les caractéristiques techniques peuvent varier ou évoluer au fil du temps. Veuillez vérifier l'ensemble des caractéristiques techniques avant tout achat. Aucun droit ne peut être tiré de ces informations.
Questions
Est-il possible d'y apposer notre logo ?
Oui, la plupart des machines peuvent être personnalisées par notre service de conception selon vos spécifications. Il vous suffit de nous envoyer votre maquette et notre équipe se mettra au travail pour vous, afin de vous proposer une solution clé en main personnalisée.
Offrez-vous une garantie sur vos machines ?
Tout à fait ! Chaque machine est livrée de série avec une garantie d'un an couvrant l'ensemble des prestations et des pièces dans tous nos centres de service, sans aucune condition. Vous pouvez prolonger cette garantie jusqu'à deux ans en cochant la case correspondante ci-dessus (fortement recommandé). Consultez notre Conditions générales pour plus de détails.
Livrez-vous dans mon pays ?
Oui — pour les ventes, nous expédions dans le monde entier ; pour les locations, nous préférons limiter les expéditions à l'Europe occidentale. Et si vous disposez de votre propre compte chez un transporteur (FedEx, DHL, etc.), vous pouvez toujours organiser l'enlèvement de votre commande dans l'un de nos centres de service.
Comment les produits sont-ils emballés ?
Que ce soit pour le transport routier, ferroviaire ou aérien, une mise en caisse est nécessaire : cochez la case ci-dessus pour ajouter la caisse de protection en bois sur mesure exigée par le transporteur. Si vous organisez vous-même l'enlèvement, la mise en caisse est facultative et peut vous permettre d'économiser le coût de la fabrication d'un cadre sur mesure.
Pouvez-vous précharger nos lots, nos jetons ou notre contenu ?
Oui, nous pouvons précharger des lots, des capsules, des jetons ou vos propres supports afin que la machine soit prête à l'emploi dès son arrivée sur le lieu de votre événement.
Est-ce que c'est prêt à l'emploi, ou faut-il faire appel à un technicien ?
La plupart des appareils sont livrés préprogrammés et prêts à l'emploi ; leur installation ne prend que quelques minutes. Pour les événements en direct, vous pouvez choisir de bénéficier d'une assistance technique via WhatsApp en cas de besoin — consultez notre contrat de service pour une assistance d'urgence prioritaire.
Vous en achetez plusieurs ? Vous faites des économies.
Une tarification au volume est intégrée : prenez 40% sur une unité identique sur trois dans le même ordre. Plus vous en commandez, plus vous faites des économies.