Vous revendez ou louez des machines de divertissement ? Les partenaires MFA Pro bénéficient d'avantages supplémentaires →
Français
- 57%

Jeu « Batak » d'agilité et de réflexes 3 en 1 – vente d'ancien matériel de location

Le prix d'origine était de : € 2.895,00.Le prix actuel est de : € 1.250,00.

Partenaires de MFA Pro économiser plus de  187,50 à ce sujet — se connecter

This ex rental batak speed challenge game is ferrari red and is in excellent technical condition. Gen-1 with 3 exciting game modes included , plug and play runs on USB power , 5 volts or a simple powerbank so you can use it anywhere and are not dependent on power supplies.

  • only 1 available so hurry
  • set up and deploy in 30 seconds
  • proven technology works every time
  • gen-1 strike a light – the original version
  • comes complete as self powered unit with powerbank / powercable

This unit is ferrari red ( black machine images are for reference only )

Hors TVA · Les entreprises de l'UE hors des Pays-Bas paient 0% TVA avec un numéro de TVA valide (saisi dans le panier).

Demander un devis
Expédié dans le monde entier depuis notre centre de services aux Pays-BasAcheter ou louerMarque personnalisée disponible

Les marques avec lesquelles nous avons travaillé incluent NATO · MSI · Cosmopolitan — et bien d'autres.

A computer-controlled Strike-a-Light reaction and speed game — 3 games in 1, plug-and-play, and ready to draw a crowd the second you switch it on.

Custom built in Europe, this Batak-style speed challenge tests reflexes, reaction time and coordination across multiple game modes. Players race to strike lit targets as fast as they can — the pace ramps up, the patterns get harder, and one more go is always too tempting to pass up.

Elle est livrée d'origine avec plusieurs jeux intégrés et un niveau de difficulté réglable ; ainsi, cette même machine convient aussi bien à un débutant curieux qu'à un sportif chevronné en quête d'un meilleur score.

three ways to play

Every mode is built around fast, physical, head-to-head fun — easy to pick up, hard to master. Level 1: random targets light up and you hit them as fast as you can, starting slow and accelerating relentlessly. Level 2: a coloured ring appears on the centre console and you race to find the matching colour before it changes. Level 3: the processor generates patterns and you match them to climb the leaderboard.

Pourquoi ça marche sur le sol

Lighthearted competition draws crowds and delivers brand retention — people stop to watch, queue to beat the score, and stay long enough to remember who put it there. The same Strike-a-Light Professional is trusted for serious work too: it’s used in gyms, for army training, by Formula 1 teams and in medical rehabilitation, as well as at brand activations, festivals and exhibitions. Wherever you put it, it’s always a hit — making it a buy-once asset that earns its place at event after event.

À installer n'importe où, dans n'importe quelle orientation

Strong yet lightweight, it works in any orientation — fix it permanently to a wall, hang it temporarily on an exhibition wall, mount it on a freestanding stand, or lay it flat on a table. One person can carry it, it fits in a good-sized standard car without tear-downs, and it deploys at the next event in under a minute. Engineered for maximum efficiency, it runs on a standard USB-C connector — a phone charger or power pack will do — so there’s no need for expensive exhibition power, and it works in any region or country.

Jeu de vitesse Batak sur un support en acier autonome avec panneau publicitaire

Également connu sous le nom de « mur de réaction Batak », « mur de réflexes » ou « jeu de réaction rapide ». Disponible en version murale ou en version autonome sur un châssis en acier avec un panneau publicitaire intégré.

Branding and panel personalisation are available as an option — ideal for turning every match into shareable, on-brand content. Machines are finished in black as standard.

Déclaration de conformité

Cette Déclaration CE de conformité (Annexe II.1.A, Directive Machines 2006/42/CE) confirme que Jeu de réflexes « Reaction Tower » de style Batak pour événements, salons professionnels et activations de marque – location, fabriqué par Made for Arcade B.V., Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Pays-Bas, est conforme aux dispositions applicables de la directive Machines 2006/42/CE, de la directive CEM 2014/30/UE et de la directive RoHS 2011/65/UE.

Normes harmonisées appliquées : EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Le dossier technique est conservé par le fabricant à l'adresse ci-dessus.

Ouvrir / imprimer ce manuel → Télécharger le PDF

La Turbo Tower (également commercialisée sous les noms de Reaction Tower et Strike-a-Light Professional) est un jeu de rapidité et de réaction doté de boutons-cibles lumineux et de plusieurs modes de jeu intégrés : le modèle haut de gamme en propose six, tandis que le modèle 3-en-1 en offre trois. Il existe en deux formes qui partagent la même manette et la même logique de jeu : une tour haute et un cadre octogonal. Ce manuel traite de l'utilisation en toute sécurité, de l'alimentation électrique, des commandes, de l'autotest au démarrage, des jeux et du menu des paramètres.

Attention : Placez l'appareil sur une surface plane et stable. Utilisez uniquement une alimentation USB stable de 5 V / 2 A ; une alimentation insuffisante peut entraîner une surchauffe de l'appareil et n'est pas couverte par la garantie.

Avertissement

Made for Arcade ne fait aucune déclaration et n'offre aucune garantie concernant le présent manuel et, dans toute la mesure permise par la loi, limite expressément sa responsabilité en cas de non-conformité à toute garantie résultant du remplacement du présent manuel par un autre. En outre, Made for Arcade se réserve le droit de réviser cette publication à tout moment sans être tenu d'en informer quiconque.

Les informations contenues dans la présente documentation fournissent des descriptions générales et/ou des caractéristiques techniques relatives aux performances de la machine mentionnée dans ce document. Cette documentation n'est pas destinée à se substituer à une évaluation de l'adéquation ou de la fiabilité de cette machine pour des applications spécifiques de l'utilisateur, et ne doit pas être utilisée à cette fin.

Il incombe à cet utilisateur ou à cet intégrateur de systèmes de procéder — en fonction de l'application ou de l'utilisation spécifique du produit — à une analyse des risques, à une évaluation et à des essais adéquats et complets des produits.

Remarque : toutes les images utilisées dans ce manuel sont fournies à titre indicatif uniquement et peuvent différer du produit réel. En effet, les couleurs, les dimensions et d'autres caractéristiques du produit réel peuvent différer de celles présentées sur l'image.

Made for Arcade et/ou ses sociétés affiliées ou filiales déclinent toute responsabilité en cas d'utilisation abusive des informations contenues dans le présent document. Si vous avez des suggestions d'amélioration ou de modification, ou si vous avez repéré des erreurs dans cette documentation, n'hésitez pas à nous en faire part.

Toutes les réglementations de sécurité nationales, régionales et locales applicables doivent être respectées lors de l'installation et de l'utilisation de cette machine. Pour des raisons de sécurité et afin de garantir la conformité aux caractéristiques techniques du système, les composants ne peuvent être réparés que par le fabricant.

Si les machines sont utilisées dans le cadre d'applications soumises à des réglementations techniques de sécurité, les consignes correspondantes doivent être respectées. Le non-respect de ces consignes peut entraîner des blessures corporelles et/ou endommager la machine.

Cette machine est destinée exclusivement à des fins de divertissement. Elle est pas destinée à une utilisation à but lucratif, à la mise ou au paiement d’argent, ou à des jeux d’argent ou de hasard. Made for Arcade ne fait aucune déclaration et n’offre aucune garantie quant au fait que l’utilisation, l’installation ou l’exploitation de cette machine soit autorisée ou légale dans une région, un pays, une juridiction ou un lieu particulier. Il incombe exclusivement à l’acheteur et/ou à l’utilisateur final de s’assurer que l’utilisation de la machine est conforme à l’ensemble des lois, réglementations et exigences en matière de licence ou d’autorisation applicables (y compris toute réglementation relative aux jeux d’argent, aux jeux de hasard ou aux jeux de divertissement).

Copyright © Made for Arcade. Tous droits réservés. Aucune partie de cette documentation ne peut être reproduite, distribuée ou transmise sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit, y compris par photocopie, enregistrement ou tout autre procédé électronique ou mécanique, sans l'autorisation écrite préalable de l'éditeur. Veuillez adresser une demande d'autorisation à l'éditeur.

Autres langues

Il s'agit du manuel d'utilisation en anglais (ou d'une traduction automatique de celui-ci). Des manuels dans d'autres langues peuvent être fournis sur demande.

Alimentation électrique et protection contre les surtensions

Les machines d'arcade et de divertissement sont contrôlées par ordinateur et contiennent des composants électroniques sensibles. L'alimentation secteur lors d'événements, dans les lieux de manifestation et même sur les prises courantes est souvent instable ou “ polluée ” : pics de tension, surtensions, chutes de tension et baisses de tension, scintillement, circuits surchargés ou partagés, générateurs, longues rallonges et la mise en marche d'équipements à proximité peuvent tous faire sortir l'alimentation de la plage de fonctionnement sécurisée de la machine.

Vous devez toujours brancher l'appareil via un parasurtenseur de bonne qualité et, lorsque l'alimentation électrique n'est pas fiable ou qu'une coupure de courant imprévue doit être évitée, via un onduleur (UPS). Ces appareils sensibles ne supportent pas les pics de tension, les surtensions, les baisses de tension ni les coupures soudaines.

Les dommages, les pertes de données ou les dysfonctionnements dus à des problèmes d'alimentation électrique sont non couvert par la garantie. Le non-respect des consignes de protection électrique peut entraîner un dysfonctionnement de la machine et, dans certains cas, présenter un risque d'incendie ou de blessures corporelles. En cas de doute concernant votre alimentation électrique, consultez un électricien qualifié avant toute utilisation.

Cycle de service et pauses de refroidissement

Ces machines sont conçues pour être utilisées lors d'événements et dans des salles de spectacle, et non pour un fonctionnement en continu. Leurs moteurs, leurs blocs d'alimentation, leurs contrôleurs et leurs systèmes d'éclairage génèrent de la chaleur, et un fonctionnement continu entraîne une accumulation de chaleur dépassant les limites de sécurité. Ne faites pas fonctionner l'appareil en continu pendant plus de 4 heures. Toutes les 4 heures d'utilisation, éteignez-le complètement pendant au moins 10 minutes, en le débranchant du secteur, laisser refroidir les composants avant de reprendre.

Une surchauffe due au dépassement de ce cycle de fonctionnement peut entraîner une baisse des performances, une usure prématurée, la défaillance de composants et, dans certains cas, un risque d'incendie ou de blessures corporelles. Les dommages ou dysfonctionnements résultant d'un fonctionnement continu au-delà de ces limites, ou de pauses de refroidissement insuffisantes, sont non couvert par la garantie. Veillez à ce que les entrées et sorties d'air restent toujours dégagées et sans obstruction.

Assistance et service après-vente

Pour plus d'informations, pour bénéficier de nos services ou d'une assistance technique, pour commander des manuels d'utilisation ou pour toute autre question, veuillez contacter :
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Pays-Bas
E-mail : [email protected] · Site web : madeforarcade.com

Description de la machine

Turbo Tower est un jeu de rapidité et de réflexes proposant diverses fonctionnalités et options intégrées. L'utilisateur sélectionne les jeux via le menu intégré et peut modifier le déroulement de la partie en activant ou désactivant les options dans le menu utilisateur. Quelle que soit la forme de votre appareil, le plateau de jeu se compose d'un ensemble de boutons cibles lumineux ainsi que d'un bouton menu/central, et tous les jeux, réglages et étapes de démarrage décrits dans ce manuel fonctionnent de la même manière.

Les deux versions

Cette machine est disponible en deux modèles. Les deux utilisent exactement le même contrôleur et la même logique de jeu — Seul le support sur lequel sont fixées les cibles diffère ; les commandes, la mise en route, les jeux et le menu des paramètres sont donc identiques pour les deux.

La version « tour sur pied » : une haute colonne verticale composée de boutons-cibles lumineux, reposant sur un socle lesté intégré.
Tour sur pied. Une haute colonne verticale de cibles montée sur un socle intégré — aucun lest séparé n'est nécessaire.
La version octogonale : une coque de jeu octogonale rigide avec des cibles disposées tout autour du ring et une cible centrale, montée sur un support à roulettes avec, en dessous, un présentoir en carton mousse imprimé portant le logo de la marque.
Octogone. Une coque de jeu octogonale rigide comportant des cibles disposées tout autour de l'anneau et une cible centrale. En dessous, sur le socle, se trouve un support destiné à accueillir un panneau de marque interchangeable en carton mousse imprimé.

Utilisation prévue

La Turbo Tower est destinée à un usage domestique et n'est ni conçue ni prévue pour un usage commercial. Elle ne doit jamais être laissée en marche sans surveillance — elle doit toujours être surveillée par un adulte responsable. Ne la faites jamais fonctionner plus de 4 heures d'affilée ; au bout de 4 heures maximum, débranchez-la du secteur pendant au moins 20 minutes. L'âge minimum requis pour l'utiliser est de quatorze ans ; les joueurs mineurs ne doivent utiliser l'appareil que sous la surveillance d'un adulte.

Risques liés à l'utilisation de la machine

L'utilisation de cette machine peut comporter des risques. Avant toute utilisation, assurez-vous que toutes les personnes concernées comprennent les risques et les limites de la machine. Le fonctionnement de la machine n'est jamais 100% prévisible ; un adulte compétent doit donc toujours la surveiller et être en mesure d'intervenir. Ne la faites jamais fonctionner plus de 4 heures d'affilée (éteignez-la ensuite et débranchez-la pendant au moins 30 minutes). Appuyez fermement sur les cibles, mais ne vous appuyez pas contre le cadre, ne vous y accrochez pas et ne le frappez pas avec une force excessive.

Déballage et préparation

  1. Retirez la Turbo Tower de la caisse en bois ou en acier (le cas échéant).
  2. Retirez tous les matériaux d'emballage, tels que la mousse, le plastique ou le carton.
  3. Placez l'appareil sur une surface plane et horizontale, et veillez à ce que le câble d'alimentation USB ne présente aucun risque de trébuchement.
  4. La tour sur pied est dotée d'une base intégrée et l'octogone repose sur son propre châssis à roulettes — aucun des deux ne nécessite de lest supplémentaire. Sur l'octogone, bloquez les roulettes avant de jouer.

Mise en service

La Turbo Tower fonctionne selon le principe suivant : 5 volts / 2 ampères. Utilisez uniquement un adaptateur USB protégé contre les courts-circuits (ou des piles) fournissant une tension stable de 5 V à au moins 2 A sans ondulation — la plupart des chargeurs de téléphone répondent à ces critères. Vérifiez que l'appareil et le câble ne présentent pas de défauts ou de dommages et ne branchez aucun élément endommagé. Après vérification, branchez le câble USB à l'arrière ou au bas de l'appareil ; celui-ci démarre automatiquement (vous entendrez peut-être un bruit au démarrage).

Attention — alimentation électrique : Assurez-vous que l'alimentation soit toujours en mesure de fournir le courant maximal. Si ce n'est pas le cas, le convertisseur élévateur intégré tentera de compenser, ce qui entraînera la circulation de courants élevés dans l'appareil et pourra provoquer des dommages, une surchauffe ou un incendie. Veillez à ce qu’une tension d’au moins 4,9 V soit toujours disponible ; si nécessaire, utilisez un testeur de tension/courant USB entre le bloc d’alimentation et l’appareil. Les dommages résultant d’une alimentation électrique inadaptée ne sont pas couverts.

Fonctionnement de la machine

Le plateau de jeu comporte plusieurs boutons lumineux (cibles) qui s'allument en fonction du jeu sélectionné ; chaque cible doit être actionnée rapidement ou dans un ordre précis (voir les modes de jeu). Un bouton « Menu » situé sur le plateau de jeu permet de sélectionner les modes de jeu ou de modifier les paramètres.

Mise hors service de la machine

Débranchez complètement l'appareil du secteur. Ne le laissez pas sans surveillance lorsqu'il est branché sur le secteur.

Entretien périodique

Effectuez l'entretien de la machine toutes les 4 heures d'utilisation, ou au moins une fois par semaine en cas d'utilisation modérée.

Inspection visuelle du câblage et des mécanismes

Vérifiez que toutes les pièces (internes) et tous les câbles ne présentent pas de dommages, de cassures ou de dysfonctionnements — un jeu trop vigoureux peut bloquer les boutons ou tirer sur les câbles et les mécanismes. Débranchez toujours l'appareil avant d'intervenir à l'intérieur.

Boutons et fonctionnement

  • Bouton Menu (juste en dessous de l'écran, au centre de la machine) : pression brève = démarrer le jeu / valider la sélection ; pression longue = accéder aux paramètres.
  • Boutons cibles (les autres boutons de la tour) : appuyez sur la cible correspondante pour marquer des points dans les jeux ; appuyez sur n'importe quelle cible pour sélectionner des jeux dans le menu des jeux ; dans le menu utilisateur, appuyez sur un rouge-cible mise en surbrillance pour augmenter une valeur ou un vert-viser la cible pour la réduire.

Procédure de démarrage

Une fois mise sous tension, la machine démarre automatiquement et effectue les opérations suivantes :

  1. L'écran d'accueil s'affiche.
  2. La musique d'introduction retentit.
  3. Un contrôle interne s'effectue : toutes les cibles s'allument en rouge, puis en vert, puis en bleu. (Maintenez le bouton Menu enfoncé pendant cette opération pour accéder directement au menu des paramètres.)
  4. Toutes les cibles s'allument en orange clair simultanément pour l'autotest — appuyez sur chaque bouton l'un après l'autre pour continuer ; chaque pression fait s'éteindre progressivement la cible correspondante, ce qui confirme le bon fonctionnement du bouton et du circuit. Si aucun bouton n'est enfoncé, l'autotest est ignoré au bout de 10 secondes.
  5. Mode veille (attraction) : la machine attend un joueur et affiche des jeux de lumières pour attirer l'attention.

Menu des jeux — choisissez parmi 6 jeux

En mode « attract », maintenez le bouton Menu enfoncé jusqu’à ce que l’écran vous invite à le relâcher. Appuyez sur n’importe quel bouton de cible (à l’exception du bouton Menu) pour faire défiler les options (1-2-3-4-5-6-7-1-2-3…) :

  • Match 1 : mode réaction
  • Jeu n° 2 : associez les couleurs
  • Jeu n° 3 : reproduis la séquence
  • Jeu n° 4 : chasse aux balles rebondissantes
  • Match n° 5 : des hauts et des bas
  • 6e match : 2 éliminés d'affilée
  • Option 7 : paramètres utilisateur

Lorsqu'un jeu s'affiche, confirmez en appuyant brièvement sur le bouton Menu : vous revenez alors au mode « attract » et pouvez lancer le jeu en appuyant à nouveau sur le bouton Menu.

Explication des variantes du jeu

À chaque partie, les cibles restent allumées moins longtemps à mesure que le jeu s'accélère. Si vous accumulez plus de points que le nombre défini dans le menu utilisateur avant que le chronomètre n'atteigne zéro, un écran de victoire s'affiche ; dans le cas contraire, c'est un écran de défaite qui apparaît.

Match 1 — mode « réactions »

Une cible s'allume au hasard ; appuyez dessus aussi vite que possible pour marquer des points. Si vous ne réagissez pas à temps, une nouvelle cible est choisie. Les pressions erronées ou les ratés n'entraînent pas de perte de points.

Jeu n° 2 — Associe les couleurs

Un anneau autour du bouton « Menu » s'illumine d'une couleur aléatoire, et chaque cible se voit attribuer une couleur aléatoire. Repérez et appuyez le plus vite possible sur la cible dont la couleur correspond à celle de l'anneau du menu. Les erreurs de sélection ou les cibles manquées n'entraînent aucune perte de points.

Jeu n° 3 — Reproduis la suite (difficile)

Un motif coloré s'illumine autour du bouton de menu et chaque cible affiche un motif aléatoire. Appuyez sur la cible dont le motif correspond (remarque : les motifs des cibles peuvent être pivotés, et un seul correspond à la fois). Une mauvaise sélection vous fait perdre 1 point ; un raté ne vous fait rien perdre.

Match 4 — chasse aux rebonds (intense)

La cible du haut s'allume, puis chacune des suivantes jusqu'en bas, avant de remonter — vous savez laquelle vient ensuite, ce qui rend le jeu très rythmé et vous oblige à courir sans cesse de haut en bas. Les erreurs de pression ou les tirs manqués n'entraînent pas de perte de points.

Match n° 5 — des hauts et des bas (pour l'essentiel)

Les cibles du haut s'allument, puis celles du bas, puis celles du haut, puis celles du bas… mais il arrive parfois qu'une autre cible s'allume discrètement, alors soyez attentif aux écarts. Une pression sur la mauvaise touche entraîne une pénalité d'un point, tout comme un tir manqué.

6e match — 2 éliminés d'affilée

Deux cibles clignotent rapidement — d'abord en bleu, puis en rouge — avant de s'éteindre. Répétez la séquence dans le bon ordre aussi vite que possible ; une fois que vous avez réussi, deux nouvelles cibles apparaissent. Ce test évalue votre champ de vision et votre concentration. Les erreurs de sélection ou les cibles manquées n'entraînent pas de perte de points.

Paramètres du menu utilisateur

Il existe deux façons d'accéder au menu utilisateur : (1) au démarrage, pendant que les cibles clignotent en rouge/vert/bleu, maintenez le bouton « Menu » enfoncé jusqu'à ce que l'écran vous invite à le relâcher ; (2) en mode « Attract », maintenez le bouton « Menu » enfoncé jusqu'à ce que l'écran vous invite à le relâcher. Appuyez sur n'importe quel bouton de cible (à l'exception du bouton Menu) pour sélectionner les options du menu, puis choisissez option 7 (Paramètres), puis validez à l'aide du bouton « Menu ».

Lorsqu'on définit une valeur, un anneau cible devient rouge et un autre vert : rouge cible = valeur − 1, vert cible = valeur + 1, bouton de menu = Valider et passer à l'option suivante.

Cadre Description Gamme
Volume des effets sonores Volume des effets sonores 0–10
Volume de la musique Volume de la musique d'ambiance 0–26
Durée du match Durée d'une partie (en secondes) 20–120
Score de la victoire Points nécessaires pour gagner 2–99

Dépannage

Problème Solution
La machine ne démarre pas Vérifiez qu'il y a bien une alimentation de 5 V / 2 A ; la batterie est-elle à plat ? La tension d'alimentation est-elle incorrecte ?
Les boutons se comportent de manière étrange Tension d'alimentation trop faible — utilisez une alimentation fournissant au moins 2 A à 5 V.
Le jeu va beaucoup trop vite La durée de partie définie dans les paramètres est très courte, ce qui fait que le jeu s'accélère rapidement — prolongez la durée de partie.
Je n'entends aucun son Augmentez le volume des effets sonores (SFX) et/ou celui de la musique.

Mesures de précaution

Cet appareil est destiné à une utilisation en intérieur uniquement et n'est pas conçu pour être installé à l'extérieur. Lors de son installation en intérieur, évitez :

  • Zones humides.
  • Matériaux inflammables.
  • Surfaces irrégulières.
  • Ne bloquez pas les issues de secours, les extincteurs ou tout autre équipement d'urgence : veillez à ce qu'ils restent facilement accessibles.
  • Endroits soumis à de fortes vibrations.

N'apportez aucune modification à la machine et éteignez-la systématiquement lors des opérations d'entretien ou lorsque vous la laissez sans surveillance — assurez-vous que l'alimentation électrique est complètement coupée — afin d'éviter tout risque d'électrocution ou de court-circuit.

4.8/5 Extrait des avis Google sur 33+Lire les avis →

Le plus rapide

Achetez-le en ligne

  • Verrouillage instantané du prix — sans attente d'e-mail
  • Délai le plus rapide : commandez aujourd'hui, nous commençons le traitement aujourd'hui
  • Paiement sécurisé, facture générée automatiquement
Acheter maintenant

Sur mesure

Demander un devis

  • Personnalisation de la marque, offres groupées et tarifs dégressifs
  • Options de location et d'événements pour cette machine
  • Les conseils de l'équipe qui les fabrique
Demander un devis

Caractéristiques techniques

Dimensions60 × 80 × 120 cm (L × H × P)
Poids50 kg
Facilité d'utilisationFacile
Temps de mise en place1 min
Joueurs / heure20–50
Exigence en puissance110–240 V / 50 Hz
Type d'événementSalons professionnels, Festivals et événements publics, Entreprise et team-building, Promotions internes, Fêtes et célébrations, Tournées promotionnelles
CaractéristiquesÉclairage LED personnalisable, série Signature
ContientÉlectronique de jeux vidéo
RéférenceMFA-strike-a-light-professional-3

Les caractéristiques techniques peuvent varier ou évoluer au fil du temps. Veuillez vérifier l'ensemble des caractéristiques techniques avant tout achat. Aucun droit ne peut être tiré de ces informations.

Questions

Est-il possible d'y apposer notre logo ?

Oui, la plupart des machines peuvent être personnalisées par notre service de conception selon vos spécifications. Il vous suffit de nous envoyer votre maquette et notre équipe se mettra au travail pour vous, afin de vous proposer une solution clé en main personnalisée.

Offrez-vous une garantie sur vos machines ?

Tout à fait ! Chaque machine est livrée de série avec une garantie d'un an couvrant l'ensemble des prestations et des pièces dans tous nos centres de service, sans aucune condition. Vous pouvez prolonger cette garantie jusqu'à deux ans en cochant la case correspondante ci-dessus (fortement recommandé). Consultez notre Conditions générales pour plus de détails.

Livrez-vous dans mon pays ?

Oui — pour les ventes, nous expédions dans le monde entier ; pour les locations, nous préférons limiter les expéditions à l'Europe occidentale. Et si vous disposez de votre propre compte chez un transporteur (FedEx, DHL, etc.), vous pouvez toujours organiser l'enlèvement de votre commande dans l'un de nos centres de service.

Comment les produits sont-ils emballés ?

Que ce soit pour le transport routier, ferroviaire ou aérien, une mise en caisse est nécessaire : cochez la case ci-dessus pour ajouter la caisse de protection en bois sur mesure exigée par le transporteur. Si vous organisez vous-même l'enlèvement, la mise en caisse est facultative et peut vous permettre d'économiser le coût de la fabrication d'un cadre sur mesure.

Proposez-vous des tarifs dégressifs ou des offres groupées ?

C'est ce que nous faisons. Pour plusieurs machines, des événements récurrents ou une offre sur mesure, demander un devis et nous vous proposerons le meilleur prix.

Pouvons-nous le voir en action d'abord ?

De nombreuses machines disposent d'une vidéo de démonstration sur cette page, et vous êtes invités à venir en voir une en fonctionnement dans notre centre de service de Goirle sur rendez-vous.

Vous avez d'autres questions ? Consultez notre Questions et réponses complètes.

Jeu « Batak » d'agilité et de réflexes 3 en 1 - vente d'ancien matériel de location
Jeu « Batak » d'agilité et de réflexes 3 en 1 - vente d'ancien matériel de location
Jeu « Batak » d'agilité et de réflexes 3 en 1 - vente d'ancien matériel de location
Jeu « Batak » d'agilité et de réflexes 3 en 1 - vente d'ancien matériel de location
Jeu « Batak » d'agilité et de réflexes 3 en 1 - vente d'ancien matériel de location
Jeu « Batak » d'agilité et de réflexes 3 en 1 - vente d'ancien matériel de location
Jeu « Batak » d'agilité et de réflexes 3 en 1 - vente d'ancien matériel de location
Jeu « Batak » d'agilité et de réflexes 3 en 1 - vente d'ancien matériel de location

Vous en achetez plusieurs ? Vous faites des économies.

Une tarification au volume est intégrée : prenez 40% sur une unité identique sur trois dans le même ordre. Plus vous en commandez, plus vous faites des économies.

Demander un devis pour commande en gros
4.8/5 évalué par les clients de 33+ sur
Panier
Vente en gros →
Le prix d'origine était de : € 2.895,00.Le prix actuel est de : € 1.250,00.DevisAcheter maintenant
Retour en haut de la page