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Jogo de reflexos e velocidade Batak 3 em 1 – ex-locação à venda

O preço original era: € 2.895,00.O preço atual é: € 1.250,00.

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Este jogo Batak Speed ​​Challenge, anteriormente usado para aluguel, é vermelho Ferrari e está em excelente estado técnico. É de primeira geração e inclui 3 modos de jogo emocionantes. É só conectar e usar, funciona com energia USB, 5 volts ou um simples power bank, permitindo que você o use em qualquer lugar, sem depender de fontes de alimentação externas.

  • Apenas 1 disponível, então apresse-se!
  • Configuração e implantação em 30 segundos
  • Tecnologia comprovada funciona sempre.
  • geração 1 strike a light – a versão original
  • Vem completo como unidade autossuficiente com bateria externa/cabo de alimentação.

Esta unidade é vermelha Ferrari (as imagens da máquina preta são apenas para referência).

Sem IVA · Empresas da UE fora da Holanda pagam 0% VAT Com um número de IVA válido (introduzido no carrinho).

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Algumas das marcas com as quais já trabalhamos incluem: Heineken · eBay · Hennessy — e muitos mais.

Um jogo de reação e velocidade Strike-a-Light controlado por computador — 3 jogos em 1, plug-and-play, pronto para atrair multidões assim que for ligado.

Fabricado sob encomenda na Europa, este desafio de velocidade no estilo Batak testa reflexos, tempo de reação e coordenação em diversos modos de jogo. Os jogadores competem para atingir alvos iluminados o mais rápido possível — o ritmo aumenta, os padrões ficam mais difíceis e a tentação de jogar mais uma vez é sempre irresistível.

Ele vem de fábrica com vários jogos integrados e dificuldade ajustável, então a mesma máquina serve tanto para um iniciante curioso quanto para um atleta sério em busca de uma pontuação alta.

três maneiras de jogar

Cada modo foi desenvolvido para proporcionar diversão rápida, física e competitiva — fácil de aprender, difícil de dominar. Nível 1: alvos aleatórios se iluminam e você precisa acertá-los o mais rápido possível, começando devagar e acelerando implacavelmente. Nível 2: um anel colorido aparece no console central e você corre para encontrar a cor correspondente antes que ela mude. Nível 3: o processador gera padrões e você precisa combiná-los para subir no ranking.

Por que funciona no chão

Competições descontraídas atraem multidões e fidelizam a marca — as pessoas param para assistir, fazem fila para tentar bater o recorde e ficam tempo suficiente para se lembrarem de quem as colocou ali. O mesmo Strike-a-Light Professional também é confiável para trabalhos sérios: é usado em academias, para treinamento militar, por equipes de Fórmula 1 e em reabilitação médica, bem como em ativações de marca, festivais e exposições. Onde quer que você o coloque, ele sempre faz sucesso — tornando-se um ativo de compra única que conquista seu espaço em evento após evento.

Configure em qualquer lugar, em qualquer orientação.

Robusto e leve, funciona em qualquer orientação: fixe-o permanentemente na parede, pendure-o temporariamente em uma parede de exposição, monte-o em um suporte independente ou coloque-o sobre uma mesa. Uma pessoa consegue carregá-lo, cabe em um carro de tamanho médio sem precisar desmontá-lo e está pronto para uso no próximo evento em menos de um minuto. Projetado para máxima eficiência, funciona com um conector USB-C padrão — um carregador de celular ou bateria externa serve —, eliminando a necessidade de fontes de alimentação caras para exposições, e funciona em qualquer região ou país.

Jogo de velocidade Batak em suporte de aço independente com painel de marca.

Também conhecido como parede de reação Batak, parede de reflexos ou jogo de reação rápida. Disponível como modelo para montagem na parede ou como máquina independente em estrutura de aço com painel de marketing integrado.

A personalização da marca e do painel está disponível como opção — ideal para transformar cada partida em conteúdo compartilhável e alinhado à marca. As máquinas têm acabamento preto como padrão.

Declaração de Conformidade

Esta Declaração de Conformidade CE (Anexo II.1.A, Diretiva de Máquinas 2006/42/CE) confirma que o Torre de Reação Estilo Batak - Jogo de Reflexos para Eventos, Feiras e Ativações de Marca - Aluguel, fabricado por Made for Arcade A BV, Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Países Baixos, cumpre as disposições relevantes da Diretiva de Máquinas 2006/42/CE, da Diretiva EMC 2014/30/UE e da Diretiva RoHS 2011/65/UE.

Normas harmonizadas aplicadas: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. A ficha técnica encontra-se com o fabricante no endereço acima.

Abra/imprima este manual → Baixar pdf

 

A Turbo Tower (torre de reação) e o Strike-a-Light 6-em-1 são jogos de velocidade e reação disponíveis em dois formatos: torre ou octógono, com botões de alvo iluminados e seis modos de jogo integrados. Este manual aborda o uso seguro, a fonte de alimentação, os controles, o autoteste de inicialização, os seis jogos e o menu de configurações.

Cuidado: O aparelho é alto, com centro de gravidade elevado, e pode tombar se empurrado com força — coloque-o em uma superfície plana. Use apenas uma fonte de alimentação USB estável de 5 V / 2 A; uma fonte com potência insuficiente pode superaquecer o aparelho e não será coberta pela garantia.

Aviso Legal

Made for Arcade Não oferece quaisquer garantias ou declarações com relação a este manual e, na máxima extensão permitida por lei, limita expressamente sua responsabilidade por qualquer falha no cumprimento de qualquer garantia resultante da substituição deste manual por outro. Além disso, Made for Arcade A empresa reserva-se o direito de revisar esta publicação a qualquer momento, sem obrigação de notificar qualquer pessoa sobre a revisão.

As informações contidas nesta documentação incluem descrições gerais e/ou características técnicas do desempenho da máquina aqui mencionada. Esta documentação não se destina a substituir a avaliação da adequação ou confiabilidade desta máquina para aplicações específicas do usuário e não deve ser utilizada para esse fim.

É dever do usuário ou integrador de sistemas realizar — em relação à aplicação ou uso específico relevante do produto — uma análise de risco, avaliação e testes adequados e completos dos produtos.

Atenção: todas as imagens utilizadas neste manual são meramente ilustrativas e podem diferir do produto real. Isso ocorre porque as cores, dimensões e outras características do produto real podem ser diferentes das apresentadas na imagem.

Made for Arcade A empresa e/ou suas afiliadas ou subsidiárias não se responsabilizam por qualquer uso indevido das informações contidas neste documento. Caso tenha alguma sugestão de melhoria ou alteração, ou tenha encontrado algum erro nesta documentação, entre em contato conosco.

Todas as normas de segurança nacionais, regionais e locais aplicáveis ​​devem ser respeitadas durante a instalação e utilização desta máquina. Por motivos de segurança e para garantir a conformidade com os dados documentados do sistema, os componentes só podem ser reparados pelo fabricante.

Se as máquinas forem utilizadas em aplicações com normas técnicas de segurança, as instruções relevantes devem ser observadas. O não cumprimento dessas informações pode resultar em ferimentos pessoais e/ou danos à máquina.

Esta máquina destina-se apenas a fins de entretenimento. É não destinado ao uso com fins lucrativos, para apostas ou pagamentos em dinheiro, ou para jogos de azar. Made for Arcade A empresa não garante que o uso, a instalação ou a operação desta máquina sejam permitidos ou legais em qualquer região, país, jurisdição ou local específico. É de responsabilidade exclusiva do comprador e/ou usuário final garantir que o uso da máquina esteja em conformidade com todas as leis, regulamentos e requisitos de licenciamento ou permissão aplicáveis ​​(incluindo quaisquer regulamentos de jogos de azar, jogos eletrônicos ou diversão).

Direitos de autor © Made for ArcadeTodos os direitos reservados. Nenhuma parte desta documentação pode ser reproduzida, distribuída ou transmitida de qualquer forma ou por qualquer meio, incluindo fotocópia, gravação ou outros métodos eletrônicos ou mecânicos, sem a prévia autorização por escrito da editora. Envie uma solicitação à editora para obter permissão.

Outras línguas

Este é o manual do usuário em inglês (ou uma tradução automática do mesmo). Manuais em outros idiomas podem estar disponíveis mediante solicitação.

Fonte de alimentação e proteção contra surtos

As máquinas de jogos eletrônicos e de entretenimento são controladas por computador e contêm componentes eletrônicos sensíveis. A energia elétrica em eventos, locais de eventos e até mesmo em tomadas comuns é frequentemente instável ou "impura" — picos de tensão, surtos, quedas e apagões, oscilações, circuitos sobrecarregados ou compartilhados, geradores, extensões longas e a comutação de equipamentos próximos podem levar a alimentação para fora da faixa de operação segura da máquina.

Você deve sempre conectar a máquina através de um protetor contra surtos de boa qualidade e — sempre que o fornecimento de energia for instável ou a máquina não puder sofrer quedas inesperadas — através de um sistema de alimentação ininterrupta (UPS). Essas máquinas sensíveis não toleram picos de energia, surtos, quedas de tensão ou desligamentos repentinos.

Danos, perda de dados ou mau funcionamento causados ​​por problemas na fonte de alimentação são não coberto pela garantiaA falta de proteção adequada contra danos na rede elétrica pode levar ao mau funcionamento da máquina e, em alguns casos, ao risco de incêndio ou ferimentos. Se você não tiver certeza sobre a sua rede elétrica, consulte um eletricista qualificado antes de usar o equipamento.

Suporte e serviço

Para obter mais informações, assistência técnica, pedidos de manuais do usuário ou para qualquer outra dúvida, entre em contato com:
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Holanda
Email: [email protected] · Rede: madeforarcade.com

Descrição da máquina

O Turbo Tower é um jogo de velocidade e reação com diversos recursos e configurações integrados. É destinado ao entretenimento doméstico e não foi projetado para uso comercial. A idade mínima para uso é de 14 anos; jogadores menores de idade devem usar o aparelho somente sob a supervisão direta de um adulto. O usuário seleciona os jogos através do menu integrado e pode influenciar a jogabilidade ativando e desativando opções no menu do usuário.

A Turbo Tower é uma máquina de jogos de reação com uma coluna de botões-alvo iluminados.
A Torre Turbo.

Uso pretendido

O Turbo Tower destina-se ao uso doméstico para entretenimento e não foi projetado nem se destina ao uso comercial. Nunca deve ser deixado em funcionamento sem supervisão — sempre sob a supervisão de um adulto responsável. Nunca o utilize por mais de 4 horas consecutivas; após um máximo de 4 horas, desconecte-o da fonte de alimentação por pelo menos 20 minutos. A idade mínima para uso é de quatorze anos; jogadores menores de idade só devem usar o aparelho sob a supervisão de um adulto.

Riscos ao usar a máquina

A utilização do aparelho pode envolver riscos. Antes de usar, certifique-se de que todos os envolvidos compreendam os riscos e as limitações do aparelho. O funcionamento do aparelho nunca é 100% previsível, portanto, um adulto responsável deve sempre supervisionar e estar apto a intervir. Nunca o utilize por mais de 4 horas consecutivas (após esse período, desligue-o, retire-o da tomada e aguarde pelo menos 30 minutos). A máquina é alta, com um centro de gravidade elevado, e pode tombar se os jogadores fizerem muita força contra ela ou contra os botões.

Desempacotar e preparar

  1. Retire a Turbo Tower da caixa de madeira ou de aço (se aplicável).
  2. Remova todos os materiais de embalagem, como espuma, plástico ou papelão.
  3. Coloque o aparelho em uma superfície plana e certifique-se de que o cabo de alimentação USB não represente um risco de tropeço.

Comissionamento

A Turbo Tower opera em 5 volts / 2 amperesUse apenas um adaptador USB (ou baterias) à prova de curto-circuito que forneça 5 V estáveis ​​a pelo menos 2 A sem ondulação — a maioria dos carregadores de celular atende a esses requisitos. Inspecione o aparelho e o cabo em busca de defeitos ou danos e não conecte nada danificado. Após a verificação, conecte o cabo USB na parte traseira/inferior do aparelho; ele iniciará automaticamente (você poderá ouvir um ruído ao iniciar).

Atenção — fonte de alimentação: Certifique-se de que a fonte de alimentação sempre forneça a corrente total. Caso contrário, o conversor boost integrado tentará compensar, injetando altas correntes na máquina, o que pode causar danos, superaquecimento ou incêndio. Sempre verifique se há pelo menos 4.9 V disponíveis; se necessário, use um medidor de tensão/tensão USB entre a fonte de alimentação e a máquina. Danos causados ​​por uma fonte de alimentação incorreta não são cobertos pela garantia.

Operação da máquina

O tabuleiro possui diversos botões iluminados (alvos) que acendem de acordo com o jogo selecionado; cada alvo deve ser pressionado rapidamente ou em uma ordem específica (veja os modos de jogo). Um botão de menu no tabuleiro é usado para selecionar os modos de jogo ou alterar as configurações.

Desativação da máquina

Desligue completamente o aparelho da fonte de alimentação. Não o deixe sem supervisão enquanto estiver conectado à fonte de alimentação.

Manutenção periódica

Faça a manutenção da máquina a cada 4 horas de uso, ou pelo menos uma vez por semana para uso leve.

Inspeção visual da fiação e dos mecanismos.

Verifique se todas as peças e cabos (internos) apresentam danos, quebras ou comportamento anormal — brincadeiras vigorosas podem travar botões ou puxar cabos e mecanismos. Sempre desconecte a energia antes de trabalhar no interior do aparelho.

Botões e operação

  • Botão de menu (diretamente abaixo da tela, no centro do aparelho): toque curto = iniciar jogo / confirmar seleção; toque longo = acessar as configurações.
  • Botões de alvo (Os outros botões na torre): pressione o alvo correto para marcar pontos nos jogos; pressione qualquer alvo para selecionar jogos no menu de jogos; no menu do usuário, pressione um vermelho-alvo iluminado para aumentar um valor ou um verde-Alvo iluminado para diminuí-lo.

Procedimento de inicialização

Ao ser ligada, a máquina inicia automaticamente e executa os seguintes passos:

  1. A tela de boas-vindas é exibida.
  2. A música de introdução começa a tocar.
  3. Uma verificação interna é executada — todos os alvos acendem em vermelho, depois em verde e, por fim, em azul. (Mantenha o botão de menu pressionado durante esse processo para acessar diretamente o menu de configurações.)
  4. Todos os alvos acendem em laranja simultaneamente para um autoteste — pressione cada botão um por um para continuar; cada pressionamento diminui a intensidade da luz do alvo, confirmando que o botão e a lógica estão funcionando. Se nenhum botão for pressionado, o autoteste é ignorado após 10 segundos.
  5. Modo de espera (atração): a máquina aguarda um jogador e exibe padrões de luz para chamar a atenção.

Menu de jogos — escolha entre 6 jogos

No modo de demonstração, pressione e segure o botão de menu até que a tela solicite que você o solte. Pressione qualquer botão de alvo (exceto o botão de menu) para alternar entre as opções (1-2-3-4-5-6-7-1-2-3…):

  • Jogo 1: modo de reação
  • Jogo 2: combine as cores
  • Jogo 3: combine o padrão
  • Jogo 4: caça aos saltos
  • Jogo 5: altos e baixos
  • Jogo 6: 2 em ordem
  • Opção 7: configurações do usuário

Quando um jogo for exibido, confirme pressionando rapidamente o botão de menu — você retornará ao modo de demonstração e poderá iniciar o jogo pressionando o botão de menu novamente.

Explicação das variações do jogo

Em cada partida, os alvos permanecem acesos por um tempo menor à medida que o jogo acelera. Se você acumular mais pontos do que o definido no menu do usuário antes que o cronômetro chegue a zero, você verá uma tela de vitória; caso contrário, verá uma tela de derrota.

Jogo 1 — modo de reação

Um alvo aleatório acende; pressione-o o mais rápido possível para marcar pontos. Se você errar o alvo, um novo será escolhido. Pressionamentos incorretos ou erros não deduzem pontos.

Jogo 2 — combine as cores

Um anel ao redor do botão de menu acende em uma cor aleatória e cada alvo recebe uma cor aleatória. Encontre e pressione o alvo que corresponde à cor do anel de menu o mais rápido possível. Pressionamentos incorretos ou erros não deduzem pontos.

Jogo 3 — combine o padrão (difícil)

Um padrão colorido ilumina o botão do menu e cada alvo recebe um padrão aleatório. Pressione o alvo cujo padrão corresponde (observação: os padrões nos alvos podem ser rotacionados e apenas um corresponde por vez). Um toque incorreto deduz 1 ponto; um erro não deduz nada.

Jogo 4 — caçada saltitante (intensa)

Primeiro, as luzes do alvo superior acendem, depois cada uma abaixo, em ordem, até chegar à parte inferior, e depois voltam para cima — você sabe qual é a próxima, então o jogo é rápido e você precisa ficar constantemente tentando alcançar os alvos de cima para baixo. Apertos errados ou falhas não deduzem pontos.

Jogo 5 — altos e baixos (na maior parte do tempo)

Primeiro o alvo superior acende, depois o inferior, depois o superior novamente, depois o inferior novamente… mas às vezes outro alvo acende secretamente, então fique atento a desvios. Um acionamento incorreto deduz 1 ponto, e um erro também deduz um ponto.

Jogo 6 — 2 em ordem

Dois alvos piscam rapidamente — primeiro em azul, depois em vermelho — e então se apagam. Repita os dois na ordem correta o mais rápido possível; assim que acertar, dois novos alvos aparecerão. Isso testa seu campo de visão e concentração. Pressionamentos incorretos ou erros não descontam pontos.

Configurações do menu do usuário

Existem duas maneiras de acessar o menu do usuário: (1) durante a inicialização, enquanto os alvos piscam em vermelho/verde/azul, mantenha pressionado o botão de menu até que a tela indique para soltá-lo; (2) durante o modo de demonstração, mantenha pressionado o botão de menu até que a tela indique para soltá-lo. Pressione qualquer botão do alvo (exceto o botão de menu) para selecionar as opções do menu. opção 7 (Configurações)e confirme com o botão de menu.

Ao definir um valor, um anel alvo fica vermelho e o outro fica verde: vermelho alvo = valor −1, verde alvo = valor +1, botão de menu = Confirme e vá para a próxima opção.

Configuração Descrição Variação
volume de SFX Volume dos sons de efeito 0-10
Volume da música Volume da música de fundo 0-26
Hora do jogo Duração de uma partida (em segundos) 20-120
Pontuação vencedora Pontos necessários para vencer 2-99

guia de solução de problemas

Problema Solução
Máquina não liga Verifique se há uma fonte de alimentação de 5 V / 2 A; a bateria está descarregada? A tensão de alimentação está incorreta?
Os botões reagem de forma estranha. Tensão de alimentação muito baixa — utilize uma fonte de alimentação que forneça pelo menos 2 A a 5 V.
O jogo passa muito rápido. O tempo de jogo nas configurações é muito curto, o que faz com que o jogo acelere rapidamente — aumente o tempo de jogo.
Não ouço nenhum som. Aumente o volume dos efeitos sonoros e/ou o volume da música.

Medidas de precaução

A máquina destina-se apenas ao uso interno e não foi projetada para instalação externa. Ao instalar em ambientes internos, evite:

  • Áreas úmidas.
  • Materiais inflamáveis.
  • Superfícies irregulares.
  • Bloquear saídas de emergência, extintores de incêndio ou outros equipamentos de emergência — mantenha-os facilmente acessíveis.
  • Locais com forte vibração.

Não faça nenhuma modificação na máquina e desligue-a sempre durante a manutenção ou quando a deixar sem vigilância — certifique-se de que a fonte de alimentação esteja completamente desconectada — para evitar choque elétrico ou curto-circuito.

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Especificações

Dimensões60 × 80 × 120 cm (L×A×P)
Peso50 kg
FÁCIL DE USARTransferências
Tempo de preparação1 minutos
Jogadores por hora20-50
Requisito de energia110–240 V / 50 Hz
Tipo de eventoFeiras comerciais, festivais e eventos públicos, eventos corporativos e de formação de equipes, promoções internas, festas e comemorações, roadshows
DiferenciaisIluminação LED personalizável, Série Signature
contémEletrônicos para jogos
ReferênciaMFA-strike-a-light-profissional-3

As especificações podem variar ou sofrer alterações ao longo do tempo. Verifique todas as especificações antes da compra. Nenhuma garantia pode ser derivada destas informações.

Perguntas

É possível personalizá-lo com o nosso design?

Sim, a maioria das máquinas pode ser personalizada pela nossa equipe de design de acordo com as suas especificações. Basta enviar a sua arte e a nossa equipe começará a trabalhar para você, entregando uma solução completa e personalizada.

Vocês oferecem garantia para as suas máquinas?

Com certeza! Cada máquina vem com garantia padrão de 1 ano para peças e serviços em qualquer uma de nossas assistências técnicas, sem perguntas. Você pode estender a garantia para 2 anos clicando na opção acima (altamente recomendado). Veja nossa T&C para obter detalhes.

Você envia para o meu país?

Sim, para vendas enviamos para o mundo todo; para aluguéis, preferimos limitar o envio à Europa Ocidental. E se você tiver sua própria conta de transportadora (FedEx, DHL, etc.), poderá sempre agendar a coleta do seu pedido em nossos centros de distribuição.

Como os produtos são embalados?

Para transporte rodoviário, ferroviário ou aéreo, é necessário o uso de caixas de madeira — marque a opção acima para adicionar a caixa de madeira protetora personalizada exigida pela transportadora. Se você organizar a coleta por conta própria, o uso de caixas de madeira é opcional e pode evitar o custo de fabricação de uma estrutura personalizada.

Vocês oferecem preços especiais para grandes volumes ou pacotes?

Sim, fazemos. Para várias máquinas, eventos recorrentes ou um pacote personalizado, solicitar um orçamento E nós vamos montar o melhor preço possível.

Podemos ver isso em ação primeiro?

Muitas máquinas têm um vídeo de demonstração nesta página, e você pode ver uma delas em funcionamento em nosso centro de serviços em Goirle, mediante agendamento.

Mais perguntas? Veja nosso perguntas e respostas completas.

Jogo de reflexos e velocidade Batak 3 em 1 - Venda de aluguel
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