Noleggia Strike-a-light Professional, una parete Batak per gare di velocità controllata da computer con 186 luci distribuite su 8 bersagli dotati di microinterruttori e 6 giochi in un’unica macchina – dai round di velocità con luci casuali alle sequenze in stile “Simon”. Leggero, con un peso di soli 12 kg (1100 × 1100 × 100 mm), può essere montato, appeso, posizionato in piedi o disteso, funziona ovunque grazie all’alimentazione USB-C a 5 V (caricabatterie per telefono o power bank) e attira e trattiene in modo affidabile il pubblico in occasione di qualsiasi evento, festival o mostra.
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I prodotti a noleggio vengono spediti dal nostro centro servizi nei Paesi Bassi. Ci occupiamo noi della consegna e del ritiro per te — presso uno stand fieristico, un ufficio o direttamente a casa tua per un evento o una festa di piccole dimensioni, ovunque in Europa. Dicci dove e quando e ti forniremo un preventivo. Per utilizzi più consistenti o ricorrenti, l’acquisto può risultare più conveniente rispetto al noleggio più il trasporto: basta chiedere entrambi i prezzi.
Spediamo in tutto il mondo dal nostro centro servizi nei Paesi BassiAcquistare o affittarePossibilità di personalizzazione del marchio
Tra i marchi con cui abbiamo collaborato figurano NATO · eBay · MSI — e molti altri ancora.
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Noleggia lo Strike-a-light Professional: la sfida di velocità per eccellenza in stile Batak che attira la folla, la tiene incollata e fa sì che le persone continuino a fare la fila per “ancora un giro”.”
Si tratta di una parete reattiva controllata da computer, realizzata su misura in Europa, con 186 luci singole distribuite su 8 bersagli dotati di microinterruttori e gestiti da un microprocessore programmabile. I giocatori devono colpire i bersagli illuminati il più velocemente possibile: facile da imparare, davvero difficile da padroneggiare e immediatamente competitivo non appena due persone iniziano a confrontare i punteggi.
Include 6 giochi in un'unica macchina: round a velocità variabile che partono lentamente per poi accelerare, sfide di abbinamento dei colori e delle figure, bersagli che scorrono dall'alto verso il basso per un allenamento veloce, round di rimbalzo per esercizi di squat e stretching, e una modalità sequenziale in stile "Simon" che allena la visione periferica e i tempi di reazione. Un'unica unità, sei modi di giocare, con sequenze di allenamento adatte sia ai principianti che ai professionisti.
Perché funziona sul pavimento
Le sfide di velocità sono una delle poche attrazioni in grado di attirare e trattenere il pubblico: ogni giocatore vuole battere il punteggio sul tabellone e ogni spettatore diventa il prossimo giocatore. Questo circolo virtuoso competitivo si traduce in un tempo di permanenza effettivo presso il vostro stand, visite ripetute e un’occasione naturale per acquisire contatti o distribuire un premio. I record ottenuti grazie a reazioni fulminee sono esattamente il tipo di video che le persone girano e condividono, quindi la macchina trasforma silenziosamente la vostra attività promozionale in contenuto. Utilizzato da palestre, addestramento militare, scuderie di Formula 1 e centri di riabilitazione medica, oltre che in occasione di eventi promozionali, festival e fiere, Strike-a-light è sempre un successo, indipendentemente da dove lo collochiate.
Installalo ovunque, in pochi secondi
Con dimensioni di 1100 × 1100 × 100 mm e un peso di soli 12 kg, l’unità è robusta ma leggera e funziona in qualsiasi orientamento: può essere fissata in modo permanente a una parete, appesa a un pannello espositivo, posizionata su un supporto autoportante o appoggiata su un tavolo. Può essere trasportata da una sola persona e entra in un'auto standard di buone dimensioni senza bisogno di smontarla, quindi è possibile caricarla a un evento e reinstallarla al successivo in meno di un minuto. Ma soprattutto, funziona a 5 volt tramite una porta USB-C standard, quindi basta un caricabatterie per telefono o un power bank: non servono costose prese di corrente da fiera e funziona in qualsiasi regione o paese.
Conosciuto anche come “muro di reazione Batak”, “gioco di velocità” o “pannello per l’allenamento della reattività”. Ogni macchina è realizzata a mano in Europa, con dazi doganali nulli o minimi, e viene spedita in tutto il mondo; è disponibile con impostazioni che vanno dal divertimento per principianti alle sequenze di allenamento professionale. Le macchine sono di serie di colore nero.
La presente Dichiarazione CE di conformità (Allegato II.1.A, Direttiva Macchine 2006/42/CE) conferma che Reaction Tower: gioco di riflessi in stile Batak per eventi, fiere e attività di promozione del marchio - noleggio, prodotto da Made for Arcade B.V., Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Paesi Bassi, è conforme alle disposizioni pertinenti della Direttiva Macchine 2006/42/CE, della Direttiva EMC 2014/30/UE e della Direttiva RoHS 2011/65/UE.
Norme armonizzate applicate: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Il fascicolo tecnico è custodito dal fabbricante all'indirizzo di cui sopra.
La Turbo Tower (commercializzata anche con i nomi Reaction Tower e Strike-a-Light Professional) è un gioco di velocità e reazione dotato di pulsanti bersaglio illuminati e diverse modalità di gioco integrate: il modello premium ne offre sei, mentre il modello 3-in-1 ne offre tre. È disponibile in due forme che condividono lo stesso controller e la stessa logica di gioco: una torre alta e un telaio ottagonale. Il presente manuale illustra l’uso in sicurezza, l’alimentazione, i comandi, l’autotest all’avvio, i giochi e il menu delle impostazioni.
Attenzione: Posizionare l'apparecchio su una superficie piana e stabile. Utilizzare esclusivamente un alimentatore USB stabile da 5 V / 2 A; un alimentatore con potenza insufficiente può causare il surriscaldamento dell'apparecchio e non è coperto dalla garanzia.
Dichiarazione di non responsabilità
Made for Arcade non rilascia alcuna dichiarazione né garanzia in merito al presente manuale e, nella misura massima consentita dalla legge, limita espressamente la propria responsabilità per qualsiasi mancata conformità a qualsiasi garanzia derivante dalla sostituzione del presente manuale con un altro. Inoltre, Made for Arcade si riserva il diritto di modificare la presente pubblicazione in qualsiasi momento senza l’obbligo di notificare tale modifica a nessuno.
Le informazioni contenute nella presente documentazione riportano descrizioni generali e/o caratteristiche tecniche relative alle prestazioni della macchina ivi menzionata. La presente documentazione non intende sostituirsi a una valutazione dell’idoneità o dell’affidabilità di tale macchina per specifiche applicazioni dell’utente, né deve essere utilizzata a tal fine.
È dovere di tale utente o integratore di sistemi effettuare — in relazione alla specifica applicazione o all’uso del prodotto in questione — un’analisi dei rischi, una valutazione e una verifica adeguate e complete dei prodotti.
Nota bene: tutte le immagini utilizzate nel presente manuale hanno solo scopo illustrativo e potrebbero differire dal prodotto reale. Ciò è dovuto al fatto che i colori, le dimensioni e altre caratteristiche del prodotto reale potrebbero differire da quelli riportati nell'immagine.
Made for Arcade e/o le sue affiliate o controllate non si assumono alcuna responsabilità per l'eventuale uso improprio delle informazioni contenute nel presente documento. Se avete suggerimenti per miglioramenti o modifiche, o avete riscontrato errori nella presente documentazione, vi preghiamo di segnalarcelo.
Durante l'installazione e l'utilizzo di questa macchina è necessario attenersi a tutte le norme di sicurezza nazionali, regionali e locali applicabili. Per motivi di sicurezza e per garantire la conformità ai dati di sistema documentati, la riparazione dei componenti deve essere effettuata esclusivamente dal produttore.
Se le macchine vengono utilizzate per applicazioni soggette a norme tecniche di sicurezza, è necessario attenersi alle relative istruzioni. La mancata osservanza di tali indicazioni può causare lesioni personali e/o danni alla macchina.
Questa macchina è destinata esclusivamente a scopi di intrattenimento. È non destinata a un uso a scopo di lucro, per scommesse o pagamenti in denaro, oppure per il gioco d’azzardo o giochi di fortuna. Made for Arcade non rilascia alcuna dichiarazione né garanzia circa il fatto che l’uso, l’installazione o il funzionamento di questa macchina siano consentiti o legittimi in una determinata regione, paese, giurisdizione o località. È di esclusiva responsabilità dell’acquirente e/o dell’utente finale assicurarsi che l’uso della macchina sia conforme a tutte le leggi, i regolamenti e i requisiti di licenza o autorizzazione applicabili (comprese eventuali normative in materia di gioco d’azzardo, giochi o intrattenimento).
Questo è il manuale d'uso in inglese (o una sua traduzione automatica). Su richiesta potrebbero essere disponibili manuali in altre lingue.
Alimentazione elettrica e protezione contro le sovratensioni
Le macchine da sala giochi e di intrattenimento sono controllate da computer e contengono componenti elettronici sensibili. L'alimentazione di rete durante eventi, nelle sedi di intrattenimento e persino nelle normali prese di corrente è spesso instabile o “sporca”: picchi di tensione, sovratensioni, cali di tensione e riduzioni di potenza, sfarfallio, circuiti sovraccarichi o condivisi, generatori, prolunghe troppo lunghe e l'accensione/spegnimento di apparecchiature vicine possono tutti far uscire l'alimentazione dal range di funzionamento sicuro della macchina.
È necessario collegare sempre l'apparecchio tramite un dispositivo di protezione contro le sovratensioni di buona qualità e — laddove l'alimentazione sia inaffidabile o l'apparecchio non debba subire interruzioni di corrente impreviste — tramite un gruppo di continuità (UPS). Queste apparecchiature sensibili non tollerano picchi di tensione, sovratensioni, cali di tensione o interruzioni improvvise dell'alimentazione.
I danni, la perdita di dati o i malfunzionamenti causati da problemi di alimentazione sono non coperto da garanzia. La mancata adozione di adeguate misure di protezione dell'alimentazione elettrica può causare malfunzionamenti della macchina e, in alcuni casi, comportare il rischio di incendio o di lesioni personali. In caso di dubbi sull'alimentazione elettrica, consultare un elettricista qualificato prima dell'uso.
Ciclo di funzionamento e pause di raffreddamento
Queste macchine sono progettate per l'uso in occasione di eventi e presso strutture ricettive, non per un funzionamento ininterrotto. I loro motori, alimentatori, controller e sistemi di illuminazione generano calore, e il funzionamento continuo fa sì che tale calore si accumuli oltre i limiti di sicurezza previsti per il funzionamento. Non far funzionare la macchina ininterrottamente per più di 4 ore. Dopo ogni 4 ore di utilizzo, spegnerla completamente per almeno 10 minuti, scollegandola dall'alimentazione, lasciare raffreddare i componenti prima di riprendere.
Il surriscaldamento dovuto al superamento di questo ciclo di funzionamento può causare una riduzione delle prestazioni, un’usura prematura, il guasto dei componenti e, in alcuni casi, il rischio di incendio o di lesioni personali. I danni o i malfunzionamenti derivanti da un funzionamento continuo oltre tali limiti, o da pause di raffreddamento inadeguate, sono non coperto da garanzia. Mantenere sempre libere e senza ostruzioni le prese d’aria e le uscite d’aria.
Assistenza e servizi
Per ulteriori informazioni, assistenza, supporto tecnico, richiesta di manuali d'uso o per qualsiasi altra domanda, si prega di contattare: Made for Arcade Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Paesi Bassi E-mail: [email protected] · Sito web: madeforarcade.com
Descrizione della macchina
Turbo Tower è un gioco di velocità e reattività con diverse funzionalità e impostazioni integrate. L'utente seleziona i giochi tramite il menu integrato e può personalizzare l'esperienza di gioco attivando o disattivando le opzioni nel menu utente. Indipendentemente dal modello in vostro possesso, il campo di gioco è costituito da una serie di pulsanti bersaglio illuminati più un pulsante menu/centrale, e ogni gioco, impostazione e procedura di avvio descritta in questo manuale funziona allo stesso modo.
Le due versioni
La macchina è disponibile in due modelli. Entrambi utilizzano esattamente lo stesso controller e la stessa logica di gioco — l’unica differenza è il telaio su cui sono montati i bersagli; i comandi, l’avvio, i giochi e il menu delle impostazioni sono identici in entrambi i casi.
Torre in piedi. Una colonna verticale alta di bersagli su una base integrata — non è necessario alcun zavorramento separato.Ottagono. Una struttura di gioco ottagonale rigida con bersagli disposti lungo l’anello e un bersaglio centrale. Nella parte inferiore, sul supporto, è presente un alloggiamento per un pannello pubblicitario intercambiabile in cartoncino espanso stampato.
Destinazione d'uso
Il Turbo Tower è destinato all’uso ricreativo domestico e non è progettato né destinato all’uso commerciale. Non deve mai essere lasciato in funzione senza sorveglianza, ma deve essere sempre controllato da un adulto responsabile. Non utilizzarlo mai per più di 4 ore consecutive; dopo un massimo di 4 ore, scollegarlo dall’alimentazione elettrica per almeno 20 minuti. L'età minima per l'utilizzo è di quattordici anni; i giocatori minorenni devono utilizzare la macchina solo sotto la supervisione di un adulto.
Rischi derivanti dall'uso della macchina
L'uso della macchina può comportare dei rischi. Prima dell’uso, assicurarsi che tutte le persone coinvolte comprendano i rischi e i limiti della macchina. La macchina non è mai 100% prevedibile, pertanto un adulto competente deve sempre sorvegliarne l’uso ed essere pronto a intervenire. Non farla funzionare mai per più di 4 ore consecutive (dopodiché spegnerla e scollegare la spina per almeno 30 minuti). Premere con decisione sui bersagli, ma senza appoggiarsi, aggrapparsi o colpire il telaio con forza eccessiva.
Disimballaggio e preparazione
Rimuovere la Turbo Tower dalla cassa di legno o di acciaio (se presente).
Rimuovere tutti i materiali di imballaggio, quali schiuma, plastica o cartone.
Posizionare l'apparecchio su una superficie piana e livellata e assicurarsi che il cavo di alimentazione USB non costituisca un pericolo di inciampo.
La torre in posizione eretta è dotata di una base integrata e l’ottagono poggia su un telaio con rotelle indipendente: nessuno dei due richiede zavorra aggiuntiva. Sull’ottagono, bloccare le rotelle prima di iniziare a giocare.
Messa in servizio
La Turbo Tower funziona con 5 volt / 2 ampere. Utilizzare esclusivamente un adattatore USB a prova di cortocircuito (o batterie) in grado di fornire una tensione stabile di 5 V con almeno 2 A senza ondulazioni; la maggior parte dei caricabatterie per telefoni soddisfa questi requisiti. Controlla che l’apparecchio e il cavo non presentino difetti o danni e non collegare alcun dispositivo danneggiato. Dopo aver effettuato il controllo, collega il cavo USB sul retro o nella parte inferiore dell’apparecchio; questo si avvierà automaticamente (potresti sentire un rumore all’avvio).
Attenzione — alimentazione elettrica: Assicurarsi che l'alimentatore sia sempre in grado di erogare la corrente massima. In caso contrario, il convertitore boost integrato tenterà di compensare, facendo passare attraverso l'apparecchio correnti elevate che potrebbero causare danni, surriscaldamento o incendi. Assicurarsi sempre che siano disponibili almeno 4,9 V; se necessario, utilizzare un misuratore di tensione/potenza USB tra l’alimentatore e l’apparecchio. I danni causati da un alimentatore non corretto non sono coperti dalla garanzia.
Funzionamento della macchina
Il campo di gioco presenta diversi pulsanti illuminati (bersagli) che si accendono a seconda del gioco selezionato; ogni bersaglio deve essere premuto rapidamente o in un ordine specifico (vedi le modalità di gioco). Un pulsante "Menu" presente sul campo di gioco serve a selezionare le modalità di gioco o a modificare le impostazioni.
Messa fuori servizio della macchina
Scollegare completamente l'apparecchio dalla rete elettrica. Non lasciarlo incustodito mentre è collegato alla rete elettrica.
Manutenzione periodica
Effettuare la manutenzione della macchina ogni 4 ore di utilizzo, oppure almeno una volta alla settimana in caso di uso sporadico.
Ispezione visiva dei cavi e dei meccanismi
Controllare che tutte le parti (interne) e i cavi non presentino danni, rotture o comportamenti anomali: un uso energico può bloccare i pulsanti o tirare cavi e meccanismi. Scollegare sempre l'alimentazione prima di intervenire all'interno dell'apparecchio.
Pulsanti e funzionamento
Pulsante Menu (proprio sotto lo schermo, al centro della macchina): pressione breve = avvia il gioco / conferma la selezione; pressione prolungata = vai alle impostazioni.
Pulsanti di destinazione (gli altri pulsanti della torre): premi il bersaglio corretto per segnare punti durante le partite; premi un bersaglio qualsiasi per selezionare le partite nel menu di gioco; nel menu utente, premi un rosso-bersaglio illuminato per aumentare un valore o un verde-illuminare il bersaglio per ridurne le dimensioni.
Procedura di avvio
Una volta alimentata, la macchina si avvia automaticamente ed esegue le seguenti operazioni:
Viene visualizzata la schermata di benvenuto.
Parte la musica di introduzione.
Viene eseguito un controllo interno: tutti gli indicatori si illuminano di rosso, poi di verde e infine di blu. (Tenere premuto il tasto menu durante questa operazione per accedere direttamente al menu delle impostazioni.)
Durante l'autotest, tutti gli indicatori si illuminano di arancione: premere ogni pulsante uno alla volta per proseguire; ogni pressione attenua la luminosità dell'indicatore corrispondente, confermando il corretto funzionamento del pulsante e del circuito. Se non viene premuto alcun pulsante, l'autotest viene saltato dopo 10 secondi.
Modalità standby (di richiamo): la macchina rimane in attesa di un giocatore e mostra sequenze luminose per attirare l'attenzione.
Menu dei giochi — scegli tra 6 giochi
In modalità "Attract", tieni premuto il tasto menu fino a quando lo schermo non ti invita a rilasciarlo. Premi un tasto qualsiasi (escluso il tasto menu) per scorrere le opzioni (1-2-3-4-5-6-7-1-2-3…):
Partita 1: modalità reazione
Gioco 2: abbina i colori
Gioco 3: abbina le figure
Partita 4: caccia al rimbalzo
Gara 5: alti e bassi
Gara 6: 2 eliminati di fila
Opzione 7: impostazioni utente
Quando viene visualizzato un gioco, conferma premendo brevemente il tasto menu: tornerai alla modalità "attract" e potrai avviare il gioco premendo nuovamente il tasto menu.
Spiegazione delle varianti del gioco
In ogni partita, gli obiettivi rimangono illuminati per un tempo sempre più breve man mano che il gioco accelera. Se raccogli più punti di quelli impostati nel menu utente prima che il timer arrivi a zero, viene visualizzata la schermata di vittoria; in caso contrario, viene visualizzata quella di sconfitta.
Gara 1 — modalità reazione
Si illumina un bersaglio a caso; premilo il più velocemente possibile per guadagnare punti. Se non riesci a premerlo in tempo, viene scelto un nuovo bersaglio. Le pressioni errate o i mancati non comportano alcuna penalità.
Gioco 2 — abbina i colori
Un anello attorno al pulsante del menu si illumina di un colore casuale e ogni bersaglio assume un colore casuale. Trova e premi il bersaglio che corrisponde al colore dell'anello del menu il più velocemente possibile. Le pressioni errate o i bersagli mancati non comportano alcuna penalità.
Gioco 3 — Trova la sequenza (difficile)
Intorno al pulsante del menu si illumina un motivo colorato e a ciascun bersaglio viene assegnato un motivo casuale. Premi il bersaglio il cui motivo corrisponde a quello illuminato (nota: i motivi sui bersagli possono essere ruotati e solo uno corrisponde alla volta). Una pressione errata comporta la perdita di 1 punto; un colpo mancato non comporta alcuna penalità.
Partita 4 — caccia al rimbalzo (intensa)
Si illuminano prima i bersagli in alto, poi quelli sottostanti in ordine fino in fondo, quindi di nuovo verso l'alto — sai già quale è il prossimo, quindi il ritmo è serrato e ti ritrovi costantemente a muoverti su e giù. Le pressioni errate o i colpi mancati non comportano alcuna penalità.
Gara 5 — alti e bassi (per lo più)
Si illuminano prima i bersagli in alto, poi quelli in basso, poi di nuovo quelli in alto, poi quelli in basso… ma a volte un altro bersaglio si illumina di nascosto, quindi fai attenzione alle deviazioni. Una pressione errata comporta la perdita di 1 punto, così come un colpo mancato.
Gara 6 — 2 eliminati di fila
Due bersagli lampeggiano rapidamente — prima di colore blu, poi rosso — per poi spegnersi. Ripeti la sequenza dei due bersagli nell'ordine corretto il più velocemente possibile; una volta completata correttamente, appariranno due nuovi bersagli. Questo esercizio mette alla prova il tuo campo visivo e la tua concentrazione. Le pressioni errate o i bersagli mancati non comportano la perdita di punti.
Impostazioni del menu utente
Due modi per accedere al menu utente: (1) all’avvio, mentre le luci lampeggiano in rosso/verde/blu, tenere premuto il pulsante Menu fino a quando lo schermo non indica di rilasciarlo; (2) durante la modalità “attract”, tenere premuto il pulsante Menu fino a quando lo schermo non indica di rilasciarlo. Premere un pulsante qualsiasi (non il pulsante menu) per selezionare le opzioni del menu, scegliere opzione 7 (Impostazioni), quindi confermare con il tasto menu.
Quando si imposta un valore, uno degli anelli di riferimento diventa rosso e l’altro verde: rosso target = valore −1, verde target = valore + 1, pulsante del menu = conferma e passa all'opzione successiva.
Ambientazione
Descrizione
Gamma
Volume degli effetti sonori
Volume degli effetti sonori
0–10
Volume della musica
Volume della musica di sottofondo
0–26
Durata della partita
Durata di una partita (in secondi)
20–120
Punteggio vincente
Punti necessari per vincere
2–99
Risoluzione dei problemi
Problema
Soluzione
La macchina non si avvia
Verifica che sia presente un'alimentazione a 5 V / 2 A; la batteria è scarica? La tensione di alimentazione è errata?
I pulsanti si comportano in modo strano
Tensione di alimentazione troppo bassa — utilizzare un alimentatore che eroghi almeno 2 A a 5 V.
Il gioco va davvero troppo veloce
La durata della partita nelle impostazioni è molto breve, il che fa sì che il gioco proceda rapidamente: allunga la durata della partita.
Non sento alcun suono
Alza il volume degli effetti sonori (SFX) e/o quello della musica.
Misure cautelari
L'apparecchio è destinato esclusivamente all'uso in ambienti interni e non è progettato per l'installazione all'aperto. In caso di installazione in ambienti interni, evitare di:
Aree umide.
Materiali infiammabili.
Superfici irregolari.
Non ostruire le uscite di emergenza, gli estintori o altre attrezzature di emergenza: assicurati che siano facilmente accessibili.
Luoghi soggetti a forti vibrazioni.
Non apportare alcuna modifica alla macchina e spegnerla sempre durante gli interventi di manutenzione o quando viene lasciata incustodita — assicurarsi che l'alimentazione elettrica sia completamente scollegata — per evitare scosse elettriche o cortocircuiti.
Fiere, festival ed eventi pubblici, attività aziendali e di team building, promozioni interne, feste e celebrazioni, roadshow
Caratteristiche
Illuminazione a LED personalizzabile con il proprio marchio
Contiene
più giochi
Riferimento
MFA-strike-a-light-professional-1
Le specifiche possono variare o subire modifiche nel tempo. Si prega di verificare tutte le specifiche prima dell'acquisto. Le presenti informazioni non conferiscono alcun diritto.
Domande
Può essere personalizzato con il nostro design?
Sì — la maggior parte delle macchine può essere personalizzata dal nostro reparto grafico secondo le vostre specifiche. Basta inviare la vostra grafica e il nostro team si metterà all'opera per voi, fornendo una soluzione personalizzata e pronta all'uso.
Fornite una garanzia sulle vostre macchine?
Certamente! Ogni macchina viene fornita di serie con una garanzia completa di 1 anno su manodopera e ricambi presso uno qualsiasi dei nostri centri di assistenza, senza alcuna condizione. È possibile estendere la garanzia a 2 anni cliccando sulla casella di selezione qui sopra (consigliatissimo). Consulta la nostra Termini e condizioni per ulteriori dettagli.
Spedite nel mio paese?
Sì — per le vendite spediamo in tutto il mondo; per i noleggi preferiamo limitare la spedizione all'Europa occidentale. E se disponete di un vostro account con un corriere (FedEx, DHL, ecc.), potete sempre organizzare il ritiro del vostro ordine presso i nostri centri di assistenza.
Come vengono confezionati i prodotti?
Per il trasporto su camion, treno o via aerea è necessario l'imballaggio in cassa: spuntare la casella di opzione sopra per aggiungere l'imballaggio protettivo in legno personalizzato richiesto dal vettore. Se organizzate il vostro ritiro, l'imballaggio in cassa è facoltativo e potrebbe farvi risparmiare il costo della costruzione di una struttura personalizzata.
Posso noleggiarlo invece di comprarlo?
La maggior parte delle nostre macchine è disponibile per il noleggio in occasione di eventi e attivazioni. Comunicaci la location e le date e ti faremo un preventivo per noleggio e trasporto, oppure per entrambi i prezzi in modo da poter confrontarli.
È possibile caricare in anticipo i nostri premi, gettoni o contenuti?
Sì, possiamo caricare in anticipo premi, capsule, gettoni o i vostri contenuti multimediali, in modo che la macchina arrivi già pronta all'uso per il vostro evento.