Isuccesso immediato al tuo evento con questo tempo di tap Macchina arcade in stile "colpisci la talpa", divertente e acquisire le informazioni di contatto dei visitatori Automaticamente. L'ampio chiosco touchscreen da 55 pollici è visibile da lontano e funziona come una calamita. Le persone faranno la fila per giocare a 9 diversi temi di gioco. Completamente automatizzato, plug-and-play e può funzionare senza supervisione, consentendo al personale di dedicarsi ad altre attività. Gestisce da 20 a 50 giocatori all'ora ed è compatibile con qualsiasi sistema operativo Windows. Ingombro ridotto, nessuna parte mobile, completamente personalizzabile con il marchio: realizzato internamente per fiere, attivazioni di brand, palestre ed eventi.
Si monta in 2 minuti
funziona senza operatore ed è completamente automatizzato
intrattenimento unico che attira grandi folle
Opzione di acquisizione e analisi dei dati conforme al GDPR
IVA esclusa · Le imprese UE al di fuori dei Paesi Bassi pagano 0% IVA con un numero di partita IVA valido (inserito nel carrello).
I prodotti a noleggio vengono spediti dal nostro centro assistenza nei Paesi Bassi. Organizziamo per voi la consegna e il ritiro, presso uno stand fieristico, un ufficio o direttamente a casa vostra per un piccolo evento o una festa, ovunque in Europa. Diteci dove e quando e vi forniremo un preventivo. Per utilizzi più consistenti o ripetuti, l'acquisto può essere più conveniente del noleggio più trasporto: richiedete semplicemente entrambi i prezzi.
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Il gioco "Acchiappa la talpa" è diventato molto più divertente. Questa console espositiva con un grande chiosco touchscreen da 55 pollici offre 9 emozionanti giochi di velocità, facili da capire ma irresistibili da provare.
I visitatori devono semplicemente avvicinarsi alla console e selezionare la modalità di gioco preferita. La sfida viene letta istantaneamente, quindi non è necessario alcun periodo di apprendimento né un moderatore: i giocatori capiscono il gioco non appena lo vedono e gli spettatori si radunano per guardare. Progettato per ambienti B2B, è studiato per garantire affidabilità, elevata produttività e minima supervisione, gestendo da 20 a 50 giocatori all'ora in contesti ad alto traffico come fiere, mostre, palestre ed eventi pubblici.
Nove modalità di gioco mantengono l'esperienza sempre interessante per ogni tipo di pubblico, e una classifica integrata tiene traccia dei punteggi più alti giornalieri e di sempre, permettendo ai visitatori di confrontarsi, competere e tornare per altre partite. I risultati vengono visualizzati su un grande schermo 4K da 55 pollici che cattura l'attenzione da ogni angolo della stanza.
Perché funziona sul pavimento
I giochi interattivi sono più efficaci. Il gameplay fisico cattura l'attenzione dei visitatori, mentre i punteggi competitivi li invogliano a continuare a giocare, generando un interesse che aumenta il tempo di permanenza e li spinge a interagire direttamente con l'attività. Poiché ogni ciclo di gioco dura solo 30-60 secondi, si riesce a coinvolgere un gran numero di partecipanti all'ora, mentre la classifica incentiva le rivincite. Il feedback visivo e i punteggi competitivi incoraggiano naturalmente la condivisione di foto/video e contenuti sui social media, trasformando l'esperienza in materiale di cui si parla e si condivide a lungo dopo l'evento. I dati sulle prestazioni vengono raccolti per classifiche, competizioni e campagne, convertendo l'attenzione in partecipazione misurabile.
Completamente personalizzato con il marchio aziendale e prodotto internamente.
Perché MadeforArcade Questa macchina viene progettata e costruita interamente internamente, ed è completamente personalizzabile e brandizzabile. Grafica e colori si abbinano alla tua campagna o al tuo sponsor, e un'ampia e accattivante area pubblicitaria può mostrare il tuo prodotto, il tuo logo o la tua call to action, ideale per attivazioni nel settore sportivo, energetico e lifestyle. Vuoi spingerti oltre? Praticamente ogni componente della macchina può essere regolato o modificato come opzione di personalizzazione. È un investimento una tantum che puoi riutilizzare in fiere, festival, lanci di prodotto e roadshow.
Configuralo e lascialo funzionare
Semplice al massimo: basta collegare e giocare, circa 5 minuti dall'accensione al primo giocatore, con un gameplay completamente automatizzato e senza supervisione, così il tuo staff può dedicarsi a ciò che sa fare meglio. L'ingombro è ridotto, ma l'impatto è enorme. Posiziona la console entro 2 metri dal totem touchscreen, collegala e attirerai subito una folla di giocatori. Musica ed effetti accattivanti, animazioni colorate e un sistema di memorizzazione dei punteggi più alti creano un'esperienza competitiva per giocatori di tutte le età. Ed è affidabile fin dalla progettazione: nessuna parte mobile che possa rompersi, ogni interazione con il giocatore è semplice e l'elettronica è robusta. Il personale tecnico è sempre disponibile per domande e assistenza.
Ottieni l'attenzione di cui la tua campagna di attivazione ha bisogno e porta con te i dati. L'acquisizione di lead conforme al GDPR è disponibile come opzione, insieme a personalizzazioni complete del marchio e modifiche su misura.
Il gioco è composto da: console indipendente con pannello di pulsanti, unità di controllo/microprocessore, alimentatore, chiosco touchscreen da 55" con sistema operativo Windows (opzionale), completamente pre-programmato e pronto all'uso.
Modulo aggiuntivo per l'acquisizione di lead per questa macchina
Ogni partita giocata rappresenta un vantaggio che non hai ancora acquisito.
Aggiungete il nostro sistema di acquisizione lead a questa macchina e trasformate le attività non presidiate delle fiere in dati di contatto conformi al GDPR, con doppia conferma di consenso, senza bisogno di personale aggiuntivo e grazie a momenti di contatto preselezionati e qualificati.
01
Giocare
Il visitatore si avvicina e gioca: non è necessario un ospite, non c'è bisogno di gestire la coda.
02
Win
Il raggiungimento di un punteggio valido attiva la visualizzazione di un codice QR sullo schermo per ritirare un premio.
03
Verifica
Il giocatore esegue la scansione, fornisce i propri dati di contatto e riceve un'e-mail di conferma: conformità al GDPR.
04
Connettere
Il giocatore mostra la schermata di vittoria esclusiva al presentatore, riceve un omaggio e viene coinvolto in una conversazione.
Al termine del tuo evento
Un completo, elenco di contatti di visitatori con consenso verificato Arriva automaticamente nella tua casella di posta, esportato e pronto all'uso. Zero sforzo: niente da raccogliere, niente da digitare, completamente automatizzato dall'inizio alla fine.
0
È necessario personale aggiuntivo per la raccolta dei dati o la preselezione.
100%
Doppia conferma di adesione: ogni contatto è verificato tramite consenso, conforme al GDPR.
1
Punto di contatto umano alla fine: dove il tuo team vende effettivamente
La presente Dichiarazione di conformità CE (Allegato II.1.A, Direttiva Macchine 2006/42/CE) conferma che la Macchina arcade interattiva per saltare la corda: gioco fitness ad aria per eventi, palestre e attivazioni di brand., fabbricato da Made for Arcade BV, Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Paesi Bassi, è conforme alle disposizioni pertinenti della Direttiva Macchine 2006/42/CE, della Direttiva EMC 2014/30/UE e della Direttiva RoHS 2011/65/UE.
Norme armonizzate applicate: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Il fascicolo tecnico è conservato dal fabbricante all'indirizzo sopra indicato.
La sala fitness completamente automatizzata e senza contatto che misura il tempo effettivo di permanenza in aria durante i salti e trasforma il gioco fisico in una competizione avvincente, il tutto su un chiosco touchscreen verticale 4K da 55 pollici.
SoluzioniOperazione incustodita3 modalità di gioco20-50 giocatori/oraChiosco di avvio automatico
1 Cosa c'è nella scatola
Il simulatore di salto con la corda viene spedito completo e pronto all'uso. Prima dell'installazione, verificare la presenza di tutti i componenti.
Display
Chiosco verticale da 55 pollici 4K
Ampio monitor touchscreen verticale sul suo supporto, con un PC Windows che si avvia direttamente nel gioco.
controllore
Matrice di sensori a infrarossi
Unità a fascio senza contatto che rileva ogni salto con precisione al millisecondo. Nessuna parte mobile.
Sensore
Scatola di controllo
Il cuore intelligente della tua macchina misura i salti, calcola l'altezza, la velocità, il ritmo ecc.
Area giochi
Tappetino per saltare
Indica il punto di gioco e, grazie al sensore, rileva quando un giocatore si trova in posizione.
Software
Chiavetta USB per videogiochi
Contiene il gioco, i file multimediali e i dati relativi al tuo punteggio più alto. Preinstallato e impostato per l'avvio automatico.
Potenza
Cavi di alimentazione
Cavo di alimentazione per il chiosco e cavo di collegamento del sensore.
Mantieni la chiavetta USB in posizione. Il gioco, tutta la musica/i video e i record dei punteggi più alti sono memorizzati su questo dispositivo. Se viene rimosso, il chiosco non può avviare il gioco.
2 Avvio rapido in 5 minuti
Posizionare il chiosco e il tappetinoPosiziona il chiosco touchscreen in un punto ben visibile. Stendi il tappeto elastico di fronte ad esso, a una distanza massima di 2 metri dal sensore.
Collega il sensoreCollega il sensore a infrarossi al PC del chiosco (tramite USB). Orientalo verso l'area di salto in modo che il raggio attraversi il punto in cui il giocatore salterà.
Collegare l'alimentazioneCollegare il chiosco alla rete elettrica.
AccenderePremi il pulsante di accensione. Windows si avvia e il gioco si carica automaticamente nella schermata iniziale, senza bisogno di effettuare l'accesso o navigare nei menu.
Giocare!Quando visualizzi "SALI SUL TAPPETINO PER INIZIARE", significa che il sistema è attivo. Una breve barra di stato potrebbe apparire per 30 secondi mentre il sensore si connette, per poi scomparire gradualmente.
Questo è tutto. L'installazione richiede in genere dai 5 ai 15 minuti. La macchina è progettata per funzionare senza supervisione per tutto il giorno.
3 Installazione e posizionamento
Scegliere un posto
Lo schermo 4K da 55 pollici è progettato per attirare l'attenzione del pubblico, quindi posizionatelo in un punto da cui i passanti possano vedere sia lo schermo che i giocatori. Assicuratevi che ci sia spazio libero e sicuro intorno al tappeto per un giocatore che salta e per alcuni spettatori.
Allineamento del sensore e del tappetino
L'area di salto e il sensore possono essere posizionati ovunque entro 2 metri del chiosco. Punta il raggio infrarosso in modo che attraversi il corpo del giocatore all'altezza del salto. Quando il giocatore è in piedi sul tappeto, il gioco lo segnala come rilevato; quando si allontana, il segnale scompare.
Evitare la luce solare diretta intensa o altre fonti di infrarossi. Se puntati verso il sensore, possono interferire con il rilevamento del raggio. È preferibile posizionarli in ambienti interni o ombreggiati.
Primo controllo all'accensione
All'avvio, dovrebbe apparire la schermata iniziale colorata. La piccola riga di stato in alto a sinistra mostra la connessione del sensore per i primi 30 secondi, poi scompare. Se visualizza "connesso", sei pronto.
4 Come si gioca
Sali sul tappetinoIl gioco rileva il giocatore e avvia un breve conto alla rovescia.
Rimanete sul tappetino per il conto alla rovescia.Mantieni la posizione fino al segnale "VIA!". Scendere troppo presto indica "TORNA SUL TAPPETINO!" — risali in tempo e il conto alla rovescia continua.
Saltare!Esegui salti fluidi e costanti per tutta la durata del round (30 secondi di default). Lo schermo mostra in tempo reale il tempo di volo, il numero di salti, l'altezza, la velocità e un punteggio di stile.
Visualizza i tuoi risultatiAllo scadere del tempo, verranno visualizzati i tuoi risultati. Supera un punteggio in classifica e riceverai un invito a inserire le tue iniziali.
Giocatore successivoLo schermo torna al ciclo di animazione, pronto per il prossimo saltatore.
Suggerimento per gli ospiti: piccoli, costanti, ritmici salti ottengono il punteggio migliore grado di stile ed evitare la penalità dovuta ai salti più piccoli. È questione di ritmo, non di grandi salti.
5 Modalità di gioco e metriche
Ogni round raccoglie gli stessi dati dettagliati, presentati attraverso tre prospettive tematiche, in modo che il gioco sia attraente per i giocatori occasionali, gli appassionati di fitness e i curiosi di dati.
Moda
🎉 DIVERTIMENTO
Focus su ritmo e stile: tempo totale in aria, miglior salto e voto di stile dal vivo da A+ a G.
Moda
💪 FITNESS
Sforzo e resistenza: numero totale di salti, salto più alto e posizione in classifica in tempo reale.
Moda
🔬 SCIENZA
La fisica: velocità di decollo (m/s), velocità media e distanza verticale totale percorsa.
Cosa viene misurato
Metrico
Significato
Tempo di trasmissione accumulato
Tempo totale trascorso fuori dal campo durante il round.
Il miglior salto
Salto singolo più lungo (tempo di volo) del round.
Salti totali
Numero di salti puliti completati.
Salto più alto
Massima altezza del salto, calcolata in base al tempo di volo.
velocità di decollo
Velocità di lancio in metri al secondo.
velocità media di decollo
Velocità media di lancio su tutti i salti.
Distanza totale percorsa
Distanza verticale totale percorsa in salita e in discesa durante il giro.
6 Punteggi, voti di stile e classifiche
Grado di stile
Durante il gioco, un voto in tempo reale da A+ (PERFETTO) fino a G (RISCALDAMENTO) valuta la regolarità e la ritmicità dei salti. Sotto la lettera compare una semplice dicitura che rende il grado comprensibile a tutti, compresi i giocatori daltonici.
Classifiche e iniziali
La macchina mantiene un sempre classifica e una "In data odierna" Una classifica che si azzera automaticamente ogni mattina, così c'è sempre una nuova competizione da vincere. Ottieni un punteggio tra i primi 10 e una tastiera sullo schermo inviterà il giocatore a inserire tre iniziali: in classico stile arcade, completamente controllabile tramite touch screen.
Ripristino giornaliero: La classifica "Oggi" si aggiorna durante la notte, offrendo ai visitatori abituali una nuova opportunità di scalare la classifica ogni giorno. Accanto ad essa vengono conservati i record di tutti i tempi.
Protezione anomala dal salto
Se il raggio viene bloccato per troppo tempo (un "tempo di volo" insolitamente lungo), il gioco mostra "TROPPO A LUNGO IN ARIA — FAI UN SALTO PIÙ PICCOLO!" e applica una piccola penalità di tempo. Questo garantisce punteggi equi e onesti.
7 Il ciclo di attrazione
Quando non c'è nessuno che gioca, il chiosco riproduce un'accattivante sequenza animata per attirare i giocatori: un titolo animato, le pagine dei punteggi migliori per DIVERTIMENTO/FITNESS/SCIENZA, la classifica dei nomi e le regole del gioco, il tutto su un video di sfondo scelto casualmente con una musica di sottofondo accattivante. Dopo alcuni minuti di inattività, lo schermo si attenua gradualmente per proteggere il pannello e si riattiva immediatamente quando un giocatore si avvicina.
8 Pannello operatore/amministratore
Le impostazioni dell'operatore sono nascoste dietro un gesto segreto, quindi il pubblico non può accedervi. Ci sono due modi per aprire il pannello di amministrazione, entrambi dalla schermata iniziale di inattività:
Touchscreen
5 tocchi nell'angolo
Clicca il Angolo in alto a sinistra dello schermo volte 5 Rapidamente. Un anello numerato conferma ogni tocco; al quinto, si apre il pannello di amministrazione.
Con un mouse
Muoviti e fai clic
Muovi il mouse sinistra-destra-sinistra-destra, quindi fai clic sul cerchio ADMIN pulsante che appare nell'angolo in alto a sinistra.
Cosa puoi cambiare
Configurazione
Portata
Missione
Tempo di gioco
10–120 s (impostazione predefinita 30)
Durata di ogni round.
Volume della musica
0-10
Livello della musica di sottofondo.
volume SFX
0-10
Livello degli effetti sonori.
Attira l'audio
On / Off
Ascoltare musica quando non si è in casa (disattivare l'audio in ambienti silenziosi).
Reimposta i punteggi migliori
Confermare
Cancella tutte le classifiche (conferma con due tocchi; l'operazione non può essere annullata).
Tocca CHIUDI per salvare e riprendere il gioco. Tutte le impostazioni vengono memorizzate tra un riavvio e l'altro.
Scorciatoie da tastiera (se è collegata una tastiera):- / = abbassare/alzare il volume della musica ·
[ / ] Volume degli effetti sonori abbassabile/alzabile. Funziona anche durante una partita.
Analisi delle partite
Ogni round completato viene registrato registro_gioco_con_la_corda.csv sulla chiavetta USB (data, ora, salti, punteggi). Aprila in Excel per vedere le giocate al giorno e le ore di maggiore affluenza.
9 Personalizzazione di musica e video
Puoi rinnovare l'aspetto e il suono senza bisogno di competenze tecniche. Sulla chiavetta USB sono presenti tre cartelle:
cartella
Cosa ci va dentro?
animazione di sfondo
Video di sfondo (.mp4). Uno viene scelto a caso per ogni gioco e per tutto il ciclo di attivazione.
musica di gioco
Brani musicali (.mp3) giocate durante i round.
attract_music
Musica riprodotta quando la macchina è inattiva.
Trascina e rilascia, tutto qui. Trascina i nuovi file in una cartella e verranno aggiunti automaticamente alla rotazione casuale al successivo avvio del gioco. Per rimuovere una clip dalla rotazione senza eliminarla, spostala in una sottocartella denominata nascondere.
Per le attivazioni del marchio, sostituisci i video di sfondo con le tue clip promozionali e aggiungi il tuo jingle a attract_music Trasformare il chiosco in un'esperienza di marca.
10 Manutenzione e cura
allo
Pulire il touchscreen con un panno in microfibra morbido, asciutto o leggermente umido. Non utilizzare solventi aggressivi.
obiettivo sensore
Per un rilevamento affidabile, mantieni la lente del sensore a infrarossi pulita e libera da ostruzioni.
Cibo
Pulire la superficie tra una sessione intensa e l'altra; mantenerla piana e priva di ostacoli che possano causare inciampi.
spegnimento
Per spegnere correttamente, collegare una tastiera e premere Esc, quindi chiudi Windows.
Esegui il backup dei tuoi dati. Copia occasionalmente punteggi_più_bassi_di_salto.json and registro_gioco_con_la_corda.csv dalla chiavetta USB per conservare una copia sicura dei punteggi e delle analisi.
11 Troubleshooting
Sintomo
Prova questo
Il gioco non si avvia all'avvio del sistema.
Assicurarsi che la chiavetta USB sia inserita. Riavviare il chiosco. Se necessario, fare doppio clic launch_jumprope_v20.bat sul bastone.
Salti non rilevati
Controllare il cavo del sensore, pulire la lente, riorientare il fascio sull'area di salto ed evitare la luce solare diretta. La riga di stato dovrebbe visualizzare "connesso".
“In attesa / nessun numero di serie”
Il sensore non è connesso. Ricollega il cavo USB; il gioco si riconnetterà automaticamente entro pochi secondi.
Nessun suono
Apri il pannello di amministrazione e alza il volume della musica/effetti sonori; verifica che l'opzione "Attrai audio" sia attiva per la musica di sottofondo.
Sempre lo stesso video di sfondo
Aggiungi altro .mp4 i file animazione di sfondo; il gioco ruota attraverso tutti loro.
Impossibile trovare le impostazioni di amministrazione
Dalla schermata di inattività, tocca rapidamente l'angolo in alto a sinistra per 5 volte (vedi sezione 8).
Lo schermo appare scuro quando è inattivo
Normale modalità di risparmio energetico dopo alcuni minuti di inattività. La luminosità si riattiva istantaneamente quando qualcuno inizia a giocare.
12 Specifiche tecniche
Specificazione
Eccezionale
Display
Schermo touchscreen 4K da 55 pollici, formato verticale (9:16)
Sensore
Infrarossi, senza contatto, risoluzione al millisecondo
Durata del gioco
30 secondi (regolabile da 10 a 120 secondi)
Ultra-Grande
Da 20 a 50 giocatori all'ora
Dimensioni
100 × 200 × 80 cm (circa)
Peso
~ 60 kg
Potenza
110–240 V/50 Hz
Sistema operativo
Windows, gioco in modalità chiosco ad avvio automatico
Tempo di preparazione
Circa 5-15 minuti, pronto all'uso
Manutenzione
Nessuna parte mobile; interazione senza contatto.
13 Sicurezza
Pulisci l'area
Mantieni la zona di salto libera da ostacoli e assicurati di avere una base d'appoggio sicura sul tappeto.
Un saltatore alla volta
Il gioco è pensato per un singolo giocatore sul tappetino per ogni round.
Gioca entro i limiti
Incoraggiate il riscaldamento e uno sforzo moderato. I giocatori si allenano al proprio ritmo.
Tienilo asciutto
Solo per uso interno. Tenere i dispositivi elettronici e i cavi lontani dall'acqua.
Bisogno di una mano?
Per assistenza, ricambi, opzioni di branding o ordini di grandi quantità, visita
madeforarcade.com.
Simulatore di salto con la corda — made for arcadePorta fitness, divertimento e sana competizione in qualsiasi spazio.
chiosco: 90 × 200 × 80 cm (L×A×P) - console: 80 x 60 cm
Peso
60 kg
Facilità d'uso
Facile
Tempo di preparazione
2 – 5 min
Giocatori/ora
20-50
Requisiti di potenza
110–240 V / 50 Hz
Tipo di evento
Festival ed eventi pubblici, Eventi aziendali e di team building, Feste e celebrazioni, Roadshow
Caratteristiche
Serie Signature personalizzabile con il tuo marchio
contiene
su misura
Le specifiche possono variare o cambiare nel tempo. Verificare tutte le specifiche prima dell'acquisto. Nessun diritto può essere derivato da queste informazioni.
Domande
È possibile personalizzarlo con il nostro design?
Sì, la maggior parte delle macchine può essere personalizzata dal nostro reparto di progettazione secondo le vostre specifiche. È sufficiente inviarci la vostra grafica e il nostro team si metterà al lavoro per fornirvi una soluzione personalizzata chiavi in mano.
Offrite una garanzia sulle vostre macchine?
Assolutamente! Ogni macchina viene fornita di serie con una garanzia completa di 1 anno su assistenza e ricambi presso qualsiasi nostro centro di assistenza, senza domande. È possibile estendere la garanzia fino a 2 anni cliccando sulla casella di opzione qui sopra (fortemente consigliato). Vedi la nostra T & C per i dettagli.
Spedite al mio paese?
Sì, per le vendite spediamo in tutto il mondo; per i noleggi preferiamo limitare le spedizioni all'Europa occidentale. E se hai un tuo account con un corriere (FedEx, DHL, ecc.) puoi sempre organizzare il ritiro del tuo ordine presso i nostri centri di assistenza.
Come vengono confezionati i prodotti?
Per il trasporto su camion, treno o aereo, è necessario l'imballaggio in cassa: seleziona la casella sopra per aggiungere la cassa protettiva in legno personalizzata richiesta dal vettore. Se organizzi il ritiro autonomamente, l'imballaggio in cassa è facoltativo e potrebbe farti risparmiare il costo di una struttura su misura.
Offrite prezzi scontati per acquisti in grandi quantità o pacchetti combinati?
Sì. Per più macchine, eventi ricorrenti o un pacchetto personalizzato, richiedere un preventivo e riusciremo a offrire il prezzo più competitivo.
Possiamo vederlo prima in azione?
Su questa pagina è disponibile un video dimostrativo di molte macchine, e previo appuntamento potrete vederne una in funzione presso il nostro centro assistenza Goirle.