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Made for Arcade

Turbo Tower – Reaction Tower / Strike-a-Light – Bedienungsanleitung.

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Der Turbo Tower (auch unter den Bezeichnungen „Reaction Tower“ und „Strike-a-Light Professional“ erhältlich) ist ein Geschwindigkeits- und Reaktionsspiel mit beleuchteten Zieltasten und mehreren integrierten Spielmodi – das Premium-Modell bietet sechs, das 3-in-1-Modell drei. Es ist in zwei Ausführungen erhältlich, die denselben Controller und dieselbe Spiellogik nutzen: einen hohen, freistehenden Turm und einen achteckigen Rahmen. Diese Anleitung behandelt die sichere Verwendung, die Stromversorgung, die Bedienelemente, den Selbsttest beim Start, die Spiele und das Einstellungsmenü.

Achtung: Stellen Sie das Gerät auf eine ebene, stabile Oberfläche. Verwenden Sie ausschließlich ein stabiles 5-V-/2-A-USB-Netzteil; ein Netzteil mit zu geringer Leistung kann zu einer Überhitzung des Geräts führen und fällt nicht unter die Garantie.

Haftungsausschluss

Made for Arcade gibt keine Zusicherungen oder Gewährleistungen in Bezug auf dieses Handbuch ab und beschränkt seine Haftung für die Nichteinhaltung etwaiger Gewährleistungen, die sich aus dem Ersatz dieses Handbuchs durch ein anderes ergeben, im gesetzlich zulässigen Umfang ausdrücklich. Darüber hinaus behält sich Made for Arcade das Recht vor, diese Veröffentlichung jederzeit zu überarbeiten, ohne verpflichtet zu sein, Dritte über die Überarbeitung zu informieren.

Die Informationen in dieser Dokumentation enthalten allgemeine Beschreibungen und/oder technische Leistungsmerkmale der in dieser Dokumentation genannten Maschine. Diese Dokumentation ist nicht als Ersatz für die Eignung oder Zuverlässigkeit dieser Maschine für bestimmte Anwendungszwecke des Anwenders gedacht und sollte nicht zur Beurteilung dieser Eignung oder Zuverlässigkeit herangezogen werden.

Es obliegt dem jeweiligen Anwender oder Systemintegrator, im Hinblick auf die jeweilige spezifische Anwendung oder Nutzung des Produkts eine angemessene und vollständige Risikoanalyse, Bewertung und Prüfung der Produkte durchzuführen.

Bitte beachten Sie: Alle in dieser Anleitung verwendeten Abbildungen dienen lediglich der Veranschaulichung und können vom tatsächlichen Produkt abweichen. Dies liegt daran, dass die Farben, Abmessungen und andere Eigenschaften des tatsächlichen Produkts von den Abbildungen abweichen können.

Made for Arcade und/oder seine verbundenen Unternehmen oder Tochtergesellschaften übernehmen keine Verantwortung oder Haftung für den Missbrauch der in diesem Dokument enthaltenen Informationen. Sollten Sie Verbesserungs- oder Änderungsvorschläge haben oder Fehler in dieser Dokumentation entdeckt haben, teilen Sie uns dies bitte mit.

Bei der Installation und dem Betrieb dieser Maschine müssen alle einschlägigen nationalen, regionalen und lokalen Sicherheitsvorschriften beachtet werden. Aus Sicherheitsgründen und zur Gewährleistung der Übereinstimmung mit den dokumentierten Systemdaten dürfen die Komponenten ausschließlich vom Hersteller repariert werden.

Werden Maschinen für Anwendungen eingesetzt, für die technische Sicherheitsvorschriften gelten, müssen die entsprechenden Anweisungen beachtet werden. Die Nichtbeachtung dieser Hinweise kann zu Personenschäden und/oder Schäden an der Maschine führen.

Dieses Gerät ist ausschließlich für Unterhaltungszwecke bestimmt. Es ist nicht die für gewerbliche Zwecke, zum Setzen oder Auszahlen von Geld oder für Glücksspiele oder Glücksspiele bestimmt ist. Made for Arcade gibt keine Zusicherung oder Gewährleistung dafür, dass die Nutzung, Installation oder der Betrieb dieses Geräts in einer bestimmten Region, einem bestimmten Land, einer bestimmten Gerichtsbarkeit oder an einem bestimmten Ort zulässig oder rechtmäßig ist. Es liegt in der alleinigen Verantwortung des Käufers und/oder Endnutzers, sicherzustellen, dass die Nutzung des Geräts allen geltenden Gesetzen, Vorschriften und Lizenz- oder Genehmigungsanforderungen (einschließlich etwaiger Vorschriften für Glücksspiele, Spielautomaten oder Unterhaltungsgeräte) entspricht.

Copyright © Made for Arcade. Alle Rechte vorbehalten. Kein Teil dieser Dokumentation darf ohne vorherige schriftliche Genehmigung des Herausgebers in irgendeiner Form oder mit irgendwelchen Mitteln, einschließlich Fotokopieren, Aufzeichnen oder anderer elektronischer oder mechanischer Verfahren, vervielfältigt, verbreitet oder übertragen werden. Bitte richten Sie eine Anfrage bezüglich der Genehmigung an den Herausgeber.

Andere Sprachen

Dies ist die englische Bedienungsanleitung (bzw. eine automatische Übersetzung davon). Bedienungsanleitungen in anderen Sprachen sind auf Anfrage erhältlich.

Stromversorgung und Überspannungsschutz

Spielautomaten und Unterhaltungsgeräte sind computergesteuert und enthalten empfindliche Elektronik. Die Netzspannung bei Veranstaltungen, an Veranstaltungsorten und sogar an gewöhnlichen Steckdosen ist häufig instabil oder “verunreinigt” – Spannungsspitzen, Überspannungen, Spannungseinbrüche und Spannungsabfälle, Flackern, überlastete oder gemeinsam genutzte Stromkreise, Generatoren, lange Verlängerungskabel und das Ein- und Ausschalten von Geräten in der Nähe können die Stromversorgung außerhalb des sicheren Betriebsbereichs des Geräts bringen.

Sie müssen das Gerät stets über einen hochwertigen Überspannungsschutz anschließen und – sofern die Stromversorgung unzuverlässig ist oder das Gerät nicht unerwartet stromlos werden darf – über eine unterbrechungsfreie Stromversorgung (USV). Diese empfindlichen Geräte vertragen keine Spannungsspitzen, Überspannungen, Spannungsabfälle oder plötzliche Stromausfälle.

Schäden, Datenverluste oder Funktionsstörungen, die durch Probleme mit der Stromversorgung verursacht werden, sind nicht von der Garantie abgedeckt. Wird kein geeigneter Stromschutz verwendet, kann dies zu Funktionsstörungen des Geräts und in einigen Fällen zu Brandgefahr oder Verletzungsgefahr führen. Wenn Sie sich bezüglich Ihrer Stromversorgung unsicher sind, wenden Sie sich vor der Inbetriebnahme an einen qualifizierten Elektriker.

Einschaltdauer und Kühlpausen

Maximale Dauerbetriebszeit: 10 Stunden. Schalten Sie das Gerät nach maximal 10 Stunden aus und ziehen Sie den Netzstecker für mindestens eine Stunde, bevor Sie den Betrieb wieder aufnehmen. Halten Sie die Lüftungsöffnungen frei und halten Sie die vorgeschriebenen Wartungsintervalle ein. Maschinenspezifische Anweisungen zur Kühlung haben Vorrang. Reaction-Ring-Geräte erfordern Kühlpausen zwischen den Durchläufen; die 10-Stunden-Grenze erlaubt keine kontinuierliche Aktivierung ihrer Magnete.

Eine Überhitzung aufgrund einer Überschreitung dieses Einschaltzeitraums kann zu Leistungseinbußen, vorzeitigem Verschleiß, Ausfall von Bauteilen und in einigen Fällen zu einer Brandgefahr oder Verletzungsgefahr führen. Schäden oder Funktionsstörungen, die durch einen Dauerbetrieb jenseits dieser Grenzwerte oder durch unzureichende Kühlpausen entstehen, sind nicht von der Garantie abgedeckt. Halten Sie die Luftein- und -auslässe stets frei und ungehindert.

Support und Service

Für weitere Informationen, Kundendienst, technischen Support, die Bestellung von Bedienungsanleitungen oder bei sonstigen Fragen wenden Sie sich bitte an:
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Niederlande
E-Mail: [email protected] · Web: madeforarcade.com

Maschinenbeschreibung

Der Turbo Tower ist ein Geschwindigkeits- und Reaktionsspiel mit verschiedenen integrierten Funktionen und Einstellungen. Der Benutzer wählt die Spiele über das integrierte Menü aus und kann den Spielverlauf beeinflussen, indem er Optionen im Benutzermenü ein- und ausschaltet. Unabhängig davon, welche Ausführung Sie besitzen, besteht das Spielfeld aus einer Reihe beleuchteter Zieltasten sowie einer Menü-/Mitteltaste, und alle Spiele, Einstellungen und Startschritte in dieser Anleitung funktionieren identisch.

Die beiden Versionen

Das Gerät ist in zwei Ausführungen erhältlich. Beide verwenden genau denselben Controller und dieselbe Spielelogik. — Nur der Rahmen, auf dem die Zielscheiben befestigt sind, unterscheidet sich; die Bedienelemente, der Startvorgang, die Spiele und das Einstellungsmenü sind bei beiden identisch.

Die Standturm-Version: eine hohe, senkrechte Säule aus beleuchteten Zielknöpfen auf einem integrierten, beschwerten Sockel.
Stehender Turm. Eine hohe, vertikale Anordnung von Zielscheiben auf einem integrierten Sockel – kein separater Ballast erforderlich.
Die Achteck-Version: eine stabile, achteckige Spielhülle mit Zielscheiben rund um den Ring und einer Zielscheibe in der Mitte, auf einem Rollständer mit einem bedruckten Schaumstoff-Markenhalter darunter.
Achteck. Eine stabile, achteckige Spielhülle mit Zielscheiben rund um den Ring und einer Zielscheibe in der Mitte. Unten am Ständer befindet sich eine Halterung für eine austauschbare, bedruckte Schaumstoffplatte mit Markenlogo.

Bestimmungsgemäßer Gebrauch

Der Turbo Tower ist für den privaten Unterhaltungsgebrauch bestimmt und nicht für den gewerblichen Einsatz konzipiert oder vorgesehen. Er darf niemals unbeaufsichtigt in Betrieb bleiben – er muss stets von einem verantwortungsbewussten Erwachsenen beaufsichtigt werden. Lassen Sie ihn niemals länger als 10 Stunden am Stück laufen; nach maximal 10 Stunden müssen Sie ihn für mindestens eine Stunde vom Stromnetz trennen. Das Mindestalter für die Nutzung beträgt vierzehn Jahre; minderjährige Spieler sollten das Gerät nur unter Aufsicht eines Erwachsenen benutzen.

Risiken beim Gebrauch der Maschine

Die Benutzung der Maschine kann mit Risiken verbunden sein. Stellen Sie vor der Nutzung sicher, dass alle Beteiligten die Risiken und die Grenzen der Maschine verstehen. Die Maschine verhält sich niemals 100% vorhersehbar, daher muss stets ein kompetenter Erwachsener die Aufsicht führen und in der Lage sein, einzugreifen. Lassen Sie sie niemals länger als 10 Stunden am Stück laufen (schalten Sie sie danach aus und ziehen Sie den Stecker für mindestens eine Stunde). Drücken Sie die Zielscheiben fest an, aber lehnen Sie sich nicht an, hängen Sie sich nicht daran und schlagen Sie nicht mit übermäßiger Kraft gegen den Rahmen.

Auspacken und Vorbereitung

  1. Nehmen Sie den Turbo Tower aus der Holz- oder Stahlkiste (falls vorhanden) heraus.
  2. Entfernen Sie sämtliches Verpackungsmaterial wie Schaumstoff, Kunststoff oder Pappe.
  3. Stellen Sie das Gerät auf eine ebene, waagerechte Fläche und achten Sie darauf, dass das USB-Netzkabel keine Stolperfalle darstellt.
  4. Der Standturm verfügt über einen integrierten Sockel, und das Achteck steht auf einem eigenen Rollgestell – beides benötigt keinen zusätzlichen Ballast. Arretieren Sie vor dem Spielen die Rollen am Achteck.

Inbetriebnahme

Der Turbo Tower arbeitet mit 5 Volt / 2 Ampere. Verwenden Sie ausschließlich einen kurzschlusssicheren USB-Adapter (oder Batterien), der eine stabile Spannung von 5 V bei mindestens 2 A ohne Welligkeit liefert – die meisten Handy-Ladegeräte erfüllen diese Anforderung. Überprüfen Sie das Gerät und das Kabel auf Mängel oder Beschädigungen und schließen Sie keine beschädigten Teile an. Stecken Sie nach der Überprüfung das USB-Kabel an der Rückseite/Unterseite des Geräts ein; es startet automatisch (möglicherweise ist beim Start ein Geräusch zu hören).

Achtung – Stromversorgung: Stellen Sie sicher, dass das Netzteil stets den vollen Strom liefern kann. Ist dies nicht der Fall, versucht der integrierte Aufwärtswandler, dies auszugleichen, wodurch hohe Ströme durch das Gerät fließen, die zu Schäden, Überhitzung oder einem Brand führen können. Stellen Sie stets sicher, dass mindestens 4,9 V zur Verfügung stehen; verwenden Sie bei Bedarf ein USB-Strom-/Spannungsmessgerät zwischen dem Netzteil und dem Gerät. Schäden, die durch eine falsche Stromversorgung entstehen, sind nicht abgedeckt.

Bedienung der Maschine

Auf dem Spielfeld befinden sich mehrere beleuchtete Tasten (Ziele), die je nach ausgewähltem Spiel aufleuchten; jedes Ziel muss schnell oder in einer bestimmten Reihenfolge gedrückt werden (siehe Spielmodi). Über eine Menütaste auf dem Spielfeld lassen sich Spielmodi auswählen oder Einstellungen ändern.

Außerbetriebnahme der Maschine

Trennen Sie das Gerät vollständig von der Stromversorgung. Lassen Sie es nicht unbeaufsichtigt, solange es an die Stromversorgung angeschlossen ist.

Regelmäßige Wartung

Führen Sie alle 4 Betriebsstunden eine Wartung der Maschine durch, bei geringer Nutzung mindestens einmal pro Woche.

Sichtprüfung der Verkabelung und der Mechanismen

Überprüfen Sie alle (internen) Teile und Kabel auf Beschädigungen, Brüche oder ungewöhnliches Verhalten – beim lebhaften Spielen können Tasten klemmen oder Kabel und Mechanismen beansprucht werden. Trennen Sie vor Arbeiten im Inneren stets die Stromversorgung.

Tasten und Bedienung

  • Menü-Schaltfläche (direkt unterhalb des Bildschirms, in der Mitte des Geräts): Kurzdruck = Spiel starten / Auswahl bestätigen; Langdruck = zu den Einstellungen wechseln.
  • Zielschaltflächen (die anderen Tasten im Turm): Drücke im Spiel die richtige Zielfläche, um Punkte zu erzielen; drücke im Spielmenü eine beliebige Zielfläche, um Spiele auszuwählen; drücke im Benutzermenü eine rot-lit-Ziel, um einen Wert oder ein grün-beleuchtetes Ziel, um es zu verkleinern.

Startvorgang

Sobald die Maschine mit Strom versorgt wird, startet sie automatisch und durchläuft folgende Schritte:

  1. Der Begrüßungsbildschirm wird angezeigt.
  2. Die Intro-Musik ertönt.
  3. Es wird eine interne Überprüfung durchgeführt – alle Anzeigen leuchten erst rot, dann grün und schließlich blau. (Halten Sie währenddessen die Menütaste gedrückt, um direkt zum Einstellungsmenü zu gelangen.)
  4. Bei einem Selbsttest leuchten alle Anzeigen orange – drücken Sie nacheinander jede Taste, um fortzufahren; bei jedem Tastendruck wird die entsprechende Anzeige gedimmt, was bestätigt, dass die Taste und die Logik funktionieren. Wird keine Taste gedrückt, wird der Selbsttest nach 10 Sekunden übersprungen.
  5. Standby-Modus (Anziehungsmodus): Das Gerät wartet auf einen Spieler und zeigt Lichtmuster an, um Aufmerksamkeit zu erregen.

Spielmenü – wähle aus 6 Spielen

Halten Sie im „Attract“-Modus die Menütaste so lange gedrückt, bis Sie auf dem Bildschirm dazu aufgefordert werden, sie loszulassen. Drücken Sie eine beliebige Zieltaste (nicht die Menütaste), um durch die Optionen zu blättern (1-2-3-4-5-6-7-1-2-3…):

  • Spiel 1: Reaktionsmodus
  • Spiel 2: Finde die passende Farbe
  • Spiel 3: Finde das passende Muster
  • Spiel 4: Hüpfsuche
  • Spiel 5: Höhen und Tiefen
  • Spiel 6: 2 hintereinander
  • Option 7: Benutzereinstellungen

Wenn ein Spiel angezeigt wird, bestätigen Sie dies durch kurzes Drücken der Menütaste – Sie kehren in den Attraktionsmodus zurück und können das Spiel durch erneutes Drücken der Menütaste starten.

Erläuterungen zu den Spielvarianten

In jedem Spiel leuchten die Ziele immer kürzer, je schneller das Spiel wird. Wenn du mehr Punkte sammelst, als im Benutzermenü festgelegt ist, bevor der Timer auf Null steht, erscheint ein Siegesbildschirm – andernfalls ein Niederlagenbildschirm.

Spiel 1 – Reaktionsmodus

Ein zufälliges Ziel leuchtet auf; drücke so schnell wie möglich darauf, um Punkte zu erzielen. Wenn du es nicht rechtzeitig triffst, wird ein neues Ziel ausgewählt. Falsche Eingaben oder Fehlschläge führen nicht zu Punktabzug.

Spiel 2 – Finde die passende Farbe

Ein Ring um die Menü-Taste leuchtet in einer zufälligen Farbe auf, und jedes Ziel erhält eine zufällige Farbe. Finde das Ziel, dessen Farbe mit der des Menürings übereinstimmt, und drücke so schnell wie möglich darauf. Falsche Eingaben oder Fehlversuche führen zu keinem Punktabzug.

Spiel 3 – Finde das passende Muster (schwer)

Um die Menü-Taste herum leuchtet ein farbiges Muster auf, und jedes Ziel erhält ein zufälliges Muster. Drücke die Taste des Ziels, dessen Muster übereinstimmt (Hinweis: Die Muster auf den Zielen können gedreht sein, und es passt jeweils nur eines). Bei einer falschen Eingabe wird 1 Punkt abgezogen; bei einem Fehlschlag gibt es keinen Punktabzug.

Spiel 4 – Hüpfsuche (intensiv)

Zuerst leuchtet das oberste Ziel auf, dann nacheinander alle darunter bis ganz nach unten, anschließend wieder von unten nach oben – man weiß, welches als Nächstes dran ist, daher ist das Spiel temporeich und man jagt ständig auf und ab. Falsche Tastenanschläge oder Fehlschüsse führen zu keinem Punktabzug.

Spiel 5 – Höhen und Tiefen (meistens)

Zuerst leuchten die oberen Ziele auf, dann die unteren, dann wieder die oberen, dann wieder die unteren … aber manchmal leuchtet heimlich ein anderes Ziel auf, also achte auf Abweichungen. Bei einem falschen Tastendruck wird 1 Punkt abgezogen, und bei einem Fehlschuss ebenfalls.

Spiel 6 – 2 in Folge

Zwei Ziele blinken kurz auf – zuerst blau, dann rot – und erlöschen dann. Wiederhole die beiden in der richtigen Reihenfolge so schnell wie möglich; sobald du es richtig gemacht hast, erscheinen zwei neue Ziele. Damit werden dein Sichtfeld und deine Konzentration getestet. Falsche Tastenanschläge oder Fehltreffer führen nicht zu Punktabzug.

Benutzermenüeinstellungen

Es gibt zwei Möglichkeiten, das Benutzermenü aufzurufen: (1) Halten Sie beim Hochfahren, während die Ziele rot/grün/blau blinken, die Menütaste gedrückt, bis auf dem Bildschirm die Aufforderung zum Loslassen erscheint; (2) Halten Sie im Attraktionsmodus die Menütaste gedrückt, bis auf dem Bildschirm die Aufforderung zum Loslassen erscheint. Drücken Sie eine beliebige Ziel-Taste (nicht die Menü-Taste), um Menüoptionen auszuwählen, wählen Sie Option 7 (Einstellungen), und bestätigen Sie mit der Menütaste.

Beim Einstellen eines Wertes leuchtet ein Zielring rot und einer grün: rot Zielwert = Wert − 1, grün Ziel = Wert + 1, Menü-Schaltfläche = Bestätigen und zur nächsten Option wechseln.

Einstellung Beschreibung Reichweite
SFX-Lautstärke Lautstärke der Soundeffekte 0–10
Musiklautstärke Lautstärke der Hintergrundmusik 0–26
Spielzeit Wie lange ein Spiel dauert (Sekunden) 20–120
Siegpunktzahl Zum Sieg benötigte Punkte 2–99

Fehlerbehebung

Problem Lösung
Das Gerät lässt sich nicht starten Überprüfen Sie, ob eine 5 V / 2 A-Stromversorgung vorhanden ist; ist die Batterie leer? Ist die Versorgungsspannung falsch?
Die Schaltflächen verhalten sich seltsam Versorgungsspannung zu niedrig – verwenden Sie ein Netzteil, das mindestens 2 A bei 5 V liefert.
Das Spiel geht viel zu schnell. Die Spielzeit in den Einstellungen ist sehr kurz, wodurch das Spiel schnell an Tempo gewinnt – verlängere die Spielzeit.
Ich höre nichts Erhöhen Sie die Lautstärke der Soundeffekte und/oder der Musik.

Vorsichtsmaßnahmen

Das Gerät ist ausschließlich für den Einsatz in Innenräumen vorgesehen und nicht für die Aufstellung im Freien ausgelegt. Bei der Aufstellung in Innenräumen ist Folgendes zu vermeiden:

  • Feuchte Bereiche.
  • Entzündliche Stoffe.
  • Unebene Oberflächen.
  • Notausgänge, Feuerlöscher oder andere Notfallausrüstung dürfen nicht versperrt werden – sie müssen leicht zugänglich sein.
  • Orte mit starken Vibrationen.

Nehmen Sie keine Änderungen an der Maschine vor und schalten Sie sie bei Wartungsarbeiten oder wenn Sie sie unbeaufsichtigt lassen stets aus – stellen Sie sicher, dass die Stromversorgung vollständig unterbrochen ist –, um einen Stromschlag oder Kurzschluss zu vermeiden.

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