Een feestelijke grijpmachine met ballen en ballonnen, voorzien van LED-hoekkolommen die van kleur veranderen — een direct herkenbare publiekstrekker voor evenementen, feesten en merkstands. Plug-and-play op zwenkwielen met ramen aan alle kanten, een XL-grijparm en een meegeleverde muntinworp (plus 50 speelmunten), zodat u de machine zowel tegen betaling als gratis kunt laten spelen. Eenvoudig te personaliseren met uw eigen stickers en geleverd op elke locatie in West-Europa.
Exclusief btw · Bedrijven uit de EU buiten Nederland betalen 0% BTW met een geldig btw-nummer (ingevoerd in het winkelmandje).
Verhuurartikelen worden verzonden vanuit ons servicecentrum in Nederland. Wij regelen de levering en het ophalen voor u — naar een beursstand, een kantoor of rechtstreeks bij u thuis voor een kleiner evenement of feestje, overal in Europa. Laat ons weten waar en wanneer, dan maken we een offerte voor u. Bij grotere opdrachten of herhaald gebruik kan kopen voordeliger zijn dan huren plus transport — vraag gewoon naar beide prijzen.
Wereldwijde verzending vanuit ons servicecentrum in NederlandKopen of hurenMogelijkheid tot personalisatie
Merken waarmee we hebben samengewerkt zijn onder andere Hennessy · MSI · Cosmopolitan — en nog veel meer.
Bekijk de beschikbaarheid voor de door u gekozen data
Geef ons de data en de locatie van uw evenement door — wij controleren de beschikbaarheid en sturen u een offerte voor de levering, meestal binnen één werkdag.
Bedankt! We zullen de beschikbaarheid voor de door u opgegeven data zo spoedig mogelijk bevestigen.Voer een geldig e-mailadres in.Bezig met verzenden…Er is een fout opgetreden — stuur ons een e-mail.
Niemand kan er zijn handen vanaf houden. Het spel werkt instinctief, is onweerstaanbaar en wordt door iedereen begrepen — waardoor deze grijpautomaat met ballen en ballonnen een van de meest betrouwbare publiekstrekker is die je op een stand kunt zetten.
Deze grijpmachine combineert een kleurrijk, feestelijk ontwerp met LED-hoekkolommen die van kleur veranderen, waardoor elke ruimte opfleurt en mensen van over de hele zaal worden aangetrokken. De machine is eenvoudig te bedienen met een joystick en één grote drukknop, is aan alle kanten voorzien van grote vensters voor volledig zicht op de prijzen, en kan op handige zwenkwielen naar de gewenste plek worden gerold. Plug-and-play — gewoon aanzetten en je bent klaar om te beginnen.
Voor de bediener biedt de met een sleutel te openen grote paneeldeur direct toegang tot de cadeauafdeling. De mechanica en de besturingskaart van topkwaliteit zijn zo ontworpen dat ze langer meegaan dan alle andere machines in de hal. Te huren per dag, week of maand, en geleverd op elke locatie in West-Europa, rechtstreeks naar uw stand.
Waarom het op de vloer werkt
De aantrekkingskracht van de grijpautomaat is universeel — hij is al jarenlang de favoriet van evenementenorganisatoren in heel Europa om één simpele reden: iedereen heeft er wel eens op gespeeld, dus er is geen leercurve en er valt niets uit te leggen. Bezoekers lopen ernaartoe, snappen het meteen en blijven om te spelen. De lichtjes en het uiterlijk trekken mensen van ver aan, het herkenbare concept houdt ze bij je stand, en elke poging om iets te pakken wordt een moment waar mensen naar kijken, voor in de rij staan en dat ze delen. Die verblijftijd is precies wat een drukke gangpad omzet in gesprekken over jouw merk.
Verdien geld — of geef het gratis weg
Er wordt een volledig uitgeruste, computergestuurde muntacceptor meegeleverd. Gebruik de machine in de betaalmodus om munten te verzamelen en de machine keer op keer zichzelf terug te laten verdienen, of schakel over naar de gratis speelmodus voor een soepele weggeefactie waarbij elke bezoeker een prijs krijgt. De muntacceptor herkent automatisch euro's, dollars en andere munten via de ingebouwde analysator, en de machine wordt geleverd met 50 gloednieuwe metalen speelmunten, zodat u direct kunt beginnen met spelen — munten die ook op onze andere machines werken. Er is een optioneel MP3-geluidssysteem met geïntegreerde versterker, subwoofer en USB-afspeelmogelijkheid verkrijgbaar als u uw eigen achtergrondmuziek wilt afspelen.
Gemaakt voor prijzen — en voor uw merk
Het XL-grijpermechanisme kan tot 240 mm breed worden geopend en kan voorwerpen met een hoogte tot 150 mm vasthouden wanneer de bekken gesloten zijn — grotere voorwerpen zijn mogelijk, afhankelijk van de in het gebruikersmenu ingestelde klemkracht. Wij raden doorzichtige ballen van 100 mm aan, die een enorme aantrekkingskracht hebben en perfect samengaan met de XL-grijper; een selectie hiervan is als optie bij uw bestelling verkrijgbaar. Personalisatie is net zo eenvoudig: de stickers zijn allemaal rechthoekig, waardoor dezelfde machine binnen enkele minuten een geheel nieuwe uitstraling krijgt — vervang de stickers zelf, of laat ons de machine voor u personaliseren (meestal geldt een minimum van drie machines voor personalisatie in eigen beheer). Een eenmalige investering, eindeloze merkuitstralingen.
Ook bekend als ‘skill crane’, grijpkraan, grabber of prijsgrijper. Te huur per dag, week of maand in heel West-Europa, geleverd bij uw stand en teruggebracht voor volledige terugbetaling van de borg.
Opties: doorzichtige prijsballen van 100 mm, MP3-geluidssysteem met versterker en subwoofer, en op maat gemaakte stickers/personalisatie.
Deze EG-verklaring van overeenstemming (bijlage II.1.A, Machinerichtlijn 2006/42/EG) bevestigt dat de Zelfgemaakte grijpautomaat in carbonzwart, vervaardigd door Made for Arcade B.V., Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Nederland, voldoet aan de relevante bepalingen van de Machinerichtlijn 2006/42/EG, de EMC-richtlijn 2014/30/EU en de RoHS-richtlijn 2011/65/EU.
Toegepaste geharmoniseerde normen: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Het technische dossier wordt bewaard door de fabrikant op het hierboven vermelde adres.
De grijpkraan (klauw-/grijpkraan) is een behendigheidsspel: de speler bestuurt de grijper met de joystick, laat deze zakken om een prijs te grijpen, waarna de grijper de prijs in de opvanggoot laat vallen. Deze handleiding behandelt veilig gebruik, installatie, bediening, de muntinworp, het volledige instellingenmenu en het essentiële onderhoud van de grijperkabel.
Let op: Laat het apparaat nooit onbeheerd draaien en laat het nooit langer dan 10 uur achter elkaar draaien. Schakel het apparaat na maximaal 10 uur uit (door de stekker uit het stopcontact te halen) en laat het minstens een uur rusten.
Disclaimer
Made for Arcade geeft geen verklaringen of garanties met betrekking tot deze handleiding en beperkt, voor zover wettelijk toegestaan, uitdrukkelijk haar aansprakelijkheid voor het niet nakomen van enige garantie die voortvloeit uit de vervanging van deze handleiding door een andere. Bovendien behoudt Made for Arcade zich het recht voor om deze publicatie te allen tijde te herzien, zonder verplichting om iemand van deze herziening op de hoogte te stellen.
De informatie in deze documentatie bevat algemene beschrijvingen en/of technische kenmerken van de prestaties van de machine die in deze documentatie wordt genoemd. Deze documentatie is niet bedoeld als vervanging voor, en mag niet worden gebruikt om de geschiktheid of betrouwbaarheid van deze machine voor specifieke toepassingen van de gebruiker te bepalen.
Het is de plicht van een dergelijke gebruiker of systeemintegrator om — met betrekking tot de betreffende specifieke toepassing of het gebruik van het product — een adequate en volledige risicoanalyse, evaluatie en het testen van de producten uit te voeren.
Let op: alle afbeeldingen in deze handleiding dienen uitsluitend ter illustratie en kunnen afwijken van het daadwerkelijke product. Dit komt doordat de kleuren, afmetingen en andere kenmerken van het daadwerkelijke product kunnen afwijken van de afbeelding.
Made for Arcade en/of haar gelieerde ondernemingen of dochterondernemingen zijn niet verantwoordelijk of aansprakelijk voor enig misbruik van de informatie in dit document. Mocht u suggesties hebben voor verbeteringen of wijzigingen, of fouten in deze documentatie hebben ontdekt, laat het ons dan weten.
Bij de installatie en het gebruik van deze machine moeten alle relevante nationale, regionale en lokale veiligheidsvoorschriften worden nageleefd. Om veiligheidsredenen en om te waarborgen dat de gedocumenteerde systeemgegevens worden nageleefd, mogen de onderdelen uitsluitend door de fabrikant worden gerepareerd.
Indien machines worden gebruikt voor toepassingen waarvoor technische veiligheidsvoorschriften gelden, moeten de desbetreffende instructies in acht worden genomen. Het niet naleven van deze instructies kan leiden tot persoonlijk letsel en/of schade aan de machine.
Deze machine is uitsluitend bedoeld voor amusementsdoeleinden. Het is niet bestemd voor gebruik met winstoogmerk, voor het inzetten of uitbetalen van geld, of voor gokken of kansspelen. Made for Arcade geeft geen verklaring of garantie dat het gebruik, de installatie of de bediening van deze machine in een bepaalde regio, een bepaald land, rechtsgebied of locatie is toegestaan of wettig is. Het is de uitsluitende verantwoordelijkheid van de koper en/of eindgebruiker om ervoor te zorgen dat het gebruik van de machine voldoet aan alle toepasselijke wetten, voorschriften en vergunnings- of toestemmingsvereisten (met inbegrip van eventuele regelgeving inzake gokken, kansspelen of amusement).
Dit is de Engelstalige gebruikershandleiding (of een automatische vertaling daarvan). Handleidingen in andere talen zijn op verzoek verkrijgbaar.
Stroomvoorziening en overspanningsbeveiliging
Arcade- en amusementsautomaten worden computergestuurd en bevatten gevoelige elektronica. De netstroom op evenementen, in locaties en zelfs bij gewone stopcontacten is vaak onstabiel of “vervuild” — spanningspieken, stroompieken, spanningsdalingen en spanningsverlies, flikkeringen, overbelaste of gedeelde stroomcircuits, generatoren, lange verlengsnoeren en het in- en uitschakelen van apparatuur in de buurt kunnen er allemaal voor zorgen dat de stroomtoevoer buiten het veilige werkingsbereik van de machine komt.
U moet het apparaat altijd aansluiten via een overspanningsbeveiliging van goede kwaliteit en — wanneer de stroomvoorziening onbetrouwbaar is of het apparaat niet onverwachts zonder stroom mag komen te zitten — via een noodstroomvoorziening (UPS). Deze gevoelige apparaten zijn niet bestand tegen stroompieken, overspanningen, spanningsdalingen of plotselinge stroomonderbrekingen.
Schade, gegevensverlies of storingen als gevolg van problemen met de stroomvoorziening is valt niet onder de garantie. Als u geen adequate stroombeveiliging gebruikt, kan dit leiden tot storingen in de machine en, in sommige gevallen, tot brandgevaar of lichamelijk letsel. Als u twijfelt over uw stroomvoorziening, raadpleeg dan voor gebruik een gekwalificeerde elektricien.
Inschakelduur en koelpauzes
Deze apparaten zijn ontworpen voor gebruik bij evenementen en in evenementenlocaties, niet voor ononderbroken gebruik. Hun motoren, voedingen, besturingssystemen en verlichting genereren warmte, en bij continu gebruik kan die warmte zich ophopen tot boven het veilige werkingsbereik. Laat het apparaat niet langer dan 4 uur achter elkaar draaien. Schakel het apparaat na elke 4 uur gebruik gedurende ten minste 10 minuten volledig uit door de stroomtoevoer te onderbreken, de onderdelen eerst laten afkoelen voordat u verdergaat.
Oververhitting als gevolg van het overschrijden van deze bedrijfscyclus kan leiden tot verminderde prestaties, voortijdige slijtage, defecten aan onderdelen en, in sommige gevallen, brandgevaar of lichamelijk letsel. Schade of storingen die het gevolg zijn van continu gebruik buiten deze grenzen, of van onvoldoende koelpauzes, zijn valt niet onder de garantie. Zorg ervoor dat de luchtinlaten en -uitlaten altijd vrij en onbelemmerd blijven.
Ondersteuning en service
Voor meer informatie, service, technische ondersteuning, het bestellen van gebruikershandleidingen of voor andere vragen kunt u contact opnemen met: Made for Arcade Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Nederland E-mail: [email protected] · Website: madeforarcade.com
Machinebeschrijving
De grijpkraan is bedoeld voor recreatief gebruik thuis en is niet ontworpen voor commercieel gebruik. De minimumleeftijd voor gebruik is 12 jaar; spelers die jonger zijn dan 12 jaar mogen de machine alleen gebruiken onder direct toezicht van een volwassene. Het spel is gebaseerd op de behendigheid van de speler en op het soort voorwerpen dat in de machine is geplaatst om door de grijparm te worden gepakt. De speler kan het spel ook beïnvloeden door verschillende opties in het gebruikersmenu in of uit te schakelen.
Modelvariant.
Modelvariant.
Beoogd gebruik
De grijpkraan is bedoeld voor recreatief gebruik thuis en is niet ontworpen of bestemd voor commercieel gebruik. De minimumleeftijd voor het gebruik van het apparaat is twaalf jaar. Minderjarige spelers mogen het apparaat alleen onder toezicht van een volwassene gebruiken.
Uitpakken en voorbereiding
Volg de uitpakinstructies zorgvuldig op om schade aan de machine te voorkomen. Gebruik bij voorkeur een zijkniptang of een nagelschaar om de trekkoorden door te knippen — deze zitten op moeilijk bereikbare plaatsen, dus zorg ervoor dat de machineonderdelen niet kunnen bewegen terwijl je de koorden doorknipt en dat er niet per ongeluk in elektrische kabels wordt geknipt. Verwijder de sleutels uit de joystick. Open de hoofddeur en knip voorzichtig de 4 tot 6 kabelbinders door waarmee het onderstel vastzit. Gebruik geen rechte messen of zagen — gebruik een scherpe zijkniptang of een haakmes.
Haal de toetsen uit de joystick.
Knip alleen de kabelbinders door waarmee het onderstel vastzit — nooit de bedrading.
Inbedrijfstelling
De grijpkraan werkt op 220 volt / 50 hertz. Controleer de buiten- en binnenkant van de machine en het netsnoer op gebreken of beschadigingen — open alle panelen en deuren en let vooral op beschadigingen of losse aansluitingen van elektrische bedrading en onderdelen. Sluit de machine niet aan als de machine, de bedrading, de onderdelen of het aansluitkabel beschadigd zijn. Sluit alle deuren en panelen en vergrendel ze met de meegeleverde sleutels. Steek na de controle de meegeleverde aansluitkabel aan de achterzijde van de machine in en sluit deze aan op een geschikt stopcontact; zet vervolgens de schakelaar aan de achterzijde aan. De machine start automatisch op; de grijper kan naar het nulpunt linksvoor bewegen.
Bediening van de machine
Duw de joystick in een bepaalde richting en de grijper volgt deze beweging langs de X-as (links–rechts) of de Y-as (voor–achter); laat de joystick los en de grijper stopt. Druk op de grote drukknop en de grijper zakt naar beneden en voert een knijpbeweging uit. Als er een voorwerp onder de grijper ligt, kan dit worden opgepakt en teruggebracht naar het startpunt (linksvoor), waar de grijper zich opent en het voorwerp in een vakje laat vallen, zodat de speler het kan verzamelen. In het gebruikersmenu kan de machine op verschillende punten worden ingesteld om de kans op het succesvol terugbrengen van een voorwerp te vergroten of te verkleinen.
De machine buiten gebruik stellen
Zet de schakelaar aan de achterkant van het apparaat uit en trek de stekker uit het stopcontact, zodat de stroomtoevoer volledig is onderbroken. Laat het apparaat niet onbeheerd achter terwijl het op het stroomnet is aangesloten.
Training in het gebruik van de muntinworp
De muntinworp is leeg of is al ingesteld voor Made for Arcade-munten. Als deze leeg is en de machine niet is ingesteld op gratis spelen, moet er eerst een referentiemunt in de muntacceptor worden geplaatst: duw de schuifknop “munt vervangen” omhoog in de richting van de pijl “naar achteren verwijderen” en plaats een munt onder de schuifknop (zie afbeeldingen). Wanneer een munt wordt ingeworpen, vergelijkt de acceptor deze met de referentiemunt; als ze overeenkomen, wordt de munt naar de kassalade gestuurd en wordt er een tegoed bijgeschreven op het display. Werp alleen munten in met een diameter van 18 tot 25 mm en een dikte van 1,6 tot 2 mm.
De muntinworp.
Schuif de schuifknop omhoog en leg er een proefmunt onder.
Periodiek onderhoud
Volg de instructies voor periodiek onderhoud nauwkeurig op om schade aan de machine te voorkomen. Let er vooral op dat u de klauwkabel regelmatig afwikkelt — het niet opvolgen van deze procedure voor de klauwkabel kan leiden tot vastlopen van de motor, rookontwikkeling of oververhitting van de motoren en de elektronica. Vastlopen van mechanismen valt niet onder de garantie. Voer onderhoud uit na elke 4 gebruiksuren, of ten minste één keer per week bij licht gebruik.
Visuele inspectie van de bekabeling en de mechanismen
Controleer alle interne onderdelen op beschadigingen, breuken en afwijkend gedrag. De onvoorspelbare bewegingen van de mechanismen, in combinatie met het onvoorspelbare gedrag van de speler, kunnen ertoe leiden dat de grijper of de prijzen vast komen te zitten, of dat er onbedoeld aan kabels en mechanismen wordt getrokken.
Procedure met klauw en touw
Deze procedure voorkomt dat rollen, katrollen en motoren vastlopen, dat motoren doorbranden of dat er rook ontstaat, en moet strikt worden opgevolgd. Tijdens het gebruik van de machine wordt het touw herhaaldelijk op- en afgewikkeld, waardoor het in de knoop kan raken en strakker kan komen te zitten totdat alles vastloopt. Voer deze procedure regelmatig uit — ten minste één keer per 4 speeluren en één keer per week:
Zorg ervoor dat de grijper zich in de ruststand bevindt (boven de prijzentunnel, linksvoor).
Ga naar menuoptie “G” en kies “GO DOWN”, en druk vervolgens op de grote afspeelknop. De grijper gaat naar beneden en het touw rolt volledig af, waarna het weer wordt opgerold (in de verkeerde volgorde) totdat de grijper weer omhoog is en de machine stopt.
Ga naar menuoptie “G” en kies “GO UP”; druk vervolgens op de grote afspeelknop. Het touw wordt volledig afgewikkeld en vervolgens weer opgewikkeld (in de juiste volgorde) totdat de grijper weer boven is en de machine stopt.
Controleer of het touw soepel en snel af- en oprolt; herhaal dit indien nodig meerdere keren. Als het touw stroef loopt, is de motor overbelast en zal deze uiteindelijk defect raken — stop de procedure en los eerst het probleem op waardoor het touw stroef loopt.
De touwlier en de katrol.
Opgerold touw op de haspel.
Opgerold touw en volledig afgerold touw — rol het regelmatig af (menu G), zodat het niet in de knoop raakt en de motor niet blokkeert.
Menu-instellingen — parameterlijst
De grijpkraan beschikt over een uitgebreid gebruikersmenu waarmee u de machine volledig naar eigen wens kunt instellen. Om dit menu te openen, opent u de deur met de muntinworp met behulp van de sleutel en drukt u vervolgens op de “geheime” menuknop terwijl de machine is ingeschakeld — de knop bevindt zich in een paneel achter de muntinworp, vlakbij de rood verlichte aan/uit-schakelaar. Er verschijnt een hoofdmenu op het display. Gebruik de joystick omhoog en omlaag om door het hoofdmenu en de submenu’s te navigeren, links en rechts om menuopties te wijzigen, en druk op de grote “start”-knop om keuzes te bevestigen.
Menuoptie A — basisset
A1: het aantal munten dat nodig is om één spel te spelen. A2: de tijd die een speler per spel / per muntbedrag (A1) krijgt. A3: het volume van de achtergrondmuziek en de overwinningsmelodieën. A4: niet gebruiken — laat altijd op “F” staan. A5: niet gebruiken — laat altijd op “F” staan. A6: of de grijper ook in de lucht kan grijpen wanneer de startknop opnieuw wordt ingedrukt terwijl hij beweegt. A7: detectie van de prijssensor — Uit = de infraroodvergrendeling in de prijzenbak is uitgeschakeld; Aan = de infraroodvergrendeling telt het aantal gewonnen prijzen en kan een winnaarsmelodie afspelen wanneer er een prijs valt. A8: trillen tijdens beweging — AAN = de grijparm trilt tijdens het optillen van een prijs (kleinere kans om te winnen); UIT = geen schokken tijdens het transport naar de winnaarsbak. A9: F2P (gratis spelen) — UIT = munten inwerpen om te spelen; AAN = gratis spelen zonder munten in te werpen. A10: taalinstelling. A11: muziek / deuntje tijdens het spelen (keuze 0 tot 5). A12: achtergrondmuziek / deuntje in de ruststand (keuze 0 tot 5). A13: niet gebruikt. A14: terug naar het hoofdmenu.
Menuoptie B — kansinstellingen
B1: prijsverhouding — de verhouding tussen het aantal gespeelde spellen en het aantal uitbetaalde prijzen. Stel de verhouding lager in om meer prijzen uit te betalen, of hoger om het moeilijker te maken om te winnen. Een verhouding van 5 betekent dat er om de 5 spellen een prijs kan worden uitbetaald; de overige 4 keer is de grijper iets zwakker, waardoor de kans groter is dat de prijs verloren gaat. B2: niet gebruiken (Retan). B3: niet gebruiken — laat op “F” staan (willekeurige modus). B4: of de speler opnieuw kan spelen als er geen prijs is gewonnen / aantal prijzen per sessie. B5: terug naar het hoofdmenu.
Menuoptie C — parameter
C1: klemkracht van de klauw — niet hoger dan 38 volt. Hoe hoger de spanning, hoe groter de klemkracht en hoe beter de prijzen worden vastgegrepen. C2: de tijd in seconden dat de klemkracht C1 wordt gehandhaafd. C3: klemkracht van de grijper nadat periode C2 is verstreken — niet hoger dan 38 volt. Hoe lager de spanning, hoe groter de kans dat de grijper de prijs tijdens het transport laat vallen. C4: klemkracht tijdens bewegingen. C5: intelligentiemodus — M (handmatig): de machine volgt de instellingen zoals ingesteld in het menu (aanbevolen); A (automatisch): de machine vermindert automatisch de grijpkracht op basis van de positie van de grijper. C6: lengte van het touw — hoogte van de grijper boven de tafel; een lager getal betekent dat de grijper minder ver naar beneden gaat. C7: snelheid van de slede naar voren en naar achteren. C8: snelheid van de slede naar links en naar rechts. C9: snelheid van de grijper omhoog en omlaag. C10: pauze tijdens het vastgrijpen van een prijs in de laagste stand (een langere pauze zorgt voor een betere grip). C11: afstand van de grijper tot de slede in ruststand — een groter getal zorgt ervoor dat de grijper tijdens het transport meer wiebelt. C12, C13: (niet gespecificeerd). C14: terug naar het hoofdmenu.
Menuoptie D — rekeningen
D1: totaal aantal online munten (app — niet in gebruik). D2: totaal aantal ingeworpen munten. D3: totaal aantal munten in deze sessie. D4: totaal aantal prijzen in deze sessie. D5: totaal aantal ontvangen munten. D6: totaal aantal uitbetaalde prijzen (de sensor moet aan staan om te kunnen meten). D7: terug naar het hoofdmenu.
Menuoptie E — datum wissen
E1: de datum opnieuw instellen. E2: terug naar het hoofdmenu.
Menuoptie F — resetten
F1: fabrieksinstellingen herstellen — alle waarden worden teruggezet naar de fabrieksinstellingen. F2: terug naar het hoofdmenu.
Menuoptie G
Mogelijkheden om de machine via handbediening in verschillende richtingen te verplaatsen. Wordt gebruikt om zaken te testen en om de grijper-touwprocedure (zie hierboven) door te lopen.
Menuoptie H, I, J — fabriekstest
Instellingen om de werking van de machine te testen. Deze opties zijn niet bedoeld voor eindgebruikers en worden alleen door de leverancier en de fabriek gebruikt; daarom worden ze hier niet nader toegelicht.
Menuoptie K — afsluiten
K: alle menu’s sluiten / terug naar het spelmenu.
Veelgestelde vragen
Kan ik de muziek helemaal uitzetten? Sommige grote modellen met grijpkraan hebben een schakelaar aan de binnenkant waarmee je het geluid volledig kunt uitschakelen; bij de kleine grijpkranen kan het geluid niet volledig worden uitgeschakeld — zet het volume op 1 en de achtergrondmuziek op 0.
Kan de machine worden ingesteld op “gratis spelen”? Ja — stel menuoptie A9 in op “AAN”.
Mijn grijpkraan ziet er anders uit — heb ik wel de juiste handleiding? Alle tot nu toe door Made for Arcade uitgebrachte grijpkranen maken gebruik van dezelfde controller, dus deze handleiding is hierop van toepassing. Er kunnen kleine verschillen in de benaming van menuopties voorkomen als gevolg van versieverschillen.
De grijper gaat heel langzaam naar beneden — wat kan ik doen? Het touw is mogelijk in de knoop geraakt terwijl de grijper omhoog werd getrokken. Stel de touwlengte in menuoptie C6 in op een zeer lange waarde en laat de grijper een paar keer op en neer bewegen door ermee te spelen; help indien nodig voorzichtig mee door het touw met de hand naar beneden te trekken totdat het weer soepel loopt.
Voorzorgsmaatregelen
Zorg ervoor dat er te allen tijde een bekwame volwassene toezicht houdt op de machine, die kan ingrijpen.
Laat het apparaat nooit langer dan 10 uur achter elkaar draaien; laat het daarna minstens een uur rusten (uit het stopcontact gehaald).
Voer de onderhoudsprocedure voor de grijperkabel volgens het schema uit om vastlopen of oververhitting van de motor te voorkomen.
Schakel het apparaat uit en trek de stekker uit het stopcontact voordat u onderhoudswerkzaamheden uitvoert, om elektrische schokken of kortsluiting te voorkomen.
Demonteer, verander of pas de machine niet aan zonder onze toestemming.
Beurzen, festivals en openbare evenementen, interne promotieacties, feesten en vieringen, roadshows
Functies
Werkt op munten of tokens, licht, geluid, volledig programmeerbaar, eenvoudig plug-and-play
Bevat
≈300 prijzen
Referentie
MFA-vaardigheid-kraan-ballonnen-ballen-VERHUUR
Specificaties kunnen variëren of in de loop van de tijd veranderen. Verifieer alle specificaties voorafgaand aan de aankoop. Aan deze informatie kunnen geen rechten worden ontleend.
Vragen
Kan er ons ontwerp op worden aangebracht?
Ja — de meeste machines kunnen door onze ontwerpafdeling volgens uw specificaties van uw merk worden voorzien. Stuur ons gewoon uw ontwerpmateriaal en ons team gaat voor u aan de slag om een kant-en-klare oplossing op maat te leveren.
Geeft u garantie op uw machines?
Absoluut! Elke machine wordt geleverd met standaard 1 jaar volledige service- en onderdelen garantie in al onze servicecentra, zonder gesteld vragen. U kunt de garantie uitbreiden tot maar liefst 2 jaar door op het selectievakje hierboven te klikken (sterk aanbevolen). Zie onze Algemene voorwaarden voor details.
Verzenden jullie naar mijn land?
Ja — bij verkoop verzenden we wereldwijd; bij verhuur beperken we de verzending bij voorkeur tot West-Europa. En als u een eigen account bij een vervoerder hebt (FedEx, DHL, enz.), kunt u altijd regelen dat uw bestelling bij onze servicecentra wordt opgehaald.
Hoe worden de producten verpakt?
Voor vrachtvervoer per vrachtwagen, trein of vliegtuig is een beschermende houten kist vereist — vink het selectievakje hierboven aan om de op maat gemaakte houten beschermkist toe te voegen die de vervoerder vereist. Als u zelf de afhaling regelt, is een beschermende houten kist optioneel en kunt u mogelijk de kosten voor het laten maken van een op maat gemaakt frame besparen.
Kunnen we het eerst eens in actie zien?
Van veel machines staat er een demovideo op deze pagina, en je bent van harte welkom om er een in werking te zien in ons servicecentrum in Goirle (op afspraak).
Kan ik dit huren in plaats van kopen?
De meeste van onze machines zijn te huur voor evenementen en acties. Geef de locatie en de data door, dan maken we een offerte voor de huur- en transportkosten, of voor beide prijzen, zodat u deze kunt vergelijken.