El Strike-a-Light Professional es un juego de reflejos y velocidad controlado por ordenador —6 juegos en 1—, fabricado a medida en Europa con 186 luces individuales y 8 dianas con microinterruptores. Esta competición desenfadada atrae a multitudes y fomenta la fidelidad a la marca, mientras que su dificultad ajustable se adapta a todo el mundo, desde principiantes hasta deportistas. Resistente, ligero y alimentado mediante USB-C estándar (cargador de móvil o batería externa), se monta en menos de un minuto y funciona en cualquier orientación, en cualquier parte del mundo.
Un juego de reacción y velocidad «Strike-a-Light» controlado por ordenador: 6 juegos en 1, listo para usar nada más conectarlo y que atraerá a una multitud en cuanto lo enciendas.
Creado a medida en Europa, este desafío de velocidad al estilo Batak pone a prueba los reflejos, el tiempo de reacción y la coordinación a través de múltiples modos de juego. Los jugadores compiten para acertar en los objetivos iluminados lo más rápido posible: el ritmo se acelera, los patrones se vuelven más difíciles y siempre resulta demasiado tentador como para dejar pasar la oportunidad de jugar una partida más.
Viene de serie con varios juegos integrados y niveles de dificultad ajustables, por lo que la misma máquina es ideal tanto para un principiante curioso como para un deportista empedernido que busca batir su mejor marca.
Seis formas de jugar
Cada modo se basa en una diversión rápida, física y cara a cara: fácil de aprender, difícil de dominar. Nivel 1: se iluminan objetivos aleatorios y debes golpearlos lo más rápido que puedas, empezando despacio y acelerando sin descanso. Nivel 2: aparece un anillo de color en la consola central y tienes que dar prisa para encontrar el color que coincide antes de que cambie. Nivel 3: el procesador genera patrones y tienes que acertarlos para subir en la clasificación. Nivel 4: los objetivos se desplazan de arriba abajo y viceversa para un entrenamiento rápido. Nivel 5: los objetivos rebotan de arriba abajo para un reto de sentadillas o estiramientos, con algún que otro objetivo aleatorio para que no te relajes. Nivel 6: parpadea una secuencia al estilo «Simon» y luego se apaga; tienes que pulsarla en el orden correcto para entrenar la visión periférica y la reacción. (Los juegos pueden variar según la versión de la máquina.)
Por qué funciona en el suelo
Esta competición desenfadada atrae a multitudes y fomenta el recuerdo de la marca: la gente se detiene a mirar, hace cola para superar la puntuación y se queda el tiempo suficiente para recordar quién lo ha instalado. El mismo Strike-a-Light Professional también es una apuesta segura para trabajos más serios: se utiliza en gimnasios, en el entrenamiento militar, en equipos de Fórmula 1 y en rehabilitación médica, así como en activaciones de marca, festivales y exposiciones. Lo coloques donde lo coloques, siempre es un éxito, lo que lo convierte en una inversión que se amortiza con creces y que se gana su lugar evento tras evento.
Se puede instalar en cualquier lugar y en cualquier orientación
Resistente y a la vez ligero, funciona en cualquier orientación: se puede fijar de forma permanente a una pared, colgarlo temporalmente en un panel de exposición, montarlo en un soporte independiente o colocarlo en posición horizontal sobre una mesa. Una sola persona puede transportarlo, cabe en un coche estándar de buen tamaño sin necesidad de desmontarlo y se instala en el siguiente evento en menos de un minuto. Diseñado para ofrecer la máxima eficiencia, funciona con un conector USB-C estándar —basta con un cargador de móvil o una batería externa—, por lo que no hace falta recurrir a costosas fuentes de alimentación para exposiciones, y funciona en cualquier región o país.
También conocido como «pared de reacción Batak», «pared de reflejos» o «juego de reacción rápida». Disponible como modelo para montar en la pared o como máquina independiente sobre un bastidor de acero con un panel publicitario integrado.
La personalización de la marca y de los paneles está disponible como opción, lo que resulta ideal para convertir cada partido en contenido que se pueda compartir y que refleje la imagen de marca. Las máquinas vienen de serie en color negro.
Esta Declaración CE de Conformidad (Anexo II.1.A, Directiva de Máquinas 2006/42/CE) confirma que Reaction Tower: juego de reflejos al estilo Batak para eventos, ferias y activaciones de marca - alquiler, fabricado por Made for Arcade B.V., Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Países Bajos, cumple con las disposiciones pertinentes de la Directiva sobre máquinas 2006/42/CE, la Directiva sobre compatibilidad electromagnética 2014/30/UE y la Directiva RoHS 2011/65/UE.
Normas armonizadas aplicadas: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. El expediente técnico obra en poder del fabricante en la dirección indicada anteriormente.
La Turbo Tower (también comercializada como Reaction Tower y Strike-a-Light Professional) es un juego de velocidad y reacción con botones de objetivos iluminados y varios modos de juego integrados: el modelo prémium ofrece seis y el modelo 3 en 1, tres. Se presenta en dos formas que comparten el mismo controlador y la misma lógica de juego: una torre alta de pie y un marco octogonal. Este manual cubre el uso seguro, la fuente de alimentación, los controles, la autocomprobación de inicio, los juegos y el menú de configuración.
Precaución: Coloque la máquina sobre una superficie plana y estable. Utilice únicamente una fuente de alimentación USB estable de 5 V / 2 A; una fuente con potencia insuficiente puede sobrecalentar la máquina y no está cubiertas por la garantía.
Aviso legal
Made for Arcade no ofrece ninguna declaración ni garantía con respecto a este manual y, en la medida máxima permitida por la ley, limita expresamente su responsabilidad por cualquier incumplimiento de cualquier garantía que se derive de la sustitución de este manual por otro. Además, Made for Arcade se reserva el derecho a revisar esta publicación en cualquier momento sin obligación de notificar dicha revisión a ninguna persona.
La información contenida en esta documentación incluye descripciones generales y/o características técnicas relativas al rendimiento de la máquina mencionada en la misma. Esta documentación no pretende sustituir, ni debe utilizarse para determinar, la idoneidad o fiabilidad de esta máquina para aplicaciones específicas del usuario.
Es obligación de dicho usuario o integrador de sistemas llevar a cabo —en relación con la aplicación o el uso específico del producto en cuestión— un análisis de riesgos, una evaluación y unas pruebas adecuadas y exhaustivas de los productos.
Nota: todas las imágenes utilizadas en este manual tienen únicamente fines ilustrativos y pueden diferir del producto real. Esto se debe a que los colores, las dimensiones y otras características del producto real pueden diferir de los que aparecen en la imagen.
Ni Made for Arcade ni sus filiales o empresas asociadas se hacen responsables del uso indebido de la información contenida en este documento. Si tienes alguna sugerencia de mejora o modificación, o si has detectado algún error en esta documentación, te rogamos que nos lo comuniques.
Durante la instalación y el uso de esta máquina, deben respetarse todas las normas de seguridad nacionales, regionales y locales pertinentes. Por motivos de seguridad y para garantizar el cumplimiento de los datos del sistema documentados, los componentes solo pueden ser reparados por el fabricante.
Si las máquinas se utilizan para aplicaciones sujetas a normativas técnicas de seguridad, deben respetarse las instrucciones correspondientes. El incumplimiento de esta información puede provocar lesiones personales y/o daños en la máquina.
Esta máquina está destinada exclusivamente a fines de entretenimiento. Es no destinada a un uso con fines lucrativos, para la realización de apuestas o el pago de dinero, o para juegos de azar. Made for Arcade no garantiza en modo alguno que el uso, la instalación o el funcionamiento de esta máquina estén permitidos o sean legales en ninguna región, país, jurisdicción o lugar concreto. Es responsabilidad exclusiva del comprador y/o del usuario final asegurarse de que el uso que haga de la máquina cumpla con todas las leyes, normativas y requisitos de licencia o permiso aplicables (incluidas las normativas sobre apuestas, juegos de azar o entretenimiento).
Este es el manual de usuario en inglés (o una traducción automática del mismo). Si lo solicitas, es posible que haya manuales disponibles en otros idiomas.
Suministro eléctrico y protección contra sobretensiones
Las máquinas recreativas y de entretenimiento están controladas por ordenador y contienen componentes electrónicos sensibles. La red eléctrica en eventos, recintos e incluso en las tomas de corriente habituales suele ser inestable o “sucia”: picos de tensión, sobretensiones, caídas de tensión y reducciones de tensión, parpadeos, circuitos sobrecargados o compartidos, generadores, cables alargadores muy largos y el encendido o apagado de equipos cercanos pueden hacer que el suministro se salga del rango de funcionamiento seguro de la máquina.
Debes conectar siempre el equipo a través de un protector contra sobretensiones de buena calidad y, cuando el suministro eléctrico no sea fiable o no se pueda permitir que el equipo se quede sin corriente de forma inesperada, a través de un sistema de alimentación ininterrumpida (SAI). Estos aparatos tan delicados no soportan picos de tensión, sobrecargas, caídas de tensión ni cortes repentinos de corriente.
Los daños, la pérdida de datos o los fallos de funcionamiento provocados por problemas en el suministro eléctrico son no cubierto por la garantía. Si no se utiliza una protección eléctrica adecuada, la máquina podría funcionar incorrectamente y, en algunos casos, podría existir riesgo de incendio o de lesiones. Si tiene dudas sobre la fuente de alimentación, consulte a un electricista cualificado antes de utilizarla.
Ciclo de trabajo y pausas de refrigeración
Estas máquinas están diseñadas para su uso en eventos y recintos, no para un funcionamiento ininterrumpido. Sus motores, fuentes de alimentación, controladores y sistemas de iluminación generan calor, y el funcionamiento continuo hace que ese calor se acumule por encima del rango de funcionamiento seguro. No utilices la máquina de forma ininterrumpida durante más de 4 horas. Tras cada 4 horas de uso, apágala por completo durante al menos 10 minutos, desconectándola de la red eléctrica, Deja que los componentes se enfríen antes de continuar.
El sobrecalentamiento derivado de superar este ciclo de trabajo puede provocar una disminución del rendimiento, un desgaste prematuro, fallos en los componentes y, en algunos casos, riesgo de incendio o lesiones físicas. Los daños o fallos de funcionamiento derivados de un funcionamiento continuo más allá de estos límites, o de pausas de refrigeración insuficientes, son no cubierto por la garantía. Mantén siempre las entradas y salidas de aire despejadas y sin obstrucciones.
Asistencia y servicio
Para obtener más información, asistencia técnica, realizar pedidos de manuales de usuario o para cualquier otra consulta, ponte en contacto con: Made for Arcade Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Países Bajos Correo electrónico: [email protected] · Web: madeforarcade.com
Descripción de la máquina
La Turbo Tower es un juego de velocidad y reacción con varias funciones y ajustes integrados. El usuario selecciona los juegos a través del menú integrado y puede influir en el juego activando y desactivando opciones en el menú de usuario. Sea cual sea la forma que tengas, el campo de juego es un conjunto de botones de objetivo iluminados más un botón de menú/central, y cada juego, ajuste y paso de inicio de este manual funciona de manera idéntica.
Las dos versiones
La máquina se comercializa en dos formatos. Ambos ejecutan exactamente el mismo controlador y la misma lógica de juego — solo se diferencia el chasis en el que están montados los blancos, por lo que los controles, el inicio, los juegos y el menú de configuración son idénticos en ambos.
Torre en pie. Una columna vertical alta de objetivos sobre una base integrada — sin necesidad de lastre separado.Octágono. Una carcasa de juego octagonal y dura con objetivos alrededor del anillo y un objetivo central. Debajo, en el soporte, hay un soporte para un panel de marca de cartón pluma impreso e intercambiable.
Uso previsto
La Turbo Tower está destinada para uso de entretenimiento doméstico y no está diseñada ni concebida para uso comercial. Nunca debe dejarse en funcionamiento sin supervisión; siempre debe estar vigilada por un adulto competente. No la haga funcionar nunca durante más de 4 horas seguidas; tras un máximo de 4 horas, desconéctela de la red eléctrica durante al menos 20 minutos. La edad mínima para su uso es de catorce años; los jugadores menores de edad solo deben utilizar la máquina bajo la supervisión de un adulto.
Riesgos al utilizar la máquina
El uso de la máquina puede conllevar riesgos. Antes de utilizarla, asegúrate de que todas las personas implicadas comprendan los riesgos y las limitaciones de la máquina. La máquina nunca es 100% predecible, por lo que siempre debe supervisarla un adulto competente que pueda intervenir en caso necesario. No la dejes en funcionamiento más de 4 horas seguidas (a continuación, apágala y desenchúfala durante al menos 30 minutos). Presione los objetivos firmemente pero no se apoye, se cuelgue ni golpee el marco con fuerza excesiva.
Desembalaje y preparación
Retire la Torre Turbo de la caja de madera o de acero (si corresponde).
Retire todos los materiales de embalaje, como espuma, plástico o cartón.
Coloque la máquina sobre una superficie plana y nivelada, y asegúrese de que el cable de alimentación USB no represente un peligro de tropiezo.
La torre fija tiene una base integrada y el octágono se sostiene sobre su propio chasis con ruedas; ninguno de los dos necesita lastre adicional. En el octágono, bloquee las ruedas antes de jugar.
Puesta en servicio
La Turbo Tower funciona con 5 voltios / 2 amperios. Use únicamente un adaptador USB a prueba de cortocircuitos (o baterías) que proporcione 5 V estables a al menos 2 A sin ondulación; la mayoría de los cargadores de teléfonos cumplen con esto. Inspeccione la máquina y el cable en busca de defectos o daños y no conecte nada que esté dañado. Después de comprobarlo, conecte el cable USB en la parte posterior/inferior de la máquina; esta se enciende automáticamente (es posible que escuche un ruido al arrancar).
Precaución — fuente de alimentación: asegúrese de que la fuente pueda suministrar siempre toda la corriente. Si no puede, el convertidor elevador integrado intenta compensar, impulsando altas corrientes a través de la máquina que pueden causar daños, sobrecalentamiento o un incendio. Asegúrese siempre de que haya disponible al menos 4.9 V; si es necesario, use un medidor de energía/voltaje USB entre la fuente y la máquina. Los daños causados por una fuente de alimentación incorrecta no están cubiertos.
Funcionamiento de la máquina
El campo de juego tiene varios botones iluminados (objetivos) que se encienden según el juego seleccionado; cada objetivo debe ser presionado rápidamente o en un orden específico (consulte los modos de juego). Un botón de menú en el campo de juego se utiliza para seleccionar los modos de juego o cambiar la configuración.
Puesta fuera de servicio de la máquina
Desconecte la máquina de la fuente de alimentación por completo. No la deje desatendida mientras esté conectada a la fuente de alimentación.
Mantenimiento periódico
Realice el mantenimiento de la máquina cada 4 horas de uso, o al menos una vez a semana para uso ligero.
Inspección visual del cableado y los mecanismos
Compruebe todas las piezas (internas) y cables en busca de daños, roturas o comportamiento anormal; el juego enérgico puede atascar los botones o tirar de los cables y mecanismos. Desconecte siempre la alimentación antes de trabajar en el interior.
Botones y funcionamiento
Botón de menú (directamente debajo de la pantalla, centro de la máquina): pulsación corta = iniciar juego / confirmar selección; pulsación larga = ir a la configuración.
Botones de destino (los otros botones de la torre): presiona el objetivo correcto para anotar en los juegos; presiona cualquier objetivo para seleccionar juegos en el menú de juegos; en el menú de usuario, presiona a rojo-lit objetivo para aumentar un valor o un verde-objetivo lit para disminuirlo.
Procedimiento de inicio
Cuando se enciende, la máquina se pone en marcha automáticamente y realiza:
Se muestra la pantalla de bienvenida.
Suena la música de introducción.
Se ejecuta una comprobación interna: todos los objetivos se iluminan en rojo, luego en verde y después en azul. (Mantén presionado el botón de menú durante esto para saltar directamente al menú de configuración).
Todos los objetivos se iluminan de color naranja claro a la vez para una autocomprobación; presione cada botón uno por uno para continuar; cada pulsación atenúa ese objetivo, confirmando que el botón y la lógica funcionan. Si no se presiona ningún botón, la autocomprobación se omite después de 10 segundos.
Modo de espera (atracción): la máquina espera a un jugador y muestra patrones de luces para llamar la atención.
Menú del juego — elige entre 6 juegos
En el modo de demostración, mantén presionado el botón de menú hasta que la pantalla te indique que lo sueltes. Presiona cualquier botón de objetivo (que no sea el botón de menú) para recorrer las opciones (1-2-3-4-5-6-7-1-2-3...):
Juego 1: modo reacción
Juego 2: empareja el color
Juego 3: encuentra el patrón
Juego 4: cacería rebosante
Juego 5: de subida y bajada
Partido 6: 2 seguidos
Opción 7: configuración de usuario
Cuando aparezca un juego, confírmalo presionando brevemente el botón de menú; volverás al modo de atracción y podrás iniciar el juego presionando el botón de menú nuevamente.
Variaciones del juego explicadas
En cada juego, los objetivos permanecen iluminados durante menos tiempo a medida que el juego se acelera. Si acumulas más puntos que los establecidos en el menú de usuario antes de que el temporizador llegue a cero, obtendrás una pantalla de victoria; de lo contrario, una pantalla de derrota.
Juego 1: modo de reacción
Un objetivo aleatorio se ilumina; presionalo lo más rápido posible para sumar puntos. Si no lo alcanzas a tiempo, se elige un nuevo objetivo. Las pulsaciones incorrectas o los fallos no restan puntos.
Juego 2: combina el color
Un anillo alrededor del botón de menú se ilumina con un color aleatorio y cada objetivo recibe un color aleatorio. Encuentra y presiona el objetivo que coincida con el color del anillo del menú lo más rápido posible. Los errores o fallos no restan puntos.
Juego 3: encuentra el patrón (difícil)
Un patrón de colores se ilumina alrededor del botón de menú y cada objetivo recibe un patrón aleatorio. Presiona el único objetivo cuyo patrón coincida (nota: los patrones en los objetivos pueden estar rotados, y solo uno coincide a la vez). Un fallo al presionar resta 1 punto; errar no resta nada.
Juego 4 — Caza rebotante (intenso)
Las luces del objetivo superior se encienden, luego cada una de abajo en orden hasta la última, y luego vuelven a subir; ya sabes cuál es la próxima, por lo que el ritmo es rápido y subes y bajas constantemente. Las pulsaciones incorrectas o los fallos no restan puntos.
Partido 5 — altibajos (principalmente)
Primero se encienden las luces del objetivo superior, luego las del inferior, luego las del superior, luego las del inferior... pero a veces otro objetivo se enciende en secreto, así que vigila las desviaciones. Una pulsación incorrecta resta 1 punto, y un fallo también resta un punto.
Partido 6 — 2 seguidos
Dos objetivos parpadean rápidamente —primero azul, luego rojo— y luego se apagan. Repite ambos en el orden correcto lo más rápido posible; una vez correcto, aparecen dos nuevos objetivos. Esto pone a prueba tu campo de visión y concentración. Las pulsaciones incorrectas o los fallos no descuentan puntos.
Configuración del menú de usuario
Dos formas de entrar en el menú de usuario: (1) durante el inicio, mientras los objetivos parpadean en rojo/verde/azul, mantén pulsado el botón de menú hasta que la pantalla indique que lo sueltes; (2) durante el modo de atracción, mantén pulsado el botón de menú hasta que la pantalla indique que lo sueltes. Pulsa cualquier botón de objetivo (que no sea el botón de menú) para seleccionar las opciones del menú, elige opción 7 (Configuración), y confirme con el botón del menú.
Al establecer un valor, un anillo objetivo se vuelve rojo y otro verde: rojo objetivo = valor − 1, verde objetivo = valor + 1, botón de menú = confirmar y pasar a la siguiente opción.
Configuración
Descripción
Rango
Volumen de efectos de sonido
Volumen de los efectos de sonido
0–10
Volumen de la música
Volumen de la música de fondo
0–26
Duración del partido
Cuánto dura una partida (en segundos)
20–120
Puntuación ganadora
Puntos necesarios para ganar
2–99
Solución de problemas
Problema
Solución
La máquina no arranca
Comprueba que haya una fuente de alimentación de 5 V / 2 A; ¿se ha agotado la batería? ¿La tensión de alimentación es incorrecta?
Los botones se comportan de forma extraña
La tensión de alimentación es demasiado baja: utiliza una fuente de alimentación que suministre al menos 2 A a 5 V.
El juego va demasiado rápido
La duración de la partida en la configuración es muy corta, lo que hace que el juego se acelere rápidamente; alarga la duración de la partida.
No oigo nada
Sube el volumen de los efectos de sonido (SFX) y/o el de la música.
Medidas cautelares
La máquina está diseñada exclusivamente para uso en interiores y no está diseñada para instalación en exteriores. Al instalar en interiores, evite:
Áreas húmedas.
Materiales inflamables.
Superficies irregulares.
Bloquear las salidas de emergencia, los extintores u otros equipos de emergencia: manténgalos fácilmente accesibles.
Lugares con vibración intensa.
No realice ninguna modificación en la máquina y apáguela siempre durante las tareas de mantenimiento o cuando la deje desatendida —asegúrese de que la alimentación eléctrica esté completamente desconectada— para evitar descargas eléctricas o cortocircuitos.
Ferias comerciales, Festivales y eventos públicos, Corporativos y de formación de equipos, Promociones internas, Fiestas y celebraciones, Giras promocionales
Características
Personalizable con la marca del cliente, iluminación LED, Serie Signature
Contiene
Electrónica para videojuegos
Referencia
MFA-strike-a-light-professional
Las especificaciones pueden variar o cambiar con el tiempo. Verifique todas las especificaciones antes de realizar la compra. No se pueden derivar derechos de esta información.
Preguntas
¿Se puede personalizar con nuestro diseño?
Sí, nuestro departamento de diseño puede personalizar la mayoría de las máquinas según sus especificaciones. Solo tiene que enviarnos su material gráfico y nuestro equipo se pondrá manos a la obra para ofrecerle una solución personalizada «llave en mano».
¿Ofrecéis garantía para vuestras máquinas?
¡Por supuesto! Cada máquina viene de serie con una garantía completa de servicio y piezas de 1 año en cualquiera de nuestros centros de servicio, sin hacer preguntas. Puede ampliar la garantía a 2 años completos haciendo clic en la casilla de opción de arriba (muy recomendable). Consulte nuestro T&C para obtener detalles.
¿Realizan envíos a mi país?
Sí, en el caso de las ventas, realizamos envíos a todo el mundo; en cuanto a los alquileres, preferimos limitar los envíos a Europa Occidental. Y si dispones de tu propia cuenta con una empresa de transporte (FedEx, DHL, etc.), siempre puedes organizar la recogida de tu pedido en nuestros centros de servicio.
¿Cómo se embalan los productos?
Tanto si el transporte se realiza por carretera, tren o avión, es necesario utilizar un embalaje de madera; marca la casilla de arriba para añadir el embalaje protector de madera a medida que exige la empresa de transporte. Si te encargas tú mismo de la recogida, el embalaje es opcional y puede ahorrarte el coste de encargar la fabricación de un embalaje a medida.
¿Es conectar y usar, o necesitamos un técnico?
La mayoría de las máquinas llegan preprogramadas y listas para usar; la configuración toma minutos. Para eventos en vivo, puedes optar por tener soporte técnico como respaldo por WhatsApp si alguna vez necesitas ayuda; consulta nuestro contrato de servicio para asistencia urgente bajo demanda.
¿Ofrecen precios por volumen o por paquetes?
Lo hacemos. Para varias máquinas, eventos recurrentes o un paquete a medida, solicitar un presupuesto y prepararemos el precio más competitivo.