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garra habilidade guindaste máquina PREMIUM MODELO totalmente transparente preto

 2.730,00

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Uma máquina de guindaste de garra premium, transparente e preta, com painéis de vidro de segurança em todos os quatro lados, mecânica aprimorada à vista e luzes de borda futuristas que mudam de cor, atraindo a atenção de todos. Projetada para eventos, promoções e feiras, funciona no modo gratuito ou com fichas pagas e está pronta para receber sua própria marca — uma atração de compra única que transforma cada prêmio conquistado em um momento compartilhável e alinhado à sua marca.

Sem IVA · Empresas da UE fora da Holanda pagam 0% VAT Com um número de IVA válido (introduzido no carrinho).

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Enviamos para todo o mundo a partir do nosso centro de distribuição na Holanda.Comprar ou alugarMarca personalizada disponível

Algumas das marcas com as quais já trabalhamos incluem: Pepsi · NATO · Uniqlo — e muitos mais.

Máquina de guindaste de garra preta transparente com iluminação futurista em estilo neon.

Uma máquina de guindaste de garra preta transparente premium que coloca seus prêmios — e sua marca — em plena exibição, envolta em luzes de borda futuristas que mudam de cor.

Esta máquina de garras não tem nada a esconder. Painéis de vidro de segurança percorrem toda a extensão dos quatro lados, de cima a baixo, para que seus prêmios fiquem incríveis de todos os ângulos e a mecânica aprimorada da máquina permaneça à vista. As luzes de borda em estilo neon dão a impressão de que ela veio direto do futuro — um verdadeiro chamariz assim que é ligada.

É ideal para eventos, promoções corporativas, festas e feiras: um brinquedo de guindaste profissional que atrai a atenção de todos, mesmo do outro lado do salão, e os mantém jogando.

Por que funciona no chão

Uma máquina de garras é um dos atrativos mais confiáveis ​​para o público que você pode colocar em um espaço. A estrutura transparente e as luzes suaves que se movem ao redor da máquina chamam a atenção de longe, e o compartimento transparente com os prêmios prende as pessoas — elas querem jogar, observar os outros jogando e tentar novamente. Esse tempo de permanência é o objetivo principal: a fila ao redor da máquina se torna um momento que as pessoas fotografam e compartilham, transformando seu estande em conteúdo relevante muito tempo depois do término do evento. Encha-a com prêmios personalizados ou amostras de produtos e cada pegada se torna uma distribuição gratuita e fácil, com a sua marca estampada.

Personalize-o, administre-o do seu jeito.

Adicione sua própria marca ou mantenha um design aberto e convidativo — de qualquer forma, a máquina é personalizada exclusivamente para o seu estilo. Use o modo gratuito para que os convidados tenham uma experiência descomplicada ou mude para o modo pago e use suas próprias fichas; fichas correspondentes estão disponíveis como opção. Com mecânica premium aprimorada, iluminação LED integrada e rodízios para facilitar o reposicionamento, é um investimento único que você pode utilizar em todas as suas ativações.

Máquinas de garra pretas e transparentes com interior iluminado e colunas de LED que mudam de cor.

Também conhecida como guindaste de habilidade transparente, máquina de pegar prêmios ou máquina de guindaste de brinquedo. Opções de personalização, pacotes de fichas e modos de jogo gratuito ou com moedas estão disponíveis.

Declaração de Conformidade

Esta Declaração de Conformidade CE (Anexo II.1.A, Diretiva de Máquinas 2006/42/CE) confirma que o Máquina de garra faça você mesmo, preto carbono, fabricado por Made for Arcade A BV, Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Países Baixos, cumpre as disposições relevantes da Diretiva de Máquinas 2006/42/CE, da Diretiva EMC 2014/30/UE e da Diretiva RoHS 2011/65/UE.

Normas harmonizadas aplicadas: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. A ficha técnica encontra-se com o fabricante no endereço acima.

Abra/imprima este manual → Baixar pdf

A aparência externa das máquinas de garra pode variar.
Embora sua máquina de garras possa parecer diferente por fora, provavelmente possui os mesmos controles e peças descritos neste manual.

2 máquinas de garra branca

A máquina de guindaste de habilidade (garra) é um jogo de destreza: o jogador move a garra com o joystick, solta-a para pegar um prêmio e a garra retorna o prêmio para a calha de coleta. Este manual abrange o uso seguro, a configuração, a operação, o aceitador de moedas, o menu de configurações completo e a manutenção essencial da corda da garra.

Cuidado: Nunca deixe a máquina funcionando sem supervisão e nunca a utilize por mais de 10 horas consecutivas. Após um máximo de 10 horas, desligue-a (desconecte-a da tomada) por pelo menos uma hora.

Aviso Legal

Made for Arcade Não oferece quaisquer garantias ou declarações com relação a este manual e, na máxima extensão permitida por lei, limita expressamente sua responsabilidade por qualquer falha no cumprimento de qualquer garantia resultante da substituição deste manual por outro. Além disso, Made for Arcade A empresa reserva-se o direito de revisar esta publicação a qualquer momento, sem obrigação de notificar qualquer pessoa sobre a revisão.

As informações contidas nesta documentação incluem descrições gerais e/ou características técnicas do desempenho da máquina aqui mencionada. Esta documentação não se destina a substituir a avaliação da adequação ou confiabilidade desta máquina para aplicações específicas do usuário e não deve ser utilizada para esse fim.

É dever do usuário ou integrador de sistemas realizar — em relação à aplicação ou uso específico relevante do produto — uma análise de risco, avaliação e testes adequados e completos dos produtos.

Atenção: todas as imagens utilizadas neste manual são meramente ilustrativas e podem diferir do produto real. Isso ocorre porque as cores, dimensões e outras características do produto real podem ser diferentes das apresentadas na imagem.

Made for Arcade A empresa e/ou suas afiliadas ou subsidiárias não se responsabilizam por qualquer uso indevido das informações contidas neste documento. Caso tenha alguma sugestão de melhoria ou alteração, ou tenha encontrado algum erro nesta documentação, entre em contato conosco.

Todas as normas de segurança nacionais, regionais e locais aplicáveis ​​devem ser respeitadas durante a instalação e utilização desta máquina. Por motivos de segurança e para garantir a conformidade com os dados documentados do sistema, os componentes só podem ser reparados pelo fabricante.

Se as máquinas forem utilizadas em aplicações com normas técnicas de segurança, as instruções relevantes devem ser observadas. O não cumprimento dessas informações pode resultar em ferimentos pessoais e/ou danos à máquina.

Esta máquina destina-se apenas a fins de entretenimento. É não destinado ao uso com fins lucrativos, para apostas ou pagamentos em dinheiro, ou para jogos de azar. Made for Arcade A empresa não garante que o uso, a instalação ou a operação desta máquina sejam permitidos ou legais em qualquer região, país, jurisdição ou local específico. É de responsabilidade exclusiva do comprador e/ou usuário final garantir que o uso da máquina esteja em conformidade com todas as leis, regulamentos e requisitos de licenciamento ou permissão aplicáveis ​​(incluindo quaisquer regulamentos de jogos de azar, jogos eletrônicos ou diversão).

Direitos de autor © Made for ArcadeTodos os direitos reservados. Nenhuma parte desta documentação pode ser reproduzida, distribuída ou transmitida de qualquer forma ou por qualquer meio, incluindo fotocópia, gravação ou outros métodos eletrônicos ou mecânicos, sem a prévia autorização por escrito da editora. Envie uma solicitação à editora para obter permissão.

Outras línguas

Este é o manual do usuário em inglês (ou uma tradução automática do mesmo). Manuais em outros idiomas podem estar disponíveis mediante solicitação.

Fonte de alimentação e proteção contra surtos

As máquinas de jogos eletrônicos e de entretenimento são controladas por computador e contêm componentes eletrônicos sensíveis. A energia elétrica em eventos, locais de eventos e até mesmo em tomadas comuns é frequentemente instável ou "impura" — picos de tensão, surtos, quedas e apagões, oscilações, circuitos sobrecarregados ou compartilhados, geradores, extensões longas e a comutação de equipamentos próximos podem levar a alimentação para fora da faixa de operação segura da máquina.

Você deve sempre conectar a máquina através de um protetor contra surtos de boa qualidade e — sempre que o fornecimento de energia for instável ou a máquina não puder sofrer quedas inesperadas — através de um sistema de alimentação ininterrupta (UPS). Essas máquinas sensíveis não toleram picos de energia, surtos, quedas de tensão ou desligamentos repentinos.

Danos, perda de dados ou mau funcionamento causados ​​por problemas na fonte de alimentação são não coberto pela garantiaA falta de proteção adequada contra danos na rede elétrica pode levar ao mau funcionamento da máquina e, em alguns casos, ao risco de incêndio ou ferimentos. Se você não tiver certeza sobre a sua rede elétrica, consulte um eletricista qualificado antes de usar o equipamento.

Suporte e serviço

Para obter mais informações, assistência técnica, pedidos de manuais do usuário ou para qualquer outra dúvida, entre em contato com:
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Holanda
Email: [email protected] · Rede: madeforarcade.com

Descrição da máquina

A máquina de pegar objetos é destinada ao uso doméstico como entretenimento e não foi projetada para uso comercial. A idade mínima para uso é de 12 anos; jogadores menores de idade devem usar a máquina somente sob a supervisão direta de um adulto. O jogo se baseia na destreza do jogador, bem como no tipo de objeto colocado na máquina para a garra agarrar. O jogador também pode influenciar o jogo ativando e desativando várias opções no menu do usuário.

Uma máquina de pegar bichinhos de pelúcia rosa e branca.
Variante do modelo.
Outra variante do modelo de máquina de garras.
Variante do modelo.

Uso pretendido

O guindaste de garra destina-se ao uso como entretenimento em ambiente doméstico e não foi projetado nem se destina ao uso comercial. A idade mínima para usar a máquina é de doze anos. Jogadores menores de idade devem usar a máquina somente sob a supervisão de um adulto.

Desempacotar e preparar

Siga atentamente as instruções de desembalagem para evitar danos à máquina. De preferência, use um alicate de corte lateral ou tesoura de unha para cortar os cordões — eles ficam em locais de difícil acesso, portanto, certifique-se de que as peças da máquina não se movam durante o corte e que os cabos elétricos não sejam cortados acidentalmente. Remova as teclas do joystick. Abra a porta de acesso principal e corte cuidadosamente as 4 a 6 abraçadeiras que prendem o mecanismo de rodagem. Não use facas retas ou serras — use um alicate de corte lateral afiado ou uma faca de gancho.

A bola de vidro do joystick da máquina de garras, com as teclas removidas.
Retire as teclas do joystick.
Dentro da máquina de garras: o conjunto do trilho superior e da polia (mecanismo de funcionamento).
Corte apenas as abraçadeiras que prendem o conjunto de suspensão — nunca a fiação.

Comissionamento

O guindaste de garra opera com 220 volts / 50 hertz. Inspecione a parte externa e interna da máquina e o cabo de alimentação em busca de defeitos ou danos — abra todos os painéis e portas e preste atenção especial a danos ou conexões soltas na fiação e nos componentes elétricos. Não ligue a máquina se a máquina, a fiação, os componentes ou o cabo de conexão estiverem danificados. Feche todas as portas e painéis e tranque-os com as chaves inclusas. Após a verificação, insira o cabo de conexão fornecido na parte traseira da máquina e conecte-o a uma tomada adequada. Em seguida, ligue o interruptor na parte traseira. A máquina inicia automaticamente; a garra pode se mover para o ponto zero na parte frontal esquerda.

Operação da máquina

Ao pressionar o joystick em uma direção, a garra a seguirá ao longo do eixo X (esquerda-direita) ou do eixo Y (frente-trás); ao soltar o joystick, a garra para. Ao pressionar o botão grande, a garra desce e realiza um movimento de compressão. Se houver um objeto sob a garra, ele poderá ser pego e trazido de volta ao ponto inicial (frente-esquerda), onde a garra se abre e deposita o item em um compartimento para o jogador coletar. A máquina pode ser configurada em vários pontos do menu do usuário para aumentar ou diminuir a chance de retorno bem-sucedido de um objeto.

Retirar a máquina de serviço

Desligue o interruptor na parte traseira da máquina e retire o plugue da tomada para interromper completamente o fornecimento de energia. Não deixe a máquina sem supervisão enquanto estiver conectada à fonte de alimentação.

Treinamento para aceitador de moedas

O aceitador de moedas está vazio ou já foi programado para Made for Arcade moedas. Se estiver vazio e a máquina não estiver configurada para jogo grátis, uma moeda de teste deve ser colocada primeiro no aceitador de moedas: empurre o botão deslizante “substituir moeda” para cima na direção da seta “remover para trás” e coloque uma moeda sob o botão deslizante (veja as imagens). Quando uma moeda é inserida, o aceitador a compara com a moeda de teste; se elas coincidirem, a moeda é enviada para a gaveta de dinheiro e um crédito é adicionado ao visor. Insira apenas moedas com diâmetro de 18 a 25 mm e espessura de 1.6 a 2 mm.

O aceitador de moedas da máquina de garras sendo carregado manualmente com uma moeda de teste.
O aceitador de moedas.
Detalhe do controle deslizante "substituir moeda – remover retrocesso" com uma moeda embaixo.
Deslize o botão para cima e coloque uma moeda de amostra embaixo dele.

Manutenção periódica

Siga atentamente as instruções de manutenção periódica para evitar danos à máquina. Preste especial atenção ao desenrolar periódico da corda da garra — a não observância deste procedimento pode levar ao travamento do motor, formação de fumaça ou superaquecimento dos motores e componentes eletrônicos. Travamentos dos mecanismos não são cobertos pela garantia. Faça a manutenção da máquina a cada 4 horas de uso ou, pelo menos, uma vez por semana para uso leve.

Inspeção visual de cabos e mecanismos.

Verifique todas as peças internas quanto a danos, quebras e comportamento anormal. O movimento imprevisível dos mecanismos, combinado com a imprevisibilidade do jogador, pode fazer com que a garra ou os prêmios fiquem presos ou puxem inadvertidamente cabos e mecanismos.

Procedimento de corda com garra

Este procedimento evita o travamento dos roletes, polias e motores, a queima dos motores ou a formação de fumaça, e deve ser seguido rigorosamente. Enquanto a máquina estiver em funcionamento, a corda deve ser enrolada e desenrolada repetidamente, de modo que se cruze e se aperte até travar. Realize este procedimento regularmente — pelo menos uma vez a cada 4 horas de jogo e uma vez por semana.

  1. Certifique-se de que a garra esteja na posição de repouso (acima do túnel do prêmio, na frente à esquerda).
  2. Vá até a opção de menu “G” e escolha “DESCER”, depois pressione o botão grande de reprodução. A garra desce e a corda se desenrola completamente, depois se enrola novamente (na ordem errada) até que a garra esteja de volta à posição inicial e a máquina pare.
  3. Vá até a opção de menu “G” e escolha “GO UP” (Subir), depois pressione o botão grande de reprodução. A corda se desenrola completamente e depois se enrola novamente (na ordem correta) até que a garra esteja de volta à posição inicial e a máquina pare.
  4. Verifique se a corda desenrola e enrola suavemente e rapidamente; repita várias vezes, se necessário. Se a corda estiver rígida, o motor está sobrecarregado e acabará por falhar — interrompa o procedimento e resolva primeiro o problema que está a causar a rigidez da corda.
O guincho de corda e a polia da máquina de garras.
O guincho de corda e a polia.
Imagem em close-up do carretel de corda da máquina de pegar bichinhos de pelúcia, com a corda enrolada nele.
Corda enrolada no carretel.

Corda enrolada e corda totalmente desenrolada — desenrole-a regularmente (menu G) para que não se enrole e trave o motor.

A máquina de guindaste possui um extenso menu de usuário para personalização completa. Para acessá-lo, abra a porta com o aceitador de moedas usando a chave e, em seguida, pressione o botão do menu "secreto" com a máquina ligada — o botão está em um painel atrás do aceitador de moedas, próximo ao interruptor liga/desliga iluminado em vermelho. Um menu principal aparecerá no visor. Use o joystick para cima e para baixo para navegar pelo menu principal e submenus, para a esquerda e para a direita para alterar as opções do menu e pressione o botão grande "iniciar" para confirmar as seleções.

Configurações da máquina de garras — abrindo o menu (1).
Configurações da máquina de garras — abrindo o menu (2).
Configurações da máquina de garras — abrindo o menu (3).
Configurações da máquina de garras — abrindo o menu (4).
Configurações da máquina de garras — o botão de menu secreto e o menu na tela (5).
 

Opção de menu A — conjunto básico

A1: Número de moedas necessárias para jogar uma partida. A2: Tempo permitido para um jogador por partida / por quantidade de moedas (A1). A3: Volume da música de fundo e dos sons de vitória. A4: Não usar — ​​sempre deixar em “F”. A5: Não usar — ​​sempre deixar em “F”. A6: Se a garra também pode agarrar o ar ao pressionar o botão Iniciar novamente durante o movimento. A7: Detecção do sensor de prêmios — Desligado = a trava infravermelha no compartimento de prêmios está desativada; Ligado = a trava infravermelha conta o número de prêmios ganhos e pode emitir um som de vitória quando um prêmio cai. A8: Vibração durante o movimento — Ligado = a garra vibra ao levantar um prêmio (menor chance de ganhar); Desligado = sem vibrações durante o transporte até a caixa de prêmios. A9: F2P (gratuito para jogar) — Desligado = inserir moedas para jogar; Ligado = jogar gratuitamente sem inserir moedas. A10: Configuração de idioma. A11: Música/som durante o jogo (escolha de 0 a 5). A12: Música/som de fundo no modo ocioso (escolha de 0 a 5). A13: não utilizado. A14: retornar ao menu principal.

Opção A do menu da máquina de garras (configurações básicas) tela 1.
Opção A do menu da máquina de garras (configurações básicas) tela 2.
Opção A do menu da máquina de garras (configurações básicas) tela 3.
 

Opção de menu B — configurações de probabilidade

B1: Proporção de prêmios — a proporção entre o número de jogos jogados e o número de prêmios pagos. Defina a proporção mais baixa para pagar mais prêmios ou mais alta para tornar mais difícil ganhar. Uma proporção de 5 significa que um prêmio pode ser pago a cada 5 jogos; nas outras 4 vezes, a probabilidade de ganhar é um pouco menor, tornando mais provável perder o prêmio. B2: Não usar (Relançar). B3: Não usar — ​​deixar em “F” (modo aleatório). B4: Se o jogador pode jogar novamente caso não ganhe nenhum prêmio / número de prêmios por sessão. B5: Voltar ao menu principal.

Opção B (probabilidade) do menu da máquina de garras, tela 1.
Opção B (probabilidade) do menu da máquina de garras, tela 2.

Opção de menu C — parâmetro

C1: força de fixação da garra — não exceda 12 volts. Quanto maior a voltagem, maior a força de fixação, mas mais quente ficará a bobina eletromagnética. Um valor muito alto em C1 superaquecerá e danificará a bobina (não coberto pela garantia). Ajuste C1 para o menor valor que ainda permita segurar o prêmio. O peso máximo dos prêmios não deve exceder 300 gramas. C2: tempo em segundos em que a força de fixação C1 é mantida. C3: força de fixação da garra após o período C2 expirar — não exceda 38 volts. Quanto menor a voltagem, maior a chance de a garra soltar o prêmio durante o transporte. C4: força de fixação durante os movimentos. C5: modo inteligente — M (manual): a máquina segue as configurações definidas no menu (preferencial); A (automático): a máquina reduz automaticamente a força da garra com base em sua posição. C6: comprimento da corda — altura da garra acima da mesa; um número menor significa que a garra não descerá tanto. C7: velocidade do carrinho para frente e para trás. C8: velocidade do carrinho para a esquerda e para a direita. C9: velocidade da garra para baixo e para cima. C10: pausa ao pegar um prêmio na posição mais baixa (uma pausa mais longa proporciona uma melhor aderência). C11: distância da garra ao carrinho na posição de repouso — um número maior faz com que a garra oscile mais durante o transporte. C12, C13: (não especificado). C14: retornar ao menu principal.

Opção C (parâmetros) do menu da máquina de garras, tela 1.
Opção C (parâmetros) do menu da máquina de garras, tela 2.
Opção C (parâmetros) do menu da máquina de garras, tela 3.
 

Opção de menu D — contas

D1: número total de moedas online (aplicativo — não em uso). D2: número total de moedas inseridas. D3: número total de moedas nesta sessão. D4: número total de prêmios nesta sessão. D5: número total de moedas recebidas. D6: número total de prêmios pagos (o sensor deve estar ligado para medir). D7: voltar ao menu principal.

Opção D (contas) do menu da máquina de garras, tela 1.
Opção D (contas) do menu da máquina de garras, tela 2.
Opção D (contas) do menu da máquina de garras, tela 3.
 

Opção de menu E — limpar data

E1: redefinir a data. E2: voltar ao menu principal.

Opção de menu F — redefinir

F1: Restaurar configurações de fábrica — todos os valores retornam às configurações originais. F2: Retorna ao menu principal.

Opção de menu G

Opções para movimentar a máquina em diferentes direções por meio de controle manual. Utilizado para testar componentes e realizar o procedimento com a corda de garra (acima).

Opções de menu H, I, J — teste de fábrica

Configurações para testar o funcionamento da máquina. Essas opções não são adequadas para usuários finais e são utilizadas pelo fornecedor e pela fábrica, portanto, não serão explicadas aqui em detalhes.

Opção de menu K — sair

K: sair de todos os menus / retornar ao menu do jogo.

Perguntas frequentes

Posso desligar a música completamente? Alguns modelos grandes de guindastes com garra possuem um interruptor interno para desligar completamente o som; os guindastes com garra pequenos não podem ser desligados completamente — ajuste o volume para 1 e a música de fundo para 0.

É possível configurar a máquina para "jogar de graça"? Sim — defina a opção de menu A9 como “LIGADO”.

Meu guindaste parece diferente — será que tenho o manual correto? Todas as Made for Arcade Os guindastes de garra até o momento utilizam o mesmo controlador, portanto este manual se aplica a todos eles. Pequenas diferenças nos nomes das opções de menu são possíveis devido a variações entre versões.

A garra desce muito lentamente — o que posso fazer? A corda pode ter cruzado enquanto a garra estava sendo puxada para cima. Defina o comprimento da corda na opção de menu C6 para um valor extremamente longo e deixe a garra se mover para cima e para baixo algumas vezes enquanto joga; se necessário, ajude-a delicadamente puxando a corda para baixo com a mão até que ela volte a deslizar suavemente.

Medidas de precaução

  • A máquina deve ser supervisionada em todos os momentos por um adulto competente que possa intervir.
  • Nunca o utilize por mais de 10 horas consecutivas; depois, deixe-o descansar por pelo menos uma hora (desligado da tomada).
  • Execute o procedimento de fixação com a corda conforme o cronograma para evitar o travamento ou superaquecimento do motor.
  • Desligue e desconecte da tomada antes de qualquer manutenção para evitar choque elétrico ou curto-circuito.
  • Não desmonte, altere ou modifique a máquina sem nossa permissão.
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Especificações

Dimensões90 × 200 × 90 cm (L×A×P)
Peso100 kg
FÁCIL DE USARTransferências
Tempo de preparação5 10-min
Jogadores por hora20-50
Requisito de energia110–240 V / 50 Hz
Tipo de eventoFeiras comerciais, festivais e eventos públicos, eventos corporativos e de formação de equipes, promoções internas, festas e comemorações.
DiferenciaisPersonalizável, funciona com moedas/fichas, totalmente programável, luzes, sons e rodízios.
contémaproximadamente 300 prêmios
ReferênciaMFA-skill-crane-transparent-black-neonlight

As especificações podem variar ou sofrer alterações ao longo do tempo. Verifique todas as especificações antes da compra. Nenhuma garantia pode ser derivada destas informações.

Perguntas

É possível personalizá-lo com o nosso design?

Sim, a maioria das máquinas pode ser personalizada pela nossa equipe de design de acordo com as suas especificações. Basta enviar a sua arte e a nossa equipe começará a trabalhar para você, entregando uma solução completa e personalizada.

Vocês oferecem garantia para as suas máquinas?

Com certeza! Cada máquina vem com garantia padrão de 1 ano para peças e serviços em qualquer uma de nossas assistências técnicas, sem perguntas. Você pode estender a garantia para 2 anos clicando na opção acima (altamente recomendado). Veja nossa T&C para obter detalhes.

Você envia para o meu país?

Sim, para vendas enviamos para o mundo todo; para aluguéis, preferimos limitar o envio à Europa Ocidental. E se você tiver sua própria conta de transportadora (FedEx, DHL, etc.), poderá sempre agendar a coleta do seu pedido em nossos centros de distribuição.

Como os produtos são embalados?

Para transporte rodoviário, ferroviário ou aéreo, é necessário o uso de caixas de madeira — marque a opção acima para adicionar a caixa de madeira protetora personalizada exigida pela transportadora. Se você organizar a coleta por conta própria, o uso de caixas de madeira é opcional e pode evitar o custo de fabricação de uma estrutura personalizada.

É possível pré-carregar nossos prêmios, tokens ou conteúdo?

Sim, podemos pré-carregar prêmios, cápsulas, fichas ou sua própria mídia para que a máquina chegue pronta para uso no seu evento.

É só conectar e usar, ou precisamos de um técnico?

A maioria das máquinas chega pré-programada e pronta para usar; a configuração leva apenas alguns minutos. Para eventos ao vivo, você pode optar por ter suporte técnico via WhatsApp caso precise de ajuda — veja nossa [inserir link aqui]. Contrato de serviço para assistência expressa sob demanda..

Mais perguntas? Veja nosso perguntas e respostas completas.

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