Strike a Light™-batakken i MIDI-størrelse er en fullstål-farts- og refleksutfordring med 12 tilfeldig opplyste mål, som måler 1.8 × 1.8 meter – kompakt nok til å åpne vanlige døråpninger, men likevel dristig nok til å trekke en folkemengde. Den settes opp på under 5 minutter, drives av en standard 100–240V-uttak og har ingen bevegelige deler, noe som gjør den til en ideell attraksjon uten tilsyn for arrangementer og merkevareaktivering. Det merkevarevennlige midtpanelet og valgfrie tilpassede farger, målringer og bakgrunn gjør den til et markedsføringsmateriell som kan kjøpes én gang, og som kan gjenbrukes. Tilgjengelig i svart eller hvitt.
En MIDI-størrelse Strike a Light™ batak-hastighetsutfordring som tester reflekser, hånd-øye-koordinasjon og ren reaksjonshastighet på tvers av 12 tilfeldig opplyste mål.
Med mål på 1.8 × 1.8 meter er dette den litt mer kompakte versjonen av maskinen i full størrelse – liten nok til å åpne vanlige døråpninger og trange oppsett, men fortsatt stor nok til å gjøre et inntrykk og tiltrekke folk fra hele rommet. Trykk på startknappen, og løp deretter for å treffe hvert mål mens det lyser opp tilfeldig. Jo raskere du er, desto høyere poengsum får du.
Oppsettet tar under 5 minutter, og det drives av en vanlig stikkontakt på 100–240 volt. Uten bevegelige deler er det en ideell attraksjon uten tilsyn som fortsetter å jobbe gulvet uten at personalet må passe på den.
Hvorfor det fungerer på gulvet
En reaksjonsvegg er en magnet. Lysene, racingklokken og de synlige resultatene gjør hver spiller til en liten folkemengde, og den folkemengden blir din oppholdstid. Folk står i kø, utfordrer hverandre og kommer tilbake for å slå sitt beste – som er akkurat det engasjementsvinduet du ønsker for en merkevareaktivering, en stand eller et arrangement. Utover underholdning brukes den samme farts- og smidighetstesten på treningssentre og av politi, brannvesen, Formel 1 og militære lag for seriøs reflekstrening, så den har ekte troverdighet så vel som moro. Som en ressurs som kjøpes én gang uten bevegelige deler som slites ut, fortjener den sin kontinuerlige aktivering etter aktivering.
Bygget for merkevarebygging
Det førsteklasses midtpanelet gir god plass til merkenavn, slagord eller logoer, slik at maskinen formidler budskapet ditt mens den spiller. Som tilleggsutstyr kan den standard svarte maskinen fargematches til din fargepallett, målene kan bruke smultringformede merkeringer, og en hel bakgrunn hektes rett på rammen for maksimal effekt. En hvit finish er også tilgjengelig. Standard merkeområdet på bakpanelet er et enkelt rektangel på 1400 × 1460 mm, slik at det er enkelt å levere kunstverk.
Helstål, laget for å vare
Dette er en konstruksjon i fullstål av førsteklasses kvalitet, bygget for å overleve arrangement etter arrangement. Med rask oppsett og demontering og et fotavtrykk som er lett å forflytte seg i, beveger den seg fra aktivering til aktivering uten dramatikk – en slitesterk, gjenbrukbar attraksjon i stedet for en engangsrekvisitt.
Søkes også etter som reaksjonsvegg, fartsvegg, refleksvegg, refleksspill, reaksjonsutfordring, reaksjonstest, reaksjonstidsspill eller batak – men det ene offisielle navnet er Strike a Light™.
Tilgjengelig i svart eller hvitt, med personalisering, tilpassede farger, målrettede merkeringer og tilleggsbakgrunn tilgjengelig som tillegg. Større og mindre versjoner er også tilgjengelige.
Denne EU-samsvarserklæringen (vedlegg II.1.A, maskindirektiv 2006/42/EF) bekrefter at slå på et lys - batak - MIDI-størrelse hastighetsutfordringsmaskin svart eller hvit personlig tilpasset, laget av Made for Arcade BV, Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Nederland, overholder de relevante bestemmelsene i maskindirektivet 2006/42/EF, EMC-direktivet 2014/30/EU og RoHS-direktivet 2011/65/EU.
Harmoniserte standarder som er anvendt: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Den tekniske filen oppbevares av produsenten på adressen ovenfor.
Risikovurdering for slå på et lys - batak - MIDI-størrelse hastighetsutfordringsmaskin svart eller hvit personlig tilpasset i samsvar med EN ISO 12100. Høyeste gjenværende risiko etter tiltak: 2/10 (Lav); gjennomsnitt 1.4/10 på tvers av 9 farer.
Mekanisk knusing/skjæring: Bevegelige deler er skjermet; ingen tilgjengelige knusnings-/skjærepunkter ved normal bruk. (rest 1/10)
tipping: høyt tyngdepunkt, strakte ben. Legg vekter på beina eller fikser om nødvendig (resterende 2/10)
overoppheting: Strømforsyning utenfor maskinen - 12 volt drift (restspenning 1/10)
Servicedør / tilgang: metallinnkapslet kretskort med lavspenningsdeler (rest 1/10)
Støy: skruer på servicedør; tilgang kun for autorisert personell; (resterende 1/10)
ergonomi: Driftshøyde og krefter innenfor ergonomiske grenser; plug-and-play-oppsett. (resterende 1/10)
Bruk av publikum / barn: Beregnet for overvåket bruk; ingen små løse deler tilgjengelig; operatøren må forhindre at brukere henger seg i maskinen (rest 2/10)
transport: Beregnet for overvåket bruk; ingen små løse deler tilgjengelig; operatøren må forhindre at brukere henger seg i maskinen (rest 2/10)
Strike-a-Light (Batak) er en reaksjons- og fartsutfordringsmaskin: opplyste knapper lyser tilfeldig, og spilleren trykker på hver av dem så raskt som mulig. Denne manualen forklarer sikker bruk, igangkjøring, drift, programmering og vedlikehold.
Forsiktig: La aldri maskinen gå uten tilsyn, og kjør den aldri sammenhengende i mer enn 10 timer. Etter maksimalt 10 timer, slå den av (trekk ut støpselet) i minst én time.
Ansvarsfraskrivelse
Made for Arcade gir ingen garantier eller representasjoner med hensyn til denne håndboken, og begrenser uttrykkelig sitt ansvar for manglende samsvar med garantier som følge av at denne håndboken erstattes med en annen, i den grad loven tillater det. I tillegg Made for Arcade forbeholder seg retten til å revidere denne publikasjonen når som helst uten forpliktelse til å varsle noen om revisjonen.
Informasjonen i denne dokumentasjonen inneholder generelle beskrivelser og/eller tekniske egenskaper ved maskinens ytelse som er nevnt i denne dokumentasjonen. Denne dokumentasjonen er ikke ment som en erstatning for, og skal ikke brukes til å avgjøre, maskinens egnethet eller pålitelighet for spesifikke brukerapplikasjoner.
Det er en slik brukers eller systemintegrators plikt å utføre – i forhold til den relevante spesifikke anvendelsen eller bruken av produktet – en tilstrekkelig og fullstendig risikoanalyse, evaluering og testing av produktene.
Merk: Alle bilder som brukes i denne håndboken er kun ment som illustrasjon og kan avvike fra det faktiske produktet. Dette er fordi farger, dimensjoner og andre egenskaper ved det faktiske produktet kan avvike fra bildet.
Made for Arcade og/eller dets tilknyttede selskaper eller datterselskaper er ikke ansvarlige for misbruk av informasjonen i dette dokumentet. Hvis du har forslag til forbedringer eller endringer, eller har funnet feil i denne dokumentasjonen, vennligst gi oss beskjed.
Alle relevante nasjonale, regionale og lokale sikkerhetsforskrifter må følges ved installasjon og bruk av denne maskinen. Av sikkerhetsmessige årsaker og for å sikre samsvar med dokumenterte systemdata, må komponentene kun repareres av produsenten.
Hvis maskiner brukes til applikasjoner med tekniske sikkerhetsforskrifter, må de relevante instruksjonene følges. Manglende overholdelse av denne informasjonen kan føre til personskade og/eller skade på maskinen.
Denne maskinen er kun beregnet for underholdningsformål. Den er ikke beregnet for bruk i profitt, til veddemål eller utbetaling av penger, eller til gambling eller hasardspill. Made for Arcade gir ingen garanti for at bruk, installasjon eller drift av denne maskinen er tillatt eller lovlig i noen bestemt region, land, jurisdiksjon eller sted. Det er kjøperens og/eller sluttbrukerens eget ansvar å sørge for at deres bruk av maskinen overholder alle gjeldende lover, forskrifter og lisens- eller tillatelseskrav (inkludert eventuelle forskrifter for gambling, spill eller underholdning).
Dette er den engelske brukerhåndboken (eller en automatisk oversettelse av denne). Håndbøker på andre språk kan være tilgjengelige på forespørsel.
Strømforsyning og overspenningsvern
Spillehaller og underholdningsmaskiner er datastyrte og inneholder sensitiv elektronikk. Strømnettet på arrangementer, arenaer og til og med vanlige stikkontakter er ofte ustabilt eller «skittent» – spenningstopper, overspenninger, spenningsfall og strømbrudd, flimmer, overbelastede eller delte kretser, generatorer, lange skjøtetider og bytting av utstyr i nærheten kan alle presse strømmen utenfor maskinens sikre driftsområde.
Du må alltid koble maskinen til via et overspenningsvern av god kvalitet, og – der forsyningen er upålitelig, eller maskinen ikke må miste strømmen uventet – via en avbruddsfri strømforsyning (UPS). Disse følsomme maskinene tolererer ikke strømbrudd, overspenninger, strømbrudd eller plutselige avbrudd.
Skade, datatap eller funksjonsfeil forårsaket av problemer med strømforsyningen er ikke dekket av garantienManglende bruk av tilstrekkelig strømbeskyttelse kan føre til maskinfeil og i noen tilfeller risiko for brann eller personskade. Hvis du er usikker på strømforsyningen, bør du kontakte en kvalifisert elektriker før bruk.
Driftssyklus og kjølepauser
Disse maskinene er bygget for bruk på arrangementer og arenaer, ikke for uavbrutt drift. Motorene, strømforsyningene, kontrollerne og belysningen genererer varme, og kontinuerlig drift lar denne varmen bygge seg opp utenfor det sikre driftsområdet. Ikke kjør maskinen kontinuerlig i mer enn 4 timer. Etter hver 4. times bruk, slå den helt av i minst 10 minutter ved å koble fra strømforsyningen. å la komponentene avkjøles før du fortsetter.
Overoppheting som følge av at denne driftssyklusen overskrides, kan føre til redusert ytelse, for tidlig slitasje, komponentsvikt og i noen tilfeller risiko for brann eller personskade. Skade eller funksjonsfeil som følge av kontinuerlig drift utover disse grensene, eller utilstrekkelige kjølepauser, er ikke dekket av garantienHold alltid luftinntak og -utløp rene og uhindret.
Støtte og service
For mer informasjon, service, teknisk støtte, bestilling av brukerhåndbøker eller andre spørsmål, vennligst kontakt: Made for Arcade Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Nederland E-post: [e-postbeskyttet] · Nett: madeforarcade. Med
Maskinbeskrivelse
Strike-a-Light er en reaksjons-/hastighetsutfordringsmaskin (en «Batak»). Spillebanen har flere opplyste knapper (vanligvis 8–12) som lyser tilfeldig; spilleren trykker på hver tente knapp så raskt som mulig. Når en knapp trykkes, slukkes lyset og en annen lyser umiddelbart. Hvis du bommer på en knapp, eller trykker på feil knapp, får du en straff. Målet er å trykke på så mange riktige knapper som mulig innen en gitt tid. Oppførselen kan justeres i brukermenyen (se Programmering).
Tiltenkt bruk
Til underholdningsbruk. Minimumsalderen for bruk er 14 år; mindreårige spillere bør kun bruke maskinen under direkte tilsyn av en kompetent voksen. La aldri maskinen gå uten tilsyn, og kjør den aldri sammenhengende i mer enn 10 timer – etter maksimalt 10 timer, slå den av (trekk ut støpselet) i minst én time.
Sikkerhet og risikoer
Bruk av maskinen kan innebære risiko. Før bruk må du sørge for at alle involverte forstår risikoene og maskinens begrensninger. Bruk er aldri 100 % forutsigbar: avhengig av spillerens oppførsel og menyinnstillinger kan sjeldne situasjoner kreve umiddelbar oppmerksomhet fra en veileder. En kompetent voksen må alltid kunne gripe inn. Overhold alle nasjonale, regionale og lokale sikkerhetsforskrifter.
Spesifikasjoner
typen
Reaksjons-/hastighetsutfordringsmaskin (Batak)
Spillere
1 eller 2 (én per side, delt poengsum)
knapper
Vanligvis 8–12 opplyste knapper
Driftsspenning
12 V (via den medfølgende adapteren)
Kontroller
Fjernkontroll (numerisk tastatur)
lyd
SD-kort (musikk, lydeffekter, stemme – kan byttes ut)
Utpakking og klargjøring
Fjern Strike-a-Light fra tre-/stålkassen (hvis aktuelt).
Fjern alt emballasjemateriale (skum, plast, papp).
Finn den tilhørende fjernkontrollen – den brukes til å justere innstillingene.
Igangsetting (slå på)
Strike-a-Light går på 12 V. Inspiser utsiden, interiøret, komponentene og strømledningen for skader – vær ekstra oppmerksom på løse eller skadede deler. Ikke koble til maskinen hvis noe er skadet. Når det er kontrollert, kobler du strømledningen til baksiden/bunnen av maskinen og inn i en passende stikkontakt. Maskinen starter automatisk (du kan høre en lyd under oppstart).
Operasjon
Knapper på banen lyser opp tilfeldig; spilleren trykker på hver tente knapp så fort som mulig. Å trykke på en knapp slår den av og lyser den neste; et bommert eller feil trykk gir en straff. Målet er å trykke på så mange riktige knapper som mulig innen tidsfristen. Én spiller går gjennom nivåene (nivå 1 lett, nivå 2+ vanskeligere), eller to spillere bruker én side hver og deler en poengsum for samarbeid/lagspill.
Programmering (brukerinnstillinger)
Bruk fjernkontrollen til å åpne og justere innstillingsmenyen – hver talltast er knyttet til et menyelement. Mest brukte taster: 7 = reduksjon, 9 = økning, 8 = lagre.
nøkkel
Stille
0
Feillyder av/på. Av = ingen lyd for bommer/feil og ingen straff for for sent trykk.
1
Mål i runde 1 — knapper å trykke på for å bestå runde 1 (1 riktig knapp = 1 poeng).
2
Mål for runde 2 — knapper å trykke på for å bestå runde 2 (2 riktige knapper = 1 poeng).
3
Mål for runde 3 — knapper å trykke på for å nå runde 3 (3 riktige knapper = 1 poeng).
4
Vinnerpoeng – totalt antall poeng som trengs for å vinne kampen.
Total spilletid – sekunder en spiller har på seg til å fullføre spillet.
7
Reduser gjeldende verdi.
8
Lagre/bekreft endringer.
9
Øk den nåværende verdien.
(+) / (−)
Volum opp / ned.
(») / («)
Neste/forrige musikkspor.
Høyttalerknapp (øverst til høyre)
Slå av musikken.
Tips for enkelt oppsett: hev terskelen for å avansere til nivå 2 (nøkkel 2) slik at spillerne forblir på nivå 1, og senk poengene som trengs for å vinne (nøkkel 4) under denne terskelen – spillet avsluttes deretter før det når vanskeligere nivåer.
Lyd / SD-kort: All lyd (musikk, lydeffekter, tale) er på et SD-kort inne i maskinen. For å endre språk, musikk eller taletekst, erstatt filen med ditt eget opptak – det må beholde nøyaktig samme filnavn og katalog som originalen.
Vedlikehold
Utfør service på maskinen hver 4. times bruk, eller minst én gang i uken ved lett bruk. Inspiser visuelt alle interne og eksterne ledninger og mekanismer for skader, brudd eller unormal oppførsel – kraftig lek kan løsne knapper eller dra i kablene. Slå alltid av og trekk ut støpselet før vedlikehold.
Avvikling (ta ut av drift)
Trekk ut støpselet til maskinen for å koble den helt fra. Ikke la den være uten tilsyn mens den er koblet til strøm.
Forebyggende tiltak
Hold alltid tilsyn med maskinen sammen med en kompetent voksen som kan gripe inn.
Ikke kjør den sammenhengende i mer enn 10 timer; la den hvile i minst én time (frakoblet) etterpå.
Slå av og trekk ut støpselet før du utfører vedlikehold for å unngå elektrisk støt eller kortslutning.
Ikke demonter, endre eller modifiser maskinen uten vår tillatelse.
Utfør det periodiske vedlikeholdet ovenfor og følg instruksjonene våre for alt som ikke er dekket her.
Messer, Festivaler og offentlige arrangementer, Bedrifts- og teambuilding, Fester og feiringer, Roadshows
Funksjoner
Tilpasset merkevarebygging, LED-belysning
inneholder
Spillelektronikk
Referanse
slå-et-lys-grunnleggende-2
Spesifikasjonene kan variere eller endres over tid. Bekreft alle spesifikasjoner før kjøp. Ingen rettigheter kan utledes fra denne informasjonen.
spørsmål
Kan den merkes med designet vårt?
Ja – de fleste maskiner kan merkes av vår designavdeling i henhold til dine spesifikasjoner. Bare send inn tegningene dine, så vil teamet vårt sette i gang med å levere en nøkkelferdig, spesialtilpasset løsning.
Gir dere garanti på maskinene deres?
Absolutt! Hver maskin leveres som standard med 1 års full service og delegaranti på alle våre servicesentre, uten spørsmål. Du kan utvide garantien til hele 2 år ved å klikke på alternativboksen ovenfor (anbefales på det sterkeste). Se våre T & C for mer informasjon.
Sender du til mitt land?
Ja – for salg sender vi over hele verden; for utleie foretrekker vi å begrense frakt til Vest-Europa. Og hvis du har din egen transportørkonto (FedEx, DHL osv.) kan du alltid avtale å få bestillingen hentet fra våre servicesentre.
Hvordan pakkes produktene?
For lastebil-, tog- eller flyfrakt er det behov for kasseoppbygging – kryss av i alternativboksen ovenfor for å legge til den spesialtilpassede trebeskyttelseskassen som transportøren krever. Hvis du arrangerer din egen henting, er kasseoppbygging valgfritt og kan spare deg for kostnadene ved å få bygget en spesialtilpasset ramme.
Kan dere forhåndslaste premiene, tokensene eller innholdet vårt?
Ja – vi kan forhåndslaste premier, kapsler, polletter eller dine egne medier, slik at maskinen leveres spillklar til arrangementet ditt.
Er det plug-and-play, eller trenger vi en tekniker?
De fleste maskinene leveres forhåndsprogrammert og plug-and-play; oppsettet tar bare minutter. For live-arrangementer kan du velge å ha teknisk støtte som backup via WhatsApp hvis du noen gang trenger hjelp – se vår serviceavtale for raskere assistanse på vakt.