Sustabdyk laikrodį – 10 sekundžių iššūkio žaidimo totemas – pritaikytas tau

 1.463,00

„SUSTABDYKITE LAIKRODĮ“ arba „10 sekundžių iššūkio“ totemas pasižymi dideliu suasmeninimo skydeliu ir visiškai programuojamu naudotojo meniu.
Šis žaidimas puikiai tinka rinkodarai, jį lengva nustatyti ir naudoti, jam galima nustatyti skirtingą tikslinį laiką. Jis turi reguliuojamus sudėtingumo nustatymus ir yra lengvai įdiegiamas. 

„Sustabdyk laikmatį“ yra lengvai suprantamas žaidimas, galintis greitai aptarnauti didelę minią ir yra galinga reklamos priemonė, pritraukianti lankytojus prie jūsų prekės ženklo.

Tai smagu ir labai veiksminga rinkodaros mašina!

- +

Laikmačio sustabdymo, dar žinomas kaip 10 sekundžių iššūkio žaidimas, puikiai veikia parduotuvėse ir ten, kur prekių ženklai nori palikti įspūdį savo lankytojams.

Turėdamas daug erdvės prekės ženklo kūrimui ir reklamai, šis totemas pritraukia ir kviečia žmones bendrauti.

Puikiai tinka lankytojų bendravimui parodose arba potencialių klientų įtraukimui ir prekės ženklo patirties gerinimui.

PERSONALIZUOTA JUMS

jūsų meno kūrinys, jūsų pasirinktas dizainas

Galime sukurti 10 sekundžių trukmės iššūkius pagal jūsų iliustracijas, logotipus, įmonės spalvas ar žinutę pasauliui. Žinoma, jūsų dizainas bus dėmesio centre, o jūsų lankytojai bandys sustabdyti laikmatį tinkamu laiku. Tiesiog pažymėkite suasmeninimo langelį, o mes pasirūpinsime visa kita.

Laikmačius galima reguliuoti, kad laimėtų skirtingu metu arba skirtingu skaičiumi, sunkumą galima reguliuoti, o garsus galima modifikuoti, kad jie tiksliai atitiktų jūsų prekės ženklo patirtį ar žinutę pasauliui.

PAKEISTI NUSTATYMUS

Šį žaidimą operatorius gali visiškai užprogramuoti, kad nustatytų įvairius žaidimo elementus.

Norėdami paleisti programavimo režimą:

ĮJUNGDAMI ĮRENGINĮ, LAIKYKITE NUSPAUDĘ START MYGTUKĄ

KOREGUOTI:

SUDĖTINGUMO LYGIS 0–9

LAIMĖJIMO ŠANSAI nuo 1:1 iki 999:1

Pasirinktiniai tikslo nustatymai

BALSO KOMANDOS IR MUZIKA

SKAITMENŲ KIEKIS

Išsamesnį vadovą rasite aukščiau esančiame meniu esančiame vartotojo vadovo skyriuje.

PASIRINKIMASEKRANOASORTIMENTAS
SUNKUMASC20 - 9
LAIMĖJIMO ŠANSAIF5NUO 1:1 IKI 999:1
TINKAMĄ TAIKINĮF219 IŠANKSTINIŲ ARBA PASIRINKTINIS NUSTATYMAS
EKRANO SKAITMENYSF33,4,5 ARBA 6
TOMASC10 - 30

Muziką ir garsus galima keisti SD kortelėje (standartiniai mp3 failai)

laimėjimo koeficientai / apgaulės režimas:
Įprastomis operacijomis (1:1), jei žaidėjas teisingai paspaudžia taikinio diapazone, jis laimi.
Jei laimėjimo koeficientai nustatyti mažesni (pvz., 5:1), tai reiškia, kad 4 iš 5 kartų automatas privers pralaimėti.
net jei vartotojas iš pradžių paspaudė teisingą laiką.
Naudokite šį režimą norėdami valdyti, kiek laimėjimų iš 1000 žaidėjų sugeneruojate (vidutiniškai).

PDF naudotojo vadove galite perskaityti viską apie tai, kaip veikia jūsų įrenginys ir kaip jį saugiai bei efektyviai įdiegti, programuoti ar naudoti.

Jei perskaitę vadovą vis dar turite klausimų, nedvejodami susisiekite su mūsų aptarnavimo darbuotojais el. paštu arba tiesiogiai per „WhatsApp“, jei turite aptarnavimo sutartį (žr. toliau).

Patarimas: atsisiųskite PDF naudotojo vadovą žemiau, kad galėtumėte jį lengvai peržiūrėti ir naudoti ateityje


Prekių krepšelis
Pereikite į viršų
Pereikite į viršų