Sustabdyk laikrodį – 10 sekundžių iššūkio žaidimo totemas – pritaikytas tau
€ 1.463,00
„Sustabdyk laikrodį“ – „10 sekundžių iššūkis“ – tai stovimas prekės ženklo kūrimo žaidimas, kuriame lankytojai lenktyniauja, kas sustabdys laikmatį tinkamiausiu metu. Didelis suasmeninimo skydelis iškelia jūsų iliustraciją į centrinę vietą, o visiškai programuojamas meniu leidžia operatoriams nustatyti sunkumą (0–9), laimėjimo tikimybę (nuo 1:1 iki 999:1), tikslinį laiką, skaitmenis ir garsus. Lengva nustatyti, greita aptarnauti minią ir galinga reklamos priemonė, susiejanti lankytojus su jūsų prekės ženklu.
„Sustabdyk laikrodį“ totemas paverčia vieną paprastą iššūkį – sustabdyti laikmatį tinkamu momentu – magnetu, kuris pritraukia lankytojus ir susieja juos su jūsų prekės ženklu.
Taip pat žinomas kaip „10 sekundžių iššūkis“, tai stovimas totemas, sukurtas remiantis vienu, akimirksniu suprantamu žaidimu: bakstelėkite mygtuką ir sustabdykite laikmatį tiesiai ant taikinio. Jį lengva nustatyti, lengva naudoti ir jis greitai aptarnauja didelę minią – būtent tai, ko tikitės iš grindų elemento, kuris turi veikti visą dieną.
Kodėl tai veikia ant grindų
„Sustabdyk laikrodį“ totemas ypač gerai veikia parduotuvių aplinkoje ir visur, kur prekių ženklai nori palikti įspūdį savo lankytojams. Taisyklės skaitomos per sekundę, todėl nereikia mokytis ir laukti eilėse – žmonės prieina, pabando paragauti, pasitraukia į šalį, o totemas nuolat keičia savo akiratį. Dėl didelio pralaidumo ir „dar vieno bandymo“ paskatinimo tai yra galinga reklamos priemonė: ji pritraukia minią, išlaiko dėmesį ir paverčia atsitiktinius praeivius susidomėjusiais potencialiais klientais parodose, aktyvacijos renginiuose ir mažmeninės prekybos sąveikos vietose.
Jūsų meno kūriniai dėmesio centre
Totemas turi didelį skydelį ir daug erdvės prekės ženklo kūrimui ir reklamai. Galime sukurti jūsų 10 sekundžių iššūkį pagal jūsų iliustracijas, logotipus, įmonės spalvas ar žinutę – jūsų dizainas bus dėmesio centre, o lankytojai sutelks dėmesį į laikmačio sustabdymą. Galimas visiškas suasmeninimas kaip pasirinktis: tiesiog pažymėkite suasmeninimo langelį, o mes pasirūpinsime visa kita. Garsus ir muziką taip pat galima pritaikyti prie jūsų prekės ženklo patirties.
Nustatykite lygius, nustatykite tikimybes
Žaidimą gali visiškai programuoti operatorius – įjungdami įrenginį laikykite nuspaudę pradžios mygtuką, kad pereitumėte į programavimo režimą. Galite nustatyti sudėtingumo lygį (0–9), laimėjimo tikimybę nuo 1:1 iki 999:1, pasirinktinius taikinio nustatymus (19 iš anksto nustatytų reikšmių arba pasirinktinė vertė), rodomų skaitmenų skaičių (3, 4, 5 arba 6), balso komandas, muziką ir garsumą (0–30). Muzika ir garsai SD kortelėje saugomi kaip standartiniai MP3 failai, todėl savo garso įrašų keitimas yra paprastas. Išsamus vadovas pateiktas naudotojo vadove.
Laimėjimo koeficientų kontrolė daro šį variklį tikru reklamos varikliu. Esant santykiui 1:1, laimi bet koks teisingai laiku atliktas paspaudimas. Nustačius mažesnį santykį, tarkime, 5:1, sistema privers pralaimėti 4 iš 5 kartų net ir idealiai atlikto paspaudimo atveju, leisdama jums nustatyti apytiksliai, kiek laimėjimų išdalinate 1,000 žaidėjų. Tai reiškia, kad jūs kontroliuojate dovanų kainą, tuo pačiu leisdami kiekvienam lankytojui jaustis, kad buvo vos už vieno paspaudimo.
Taip pat nurodomas kaip žaidimas „Sustabdyk laikmatį“ arba 10 sekundžių iššūkio totemas. Galimas individualus prekės ženklo kūrimas, reguliuojamas tikslinis laikas, sunkumas ir garso suasmeninimas – tiesiog pažymėkite suasmeninimą užsakydami.
Ši EB atitikties deklaracija (II.1.A priedas, Mašinų direktyva 2006/42/EB) patvirtina, kad Sustabdyk laikrodį – 10 sekundžių iššūkio žaidimo totemas – pritaikytas jums, Gamintojas Made for Arcade BV, Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Nyderlandai, laikosi atitinkamų Mašinų direktyvos 2006/42/EB, Elektromagnetinio suderinamumo direktyvos 2014/30/ES ir RoHS direktyvos 2011/65/ES nuostatų.
Taikyti darnieji standartai: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Techninę bylą gamintojas saugo aukščiau nurodytu adresu.
Reakcijos ir laiko matavimo žaidimas, kuriame žaidėjas bando sustabdyti veikiantį laikmatį lygiai ties 10.00 sekundėmis; šiame vadove aprašomas saugus nustatymas, valdymas, nuotolinio valdymo nustatymų meniu, garsas ir priežiūra.
Dėmesio: Pastatykite totemą ant stabilaus, lygaus paviršiaus ir saugokite elektros tinklo maitinimą; prieš atidarydami įrenginį ar atlikdami bet kokią techninę priežiūrą, visada išjunkite ir atjunkite įrenginį nuo elektros tinklo.
Atsakomybės neigimas
Made for Arcade neteikia jokių pareiškimų ar garantijų dėl šio vadovo ir, kiek tai leidžia įstatymai, aiškiai apriboja savo atsakomybę už bet kokį garantijos sąlygų nesilaikymą, atsiradusį pakeitus šį vadovą kitu. Be to, Made for Arcade pasilieka teisę bet kuriuo metu peržiūrėti šį leidinį be jokios prievolės apie pakeitimus informuoti nieką asmenį.
Šioje dokumentacijoje pateikta informacija apima bendrus aprašymus ir (arba) technines šioje dokumentacijoje paminėto įrenginio veikimo charakteristikas. Ši dokumentacija nėra skirta pakeisti ir neturėtų būti naudojama nustatant šio įrenginio tinkamumą ar patikimumą konkrečioms naudotojo reikmėms.
Toks naudotojas arba sistemos integratorius privalo atlikti – atsižvelgiant į atitinkamą konkretų produkto taikymą arba naudojimą – tinkamą ir išsamią produktų rizikos analizę, vertinimą ir bandymus.
Atkreipkite dėmesį: visi šiame vadove pateikti paveikslėliai yra tik iliustraciniai ir gali skirtis nuo tikrojo gaminio. Taip yra todėl, kad tikrojo gaminio spalvos, matmenys ir kitos savybės gali skirtis nuo paveikslėlio.
Made for Arcade ir (arba) jos filialai ar patronuojamosios įmonės neatsako už bet kokį šiame dokumente pateiktos informacijos netinkamą naudojimą. Jei turite pasiūlymų dėl patobulinimų ar pakeitimų arba radote klaidų šioje dokumentacijoje, praneškite mums.
Montuojant ir naudojant šią mašiną, būtina laikytis visų atitinkamų nacionalinių, regioninių ir vietinių saugos taisyklių. Dėl saugumo priežasčių ir siekiant užtikrinti atitiktį dokumentuotiems sistemos duomenims, komponentus gali remontuoti tik gamintojas.
Jei mašinos naudojamos taikymams, kuriems taikomi techniniai saugos reglamentai, būtina laikytis atitinkamų instrukcijų. Nesilaikant šios informacijos, gali būti sužaloti asmenys ir (arba) sugadinta mašina.
Šis įrenginys skirtas tik pramogoms. Jis yra ne skirti naudoti pelnui gauti, lažyboms ar pinigų išmokėjimui, azartiniams lošimams ar atsitiktinumo žaidimams. Made for Arcade neteikia jokių pareiškimų ir garantijų, kad šio aparato naudojimas, įrengimas ar eksploatavimas yra leidžiamas ar teisėtas bet kuriame konkrečiame regione, šalyje, jurisdikcijoje ar vietoje. Pirkėjas ir (arba) galutinis vartotojas yra visiškai atsakingas už tai, kad aparato naudojimas atitiktų visus taikomus įstatymus, reglamentus ir licencijavimo ar leidimų reikalavimus (įskaitant visus azartinių lošimų, žaidimų ar pramogų reglamentus).
Tai yra anglų kalbos naudotojo vadovas (arba jo automatinis vertimas). Vadovai kitomis kalbomis gali būti prieinami paprašius.
Maitinimo šaltinis ir apsauga nuo viršįtampių
Arkadiniai ir pramogų automatai yra valdomi kompiuteriu ir juose yra jautrios elektronikos. Renginių, vietų ir net įprastų elektros lizdų elektros tinklas dažnai yra nestabilus arba „nešvarus“ – įtampos šuoliai, viršįtampiai, kritimai ir įtampos kritimai, mirgėjimas, perkrautos arba bendros grandinės, generatoriai, ilgi prailginimai ir netoliese esančios įrangos perjungimas gali išstumti elektros tiekimą už saugaus aparato veikimo diapazono ribų.
Visada turite prijungti įrenginį per kokybišką viršįtampių apsaugą ir – kai maitinimas nepatikimas arba įrenginys neturi netikėtai prarasti elektros energijos – per nepertraukiamo maitinimo šaltinį (UPS). Šie jautrūs įrenginiai netoleruoja įtampos šuolių, viršįtampių, įtampos kritimų ar staigių išsijungimų.
Žala, duomenų praradimas ar gedimas, atsiradęs dėl maitinimo problemų, yra garantija netaikomaNetinkama maitinimo apsauga gali sukelti įrenginio gedimą, o kai kuriais atvejais – gaisro ar kūno sužalojimo pavojų. Jei nesate tikri dėl savo maitinimo šaltinio, prieš naudodami pasitarkite su kvalifikuotu elektriku.
Palaikymas ir aptarnavimas
Norėdami gauti daugiau informacijos, paslaugų, techninės pagalbos, užsisakyti naudotojo vadovus ar turėti kitų klausimų, susisiekite: Made for Arcade Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Nyderlandai El-pašto adresas: [apsaugotas el. paštu] · Internetas: madeforarcade.com
Mašinos aprašymas
„Sustabdyk laikrodį“ (10 sekundžių iššūkis) – tai reakcijos ir laiko matavimo žaidimas. Laikmatis veikia, o žaidėjas bando jį sustabdyti ties tiksliu tiksliniu skaičiumi – pagal numatytuosius nustatymus 10 000 sekundžių. Jei sustabdymo laikas patenka į leistiną laikotarpį, aparatas užregistruoja laimėjimą, paleidžia sėkmės garsą ir (nebūtina) įjungia prijungtą prizų įrenginį.
Minimalus naudojimo amžius yra 12 metų; nepilnamečiai žaidėjai aparatu turėtų naudotis tik tiesiogiai prižiūrimi suaugusiojo. Operatorius gali daryti įtaką žaidimui, įjungdamas ir išjungdamas įvairias vartotojo meniu parinktis – sunkumą, laimėjimo tikimybę, taikinio numerį, rodomų skaitmenų skaičių ir garsus bei muziką.
Paskirtis
„Stop the Clock“ skirtas pramogoms renginiuose, vietose ir namuose, visada prižiūrint žaidėjui. Aparato negalima palikti veikiančio be priežiūros – jį visada turėtų prižiūrėti kompetentingas suaugęs asmuo. Niekada nenaudokite jo ilgiau nei 10 valandų iš eilės; po ne daugiau kaip 10 valandų išjunkite jį bent vienai valandai. Minimalus naudojimo amžius yra dvylika metų; nepilnamečiai žaidėjai aparatu turėtų naudotis tik prižiūrimi suaugusiųjų.
Pavojai naudojantis mašina
Aparato naudojimas ar paleidimas gali būti susijęs su tam tikra rizika. Prieš naudodami įsitikinkite, kad visi dalyvaujantys asmenys žino apie riziką ir aparato apribojimus. Aparatas niekada nėra 100 % nuspėjamas: priklausomai nuo žaidėjo elgesio ir meniu nustatymų, gali kilti išskirtinių situacijų, į kurias reikia nedelsiant atkreipti dėmesį, pavyzdžiui, užstrigęs mygtukas arba netinkamas žaidėjo naudojimas. Kompetentingas suaugęs asmuo visada turi prižiūrėti ir turėti galimybę nedelsdamas įsikišti. Niekada neleiskite aparatui veikti ilgiau nei 10 valandų iš eilės; po to jį visiškai išjunkite bent vienai valandai, ištraukę kištuką iš elektros tinklo.
Išpakavimas ir paruošimas
Atsargiai išimkite „Sustabdyk laikrodį“ iš medinės dėžės ar dėžės, jei yra.
Pašalinkite visas pakavimo medžiagas, tokias kaip putplastis, plastikas ar kartonas.
Sumontuokite visas atsilaisvinusias dalis, pvz., pagrindinę plokštę ir mygtuką.
Eksploatacijos
Įrenginys veikia 100/220 voltų – 140 vatų – įtampa. Patikrinkite, ar įrenginio išorėje ir viduje bei maitinimo laide nėra defektų ar pažeidimų – atidarykite visus skydelius ir dureles ir atkreipkite ypatingą dėmesį į pažeistus ar atsilaisvinusius elektros laidus ir komponentus. Nejunkite įrenginio, jei kas nors pažeista. Uždarykite ir užrakinkite visas dureles ir skydelius pridėtu (-ais) raktu (-ais), įkiškite maitinimo laidą į įrenginio galą/apačią, įjunkite į tinkamą lizdą ir įjunkite gale. Įrenginys įsijungia automatiškai; paleidimo metu variklis gali pajudėti vieną kartą.
Mašinos veikimas
„Sustabdyk laikrodį“ – tai automatas, kuriame žaidėjas turi paspausti mygtuką, kad sustabdytų laikmatį tiksliai ties taikinio skaičiumi. Žaidimui prasidėjus (moneta arba paleidimo mygtuku), laikmatis pradeda skaičiuoti pirmyn; žaidėjas dar kartą paspaudžia mygtuką, kad jį sustabdytų. Jei sustabdymo laikas yra leistiname lange, automatas groja laimėjimo garsą; kitu atveju – nesėkmės garsą. Tada automatas grįžta į parengties / pritraukimo būseną. Žaidimui reikalingų monetų skaičius ir kiti aspektai nustatomi vartotojo meniu.
Aparatūros apžvalga
Priekinis ekranas — 3, 4, 5 arba 6 skaitmenys (konfigūruojama).
IR imtuvas — dešinėje ekrano pusėje; nukreipkite nuotolinio valdymo pultą čia.
Atminties kortelės lizdas — saugo MP3 failus, skirtus foninei muzikai ir garso efektams.
Kai įrenginys nenaudojamas, jis automatiškai pereina į pritraukimo / miego režimą ir pabunda paspaudus mygtuką arba įmetus monetą.
Nuotolinio valdymo pulto naudojimas
Visi nustatymai atliekami infraraudonųjų spindulių nuotolinio valdymo pultu. Visada nukreipkite jį į dešinę ekrano pusę, kur yra IR imtuvas.
Nuotolinis raktas
Funkcija
MENIU
Įeikite į nustatymų puslapius (F… meniu) ir peržiūrėkite juos.
TESTAS
Patvirtinkite arba įveskite papildomą nustatymą arba peržiūrėkite pasirinkimus (dažniausiai naudojami sunkumui nustatyti).
+ / −
Pakeiskite esamą vertę.
GRĄŽINIMAS
Išsaugoti ir išeiti iš dabartinio meniu.
Ankstesnis / Kitas
Keisti foninį takelį, kol groja muzika.
Skaičių klavišai (0–9)
Naudojamas kai kuriuose raginimuose, pvz., įvedant pasirinktinį tikslą.
Nustatymų meniu
Kiekvienas toliau nurodytas nustatymas pasiekiamas nuotolinio valdymo pultu. Pakeiskite paspausdami + / − (arba TEST, kur nurodyta), tada paspauskite RETURN, kad išsaugotumėte.
nustatymas
Aprašymas
Kaip nustatyti
Sunkumas
Koks turi būti laiko intervalo griežtumas (nepriklausomai nuo laimėjimo koeficientų). Paspauskite TEST vieną kartą, kad pamatytumėte C2.**, kur ** yra lygis.
Pakartotinai spauskite TEST, kad perjungtumėte lygius nuo 0 iki 9; palaukite ~3 sekundes arba paspauskite RETURN, kad išsaugotumėte.
Laimėjimo koeficientai / išmokėjimo santykis
Visuotinis apribojimas, kaip dažnai vienetas skirs laimėjimą, pvz., 5:1 reiškia daugiausia vieną laimėjimą kas penkis žaidimus, net jei žaidėjo laikas pasiekia nustatytą ribą.
Vieną kartą paspauskite MENU (ekranyje rodoma F5.1), paspauskite +, kad pasirinktumėte santykį nuo 5:1 iki 999:1, tada RETURN.
Iššūkio tikslas / režimas
Skaičiai, kurių siekia žaidėjai. Pasirinkite vieną iš 19 iš anksto nustatytų skaičių (pvz., 10 000, 5.20, 7.07, 8.88, 12.12, 13.14 ir švenčių / laimingų skaičių temos) arba nustatykite savo.
Spauskite MENU, kol F2**** rodo, naudokite + / −, kad pereitumėte nuo režimų, tada RETURN. Norėdami pasirinktinę reikšmę, pasirinkite „Custom“, paspauskite TEST, nustatykite kiekvieną skaitmenį naudodami + / −, paspauskite TEST, kad pereitumėte, tada RETURN.
Rodyti skaitmenis
Kiek skaitmenų rodoma, pvz., 10.00, 10.000 arba 8.8888.
Spauskite MENU, kol F3 6 rodo (skaičius yra dabartinis skaitmenų skaičius), naudokite + / −, kad pasirinktumėte 3, 4, 5 arba 6, tada paspauskite RETURN.
Fono muzika (F4)
Fono muzika iššūkio metu – 6 ciklų variantai.
Paspauskite MENU, kad pasiektumėte F4, tada pasirinkite naudodami + / −, tada RETURN.
Sėkmės garsas (F5)
Garsas, grojamas laimėjus – 3 variantai.
Paspauskite MENU, kad pasiektumėte F5, tada pasirinkite naudodami + / −, tada RETURN.
Gedimo garsas (F6)
Garsas grojamas nepataikius – 3 variantai.
Paspauskite MENU, kad pasiektumėte F6, tada pasirinkite naudodami + / −, tada RETURN.
Talpa
Pagrindinis garsumas (C1 reikšmė), 0–30.
Paspauskite + / −, kai prietaisas veikia budėjimo režimu arba groja muzika.
Sudėtingumo lygiai (apytiksliai): 0 = neįmanoma (nėra laimėjimo lango); 1–3 = itin sunkus (±0.001–0.005 s); 4–6 = sunkus arba vidutinis (±0.01–0.05 s); 7–9 = lengvas (nuo ±0.1 iki maždaug ±0.7 s). Sudėtingumas nustato įgūdžių langą; laimėjimo tikimybė nustato griežtą ribą. Didelis sunkumas neprivalo laimėti – laimėjimo tikimybės riba vis tiek gali ją blokuoti, kol bus pasiektas santykis.
Siūloma pradinė konfigūracija (renginiai ir mugės)
Skaičiai: 4 (rodo 10.00) arba 5 (10.000) – papildomos dramos.
Sunkumas: 5 (vidutinis; maždaug ±0.02 s pojūtis).
Laimėjimo koeficientų riba: 10:1 (daugiausia viena pergalė per dešimt bandymų).
Režimas: 10.00 / 10 000 arba teminis skaičius, pvz., 5.20, 8.88 arba 12.12.
Garsai: trumpa, neerzinanti kilpa, kurios garsumas (C1) yra apie 15–20.
Garso įrašo (MP3 failų) pakeitimas
Meniu galite pasirinkti integruotus garsus arba pakeisti MP3 failus atminties kortelėje:
Išjunkite žaidimą ir išimkite atminties kortelę.
Įdėkite kortelę į kompiuterio kortelių skaitytuvą. Paprastai matysite du aplankus: 01 = garso efektai (laimėjimas/pralaimėjimas/trumpi signalai) ir 02 = foninė muzika.
Failų pavadinimuose turi būti triženkliai skaičiai: 001.mp3, 002.mp3ir taip toliau. Valdiklis groja pagal indeksą, todėl pavadinimai turi būti nuoseklūs.
Saugiai išimkite kortelę, įdėkite ją atgal ir įjunkite.
Jei failų arba aplankų pavadinimai nesutampa, įrenginys negros garso.
Periodinė priežiūra
Atidžiai laikykitės periodinės priežiūros instrukcijų, kad išvengtumėte pažeidimų. Techninę priežiūrą atlikite kas 4 naudojimo valandas arba bent kartą per savaitę, jei naudojama retai.
Vizualinė laidų ir mechanizmų apžiūra
Patikrinkite visas vidines dalis, ar nėra pažeidimų, lūžių ir ar jos neveikia neįprastai. Mygtukas gali užstrigti dėl grotuvo nenuspėjamumo. Prieš dirbdami viduje, visada išjunkite įrenginį ir atjunkite jį nuo elektros tinklo.
Problemų
Neveikia nuotolinio valdymo pultas — atsistokite tiesiai priešais, nukreipkite į dešinę ekrano pusę, pakeiskite baterijas ir patikrinkite, ar nėra ryškių IR spindulių trukdžių.
Nėra garso — patikrinkite garsumą (C1) ir garsiakalbio jungtį, tada patikrinkite kortelės turinį, aplankų pavadinimus ir failų numerius.
Per daug arba per mažai laimėtojų — padidinti arba sumažinti sunkumą ir (arba) sumažinti laimėjimo tikimybę (didesnis santykis).
Nepavyksta pasiekti pasirinktinio skaičiaus — įsitikinkite, kad rodomi skaitmenys atitinka skaičių, kurį norite rodyti (pvz., 6 skaitmenys, jei norite rodyti 8.88888), tada iš naujo įveskite pasirinktinį taikinį.
Mašinos išėmimas iš eksploatacijos
Išjunkite jungiklį, esantį prietaiso gale, ir ištraukite kištuką iš lizdo, kad visiškai nutrauktumėte elektros tiekimą. Nepalikite prietaiso be priežiūros, kai jis prijungtas prie maitinimo šaltinio.
Atsargumo priemonės
Įrenginys skirtas naudoti tik patalpose ir nėra skirtas montuoti lauke. Montuojant patalpose, venkite:
Drėgnos arba šlapios vietos.
Artumas prie degių medžiagų.
Nuožulnūs arba nelygūs paviršiai.
Užblokuokite avarinius išėjimus, gesintuvus ar kitą avarinę įrangą – laikykite juos lengvai pasiekiamus.
Vietos, kuriose yra didelė vibracija.
Nekeiskite įrenginio be mūsų leidimo. Visada išjunkite įrenginį, kaip aprašyta aukščiau, atlikdami techninę priežiūrą arba kai jis paliekamas be priežiūros, kad išvengtumėte elektros smūgio ar trumpojo jungimo.
Prekybos parodos, festivaliai ir vieši renginiai, įmonių ir komandos formavimo renginiai, vidinė reklama, vakarėliai ir šventės, keliaujantys pristatymai
Savybės
Pritaikoma individualiems poreikiams
Sudėtyje yra
garsinis signalas, ekranas
Specifikacijos laikui bėgant gali skirtis arba keistis. Prieš pirkdami patikrinkite visas specifikacijas. Iš šios informacijos negalima gauti jokių teisių.
klausimai
Ar galima jį papuošti mūsų dizainu?
Taip – daugumą mašinų mūsų dizaino skyrius gali papuošti pagal jūsų specifikacijas. Tiesiog atsiųskite savo iliustracijas, ir mūsų komanda imsis darbo jums, pristatydama visiškai paruoštą, individualiai pritaikytą sprendimą.
Ar suteikiate garantiją savo mašinoms?
Žinoma! Kiekvienam įrenginiui standartiškai suteikiama 1 metų visapusiška aptarnavimo ir dalių garantija bet kuriame mūsų aptarnavimo centre be jokių klausimų. Garantiją galite pratęsti iki 2 metų, spustelėdami aukščiau esantį langelį (labai rekomenduojama). Žr. mūsų Sąlygos ir taisyklės informacijos.
Ar jūs siunčiate į mano šalį?
Taip – parduodamas prekes siunčiame visame pasaulyje; nuomojamas prekes pristatome tik Vakarų Europoje. Jei turite savo vežėjo sąskaitą („FedEx“, DHL ir kt.), visada galite susitarti, kad jūsų užsakymas būtų atsiimtas mūsų aptarnavimo centruose.
Kaip pakuojami produktai?
Krovinių gabenimui sunkvežimiais, traukiniais ar oro transportu reikalinga dėžė – pažymėkite aukščiau esantį langelį, kad pridėtumėte vežėjui reikalingą medinę apsauginę dėžę. Jei organizuojate paėmimą patys, dėžė yra neprivaloma ir gali padėti sutaupyti nestandartinio rėmo gamybos išlaidas.
Ar galite iš anksto įkelti mūsų prizus, žetonus ar turinį?
Taip – galime iš anksto įkelti prizus, kapsules, žetonus ar jūsų pačių laikmenas, kad aparatas atvyktų paruoštas žaisti jūsų renginiui.
Ar tai „plug-and-play“ tipo sistema, ar mums reikia techniko?
Dauguma aparatų yra iš anksto užprogramuoti ir paruošti naudojimui; sąranka trunka kelias minutes. Tiesioginių renginių metu galite pasirinkti techninę pagalbą per „WhatsApp“, jei jums kada nors prireiktų pagalbos – žr. mūsų skubios pagalbos teikimo paslaugų sutartis.
Įtraukta į tūrinę kainodarą: imkite 40 % nuolaida kiekvienam trečiam identiškam vienetui ta pačia tvarka. Kuo daugiau užsisakote, tuo daugiau sutaupote.