Interaktyvus renginių žaidimas
minias pritraukiančios pramogos renginiams, pritraukiantiems BDAR patvirtintus potencialius klientus ir potencialius klientus
„ShapeMatch“ – tai greitas, vizualus lietimui jautrus žaidimas, skirtas pritraukti žmones prie jūsų stendo, išlaikyti jų susidomėjimą ir suteikti jūsų prekės ženklui modernų interaktyvų įvaizdį parodos salėje. „Shapematch“ gali automatiškai rinkti vartotojų kontaktinius duomenis ir pasižymi dideliu žaidėjų našumu.
Galima įsigyti kaip a skaitmeninio žaidimo licencija, kaip pilnas nuomos paketas su kiosku, arba kaip visiškai firminė įsigyta sistema paruoštas pakartotiniam naudojimui keliose vietose ar renginiuose.


Trumpąją
PĖSČIŲJŲ EISMAS
Kas yra „ShapeMatch“?
„ShapeMatch“ – tai pramoga stende, tai būdas bendrauti su tiksline auditorija be didelių pastangų ir automatizuota potencialių klientų paieškos sistema, visiškai atitinkanti BDAR reikalavimus. „ShapeMatch“ veikia 1080 × 1920 jutikliniame ekrane ir iš karto sulaukia sėkmės. Tai reakcijos ir atpažinimo žaidimas, kuriame žaidėjai greitai atpažįsta ir suderina formas esant laiko spaudimui. Žaidimo eiga yra pakankamai paprasta, kad būtų galima iš karto dalyvauti, tačiau pakankamai dinamiška, kad sukurtų įtampą, galimybę žaisti pakartotinai ir sukurtų konkurencinę energiją.
Dėl to jis labai tinka parodoms, prekybos centrams, reklaminiams turams, produktų pristatymams, įdarbinimo renginiams, viešiems renginiams ir firminiams pop-up renginiams.
Žemas įėjimo barjeras
Lankytojai per kelias sekundes supranta žaidimą. Nereikia ilgų paaiškinimų. Tai svarbu renginių, kuriuose gausu žmonių, aplinkoje.
Stiprus vizualinis patrauklumas
Ryškūs vaizdai, judesys, spaudimas pelnyti taškus ir firminiai meno kūriniai padeda nukreipti dėmesį nuo praeinančių pėsčiųjų.
Tinka daugeliui auditorijų
Tinka suaugusiems, jaunesniems lankytojams, tarptautinei auditorijai ir įvairiems lankytojams, nes mechanika yra labai intuityvi.
Kodėl parodos dalyviai ir prekės ženklų agentūros renkasi tokius žaidimus
Pritraukti daugiau žmonių
Interaktyvus turinys padeda pasyvius pėsčiųjų srautus paversti aktyviais stendų lankytojais.
Laikykite juos ilgiau
Trumpi žaidimo ciklai pailgina žaidimo laiką ir sukuria galimybę sklandžiai bendrauti bei skleisti prekės ženklo žinutes.
Palaikykite prekės ženklo kampanijas
Spalvas, logotipus, ekranus, žinutes ir raginimus veikti galima pritaikyti prie kampanijos ar stendo koncepcijos.
Pagrindiniai USP
- Visiškai suderinamas su prekės ženklu: logotipas, spalvos, fonai, pradžios ekranai, pabaigos ekranai ir kampanijos pranešimai.
- Sukurta parodoms ir renginiams: greitas paleidimas, lengvas atstatymas, didelis vizualinis efektas, paprastas atkūrimo ciklas.
- Galima įsigyti su didelio formato kiosku: idealiai tinka žaisti stovint ir būti matomiems viešumoje.
- Pristatymas iki rakto: Žaidimas, aparatinė įranga, prekės ženklo kūrimas ir palaikymas iš vieno tiekėjo.
- Greitas diegimas: tinka trumpo laiko aktyvavimui.
- Daugiafunkcinis potencialas: išsinuomoti vieną kartą, panaudoti vėliau arba pirkti pakartotiniams renginiams.
- Tinka agentūroms: lengva pritaikyti skirtingiems klientams ir kampanijų temoms.
- Galimas individualus kūrimas: Galime išplėsti koncepcijas arba kurti naujus žaidimus su jutikliniais ekranais tuo pačiu stiliumi.
visas skaitmeninis turinys yra kuriamas įmonės viduje MadeforArcade kūrimo studijos, kurios užtikrina tiesioginį kontaktą su kūrėjais ir leidžia greitai bei unikaliai diegti programas.
Idealūs naudojimo atvejai
Prekybos parodų kabinos
Padidinkite lankytojų srautą į stendą, sukurkite pagrindinį dėmesį ir suteikite pardavimų komandoms lengvą būdą pradėti pokalbį.
Prekės ženklo aktyvacijos
Naudokite žaidimo eigą kaip prekės ženklo iššūkį, prizų mechaniką ar raginimą veikti mažmeninės prekybos ar viešuose renginiuose.
Keliaujančios parodos ir iššokantys renginiai
Kompaktiškas, lengvai suprantamas ir lengvai pakartojamas, todėl tinka laikinoms kampanijų konfigūracijoms.
Kainodaros galimybės
„ShapeMatch“ gali būti teikiama keliais būdais, priklausomai nuo jūsų renginio konfigūracijos, kampanijos trukmės ir techninės įrangos reikalavimų. Susisiekite su mūsų darbuotojais, kad aptartumėte savo pageidavimus, ir leiskite mūsų IT komandai pasirūpinti viskuo.
Skaitmeninė licencija
Klientams, turintiems savo jutiklinio ekrano įrangą
€450
- Vieno prekės ženklo žaidimo kūrimas
- Kliento logotipas ir spalvų stilius
- „Windows“ vykdomasis failas
- Įtraukta pagrindinė konfigūracija
- ŠVINO SURINKIMO SISTEMA
Renginių nuomos paketas
Geriausiai tinka parodoms, aktyvacijoms ir trumpalaikėms kampanijoms
nuo €850
- 55 colių jutiklinio ekrano kioskas
- Įtrauktas „ShapeMatch“ žaidimas
- Pagrindinis kampanijos prekės ženklo kūrimas
- Paruošta naudoti renginio sąranka
- ŠVINO SURINKIMO SISTEMA
Pilna pirkimo sistema
Pakartotiniam agentūrų, renginių vietų ir prekių ženklų naudojimui
nuo €3.900
- 55 colių jutiklinio ekrano kioskas
- iš anksto įdiegta žaidimų programinė įranga
- visiška prekės ženklo integracija
- Paruošta pakartotiniam diegimui
- Papildomi žaidimai (nebūtini)
- ŠVINO SURINKIMO SISTEMA
Galutinė kaina priklauso nuo prekės ženklo lygio, transporto, įrengimo reikalavimų, renginio trukmės, pasirinktinio potencialių klientų pritraukimo ir to, ar pageidaujama individualių žaidimo pakeitimų.
Pasirenkami priedai
Pažangus prekės ženklo kūrimas
Kampanijai būdingi fonai, perėjimai, pabaigos ekranai, rėmėjų išdėstymas ir firminiai rezultatų ekranai.
Tipinis priedas: nuo € 250
Potencialių klientų pritraukimo srautas
Pridėkite žaidimo duomenų rinkimo veiksmą kampanijoms, orientuotoms į išmatuojamus rezultatus. Sukurtas pilnai funkcionuojantis .CSV failas su vartotojo vardais, el. pašto adresais, žaidimo duomenimis, BDAR atitiktimi ir teisiniais įgaliojimais susisiekti su potencialiais klientais po renginio.
Tipinis priedas: nuo € 450
(ribotą laiką nemokamai įtraukta)
Pasirinktiniai žaidimo pakeitimai
Reikia kampanijai būdingos mechanikos, vaizdinių elementų ar taškų skaičiavimo logikos? Skirtingos kalbos – specializuotas prekės ženklo kūrimas? Galime pritaikyti žaidimą arba sukurti individualius variantus.
Pridėti: kaina už projektą
nuo 85 eurų/val.
specifikacija
žaidėjas per valandą
50 - 60
operacinė sistema
„Windows“ vykdomasis failas
kiosko specifikacijos
55 colių vertikalus su 20 taškų IR jutikliniu ekranu – „Windows“ pagrindu sukurtas plieninis totemas – paruoštas naudoti
funkcijos
suasmenintas žaidimo prekės ženklas, apimantis jūsų dizainą, logotipą, šūkius ir pavadinimus
švino surinkimo sistema
Europos Sąjungos BDAR reikalavimus atitinkanti maža trintis žaidime
Kodėl tai jums tinka
Mes teikiame interaktyvias pramogas ir firminius renginius verslo reikmėms. Tai reiškia, kad mes suprantame ne tik pačius žaidimus, bet ir praktinę parodų bei aktyvacijų pusę: patikimumą, matomumą, transportą, paruošimo greitį ir užtikrinimą, kad patirtis atitiktų kampaniją.



