
Reakcijos ir laiko matavimo žaidimas, kuriame žaidėjas bando sustabdyti veikiantį laikmatį lygiai ties 10.00 sekundėmis; šiame vadove aprašomas saugus nustatymas, valdymas, nuotolinio valdymo nustatymų meniu, garsas ir priežiūra.
Dėmesio: Pastatykite totemą ant stabilaus, lygaus paviršiaus ir saugokite elektros tinklo maitinimą; prieš atidarydami įrenginį ar atlikdami bet kokią techninę priežiūrą, visada išjunkite ir atjunkite įrenginį nuo elektros tinklo.
Atsakomybės neigimas
Made for Arcade neteikia jokių pareiškimų ar garantijų dėl šio vadovo ir, kiek tai leidžia įstatymai, aiškiai apriboja savo atsakomybę už bet kokį garantijos sąlygų nesilaikymą, atsiradusį pakeitus šį vadovą kitu. Be to, Made for Arcade pasilieka teisę bet kuriuo metu peržiūrėti šį leidinį be jokios prievolės apie pakeitimus informuoti nieką asmenį.
Šioje dokumentacijoje pateikta informacija apima bendrus aprašymus ir (arba) technines šioje dokumentacijoje paminėto įrenginio veikimo charakteristikas. Ši dokumentacija nėra skirta pakeisti ir neturėtų būti naudojama nustatant šio įrenginio tinkamumą ar patikimumą konkrečioms naudotojo reikmėms.
Toks naudotojas arba sistemos integratorius privalo atlikti – atsižvelgiant į atitinkamą konkretų produkto taikymą arba naudojimą – tinkamą ir išsamią produktų rizikos analizę, vertinimą ir bandymus.
Atkreipkite dėmesį: visi šiame vadove pateikti paveikslėliai yra tik iliustraciniai ir gali skirtis nuo tikrojo gaminio. Taip yra todėl, kad tikrojo gaminio spalvos, matmenys ir kitos savybės gali skirtis nuo paveikslėlio.
Made for Arcade ir (arba) jos filialai ar patronuojamosios įmonės neatsako už bet kokį šiame dokumente pateiktos informacijos netinkamą naudojimą. Jei turite pasiūlymų dėl patobulinimų ar pakeitimų arba radote klaidų šioje dokumentacijoje, praneškite mums.
Montuojant ir naudojant šią mašiną, būtina laikytis visų atitinkamų nacionalinių, regioninių ir vietinių saugos taisyklių. Dėl saugumo priežasčių ir siekiant užtikrinti atitiktį dokumentuotiems sistemos duomenims, komponentus gali remontuoti tik gamintojas.
Jei mašinos naudojamos taikymams, kuriems taikomi techniniai saugos reglamentai, būtina laikytis atitinkamų instrukcijų. Nesilaikant šios informacijos, gali būti sužaloti asmenys ir (arba) sugadinta mašina.
Šis įrenginys skirtas tik pramogoms. Jis yra ne skirti naudoti pelnui gauti, lažyboms ar pinigų išmokėjimui, azartiniams lošimams ar atsitiktinumo žaidimams. Made for Arcade neteikia jokių pareiškimų ir garantijų, kad šio aparato naudojimas, įrengimas ar eksploatavimas yra leidžiamas ar teisėtas bet kuriame konkrečiame regione, šalyje, jurisdikcijoje ar vietoje. Pirkėjas ir (arba) galutinis vartotojas yra visiškai atsakingas už tai, kad aparato naudojimas atitiktų visus taikomus įstatymus, reglamentus ir licencijavimo ar leidimų reikalavimus (įskaitant visus azartinių lošimų, žaidimų ar pramogų reglamentus).
Copyright
Visos teisės saugomos © Made for ArcadeVisos teisės saugomos. Jokia šios dokumentacijos dalis negali būti atgaminta, platinama ar perduodama jokia forma ar jokiomis priemonėmis, įskaitant kopijavimą, įrašymą ar kitus elektroninius ar mechaninius metodus, be išankstinio raštiško leidėjo leidimo. Norėdami gauti leidimą, siųskite leidėjui prašymą.
Kitos kalbos
Tai yra anglų kalbos naudotojo vadovas (arba jo automatinis vertimas). Vadovai kitomis kalbomis gali būti prieinami paprašius.
Maitinimo šaltinis ir apsauga nuo viršįtampių
Arkadiniai ir pramogų automatai yra valdomi kompiuteriu ir juose yra jautrios elektronikos. Renginių, vietų ir net įprastų elektros lizdų elektros tinklas dažnai yra nestabilus arba „nešvarus“ – įtampos šuoliai, viršįtampiai, kritimai ir įtampos kritimai, mirgėjimas, perkrautos arba bendros grandinės, generatoriai, ilgi prailginimai ir netoliese esančios įrangos perjungimas gali išstumti elektros tiekimą už saugaus aparato veikimo diapazono ribų.
Visada turite prijungti įrenginį per kokybišką viršįtampių apsaugą ir – kai maitinimas nepatikimas arba įrenginys neturi netikėtai prarasti elektros energijos – per nepertraukiamo maitinimo šaltinį (UPS). Šie jautrūs įrenginiai netoleruoja įtampos šuolių, viršįtampių, įtampos kritimų ar staigių išsijungimų.
Žala, duomenų praradimas ar gedimas, atsiradęs dėl maitinimo problemų, yra garantija netaikomaNetinkama maitinimo apsauga gali sukelti įrenginio gedimą, o kai kuriais atvejais – gaisro ar kūno sužalojimo pavojų. Jei nesate tikri dėl savo maitinimo šaltinio, prieš naudodami pasitarkite su kvalifikuotu elektriku.
Palaikymas ir aptarnavimas
Norėdami gauti daugiau informacijos, paslaugų, techninės pagalbos, užsisakyti naudotojo vadovus ar turėti kitų klausimų, susisiekite:
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Nyderlandai
El-pašto adresas: [apsaugotas el. paštu] · Internetas: madeforarcade.com
Mašinos aprašymas
„Sustabdyk laikrodį“ (10 sekundžių iššūkis) – tai reakcijos ir laiko matavimo žaidimas. Laikmatis veikia, o žaidėjas bando jį sustabdyti ties tiksliu tiksliniu skaičiumi – pagal numatytuosius nustatymus 10 000 sekundžių. Jei sustabdymo laikas patenka į leistiną laikotarpį, aparatas užregistruoja laimėjimą, paleidžia sėkmės garsą ir (nebūtina) įjungia prijungtą prizų įrenginį.
Minimalus naudojimo amžius yra 12 metų; nepilnamečiai žaidėjai aparatu turėtų naudotis tik tiesiogiai prižiūrimi suaugusiojo. Operatorius gali daryti įtaką žaidimui, įjungdamas ir išjungdamas įvairias vartotojo meniu parinktis – sunkumą, laimėjimo tikimybę, taikinio numerį, rodomų skaitmenų skaičių ir garsus bei muziką.
Paskirtis
„Stop the Clock“ skirtas pramogoms renginiuose, vietose ir namuose, visada prižiūrint žaidėjui. Aparato negalima palikti veikiančio be priežiūros – jį visada turėtų prižiūrėti kompetentingas suaugęs asmuo. Niekada nenaudokite jo ilgiau nei 10 valandų iš eilės; po ne daugiau kaip 10 valandų išjunkite jį bent vienai valandai. Minimalus naudojimo amžius yra dvylika metų; nepilnamečiai žaidėjai aparatu turėtų naudotis tik prižiūrimi suaugusiųjų.
Pavojai naudojantis mašina
Aparato naudojimas ar paleidimas gali būti susijęs su tam tikra rizika. Prieš naudodami įsitikinkite, kad visi dalyvaujantys asmenys žino apie riziką ir aparato apribojimus. Aparatas niekada nėra 100 % nuspėjamas: priklausomai nuo žaidėjo elgesio ir meniu nustatymų, gali kilti išskirtinių situacijų, į kurias reikia nedelsiant atkreipti dėmesį, pavyzdžiui, užstrigęs mygtukas arba netinkamas žaidėjo naudojimas. Kompetentingas suaugęs asmuo visada turi prižiūrėti ir turėti galimybę nedelsdamas įsikišti. Niekada neleiskite aparatui veikti ilgiau nei 10 valandų iš eilės; po to jį visiškai išjunkite bent vienai valandai, ištraukę kištuką iš elektros tinklo.
Išpakavimas ir paruošimas
- Atsargiai išimkite „Sustabdyk laikrodį“ iš medinės dėžės ar dėžės, jei yra.
- Pašalinkite visas pakavimo medžiagas, tokias kaip putplastis, plastikas ar kartonas.
- Sumontuokite visas atsilaisvinusias dalis, pvz., pagrindinę plokštę ir mygtuką.
Eksploatacijos
Įrenginys veikia 100/220 voltų – 140 vatų – įtampa. Patikrinkite, ar įrenginio išorėje ir viduje bei maitinimo laide nėra defektų ar pažeidimų – atidarykite visus skydelius ir dureles ir atkreipkite ypatingą dėmesį į pažeistus ar atsilaisvinusius elektros laidus ir komponentus. Nejunkite įrenginio, jei kas nors pažeista. Uždarykite ir užrakinkite visas dureles ir skydelius pridėtu (-ais) raktu (-ais), įkiškite maitinimo laidą į įrenginio galą/apačią, įjunkite į tinkamą lizdą ir įjunkite gale. Įrenginys įsijungia automatiškai; paleidimo metu variklis gali pajudėti vieną kartą.
Mašinos veikimas
„Sustabdyk laikrodį“ – tai automatas, kuriame žaidėjas turi paspausti mygtuką, kad sustabdytų laikmatį tiksliai ties taikinio skaičiumi. Žaidimui prasidėjus (moneta arba paleidimo mygtuku), laikmatis pradeda skaičiuoti pirmyn; žaidėjas dar kartą paspaudžia mygtuką, kad jį sustabdytų. Jei sustabdymo laikas yra leistiname lange, automatas groja laimėjimo garsą; kitu atveju – nesėkmės garsą. Tada automatas grįžta į parengties / pritraukimo būseną. Žaidimui reikalingų monetų skaičius ir kiti aspektai nustatomi vartotojo meniu.
Aparatūros apžvalga
- Priekinis ekranas — 3, 4, 5 arba 6 skaitmenys (konfigūruojama).
- IR imtuvas — dešinėje ekrano pusėje; nukreipkite nuotolinio valdymo pultą čia.
- Atminties kortelės lizdas — saugo MP3 failus, skirtus foninei muzikai ir garso efektams.
Kai įrenginys nenaudojamas, jis automatiškai pereina į pritraukimo / miego režimą ir pabunda paspaudus mygtuką arba įmetus monetą.
Nuotolinio valdymo pulto naudojimas
Visi nustatymai atliekami infraraudonųjų spindulių nuotolinio valdymo pultu. Visada nukreipkite jį į dešinę ekrano pusę, kur yra IR imtuvas.
| Nuotolinis raktas | Funkcija |
|---|---|
| MENIU | Įeikite į nustatymų puslapius (F… meniu) ir peržiūrėkite juos. |
| TESTAS | Patvirtinkite arba įveskite papildomą nustatymą arba peržiūrėkite pasirinkimus (dažniausiai naudojami sunkumui nustatyti). |
| + / − | Pakeiskite esamą vertę. |
| GRĄŽINIMAS | Išsaugoti ir išeiti iš dabartinio meniu. |
| Ankstesnis / Kitas | Keisti foninį takelį, kol groja muzika. |
| Skaičių klavišai (0–9) | Naudojamas kai kuriuose raginimuose, pvz., įvedant pasirinktinį tikslą. |
Nustatymų meniu
Kiekvienas toliau nurodytas nustatymas pasiekiamas nuotolinio valdymo pultu. Pakeiskite paspausdami + / − (arba TEST, kur nurodyta), tada paspauskite RETURN, kad išsaugotumėte.
| nustatymas | Aprašymas | Kaip nustatyti |
|---|---|---|
| Sunkumas | Koks turi būti laiko intervalo griežtumas (nepriklausomai nuo laimėjimo koeficientų). Paspauskite TEST vieną kartą, kad pamatytumėte C2.**, kur ** yra lygis. |
Pakartotinai spauskite TEST, kad perjungtumėte lygius nuo 0 iki 9; palaukite ~3 sekundes arba paspauskite RETURN, kad išsaugotumėte. |
| Laimėjimo koeficientai / išmokėjimo santykis | Visuotinis apribojimas, kaip dažnai vienetas skirs laimėjimą, pvz., 5:1 reiškia daugiausia vieną laimėjimą kas penkis žaidimus, net jei žaidėjo laikas pasiekia nustatytą ribą. | Vieną kartą paspauskite MENU (ekranyje rodoma F5.1), paspauskite +, kad pasirinktumėte santykį nuo 5:1 iki 999:1, tada RETURN. |
| Iššūkio tikslas / režimas | Skaičiai, kurių siekia žaidėjai. Pasirinkite vieną iš 19 iš anksto nustatytų skaičių (pvz., 10 000, 5.20, 7.07, 8.88, 12.12, 13.14 ir švenčių / laimingų skaičių temos) arba nustatykite savo. | Spauskite MENU, kol F2**** rodo, naudokite + / −, kad pereitumėte nuo režimų, tada RETURN. Norėdami pasirinktinę reikšmę, pasirinkite „Custom“, paspauskite TEST, nustatykite kiekvieną skaitmenį naudodami + / −, paspauskite TEST, kad pereitumėte, tada RETURN. |
| Rodyti skaitmenis | Kiek skaitmenų rodoma, pvz., 10.00, 10.000 arba 8.8888. | Spauskite MENU, kol F3 6 rodo (skaičius yra dabartinis skaitmenų skaičius), naudokite + / −, kad pasirinktumėte 3, 4, 5 arba 6, tada paspauskite RETURN. |
| Fono muzika (F4) | Fono muzika iššūkio metu – 6 ciklų variantai. | Paspauskite MENU, kad pasiektumėte F4, tada pasirinkite naudodami + / −, tada RETURN. |
| Sėkmės garsas (F5) | Garsas, grojamas laimėjus – 3 variantai. | Paspauskite MENU, kad pasiektumėte F5, tada pasirinkite naudodami + / −, tada RETURN. |
| Gedimo garsas (F6) | Garsas grojamas nepataikius – 3 variantai. | Paspauskite MENU, kad pasiektumėte F6, tada pasirinkite naudodami + / −, tada RETURN. |
| Talpa | Pagrindinis garsumas (C1 reikšmė), 0–30. | Paspauskite + / −, kai prietaisas veikia budėjimo režimu arba groja muzika. |
Sudėtingumo lygiai (apytiksliai): 0 = neįmanoma (nėra laimėjimo lango); 1–3 = itin sunkus (±0.001–0.005 s); 4–6 = sunkus arba vidutinis (±0.01–0.05 s); 7–9 = lengvas (nuo ±0.1 iki maždaug ±0.7 s). Sudėtingumas nustato įgūdžių langą; laimėjimo tikimybė nustato griežtą ribą. Didelis sunkumas neprivalo laimėti – laimėjimo tikimybės riba vis tiek gali ją blokuoti, kol bus pasiektas santykis.
Siūloma pradinė konfigūracija (renginiai ir mugės)
- Skaičiai: 4 (rodo 10.00) arba 5 (10.000) – papildomos dramos.
- Sunkumas: 5 (vidutinis; maždaug ±0.02 s pojūtis).
- Laimėjimo koeficientų riba: 10:1 (daugiausia viena pergalė per dešimt bandymų).
- Režimas: 10.00 / 10 000 arba teminis skaičius, pvz., 5.20, 8.88 arba 12.12.
- Garsai: trumpa, neerzinanti kilpa, kurios garsumas (C1) yra apie 15–20.
Garso įrašo (MP3 failų) pakeitimas
Meniu galite pasirinkti integruotus garsus arba pakeisti MP3 failus atminties kortelėje:
- Išjunkite žaidimą ir išimkite atminties kortelę.
- Įdėkite kortelę į kompiuterio kortelių skaitytuvą. Paprastai matysite du aplankus: 01 = garso efektai (laimėjimas/pralaimėjimas/trumpi signalai) ir 02 = foninė muzika.
- Failų pavadinimuose turi būti triženkliai skaičiai:
001.mp3,002.mp3ir taip toliau. Valdiklis groja pagal indeksą, todėl pavadinimai turi būti nuoseklūs. - Saugiai išimkite kortelę, įdėkite ją atgal ir įjunkite.
Jei failų arba aplankų pavadinimai nesutampa, įrenginys negros garso.
Periodinė priežiūra
Atidžiai laikykitės periodinės priežiūros instrukcijų, kad išvengtumėte pažeidimų. Techninę priežiūrą atlikite kas 4 naudojimo valandas arba bent kartą per savaitę, jei naudojama retai.
Vizualinė laidų ir mechanizmų apžiūra
Patikrinkite visas vidines dalis, ar nėra pažeidimų, lūžių ir ar jos neveikia neįprastai. Mygtukas gali užstrigti dėl grotuvo nenuspėjamumo. Prieš dirbdami viduje, visada išjunkite įrenginį ir atjunkite jį nuo elektros tinklo.
Problemų
- Neveikia nuotolinio valdymo pultas — atsistokite tiesiai priešais, nukreipkite į dešinę ekrano pusę, pakeiskite baterijas ir patikrinkite, ar nėra ryškių IR spindulių trukdžių.
- Nėra garso — patikrinkite garsumą (C1) ir garsiakalbio jungtį, tada patikrinkite kortelės turinį, aplankų pavadinimus ir failų numerius.
- Per daug arba per mažai laimėtojų — padidinti arba sumažinti sunkumą ir (arba) sumažinti laimėjimo tikimybę (didesnis santykis).
- Nepavyksta pasiekti pasirinktinio skaičiaus — įsitikinkite, kad rodomi skaitmenys atitinka skaičių, kurį norite rodyti (pvz., 6 skaitmenys, jei norite rodyti 8.88888), tada iš naujo įveskite pasirinktinį taikinį.
Mašinos išėmimas iš eksploatacijos
Išjunkite jungiklį, esantį prietaiso gale, ir ištraukite kištuką iš lizdo, kad visiškai nutrauktumėte elektros tiekimą. Nepalikite prietaiso be priežiūros, kai jis prijungtas prie maitinimo šaltinio.
Atsargumo priemonės
Įrenginys skirtas naudoti tik patalpose ir nėra skirtas montuoti lauke. Montuojant patalpose, venkite:
- Drėgnos arba šlapios vietos.
- Artumas prie degių medžiagų.
- Nuožulnūs arba nelygūs paviršiai.
- Užblokuokite avarinius išėjimus, gesintuvus ar kitą avarinę įrangą – laikykite juos lengvai pasiekiamus.
- Vietos, kuriose yra didelė vibracija.
Nekeiskite įrenginio be mūsų leidimo. Visada išjunkite įrenginį, kaip aprašyta aukščiau, atlikdami techninę priežiūrą arba kai jis paliekamas be priežiūros, kad išvengtumėte elektros smūgio ar trumpojo jungimo.