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Jeu du marteau High Striker – Tour de force d'Hercule

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La Tour de Force Hercule est le jeu classique du marteau de frappe : frappez l'enclume avec le marteau et faites monter les lumières pour atteindre le meilleur score numérique. Robuste et facile à utiliser, elle attirera à coup sûr les foules lors de foires, salons, fêtes et événements. Livrée pré-assemblée et prête à l'emploi, elle propose des modes de jeu gratuit, à jetons ou à pièces. Des options de personnalisation et de marquage sont disponibles sur demande.

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Parmi les marques avec lesquelles nous avons collaboré, on peut citer : Uniqlo · EasyToys · Unibev — et bien d’autres encore.

Tour de frappe Hercules à grande puissance avec colonne de score et marteau lumineux

La tour de force Hercule est le jeu classique du marteau de frappe en hauteur — force, précision et contrôle réunis dans un défi immédiatement compréhensible qui attire les visiteurs.

Frappez l'enclume avec le marteau et regardez les lumières s'élever le long de la tour à mesure que votre score augmente. Ce jeu social intemporel est un incontournable des foires, carnavals, salons et autres événements. Sa simplicité d'utilisation donne envie à tous d'y jouer. Le score final s'affiche numériquement, garantissant ainsi un titre de « Roi du Marteau » à détrôner.

Pourquoi ça marche sur le sol

Peu d'attractions attirent les foules aussi rapidement qu'un test de force. Le défi est universel : aucune instruction n'est nécessaire, aucune période d'apprentissage n'est requise. Les passants s'arrêtent, se balancent et restent. Les lumières d'escalade et le score numérique transforment chaque essai en un spectacle qui attire les curieux et crée une file d'attente, maintenant ainsi un temps d'attente sur votre stand et offrant à votre marque une audience captive. Une compétition amicale au classement incite les participants à revenir pour un nouvel essai, et le moment où quelqu'un atteint le sommet de la tour est précisément le genre de réaction qui devient du contenu filmé et partagé.

Succès garanti — conçu pour encaisser les coups

Cette machine ultra-résistante est conçue pour encaisser des coups répétés toute la journée. Prête à l'emploi et livrée pré-assemblée, son installation est simple et rapide : vous pouvez jouer en quelques minutes. Lancez-la en mode gratuit pour fluidifier le flux de joueurs, ou optez pour un système de jetons ou de pièces pour encaisser les paiements : à vous de choisir. Des options de personnalisation sont également disponibles pour que la tour arbore votre logo lors de vos événements. Éclairage automatisé, volume réglable et options sonores personnalisables complètent ce jeu à l'allure professionnelle, qui trouvera parfaitement sa place sur n'importe quel parquet.

Rangée de tours de jeu Hercules High Striker Hammer prêtes pour les événements

Aussi connu sous le nom de high striker, tower of power, head of jut, Hau den Lucas, Tête de Turc, Jack in the box ou King of the Hammer — un jeu, plusieurs noms.

Disponible en mode gratuit, avec jetons ou pièces, et avec des options de personnalisation et de marquage sur demande.

Déclaration de conformité

La présente déclaration CE de conformité (annexe II.1.A, directive Machines 2006/42/CE) confirme que la Jeu du marteau High Striker – Tour de force d'Hercule, fabriqué par Made for Arcade BV, Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Pays-Bas, se conforme aux dispositions pertinentes de la Directive Machines 2006/42/CE, de la Directive CEM 2014/30/UE et de la Directive RoHS 2011/65/UE.

Normes harmonisées appliquées : EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Le dossier technique est détenu par le fabricant à l’adresse ci-dessus.

Ouvrir/imprimer ce manuel → Télécharger le PDF

Le King of the Hammer (jeu de force) mesure la force et la vitesse d'un coup de marteau sur l'enclume et affiche le résultat par des signaux lumineux, sonores et un score. Ce manuel explique comment installer la machine en toute sécurité (son centre de gravité est important et elle doit être solidement fixée), la configurer, l'utiliser, utiliser le monnayeur et paramétrer le contrôleur.

Prudence : Cette machine, dont le centre de gravité est élevé, exerce une forte pression sur le sol ; elle DOIT être placée sur une surface plane et stable et solidement ancrée avant utilisation. Ne jamais la laisser fonctionner sans surveillance.

Clause de non-responsabilité

Made for Arcade ne fait aucune déclaration ni ne donne aucune garantie concernant ce manuel et, dans toute la mesure permise par la loi, limite expressément sa responsabilité pour tout défaut de conformité à une garantie résultant du remplacement de ce manuel par un autre. De plus, Made for Arcade se réserve le droit de réviser cette publication à tout moment sans obligation d'en informer quiconque.

Les informations contenues dans cette documentation présentent des descriptions générales et/ou des caractéristiques techniques relatives aux performances de la machine mentionnée. Cette documentation ne saurait se substituer à une évaluation de l'adéquation ou de la fiabilité de cette machine pour des applications spécifiques et ne doit pas être utilisée à cette fin.

Il incombe à cet utilisateur ou intégrateur de système de procéder, en relation avec l'application ou l'utilisation spécifique concernée du produit, à une analyse, une évaluation et des tests de risques adéquats et complets des produits.

Remarque : les images de ce manuel sont fournies à titre indicatif uniquement et peuvent différer du produit réel. En effet, les couleurs, les dimensions et autres caractéristiques du produit réel peuvent varier.

Made for Arcade La société et/ou ses sociétés affiliées ou filiales ne sauraient être tenues responsables de toute utilisation abusive des informations contenues dans ce document. Si vous avez des suggestions d'amélioration ou de modification, ou si vous avez constaté des erreurs dans cette documentation, veuillez nous en informer.

L’installation et l’utilisation de cette machine doivent être conformes à toutes les réglementations de sécurité nationales, régionales et locales en vigueur. Pour des raisons de sécurité et afin de garantir la conformité avec les données système documentées, la réparation des composants est réservée au fabricant.

Si les machines sont utilisées pour des applications soumises à des réglementations techniques en matière de sécurité, les instructions correspondantes doivent être respectées. Le non-respect de ces consignes peut entraîner des blessures et/ou endommager la machine.

Cette machine est uniquement destinée au divertissement. pas destiné à un usage lucratif, aux paris ou aux versements d'argent, ou aux jeux de hasard. Made for Arcade Le fabricant ne garantit en aucun cas que l'utilisation, l'installation ou le fonctionnement de cette machine soit autorisé ou légal dans une région, un pays, une juridiction ou un lieu donné. Il incombe exclusivement à l'acheteur et/ou à l'utilisateur final de s'assurer que leur utilisation de la machine est conforme à toutes les lois, réglementations et exigences en matière de licences ou d'autorisations applicables (y compris toute réglementation relative aux jeux de hasard, aux jeux d'argent ou aux divertissements).

Copyright © Made for ArcadeTous droits réservés. Aucune partie de ce document ne peut être reproduite, distribuée ou transmise sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit, y compris la photocopie, l'enregistrement ou tout autre procédé électronique ou mécanique, sans l'autorisation écrite préalable de l'éditeur. Veuillez adresser votre demande d'autorisation à l'éditeur.

Autres langues

Voici le manuel d'utilisation en anglais (ou sa traduction automatique). Des manuels dans d'autres langues sont disponibles sur demande.

Alimentation et protection contre les surtensions

Les bornes d'arcade et les machines de divertissement sont contrôlées par ordinateur et contiennent des composants électroniques sensibles. L'alimentation électrique lors d'événements, dans les salles de spectacle et même au niveau des prises ordinaires est souvent instable ou « de mauvaise qualité » : pics, surtensions, creux de tension, baisses de tension, scintillements, surcharges ou circuits partagés, générateurs, rallonges électriques importantes et commutation d'équipements à proximité peuvent tous faire sortir l'alimentation de la plage de fonctionnement sécuritaire de la machine.

Vous devez toujours connecter la machine via un parasurtenseur de bonne qualité et — lorsque l'alimentation est instable ou que la machine ne doit pas subir de coupure de courant inattendue — via un système d'alimentation sans interruption (UPS). Ces machines sensibles ne supportent pas les pics de courant, les surtensions, les baisses de tension ni les coupures soudaines.

Les dommages, les pertes de données ou les dysfonctionnements causés par des problèmes d'alimentation électrique sont non couvert par la garantieL’absence de protection électrique adéquate peut entraîner un dysfonctionnement de la machine et, dans certains cas, un risque d’incendie ou de blessures. En cas de doute concernant votre alimentation électrique, consultez un électricien qualifié avant toute utilisation.

Assistance et service

Pour plus d'informations, pour obtenir un service après-vente, une assistance technique, commander des manuels d'utilisation ou pour toute autre question, veuillez contacter :
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Pays-Bas
Courriel : [email protected] · Web : madeforarcade.com

Description de la machine

Le jeu « King of the Hammer » est conçu pour un usage récréatif à domicile et non pour un usage commercial. L'âge minimum requis est de 12 ans ; les mineurs doivent utiliser la machine sous la surveillance directe d'un adulte. Le jeu repose sur l'agilité et la force du joueur, et son déroulement peut être influencé par l'activation ou la désactivation d'options dans le menu utilisateur.

utilisation prévue

Le « Roi du Marteau » est destiné à un usage récréatif à domicile et n'est ni conçu ni prévu pour un usage commercial. L'âge minimum requis est de douze ans ; les mineurs doivent utiliser la machine sous la surveillance d'un adulte. La machine et ses accessoires, tels que le marteau, sont… Ne convient pas aux joueurs ayant un problème médical ou qui ne sont pas en bonne condition physique..

Déballage et préparation

Suivez attentivement les instructions de déballage pour éviter tout dommage. La machine est instable et peut se renverser en cas de mauvaise utilisation. Placez la machine sur une surface plane et stable pouvant supporter au moins 1 500 kg/m² — le moment angulaire d'un coup de marteau exerce une force importante sur la machine et la surface. Utilisez une pince coupante ou des ciseaux à ongles pour couper les sangles de tension (parfois difficiles d'accès) ; assurez-vous que les pièces de la machine ne bougent pas pendant la coupe et que les câbles électriques ne sont pas sectionnés. Ajustez les pieds de nivellement pour que la machine soit de niveau dans toutes les directions et que chaque pied repose à plat sur la surface. Fixez ensuite la machine au sol. au moins 6 boulons M10 Il est donc complètement fixé à la surface.

Risques liés à l'utilisation de la machine

L'utilisation de cette machine peut comporter des risques qui doivent être évalués par le propriétaire, les joueurs, les spectateurs et les fournisseurs de matériel. La liste des risques décrite dans ce manuel n'est ni complète ni exhaustive.

Installation

L'appareil fonctionne sur 220 volts / 50 hertz. Inspectez l'extérieur et l'intérieur de l'appareil ainsi que le cordon d'alimentation afin de détecter tout défaut ou dommage : ouvrez tous les panneaux et portes et vérifiez qu'ils ne sont pas endommagés ou que les connexions ne sont pas desserrées. Ne branchez pas l'appareil si un élément est endommagé. Fermez et verrouillez tous les panneaux et portes à l'aide des clés fournies, insérez le câble de connexion à l'arrière, branchez-le dans une prise appropriée et allumez l'appareil à l'arrière. L'appareil démarre automatiquement.

Fonctionnement de la machine

En frappant l'enclume avec le marteau fourni, la machine mesure la force et la vitesse du coup et affiche l'intensité par des signaux lumineux, sonores et un score : plus le coup est fort, plus le score est élevé. Le score peut être modifié via les paramètres du menu utilisateur.

Mise hors service de la machine

Éteignez l'appareil à l'aide de l'interrupteur situé à l'arrière et débranchez-le afin de couper complètement l'alimentation électrique. Ne laissez jamais l'appareil sans surveillance lorsqu'il est branché.

Formation des monnayeurs

Le monnayeur est soit vide, soit déjà configuré pour Made for Arcade Pièces. Si le compartiment est vide et que la machine n'est pas en mode gratuit, insérez d'abord une pièce de test : poussez le curseur « remplacer la pièce » vers le haut, dans le sens de la flèche « retirer vers l'arrière », et placez une pièce en dessous (voir images). Lorsqu'une pièce est insérée, le lecteur la compare à la pièce de test ; si elles correspondent, la pièce est placée dans le tiroir-caisse et un crédit est ajouté à l'écran. Utilisez uniquement des pièces de 18 à 25 mm de diamètre et de 1.6 à 2 mm d'épaisseur.

Le monnayeur Roi du Marteau.
Le monnayeur.
Gros plan sur le curseur « remplacer la pièce – retirer en arrière » avec une pièce en dessous.
Poussez le curseur vers le haut et placez une pièce de monnaie témoin en dessous.

Maintenance périodique

Suivez attentivement les instructions d'entretien périodique afin d'éviter tout dommage. Procédez à l'entretien de la machine toutes les 4 heures d'utilisation, ou au moins une fois par semaine en cas d'utilisation légère.

Inspection visuelle du câblage et des mécanismes

Vérifiez que toutes les pièces internes ne sont ni endommagées, ni cassées, ni présentent un fonctionnement anormal ; les forces en jeu peuvent desserrer ou bloquer des pièces, ou encore endommager les câbles et les mécanismes. Assurez-vous que les pieds de nivellement sont bien à plat et en contact avec la surface, et que la machine est de niveau dans toutes les directions. Mettez toujours la machine hors tension et débranchez-la avant d’intervenir à l’intérieur.

Accès au contrôleur

Pour accéder au menu utilisateur, ouvrez la longue porte avant avec les compteurs de score : retirez d’abord les deux vis de verrouillage (entourées sur la photo), puis ouvrez la porte avec la clé fournie. À l’intérieur, vous trouverez la manette avec ses quelques boutons de commande.

La porte d'entrée King of the Hammer avec les deux vis de verrouillage entourées.
Retirez les deux vis de verrouillage (entourées), puis ouvrez la porte avec la clé.

Réglage du contrôleur

Volume maître

Sur la manette, réglez le volume en tournant délicatement le potentiomètre vers la gauche ou vers la droite à l'aide d'un petit tournevis (entouré sur la photo).

Menu des paramètres

Allumez la machine et, après 3 à 5 secondes, appuyez une fois sur le bouton 1 : la machine est maintenant en mode programmation et les paramètres s’affichent sur le tableau de bord. Le premier chiffre du compteur en bas à gauche (1er) indique le numéro de l’option de menu ; le deuxième chiffre du compteur en bas à droite (2e) indique sa valeur. Appuyez sur le bouton 1 jusqu’à ce que l’option de menu souhaitée s’affiche dans le compteur de gauche, puis utilisez les boutons 2 ou 3 pour modifier sa valeur.

La carte de contrôle King of the Hammer avec le potentiomètre de volume entouré et les boutons de commande.
Le contrôleur : potentiomètre de volume (encerclé) et boutons n° 1 à n° 3.
Le tableau des scores de King of the Hammer, avec le meilleur score et les compteurs 1er/2e, permet de consulter le menu.
Le tableau des scores — option de menu (1er compteur) et valeur (2e compteur).
Menu # Description Valeur
1 Nombre de pièces nécessaires pour jouer à un jeu (0 = jouer gratuitement) 0 à 9 ans, qui
2 Non applicable (utilisé pour les billets) -
3 Difficulté du jeu — plus le nombre est élevé, plus le jeu est difficile 1-5
4 Nombre total de pièces insérées (comptoir)
5 Nombre total de billets émis (comptoir)

Foire aux questions

Puis-je couper complètement la musique ? Baissez le volume principal à l'aide du potentiomètre de contrôle ; réglez-le au minimum pour un fonctionnement silencieux.

Est-il possible de configurer la machine en mode « jeu gratuit » ? Oui — définissez l'option de menu 1 sur 0.

Ma machine a un aspect différent — ai-je le bon manuel ? Made for Arcade Les machines à marteaux utilisent le même contrôleur, ce manuel s'applique donc ; de légères différences de dénomination sont possibles en raison des différences de version.

Des mesures de précaution

  • Ancrez la machine (6 boulons M10) sur une surface plane supportant au moins 1 500 kg/m² avant utilisation — elle est lourde en haut.
  • Ne laissez pas les joueurs souffrant d'un problème médical ou qui ne sont pas en bonne condition physique utiliser la machine.
  • La machine doit être surveillée en permanence par un adulte compétent capable d'intervenir.
  • Ne jamais le faire fonctionner plus de 10 heures d'affilée ; le laisser reposer au moins une heure (débranché) ensuite.
  • Mettez l'appareil hors tension et débranchez-le avant toute opération de maintenance afin d'éviter tout choc électrique ou court-circuit.
  • Ne pas démonter, altérer ou modifier la machine sans notre autorisation.
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Spécifications techniques

Dimensions80 × 200 × 90 cm (L×H×P)
Poids190 kg
Facilité d’utilisationModérée
Temps d'installation10 min
Joueurs par heure20-40
Puissance requise110–240 V / 50 Hz
Type d'événementSalons professionnels, festivals et événements publics, activités de team building et d'entreprise, fêtes et célébrations, tournées promotionnelles
FonctionnalitéPersonnalisable avec une marque, jeu gratuit ou payant, son, lumières
Inclusmarteau
RéférencesMFA-tour-hercule

Les spécifications peuvent varier ou changer au fil du temps. Veuillez vérifier toutes les spécifications avant l'achat. Ces informations ne constituent pas un droit.

Questions que

Peut-on y apposer notre logo ?

Oui, la plupart des machines peuvent être personnalisées par notre bureau d'études selon vos spécifications. Il vous suffit de nous envoyer vos fichiers graphiques et notre équipe se chargera de la conception pour vous fournir une solution clé en main entièrement personnalisée.

Vos machines sont-elles garanties ?

Absolument ! Chaque machine est assortie d'une garantie complète d'un an sur les pièces et le service, valable dans tous nos centres de service, sans aucune condition. Vous pouvez étendre la garantie à deux ans en cochant la case correspondante ci-dessus (fortement recommandé). Consultez notre Conditions générales de vente pour en savoir plus.

Livrez-vous dans mon pays ?

Oui, pour les ventes, nous expédions dans le monde entier ; pour les locations, nous privilégions les livraisons en Europe de l’Ouest. Si vous disposez d’un compte auprès d’un transporteur (FedEx, DHL, etc.), vous pouvez également faire enlever votre commande dans nos centres de service.

Comment les produits sont-ils emballés ?

Pour le transport routier, ferroviaire ou aérien de marchandises, l'emballage en caisse est obligatoire. Cochez la case ci-dessus pour ajouter la caisse de protection en bois sur mesure exigée par le transporteur. Si vous organisez vous-même l'enlèvement, l'emballage en caisse est facultatif et peut vous éviter le coût d'une fabrication sur mesure.

Proposez-vous des tarifs dégressifs ou des offres groupées ?

Oui. Pour plusieurs machines, des événements récurrents ou une solution sur mesure, Estimation Gratuit! et nous vous proposerons le prix le plus compétitif.

Peut-on d'abord le voir en action ?

De nombreuses machines sont présentées dans une vidéo de démonstration sur cette page, et vous pouvez venir en voir une en fonctionnement sur rendez-vous dans notre centre de service Goirle.

D'autres questions ? Consultez notre Questions et réponses complètes.

Jeu du marteau High Striker – Tour de force d'Hercule
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