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anneau de réaction™ – jeu d'attrape-bâtons qui tombe, aimant blanc comme neige, attrape-bâtons qui tombent

 2.985,00

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Reaction Ring™ – notre jeu exclusif de réflexes et d'agilité : attrapez dix bâtons magnétiques qui tombent à la vitesse que vous définissez. Un succès garanti pour vos événements et activités de team building (et pour l'entraînement des réflexes en salle de sport). Entièrement personnalisable à vos couleurs, installation en 15 minutes environ et fonctionnement sur batterie 12 V. Achetez directement auprès du fabricant ; livraison dans le monde entier.

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Parmi les marques avec lesquelles nous avons collaboré, on peut citer : Pepsi · eBay · Fisherman's Friend — et bien d’autres encore.

Jeu de réaction : attraper un bâton qui tombe

Montez sur le ring, attrapez-les tous les dix — le jeu de réflexes qui transforme les spectateurs en foule.

Reaction Ring™ est une création originale : dix bâtons magnétiques tombent aléatoirement à une vitesse que vous définissez (de 1 à 10), et les joueurs s'affrontent pour les attraper. Facile à prendre en main, ce jeu est vraiment addictif et s'adapte à tous les niveaux, des enfants aux athlètes, d'un simple tour de molette.

C'est donc un outil idéal pour attirer les foules lors d'activations et d'activités de team building, et un véritable outil d'entraînement : les salles de sport l'utilisent pour travailler les réflexes et l'agilité. La difficulté ajustable et les différentes récompenses proposées permettent de fluidifier l'attente et de faire parler de votre marque.

Faites le vôtre

Vous souhaitez une présentation aux couleurs de votre entreprise, avec votre logo, un slogan ou un fond magnétique incurvé ? Notre équipe de designers internes s'occupe de tout : toutes ces options sont disponibles lors de votre commande. Accrochez des prix ou des objets personnalisés sur les aimants pour une expérience unique et à votre image.

Choisissez un tapis central personnalisé ou de marque pour parfaire le style et créer un impact maximal :

Anneau de réaction avec fond incurvé personnalisé

Également connu sous le nom de jeu de la balle au prisonnier, jeu des bâtons qui tombent ou anneau de réception de bâtons — mais la machine originale, déposée, est Reaction Ring™.

Compacte (environ 1.5 m), elle s'installe en 15 minutes environ et fonctionne même sur batterie 12 V pour une utilisation nomade. Livraison dans le monde entier.

AJOUTEZ DES BÂTONS DÈS MAINTENANT À PRIX RÉDUIT

L'utilisation de bâtons souples est fortement recommandée pour éviter d'endommager le sol ou pour permettre aux utilisateurs novices d'attraper les cibles plus lentes et plus molles.
Cochez simplement la case pour les commander avec votre bague de réaction dès maintenant et bénéficier d'une réduction sur les commandes groupées.
ou commandez des jeux de remplacement ci-dessous.

Déclaration de conformité

La présente déclaration CE de conformité (annexe II.1.A, directive Machines 2006/42/CE) confirme que la anneau de réaction™ - jeu d'attrape-bâtons qui tombent, aimant blanc comme neige, attrape-bâtons qui tombent, fabriqué par Made for Arcade BV, Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Pays-Bas, se conforme aux dispositions pertinentes de la Directive Machines 2006/42/CE, de la Directive CEM 2014/30/UE et de la Directive RoHS 2011/65/UE.

Normes harmonisées appliquées : EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Le dossier technique est détenu par le fabricant à l’adresse ci-dessus.

Ouvrir/imprimer ce manuel → Télécharger le PDF

Reaction Ring est un jeu de réflexes et de vitesse où des électroaimants laissent tomber des bâtonnets au hasard et le joueur doit les attraper avant qu'ils ne tombent ; ce manuel couvre l'installation, le fonctionnement, l'entraînement aux pièces, le menu des paramètres et la maintenance.

Prudence : Placez la machine sur une surface plane et stable et faites attention aux électroaimants mobiles et aux bâtonnets qui tombent (points de pincement) ; surveillez les joueurs et ne la branchez à une alimentation secteur appropriée qu’avec les portes verrouillées.

Clause de non-responsabilité

Made for Arcade ne fait aucune déclaration ni ne donne aucune garantie concernant ce manuel et, dans toute la mesure permise par la loi, limite expressément sa responsabilité pour tout défaut de conformité à une garantie résultant du remplacement de ce manuel par un autre. De plus, Made for Arcade se réserve le droit de réviser cette publication à tout moment sans obligation d'en informer quiconque.

Les informations contenues dans cette documentation présentent des descriptions générales et/ou des caractéristiques techniques relatives aux performances de la machine mentionnée. Cette documentation ne saurait se substituer à une évaluation de l'adéquation ou de la fiabilité de cette machine pour des applications spécifiques et ne doit pas être utilisée à cette fin.

Il incombe à cet utilisateur ou intégrateur de système de procéder, en relation avec l'application ou l'utilisation spécifique concernée du produit, à une analyse, une évaluation et des tests de risques adéquats et complets des produits.

Remarque : les images de ce manuel sont fournies à titre indicatif uniquement et peuvent différer du produit réel. En effet, les couleurs, les dimensions et autres caractéristiques du produit réel peuvent varier.

Made for Arcade La société et/ou ses sociétés affiliées ou filiales ne sauraient être tenues responsables de toute utilisation abusive des informations contenues dans ce document. Si vous avez des suggestions d'amélioration ou de modification, ou si vous avez constaté des erreurs dans cette documentation, veuillez nous en informer.

L’installation et l’utilisation de cette machine doivent être conformes à toutes les réglementations de sécurité nationales, régionales et locales en vigueur. Pour des raisons de sécurité et afin de garantir la conformité avec les données système documentées, la réparation des composants est réservée au fabricant.

Si les machines sont utilisées pour des applications soumises à des réglementations techniques en matière de sécurité, les instructions correspondantes doivent être respectées. Le non-respect de ces consignes peut entraîner des blessures et/ou endommager la machine.

Cette machine est uniquement destinée au divertissement. pas destiné à un usage lucratif, aux paris ou aux versements d'argent, ou aux jeux de hasard. Made for Arcade Le fabricant ne garantit en aucun cas que l'utilisation, l'installation ou le fonctionnement de cette machine soit autorisé ou légal dans une région, un pays, une juridiction ou un lieu donné. Il incombe exclusivement à l'acheteur et/ou à l'utilisateur final de s'assurer que leur utilisation de la machine est conforme à toutes les lois, réglementations et exigences en matière de licences ou d'autorisations applicables (y compris toute réglementation relative aux jeux de hasard, aux jeux d'argent ou aux divertissements).

Copyright © Made for ArcadeTous droits réservés. Aucune partie de ce document ne peut être reproduite, distribuée ou transmise sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit, y compris la photocopie, l'enregistrement ou tout autre procédé électronique ou mécanique, sans l'autorisation écrite préalable de l'éditeur. Veuillez adresser votre demande d'autorisation à l'éditeur.

Autres langues

Voici le manuel d'utilisation en anglais (ou sa traduction automatique). Des manuels dans d'autres langues sont disponibles sur demande.

Alimentation et protection contre les surtensions

Les bornes d'arcade et les machines de divertissement sont contrôlées par ordinateur et contiennent des composants électroniques sensibles. L'alimentation électrique lors d'événements, dans les salles de spectacle et même au niveau des prises ordinaires est souvent instable ou « de mauvaise qualité » : pics, surtensions, creux de tension, baisses de tension, scintillements, surcharges ou circuits partagés, générateurs, rallonges électriques importantes et commutation d'équipements à proximité peuvent tous faire sortir l'alimentation de la plage de fonctionnement sécuritaire de la machine.

Vous devez toujours connecter la machine via un parasurtenseur de bonne qualité et — lorsque l'alimentation est instable ou que la machine ne doit pas subir de coupure de courant inattendue — via un système d'alimentation sans interruption (UPS). Ces machines sensibles ne supportent pas les pics de courant, les surtensions, les baisses de tension ni les coupures soudaines.

Les dommages, les pertes de données ou les dysfonctionnements causés par des problèmes d'alimentation électrique sont non couvert par la garantieL’absence de protection électrique adéquate peut entraîner un dysfonctionnement de la machine et, dans certains cas, un risque d’incendie ou de blessures. En cas de doute concernant votre alimentation électrique, consultez un électricien qualifié avant toute utilisation.

Cycle de service et pauses de refroidissement

Ces machines sont conçues pour une utilisation événementielle, et non pour un fonctionnement continu. Leurs moteurs, alimentations, contrôleurs et éclairages génèrent de la chaleur, et un fonctionnement continu entraîne une accumulation de cette chaleur au-delà de la plage de fonctionnement sécuritaire. Ne faites pas fonctionner la machine en continu pendant plus de 4 heures. Après chaque période de 4 heures d'utilisation, éteignez-la complètement pendant au moins 10 minutes en débranchant l'alimentation électrique. laisser les composants refroidir avant de reprendre.

La surchauffe due au dépassement de ce cycle de service peut entraîner une baisse de performance, une usure prématurée, une défaillance des composants et, dans certains cas, un risque d'incendie ou de blessures corporelles. Les dommages ou dysfonctionnements résultant d'un fonctionnement continu au-delà de ces limites, ou de pauses de refroidissement insuffisantes, sont non couvert par la garantieVeillez à toujours garder les entrées et sorties d'air dégagées et non obstruées.

Assistance et service

Pour plus d'informations, pour obtenir un service après-vente, une assistance technique, commander des manuels d'utilisation ou pour toute autre question, veuillez contacter :
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Pays-Bas
Courriel : [email protected] · Web : madeforarcade.com

Description de la machine

Reaction Ring est un jeu d'adresse où le joueur entre dans un cercle et où la machine laisse tomber des bâtonnets ou d'autres objets à attraper, dans un ordre et à des moments aléatoires. Il propose 6 niveaux de difficulté, 10 vitesses, des modes 1 ou 2 joueurs, la possibilité de lancer les objets une ou plusieurs fois simultanément, et une lecture audio MP3 intelligente.

utilisation prévue

Le Reaction Ring est conçu pour un usage récréatif à domicile, lors d'événements et dans des lieux publics sous surveillance. L'âge minimum requis est de douze ans ; les mineurs doivent utiliser la machine uniquement sous la surveillance d'un adulte.

Avertissements de sécurité

Suivez ces consignes de sécurité pour éviter les blessures ou les dommages à la machine.

Stabilité

Placez toujours l'anneau de réaction sur une surface stable et plane afin d'éviter qu'il ne tombe ou ne soit arraché d'une table. La machine pèse environ 24 à 30 kg et peut s'avérer dangereuse si elle n'est pas installée correctement.

Suffocation

Manipulez avec précaution les petites clés et autres pièces de machines, car elles peuvent présenter un risque d'étouffement ou d'ingestion. Gardez-les hors de portée des enfants et rangez-les en lieu sûr lorsqu'elles ne sont pas utilisées.

Dommages auditifs

L'anneau Reaction Ring peut produire des sons forts susceptibles d'endommager votre audition. Ne vous tenez pas trop près des haut-parleurs et ne montez pas le volume trop fort.

Risque d'électrocution

Soyez prudent lorsque vous ouvrez les portes de la machine. Pour votre sécurité, débranchez toujours la prise avant d'ouvrir une porte : des pièces sous tension peuvent se trouver à l'intérieur et provoquer une électrocution, des blessures graves, voire mortelles, en cas de contact. Fermez et verrouillez les portes avec la clé fournie avant de rebrancher la prise.

Dépendance au jeu

Les jeux vidéo peuvent engendrer une dépendance et entraîner des problèmes de santé. Si vous présentez des symptômes tels que fatigue, insomnie ou irritabilité, consultez un professionnel de la santé.

Mise en service de la machine / préparation

Suivez attentivement les instructions de déballage pour éviter tout dommage. L'anneau de réaction fonctionne sur 220/240 volts / 50 Hz. Inspectez l'extérieur et l'intérieur de l'appareil ainsi que le cordon d'alimentation afin de détecter tout défaut ou dommage : ouvrez tous les panneaux et portes et portez une attention particulière aux connexions électriques et aux composants, qu'elles soient endommagées ou desserrées. Ne branchez pas l'appareil si celui-ci, son câblage, ses composants ou le câble de connexion sont endommagés.

Fermez et verrouillez toutes les portes et tous les panneaux à l'aide des clés fournies. Après vérification, insérez le câble de connexion fourni à l'arrière de l'appareil, branchez-le à une prise de courant appropriée et allumez-le. L'appareil démarrera alors automatiquement.

Fonctionnement de la machine

La machine propose une sélection de jeux de difficulté et de vitesse variables. La musique de fond est personnalisable et vous pouvez choisir de jouer avec des pièces ou gratuitement.

Une fois la machine en marche, les 10 électroaimants s'activent et les bâtons peuvent être suspendus. Lancez une partie avec le gros bouton START situé sur la colonne centrale. Le compte à rebours s'affiche de 3 à 1, après quoi les bâtons commencent à tomber. À la fin de la partie, l'écran clignote ; appuyez de nouveau sur le bouton START pour réactiver les électroaimants.

Formation à la monnaie

Le monnayeur est soit vide, soit déjà en cours d'utilisation. Made for Arcade pièces. Si le monnayeur est vide et que la machine n'est pas en mode gratuit, une pièce de test doit d'abord y être insérée :

  1. Ouvrez le panneau arrière de la machine avec la clé correspondante.
  2. À droite, vous verrez un curseur avec un autocollant bleu. Soulevez-le délicatement.
  3. Il y a une fente peu profonde en bas — glissez-y une pièce de monnaie tout en maintenant le curseur vers le haut.
  4. Une fois la pièce insérée dans la fente, abaissez lentement et avec précaution le curseur sur la pièce.
  5. Refermez le panneau arrière de la machine à l'aide de la clé correspondante.
  6. Enfin, insérez une pièce du même type dans la fente prévue à cet effet sur le côté de la machine.

Lorsqu'une pièce est insérée, le terminal la compare à une pièce de référence. Si elles correspondent, la pièce est envoyée dans le tiroir-caisse et un crédit est ajouté à l'écran. Seules les pièces d'un diamètre de 18 à 25 mm et d'une épaisseur de 1.6 à 2 mm sont acceptées.

Réglages rapides via la télécommande

Différentes variantes de jeu peuvent être sélectionnées directement avec la télécommande :

  • "1" — lance la partie en mode 1 joueur.
  • "2" — Lance le mode solo avec une difficulté accrue.
  • "3" — Lance le mode 2 joueurs.
  • "TEST" — définit le niveau de difficulté (1 = facile, 6 = difficile).
  • « FF » » — réduit le temps entre les lâchers de bâtons.
  • « « REV » — augmente le temps entre les lâchers de bâtons.
  • "9" — rétablit les paramètres d'usine (l'affichage indique 1698).
  • « + » / « - » — règle le volume entre 0 et 26 (voir aussi F7).
  • "PAUSE" — interrompt la musique.
  • « »| » — piste suivante ; "|«" — piste précédente.
  • "PAUSE" ou le bouton START — retourne au menu du jeu.

Affichage

Les différents réglages s'affichent sous forme de chiffres sur la ligne inférieure de l'écran. Lisez les 4 chiffres de gauche à droite :

  • 1er chiffre — mode défi : 1 = Jeu à 1 joueur, 2 = Jeu avancé à 1 joueur, 3 = Jeu à 2 joueurs.
  • 2e chiffre — affichage d'indice : 0 = un indice indique quel bâtonnet va tomber, 1 = indices cachés.
  • 3e chiffre — vitesse (0–9) : 0 = le plus rapide, 9 = le plus lent.
  • 4e chiffre — difficulté (1–6) : 1 = facile, 6 = difficile.

Paramètres du menu utilisateur

Risque d'électrocution : Il existe un risque d'électrocution si les portes d'une machine branchée sur le secteur restent ouvertes. Ne touchez pas aux câbles électriques, aux prises ni aux connexions.

La machine se programme soit à l'aide de la télécommande fournie (méthode simple), soit avec le gros bouton-poussoir situé sur la colonne centrale. Les deux méthodes sont décrites ci-dessous.

Modifier les paramètres avec la télécommande

Pointez la télécommande vers l'écran. Pour une meilleure connexion, vous pouvez également ouvrir le panneau arrière de la machine à l'aide de la clé fournie afin d'accéder à la manette de jeu, qui contient un récepteur pour la télécommande.

  • Presse "MENU" sur la télécommande pour régler les paramètres.
  • Utilisez le bouton "+" et "-" touches permettant de modifier un paramètre.
  • Utilisez le bouton "RETOUR" flèche pour enregistrer et revenir.
Menu # Fonction Valeur
F0 Nombre de bâtonnets (8, 10 ou 12) 8
F1 Modes de jeu — 1 : les sticks tombent de façon aléatoire ; 2 : les sticks tombent dans l’ordre défini par F2/F3 ; 3 : les sticks tombent selon les paramètres d’usine 2
F2 Choisissez l'une des 10 séquences de chute préprogrammées. 1-10 (1)
F3 Difficulté — 1 : 0.5 à 1.5 s entre les chutes ; 2 : 0.2 à 1 s, deux bâtonnets à 0.2 s d’intervalle ; 3 : 0.2 à 1 s, deux bâtonnets à 0.1 s d’intervalle et deux autres à 0.2 s d’intervalle ; 4 : 0.1 à 1 s, trois bâtonnets à 0.2 s d’intervalle ; 5 : 0.1 à 1 s, deux groupes sans intervalle ; 6 : les bâtonnets tombent deux par deux à 0.5 à 1 s d’intervalle. 1-6 (3)
F4 Intervalle de temps — 0 : 0.1 s, 1 : 0.2 s, 2 : 0.3 s, 3 : 0.5 s, 4 : 0.7 s, 5 : 1 s, 6 : 1.5 s, 7 : 2 s, 8 : 3 s, 9 : 5 s 0
F5 Indice pendant le jeu (indique quel bâtonnet va tomber) : 1 = activé, 0 = désactivé 1
F6 N'est pas applicable -
F7 Volume du son 0-26 (20)
F8 Écouter de la musique en jouant 1-6 (5)
F9 Passage automatique au format MP3 — 1 = automatique, 2 = désactivé 1
FA Marche/arrêt de la télécommande — 1 = la télécommande fonctionne, 2 = la télécommande n'est pas reconnue 1
FB Système de pièces — 1 = jeu gratuit, 2 = scanner (non utilisé), 3 = jeu payant 1
FC Nombre de pièces nécessaires pour jouer 3
FD Nombre de matchs donnés pour le paiement fixé au FC 2

Changer la musique ou les sons du système

La carte électronique contient une carte micro SD. Retirez la carte et remplacez les fichiers MP3 existants selon vos besoins. Les noms de fichiers doivent commencer par un nombre à 3 chiffres, par exemple « 001 musique ».

  • 001 — musique jouée pendant la chute des bâtons.
  • 002 — Musique jouée après le match.
  • 003, 004… — pistes supplémentaires.

Quand je ne joue pas

Si aucun jeu n'est en cours, la machine lance automatiquement la musique de bienvenue depuis la carte SD après un certain temps. La musique est jouée 10 fois, après quoi la machine se met en veille.

Réglage sans télécommande

Si le réglage du menu « FA » est réglé sur « 2 », la télécommande ne fonctionne plus et la machine doit être programmée avec le gros bouton-poussoir :

  • Si la machine est allumée, éteignez-la et attendez 10 secondes.
  • Démarrez la machine en maintenant le bouton START enfoncé ; relâchez-le après 3 secondes.
  • L'écran affiche maintenant l'option de menu « F0 ».
  • Appuyez sur le bouton DÉMARRER pour modifier l'option.
  • Si le bouton n'est pas enfoncé, la machine passe automatiquement à l'option de menu suivante après 3 secondes (« F1 », etc.).
  • Une fois toutes les options du menu sélectionnées, la machine passe automatiquement en mode veille.
  • Conseil : pour réactiver la télécommande, réglez l'option « FA » sur « 1 ».

Entretien

Maintenez la machine propre et inspectez-la régulièrement. Éteignez et débranchez toujours la machine avant d'ouvrir une porte ou d'intervenir à l'intérieur. Vérifiez que les électroaimants, les tiges et le câblage ne sont ni endommagés, ni cassés, ni présentent un comportement anormal, et assurez-vous que toutes les pièces coulissent librement sans blocage ni traction sur les câbles.

Mise hors service de la machine

Éteignez l'appareil à l'aide de l'interrupteur situé à l'arrière et débranchez-le afin de couper complètement l'alimentation électrique. Ne laissez jamais l'appareil sans surveillance lorsqu'il est branché.

Spécifications techniques

Taille 150 cm de large × 150 cm de profondeur × 205 cm de haut
Courant 220/240 volts — 1.1 A
Poids 30 kg
Système de paiement Insert de pièce inclus | Jeux gratuits
Haut-parleur Haut-parleur frontal de 4 pouces
Audio Amplificateur intégré
Zones de température Stockage 5–30°C, utilisation 5–30°C
Nombre de joueurs 1 joueur / 2 joueurs
surchargés Télécommande, bouton DÉMARRER
4.8/5 d'après plus de 33 avis GoogleLire les avis →

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Spécifications techniques

Dimensions150 × 200 × 150 cm (L×H×P)
Poids40 kg
Facilité d’utilisationFacile
Temps d'installation1 min
Joueurs par heure20-50
Puissance requiseBatterie 12 volts CC ou 110–240 V / 50 Hz
Type d'événementSalons professionnels, festivals et événements publics, activités de team building et de consolidation d'équipe, promotions internes, fêtes et célébrations, tournées promotionnelles
FonctionnalitéPersonnalisable
Inclusensemble de 10 bâtons à âme en acier
RéférencesRéaction MFA

Les spécifications peuvent varier ou changer au fil du temps. Veuillez vérifier toutes les spécifications avant l'achat. Ces informations ne constituent pas un droit.

Questions que

Peut-on y apposer notre logo ?

Oui, la plupart des machines peuvent être personnalisées par notre bureau d'études selon vos spécifications. Il vous suffit de nous envoyer vos fichiers graphiques et notre équipe se chargera de la conception pour vous fournir une solution clé en main entièrement personnalisée.

Vos machines sont-elles garanties ?

Absolument ! Chaque machine est assortie d'une garantie complète d'un an sur les pièces et le service, valable dans tous nos centres de service, sans aucune condition. Vous pouvez étendre la garantie à deux ans en cochant la case correspondante ci-dessus (fortement recommandé). Consultez notre Conditions générales de vente pour en savoir plus.

Livrez-vous dans mon pays ?

Oui, pour les ventes, nous expédions dans le monde entier ; pour les locations, nous privilégions les livraisons en Europe de l’Ouest. Si vous disposez d’un compte auprès d’un transporteur (FedEx, DHL, etc.), vous pouvez également faire enlever votre commande dans nos centres de service.

Comment les produits sont-ils emballés ?

Pour le transport routier, ferroviaire ou aérien de marchandises, l'emballage en caisse est obligatoire. Cochez la case ci-dessus pour ajouter la caisse de protection en bois sur mesure exigée par le transporteur. Si vous organisez vous-même l'enlèvement, l'emballage en caisse est facultatif et peut vous éviter le coût d'une fabrication sur mesure.

Peut-on d'abord le voir en action ?

De nombreuses machines sont présentées dans une vidéo de démonstration sur cette page, et vous pouvez venir en voir une en fonctionnement sur rendez-vous dans notre centre de service Goirle.

Puis-je louer ceci au lieu de l'acheter ?

La plupart de nos machines sont disponibles à la location pour vos événements et animations. Indiquez-nous le lieu et les dates, et nous vous ferons parvenir un devis location + transport, ou les deux, afin que vous puissiez comparer.

D'autres questions ? Consultez notre Questions et réponses complètes.

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