Šī bijusī īrētā Batak ātruma izaicinājuma spēle ir Ferrari sarkanā krāsā un lieliskā tehniskā stāvoklī. Pirmās paaudzes modelis ar 3 aizraujošiem spēles režīmiem, “plug and play” funkcija darbojas ar USB barošanu, 5 voltiem vai vienkāršu pārnēsājamo akumulatoru, tāpēc to var izmantot jebkur un tā nav atkarīga no barošanas avotiem.
tikai 1 pieejams, tāpēc pasteidzieties
uzstādīt un izvietot 30 sekundēs
pārbaudīta tehnoloģija darbojas katru reizi
1. paaudze aizdedzina gaismu – oriģinālā versija
komplektā ietilpst pašbarojoša ierīce ar lādētāju/strāvas kabeli
Šī iekārta ir Ferrari sarkanā krāsā (melnās iekārtas attēli ir tikai informatīvi)
Datora vadīta reakcijas un ātruma spēle “Strike-a-Light” — 3 spēles vienā, “plug-and-play” tipa, un gatava piesaistīt pūli, tiklīdz to ieslēdzat.
Šis Eiropā īpaši izgatavotais bataku stila ātruma izaicinājums pārbauda refleksus, reakcijas laiku un koordināciju vairākos spēles režīmos. Spēlētāji sacenšas, lai pēc iespējas ātrāk trāpītu apgaismotiem mērķiem — temps palielinās, modeļi kļūst sarežģītāki, un vēl viens mēģinājums vienmēr ir pārāk vilinošs, lai to palaistu garām.
Tā standarta komplektācijā ir aprīkota ar vairākām iebūvētām spēlēm un regulējamu grūtības pakāpi, tāpēc viena un tā pati mašīna ir piemērota gan ziņkārīgiem iesācējiem, gan nopietniem sportistiem, kas dzenas pēc augsta rezultāta.
trīs veidi, kā spēlēt
Katrs režīms ir veidots ap ātru, fizisku un tiešu cīņu izklaidi — viegli apgūstams, grūti apgūstams. 1. līmenis: iedegas nejauši mērķi, un jūs tos trāpāt, cik ātri vien varat, sākot lēni un nenogurstoši paātrinoties. 2. līmenis: centrālajā konsolē parādās krāsains gredzens, un jūs steidzaties atrast atbilstošo krāsu, pirms tā mainās. 3. līmenis: procesors ģenerē modeļus, un jūs tos saskaņojat, lai paceltos līderu sarakstā.
Kāpēc tas darbojas uz grīdas
Nesteidzīga sacensība piesaista pūļus un nodrošina zīmola noturību — cilvēki apstājas, lai skatītos, stāv rindā, lai pārspētu rezultātu, un paliek pietiekami ilgi, lai atcerētos, kurš to lika. Tas pats Strike-a-Light Professional tiek uzticams arī nopietnā darbā: to izmanto sporta zālēs, armijas apmācībās, Formula 1 komandās un medicīniskajā rehabilitācijā, kā arī zīmolu aktivizēšanas pasākumos, festivālos un izstādēs. Lai kur jūs to novietotu, tas vienmēr ir veiksmīgs — padarot to par vienreiz iegādājamu resursu, kas nopelna savu vietu katrā pasākumā pēc pasākuma.
Uzstādiet jebkur, jebkurā orientācijā
Izturīgs, bet viegls, tas darbojas jebkurā orientācijā — piestipriniet to pastāvīgi pie sienas, uz laiku pakariniet uz izstāžu sienas, uzstādiet uz brīvi stāvoša statīva vai novietojiet to horizontāli uz galda. To var nest viens cilvēks, tas ietilpst standarta izmēra automašīnā bez izjaukšanas, un nākamajā pasākumā to var izvietot mazāk nekā minūtes laikā. Izstrādāts maksimālai efektivitātei, tas darbojas ar standarta USB-C savienotāju — derēs tālruņa lādētājs vai barošanas bloks —, tāpēc nav nepieciešams dārgs izstāžu barošanas avots, un tas darbojas jebkurā reģionā vai valstī.
Pazīstama arī kā bataku reakcijas siena, refleksu siena vai ātruma reakcijas spēle. Pieejama kā pie sienas stiprināms modelis vai kā brīvi stāvoša ierīce uz tērauda rāmja ar integrētu mārketinga paneli.
Zīmola veidošana un paneļa personalizācija ir pieejama kā opcija — ideāli piemērota, lai katru spēli pārvērstu koplietojamā, zīmolam atbilstošā saturā. Standarta aprīkojumā ierīces ir melnā krāsā.
Šī EK atbilstības deklarācija (II.1.A pielikums, Mašīnu direktīva 2006/42/EK) apliecina, ka Reakcijas torņa bataku stila refleksu spēle pasākumiem, tirdzniecības izstādēm un zīmolu aktivizēšanai — noma, Ko ražojis Made for Arcade BV, Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Nīderlande, atbilst attiecīgajiem Mašīnu direktīvas 2006/42/EK, Elektromagnētiskās saderības direktīvas 2014/30/ES un RoHS direktīvas 2011/65/ES noteikumiem.
Piemērotie saskaņotie standarti: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Tehnisko dokumentāciju glabā ražotājs iepriekš norādītajā adresē.
Gan Turbo Tower (reakcijas tornis), gan Strike-a-Light 6-in-1 ir ātruma un reakcijas spēles, kas pieejamas divās formās: kā tornis vai astoņstūra formā ar izgaismotām mērķa pogām un sešiem iebūvētiem spēles režīmiem. Šajā rokasgrāmatā ir aprakstīta droša lietošana, barošanas avots, vadības ierīces, ieslēgšanas pašpārbaude, visas sešas spēles un iestatījumu izvēlne.
Uzmanību: Ierīce ir augsta ar paceltu smaguma centru un var apgāzties, ja to spēcīgi stumj — novietojiet to uz līdzenas virsmas. Izmantojiet tikai stabilu 5 V / 2 A USB barošanas avotu; nepietiekama strāvas padeve var pārkarst ierīci, un garantija uz to neattiecas.
Atbildības noraidīšana
Made for Arcade nesniedz nekādas garantijas vai apliecinājumus attiecībā uz šo rokasgrāmatu un, ciktāl to atļauj likums, nepārprotami ierobežo savu atbildību par jebkādu neatbilstību garantijai, kas radusies šīs rokasgrāmatas aizstāšanas ar citu rezultātā. Turklāt, Made for Arcade patur tiesības jebkurā laikā pārskatīt šo publikāciju, neuzņemoties pienākumu par pārskatīšanu nevienu personu informēt.
Šajā dokumentācijā sniegtā informācija satur vispārīgus aprakstus un/vai tehniskos raksturlielumus par šajā dokumentācijā minētās iekārtas darbību. Šī dokumentācija nav paredzēta kā aizstājējs un to nedrīkst izmantot, lai noteiktu šīs iekārtas piemērotību vai uzticamību konkrētiem lietotāja lietojumiem.
Šāda lietotāja vai sistēmu integratora pienākums ir veikt — saistībā ar attiecīgo konkrēto produkta lietojumu vai lietošanu — atbilstošu un pilnīgu produktu riska analīzi, novērtēšanu un testēšanu.
Lūdzu, ņemiet vērā: visi šajā rokasgrāmatā izmantotie attēli ir tikai ilustratīviem nolūkiem un var atšķirties no faktiskā produkta. Tas ir tāpēc, ka faktiskā produkta krāsas, izmēri un citas īpašības var atšķirties no attēlā redzamajām.
Made for Arcade un/vai tā saistītie uzņēmumi vai meitasuzņēmumi nav atbildīgi par šajā dokumentā ietvertās informācijas ļaunprātīgu izmantošanu. Ja jums ir kādi ieteikumi uzlabojumiem vai izmaiņām vai esat atradis kļūdas šajā dokumentācijā, lūdzu, informējiet mūs.
Uzstādot un lietojot šo iekārtu, jāievēro visi attiecīgie valsts, reģionālie un vietējie drošības noteikumi. Drošības apsvērumu dēļ un lai nodrošinātu atbilstību dokumentētajiem sistēmas datiem, komponentus drīkst remontēt tikai ražotājs.
Ja mašīnas tiek izmantotas lietojumos ar tehniskiem drošības noteikumiem, jāievēro attiecīgās instrukcijas. Šīs informācijas neievērošana var izraisīt miesas bojājumus un/vai mašīnas bojājumus.
Šī ierīce ir paredzēta tikai izklaides nolūkiem. Tā ir nav paredzēts izmantošanai peļņas gūšanai, derību slēgšanai vai naudas izmaksai, vai azartspēlēm vai veiksmes spēlēm. Made for Arcade nesniedz nekādas garantijas vai apliecinājumus, ka šīs ierīces lietošana, uzstādīšana vai ekspluatācija ir atļauta vai likumīga jebkurā konkrētā reģionā, valstī, jurisdikcijā vai vietā. Pircēja un/vai gala lietotāja vienīgā atbildība ir nodrošināt, lai ierīces lietošana atbilstu visiem piemērojamajiem likumiem, noteikumiem un licencēšanas vai atļauju prasībām (tostarp visiem azartspēļu, spēļu vai izklaides noteikumiem).
Šī ir lietotāja rokasgrāmata angļu valodā (vai tās automātisks tulkojums). Rokasgrāmatas citās valodās var būt pieejamas pēc pieprasījuma.
Barošanas avots un pārsprieguma aizsardzība
Arkādes un izklaides iekārtas ir datorvadāmas un satur jutīgu elektroniku. Elektrotīkla strāvas padeve pasākumos, norises vietās un pat parastajās kontaktligzdās bieži vien ir nestabila vai “netīra” — sprieguma lēcieni, pārspriegumi, kritumi un sprieguma kritumi, mirgošana, pārslogotas vai koplietotas ķēdes, ģeneratori, ilgi pagarinātāji un tuvumā esošu iekārtu pārslēgšana var izstumt strāvas padevi ārpus iekārtas drošā darbības diapazona.
Iekārta vienmēr jāpievieno, izmantojot kvalitatīvu pārsprieguma aizsargu, un — ja barošanas avots ir neuzticams vai iekārtai nevajadzētu negaidīti pazust strāva —, izmantojot nepārtrauktās barošanas avotu (UPS). Šīs jutīgās ierīces nepanes strāvas svārstības, pārspriegumus, sprieguma kritumus vai pēkšņas strāvas padeves pārtraukumus.
Bojājumi, datu zudums vai darbības traucējumi, ko izraisījušas barošanas problēmas, ir garantija neattiecasNepietiekamas strāvas aizsardzības neizmantošana var izraisīt ierīces darbības traucējumus un dažos gadījumos ugunsgrēka vai miesas bojājumu risku. Ja neesat pārliecināts par savu barošanas avotu, pirms lietošanas konsultējieties ar kvalificētu elektriķi.
Atbalsts un apkalpošana
Lai iegūtu plašāku informāciju, saņemtu pakalpojumus, tehnisko atbalstu, pasūtītu lietotāja rokasgrāmatas vai uzdotu citus jautājumus, lūdzu, sazinieties ar: Made for Arcade Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Nīderlande E-pasts: [e-pasts aizsargāts] · Tīmeklis: madeforarcade. Ar
Mašīnas apraksts
Turbo Tower ir ātruma un reakcijas spēle ar dažādām iebūvētām funkcijām un iestatījumiem. Tā ir paredzēta mājas izklaidei un nav paredzēta komerciālai lietošanai. Minimālais lietošanas vecums ir 14 gadi; nepilngadīgi spēlētāji drīkst izmantot ierīci tikai pieaugušo tiešā uzraudzībā. Lietotājs izvēlas spēles, izmantojot iebūvēto izvēlni, un var ietekmēt spēli, ieslēdzot un izslēdzot opcijas lietotāja izvēlnē.
Turbo tornis.
Paredzētais izmantojums
Turbo Tower ir paredzēts lietošanai mājas apstākļos un nav paredzēts komerciālai lietošanai. To nedrīkst atstāt darbojamies bez uzraudzības — vienmēr kompetenta pieaugušā uzraudzībā. Nekad nedarbiniet to ilgāk par 4 stundām vienlaikus; pēc ne vairāk kā 4 stundām atvienojiet to no strāvas avota vismaz uz 20 minūtēm. Minimālais lietošanas vecums ir četrpadsmit gadi; nepilngadīgi spēlētāji drīkst izmantot ierīci tikai pieaugušo uzraudzībā.
Riski, lietojot ierīci
Ierīces lietošana var būt saistīta ar riskiem. Pirms lietošanas pārliecinieties, vai visas iesaistītās personas saprot riskus un ierīces ierobežojumus. Ierīces darbība nekad nav 100% paredzama, tāpēc kompetentam pieaugušajam vienmēr jāuzrauga tā darbība un jāspēj iejaukties. Nekad nedarbiniet to ilgāk par 4 stundām vienlaikus (pēc tam izslēdziet to, atvienojot kontaktdakšu, vismaz uz 30 minūtēm). Mašīna ir gara ar paceltu smaguma centru un var apgāzties, ja spēlētāji spēcīgi spiež pret to vai pogām.
Izpakošana un sagatavošana
Izņemiet Turbo torni no koka vai tērauda kastes (ja piemērojams).
Noņemiet visus iepakojuma materiālus, piemēram, putuplastu, plastmasu vai kartonu.
Novietojiet ierīci uz līdzenas virsmas un pārliecinieties, vai USB strāvas vads nerada paklupšanas risku.
nodošana
Turbo tornis darbojas 5 volti / 2 ampēriIzmantojiet tikai īsslēguma drošu USB adapteri (vai baterijas), kas nodrošina stabilu 5 V spriegumu ar vismaz 2 A strāvu bez pulsācijas — lielākā daļa tālruņu lādētāju atbilst šim nosacījumam. Pārbaudiet ierīci un vadu, vai nav defektu vai bojājumu, un nepievienojiet neko bojātu. Pēc pārbaudes pievienojiet USB vadu ierīces aizmugurē/apakšā; tā ieslēdzas automātiski (ieslēdzoties var dzirdēt troksni).
Uzmanību — barošanas avots: Pārliecinieties, vai barošanas avots vienmēr var piegādāt pilnu strāvu. Ja tas to nevar, iebūvētais pastiprinātāja pārveidotājs mēģina to kompensēt, vadot caur ierīci lielu strāvu, kas var izraisīt bojājumus, pārkaršanu vai ugunsgrēku. Vienmēr pārliecinieties, vai ir pieejams vismaz 4.9 V spriegums; ja nepieciešams, starp barošanas avotu un ierīci izmantojiet USB jaudas/sprieguma mērītāju. Bojājumi, kas radušies nepareiza barošanas avota dēļ, netiek segti.
Mašīnas darbība
Spēles laukumā ir vairākas izgaismotas pogas (mērķi), kas iedegas atkarībā no izvēlētās spēles; katrs mērķis ir jānospiež ātri vai noteiktā secībā (skatiet spēles režīmus). Izvēlnes poga spēles laukumā tiek izmantota, lai izvēlētos spēles režīmus vai mainītu iestatījumus.
Mašīnas demontāža
Pilnībā atvienojiet ierīci no strāvas avota. Neatstājiet to bez uzraudzības, kamēr tā ir pievienota strāvas avotam.
Periodiska apkope
Veiciet ierīces apkopi ik pēc 4 lietošanas stundām vai vismaz reizi nedēļā nelielas slodzes gadījumā.
Elektroinstalācijas un mehānismu vizuāla pārbaude
Pārbaudiet visas (iekšējās) detaļas un kabeļus, vai nav bojājumu, lūzumu vai neparasta uzvedība — enerģiska spēlēšanās var iesprūst pogas vai saraut kabeļus un mehānismus. Pirms darba veikšanas iekšpusē vienmēr atvienojiet strāvas padevi.
Pogas un darbība
Izvēlnes poga (tieši zem ekrāna, ierīces centrā): īss nospiešana = spēles sākšana / izvēles apstiprināšana; garš nospiešana = pāriešana uz iestatījumiem.
Mērķa pogas (pārējās pogas tornī): nospiediet pareizo mērķi, lai gūtu punktus spēlēs; nospiediet jebkuru mērķi, lai izvēlētos spēles spēles izvēlnē; lietotāja izvēlnē nospiediet a sarkansapgaismotu mērķi, lai palielinātu vērtību vai zaļš-izgaismotu mērķi, lai to samazinātu.
Palaišanas procedūra
Kad ierīce tiek ieslēgta, tā ieslēdzas automātiski un veic šādas darbības:
Tiek parādīts sveiciena ekrāns.
Skan ievadmūzika.
Tiek veikta iekšēja pārbaude — visi mērķi iedegas sarkanā, tad zaļā un pēc tam zilā krāsā. (Šīs pārbaudes laikā turiet nospiestu izvēlnes pogu, lai pārietu tieši uz iestatījumu izvēlni.)
Visi mērķi vienlaikus iedegas oranžā krāsā pašpārbaudes laikā — nospiediet visas pogas pa vienai, lai turpinātu; katrs nospiediens aptumšo šo mērķi, apstiprinot pogas un loģikas darbību. Ja netiek nospiesta neviena poga, pašpārbaude tiek izlaista pēc 10 sekundēm.
Gaidīšanas (pievilināšanas) režīms: ierīce gaida spēlētāju un rāda gaismas rakstus, lai piesaistītu uzmanību.
Spēļu izvēlne — izvēlieties no 6 spēlēm
Pievilkšanas režīmā turiet nospiestu izvēlnes pogu, līdz ekrānā tiek parādīts aicinājums to atlaist. Nospiediet jebkuru mērķa pogu (nevis izvēlnes pogu), lai pārslēgtos starp opcijām (1-2-3-4-5-6-7-1-2-3…):
1. spēle: reakcijas režīms
2. spēle: saskaņojiet krāsu
3. spēle: saskaņojiet modeli
4. spēle: lēkāšanas medības
5. spēle: augšup un lejup
6. spēle: 2 pēc kārtas
7. opcija: lietotāja iestatījumi
Kad tiek parādīta spēle, apstipriniet to, īsi nospiežot izvēlnes pogu — jūs atgriežaties pievilināšanas režīmā un varat sākt spēli, vēlreiz nospiežot izvēlnes pogu.
Spēļu variāciju skaidrojums
Katrā spēlē mērķi paliek izgaismoti īsāku laiku, spēlei paātrinoties. Ja pirms taimera nulles savācat vairāk punktu nekā iestatīts lietotāja izvēlnē, tiek parādīts uzvaras ekrāns — pretējā gadījumā — zaudējuma ekrāns.
1. spēle — reakcijas režīms
Iedegas nejauši izvēlēts mērķis; nospiediet to pēc iespējas ātrāk, lai iegūtu punktus. Ja laikā netrāpāt, tiek izvēlēts jauns mērķis. Nepareizas nospiešanas vai netrāpīšanas neatņem punktus.
2. spēle — saskaņojiet krāsu
Gredzens ap izvēlnes pogu iedegas nejaušā krāsā, un katrs mērķis iegūst nejaušu krāsu. Atrodi un pēc iespējas ātrāk nospied mērķi, kas atbilst izvēlnes gredzena krāsai. Nepareizas nospiešanas vai kļūmes punktus neatņem.
3. spēle — saskaņojiet modeli (grūti)
Ap izvēlnes pogu iedegas krāsains raksts, un katrs mērķis iegūst nejaušu rakstu. Nospiediet uz viena mērķa, kura raksts sakrīt (piezīme: mērķu rakstus var mainīt, un vienlaikus sakrīt tikai viens). Nepareiza nospiešana atņem 1 punktu; kļūdaina nospiešana neko neatņem.
4. spēle — atlēkšanas medības (intensīva)
Iedegas augšējais mērķis, tad katrs zemāk esošais secībā līdz apakšējam, un tad atkal augšā — tu zini, kurš ir nākamais, tāpēc spēle ir ātra un tu pastāvīgi dzenies pakaļ. Nepareizi piespiešanas vai netrāpījumi neatņem punktus.
5. spēle — augšup un lejup (lielākoties)
Iedegas augšējais mērķis, tad apakšējais, tad augšējais, tad apakšējais… bet dažreiz slepeni tiek iedegts vēl viens mērķis, tāpēc sekojiet līdzi novirzēm. Nepareiza nospiešana atņem 1 punktu, un arī netrāpīšana atņem punktu.
6. spēle — 2. pēc kārtas
Divi mērķi ātri nomirgo — vispirms zili, tad sarkani —, tad kļūst tumši. Atkārtojiet abus pareizā secībā, cik ātri vien iespējams; kad tie ir pareizi nospiesti, parādās divi jauni mērķi. Tas pārbauda jūsu redzes lauku un koncentrēšanās spējas. Nepareizi nospiešanas vai netrāpīšanas rezultātā punkti netiek atskaitīti.
Lietotāja izvēlnes iestatījumi
Lietotāja izvēlni var atvērt divos veidos: (1) palaišanas laikā, kamēr mērķi mirgo sarkanā/zaļā/zilā krāsā, turiet nospiestu izvēlnes pogu, līdz ekrānā parādās signāls to atbrīvot; (2) pievilkšanas režīmā turiet nospiestu izvēlnes pogu, līdz ekrānā parādās signāls to atbrīvot. Nospiediet jebkuru mērķa pogu (nevis izvēlnes pogu), lai atlasītu izvēlnes opcijas, izvēlieties 7. opcija (Iestatījumi)un apstipriniet ar izvēlnes pogu.
Iestatot vērtību, viens mērķa gredzens kļūst sarkans, bet otrs — zaļš: sarkans mērķis = vērtība −1, zaļš mērķis = vērtība +1, izvēlnes poga = apstiprināt un pāriet uz nākamo opciju.
Iestatīšana
Apraksts
Diapazons
SFX skaļums
Efekta skaņu skaļums
0-10
Mūzikas skaļums
Fona mūzikas skaļums
0-26
Spēles laiks
Cik ilgi spēle ilgst (sekundes)
20-120
Uzvaras rezultāts
Uzvarai nepieciešamie punkti
2-99
Problēmu novēršana
Problēma
Šķīdums
Mašīna nedarbojas
Pārbaudiet, vai ir 5 V / 2 A barošanas spriegums; vai akumulators ir tukšs? Nepareizs barošanas spriegums?
Pogas reaģē dīvaini
Barošanas spriegums ir pārāk zems — izmantojiet barošanas avotu, kas nodrošina vismaz 2 A pie 5 V.
Spēle paiet pārāk ātri
Spēles laiks iestatījumos ir ļoti īss, kas ļauj spēlei ātri paātrināties — pagariniet spēles laiku.
Es nedzirdu nekādu skaņu
Palieliniet skaņas efektu (skaņas efektu) skaļumu un/vai mūzikas skaļumu.
Piesardzības pasākumi
Iekārta ir paredzēta lietošanai tikai telpās un nav paredzēta uzstādīšanai ārpus telpām. Uzstādot telpās, izvairieties no:
Mitras vietas.
Viegli uzliesmojoši materiāli.
Nelīdzenas virsmas.
Bloķējiet avārijas izejas, ugunsdzēšamos aparātus vai citu avārijas aprīkojumu — turiet tos viegli pieejamus.
Vietas ar spēcīgu vibrāciju.
Neveiciet nekādas ierīces modifikācijas un vienmēr izslēdziet to apkopes laikā vai atstājot to bez uzraudzības — pārliecinieties, ka strāvas padeve ir pilnībā atvienota —, lai novērstu elektriskās strāvas triecienu vai īssavienojumu.
Tirdzniecības izstādes, festivāli un publiski pasākumi, korporatīvās un komandas saliedēšanas aktivitātes, iekšējās reklāmas kampaņas, ballītes un svinības, ceļojošās prezentācijas
Apkalpošana
Pielāgojams zīmola dizains, LED apgaismojums, Signature sērija
Satur
Spēļu elektronika
atsauces
MFA-strike-a-light-profesionāls-3
Specifikācijas laika gaitā var atšķirties vai mainīties. Pirms iegādes pārbaudiet visas specifikācijas. No šīs informācijas nevar atvasināt nekādas tiesības.
Jautājumi
Vai to var zīmolēt ar mūsu dizainu?
Jā — mūsu dizaina nodaļa var piešķirt zīmola nosaukumu lielākajai daļai iekārtu atbilstoši jūsu specifikācijām. Vienkārši nosūtiet savu mākslas darbu, un mūsu komanda ķersies pie darba, nodrošinot gatavu, pielāgota zīmola risinājumu.
Vai jūs sniedzat garantiju savām mašīnām?
Pilnīgi noteikti! Katrai iekārtai standarta komplektācijā ir 1 gada pilna apkope un detaļu garantija jebkurā no mūsu servisa centriem, bez jebkādiem jautājumiem. Garantiju var pagarināt līdz pilniem 2 gadiem, noklikšķinot uz izvēles rūtiņas iepriekš (ļoti ieteicams). Skatiet mūsu T&C sīkāku informāciju.
Vai tu kuģi uz manu valsti?
Jā — pārdošanas gadījumā mēs piegādājam preces visā pasaulē; nomas gadījumā mēs vēlamies ierobežot piegādi uz Rietumeiropu. Un, ja jums ir savs pārvadātāja konts (FedEx, DHL utt.), jūs vienmēr varat vienoties par pasūtījuma saņemšanu mūsu apkalpošanas centros.
Kā produkti tiek iepakoti?
Kravu, vilcienu vai gaisa kravu pārvadājumiem ir nepieciešama ievietošana kastē — atzīmējiet iepriekš redzamo izvēles rūtiņu, lai pievienotu pārvadātājam nepieciešamo pielāgoto koka aizsargkasti. Ja organizējat savu savākšanu, ievietošana kastē nav obligāta un var ietaupīt izmaksas, kas saistītas ar pielāgota rāmja izgatavošanu.
Vai piedāvājat apjoma vai komplektu cenas?
Mēs to darām. Vairākām iekārtām, atkārtotiem pasākumiem vai pielāgotai paketei, pieprasīt cenu un mēs noteiksim visizdevīgāko cenu.
Vai mēs to varam vispirms redzēt darbībā?
Daudzām iekārtām šajā lapā ir pieejams demonstrācijas video, un jūs varat iepriekš vienoties par tās darbību mūsu Goirles servisa centrā.
Apjoma cenu noteikšana ir iebūvēta: ņem 40% atlaide katrai trešajai identiskajai vienībai tādā pašā secībā. Jo vairāk pasūtīsiet, jo vairāk ietaupīsiet.