

Geriausios Golddigger yra aukščiausios kokybės, RGB apšviestas monetų stūmiklis (centų stūmiklis) – žetonų stūmimo automatas, kuriame nukritusios monetos stumia žetonų dėklą link angos. Šiame vadove aprašomas sąranka, veikimas, monetų priėmėjas, RGB apšvietimas, garso sistema ir skaitmeninis valdiklis su jo nustatymų meniu ir klaidų kodais.
Dėmesio: Tai sunkus prietaisas – laikykite jį vertikaliai ant lygaus, stabilaus paviršiaus. Atidarius dureles ar skydelius, viduje yra įtampa, o monetų bėgelis gali pradėti judėti iš karto po įjungimo, todėl prieš atidarydami visada išjunkite ir atjunkite prietaisą nuo elektros tinklo, taip pat laikykite rankas atokiau nuo mechanizmo.
Atsakomybės neigimas
Made for Arcade neteikia jokių pareiškimų ar garantijų dėl šio vadovo ir, kiek tai leidžia įstatymai, aiškiai apriboja savo atsakomybę už bet kokį garantijos sąlygų nesilaikymą, atsiradusį pakeitus šį vadovą kitu. Be to, Made for Arcade pasilieka teisę bet kuriuo metu peržiūrėti šį leidinį be jokios prievolės apie pakeitimus informuoti nieką asmenį.
Šioje dokumentacijoje pateikta informacija apima bendrus aprašymus ir (arba) technines šioje dokumentacijoje paminėto įrenginio veikimo charakteristikas. Ši dokumentacija nėra skirta pakeisti ir neturėtų būti naudojama nustatant šio įrenginio tinkamumą ar patikimumą konkrečioms naudotojo reikmėms.
Toks naudotojas arba sistemos integratorius privalo atlikti – atsižvelgiant į atitinkamą konkretų produkto taikymą arba naudojimą – tinkamą ir išsamią produktų rizikos analizę, vertinimą ir bandymus.
Atkreipkite dėmesį: visi šiame vadove pateikti paveikslėliai yra tik iliustraciniai ir gali skirtis nuo tikrojo gaminio. Taip yra todėl, kad tikrojo gaminio spalvos, matmenys ir kitos savybės gali skirtis nuo paveikslėlio.
Made for Arcade ir (arba) jos filialai ar patronuojamosios įmonės neatsako už bet kokį šiame dokumente pateiktos informacijos netinkamą naudojimą. Jei turite pasiūlymų dėl patobulinimų ar pakeitimų arba radote klaidų šioje dokumentacijoje, praneškite mums.
Montuojant ir naudojant šią mašiną, būtina laikytis visų atitinkamų nacionalinių, regioninių ir vietinių saugos taisyklių. Dėl saugumo priežasčių ir siekiant užtikrinti atitiktį dokumentuotiems sistemos duomenims, komponentus gali remontuoti tik gamintojas.
Jei mašinos naudojamos taikymams, kuriems taikomi techniniai saugos reglamentai, būtina laikytis atitinkamų instrukcijų. Nesilaikant šios informacijos, gali būti sužaloti asmenys ir (arba) sugadinta mašina.
Šis įrenginys skirtas tik pramogoms. Jis yra ne skirti naudoti pelnui gauti, lažyboms ar pinigų išmokėjimui, azartiniams lošimams ar atsitiktinumo žaidimams. Made for Arcade neteikia jokių pareiškimų ir garantijų, kad šio aparato naudojimas, įrengimas ar eksploatavimas yra leidžiamas ar teisėtas bet kuriame konkrečiame regione, šalyje, jurisdikcijoje ar vietoje. Pirkėjas ir (arba) galutinis vartotojas yra visiškai atsakingas už tai, kad aparato naudojimas atitiktų visus taikomus įstatymus, reglamentus ir licencijavimo ar leidimų reikalavimus (įskaitant visus azartinių lošimų, žaidimų ar pramogų reglamentus).
Copyright
Visos teisės saugomos © Made for ArcadeVisos teisės saugomos. Jokia šios dokumentacijos dalis negali būti atgaminta, platinama ar perduodama jokia forma ar jokiomis priemonėmis, įskaitant kopijavimą, įrašymą ar kitus elektroninius ar mechaninius metodus, be išankstinio raštiško leidėjo leidimo. Norėdami gauti leidimą, siųskite leidėjui prašymą.
Kitos kalbos
Tai yra anglų kalbos naudotojo vadovas (arba jo automatinis vertimas). Vadovai kitomis kalbomis gali būti prieinami paprašius.
Maitinimo šaltinis ir apsauga nuo viršįtampių
Arkadiniai ir pramogų automatai yra valdomi kompiuteriu ir juose yra jautrios elektronikos. Renginių, vietų ir net įprastų elektros lizdų elektros tinklas dažnai yra nestabilus arba „nešvarus“ – įtampos šuoliai, viršįtampiai, kritimai ir įtampos kritimai, mirgėjimas, perkrautos arba bendros grandinės, generatoriai, ilgi prailginimai ir netoliese esančios įrangos perjungimas gali išstumti elektros tiekimą už saugaus aparato veikimo diapazono ribų.
Visada turite prijungti įrenginį per kokybišką viršįtampių apsaugą ir – kai maitinimas nepatikimas arba įrenginys neturi netikėtai prarasti elektros energijos – per nepertraukiamo maitinimo šaltinį (UPS). Šie jautrūs įrenginiai netoleruoja įtampos šuolių, viršįtampių, įtampos kritimų ar staigių išsijungimų.
Žala, duomenų praradimas ar gedimas, atsiradęs dėl maitinimo problemų, yra garantija netaikomaNetinkama maitinimo apsauga gali sukelti įrenginio gedimą, o kai kuriais atvejais – gaisro ar kūno sužalojimo pavojų. Jei nesate tikri dėl savo maitinimo šaltinio, prieš naudodami pasitarkite su kvalifikuotu elektriku.
Palaikymas ir aptarnavimas
Norėdami gauti daugiau informacijos, paslaugų, techninės pagalbos, užsisakyti naudotojo vadovus ar turėti kitų klausimų, susisiekite:
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Nyderlandai
El-pašto adresas: [apsaugotas el. paštu] · Internetas: madeforarcade.com
Mašinos aprašymas
Geriausios Golddigger Monetų stūmiklis skirtas pramogai. Žaidimo rezultatas priklauso nuo žaidėjo sėkmės ir įgūdžių, taip pat nuo į aparatą įdėtų daiktų. Žaidėjas gali daryti įtaką žaidimui naudodamas įgūdžių slankiklį ir nukreipdamas monetų piltuvą. Šis aukščiausios klasės „riboto leidimo“ modelis turi RGB apšvietimą, aukščiausios kokybės garso sistemą, „tilt-bob“, automatinį monetų nukreipiklį ir skaitmeninį monetų kompiuterį su integruotu nustatymų meniu. Minimalus naudojimo amžius yra 12 metų; nepilnamečiai žaidėjai aparatu turėtų naudotis tik prižiūrimi suaugusiojo.
Paskirtis
Šis įrenginys skirtas pramogoms – namuose, renginiuose ir kitose vietose – visada prižiūrint kompetentingam suaugusiajam. Jis yra ne skirtas lošti arba laimėti pinigus; žetonai ir prizai skirti tik pramogai. Minimalus amžius yra dvylika metų; nepilnamečiai žaidėjai turėtų žaisti tik prižiūrimi suaugusiųjų. Nepalikite veikiančio aparato be priežiūros.
Įspėjimai apie saugą
- Tai sunkus prietaisas – visada laikykite jį vertikaliai ir pastatykite ant lygaus, stabilaus paviršiaus.
- Kai atidaromos durelės arba skydeliai, prietaiso viduje yra įtampa (220 V / 50 Hz). Prieš atidarydami visada išjunkite ir ištraukite kištuką iš elektros tinklo.
- Saugokitės sutraiškymo – laikykite rankas ir kūno dalis atokiau nuo aparato, nes monetų bėgelis gali pradėti judėti iš karto po paleidimo.
- Prijunkite įrenginį per kokybišką viršįtampių apsaugą; jautrią elektroniką gali pažeisti įtampos šuoliai.
- Nejunkite įrenginio, jei pažeistas pats įrenginys, laidai, komponentai ar jungiamasis kabelis.
- Neardykite, nekeiskite ir nemodifikuokite įrenginio be mūsų leidimo.
Išpakavimas ir paruošimas
Išpakuodami prietaisą, įsitikinkite, kad jis visada stovi vertikaliai. Prietaisą dėžėje galima stabilizuoti pailgintomis išlyginimo kojelėmis. ne Stumkite aparatą pirmyn ir atgal, kai išlyginimo kojelės ištiestos – vietoj to atsargiai jį šiek tiek pakelkite ir pasukite išlyginimo kojeles į vidų, kad aparatas galiausiai atsiremtų į ratukus. Išimkite raktus iš priekio, atsargiai nukirpdami dirželį (netraukite už dirželio). Atidarykite priekines dureles vienu iš raktų, kad rastumėte prijungimo laidą. Prieš pirmą kartą naudodami monetų priėmėją, turite žinoti, kokias monetas naudosite (žr. toliau).
Eksploatacijos
Monetų stūmiklis veikia 220 voltų / 50 Hz įtampa. Patikrinkite aparato išorę ir vidų bei maitinimo laidą, ar nėra defektų – atidarykite visus skydelius ir dureles ir patikrinkite, ar nėra pažeidimų ar atsilaisvinusių jungčių. Nejunkite nieko pažeisto. Uždarykite ir užrakinkite visas dureles ir skydelius pridėtais raktais, įkiškite prijungimo laidą į galinę jungtį ir įjunkite į tinkamą lizdą. Saugokitės sutraiškymo – laikykite rankas atokiau nuo įrenginio. Įjunkite raudonu jungikliu, esančiu šalia jungiamojo laido. Aparatas įsijungs automatiškai, įsijungs RGB apšvietimas ir (jei yra) garsas, o monetų čiuožykla gali iš karto pradėti judėti.
Mašinos veikimas
Spintelės viduje yra plokščia lėkštė, nuklota žetonais. Vieną pusę riboja anga, sujungta su grąžinimo dėžute (iš kurios žaidėjas išsiima žetonus ir prizus). Kitoje pusėje slankiklis juda pirmyn ir atgal kaip buldozeris virš lėkštės, link angos. Žetonai krenta ant lėkštės per įdėjimo angą; tikslas – įstumti žetonus per kraštą į grąžinimo dėžutę. Prizai laimimi įdėjus prizus arba plastikinius kuponus tarp žetonų, kad jie būtų nustumti kartu su monetomis.
Į viršuje esantį monetų kaupiklį įdėkite tinkamo storio ir skersmens monetas. Krisdamos monetos stums platformoje esančius žetonus link krašto. Judindami monetų kaupiklį į kairę ir į dešinę, galite paveikti, kur kris monetos. Naudokite įgūdžių slankiklis sustabdyti platformą taktiniu momentu, kad monetos nukristų ant tuščios vietos; platforma atnaujina darbą po trumpo laiko arba atleidus slankiklį.
Monetų priėmėjo mokymas
Integruotas monetų priėmėjas aptinka įdėtas monetas ir rūšiuoja jas pagal skersmenį ir storį. Monetų priėmėjas yra aparato viduje, tiesiai už įdėjimo angos. Paspaudus du geltonus fiksavimo spaustukus, visą monetų priėmėją galima išstumti iš metalinio laikiklio, kad būtų lengviau pasiekti.
Norint apmokyti monetų priėmėją, į jį reikia įdėti monetos pavyzdį. Nykščiu pastumkite monetų laikiklį aukštyn, pakiškite monetą po monetų laikiklio slankikliu ir lėtai leiskite monetų laikikliui vėl užsifiksuoti ant įdėtos monetos. Dabar įdėtų monetų skersmuo tikrinamas pagal šį pavyzdį.
Toliau nustatykite storį. Įdėkite monetą į įdėjimo angą ir patikrinkite, ar ji įkrenta į aparatą. Jei moneta įstringa, nustatytas per plonas storis – raudoną slankiklį perkelkite į dešinę, kad įdėtumėte storesnes monetas. Išsamesnes instrukcijas rasite vaizdo įrašo paaiškinime. Made for Arcade Interneto svetainė.
Apėjimo vožtuvas (namo nuėmėjas)
Monetų stūmiklis turi automatiškai valdomą nukreipimo (apėjimo) vožtuvą, kuris siunčia krintančias monetas į prizų dėžę, kur žaidėjai gali jas surinkti, arba į slaptą užrakintą skyrių („namų banką“).
- Jei aparatas kurį laiką nežaidžiamas, apeinamasis vožtuvas persijungia į „pradinę padėtį“. Visos nukritusios monetos dabar patenka į namus ir žaidėjas jų nebegali pasiekti.
- Jei žaidėjas pastūmia arba perkelia aparatą, apeinamasis vožtuvas nedelsiant persijungia į „pradinę padėtį“. Kaip bauda, visos dabar nukritusios monetos atitenka kazino.
- Įmetus monetas, nukreipimo vožtuvas persijungia į „žaidimo režimą“. Visos iškritusios monetos ar prizai dabar patenka į prizų dėžę, kurią žaidėjas gali išsiimti, kad panaudotų papildomuose žaidimuose arba atsiimtų prizus.
Pakreipimo bobas
Monetų stūmiklis turi „pakreipimo bobą“ – mechaninį skląstį, kuris aptinka judėjimą, stūmimą ar grubų žaidimą. Skląstis kabo aparato gale dešinėje. Jei ji pajuda ir atsitrenkia į metalinį žiedą, suskamba signalas, o nukreipimo vožtuvas kuriam laikui persijungia į „namų padėtį“, nukreipdamas krintančias monetas į namų banką. Skląsčio jautrumą galima reguliuoti sukant svambalo svarelį, esantį skląsčio gale, aukštyn arba žemyn.
RGB apšvietimas
Geriausios GolddiggerRGB apšvietimas įsijungia automatiškai, kai įrenginys įjungiamas – jis yra dekoratyvus ir nereikalauja jokio valdymo. Jei jūsų modelyje yra apšvietimo režimo / spalvų valdiklis, jis yra kartu su kitais valdikliais už priekinių durelių.
Garso sistema
Aukščiausios kokybės garso sistema, esanti aparato gale, pradeda groti automatiškai, kai tik įjungiamas maitinimas. Muzika arba foniniai garsai MP3 formatu saugomi įdėtoje USB atmintinėje; šiuos failus vartotojas gali keisti arba papildyti. Garso sistemoje yra mygtukai garsumui, žemiems ir aukštiems dažniams reguliuoti, taip pat atskiras įjungimo / išjungimo mygtukas, leidžiantis visiškai išjungti garsą, kai aparatas veikia.
Valdiklis ir nustatymų meniu
Skaitmeninis valdiklis („monetų kompiuteris“) yra sumontuotas aparato viduje ir turi nedidelį ekraną bei 4 mygtukų aptarnavimo klaviatūrą. Jis skirtas operatoriui / aptarnaujančiam asmeniui – žaidėjai jo nenaudoja. Mygtukai iš viršaus į apačią yra tokie:
| Mygtukas | Funkcija |
|---|---|
| #1 — Nustatymas | Įeikite į meniu. |
| #2 — Pasirinkti / Išeiti | Pasirinkite rodomą kodą, kad pakeistumėte jo reikšmę; paspauskite dar kartą, kad grįžtumėte į kodų sąrašą. Ties kodu a0 jis išeina iš meniu. |
| #3 — Aukštyn (+) | Pereiti prie kito kodo arba padidinti reikšmę. |
| #4 — Žemyn (−) | Pereiti prie ankstesnio kodo arba sumažinti reikšmę. |
Norėdami pakeisti nustatymą: paspausti #1 norėdami patekti į meniu → paspauskite #3/#4 , kad pereitumėte prie norimo kodo (kodas mirksi) → paspauskite #2 norėdami jį pasirinkti → paspauskite #3/#4 norėdami pakeisti reikšmę → paspauskite #2 , kad grįžtumėte į kodų sąrašą. Išeiti: dviračiu iki a0 ir paspauskite #2 – nustatymai išsaugoti.
Kodų nustatymas
| kodas | Funkcija | Diapazonas | Numatytas | Ką ji daro |
|---|---|---|---|---|
a1 |
Stūmiklio aktyvavimo laikas | 1-250 | 30 | Sekundžių skaičius, kurį stūmiklis veikia vienam kreditui. Didesnis skaičius = ilgesnis žaidimo laikas vienai monetai. |
a2 |
Taškai (kreditai) už monetą | 1-10 | 1 | Už įmestą monetą skiriami kreditai. Nustatykite 2–5 žetonų / reklaminių žaidimų kreditus. |
a3 |
Išmokėjimo riba (monetos) | 1-20 | 1 | Kiek monetų turi pasiekti laimėjimo jutiklį, kad būtų užregistruotas išmokėjimas. |
a4 |
Apsaugos nuo drebėjimo laikas | 1-50 | 5 | Blokavimo laikotarpis (sekundėmis), kurio metu pakreipimo jutiklis išjungia laimėjimus (apsauga nuo sukčiavimo). |
a5 |
Iš viso monetų | - | - | Įdėtos viso naudojimo laiko monetos (tik skaitymui skirtas audito skaitiklis). |
a6 |
Iš viso išleistų monetų | - | - | Išmokėtos viso naudojimo laiko monetos (tik skaitymui skirtas audito skaitiklis). |
a7 |
Bendros pergalės | - | - | Viso naudojimo laiko laimėjimo įvykiai (tik skaitymui skirtas audito skaitiklis). |
a8 |
Atkurkite gamyklinius nustatymus | - | - | Atstata a1-a4 grįžti prie numatytųjų nustatymų. |
a0 |
Išeikite iš nustatymų | - | - | Išsaugo ir išeina iš meniu. |
Pasiruošimas renginiams ir laisvam žaidimui
Prekės ženklo aktyvavimui, mugėms ir nemokamam naudojimui galite visiškai suderinti įrenginį nustatymų meniu – nereikia jokių mechaninių pakeitimų:
- Daugiau kreditų už vieną žetoną: pakelti
a2(pvz., 5–10). - Ilgesnis žaidimas vienai monetai: pakelti
a1(pvz., 60 ar daugiau), kad būtų ilgesnis išlaikymo laikas. - Vykdyti be išmokėjimo (grynos pramogos / prekės ženklo aktyvinimas): rinkinys
a3aukštas (pvz., 20), todėl išmokėjimo riba retai pasiekiama. - Naudojimo ataskaitos: skaityti
a5,a6beia7prieš ir po renginio, kad būtų galima pranešti apie įneštas ir išneštas monetas bei laimėjimus.
klaidų kodai
Jei ekrane rodoma an EE_ kodą, naudokite toliau pateiktą lentelę. Prieš atidarydami prietaisą apžiūrai, visada išjunkite ir atjunkite jį nuo elektros tinklo.
| kodas | Tai reiškia, | Tikėtina priežastis / ką patikrinti |
|---|---|---|
EE_02 |
Monetos išėmimo klaida | Išmokėjimo bunkerio arba monetų jutiklio gedimas – užstrigimas, tuščias bunkeris arba užblokuotas / sugedęs optinis jutiklis. |
EE_03 |
Laimėjimo jutiklio klaida | Gervės latako optinis jutiklis yra užblokuotas arba atjungtas – pašalinkite visas kliūtis ir patikrinkite jungtį. |
EE_04 |
Apsaugos nuo drebėjimo klaida | Pakreipimo jutiklis suveikė pakartotinai – dažniausiai dėl to, kad mašina kratoma arba jutiklis užstrigęs. Leiskite jam nusistovėti arba patikrinkite pakreipimo svirtį. |
Įstrigusių monetų užspaudimas
Jei monetos įdėjimo metu įstringa monetų priėmėjuje, monetų priėmėją reikia geriau sureguliuoti (žr. „Monetų priėmėjo mokymas“). Norėdami išimti įstrigusias monetas, paspauskite raudoną svirtį monetų priėmėjo viršuje, kad monetos galėtų praeiti. Svirtį taip pat galima valdyti, kai monetų priėmėjas vis dar yra užfiksuotas.
Monetų skaitiklis
Valdiklis yra priekinių durelių vidinėje pusėje. Jame yra monetų skaitiklis, kuris skaičiuoja visas monetas, įdėtas per visą aparato naudojimo laiką. Šio mechaninio skaitiklio negalima nustatyti iš naujo ir jis rodo, kaip dažnai aparatas buvo naudojamas. Prieš pirmąjį naudojimą jis gali rodyti tam tikrą vertę – tai normalu, nes aparatas yra kruopščiai išbandytas ir dar kartą patikrintas prieš išsiunčiant. (Skaitmeninis valdiklis papildomai saugo savo audito sumas kodais.) a5-a7.)
Periodinė priežiūra
Laikykite plokštelę, monetų latako plokštę ir jutiklius švarius ir be šiukšlių; užsikimšęs monetų latako jutiklis yra dažniausia gedimo priežastis. EE_03. Reguliariai tikrinkite, ar maitinimo laidas ir kištukas nepažeisti, ir įsitikinkite, kad išlyginimo kojelės užtikrina prietaiso stabilumą. Prieš valydami vidų, visada išjunkite ir atjunkite prietaisą nuo elektros tinklo.
Mašinos išėmimas iš eksploatacijos
Išjunkite jungiklį, esantį prietaiso gale, ir ištraukite kištuką iš lizdo, kad visiškai nutrauktumėte elektros tiekimą. Nepalikite prietaiso be priežiūros, kai jis prijungtas prie maitinimo šaltinio.
Atsargumo priemonės
- Pastatykite mašiną ant lygaus, stabilaus paviršiaus ir laikykite ją vertikaliai.
- Prijunkite per viršįtampių apsaugą; prieš atidarydami ar valydami vidų, išjunkite ir atjunkite.
- Laikykite rankas atokiau nuo mechanizmo – stūmiklis gali bet kada pradėti judėti.
- Aparatą prižiūrėkite kartu su kompetentingu suaugusiuoju; jis skirtas tik pramogai, o ne azartiniams lošimams ar pinigų išmokėjimui.
- Neardykite, nekeiskite ir nemodifikuokite įrenginio be mūsų leidimo.