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Made for Arcade

Manuale utente del flipper virtuale.

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Il flipper virtuale è un cabinato hardware – composto da display, illuminazione, audio e componenti di force feedback – che esegue un software di flipper open source di terze parti (non incluso). Questo manuale illustra l'uso sicuro, i comandi, il gettoniera, la pulizia e le procedure di spegnimento corretto.

Attenzione: La macchina pesa oltre 170 kg e poggia su quattro piccoli piedini: posizionarla sempre su una superficie stabile e piana in grado di sopportarne il peso. Chiudere sempre correttamente il software prima di spegnere l'apparecchio, altrimenti si rischiano malfunzionamenti non coperti dalla garanzia.

Negazione di responsabilità

Made for Arcade non rilascia alcuna dichiarazione o garanzia in relazione a questo manuale e, nella misura massima consentita dalla legge, limita espressamente la propria responsabilità per qualsiasi mancata conformità a qualsiasi garanzia derivante dalla sostituzione di questo manuale con un altro. Inoltre, Made for Arcade si riserva il diritto di rivedere la presente pubblicazione in qualsiasi momento senza alcun obbligo di notificare la revisione a terzi.

Le informazioni contenute in questa documentazione includono descrizioni generali e/o caratteristiche tecniche delle prestazioni della macchina menzionata. Questa documentazione non intende sostituire, né deve essere utilizzata per determinare, l'idoneità o l'affidabilità di questa macchina per specifiche applicazioni utente.

È dovere di tale utente o integratore di sistemi effettuare, in relazione alla specifica applicazione o utilizzo del prodotto, un'adeguata e completa analisi dei rischi, valutazione e collaudo dei prodotti.

Nota bene: tutte le immagini utilizzate in questo manuale sono puramente illustrative e potrebbero differire dal prodotto reale. Questo perché i colori, le dimensioni e altre caratteristiche del prodotto reale potrebbero essere diversi da quelli mostrati nell'immagine.

Made for Arcade Né la società né le sue affiliate o controllate sono responsabili per qualsiasi uso improprio delle informazioni contenute in questo documento. Se avete suggerimenti per miglioramenti o modifiche, o se avete riscontrato errori in questa documentazione, vi preghiamo di comunicarcelo.

Durante l'installazione e l'utilizzo di questa macchina è necessario attenersi a tutte le normative di sicurezza nazionali, regionali e locali pertinenti. Per motivi di sicurezza e per garantire la conformità con i dati di sistema documentati, i componenti possono essere riparati solo dal produttore.

Se le macchine vengono utilizzate per applicazioni soggette a normative tecniche di sicurezza, è necessario attenersi alle relative istruzioni. La mancata osservanza di tali informazioni può causare lesioni personali e/o danni alla macchina.

Questa macchina è destinata esclusivamente a scopi di intrattenimento. non è un destinato all'uso a scopo di lucro, per scommesse o pagamenti di denaro, o per giochi d'azzardo o di fortuna. Made for Arcade Non viene fornita alcuna dichiarazione o garanzia che l'uso, l'installazione o il funzionamento di questa macchina siano consentiti o leciti in qualsiasi regione, paese, giurisdizione o luogo specifico. È esclusiva responsabilità dell'acquirente e/o dell'utente finale assicurarsi che il proprio utilizzo della macchina sia conforme a tutte le leggi, i regolamenti e i requisiti di licenza o autorizzazione applicabili (incluse eventuali normative in materia di gioco d'azzardo, scommesse o intrattenimento).

Copyright © Made for ArcadeTutti i diritti riservati. Nessuna parte di questa documentazione può essere riprodotta, distribuita o trasmessa in alcuna forma o con alcun mezzo, inclusi fotocopie, registrazioni o altri metodi elettronici o meccanici, senza la previa autorizzazione scritta dell'editore. Inviare una richiesta di autorizzazione all'editore.

Altre lingue

Questo è il manuale utente in inglese (o una sua traduzione automatica). Manuali in altre lingue potrebbero essere disponibili su richiesta.

Alimentazione e protezione contro le sovratensioni

Le macchine da gioco e di intrattenimento sono controllate da computer e contengono componenti elettronici sensibili. L'alimentazione di rete in occasione di eventi, locali e persino nelle normali prese di corrente è spesso instabile o "di scarsa qualità": picchi di tensione, sovratensioni, cali di tensione, sfarfallii, sovraccarichi o circuiti condivisi, generatori, lunghe prolunghe e l'accensione e lo spegnimento di apparecchiature vicine possono spingere la tensione di alimentazione al di fuori dell'intervallo di funzionamento sicuro della macchina.

È necessario collegare sempre la macchina tramite un dispositivo di protezione contro le sovratensioni di buona qualità e, laddove l'alimentazione elettrica sia instabile o la macchina non debba subire interruzioni di corrente improvvise, tramite un gruppo di continuità (UPS). Queste macchine sensibili non tollerano picchi di tensione, sbalzi di corrente, cali di tensione o interruzioni improvvise.

Danni, perdita di dati o malfunzionamenti causati da problemi di alimentazione sono non coperto da garanziaLa mancata protezione dell'alimentazione elettrica può causare malfunzionamenti della macchina e, in alcuni casi, un rischio di incendio o lesioni personali. In caso di dubbi sulla propria alimentazione elettrica, consultare un elettricista qualificato prima dell'uso.

Supporto e servizio

Per ulteriori informazioni, assistenza, supporto tecnico, per ordinare manuali utente o per qualsiasi altra domanda, si prega di contattare:
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Paesi Bassi
E-mail: [email protected] · Ragnatela: madeforarcade.com

Descrizione della macchina

Il flipper virtuale è un sistema hardware composto da diversi display, sistemi di illuminazione, sistemi audio e componenti di force-feedback mobili. Un giocatore alla volta controlla il gioco con pochi pulsanti. I componenti sono gestiti dal software del flipper che l'utente installa: il software è non è un Parte della fornitura. Esistono numerose varianti software e, a seconda della configurazione e del software scelto, la macchina può contenere da centinaia a migliaia di giochi. Ogni gioco controlla l'hardware a modo suo, quindi volume, forza di vibrazione, comportamento del lancio della pallina, feedback di forza, simulazione della gravità e risposta dei flipper sono tutti determinati dal software e possono variare notevolmente da un gioco all'altro.

Un flipper virtuale con monitor del piano di gioco e schermo posteriore.
Il cabinato di flipper virtuale.
Cablaggio interno e connettori all'interno del cabinato del flipper virtuale.
L'armadio è predisposto per futuri aggiornamenti: la presenza di cavi allentati o scollegati all'interno è normale.

Destinazione d'uso

La macchina è un "involucro hardware" privo di software proprio, destinato all'installazione successiva di software di flipper open-source disponibile gratuitamente da terze parti. È destinata all'uso domestico a scopo di intrattenimento e non è progettata né destinata all'uso commerciale. L'età minima per l'utilizzo è di dodici anni; i giocatori minorenni devono utilizzare la macchina solo sotto la supervisione di un adulto.

Volume di consegna

Sono forniti flipper virtuali senza software — si acquista solo l'hardware (mobile + componenti fisici), quindi questo manuale non tratta l'installazione o la configurazione del software. La macchina potrebbe includere un software demo crittografato con alcuni campi di gioco, inteso solo per verificare il corretto funzionamento dell'hardware; da esso non si possono derivare diritti. Il software e i campi di gioco per flipper possono spesso essere scaricati gratuitamente da Internet (ad esempio pinballx.com, vpforums.org), ma il loro funzionamento, la fornitura e la disponibilità sono al di fuori di Made for ArcadeNon vi è alcuna influenza da parte di terzi e da essi non si possono derivare diritti. Poiché il mobile è precablato per tutti i possibili aggiornamenti, è possibile trovare cavi, interruttori o componenti allentati o scollegati al suo interno: questo è normale.

Avvertenza di sicurezza

Attenetevi a queste avvertenze di sicurezza per evitare lesioni o danni alla macchina.

  • Peso: La macchina pesa oltre 170 kg ed è sorretta da 4 piccoli piedini regolabili: posizionarla sempre su una superficie stabile, sicura e piana, in grado di sopportarne il peso.
  • Soffocamento: Le serrature utilizzano piccole chiavi incorporate, che rappresentano un rischio di soffocamento o ingestione. Tenetele fuori dalla portata dei bambini e conservatele in un luogo sicuro.
  • Danno all'udito: L'apparecchio può produrre suoni forti per lunghi periodi. Non avvicinarti troppo agli altoparlanti e non alzare eccessivamente il volume.
  • Elettrocuzione: Scollegare sempre la spina dalla presa prima di aprire qualsiasi sportello di accesso: all'interno potrebbero esserci parti sotto tensione. Chiudere e bloccare gli sportelli prima di ricollegare la spina.
  • Dipendenza dal gioco: I videogiochi possono creare dipendenza. Se noti sintomi come affaticamento, insonnia o irritabilità, rivolgiti a un professionista (ad esempio l'Istituto Trimbos / Gaming Infoline).

Preparazione per la messa in servizio

Seguire attentamente le istruzioni di disimballaggio per evitare danni. L'apparecchio funziona a 220/240 V / 50 Hz. Ispezionare l'esterno, l'interno e il cavo di collegamento per verificare la presenza di difetti o connessioni allentate: aprire tutti i pannelli e gli sportelli e controllare il cablaggio e i componenti. Non collegare l'apparecchio se qualcosa risulta danneggiato. Chiudere e bloccare tutti gli sportelli e i pannelli con le chiavi in ​​dotazione, quindi inserire il cavo di collegamento sul retro e collegarlo a una presa di corrente adeguata.

Accensione della macchina

Seguire una procedura di accensione errata può causare danni o malfunzionamenti immediati. Accendere l'interruttore principale sul retro della macchina (accanto al cavo di collegamento). Se presente, accendere anche l'interruttore principale nella parte inferiore del cabinet (un pannello nascosto nella piastra di base; non tutte le configurazioni dispongono di un secondo interruttore). Attendere che la macchina si sia avviata completamente e che Windows e l'eventuale software di controllo siano attivi. Non interrompere l'avvio: potrebbe richiedere diversi minuti.

Pulsanti di funzionamento — lato della macchina

Una volta avviato il gioco, il giocatore lo controlla tramite i pulsanti presenti sul cabinato. Nota: ogni gioco assegna funzioni diverse, quindi un pulsante può svolgere compiti differenti a seconda del gioco.

  • Pulsante flipper sinistro: gioco precedente / opzione di menu precedente oppure muove uno o più flipper nel gioco.
  • Pulsante flipper destro: opzione di gioco successivo / opzione di menu successiva, oppure sposta uno o più flipper.
  • Salvataggio magnetico sinistro/destro (sopra i pulsanti del flipper): una funzione speciale a seconda del gioco, spesso utilizzata per i minigiochi o per attivare elettromagneti simulati che influenzano la pallina.

Pulsanti di funzionamento — parte anteriore della macchina

  • ACCENSIONE: avvia il gioco selezionato o conferma una selezione.
  • MONETA / LAVORAZIONE A MONETA: Simula l'inserimento di una moneta e aggiunge un credito al campo di gioco selezionato (alcuni campi di gioco richiedono più di un credito).
  • LAUNCH: su alcuni campi da gioco, lancia la palla o ha una funzione di gioco speciale.
  • A/D-PLUMPER: Su alcuni campi da gioco, lancia la palla in modo proporzionale a questo grilletto.
  • USCITA: torna al menu principale per selezionare un altro gioco.
I pulsanti di controllo frontali del flipper virtuale.
I pulsanti di controllo frontali.

Pulsanti di funzionamento — all'interno della macchina

Dietro lo sportello delle monete si trovano alcuni comandi aggiuntivi (aprire lo sportello metallico delle monete con la chiave). Pericolo di folgorazione: Scollegare sempre la spina prima di aprire gli sportelli di accesso; non toccare mai le parti sotto tensione.

Potenziometro a vibrazione (a sinistra della porta, sul retro): un potenziometro rotativo regola il motore di vibrazione del feedback di forza. Non impostarlo su un valore troppo alto: basta che si percepisca un leggero movimento; vibrazioni frequenti e intense possono danneggiare i componenti nel tempo. (Ogni gioco controlla anche la vibrazione, quindi varia da gioco a gioco.)

Il gruppo motore di vibrazione con feedback di forza all'interno del mobile del flipper.
Il motore vibrante con feedback di forza.
Il potenziometro per la regolazione dell'intensità delle vibrazioni all'interno del mobile del flipper.
Il potenziometro per la misurazione della forza di vibrazione.

Comandi audio: Nella parte anteriore, dietro l'inserto per le monete, si trova un amplificatore audio con manopole per il volume e i bassi. Non impostare i bassi del subwoofer a un livello troppo alto: vibrazioni eccessive possono danneggiare i subwoofer. (Il volume è regolabile anche per ogni singolo gioco.)

L'amplificatore audio con manopole per volume e bassi all'interno del mobile del flipper.
L'amplificatore audio (volume/bassi).

Spegnere la macchina

Seguire una procedura di spegnimento errata può causare danni immediati o malfunzionamenti del software. Questi difetti non sono coperti dalla garanzia. A seconda della versione, il cabinato dispone di un pulsante hardware di "uscita soft" nella parte inferiore, oppure è possibile spegnerlo tramite un'opzione software "spegni computer" nel menu frontale (ad esempio PinUP Popper).

Pulsante hardware di "uscita soft": premere brevemente una volta il grande pulsante rotondo “soft shutdown” — si trova in un pannello interruttori nascosto e di solito ha un simbolo on/off (fare non è un premere il piccolo pulsante mostrato nella foto). Quindi Attendi che il computer abbia completato l'intero processo di spegnimento e che Windows si sia chiuso correttamente. — gli schermi diventano neri e poi cambiano colore per evitare il burn-in. Solo dopo spegnere l'interruttore principale sul retro.

Il pulsante di spegnimento graduale nascosto sotto il mobile del flipper.
Il pulsante rotondo di spegnimento "soft-exit" (non premere il pulsante piccolo).

Messa fuori servizio della macchina

Attendi che il software abbia terminato la procedura di spegnimento e che gli schermi cambino colore periodicamente (salvaschermo). Spegni l'interruttore sul retro e scollega la spina in modo da interrompere completamente l'alimentazione. Non lasciare l'apparecchio incustodito mentre è collegato alla rete elettrica.

Formazione sulle monete

Il gettoniere è vuoto o già addestrato per Made for Arcade monete. Se il cassetto è vuoto e la macchina non è in modalità gioco libero, inserire una moneta di prova: l'accettatore è dotato di una slitta a molla con una fessura: tenere la slitta sollevata, inserire una moneta nella fessura, quindi abbassare lentamente e con attenzione la slitta con la moneta all'interno. Bloccare la macchina, accenderla e inserire una moneta dello stesso tipo nella parte anteriore. L'accettatore confronta ogni moneta con la moneta di prova; le monete corrispondenti vengono inviate al cassetto contanti e accreditano un importo. Utilizzare solo monete con diametro compreso tra 18 e 25 mm e spessore compreso tra 1.6 e 2 mm.

Il gettoniera del flipper con la slitta a molla per l'inserimento della moneta di prova.
Sollevare il cursore del morsetto e inserire una moneta nell'apposita fessura.
Inserire la moneta di prova nell'apposito contenitore del flipper.
Abbassare il cursore con la moneta in mezzo.

Pulizia del vetro/finestra del monitor

Il piano di gioco è un monitor ad alta risoluzione che accumula elettricità statica e attira la polvere; col tempo, la polvere può accumularsi sotto la finestra del piano di gioco. Per rimuoverla e pulirla:

  1. Rimuovere la barra di bloccaggio facendo scorrere la leva all'interno dello sportello delle monete verso sinistra, quindi tirare con cautela la barra di bloccaggio verso l'alto e verso l'esterno.
  2. Svitare le 2 viti che fissano il pannello di vetro (non presenti su tutti i mobili).
  3. Svitare i profili metallici su entrambi i lati (2 viti per lato) e rimuovere i profili.
  4. Far scorrere con cautela la lastra di vetro fuori dalle fessure. La lastra di vetro è piuttosto pesante.
Sbloccare la barra di bloccaggio della finestra del piano di gioco del flipper.
Sblocca la barra di bloccaggio.
Svitare le viti che fissano il vetro del flipper.
Svitare le viti del vetro.
Rimozione dei profili metallici laterali del piano di gioco del flipper.
Rimuovere i profili laterali.
Far scorrere in avanti la pesante lastra di vetro fuori dal mobile del flipper.
Fai scorrere fuori la lastra di vetro (pesante).

Domande frequenti

Come si disattiva il pulsante "moneta"? All'interno della macchina, rimuovere il microinterruttore dal retro del pulsante (ruotandolo di un quarto di giro in senso antiorario). Il pulsante per l'inserimento della moneta non simulerà più l'inserimento di una moneta.

A cosa servono i pulsanti neri del flipper (magna-save)? La loro funzione dipende dal gioco: il creatore del gioco può assegnare funzioni speciali a ciascuno, quindi è diversa ogni volta.

Perché lanciare la palla con il grilletto non funziona? Alcuni giochi utilizzano il pulsante LAUNCH al posto del grilletto; la procedura varia da gioco a gioco.

Le mie pinne sembrano rispondere lentamente: cosa sta succedendo? Le dinamiche sono interamente determinate dal software. Alcuni giochi risultano lenti o "elastici" di proposito: è il creatore del gioco a decidere come reagiscono i flipper.

Perché il mio flipper non risponde come mi aspetto? Ogni elemento – attrito, gravità, peso della pallina, velocità, casualità e altro ancora – è impostato dal programmatore del gioco tramite software; il cabinato risponde solo ai comandi impartiti dal software. L'utente può riconfigurarlo, ma ciò esula dalle funzionalità dell'hardware.

Quando si accendono le sirene/le luci lampeggianti? Le sirene non sono supportate da tutti i giochi: dipende dagli sviluppatori (ad esempio, alcuni giochi le attivano al raggiungimento di un certo numero di punti/bonus).

Quali sono i migliori flipper? La qualità varia molto e i vecchi giochi possono risultare ormai ingiocabili. In breve: VPX (Visual Pinball X / VP10) Di solito è eccellente e la scelta migliore: simula la gravità e l'attrito in modo molto realistico. I cabinati VP9 sono datati. Pinball Fantasy presenta difetti al motore di gioco. FX-3 è di qualità commerciale superiore (tramite Steam) ma sembra più un gioco arcade che autentico; FX-2 si tratta di una versione obsoleta: se possibile, aggiornatela.

Specifiche

Taglia 139 × 81 × 190 cm (altezza)
Potenza 220/240 V — 2.5 A max
Monitor principale del campo di gioco fino a 49″ UHD
Peso 170 kg
Sistema operativo scelta dell'utente
Pagamento a gettoni o gioco libero
RELATORI doppio + 4 altoparlanti montati sulla parte superiore

Appendice A — Funzioni standard dei pulsanti (front-end PinUP Popper)

  • Inizio: Avvia il gioco selezionato dal menu.
  • Palla extra: Risali di un livello nella gerarchia del menu (torna al menu principale).
  • Moneta: simula una moneta.
  • Lanciare: lanciare la palla.
  • Exit: Esci dal gioco e torna al menu di selezione.
  • Pulsante flipper sinistro/destro: Spostarsi in senso antiorario/orario tra le opzioni del menu o i giochi disponibili.
  • Salvataggio magnetico a sinistra/destra: Vai alla lettera precedente/successiva dell'alfabeto per selezionare i giochi.

Addendum B — Chiusura del software dimostrativo

Spegnere correttamente la macchina tramite il software per evitare problemi con Windows e il software (i problemi del software e il software demo sono non è un coperto da garanzia). Esci dal gioco di flipper attivo e torna al menu (usa EXIT se necessario), vai fino al menu principale (usa EXTRA BALL se necessario), quindi: RIAVVIA PC → MENU DI SISTEMA → SPEGNI PC → fai clic due volte sul pulsante OFF. Attendi che tutti gli schermi passino alla modalità a schermo intero e cambino colore, e solo allora spegni la macchina tramite l'interruttore principale.

Arresto del software demo del flipper — riavvio/menu di sistema.
Riavvia il PC → Menu Sistema.
Arresto del software demo del flipper: spegnere il PC.
Spegni il PC.
Arresto del software demo del flipper: conferma di disattivazione.
Fare clic sul pulsante OFF.
Arresto del software demo del flipper: lo schermo cambia colore.
Attendi che gli schermi cambino colore.
Arresto del software demo del flipper completato: spegnere dall'interruttore principale.
Solo ora spegnete dall'interruttore principale.

Misure precauzionali

  • Posizionare la macchina da 170 kg esclusivamente su una superficie stabile e piana, in grado di sopportarne il peso.
  • Chiudere sempre correttamente il software prima di spegnere il dispositivo: gli spegnimenti impropri non sono coperti dalla garanzia.
  • Rimuovere la spina prima di aprire qualsiasi sportello di accesso; non toccare mai parti sotto tensione.
  • Mantieni il volume/i bassi a un livello moderato per proteggere l'udito e gli altoparlanti.
  • Non smontare, alterare o modificare la macchina senza la nostra autorizzazione.
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