Endurselja eða leigja afþreyingartæki? Samstarfsaðilar MFA Pro fá meira →
English

Made for Arcade

Turbo Tower — Viðbragðsturn / Kveikja-ljós — Notendahandbók.

Í flýti? Pantaðu á netinu til að fá hraðasta afgreiðslutíma — eða óskaðu eftir tilboði fyrir sérsniðnar smíði og magnverð.

Turbo Tower (einnig seldur sem Reaction Tower og Strike-a-Light Professional) er hrað- og viðbragðsleikur með upplýstum skothnappum og nokkrum innbyggðum leikstillingum — úrvalsútgáfan býður upp á sex, 3-í-1 útgáfan þrjá. Hann fæst í tveimur gerðum sem deila sömu stjórntæki og leikjakerfi: háum turni og átthyrndri grind. Þessi handbók fjallar um örugga notkun, aflgjafa, stjórntæki, sjálfsprófun við ræsingu, leikina og stillingarvalmyndina.

Varúð: Setjið tækið á slétt og stöðugt yfirborð. Notið aðeins stöðugan 5 V / 2 A USB-tengi; undirspennubreytir geta ofhitað tækið og falla ekki undir ábyrgð.

Fyrirvari

Made for Arcade veitir engar yfirlýsingar eða ábyrgðir varðandi þessa handbók og takmarkar, að því marki sem lög leyfa, sérstaklega ábyrgð sína á brotum á ábyrgð sem leiða af því að þessi handbók er skipt út fyrir aðra. Að auki, Made for Arcade áskilur sér rétt til að endurskoða þessa útgáfu hvenær sem er án þess að vera skyldugur til að tilkynna neinum um breytinguna.

Upplýsingarnar í þessum skjölum innihalda almennar lýsingar og/eða tæknilega eiginleika um afköst vélarinnar sem getið er í þessum skjölum. Þessi skjöl eru ekki ætluð til að koma í staðinn fyrir og ættu ekki að vera notuð til að ákvarða hentugleika eða áreiðanleika þessarar vélar fyrir tilteknar notendanotkunir.

Það er skylda slíks notanda eða kerfissamþættingaraðila að framkvæma — í tengslum við viðkomandi tiltekna notkun eða notkun vörunnar — fullnægjandi og ítarlega áhættugreiningu, mat og prófanir á vörunum.

Athugið: Allar myndir í þessari handbók eru eingöngu til skýringar og geta verið frábrugðnar raunverulegri vöru. Þetta er vegna þess að litir, stærðir og aðrir eiginleikar raunverulegrar vöru geta verið frábrugðnir myndinni.

Made for Arcade og/eða dótturfélög þess bera ekki ábyrgð á misnotkun upplýsinganna sem er að finna í þessu skjali. Ef þú hefur einhverjar tillögur að úrbótum eða breytingum, eða hefur fundið villur í þessu skjali, vinsamlegast láttu okkur vita.

Fylgja skal öllum viðeigandi öryggisreglum á landsvísu, svæðisbundnu og staðbundnu stigi við uppsetningu og notkun þessarar vélar. Af öryggisástæðum og til að tryggja samræmi við skjalfest kerfisgögn má aðeins framleiðandi gera við íhlutina.

Ef vélar eru notaðar í verkefnum sem lúta tæknilegum öryggisreglum verður að fylgja viðeigandi leiðbeiningum. Ef þessum upplýsingum er ekki fylgt getur það valdið meiðslum á fólki og/eða skemmdum á vélinni.

Þessi vél er eingöngu ætluð til afþreyingar. Hún er ekki ætlað til notkunar í hagnaðarskyni, til veðmála eða útborgunar peninga, eða til fjárhættuspila eða hasarleikja. Made for Arcade gefur enga yfirlýsingu eða ábyrgð á því að notkun, uppsetning eða rekstur þessarar vélar sé leyfileg eða lögleg á neinu tilteknu svæði, landi, lögsagnarumdæmi eða stað. Það er alfarið á ábyrgð kaupanda og/eða notanda að tryggja að notkun þeirra á vélinni sé í samræmi við öll gildandi lög, reglugerðir og leyfis- eða leyfiskröfur (þar með taldar reglur um fjárhættuspil, fjárhættuspil eða skemmtanir).

Höfundarréttur © Made for ArcadeÖll réttindi áskilin. Ekki má afrita, dreifa eða senda neitt af þessu skjali á nokkurn hátt, þar með talið ljósritun, upptöku eða aðrar rafrænar eða vélrænar aðferðir, án skriflegs leyfis útgefanda. Sendið beiðni til útgefanda um leyfi.

Önnur tungumál

Þetta er enska notendahandbókin (eða sjálfvirk þýðing hennar). Handbækur á öðrum tungumálum kunna að vera tiltækar ef óskað er.

Aflgjafi og spennuvörn

Spilakassar og afþreyingartæki eru tölvustýrð og innihalda viðkvæma rafeindabúnað. Rafmagn á viðburðum, vettvangi og jafnvel venjulegum innstungum er oft óstöðugt eða „óhreint“ — spennuhækkun, spennubylgjur, spennufall og spennuleysi, blikk, ofhleðsla eða sameiginleg rafrás, rafalar, langar framlengingar og rof á nálægum búnaði getur allt ýtt rafmagninu út fyrir öruggt rekstrarsvið tækisins.

Þú verður alltaf að tengja vélina í gegnum góðan yfirspennuvarna og — þar sem straumurinn er óáreiðanlegur eða vélin má ekki missa skyndilega straum — í gegnum truflunarlausa aflgjafa (UPS). Þessar viðkvæmu vélar þola ekki spennubylgjur, spennubylgjur, spennuleysi eða skyndileg spennulok.

Skemmdir, gagnatap eða bilun af völdum vandamála með rafmagnið er ekki undir ábyrgðEf ekki er notuð fullnægjandi rafmagnsvörn getur það leitt til bilunar í vélinni og í sumum tilfellum hættu á eldsvoða eða líkamstjóni. Ef þú ert óviss um rafmagnsveituna skaltu ráðfæra þig við löggiltan rafvirkja áður en þú notar hana.

Vinnuhringrás og kælingarhlé

Þessar vélar eru hannaðar fyrir notkun viðburða og vettvanga, ekki fyrir ótruflaðan rekstur. Mótorar þeirra, aflgjafar, stýringar og lýsing mynda hita og stöðug keyrsla gerir það að verkum að sá hiti safnast upp út fyrir öruggt rekstrarsvið. Ekki láta vélina ganga samfellt í meira en 4 klukkustundir. Eftir hverjar 4 klukkustundir af notkun skal slökkva alveg á henni í að minnsta kosti 10 mínútur með því að aftengja rafmagnið. að láta íhlutina kólna áður en haldið er áfram.

Ofhitnun vegna þess að fara yfir þennan rekstrarhring getur valdið minnkaðri afköstum, ótímabæru sliti, bilun íhluta og í sumum tilfellum hættu á eldsvoða eða líkamstjóni. Skemmdir eða bilanir sem stafa af stöðugri notkun umfram þessi mörk, eða ófullnægjandi kælipásum, eru taldar vera ófullnægjandi. ekki undir ábyrgðHaldið loftinntökum og -úttökum alltaf hreinum og óstíflum.

Stuðningur og þjónusta

Fyrir frekari upplýsingar, þjónustu, tæknilega aðstoð, pöntun á notendahandbókum eða aðrar spurningar, vinsamlegast hafið samband við:
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Hollandi
Tölvupóstur: [netvarið] · Vefur: madeforarcade. Með

Lýsing á vél

Turbo Tower er hraða- og viðbragðsleikur með ýmsum innbyggðum eiginleikum og stillingum. Notandinn velur leiki í gegnum innbyggða valmyndina og getur haft áhrif á spilunina með því að kveikja og slökkva á valkostum í notendavalmyndinni. Óháð lögun leikvallarins er hann settur af upplýstum markhnappum ásamt einum valmyndar-/miðhnappi, og allir leikir, stillingar og ræsingarskref í þessari handbók virka eins.

Tvær útgáfur

Vélin er seld í tveimur gerðum. Báðir keyra nákvæmlega sömu stjórntækið og leikjalogíkina — aðeins ramminn sem skotmörkin eru fest á er ólíkur, þannig að stjórntækin, ræsingin, leikirnir og stillingarvalmyndin eru eins í báðum.

Standandi turnútgáfan: há lóðrétt súla með upplýstum markhnappum á innbyggðum lóðuðum grunni.
Standandi turn. Há lóðrétt súla af skotmörkum á samþættum grunni — engin sérstök kjölfesta þarf.
Átthyrnda útgáfan: hart áttthyrnt leikskel með skotmörkum í kringum hringinn og miðjumarkmiði, á rúllandi standa með prentuðu froðuplötumerki undir.
Átthyrningur. Hart, áttahyrnt leikskel með skotmörkum umhverfis hringinn og miðjumarkmiði. Undir, á standinum, er haldari fyrir skiptanlegt prentað vörumerki úr froðuplötu.

Fyrirhuguð notkun

Turbo-turninn er ætlaður til notkunar á heimilum og er ekki hannaður eða ætlaður til viðskipta. Hann má aldrei vera í notkun án eftirlits — alltaf undir eftirliti hæfs fullorðins. Aldrei má nota hann í meira en 4 klukkustundir í senn; eftir að hámarki 4 klukkustundir skal aftengja hann frá rafmagninu í að minnsta kosti 20 mínútur. Lágmarksaldur til notkunar er fjórtán ár; börn undir lögaldri ættu aðeins að nota vélina undir eftirliti fullorðinna.

Áhætta við notkun vélarinnar

Notkun tækisins getur falið í sér áhættu. Áður en tækið er notað skal ganga úr skugga um að allir sem að því koma skilji áhættuna og takmarkanir tækisins. Það er aldrei 100% hægt að sjá tækið fyrir, þannig að hæfur fullorðinn verður alltaf að hafa eftirlit með því og geta gripið inn í. Aldrei láta tækið ganga í meira en 4 klukkustundir í senn (slökkvið síðan á því, með klóna úr sambandi, í að minnsta kosti 30 mínútur). Ýttu fast á skotmörkin en ekki halla þér að, hengja eða slá í rammann með of miklum krafti.

Upppakkning og undirbúningur

  1. Fjarlægðu túrbóturninn úr tré- eða stálkassanum (ef við á).
  2. Fjarlægið öll umbúðaefni eins og froðu, plast eða pappa.
  3. Setjið tækið á sléttan, jafnan flöt og gætið þess að USB-rafmagnssnúran sé ekki hættuleg.
  4. Standandi turninn er með samþættan grunn og áttahyrningurinn stendur á eigin rúllandi ramma — hvorugt þarfnast viðbótarálags. Læsið hjólunum á áttahyrningnum áður en leikur er leikinn.

Gangsetning

Turbo-turninn starfar á 5 volt / 2 amperNotið aðeins skammhlaupsþolinn USB-millistykki (eða rafhlöður) sem veitir stöðuga 5 V spennu við að minnsta kosti 2 A án öldu — flestir símahleðslutæki uppfylla þetta skilyrði. Skoðið tækið og snúruna fyrir galla eða skemmdir og tengdu ekki neitt sem er skemmt. Eftir skoðun skal stinga USB-snúrunni í bakhlið/neðst á tækinu; hún ræsist sjálfkrafa (þú gætir heyrt hljóð við ræsingu).

Varúð — aflgjafi: Gakktu úr skugga um að aflgjafinn geti alltaf afhent fulla straum. Ef svo er ekki, reynir innbyggði spennubreytirinn að bæta upp fyrir það og knýr mikinn straum í gegnum vélina sem getur valdið skemmdum, ofhitnun eða eldsvoða. Gakktu alltaf úr skugga um að að minnsta kosti 4.9 V spenna sé tiltæk; ef þörf krefur skal nota USB spennumæli milli aflgjafans og vélarinnar. Tjón vegna rangrar aflgjafa er ekki tryggt.

Rekstrarvélarinnar

Á leikvellinum eru nokkrir upplýstir hnappar (skotmörk) sem lýsast upp eftir því hvaða leikur er valinn; ýta þarf á hvert skotmark hratt eða í ákveðinni röð (sjá leikstillingar). Valmyndarhnappur á leikvellinum er notaður til að velja leikstillingar eða breyta stillingum.

Að taka vélina úr notkun

Aftengdu tækið alveg frá rafmagninu. Ekki skilja það eftir án eftirlits á meðan það er tengt við rafmagnið.

Reglubundið viðhald

Þjónusta skal vélina á fjögurra tíma fresti, eða að minnsta kosti einu sinni í viku við létt notkun.

Sjónræn skoðun á raflögnum og vélbúnaði

Athugið alla (innri) hluta og kapla hvort þeir séu skemmdir, brotnir eða óeðlilegir — kraftmikill leikur getur fest hnappa eða togað í kapla og vélbúnað. Aftengdu alltaf rafmagnið áður en unnið er inni í tækinu.

Hnappar og notkun

  • Valmyndarhnappur (beint fyrir neðan skjáinn, í miðju tækisins): stutt ýting = ræsa leik / staðfesta val; langt ýting = fara í stillingar.
  • Markhnappar (hinir hnapparnir í turninum): ýttu á rétta skotmarkið til að skora í leikjum; ýttu á hvaða skotmark sem er til að velja leiki í leikjavalmyndinni; í notendavalmyndinni skaltu ýta á rauður-kveikt markmið til að auka gildi eða a grænt-lit skotmark til að minnka það.

Ræsingarferli

Þegar vélin er ræst sjálfkrafa og hún virkar í gegnum:

  1. Velkominskjárinn birtist.
  2. Inngangstónlist spilar.
  3. Innri athugun fer fram — öll skotmörk lýsast upp í rauðum lit, síðan grænum og svo bláum. (Haltu valmyndarhnappinum niðri á meðan til að fara beint í stillingarvalmyndina.)
  4. Öll skotmörk lýsast appelsínugult saman fyrir sjálfsprófun — ýtið á hvern hnapp einn í einu til að halda áfram; í hvert skipti sem ýtt er á dimmar það skotmark og staðfestir að hnappurinn og rökfræðin virki. Ef enginn hnappur er ýttur á er sjálfsprófuninni sleppt eftir 10 sekúndur.
  5. Biðstaða (aðdráttarhamur): Vélin bíður eftir spilara og sýnir ljósmynstur til að vekja athygli.

Leikjavalmynd — veldu úr 6 leikjum

Í aðdráttarham, haltu inni valmyndarhnappinum þar til skjárinn biður þig um að sleppa honum. Ýttu á hvaða markhnapp sem er (ekki valmyndarhnappinn) til að fletta í gegnum valmöguleikana (1-2-3-4-5-6-7-1-2-3…):

  • Leikur 1: viðbragðsstilling
  • Leikur 2: paraðu saman litinn
  • Leikur 3: paraðu saman mynstrið
  • Leikur 4: hoppveiði
  • Leikur 5: upp og niður
  • Leikur 6: 2 í röð
  • Valkostur 7: notendastillingar

Þegar leikur birtist, staðfestið með því að ýta stuttlega á valmyndarhnappinn — þið farið aftur í aðdráttaraflsstillingu og getið ræst leikinn með því að ýta aftur á valmyndarhnappinn.

Útskýringar á leikjaafbrigðum

Í hverjum leik eru skotmörkin lýst í styttri tíma eftir því sem leikurinn eykst. Ef þú safnar fleiri stigum en stillt er í notandavalmyndinni áður en tímamælirinn nær núlli færðu vinningsskjá - annars tapskjá.

Leikur 1 — viðbragðsstilling

Handahófskennd skotmörk lýsast upp; ýttu á þau eins hratt og þú getur til að skora. Ef þú missir af þeim í tæka tíð er nýtt skotmark valið. Rangar ýtingar eða mistök draga ekki frá stig.

Leikur 2 — paraðu saman litinn

Hringur í kringum valmyndarhnappinn lýsir upp í handahófskenndum lit og hvert skotmark fær handahófskenndan lit. Finndu og ýttu á skotmarkið sem passar við lit valmyndarhringsins eins hratt og mögulegt er. Rangar ýtingar eða mistök draga ekki frá stig.

Leikur 3 — paraðu saman mynstrið (erfitt)

Litað mynstur lýsist upp í kringum valmyndarhnappinn og hvert skotmark fær handahófskennt mynstur. Ýttu á það skotmark sem passar við mynstrið (athugið: hægt er að snúa mynstrum á skotmörkunum og aðeins eitt passar í einu). Rangt ýting dregur frá 1 stig; rangt ýting dregur ekkert frá.

Leikur 4 — hoppveiði (ákafur)

Efsta skotmarkið kviknar, svo hvert fyrir neðan í röð til botns, svo aftur upp — þú veist hver er næst, svo það er hraður hraði og þú eltir stöðugt upp og niður. Rangar pressur eða mistök draga ekki frá stig.

Leikur 5 — upp og niður (að mestu leyti)

Efri skotmarkið lýsir upp, svo neðst, svo efst, svo neðst… en stundum er annað skotmark lýst upp í leyni, svo gætið að frávikum. Rangt skot dregur úr 1 stigi og misheppnað skot dregur einnig úr stigi.

Leikur 6 — 2 í röð

Tvö skotmörk blikka hratt — fyrst blá, síðan rauð — og dökkna síðan. Endurtakið tvö í réttri röð eins hratt og mögulegt er; þegar þau eru rétt birtast tvö ný skotmörk. Þetta reynir á sjónsvið þitt og einbeitingu. Rangar pressur eða mistök draga ekki frá stig.

Stillingar notandavalmyndar

Tvær leiðir til að fara inn í notendavalmyndina: (1) við ræsingu, á meðan skotmörkin blikka rauðum/grænum/bláum, haltu inni valmyndarhnappinum þar til skjárinn segir að sleppa honum; (2) í aðdráttarham, haltu inni valmyndarhnappinum þar til skjárinn segir að sleppa honum. Ýttu á hvaða skotmarkshnapp sem er (ekki valmyndarhnappinn) til að velja valmyndarvalkosti, veldu valkostur 7 (Stillingar)og staðfestu með valmyndarhnappinum.

Þegar gildi er stillt verður annar markhringurinn rauður og hinn grænn: rauður markmið = gildi −1, grænt markmið = gildi +1, valmyndarhnappur = staðfesta og fara í næsta valkost.

Stilling Lýsing Range
SFX hljóðstyrkur Hljóðstyrkur áhrifahljóða 0-10
Tónlistarhljóðstyrkur Hljóðstyrkur bakgrunnstónlistar 0-26
Leikur tími Hversu lengi leikur varir (sekúndur) 20-120
Sigurstig Stig sem þarf til að vinna 2-99

Bilanagreining

Vandamál lausn
Vélin ræsir ekki Athugið hvort 5 V / 2 A spenna sé til staðar; rafhlaðan tóm? Röng spenna?
Hnappar bregðast undarlega við Spennan er of lág — notið spennu sem gefur að minnsta kosti 2 A við 5 V.
Leikurinn líður alltof hratt Spilunartíminn í stillingunum er mjög stuttur, sem gerir það að verkum að leikurinn flýtir hratt — lengir spilunartímann.
Ég heyri ekkert hljóð Hækkaðu hljóðstyrkinn fyrir SFX (áhrif) og/eða tónlistina.

Varúðarráðstafanir

Vélin er eingöngu ætluð til notkunar innandyra og er ekki hönnuð til uppsetningar utandyra. Við uppsetningu innandyra skal forðast:

  • Blaut svæði.
  • Eldfim efni.
  • Ójafn yfirborð.
  • Lokaðu neyðarútgöngum, slökkvitækjum eða öðrum neyðarbúnaði — hafðu þá aðgengilega.
  • Staðir með miklum titringi.

Ekki gera neinar breytingar á vélinni og slökkvið alltaf á henni meðan á viðhaldi stendur eða þegar hún er skilin eftir án eftirlits — gætið þess að rafmagnið sé alveg aftengt — til að koma í veg fyrir raflost eða skammhlaup.

4.8/5 Metið af 33+ viðskiptavinum á
Innkaupakerra
Heildsala →
Flettu að Top