Isuccès instantané lors de votre événement avec ceci tapez à temps Machine d'arcade de type « tape-taupe », divertissante et recueillir les coordonnées des visiteurs Automatiquement. La borne tactile de 55 pouces, visible de loin, attire les foules. Les joueurs font la queue pour profiter des 9 thèmes de jeux différents. Entièrement automatisée, prête à l'emploi et fonctionnant sans surveillance, elle permet à votre personnel de se consacrer à d'autres activités. Elle gère de 20 à 50 joueurs par heure et est compatible avec tous les systèmes d'exploitation Windows. Compacte, sans pièces mobiles et entièrement personnalisable, elle est conçue en interne pour les salons professionnels, les activations de marque, les clubs de fitness et les événements.
Installation en 2 minutes
Fonctionne sans personnel et est entièrement automatisé
Un divertissement unique qui attire les foules
option de capture et d'analyse des données conforme au RGPD
Hors TVA · Les entreprises de l'UE hors des Pays-Bas paient 0% TVA avec un numéro de TVA valide (à saisir dans le panier).
Les locations sont expédiées depuis notre centre de services aux Pays-Bas. Nous organisons la livraison et le retour pour vous : sur un stand de salon, dans vos bureaux ou directement chez vous pour un petit événement ou une fête, partout en Europe. Indiquez-nous le lieu et la date, et nous vous ferons parvenir un devis. Pour une utilisation plus importante ou régulière, l’achat peut s’avérer plus avantageux que la location avec transport ; n’hésitez pas à nous demander un devis.
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Le jeu du marteau n'a jamais été aussi captivant ! Cette console d'exposition, dotée d'un grand écran tactile de 55 pouces, propose 9 mini-jeux palpitants et rapides, faciles à comprendre mais tellement addictifs qu'il est impossible de résister à l'envie d'y jouer.
Les visiteurs s'approchent simplement de la console et choisissent leur style de jeu préféré. Le défi s'affiche instantanément : aucune période d'apprentissage ni animateur ne sont nécessaires. Les joueurs comprennent le jeu dès qu'ils le voient, et les spectateurs se rassemblent pour assister à la partie. Conçu pour les environnements B2B, ce système est optimisé pour la fiabilité, le débit et une supervision minimale. Il peut gérer de 20 à 50 joueurs par heure, ce qui est idéal pour les lieux à forte affluence comme les salons professionnels, les expositions, les clubs de fitness et les événements publics.
Neuf modes de jeu renouvellent l'expérience pour tous les publics, et un classement intégré enregistre les meilleurs scores quotidiens et historiques, permettant aux visiteurs de se comparer, de se mesurer les uns aux autres et de revenir pour plus de contenu. Les résultats s'affichent sur un grand écran 4K de 55 pouces qui captive le regard de toute la pièce.
Pourquoi ça marche sur le sol
Les jeux interactifs sont plus efficaces. Le jeu physique capte l'attention des visiteurs dans les allées, et les scores compétitifs les incitent à rester attentifs : un engouement qui prolonge la durée de visite et encourage les interactions directes. Chaque cycle de jeu ne durant que 30 à 60 secondes, vous faites participer un grand nombre de personnes par heure, tandis que le classement encourage les revanches. Le retour visuel et les scores compétitifs incitent naturellement au partage de photos, de vidéos et sur les réseaux sociaux, transformant ainsi l'expérience en contenu dont les participants parlent longtemps après l'événement. Les indicateurs de performance des classements, des compétitions et des campagnes sont collectés, transformant l'attention en participation mesurable.
Entièrement à la marque, conçu en interne
Parce que MadeforArcade Conçue et fabriquée entièrement en interne, cette machine est entièrement personnalisable et peut être adaptée à votre marque. Les graphismes et les couleurs correspondent à votre campagne ou à votre sponsor, et une large surface d'affichage attrayante peut mettre en valeur votre produit, votre logo ou votre appel à l'action – idéale pour les activations sportives, énergétiques et lifestyle. Envie d'aller plus loin ? Presque tous les éléments de la machine peuvent être ajustés ou modifiés pour une configuration sur mesure. C'est un investissement unique, un atout marketing réutilisable pour les salons, les festivals, les lancements de produits et les tournées promotionnelles.
Configurez-le et laissez-le fonctionner.
Rien de plus simple : branchez et jouez, environ 5 minutes entre la mise sous tension et le premier joueur, avec un mode de jeu entièrement automatisé et sans surveillance pour que votre personnel puisse se concentrer sur ses activités principales. Son format compact ne laisse que peu de place à l'impact. Placez la console à moins de 2 mètres du totem tactile, branchez-la et attirez instantanément les foules. Musique et effets sonores entraînants, animations colorées et système de mémorisation des meilleurs scores créent une expérience compétitive pour les joueurs de tous âges. Et sa fiabilité est garantie : aucune pièce mobile susceptible de tomber en panne, une interaction simple pour chaque joueur et une électronique robuste. Une assistance technique est toujours disponible pour répondre à vos questions.
Obtenez l'attention nécessaire à votre campagne et emportez les données avec vous. La capture de prospects conforme au RGPD est disponible en option, ainsi que la personnalisation complète de votre marque et des modifications sur mesure.
Le jeu comprend : une console autonome avec panneau à boutons-poussoirs, une unité de contrôle/microprocesseur, une alimentation électrique, une borne tactile de 55 pouces avec système d'exploitation Windows (en option), entièrement préprogrammée et prête à l'emploi.
module complémentaire de capture de prospects pour cette machine
Chaque partie jouée représente une piste que vous n'avez pas encore explorée.
Ajoutez notre système de capture de prospects à cette machine et transformez les données recueillies lors des salons professionnels en données de contact conformes au RGPD et à double opt-in, sans personnel supplémentaire et grâce à des contacts présélectionnés.
01
JOUER
Un visiteur s'approche et joue — pas besoin d'hôte, pas de file d'attente à gérer.
02
Win
Un score admissible déclenche l'affichage d'un code QR à l'écran permettant de récupérer un prix.
03
Vérifier
Le joueur effectue un scan, vous fournit ses coordonnées et reçoit un e-mail de confirmation — conforme au RGPD.
04
Connexion
Le joueur montre l'écran de victoire unique à votre hôte, récupère un cadeau et est mentionné dans la conversation.
À la fin de votre événement
Complet, liste de contacts des visiteurs ayant donné leur consentement Les fichiers arrivent automatiquement dans votre boîte mail, exportés et prêts à l'emploi. Zéro effort : aucune collecte, aucune saisie, processus entièrement automatisé.
0
Du personnel supplémentaire est nécessaire pour la collecte de données ou le pré-dépistage.
100 %
Double opt-in — chaque contact fait l’objet d’une vérification de consentement, conforme au RGPD
1
Point de contact humain final — là où votre équipe vend réellement
La présente déclaration CE de conformité (annexe II.1.A, directive Machines 2006/42/CE) confirme que la Machine d'arcade interactive de corde à sauter – Jeu de fitness Air Time pour événements, salles de sport et activations de marque, fabriqué par Made for Arcade BV, Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Pays-Bas, se conforme aux dispositions pertinentes de la Directive Machines 2006/42/CE, de la Directive CEM 2014/30/UE et de la Directive RoHS 2011/65/UE.
Normes harmonisées appliquées : EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Le dossier technique est détenu par le fabricant à l’adresse ci-dessus.
Une salle de fitness entièrement automatisée et sans contact qui mesure le temps de saut réel et transforme le jeu physique en une compétition qui attire les foules — sur un kiosque tactile vertical 4K de 55 pouces.
Plug & PlayFonctionnement sans surveillance3 modes de jeu20 à 50 joueurs par heureBorne de démarrage automatique
1 Qu'y a-t-il dans la boite
Votre simulateur de corde à sauter est livré complet et prêt à l'emploi. Vérifiez que toutes les pièces sont présentes avant l'installation.
Écran
Borne interactive 4K portrait de 55 pouces
Grand écran tactile vertical sur son support, avec un PC Windows qui démarre directement sur le jeu.
contrôleur
Réseau de capteurs infrarouges
Unité à faisceau sans contact qui détecte chaque saut avec une précision milliseconde. Sans pièces mobiles.
Sensor
Boîtier de commande
Le cœur intelligent de votre machine mesure les sauts, calcule la hauteur, la vitesse, le rythme, etc.
Aire de jeux
Tapis de saut
Il marque la zone de jeu et fonctionne avec le capteur pour savoir quand un joueur est en position.
Logiciels
Clé USB de jeu
Contient le jeu, les médias et vos données de meilleur score. Préinstallé et configuré pour un démarrage automatique.
Tuning Moteur
Câbles d'alimentation
Câble d'alimentation pour la borne et câble de connexion du capteur.
Laissez la clé USB en place. Le jeu, toutes les musiques/vidéos et les meilleurs scores y sont stockés. Si on le retire, la borne ne peut plus lancer le jeu.
2 Démarrage rapide en 5 minutes
Positionnez le kiosque et le tapisPlacez la borne tactile à un endroit bien visible. Déposez le tapis de saut devant, à moins de 2 mètres du capteur.
Connectez le capteurBranchez le capteur infrarouge sur l'ordinateur de la borne (USB). Orientez-le vers la zone de saut de façon à ce que le faisceau traverse l'endroit où le joueur va sauter.
Branchez l'alimentationRaccordez le kiosque à l'alimentation secteur.
AllumerAppuyez sur le bouton d'alimentation. Windows démarre et le jeu se lance automatiquement sur l'écran d'accueil ; aucune connexion ni menu n'est nécessaire.
Jouer!Lorsque le message « MONTEZ SUR LE TAPIS POUR COMMENCER » s’affiche, la connexion est établie. Une barre de progression peut s’afficher pendant 30 secondes, le temps que le capteur se connecte, puis disparaître.
C'est tout. L'installation prend généralement entre 5 et 15 minutes. La machine est conçue pour fonctionner sans surveillance toute la journée.
3 Installation et mise en place
Choisir un endroit
L'écran 4K de 55 pouces est conçu pour attirer les foules ; placez-le donc de manière à ce que les passants puissent voir à la fois l'écran et les joueurs. Prévoyez un espace dégagé et sécurisé autour du tapis pour un joueur qui saute et quelques spectateurs.
Alignement du capteur et du tapis
La zone de saut et le capteur peuvent être placés n'importe où. à moins de 2 mètres Depuis le kiosque, orientez le faisceau infrarouge de manière à ce qu'il traverse le corps du joueur à hauteur de saut. Lorsque le joueur se trouve sur le tapis, le jeu indique qu'il a été détecté ; lorsqu'il quitte la zone, la détection disparaît.
Évitez la lumière directe et intense du soleil ou d'autres sources infrarouges. Pointés vers le capteur, ils peuvent perturber la détection du faisceau. Il est préférable de les placer à l'intérieur ou à l'ombre.
Première vérification de mise sous tension
Au démarrage, l'écran d'accueil coloré devrait s'afficher. La petite barre d'état en haut à gauche indique la connexion du capteur pendant les 30 premières secondes, puis disparaît. Si elle affiche « connecté », l'appareil est prêt.
4 Comment jouer
Montez sur le tapisLe jeu détecte le joueur et lance un court compte à rebours.
Restez sur le tapis pendant le décompte.Maintenez la position jusqu'au signal « GO ! ». Si vous descendez trop tôt, le message « REPOSEZ SUR LE TAPIS ! » s'affiche. Remontez à temps et le compte à rebours continue.
Saut!Effectuez des sauts fluides et réguliers pendant toute la durée du round (30 secondes par défaut). L'écran affiche en temps réel le temps de vol, le nombre de sauts, la hauteur, la vitesse et une note de style.
Consultez vos résultatsUne fois le temps écoulé, vos succès s'affichent. Battez un record du classement et vous serez invité à saisir vos initiales.
Joueur suivantL'écran revient à la boucle d'attraction, prêt pour le prochain sauteur.
Conseil de coaching pour les invités : Les petits sauts réguliers et rythmés obtiennent les meilleurs résultats. style grade et éviter la pénalité de temps de vol due à des sauts trop courts. C'est une question de rythme, pas de grands sauts.
5 Modes de jeu et statistiques
Chaque manche permet de recueillir les mêmes données riches, présentées à travers trois thèmes différents, ce qui rend le jeu attrayant aussi bien pour les joueurs occasionnels que pour les passionnés de fitness et les curieux des données.
Mode
🎉 AMUSEMENT
Priorité au rythme et au style — temps de vol total, meilleur saut et note de style en direct de A+ à G.
Mode
💪 FITNESS
Effort et endurance — nombre total de sauts, saut le plus haut et votre classement en direct.
Mode
🔬 SCIENCE
Les aspects physiques — vitesse de décollage (m/s), vitesse moyenne et distance verticale totale parcourue.
Ce qui est mesuré
Métrique
Sens
Temps d'antenne cumulé
Temps total passé hors du sol pendant le tour.
Meilleur saut
Saut individuel le plus long (temps de vol) du tour.
Nombre total de sauts
Nombre de sauts réussis.
Saut le plus haut
Hauteur maximale du saut, calculée à partir du temps de vol.
vitesse de décollage
Vitesse de lancement en mètres par seconde.
vitesse moyenne de décollage
Vitesse de lancement moyenne sur l'ensemble des sauts.
Distance totale parcourue
Distance verticale cumulée (montée et descente) sur le parcours.
6 Scores, notes de style et classements
Style grade
Pendant le jeu, une note en direct de A+ (PARFAIT) jusqu'à G (ÉCHAUFFEMENT) évalue la régularité et le rythme des sauts. Une légende simple apparaît sous la lettre pour que la note soit claire pour tous, y compris les joueurs daltoniens.
Classements et initiales
La machine maintient un tout le temps classement et un "Aujourd'hui" Un classement remis à zéro automatiquement chaque matin, pour une compétition toujours renouvelée. Un joueur qui atteint le top 10 entre en jeu et un clavier virtuel l'invite à saisir trois initiales : un classique des jeux d'arcade, entièrement tactile.
Réinitialisation quotidienne : Le classement « Aujourd'hui » est remis à zéro chaque jour, offrant ainsi aux visiteurs réguliers une nouvelle chance de se hisser en tête du classement quotidiennement. Les records historiques sont conservés à côté.
Protection contre les sauts anormaux
Si le faisceau est bloqué trop longtemps (un « temps d'émission » anormalement long), le jeu affiche « TROP LONGTEMPS EN L'AIR — SAUTEZ PLUS PETIT ! » et applique une légère pénalité de temps. Cela permet de garantir des scores justes et honnêtes.
7 La boucle d'attraction
Quand personne ne joue, la borne diffuse une animation attrayante pour inciter les joueurs à s'installer : un titre animé, les pages des meilleurs scores (FUN / FITNESS / SCIENCE), le classement des joueurs et les règles du jeu, le tout sur une vidéo de fond aléatoire accompagnée d'une musique entraînante. Après quelques minutes d'inactivité, l'écran s'assombrit progressivement pour protéger le panneau et se rallume instantanément dès qu'un joueur s'approche.
8 Panneau opérateur/administrateur
Les paramètres opérateur sont masqués par un geste secret, les rendant inaccessibles au public. Il existe deux manières d'ouvrir le panneau d'administration, toutes deux depuis l'écran d'accueil :
Écran tactile
5 coups dans le coin
Appuyez sur le coin supérieur gauche de l'écran 5 fois rapidement. Un anneau numéroté confirme chaque clic ; au cinquième clic, le panneau d’administration s’ouvre.
Avec une souris
Agiter et cliquer
Déplacez la souris gauche–droite–gauche–droite, puis cliquez sur le rond ADMIN bouton qui apparaît dans le coin supérieur gauche.
Ce que vous pouvez changer
Paramètres
Autonomie
Interet
Temps de jeu
10–120 s (par défaut 30)
Longueur de chaque tour.
Volume de la musique
0-10
Niveau de la musique de fond.
Volume SFX
0-10
Niveau des effets sonores.
Attirer l'audio
Allumé éteint
Musique en mode veille (coupée pour les lieux calmes).
Réinitialiser les meilleurs scores
Confirmer
Efface tous les classements (confirmation par deux clics ; action irréversible).
Exploiter Fermer Pour sauvegarder et reprendre la partie, tous les paramètres sont conservés même après une mise hors tension.
Raccourcis clavier (si un clavier est connecté) :- / = baisser / augmenter le volume de la musique ·
[ / ] Augmenter/diminuer le volume des effets sonores. Ces commandes fonctionnent même en cours de jeu.
Analyse du jeu
Chaque tour terminé est enregistré dans journal_de_jeu_de_corde_à_sauter.csv Sur la clé USB (date, heure, sauts, scores). Ouvrez-la dans Excel pour voir le nombre de parties jouées par jour et vos heures de pointe.
9 Personnalisation de la musique et des vidéos
Vous pouvez moderniser l'apparence et le son sans aucune connaissance technique. La clé USB contient trois dossiers :
Dossier
Qu'est-ce qu'on y met ?
animation de fond
Vidéos d'arrière-plan (.mp4On en choisit un au hasard pour chaque partie et tout au long de la boucle d'attraction.
musique de jeu
Pistes musicales (.mp3) joué pendant les manches.
musique attractive
Musique diffusée lorsque la machine est inactive.
Glissez-déposez, c'est tout. Déposez les nouveaux fichiers dans un dossier et ils seront automatiquement ajoutés à la rotation aléatoire au prochain lancement du jeu. Pour retirer un clip de la rotation sans le supprimer, déplacez-le dans un sous-dossier nommé cacher.
Pour les activations de marque, remplacez les vidéos d'arrière-plan par vos propres clips promotionnels et ajoutez votre jingle. musique attractive transformer le kiosque en une expérience de marque.
10 Entretien et soins
pour écran
Nettoyez l'écran tactile avec un chiffon doux en microfibre, sec ou légèrement humide. N'utilisez pas de solvants agressifs.
Objectif à capteur
Pour une détection fiable, veillez à ce que la lentille du capteur infrarouge reste propre et dégagée.
Opalin
Nettoyer entre chaque utilisation intensive ; maintenir la surface plane et exempte de tout risque de trébuchement.
Arrêt
Pour éteindre l'appareil proprement, branchez un clavier et appuyez sur Esc, puis éteignez Windows.
Sauvegardez vos données. Copie occasionnelle jumprope_highscores.json et journal_de_jeu_de_corde_à_sauter.csv à partir de la clé USB pour conserver une copie de sauvegarde des scores et des analyses.
11 Dépannage
Symptôme
Essayez cette
Le jeu ne se lance pas au démarrage.
Assurez-vous que la clé USB est insérée. Redémarrez la borne. Si nécessaire, double-cliquez. launch_jumprope_v20.bat sur le bâton.
Sauts non détectés
Vérifiez le câble du capteur, nettoyez la lentille, réorientez le faisceau sur la zone de saut et évitez l'exposition directe au soleil. La ligne d'état doit indiquer « connecté ».
« En attente / pas de série »
Le capteur n'est pas connecté. Rebranchez son câble USB ; le jeu se reconnectera automatiquement en quelques secondes.
Pas de son
Ouvrez le panneau d'administration et augmentez le volume de la musique/des effets sonores ; vérifiez que l'option « attirer l'audio » est activée pour la musique d'inactivité.
Toujours la même vidéo de fond
Ajouter plus .mp4 fichiers à animation de fond; le jeu passe en revue chacun d'eux.
Impossible de trouver les paramètres d'administration
Depuis l'écran d'inactivité, appuyez 5 fois rapidement sur le coin supérieur gauche (voir section 8).
L'écran apparaît sombre lorsqu'il est inactif.
Mise en veille automatique après quelques minutes d'inactivité. L'écran s'illumine instantanément dès qu'une personne joue.
12 Spécifications
Spécifications
Détails
Écran
Écran tactile 4K de 55 pouces, format portrait (9:16)
Sensor
Infrarouge, sans contact, résolution en millisecondes
Durée du jeu
30 secondes (réglable de 10 à 120 s)
Capacités
20 à 50 joueurs par heure
Dimensions
100 × 200 × 80 cm (environ)
Poids
~ 60 kg
Tuning Moteur
110-240V/50Hz
Système exploitation
Windows, jeu en mode kiosque à démarrage automatique
Temps d'installation
~5 à 15 minutes, prêt à l'emploi
Entretien
Aucune pièce mobile ; interaction sans contact
13 Sécurité
Dégagez la zone
Veillez à ce que la zone de saut soit dégagée de tout obstacle et assurez-vous d'avoir une bonne stabilité sur le tapis.
Un sauteur à la fois
Le jeu est conçu pour un seul joueur par manche sur le tapis.
Jouez dans les limites
Encouragez les échauffements et les efforts raisonnables. Les joueurs s'entraînent à leur propre rythme.
Gardez-le au sec
Usage intérieur uniquement. Tenir les appareils électroniques et les câbles à l'écart de l'eau.
Besoin d'un coup de main?
Pour obtenir de l'aide, des pièces de rechange, des options de personnalisation ou passer des commandes en gros, veuillez consulter notre site web.
madeforarcade.com.
Simulateur de corde à sauter — made for arcadeApportez forme physique, plaisir et compétition amicale à n'importe quel espace.
Kiosque : 90 × 200 × 80 cm (L × H × P) - Console : 80 × 60 cm
Poids
60 kg
Facilité d’utilisation
Facile
Temps d'installation
2 – 5 min
Joueurs par heure
20-50
Puissance requise
110–240 V / 50 Hz
Type d'événement
Festivals et événements publics, activités d'entreprise et de team building, fêtes et célébrations, tournées promotionnelles
Fonctionnalité
Série Signature personnalisable
Inclus
construit sur mesure
Les spécifications peuvent varier ou changer au fil du temps. Veuillez vérifier toutes les spécifications avant l'achat. Ces informations ne constituent pas un droit.
Questions que
Peut-on y apposer notre logo ?
Oui, la plupart des machines peuvent être personnalisées par notre bureau d'études selon vos spécifications. Il vous suffit de nous envoyer vos fichiers graphiques et notre équipe se chargera de la conception pour vous fournir une solution clé en main entièrement personnalisée.
Vos machines sont-elles garanties ?
Absolument ! Chaque machine est assortie d'une garantie complète d'un an sur les pièces et le service, valable dans tous nos centres de service, sans aucune condition. Vous pouvez étendre la garantie à deux ans en cochant la case correspondante ci-dessus (fortement recommandé). Consultez notre Conditions générales de vente pour en savoir plus.
Livrez-vous dans mon pays ?
Oui, pour les ventes, nous expédions dans le monde entier ; pour les locations, nous privilégions les livraisons en Europe de l’Ouest. Si vous disposez d’un compte auprès d’un transporteur (FedEx, DHL, etc.), vous pouvez également faire enlever votre commande dans nos centres de service.
Comment les produits sont-ils emballés ?
Pour le transport routier, ferroviaire ou aérien de marchandises, l'emballage en caisse est obligatoire. Cochez la case ci-dessus pour ajouter la caisse de protection en bois sur mesure exigée par le transporteur. Si vous organisez vous-même l'enlèvement, l'emballage en caisse est facultatif et peut vous éviter le coût d'une fabrication sur mesure.
Proposez-vous des tarifs dégressifs ou des offres groupées ?
Oui. Pour plusieurs machines, des événements récurrents ou une solution sur mesure, Estimation Gratuit! et nous vous proposerons le prix le plus compétitif.
Peut-on d'abord le voir en action ?
De nombreuses machines sont présentées dans une vidéo de démonstration sur cette page, et vous pouvez venir en voir une en fonctionnement sur rendez-vous dans notre centre de service Goirle.
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