English

Made for Arcade

Reaktsioonirõngas — kasutusjuhend.

Kiire on? Tellige veebist kiireima teostusaja saamiseks – või küsige hinnapakkumist eritellimusel valmistatud toodete ja hulgihindade kohta.

Reaktsioonirõngas on reaktsiooni- ja kiirusmäng, kus elektromagnetid kukutavad juhuslikult pulki maha ja mängija peab need enne maha kukkumist kinni püüdma; see kasutusjuhend hõlmab seadistamist, kasutamist, münditreeningut, sätete menüüd ja hooldust.

Ettevaatust: Asetage masin tasasele ja stabiilsele pinnale ning jälgige liikuvaid elektromagneteid ja langevaid pulki (nulituskohad); jälgige mängijaid ja ühendage see ainult lukustatud ustega nõuetekohase vooluvõrku.

Vastutusest loobumine

Made for Arcade ei anna selle kasutusjuhendi kohta mingeid kinnitusi ega garantiisid ning piirab seadusega lubatud maksimaalses ulatuses oma vastutust mis tahes garantii mittetäitmise eest, mis tuleneb käesoleva kasutusjuhendi asendamisest teisega. Lisaks, Made for Arcade jätab endale õiguse seda väljaannet igal ajal muuta ilma kohustuseta kedagi muudatustest teavitada.

Käesolevas dokumentatsioonis sisalduv teave sisaldab selles dokumentatsioonis mainitud masina jõudluse üldkirjeldusi ja/või tehnilisi omadusi. See dokumentatsioon ei ole mõeldud asendama masina sobivust või töökindlust konkreetsete kasutajarakenduste jaoks ning seda ei tohiks kasutada selliseks kindlaksmääramiseks.

Sellise kasutaja või süsteemiintegraatori kohustus on teostada – seoses toote asjakohase konkreetse rakenduse või kasutusega – toodete piisav ja täielik riskianalüüs, hindamine ja testimine.

Pange tähele: kõik selles kasutusjuhendis kasutatud pildid on illustratiivsed ja võivad tegelikust tootest erineda. Selle põhjuseks on asjaolu, et tegeliku toote värvid, mõõtmed ja muud omadused võivad pildil kujutatust erineda.

Made for Arcade ja/või selle sidusettevõtted või tütarettevõtted ei vastuta käesolevas dokumendis sisalduva teabe väärkasutamise eest. Kui teil on ettepanekuid täiustuste või muudatuste tegemiseks või kui olete leidnud selles dokumendis vigu, palun andke meile sellest teada.

Selle masina paigaldamisel ja kasutamisel tuleb järgida kõiki asjakohaseid riiklikke, piirkondlikke ja kohalikke ohutuseeskirju. Ohutuse tagamiseks ja dokumenteeritud süsteemiandmete järgimise tagamiseks võib komponente parandada ainult tootja.

Kui masinaid kasutatakse rakendustes, millele kehtivad tehnilised ohutusnõuded, tuleb järgida vastavaid juhiseid. Selle teabe eiramine võib põhjustada kehavigastusi ja/või masina kahjustumist.

See masin on mõeldud ainult meelelahutuslikuks otstarbeks. See on mitte ette nähtud kasutamiseks kasumi teenimise eesmärgil, raha panustamiseks või väljamaksmiseks või hasartmängudeks või õnnemängudeks. Made for Arcade ei anna mingeid kinnitusi ega garantiisid, et selle masina kasutamine, paigaldamine või käitamine on lubatud või seaduslik üheski konkreetses piirkonnas, riigis, jurisdiktsioonis või kohas. Ostja ja/või lõppkasutaja ainuisikuline vastutus on tagada, et masina kasutamine vastab kõigile kohaldatavatele seadustele, määrustele ja litsentsimis- või lubade nõuetele (sealhulgas hasartmängude, mängude või meelelahutuse eeskirjadele).

Copyright © Made for ArcadeKõik õigused kaitstud. Ühtegi osa sellest dokumentatsioonist ei tohi ilma kirjastaja eelneva kirjaliku loata reprodutseerida, levitada ega edastada mingil kujul ega viisil, sealhulgas kopeerimine, salvestamine või muud elektroonilised või mehaanilised meetodid. Loa saamiseks saatke kirjastajale taotlus.

Teised keeled

See on ingliskeelne kasutusjuhend (või selle masintõlge). Teistes keeltes kasutusjuhendid võivad olla saadaval nõudmisel.

Toiteallikas ja ülepingekaitse

Mängusaalide ja meelelahutusmasinate elektrisüsteemid on arvuti abil juhitavad ja sisaldavad tundlikku elektroonikat. Ürituste, toimumiskohtade ja isegi tavaliste pistikupesade vooluvõrk on sageli ebastabiilne või „räpane” – pingepiigid, pingetõusud, pingelangused ja -katkestused, värelus, ülekoormatud või jagatud vooluringid, generaatorid, pikad pikendusjuhtmed ja lähedalasuvate seadmete lülitamine võivad kõik viia toite masina ohutust töövahemikust väljapoole.

Masina ühendamisel tuleb alati kasutada kvaliteetset ülepingekaitset ja – kui toide on ebausaldusväärne või kui seadme toide ei tohi ootamatult katkeda – katkematu toiteallikat (UPS). Need tundlikud masinad ei talu voolutõuse, pingehüppeid, pingekatkestusi ega ootamatuid väljalülitusi.

Toiteprobleemide põhjustatud kahjustused, andmete kadu või talitlushäired on ei kuulu garantii allaEbapiisava toitekaitse kasutamine võib põhjustada masina talitlushäireid ja mõnel juhul tulekahju või kehavigastuse ohtu. Kui te pole oma toiteallika osas kindel, konsulteerige enne kasutamist kvalifitseeritud elektrikuga.

Tugi ja teenindus

Lisateabe, teeninduse, tehnilise toe, kasutusjuhendite tellimise või muude küsimuste korral võtke ühendust:
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Holland
E-mail: [meiliga kaitstud] · Veeb: madeforarcadeCom

Masina kirjeldus

Reaktsioonirõngas on osavusmäng, kus mängija astub rõngasse ja masin viskab kinni keppe või muid esemeid juhuslikus järjekorras ja juhuslikel aegadel. Sellel on 6 raskusastet, 10 kiirustaset, 1- või 2-mängija režiim, ühe- või mitmekordne samaaegne viskamine ja intelligentne MP3-heli taasesitus.

Mõeldud kasutamiseks

Reaktsioonirõngas on mõeldud meelelahutuslikuks kasutamiseks kodus, üritustel ja kohtades järelevalve all. Kasutamise minimaalne vanus on kaksteist aastat; alaealised mängijad peaksid masinat kasutama ainult täiskasvanu järelevalve all.

Ohutushoiatused

Vigastuste või masina kahjustumise vältimiseks järgige neid ohutusnõudeid.

Stabiilsus

Asetage reaktsioonirõngas alati stabiilsele ja tasasele pinnale, et vältida selle ümberkukkumist või laualt maha tõmbamist. Masin kaalub umbes 24–30 kg ja võib olla ohtlik, kui see pole õigesti paigaldatud.

Lämbumine

Olge ettevaatlik väikeste võtmete ja muude masinaosadega, kuna need võivad põhjustada lämbumis- või allaneelamisohtu. Hoidke neid lastele kättesaamatus kohas ja hoiustage neid ohutult, kui neid ei kasutata.

Kuulmiskahjustus

Reaktsioonirõngas võib tekitada valju müra, mis võib teie kuulmist kahjustada. Ärge seiske kõlaritele liiga lähedal ja ärge keerake helitugevust liiga valjuks.

Elektrilöögi oht

Olge masina uste avamisel ettevaatlik. Oma ohutuse huvides eemaldage enne ukse avamist alati pistik pistikupesast – sees võivad olla lahtised pingestatud osad, mille puudutamine võib põhjustada elektrilöögi, vigastusi või surma. Enne pistiku pistikupessa sisestamist sulgege ja lukustage uksed kaasasoleva võtmega.

Mängusõltuvus

Mängude mängimine võib tekitada sõltuvust ja põhjustada terviseprobleeme. Kui teil tekivad sellised sümptomid nagu väsimus, unetus või ärrituvus, pöörduge spetsialisti poole.

Masina kasutuselevõtt / ettevalmistus

Järgige hoolikalt lahtipakkimise juhiseid, et vältida kahjustusi. Reaktsioonirõngas töötab pingel 220/240 volti / 50 Hz. Kontrollige masina välis- ja sisemust ning toitejuhet defektide või kahjustuste suhtes – avage kõik paneelid ja uksed ning pöörake erilist tähelepanu elektrijuhtmete ja komponentide kahjustatud või lahtistele ühendustele. Ärge ühendage masinat, kui masin, juhtmestik, komponendid või ühenduskaabel on kahjustatud.

Sulgege ja lukustage kõik uksed ja paneelid kaasasolevate võtmetega. Pärast kontrollimist sisestage kaasasolev ühenduskaabel masina tagaküljele, ühendage see sobivasse pistikupessa ja lülitage tagant sisse. Seejärel käivitub masin automaatselt.

Masina töö

Masin pakub valikut erineva raskusastme ja kiirusega mänge. Taustamuusikat saab muuta ning valida, kas mängida müntidega või tasuta.

Kui masin töötab, aktiveeritakse 10 elektromagnetit ja pulgad (postid) saab riputada. Alusta mängu keskmise veeru suure START-nupuga. Taimer jookseb 3-st 1-ni, mille järel hakkavad pulgad langema. Kui mäng on läbi, vilgub ekraan – elektromagnetite taasaktiveerimiseks vajutage uuesti START-nuppu.

Mündikoolitus

Mündi vastuvõtja on kas tühi või on see juba sisse õpetatud. Made for Arcade münte. Kui see on tühi ja masin pole vabakäigu režiimil, tuleb mündivastuvõtjasse esmalt panna näidismünt:

  1. Avage masina tagakaas vastava võtmega.
  2. Paremal pool näete sinise kleebisega liugurit. Tõstke see ettevaatlikult üles.
  3. Allosas on madal pilu – libistage münt sinna sisse, hoides liugurit üleval.
  4. Kui münt on pesas, langetage liugurit aeglaselt ja ettevaatlikult mündile.
  5. Sulgege masina tagakaas vastava võtmega uuesti.
  6. Lõpuks tilgutage sama tüüpi münt läbi masina küljel asuva mündiava.

Mündi sisestamisel võrdleb vastuvõtja seda näidismündi omaga. Kui need sobivad, saadetakse münt kassasahtlisse ja kasutaja ekraanile kuvatakse krediiti. Sisestage ainult münte läbimõõduga 18–25 mm ja paksusega 1.6–2 mm.

Kiired seadistused kaugjuhtimispuldi kaudu

Erinevaid mänguvariante saab otse kaugjuhtimispuldiga valida:

  • "1" — alustab mängu ühe mängija režiimis.
  • "2" — alustab ühe mängija režiimi suurenenud raskusastmega.
  • "3" — käivitab kahe mängijaga režiimi.
  • "TEST" — määrab raskusastme (1 = lihtne, 6 = raske).
  • „FF »” — vähendab pulga kukkumiste vahelist aega.
  • "« PÖÖRDUMINE » — pikendab pulga kukkumiste vahelist aega.
  • "9" — taastab tehaseseaded (ekraanil kuvatakse 1698).
  • „+” / „-” — määrab helitugevuse vahemikus 0 kuni 26 (vt ka F7).
  • "PAUS" — paneb muusika pausile.
  • „»|” — järgmine rada; „|«” — eelmine rada.
  • "PAUS" või START-nupp — naaseb mängumenüüsse.

Kuva vaade

Ekraani alumisel real kuvatakse numbritena mitmesuguseid sätteid. Lugege nelja numbrit vasakult paremale:

  • 1. number — väljakutserežiim: 1 = 1 mängijaga mäng, 2 = 1 mängijaga edasijõudnute mäng, 3 = 2 mängijaga mäng.
  • 2. number — vihje kuvamine: 0 = vihje näitab, milline pulk kukub, 1 = vihjed on peidetud.
  • 3. number – kiirus (0–9): 0 = kiireim, 9 = aeglaseim.
  • 4. number – raskusaste (1–6): 1 = lihtne, 6 = keeruline.

Kasutajamenüü seaded

Elektrilöögi oht: Elektrivõrku ühendatud masina avatud uste tõttu on elektrilöögi oht. Ärge puudutage elektrijuhtmeid, pistikuid ega ühendusi.

Masinat programmeeritakse kaasasoleva kaugjuhtimispuldi abil (lihtne meetod) või keskmisel sambal asuva suure nupu abil. Mõlemat meetodit kirjeldatakse allpool.

Muutke seadeid kaugjuhtimispuldi abil

Suuna kaugjuhtimispult ekraanile. Parema ühenduse tagamiseks võid mängupuldi juurde pääsemiseks avada ka masina tagakülje kaasasoleva võtmega, kus on kaugjuhtimispuldi vastuvõtja.

  • press „MENÜÜ” parameetrite määramiseks kaugjuhtimispuldil.
  • Kasuta "+" ja "-" klahvid parameetri muutmiseks.
  • Kasuta "TAGASITULEK" nool salvestamiseks ja naasmiseks.
Menüü # funktsioon Väärtus
F0 Pulkade arv (8, 10 või 12) 8
F1 Mängurežiim — 1: pulgad langevad juhusliku mustri järgi; 2: pulgad langevad F2/F3 abil määratud järjekorras; 3: pulgad langevad vastavalt tehaseseadetele 2
F2 Valige üks 10 eelprogrammeeritud langetamisjärjestusest 1-10 (1)
F3 Raskusaste — 1: kukkumiste vahel 0.5–1.5 s; 2: 0.2–1 s, kaks pulka 0.2 s vahedega; 3: 0.2–1 s, kaks pulka 0.1 s ja kaks pulka 0.2 s vahedega; 4: 0.1–1 s, kolm pulka 0.2 s vahedega; 5: 0.1–1 s, kaks gruppi ilma intervallita; 6: topeltpulgad kukuvad kokku 0.5–1 s vahedega 1-6 (3)
F4 Ajavahemik — 0: 0.1 s, 1: 0.2 s, 2: 0.3 s, 3: 0.5 s, 4: 0.7 s, 5: 1 s, 6: 1.5 s, 7: 2 s, 8: 3 s, 9: 5 s 0
F5 Vihje mängu ajal (näitab, milline pulk kukub) — 1 = sees, 0 = väljas 1
F6 ei ole kohaldatav -
F7 Helitugevus 0-26 (20)
F8 Muusika mängimise ajal 1-6 (5)
F9 Automaatne lülitumine MP3-le — 1 = automaatne, 2 = ei 1
FA Kaugjuhtimispult sees/väljas — 1 = kaugjuhtimispult töötab, 2 = kaugjuhtimispulti ei loeta 1
FB Mündisüsteem — 1 = mängi tasuta, 2 = skanner (ei kasutata), 3 = mängimise eest tuleb maksta 1
FC Mängimiseks vajalik müntide arv 3
FD FC-s määratud väljamakse eest antud mängude arv 2

Muusika või süsteemi helide muutmine

Trükkplaadil on micro SD-kaart. Eemaldage kaart ja asendage olemasolevad MP3-failid vastavalt soovile. Failinimed peavad algama kolmekohalise numbriga, näiteks „001 muusika”:

  • 001 — pulgade kukkumise ajal mängitakse muusikat.
  • 002 — pärast mängu mängiti muusikat.
  • 003, 004 … — täiendavad rajad.

Kui ei mängi

Kui mängu ei mängita, mängib masin automaatselt mõne aja pärast SD-kaardilt tervitusmuusikat. Muusika mängib 10 korda, mille järel masin läheb puhkeolekusse.

Seadistamine ilma kaugjuhtimispuldita

Kui menüüsäte „FA“ on seatud väärtusele „2“, siis kaugjuhtimispult enam ei tööta ja masin tuleb programmeerida suure nupuga:

  • Kui masin on sisse lülitatud, lülitage see välja ja oodake 10 sekundit.
  • Käivitage masin, hoides samal ajal all START-nuppu; vabastage see 3 sekundi pärast.
  • Ekraanil kuvatakse nüüd menüüvalikut „F0“.
  • Valiku muutmiseks vajutage START-nuppu.
  • Kui nuppu ei vajutata, hüppab masin 3 sekundi pärast automaatselt järgmise menüüvaliku juurde („F1” jne).
  • Pärast kõigi menüüvalikute tegemist läheb masin automaatselt ooterežiimi.
  • Näpunäide: kaugjuhtimispuldi uuesti lubamiseks määrake valik „FA” väärtusele „1”.

Hooldus

Hoidke seadet puhtana ja kontrollige seda regulaarselt. Enne ukse avamist või seadme sees töötamist lülitage seade alati välja ja eemaldage pistik vooluvõrgust. Kontrollige elektromagneteid, pulki ja juhtmeid kahjustuste, purunemiste või ebanormaalse käitumise suhtes ning veenduge, et kõik osad liiguvad vabalt, ilma et kaablid kinni jääksid või neid tõmbaksid.

Masina kasutusest kõrvaldamine

Lülitage masina tagaküljel olev lüliti välja ja eemaldage pistik pistikupesast, et vooluvarustus täielikult katkestada. Ärge jätke masinat järelevalveta, kui see on vooluvõrku ühendatud.

tehnilised nõuded

Mõõt 150 cm lai × 150 cm sügav × 205 cm kõrge
Praegune 220/240 volti — 1.1 A
Kaal 30 kg
Maksesüsteem Mündisisestus kaasas | tasuta mängud
Kõlarisüsteem 4-tolline esiküljele paigaldatud kõlar
heli- Sisseehitatud võimendi
Temperatuurivööndid Säilitustemperatuur 5–30 °C, töötemperatuur 5–30 °C
Mängijate arv 1 mängija / 2 mängijat
Kontrollerid Kaugjuhtimispult, START-nupp
4.8/5 hinnanud enam kui 33 klienti saidil
Ostukorv
Hulgimüük →
Leidke Top