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Juego de martillo de alto impacto: Torre de fuerza de Hércules

 2.990,00

La Torre de la Fuerza Hércules es el clásico juego de martillo de alto impacto: balancea el martillo, golpea el yunque y haz que las luces suban hasta alcanzar la puntuación más alta digital. De construcción robusta y fácil de usar, es un éxito asegurado en ferias, exposiciones, fiestas y eventos. Se entrega preensamblada y lista para usar, con modos de juego gratuito, con fichas o con monedas. Se ofrecen opciones de personalización y marca bajo petición.

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Entre las marcas con las que hemos trabajado se incluyen: Pepsi · Coca-Cola · Dell — y muchos más.

Torre de gran fuerza de impacto de Hércules con columna de puntuación iluminada y martillo.

La Torre de Fuerza Hércules es el clásico juego de martillo de alto impacto: fuerza, precisión y control en un desafío que se comprende al instante y por el que los visitantes hacen cola para jugar.

Golpea el yunque con el martillo y observa cómo las luces suben por la torre a medida que aumenta tu puntuación. Es un juego social clásico que ha sido un éxito en ferias, carnavales, exposiciones y eventos, y es tan fácil de jugar que todos quieren probarlo. La puntuación final se muestra digitalmente en las pantallas, así que siempre hay un claro "Rey del Martillo" al que vencer.

Por qué funciona en el suelo

Pocas atracciones atraen a tanta gente como un medidor de fuerza. El desafío es universal: no requiere instrucciones ni aprendizaje previo, así que los transeúntes se detienen, se balancean y se quedan. Las luces de escalada y la puntuación digital convierten cada golpe en un espectáculo que atrae a los espectadores y genera cola, manteniendo el tiempo de permanencia en tu stand y brindando a tu marca una audiencia cautiva. La rivalidad en la tabla de clasificación entre amigos hace que la gente vuelva a intentarlo, y el momento en que alguien llega a la cima de la torre es justo el tipo de reacción que se convierte en contenido que la gente graba y comparte.

Éxito garantizado: diseñado para resistir golpes.

Esta es una máquina muy robusta que, obviamente, puede soportar un uso intensivo durante todo el día. Es plug-and-play y viene preensamblada, por lo que la configuración es sencilla y estará lista en minutos. Úsela en modo de juego gratuito para agilizar la fila, o cambie a fichas o monedas para aceptar pagos; la elección es suya. Además, hay opciones de personalización disponibles para que la torre luzca su marca en eventos. Iluminación automatizada, volumen ajustable y opciones de sonido personalizadas completan un juego con una apariencia impecable que se gana un lugar en cualquier espacio.

Fila de torres de juego de martillo de alto impacto de Hércules listas para eventos

También conocido como el atacante alto, torre de poder, cabeza de jut, Hau den Lucas, Tête de Turc, Jack in the box o Rey del Martillo: un juego, muchos nombres.

Disponible con sistema de juego gratuito, con fichas o con monedas, y con opciones de personalización y marca bajo petición.

Declaración de conformidad

Esta Declaración de Conformidad CE (Anexo II.1.A, Directiva de Máquinas 2006/42/CE) confirma que la Juego de martillo de alto impacto: Torre de fuerza de Hércules, fabricado por Made for Arcade BV, Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Países Bajos, cumple con las disposiciones pertinentes de la Directiva de Máquinas 2006/42/CE, la Directiva EMC 2014/30/UE y la Directiva RoHS 2011/65/UE.

Normas armonizadas aplicadas: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. El fabricante conserva el expediente técnico en la dirección indicada anteriormente.

Abrir/imprimir este manual → Descargar PDF

El King of the Hammer (golpeador de alta potencia) mide la fuerza y ​​la velocidad del golpe de martillo sobre el yunque y muestra el resultado mediante luz, sonido y una puntuación. Este manual abarca la instalación segura (la máquina es inestable y debe anclarse), la configuración, el funcionamiento, el aceptador de monedas y los ajustes del controlador.

Precaución: Esta máquina es inestable y ejerce una gran presión sobre el suelo; por lo tanto, DEBE colocarse sobre una superficie plana y estable y anclarse antes de su uso. Nunca la deje funcionando sin supervisión.

Renuncia de responsabilidad:

Made for Arcade No realiza declaraciones ni garantías con respecto a este manual y, en la máxima medida permitida por la ley, limita expresamente su responsabilidad por cualquier incumplimiento de cualquier garantía que resulte del reemplazo de este manual por otro. Además, Made for Arcade Se reserva el derecho de revisar esta publicación en cualquier momento sin obligación de notificar a ninguna persona sobre dicha revisión.

La información contenida en esta documentación incluye descripciones generales y/o características técnicas del rendimiento de la máquina aquí mencionada. Esta documentación no pretende sustituir, ni debe utilizarse para determinar, la idoneidad o fiabilidad de esta máquina para aplicaciones específicas del usuario.

Es obligación de dicho usuario o integrador de sistemas llevar a cabo, en relación con la aplicación o el uso específico del producto, un análisis de riesgos, una evaluación y unas pruebas adecuadas y completas de los productos.

Nota: Todas las imágenes utilizadas en este manual son solo para fines ilustrativos y pueden diferir del producto real. Esto se debe a que los colores, las dimensiones y otras características del producto real pueden variar con respecto a la imagen.

Made for Arcade Ni la empresa ni sus filiales o subsidiarias son responsables del uso indebido de la información contenida en este documento. Si tiene alguna sugerencia para mejorar o modificar la información, o si encuentra algún error en esta documentación, le rogamos que nos lo comunique.

Al instalar y utilizar esta máquina, deben cumplirse todas las normativas de seguridad nacionales, regionales y locales pertinentes. Por motivos de seguridad y para garantizar el cumplimiento de los datos del sistema documentados, los componentes solo pueden ser reparados por el fabricante.

Si las máquinas se utilizan en aplicaciones sujetas a normas de seguridad técnica, deben observarse las instrucciones pertinentes. El incumplimiento de estas normas puede ocasionar lesiones personales y/o daños a la máquina.

Esta máquina está destinada únicamente a fines de entretenimiento. No destinado a ser utilizado con fines de lucro, para apuestas o pagos de dinero, o para juegos de azar o apuestas. Made for Arcade No se ofrece ninguna garantía ni declaración de que el uso, la instalación o el funcionamiento de esta máquina estén permitidos o sean legales en ninguna región, país, jurisdicción o lugar en particular. Es responsabilidad exclusiva del comprador y/o usuario final asegurarse de que el uso de la máquina cumpla con todas las leyes, reglamentos y requisitos de licencia o permisos aplicables (incluidas las regulaciones sobre juegos de azar, entretenimiento o actividades recreativas).

Copyright © Made for ArcadeTodos los derechos reservados. Queda prohibida la reproducción, distribución o transmisión de cualquier parte de esta documentación, ya sea mediante fotocopias, grabaciones u otros métodos electrónicos o mecánicos, sin la autorización previa por escrito del editor. Para obtener dicha autorización, póngase en contacto con el editor.

Otros idiomas

Este es el manual de usuario en inglés (o una traducción automática del mismo). Si lo desea, puede solicitar manuales en otros idiomas.

Fuente de alimentación y protección contra sobretensiones

Las máquinas recreativas y de entretenimiento están controladas por ordenador y contienen componentes electrónicos sensibles. La alimentación eléctrica en eventos, locales e incluso en enchufes comunes suele ser inestable o irregular: picos, sobretensiones, caídas de tensión, fluctuaciones, circuitos sobrecargados o compartidos, generadores, alargadores y la conmutación de equipos cercanos pueden llevar la tensión fuera del rango de funcionamiento seguro de la máquina.

Siempre debe conectar la máquina a través de un protector contra sobretensiones de buena calidad y, cuando el suministro eléctrico no sea fiable o la máquina no deba sufrir cortes de energía inesperados, a través de un sistema de alimentación ininterrumpida (SAI). Estas máquinas sensibles no toleran picos de tensión, sobretensiones, bajadas de tensión ni cortes repentinos.

Daños, pérdida de datos o mal funcionamiento causados ​​por problemas de suministro eléctrico no cubierto por la garantíaLa falta de protección eléctrica adecuada puede provocar el mal funcionamiento de la máquina y, en algunos casos, riesgo de incendio o lesiones personales. Si tiene dudas sobre su suministro eléctrico, consulte a un electricista cualificado antes de usarla.

Soporte y servicio

Para obtener más información, servicio, asistencia técnica, solicitar manuales de usuario o para cualquier otra consulta, póngase en contacto con:
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Países Bajos
Correo electrónico: [email protected] · Web: madeforarcade.com

Descripción de la máquina

El juego “King of the Hammer” está diseñado para el entretenimiento doméstico y no para uso comercial. La edad mínima para su uso es de 12 años; los menores de edad solo deben usar la máquina bajo la supervisión directa de un adulto. El juego se basa en la agilidad y la fuerza del jugador, y puede modificarse activando o desactivando opciones en el menú de usuario.

Uso previsto

El “Rey del Martillo” está destinado al entretenimiento doméstico y no está diseñado ni destinado para uso comercial. La edad mínima para su uso es de doce años; los jugadores menores de edad solo deben usar la máquina bajo la supervisión de un adulto. La máquina y los accesorios, como el martillo, están No apto para jugadores con problemas de salud o que no estén en buena forma física..

Desembalaje y preparación

Siga atentamente las instrucciones de desembalaje para evitar daños. La máquina es inestable y puede volcarse si se usa incorrectamente. Colóquela sobre una superficie plana y estable que pueda soportar al menos 1,500 kg por m². El momento angular de un golpe de martillo ejerce grandes fuerzas sobre la máquina y la superficie. Utilice alicates de corte lateral o tijeras de uñas para cortar las correas de tensión (a veces en lugares de difícil acceso); asegúrese de que las piezas de la máquina no se muevan durante el corte y de que no se corten los cables eléctricos. Ajuste las patas niveladoras para que la máquina esté nivelada en todas las direcciones y cada pata esté plana sobre la superficie. Luego, ancle la máquina al suelo con al menos 6 tornillos M10 por lo que queda completamente fijado a la superficie.

Riesgos al usar la máquina

El uso de esta máquina puede implicar riesgos que deben ser evaluados por el propietario, los jugadores, los espectadores y quienes proporcionan el equipo. Los riesgos descritos en este manual no constituyen una lista completa ni exhaustiva.

Puesta en funcionamiento

La máquina funciona a 220 voltios / 50 hercios. Inspeccione el exterior e interior de la máquina y el cable de alimentación para detectar defectos o daños. Abra todos los paneles y puertas y compruebe si hay daños o conexiones sueltas. No conecte la máquina si algo está dañado. Cierre y bloquee todas las puertas y paneles con las llaves incluidas, inserte el cable de conexión en la parte posterior, conéctelo a una toma de corriente adecuada y enciéndalo desde la parte posterior. La máquina se iniciará automáticamente.

Funcionamiento de la máquina

Al golpear el yunque con el martillo suministrado, la máquina mide la fuerza y ​​la velocidad del golpe y muestra la intensidad mediante luz, sonido y una puntuación: un golpe más fuerte da una puntuación más alta. Las puntuaciones se pueden modificar ajustando la configuración en el menú de usuario.

Retirar la máquina del servicio

Apague el interruptor en la parte posterior de la máquina y desconecte el enchufe para interrumpir completamente el suministro eléctrico. No deje la máquina desatendida mientras esté conectada a la corriente.

capacitación en el uso del aceptador de monedas

El aceptador de monedas está vacío o ya está configurado para Made for Arcade Monedas. Si la máquina está vacía y no está configurada para juego gratuito, coloque primero una moneda de muestra: deslice el interruptor de "reemplazar moneda" hacia arriba, en la dirección de la flecha de "retirar hacia atrás", y coloque una moneda debajo del interruptor (vea las imágenes). Al insertar una moneda, el aceptador la compara con la de muestra; si coinciden, la moneda se deposita en el cajón de efectivo y se registra un crédito en la pantalla. Utilice únicamente monedas de 18 a 25 mm de diámetro y de 1.6 a 2 mm de grosor.

El aceptador de monedas King of the Hammer.
El aceptador de monedas.
Primer plano del control deslizante "reemplazar moneda - retirar hacia atrás" con una moneda debajo.
Deslice el cursor hacia arriba y coloque una moneda de muestra debajo.

Mantenimiento periódico

Siga atentamente las instrucciones de mantenimiento periódico para evitar daños. Realice el mantenimiento de la máquina cada 4 horas de uso, o al menos una vez por semana si el uso es ligero.

Inspección visual del cableado y los mecanismos.

Compruebe que todas las piezas internas no presenten daños, roturas ni comportamientos anómalos; las fuerzas implicadas pueden aflojar o atascar piezas, o tirar de cables y mecanismos. Verifique que las patas niveladoras estén planas y en contacto con la superficie, y que la máquina esté nivelada en todas las direcciones. Apague y desenchufe siempre la máquina antes de trabajar en su interior.

Acceso al controlador

Para acceder al menú de usuario, abra la puerta frontal larga donde se encuentran los contadores de puntuación: primero retire los dos tornillos de bloqueo (marcados con un círculo en la foto) y luego abra la puerta con la llave incluida. En el interior encontrará el controlador con algunos botones de funcionamiento.

La puerta principal de King of the Hammer con los dos tornillos de cierre marcados con un círculo.
Retire los dos tornillos de bloqueo (marcados con un círculo) y, a continuación, abra la puerta con la llave.

Configurar el controlador

Volumen principal

En el controlador, ajuste el volumen girando con cuidado el potenciómetro hacia la izquierda o hacia la derecha con un destornillador pequeño (rodeado con un círculo en la foto).

Menú de configuración

Encienda la máquina y, tras 3 a 5 segundos, pulse el botón n.º 1 una vez. La máquina entrará en modo de programación y la configuración se mostrará en el marcador. El dígito de la izquierda del contador inferior izquierdo (1.º) indica el número de la opción del menú; el dígito de la derecha del contador inferior derecho (2.º) indica su valor. Pulse el botón n.º 1 hasta que vea la opción del menú que desea en el contador izquierdo y, a continuación, utilice los botones n.º 2 o n.º 3 para cambiar su valor.

La placa controladora de King of the Hammer con el potenciómetro de volumen rodeado con un círculo y los botones de funcionamiento.
El controlador: potenciómetro de volumen (rodeado con un círculo) y botones n.° 1 a n.° 3.
El marcador de King of the Hammer con la puntuación más alta y los contadores de 1.º/2.º puesto se utilizaban para leer el menú.
El marcador: opción de menú (primer contador) y valor (segundo contador).
Menú # Mareas Ideales para Lecciones Valor
1 Número de monedas necesarias para jugar (0 = juego gratuito) 0 a 9
2 No aplicable (utilizado para entradas) -
3 Dificultad del juego: cuanto mayor sea el número, más difícil será. 1-5
4 Número total de monedas insertadas (encimera)
5 Número total de billetes emitidos (encimera)

Preguntas frecuentes

¿Puedo apagar la música por completo? Reduzca el volumen principal con el potenciómetro del controlador; ajústelo al mínimo para un funcionamiento silencioso.

¿Se puede configurar la máquina para que “juegue gratis”? Sí, cambie la opción de menú 1 a 0.

Mi máquina tiene un aspecto diferente; ¿tengo el manual correcto? Made for Arcade Las máquinas de martillo utilizan el mismo controlador, por lo que este manual es aplicable; pueden existir pequeñas diferencias en la nomenclatura debido a las diferencias de versión.

Medidas de precaución

  • Antes de usar la máquina, fíjela (con 6 pernos M10) a una superficie plana con una capacidad de carga de al menos 1,500 kg/m², ya que es inestable y tiende a desequilibrarse.
  • No permita que los jugadores con problemas médicos o que no estén en buena forma física utilicen la máquina.
  • Supervise la máquina en todo momento con un adulto competente que pueda intervenir.
  • Nunca lo uses durante más de 10 horas seguidas; déjalo descansar al menos una hora (desenchufado) después.
  • Apague y desenchufe el aparato antes de realizar cualquier tarea de mantenimiento para evitar descargas eléctricas o cortocircuitos.
  • No desmonte, altere ni modifique la máquina sin nuestro permiso.
4.8/5 Basado en más de 33 reseñas de Google.Leer reseñas →

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Especificaciones

Dimensiones80 × 200 × 90 cm (ancho × alto × profundidad)
Peso190 kg
Facilidad de usoModerado
Tiempo de preparación10 min
Jugadores por hora20-40
Requisitos de energía110–240 V / 50 Hz
Tipo de eventoFerias comerciales, festivales y eventos públicos, actividades corporativas y de integración de equipos, fiestas y celebraciones, giras promocionales.
CaracteristicasReproducción gratuita o de pago, sonido, luces
Contienemartillo
ReferenciasMFA-torre-hercules

Las especificaciones pueden variar o cambiar con el tiempo. Verifique todas las especificaciones antes de comprar. Esta información no genera ningún derecho.

PREGUNTAS

¿Se puede personalizar con nuestro diseño?

Sí, la mayoría de las máquinas pueden personalizarse con su marca gracias a nuestro departamento de diseño. Simplemente envíenos su diseño y nuestro equipo se encargará de todo, ofreciéndole una solución integral y personalizada.

¿Ofrecen garantía en sus máquinas?

¡Por supuesto! Cada máquina viene con una garantía estándar de 1 año de servicio completo y repuestos en cualquiera de nuestros centros de servicio, sin preguntas. Puede extender la garantía a 2 años completos haciendo clic en la casilla de opción de arriba (muy recomendable). Consulte nuestra T&C para obtener más detalles.

¿Realizan envíos a mi país?

Sí, para ventas enviamos a todo el mundo; para alquileres, preferimos limitar los envíos a Europa Occidental. Si dispone de su propia cuenta de mensajería (FedEx, DHL, etc.), puede coordinar la recogida de su pedido en nuestros centros de servicio.

¿Cómo se embalan los productos?

Para el transporte por carretera, tren o avión, se requiere embalaje en cajas. Marque la casilla de opciones de arriba para añadir la caja protectora de madera a medida que exige la empresa transportista. Si usted se encarga de la recogida, el embalaje en cajas es opcional y puede ahorrarle el coste de fabricar una estructura a medida.

¿Ofrecen precios por volumen o paquetes?

Sí, lo hacemos. Para varias máquinas, eventos recurrentes o un paquete personalizado, Solicitar Cotizacion y ofreceremos el mejor precio.

¿Podemos verlo en acción primero?

Muchas de nuestras máquinas tienen un vídeo de demostración en esta página, y le invitamos a ver una en funcionamiento en nuestro centro de servicio de Goirle previa cita.

¿Más preguntas? Consulta nuestra Preguntas y respuestas completas.

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