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maquina de peluchess de escritorio *alquiler*

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Alquiler semanal de una máquina de peluches profesional de sobremesa, totalmente metálica y con acabado en polvo blanco. Incluye monedero, menú de habilidades y premios, sonido integrado y una pantalla LED que cambia de color. Funciona con juego gratuito, fichas personalizadas o monedas de pago para generar una interacción irresistible con los visitantes en fiestas, ferias y eventos. Recogida en Goirle (Países Bajos) o envío a cualquier lugar de Europa.

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Sin IVA · Las empresas de la UE fuera de los Países Bajos pagan 0% IVA con un número de IVA válido (introducido en el carrito).

Los artículos de alquiler se envían desde nuestro centro de servicio en los Países Bajos. Nos encargamos de la entrega y la devolución: a un stand en una feria, a una oficina o directamente a tu domicilio para eventos o fiestas más pequeñas, en cualquier lugar de Europa. Dinos dónde y cuándo, y te daremos un presupuesto. Para compras más grandes o recurrentes, la compra puede ser más rentable que el alquiler con transporte incluido; solo tienes que solicitar ambos precios.
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Máquina de peluches de sobremesa blanca con recubrimiento de polvo, tapa LED y joystick

La máquina de peluches que nadie puede pasar por alto: una grúa de mesa profesional, totalmente metálica, que puedes alquilar por semana para tu próximo evento.

Es la máquina de peluches de mesa del tamaño perfecto para eventos, ferias, fiestas, bodas o festivales. El atractivo de esta máquina es universal: es instintiva, magnética; nadie puede resistirse a ella. Fácil de usar con su joystick y botón grande, esta unidad profesional viene completamente equipada y con todas las funciones.

Cada máquina incluye un comparador de aceptación de monedas, un cable de alimentación C-14 de estilo europeo, un cajón metálico para el dinero con llave de seguridad, un sistema de sonido integrado que reproduce distintas melodías, una luz LED que cambia de color suavemente, un mecanismo de garra y rodillo de última generación y una carcasa metálica con recubrimiento en polvo. Opcionalmente, se pueden adquirir monedas de juego de acero inoxidable.

Por qué funciona en el suelo

Una máquina de peluches atrae y mantiene al público como ninguna otra cosa; solo tienes que probarla una vez, y luego repetir. Configúrala para que el juego sea gratuito y la fila avance rápidamente, o configura el monedero integrado para que acepte tus propias fichas: reparte las fichas en la entrada y observa cómo aumenta el tiempo de permanencia mientras los visitantes hacen fila para jugar. Funciona de maravilla en ferias y eventos, y es el tipo de stand del que la gente habla mucho después de irse. Solicita una fila de máquinas para obtener la máxima visibilidad y convierte una esquina de tu stand en el lugar más concurrido del recinto.

Tú fijas el pago, tú fijas el ambiente.

Como operador, usted dirige la experiencia. Un extenso menú oculto para el propietario le permite ajustar la tasa de premios y el voltaje de la garra: ajústelo fácilmente para que los jugadores se lleven premios y grandes sonrisas, o ajústelo cuando la máquina esté generando ganancias. Se incluye un aceptador de monedas completo y controlado por computadora que detectará automáticamente euros, dólares y otras monedas, por lo que la misma máquina funciona como un imán para el público en juegos gratuitos, una herramienta de interacción con fichas o una atracción de pago que se autofinancia. Puede agregar a su pedido lotes seleccionados al azar de adorables peluches, del tamaño y peso adecuados para el mecanismo; cada uno viene con una anilla o cadena para engancharlo a una bolsa o llavero.

Máquina de peluches interior abastecido con coloridos premios de peluche

También se ofrece como grúa de habilidad, máquina de peluches de habilidad o alquiler de grúa arcade. Las opciones incluyen fichas de juego de marca, paquetes de premios de peluches y juego gratuito o instalación de pago.

Añade más máquinas para crear una atractiva fila de juegos: 10 % de descuento en alquileres de tres o más máquinas. Recogida gratuita en Goirle (Países Bajos) o envío a cualquier lugar de Europa.

Declaración de conformidad

Esta Declaración de Conformidad CE (Anexo II.1.A, Directiva de Máquinas 2006/42/CE) confirma que la DIY máquina de peluches negro carbón, fabricado por Made for Arcade BV, Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Países Bajos, cumple con las disposiciones pertinentes de la Directiva de Máquinas 2006/42/CE, la Directiva EMC 2014/30/UE y la Directiva RoHS 2011/65/UE.

Normas armonizadas aplicadas: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. El fabricante conserva el expediente técnico en la dirección indicada anteriormente.

Abrir/imprimir este manual → Descargar PDF

La apariencia de la máquina de peluches puede diferir en el exterior.
Aunque su máquina de peluches pueda tener un aspecto diferente por fuera, probablemente tenga los mismos controles y piezas que se describen en este manual.

2 máquinas de peluches blancas

La máquina de grúa de garra es un juego de destreza: el jugador mueve la garra con el joystick, la suelta para agarrar un premio y la garra lo devuelve al conducto de recogida. Este manual abarca el uso seguro, la configuración, el funcionamiento, el aceptador de monedas, el menú de configuración completo y el mantenimiento esencial del cable de la garra.

Precaución: Nunca deje la máquina funcionando sin supervisión y nunca la haga funcionar durante más de 10 horas seguidas. Después de un máximo de 10 horas, apáguela (desconéctela) durante al menos una hora.

Renuncia de responsabilidad:

Made for Arcade No realiza declaraciones ni garantías con respecto a este manual y, en la máxima medida permitida por la ley, limita expresamente su responsabilidad por cualquier incumplimiento de cualquier garantía que resulte del reemplazo de este manual por otro. Además, Made for Arcade Se reserva el derecho de revisar esta publicación en cualquier momento sin obligación de notificar a ninguna persona sobre dicha revisión.

La información contenida en esta documentación incluye descripciones generales y/o características técnicas del rendimiento de la máquina aquí mencionada. Esta documentación no pretende sustituir, ni debe utilizarse para determinar, la idoneidad o fiabilidad de esta máquina para aplicaciones específicas del usuario.

Es obligación de dicho usuario o integrador de sistemas llevar a cabo, en relación con la aplicación o el uso específico del producto, un análisis de riesgos, una evaluación y unas pruebas adecuadas y completas de los productos.

Nota: Todas las imágenes utilizadas en este manual son solo para fines ilustrativos y pueden diferir del producto real. Esto se debe a que los colores, las dimensiones y otras características del producto real pueden variar con respecto a la imagen.

Made for Arcade Ni la empresa ni sus filiales o subsidiarias son responsables del uso indebido de la información contenida en este documento. Si tiene alguna sugerencia para mejorar o modificar la información, o si encuentra algún error en esta documentación, le rogamos que nos lo comunique.

Al instalar y utilizar esta máquina, deben cumplirse todas las normativas de seguridad nacionales, regionales y locales pertinentes. Por motivos de seguridad y para garantizar el cumplimiento de los datos del sistema documentados, los componentes solo pueden ser reparados por el fabricante.

Si las máquinas se utilizan en aplicaciones sujetas a normas de seguridad técnica, deben observarse las instrucciones pertinentes. El incumplimiento de estas normas puede ocasionar lesiones personales y/o daños a la máquina.

Esta máquina está destinada únicamente a fines de entretenimiento. No destinado a ser utilizado con fines de lucro, para apuestas o pagos de dinero, o para juegos de azar o apuestas. Made for Arcade No se ofrece ninguna garantía ni declaración de que el uso, la instalación o el funcionamiento de esta máquina estén permitidos o sean legales en ninguna región, país, jurisdicción o lugar en particular. Es responsabilidad exclusiva del comprador y/o usuario final asegurarse de que el uso de la máquina cumpla con todas las leyes, reglamentos y requisitos de licencia o permisos aplicables (incluidas las regulaciones sobre juegos de azar, entretenimiento o actividades recreativas).

Copyright © Made for ArcadeTodos los derechos reservados. Queda prohibida la reproducción, distribución o transmisión de cualquier parte de esta documentación, ya sea mediante fotocopias, grabaciones u otros métodos electrónicos o mecánicos, sin la autorización previa por escrito del editor. Para obtener dicha autorización, póngase en contacto con el editor.

Otros idiomas

Este es el manual de usuario en inglés (o una traducción automática del mismo). Si lo desea, puede solicitar manuales en otros idiomas.

Fuente de alimentación y protección contra sobretensiones

Las máquinas recreativas y de entretenimiento están controladas por ordenador y contienen componentes electrónicos sensibles. La alimentación eléctrica en eventos, locales e incluso en enchufes comunes suele ser inestable o irregular: picos, sobretensiones, caídas de tensión, fluctuaciones, circuitos sobrecargados o compartidos, generadores, alargadores y la conmutación de equipos cercanos pueden llevar la tensión fuera del rango de funcionamiento seguro de la máquina.

Siempre debe conectar la máquina a través de un protector contra sobretensiones de buena calidad y, cuando el suministro eléctrico no sea fiable o la máquina no deba sufrir cortes de energía inesperados, a través de un sistema de alimentación ininterrumpida (SAI). Estas máquinas sensibles no toleran picos de tensión, sobretensiones, bajadas de tensión ni cortes repentinos.

Daños, pérdida de datos o mal funcionamiento causados ​​por problemas de suministro eléctrico no cubierto por la garantíaLa falta de protección eléctrica adecuada puede provocar el mal funcionamiento de la máquina y, en algunos casos, riesgo de incendio o lesiones personales. Si tiene dudas sobre su suministro eléctrico, consulte a un electricista cualificado antes de usarla.

Soporte y servicio

Para obtener más información, servicio, asistencia técnica, solicitar manuales de usuario o para cualquier otra consulta, póngase en contacto con:
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Países Bajos
Correo electrónico: [email protected] · Web: madeforarcade.com

Descripción de la máquina

La grúa de agarre está diseñada para el entretenimiento doméstico y no para uso comercial. La edad mínima para su uso es de 12 años; los menores de edad solo deben usarla bajo la supervisión directa de un adulto. El juego se basa en la destreza del jugador y en el tipo de objetos que se colocan en la máquina para que la garra los agarre. El jugador también puede influir en el juego activando o desactivando diversas opciones en el menú de usuario.

Una máquina de peluches rosa y blanca llena de juguetes de peluche.
Variante del modelo.
Otra variante del modelo de máquina de peluches.
Variante del modelo.

Uso previsto

La grúa de agarre está diseñada para uso doméstico como entretenimiento y no para uso comercial. La edad mínima para usarla es de doce años. Los menores de edad solo deben usarla bajo la supervisión de un adulto.

Desembalaje y preparación

Siga atentamente las instrucciones de desembalaje para evitar dañar la máquina. Preferiblemente, utilice alicates de corte o tijeras de uñas para cortar los cordones, ya que se encuentran en lugares de difícil acceso. Asegúrese de que las piezas de la máquina no se muevan mientras corta las bridas y de que no se corten accidentalmente los cables eléctricos. Retire las teclas del joystick. Abra la puerta de acceso principal y corte con cuidado las 4 a 6 bridas que sujetan el tren de rodaje. No utilice cuchillos rectos ni sierras; utilice alicates de corte afilados o un cúter.

La bola de cristal del joystick de la máquina de peluches con sus teclas retiradas.
Retire las teclas del joystick.
Dentro de la máquina de peluches: el conjunto de riel superior y polea (mecanismo de funcionamiento).
Corte únicamente las bridas que sujetan el tren de rodaje; nunca el cableado.

Puesta en funcionamiento

La grúa de agarre funciona con 220 voltios / 50 hercios. Inspeccione el exterior y el interior de la máquina y el cable de alimentación para detectar defectos o daños. Abra todos los paneles y puertas y preste especial atención a los daños o conexiones sueltas del cableado y los componentes eléctricos. No conecte la máquina si la máquina, el cableado, los componentes o el cable de conexión están dañados. Cierre todas las puertas y paneles y bloquéelos con las llaves incluidas. Después de la verificación, inserte el cable de conexión suministrado en la parte posterior de la máquina y conéctelo a una toma de corriente adecuada; luego, encienda el interruptor en la parte posterior. La máquina arranca automáticamente; la garra puede moverse al punto cero en la parte delantera izquierda.

Funcionamiento de la máquina

Al mover el joystick en una dirección, la pinza se desplaza a lo largo del eje X (izquierda-derecha) o del eje Y (adelante-atrás); al soltar el joystick, la pinza se detiene. Al pulsar el botón grande, la pinza desciende y realiza un movimiento de compresión. Si hay un objeto debajo de la pinza, se puede recoger y devolver al punto de partida (adelante-izquierda), donde la garra se abre y deposita cualquier objeto en un compartimento para que el jugador lo recoja. La máquina se puede configurar en varios puntos del menú de usuario para aumentar o disminuir la probabilidad de recuperar un objeto con éxito.

Retirar la máquina del servicio

Apague el interruptor en la parte posterior de la máquina y desconecte el enchufe para interrumpir completamente el suministro eléctrico. No deje la máquina desatendida mientras esté conectada a la corriente.

capacitación en el uso del aceptador de monedas

El aceptador de monedas está vacío o ya ha sido entrenado para Made for Arcade Monedas. Si está vacío y la máquina no está configurada para juego gratuito, primero debe colocarse una moneda de muestra en el aceptador de monedas: deslice el interruptor de "reemplazar moneda" hacia arriba en la dirección de la flecha de "retirar hacia atrás" y coloque una moneda debajo del interruptor (vea las imágenes). Al insertar una moneda, el aceptador la compara con la moneda de muestra; si coinciden, la moneda se envía al cajón de efectivo y se agrega un crédito en la pantalla. Inserte únicamente monedas con un diámetro de 18 a 25 mm y un grosor de 1.6 a 2 mm.

El aceptador de monedas de la máquina de peluches se carga manualmente con una moneda de muestra.
El aceptador de monedas.
Primer plano del control deslizante "reemplazar moneda - retirar hacia atrás" con una moneda debajo.
Deslice el cursor hacia arriba y coloque una moneda de muestra debajo.

Mantenimiento periódico

Siga atentamente las instrucciones de mantenimiento periódico para evitar daños en la máquina. Preste especial atención al desenrollado periódico de la cuerda de la garra; no seguir este procedimiento puede provocar que el motor se atasque, se produzca humo o se sobrecalienten los motores y los componentes electrónicos. El atasco de los mecanismos no está cubierto por la garantía. Realice el mantenimiento de la máquina cada 4 horas de uso, o al menos una vez por semana si el uso es ligero.

Inspección visual del cableado y los mecanismos.

Revisa todas las piezas internas para detectar daños, roturas o comportamientos anómalos. El movimiento impredecible de los mecanismos, sumado a la imprevisibilidad del jugador, puede provocar que la garra o los premios se atasquen o tiren accidentalmente de cables y mecanismos.

Procedimiento de cuerda con garra

Este procedimiento evita que los rodillos, las poleas y los motores se atasquen, que se quemen o que se produzca humo, y debe seguirse estrictamente. Mientras la máquina está en funcionamiento, la cuerda se enrolla y desenrolla repetidamente, de modo que se cruce y se apriete hasta que todo se atasque. Realice este procedimiento con regularidad, al menos una vez cada 4 horas de juego y una vez por semana.

  1. Asegúrese de que la garra esté en posición de reposo (encima del túnel del premio, en la parte delantera izquierda).
  2. Ve a la opción de menú “G” y elige “BAJAR”, luego presiona el botón grande de reproducción. La garra baja y la cuerda se desenrolla por completo, luego se vuelve a enrollar (en el orden incorrecto) hasta que la garra vuelve a subir y la máquina se detiene.
  3. Ve a la opción de menú “G” y elige “SUBIR”, luego presiona el botón grande de reproducción. La cuerda se desenrolla por completo y luego se vuelve a enrollar (en el orden correcto) hasta que la garra vuelve a estar arriba y la máquina se detiene.
  4. Compruebe que la cuerda se desenrolle y se enrolle con suavidad y rapidez; repita el proceso varias veces si es necesario. Si la cuerda se atasca, el motor está sobrecargado y acabará fallando; detenga el procedimiento y solucione primero el problema que provoca que la cuerda se atasque.
El cabrestante y la polea de la máquina de peluches.
El cabrestante y la polea.
Primer plano del carrete de cuerda de la máquina de peluches con la cuerda enrollada en él.
Cuerda enrollada en el carrete.

Cuerda enrollada y cuerda completamente desenrollada: desenróllela regularmente (menú G) para que no se enrede y bloquee el motor.

La grúa de agarre incluye un extenso menú de usuario para personalizarla por completo. Para acceder a él, abra la puerta con el monedero usando la llave y, a continuación, pulse el botón del menú secreto mientras la máquina esté encendida. Este botón se encuentra en un panel detrás del monedero, cerca del interruptor de encendido/apagado iluminado en rojo. Aparecerá un menú principal en la pantalla. Use el joystick hacia arriba y hacia abajo para navegar por el menú principal y los submenús, hacia la izquierda y hacia la derecha para cambiar las opciones del menú y pulse el botón grande de "inicio" para confirmar las selecciones.

Configuración de máquina de peluches — abriendo el menú (1).
Configuración de máquina de peluches — abriendo el menú (2).
Configuración de máquina de peluches — abriendo el menú (3).
Configuración de máquina de peluches — abriendo el menú (4).
Configuración de la máquina de peluches: el botón del menú secreto y el menú en pantalla (5).
 

Opción de menú A: conjunto básico

A1: número de monedas necesarias para jugar una partida. A2: tiempo permitido a un jugador por partida / por cantidad de monedas (A1). A3: volumen de la música de fondo y melodías de ganador. A4: no usar — ​​dejar siempre en “F”. A5: no usar — ​​dejar siempre en “F”. A6: si la garra también puede agarrar el aire al presionar el botón de inicio nuevamente mientras se mueve. A7: detección del sensor de premios — Apagado = el bloqueo infrarrojo en el contenedor de premios está desactivado; Encendido = el bloqueo infrarrojo cuenta el número de premios ganados y puede dar una melodía de ganador cuando cae un premio. A8: vibración durante el movimiento — Encendido = la garra vibra mientras levanta un premio (menos posibilidades de ganar); Apagado = sin vibraciones durante el transporte a la caja de ganadores. A9: F2P (juego gratuito) — Apagado = insertar monedas para jugar; Encendido = jugar gratis sin insertar monedas. A10: configuración de idioma. A11: música / melodía mientras juega (opción de 0 a 5). A12: música de fondo / melodía en modo inactivo (opción de 0 a 5). A13: no se utiliza. A14: volver al menú principal.

máquina de peluches opción de menú A (configuraciones básicas) pantalla 1.
máquina de peluches opción de menú A (configuraciones básicas) pantalla 2.
máquina de peluches opción de menú A (configuraciones básicas) pantalla 3.
 

Opción de menú B: configuración de probabilidad

B1: relación de precios: la relación entre el número de partidas jugadas y el número de premios entregados. Establezca una relación más baja para entregar más premios, o más alta para que sea más difícil ganar. Una relación de 5 significa que se puede entregar un premio cada 5 partidas; las otras 4 veces la garra es un poco más débil, lo que hace que sea más probable perder el premio. B2: no usar (Retan). B3: no usar: dejar en “F” (modo aleatorio). B4: si el jugador puede volver a jugar si no se ganó ningún premio / número de premios por sesión. B5: volver al menú principal.

máquina de peluches opción de menú B (probabilidad) pantalla 1.
máquina de peluches opción de menú B (probabilidad) pantalla 2.

Opción de menú C — parámetro

C1: fuerza de sujeción de la garra: no exceda los 12 voltios. Cuanto mayor sea el voltaje, mayor será la fuerza de sujeción, pero más se calentará la bobina electromagnética. Un valor demasiado alto en C1 sobrecalentará y dañará la bobina (no cubierta). Ajuste C1 al valor mínimo que aún sujete el premio. El peso máximo de los premios no debe exceder los 300 gramos. C2: tiempo en segundos que se mantiene la fuerza de sujeción C1. C3: fuerza de sujeción de la garra después de que haya transcurrido el período C2: no exceda los 38 voltios. Cuanto menor sea el voltaje, mayor será la probabilidad de que la garra suelte el premio durante el transporte. C4: fuerza de sujeción durante los movimientos. C5: modo inteligente: M (manual): la máquina sigue la configuración establecida en el menú (preferido); A (automático): la máquina reduce automáticamente la fuerza de la garra según su posición. C6: longitud de la cuerda: altura de la garra sobre la mesa; un número menor significa que la garra no bajará tanto. C7: velocidad del carro hacia adelante y hacia atrás. C8: velocidad del carro hacia la izquierda y hacia la derecha. C9: velocidad de la garra hacia abajo y hacia arriba. C10: pausa al agarrar un premio en la posición más baja (una pausa más larga proporciona un mejor agarre). C11: distancia de la garra al carro en posición de reposo; un número mayor hace que la garra se tambalee más durante el transporte. C12, C13: (no especificado). C14: volver al menú principal.

máquina de peluches opción de menú C (parámetros) pantalla 1.
máquina de peluches opción de menú C (parámetros) pantalla 2.
máquina de peluches opción de menú C (parámetros) pantalla 3.
 

Opción de menú D: cuentas

D1: total de monedas en línea (aplicación: no en uso). D2: total de monedas insertadas. D3: total de monedas en esta sesión. D4: total de premios en esta sesión. D5: total de monedas recibidas. D6: total de premios entregados (el sensor debe estar activado para medir). D7: volver al menú principal.

máquina de peluches opción de menú D (cuentas) pantalla 1.
máquina de peluches opción de menú D (cuentas) pantalla 2.
máquina de peluches opción de menú D (cuentas) pantalla 3.
 

Opción de menú E — borrar fecha

E1: restablecer la fecha. E2: volver al menú principal.

Opción de menú F — restablecer

F1: restablecimiento de fábrica: todos los valores vuelven a la configuración de fábrica. F2: volver al menú principal.

Opción de menú G

Opciones para mover la máquina en diferentes direcciones mediante control manual. Se utiliza para realizar pruebas y para seguir el procedimiento de la cuerda de garra (descrito anteriormente).

Opción de menú H, I, J: prueba de fábrica

Configuración para probar el funcionamiento de la máquina. Estas opciones no son aptas para usuarios finales y son utilizadas por el proveedor y la fábrica, por lo que no se explican aquí.

Opción de menú K — salir

K: salir de todos los menús / volver al menú del juego.

Preguntas frecuentes

¿Puedo apagar la música por completo? Algunos modelos de grúas de agarre grandes tienen un interruptor interno para apagar el sonido por completo; las grúas de agarre pequeñas no se pueden apagar por completo: ajuste el volumen a 1 y la música de fondo a 0.

¿Se puede configurar la máquina para que “juegue gratis”? Sí, configure la opción de menú A9 en “ACTIVADO”.

Mi grúa de agarre tiene un aspecto diferente; ¿tengo el manual correcto? Todos Made for Arcade Las grúas de agarre actuales utilizan el mismo controlador, por lo que este manual es aplicable. Pueden existir pequeñas diferencias en la nomenclatura de las opciones del menú debido a las diferencias de versión.

La garra baja muy lentamente, ¿qué puedo hacer? Es posible que la cuerda se haya cruzado mientras se subía la garra. En la opción C6 del menú, ajusta la longitud de la cuerda a un valor muy largo y deja que la garra se mueva hacia arriba y hacia abajo varias veces. Si es necesario, ayúdala suavemente bajando la cuerda con la mano hasta que vuelva a moverse con fluidez.

Medidas de precaución

  • Supervise la máquina en todo momento con un adulto competente que pueda intervenir.
  • Nunca lo uses durante más de 10 horas seguidas; déjalo descansar al menos una hora (desenchufado) después.
  • Realice el procedimiento de la cuerda de garra según lo programado para evitar que el motor se atasque o se sobrecaliente.
  • Apague y desenchufe el aparato antes de realizar cualquier tarea de mantenimiento para evitar descargas eléctricas o cortocircuitos.
  • No desmonte, altere ni modifique la máquina sin nuestro permiso.
4.8/5 Basado en más de 33 reseñas de Google.Leer reseñas →

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Especificaciones

Dimensiones45 × 90 × 60 cm (ancho × alto × profundidad)
Peso30 kg
Facilidad de uso¡Fácil
Tiempo de preparación5 10-min
Jugadores por hora20-50
Requisitos de energía110–240 V / 50 Hz
Tipo de eventoFestivales y eventos públicos, promociones internas, fiestas y celebraciones, giras promocionales
CaracteristicasFunciona con monedas/fichas.
Contiene≈300 premios
ReferenciasMFA-tablero-skill-crane-blanco-RENTAL

Las especificaciones pueden variar o cambiar con el tiempo. Verifique todas las especificaciones antes de comprar. Esta información no genera ningún derecho.

PREGUNTAS

¿Se puede personalizar con nuestro diseño?

Sí, la mayoría de las máquinas pueden personalizarse con su marca gracias a nuestro departamento de diseño. Simplemente envíenos su diseño y nuestro equipo se encargará de todo, ofreciéndole una solución integral y personalizada.

¿Ofrecen garantía en sus máquinas?

¡Por supuesto! Cada máquina viene con una garantía estándar de 1 año de servicio completo y repuestos en cualquiera de nuestros centros de servicio, sin preguntas. Puede extender la garantía a 2 años completos haciendo clic en la casilla de opción de arriba (muy recomendable). Consulte nuestra T&C para obtener más detalles.

¿Realizan envíos a mi país?

Sí, para ventas enviamos a todo el mundo; para alquileres, preferimos limitar los envíos a Europa Occidental. Si dispone de su propia cuenta de mensajería (FedEx, DHL, etc.), puede coordinar la recogida de su pedido en nuestros centros de servicio.

¿Cómo se embalan los productos?

Para el transporte por carretera, tren o avión, se requiere embalaje en cajas. Marque la casilla de opciones de arriba para añadir la caja protectora de madera a medida que exige la empresa transportista. Si usted se encarga de la recogida, el embalaje en cajas es opcional y puede ahorrarle el coste de fabricar una estructura a medida.

¿Podéis precargar nuestros premios, fichas o contenido?

Sí, podemos precargar los premios, cápsulas, fichas o tu propio contenido multimedia para que la máquina llegue lista para usar en tu evento.

¿Es de conectar y usar, o necesitamos un técnico?

La mayoría de las máquinas vienen preprogramadas y listas para usar; la configuración lleva solo unos minutos. Para eventos en vivo, puede optar por tener soporte técnico como respaldo a través de WhatsApp si necesita ayuda en algún momento; consulte nuestra Contrato de servicio para asistencia urgente en caso de emergencia.

¿Más preguntas? Consulta nuestra Preguntas y respuestas completas.

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