30 sekundžių reakcijos sprintas, kuris paverčia stendo lankytojus varžovais
10 sekundžių iššūkis – sustabdykite laikrodį. Pritaikytas prie sienos montuojamas greito tempo reakcijos žaidimas, sukurtas renginiams. Žaidėjai kuo greičiau pataiko į apšviestus taikinius; lyderių lentelė atnaujinama tiesiogiai; dėl to susidaro eilės. Greita žaisti, sunku įvaldyti ir lengva įžanginė eilutė jūsų pardavimų komandai.
Kas tai yra

Laiko iššūkiai, dar žinomi kaip 10 sekundžių trukmės iššūkio žaidimai, dažnai naudojami tam, kad klientai ar lankytojai galėtų „laimėti“ reklaminius daiktus. Laikmačius galima nustatyti skirtingiems tikslams, o sunkumą taip pat galima lengvai reguliuoti. Puikiai tinka lankytojų bendravimui parodose arba norint įtraukti potencialius klientus ir pagerinti prekės ženklo patirtį.
Pasiruošę pabandyti? Paspauskite mygtuką -> laikmatis pradeda skaičiuoti -> sustabdykite laikrodį tinkamu laiku ir laimėkite! Laiko iššūkis visada pasiruošęs dar daugiau pramogų!
Kodėl prekių ženklai ir renginių organizatoriai renkasi šią mašiną
- Kompaktiškas pagrindas, didelis patrauklumas. Įsitaiso mažame bet kurio stendo ar renginio erdvės kampelyje, tačiau pagal įsitraukimo skaičių kvadratiniame metre nuolat lenkia didesnius objektus.
- Tiesioginė lyderių lentelė = konkurencinga minia. Žaidėjai grįžta pagerinti savo taškų; praeiviai sustoja, nes kažkas kitas žaidžia.
- Sukurta švino surinkimui. Susiekite su prisijungimo planšetiniu kompiuteriu arba QR kodu ir kiekvienas žaidėjo įrašas pateks į jūsų CRM kaip kvalifikuotas potencialus klientas.

Specifikacijos iš pirmo žvilgsnio
| Formatas | Reakcijos / reflekso įgūdžių žaidimas |
| Žaidimo laikas | Maždaug 30 sekundžių per raundą |
| Žaidėjai | Vieno žaidėjo režimas, dalijamasi lyderių sąrašu |
| displėjus | ryškiai raudonas šviesos diodas (reguliuojamas), 7 segmentų skaitmenys |
| Švino gaudymas | Papildoma planšetinio kompiuterio / QR integracija |
| Elektros energija | 12 V vidinis 110/240 V elektros tinklas (standartinis C13) |
| Spalva | Juodas |
| Matmenys | skiriasi – kreipkitės į pardavimų vadybininkus. |
| Lengva naudoti | lengvas |
Apie tinkamumą ir panaudojimą:
Prekės ženklo aktyvinimas ir prekybos parodos
Kompaktiškas stendas, lyderių lentelė, lengvas potencialių klientų pritraukimas. Konkurencingas parodų minios pritraukėjas.
Įmonių renginiai ir komandos formavimas
Turnyro režimas įmonės atidarymams, komandos formavimui ir klientų renginiams. Firminiai lyderių sąrašai tą pačią dieną.
Festivaliai ir vieši renginiai
Didelio našumo dizainas susidoroja su viešų renginių apimčiai. Lyderių lentelės formatas išlaiko žaidėjų susidomėjimą tarp raundų.
Kas įtraukta
- Pilnai surinktas, išbandytas ir iš anksto sukonfigūruotas reakcijos žaidimo blokas
- programuojami laiko nustatymai, sunkumo ir laimėjimo pokyčiai
- Maitinimo laidas ir priedų rinkinys
- garso modulis (neprivaloma)
- Papildomi priedai (kaina pagal užklausą): individualus meno kūrinių pakavimas, pristatymas ir surinkimas vietoje, aptarnavimo pagal iškvietimą sutartis
Dažnai užduodami klausimai
Ar galime pritaikyti mašiną savo prekės ženklu?
Taip – logotipą, spalvą, viso skydelio grafiką ir laiko režimą galima konfigūruoti kiekvienam įvykiui.
Kaip veikia potencialių klientų pritraukimas?
Susiekite įrenginį su planšetinio kompiuterio prisijungimu arba QR kodu. Kiekvienas žaidėjas, laukdamas eilėje, nuskaito QR kodą savo telefonu. Įvedęs savo informaciją, ekrane gauna žalią „žaidimo bilietą“. Įtrauktas neprivalomas BDAR sutikimo srautas.
Kiek laiko trunka nustatymas?
Penkios–dešimt minučių. Prijunkite, sukonfigūruokite QR kodą (jei jis įdiegtas) ir galite žaisti. Dėl mažo dydžio telpa bet kurio stovo kampe.
Kokią paramą gauname kelių dienų renginio metu?
Visuose įrenginiuose yra el. pašto ir „WhatsApp“ palaikymas. Kelių dienų pasirodymams rekomenduojame mūsų budėjimo paslaugų sutartis.
Reikia didesnio?
Taip pat siūlome laikmačio iššūkį kaip laisvai pastatomą įrenginį, kuriame yra daugiau vietos prekės ženklo reklamai ir kuris yra patrauklesnis didesnėms erdvėms.
Pirkti laikrodžio sustabdymo totemas čia.



