abbreviazioni e termini spiegati

Che cosa significa tutto questo ?

SSF (flipper virtuale)

Nel flipper virtuale, SSF in genere sta per "Surround Sound Feedback". SSF è una funzionalità che consente ai giocatori di sperimentare effetti sonori e vibrazioni realistici durante il gioco. Questa funzionalità si ottiene utilizzando hardware e software speciali che sincronizzano i suoni e le vibrazioni con il gameplay. Il risultato è un'esperienza di flipper virtuale più coinvolgente che simula la sensazione di giocare su un vero flipper. Il pacchetto SSF standard è composto da 2 amplificatori extra, un set di trasduttori e bass kicker. I trasduttori formeranno il tuo cabinet e, in estensione, le tue mani e le tue braccia si muoveranno in modo da poter sentire dove si trova la palla e sentirla cadere in profondità nei meccanismi interni della macchina. SSF è come la ciliegina sulla torta, la panna montata sul caffè o la ciliegina sulla torta

GELATO SSF

UHD 4k (flipper virtuale)

IUHD 4K nel flipper virtuale sta per Ultra High Definition 4K. Questo si riferisce alla risoluzione del display del flipper virtuale. Un display UHD 4K ha una risoluzione di 3840 x 2160 pixel, che è quattro volte la risoluzione di un tradizionale display ad alta definizione 1080p. Questa maggiore risoluzione consente una grafica più dettagliata e un'immagine più nitida sul campo di gioco virtuale, rendendo più facile vedere la palla e i vari elementi del gioco. Molti flipper virtuali moderni utilizzano display UHD 4K per offrire un'esperienza di gioco più coinvolgente e visivamente impressionante.

FFB (flipper virtuale)

Nel flipper virtuale, FFB in genere sta per "Force Feedback". FFB è una funzionalità che consente ai giocatori di sperimentare un feedback tattile realistico durante il gioco. Questa caratteristica si ottiene utilizzando hardware e software speciali che sincronizzano le vibrazioni e il movimento delle alette, dei paraurti e di altri elementi sul campo di gioco con il gameplay. Il risultato è un'esperienza di flipper virtuale più coinvolgente che simula la sensazione di giocare su un vero flipper. Con FFB, i giocatori possono sentire la forza della palla che colpisce i flipper, l'impatto dei respingenti e altre sensazioni fisiche che si aggiungono al realismo del gioco.

scatola di pandora (macchine arcade)

Nel contesto delle macchine arcade, Pandora's Box è il marchio di una serie di console di gioco arcade precaricate con un gran numero di giochi arcade classici. Queste console sono progettate per assomigliare alle tradizionali macchine arcade e sono generalmente dotate di joystick, pulsanti e altri controlli in stile arcade.

Il termine “Vaso di Pandora” è un riferimento alla mitologia greca, dove a Pandora veniva regalato un vaso che conteneva tutti i mali del mondo. Nel contesto delle macchine arcade, il nome suggerisce che la console contenga una vasta collezione di classici giochi arcade del passato.

Le console Pandora's Box sono popolari tra gli appassionati di arcade che vogliono rivivere la nostalgia dei classici giochi arcade senza dover possedere più macchine o dare la caccia a rare cartucce di gioco. Queste console in genere includono una varietà di popolari giochi arcade degli anni '1980 e '1990, come Pac-Man, Galaga, Street Fighter e molti altri.

comparatore di monete (tutte le macchine)

Nelle macchine arcade, un comparatore di monete è un dispositivo utilizzato per convalidare e accettare monete per il pagamento. Il comparatore di monete è generalmente installato all'interno della gettoniera di una macchina arcade ed è responsabile del rilevamento e dell'analisi delle monete per garantire che siano valide e accettabili per l'uso.

Quando una moneta viene inserita nella fessura per le monete di una macchina arcade, passa attraverso il comparatore di monete, che utilizza una varietà di sensori e meccanismi per determinare le dimensioni, la forma, il peso e altre proprietà della moneta. Il comparatore di monete confronta quindi questi dati con una serie predefinita di criteri per determinare se la moneta è valida e può essere accettata per il pagamento.

Se la moneta è ritenuta valida, il comparatore di monete invia un segnale alla scheda di controllo della macchina arcade, indicando che è stato effettuato un pagamento valido. La macchina quindi attiva il gioco o altre funzionalità, consentendo al giocatore di iniziare a giocare. Se la moneta viene ritenuta non valida, viene rifiutata e restituita all'utente.

Nel complesso, il comparatore di monete è un componente importante delle macchine arcade, in quanto aiuta a garantire che vengano accettati solo pagamenti validi, riducendo il rischio di frode e mantenendo la redditività della macchina.

trasduttore (flipper virtuale)

Nel flipper virtuale, un trasduttore è un dispositivo utilizzato per convertire i segnali elettrici in vibrazioni o movimenti fisici. I trasduttori vengono spesso utilizzati nei flipper virtuali per fornire feedback di forza, che consente ai giocatori di sperimentare un feedback tattile realistico durante il gioco.

Un trasduttore funziona ricevendo segnali elettrici dal software del gioco, che lo istruisce a creare vibrazioni o movimenti che corrispondono agli eventi del gioco. Ad esempio, un trasduttore potrebbe essere utilizzato per creare la sensazione di una palla che colpisce le pinne o l'impatto di un paraurti.

I trasduttori sono generalmente installati in varie posizioni all'interno del flipper virtuale, ad esempio sotto il campo di gioco o nell'armadietto. Sono spesso abbinati ad altri componenti, come altoparlanti e luci, per creare un'esperienza di gioco più coinvolgente.

Nel complesso, i trasduttori sono una componente importante dei flipper virtuali, poiché aiutano a creare un'esperienza di gioco più realistica e coinvolgente per i giocatori. Fornendo un feedback tattile che simula la sensazione di giocare su un vero flipper, i trasduttori possono migliorare il divertimento e la soddisfazione generale di giocare a flipper virtuale.

solenoide (flipper virtuale)

Nel flipper virtuale, un solenoide è un tipo di dispositivo elettromeccanico utilizzato per controllare i componenti fisici sul campo di gioco, come pinne, respingenti e bersagli. I solenoidi sono generalmente controllati dal software del gioco e vengono attivati ​​inviando segnali elettrici al dispositivo.

Quando viene attivato un solenoide, utilizza un campo magnetico per muovere uno stantuffo metallico o un'armatura, che a sua volta attiva un componente fisico sul campo di gioco. Ad esempio, un solenoide potrebbe essere utilizzato per muovere le alette su e giù o per lanciare la palla in gioco.

I solenoidi sono un componente importante dei flipper virtuali, poiché aiutano a creare il feedback tattile e le interazioni fisiche che sono caratteristiche del gioco su un vero flipper. Controllando i movimenti dei componenti fisici sul campo di gioco, i solenoidi possono fornire un'esperienza di gioco più coinvolgente e coinvolgente per i giocatori.

Nel complesso, i solenoidi sono una parte essenziale dei flipper virtuali e svolgono un ruolo fondamentale nel simulare la sensazione di giocare su un vero flipper.

Markus Liptow
Markus Liptow
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Frederic Rombeaut
Frederic Rombeaut
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Massimo COFANO
Massimo COFANO
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regis daube
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Davy
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Giuseppe Dilonardo
Giuseppe Dilonardo
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Martin Schneider
Martin Schneider
2023-08-02
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Sofia Lappas
Sofia Lappas
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RINUS DUIN
RINUS DUIN
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