Le jeu du chronomètre, aussi appelé défi des 10 secondes, fonctionne très bien dans les magasins et lorsque les marques souhaitent laisser une empreinte sur leurs visiteurs.
Avec beaucoup d'espace pour la marque et la promotion, ce totem attire et invite les gens à s'engager et à interagir.
Idéal pour l'interaction des visiteurs lors de salons professionnels ou pour engager des prospects et améliorer les expériences de marque.

ARRÊTEZ L'HORLOGE
PERSONNALISÉ POUR VOUS


votre œuvre d'art, votre choix de design
Nous pouvons créer des défis de 10 secondes à partir de votre illustration, de votre logo, des couleurs de votre entreprise ou de votre message. Votre design sera naturellement mis en avant tandis que vos visiteurs tenteront d'arrêter le chronomètre au bon moment. Cochez simplement la case de personnalisation et nous nous occupons du reste.
Les minuteries peuvent éventuellement être ajustées pour gagner à des moments ou des nombres différents, la difficulté peut être ajustée et les sons peuvent éventuellement être modifiés pour s'adapter exactement à l'expérience de votre marque ou à votre message au monde.
MODIFIER LES PARAMÈTRES
DÉFINIR LES NIVEAUX ET LES MODES
Ce jeu peut être entièrement programmé par l'opérateur afin de paramétrer différents éléments du jeu.
Pour démarrer le mode programmation :
MAINTENEZ LE BOUTON DE DÉMARRAGE MAINTENANT PENDANT LA MACHINE EN MARCHE.
AJUSTER :
NIVEAU DE DIFFICULTÉ 0-9
Cotes de gain de 1:1 à 999:1
PARAMÈTRES DE CIBLE PERSONNALISÉS
COMMANDES VOCALES ET MUSIQUE
NOMBRE DE CHIFFRES
RÉGLAGE DES PARAMÈTRES (GUIDE RAPIDE)
Pour un guide complet, veuillez consulter la section « Manuel d’utilisation » du menu ci-dessus.
| OPTION | DISPLAY | GAMME |
| DIFFICULTÉ | C2 | 0:9 – XNUMX:XNUMX |
| COTES DE GAGNER | F5 | 1:1 À 999:1 |
| CIBLE PERSONNALISÉE | F2 | 19 PRÉRÉGLAGES OU PERSONNALISÉS |
| AFFICHAGE DES CHIFFRES | F3 | 3,4,5 OU 6 |
| LE VOLUME | C1 | 0:30 – XNUMX:XNUMX |
La musique et les sons peuvent être modifiés sur la carte SD (fichiers mp3 standard).
cotes de gain / mode triche :
En fonctionnement normal ( 1:1 ), si un joueur appuie correctement dans la zone cible, une victoire lui sera attribuée.
Si les chances de gain sont fixées à un niveau plus faible (par exemple 5:1), cela signifie que 4 fois sur 5, la machine entraînera une perte.
même si l'utilisateur a initialement appuyé sur l'heure correcte.
Utilisez ce mode pour contrôler le nombre de victoires que vous générez pour 1000 joueurs (en moyenne).








