Arrêtez le chronomètre – Totem du jeu du défi des 10 secondes – personnalisé pour vous

 1.463,00

Ce totem comporte un grand panneau de personnalisation et un jeu d'arrêt du chronomètre entièrement programmable, également connu sous le nom de jeu du défi des 10 secondes.
Ce jeu dispose d'une grande surface de marketing et peut être réglé sur différents temps cibles, il dispose de paramètres de difficulté réglables et il est facile à mettre en œuvre. 

Arrêtez le chronomètre est un jeu facile à comprendre, peut servir rapidement une grande foule et constitue un outil de promotion puissant pour lier les visiteurs à votre marque.

C'est amusant et très efficace machine marketing !

Le jeu du chronomètre, aussi appelé défi des 10 secondes, fonctionne très bien dans les magasins et lorsque les marques souhaitent laisser une empreinte sur leurs visiteurs.

Avec beaucoup d'espace pour la marque et la promotion, ce totem attire et invite les gens à s'engager et à interagir.

Idéal pour l'interaction des visiteurs lors de salons professionnels ou pour engager des prospects et améliorer les expériences de marque.

ARRÊTEZ L'HORLOGE

PERSONNALISÉ POUR VOUS

votre œuvre d'art, votre choix de design

Nous pouvons créer des défis de 10 secondes à partir de votre illustration, de votre logo, des couleurs de votre entreprise ou de votre message. Votre design sera naturellement mis en avant tandis que vos visiteurs tenteront d'arrêter le chronomètre au bon moment. Cochez simplement la case de personnalisation et nous nous occupons du reste.

Les minuteries peuvent éventuellement être ajustées pour gagner à des moments ou des nombres différents, la difficulté peut être ajustée et les sons peuvent éventuellement être modifiés pour s'adapter exactement à l'expérience de votre marque ou à votre message au monde.

MODIFIER LES PARAMÈTRES

Ce jeu peut être entièrement programmé par l'opérateur afin de paramétrer différents éléments du jeu.

Pour démarrer le mode programmation :

MAINTENEZ LE BOUTON DE DÉMARRAGE MAINTENANT PENDANT LA MACHINE EN MARCHE.

AJUSTER :

NIVEAU DE DIFFICULTÉ 0-9

Cotes de gain de 1:1 à 999:1

PARAMÈTRES DE CIBLE PERSONNALISÉS

COMMANDES VOCALES ET MUSIQUE

NOMBRE DE CHIFFRES

Pour un guide complet, veuillez consulter la section « Manuel d’utilisation » du menu ci-dessus.

OPTIONDISPLAYGAMME
DIFFICULTÉC20:9 – XNUMX:XNUMX
COTES DE GAGNERF51:1 À 999:1
CIBLE PERSONNALISÉEF219 PRÉRÉGLAGES OU PERSONNALISÉS
AFFICHAGE DES CHIFFRESF33,4,5 OU 6
LE VOLUMEC10:30 – XNUMX:XNUMX

La musique et les sons peuvent être modifiés sur la carte SD (fichiers mp3 standard).

cotes de gain / mode triche :
En fonctionnement normal ( 1:1 ), si un joueur appuie correctement dans la zone cible, une victoire lui sera attribuée.
Si les chances de gain sont fixées à un niveau plus faible (par exemple 5:1), cela signifie que 4 fois sur 5, la machine entraînera une perte.
même si l'utilisateur a initialement appuyé sur l'heure correcte.
Utilisez ce mode pour contrôler le nombre de victoires que vous générez pour 1000 joueurs (en moyenne).

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