Täysikokoinen pallo- ja ilmapallotaitojen nosturi, joka vetää väkijoukon puoleensa ja pitää sen paikallaan – heti tunnistettava, yksinkertainen joystick- ja painikekäyttöinen, suurilla lasisilla katselupaneeleilla joka puolella ja sisäänrakennetulla LED-valaistuksella. Se toimitetaan plug-and-play-valmis pyörillä ja mukana tulee tietokoneohjattu kolikkotunnistin, joten voit käyttää sitä ilmaiseksi arvonnana tai maksullisena tulona. Huippulaadukkaat päivitetyt mekaniikat on rakennettu kestämään ja helppo brändätä uudelleen mukautetuilla tarroilla.
Kukaan ei voi pitää käsiään erossa tästä koneesta – taitokosturin vetovoima on universaali, ja juuri siksi se ansaitsee paikkansa lattiallasi.
Pallo- ja ilmapallokynsikone on täysikokoinen taitokiskuri, joka on rakennettu vetämään väkijoukkoa puoleensa ja pitämään sitä paikallaan. Pelaajat käyttävät joystickiä ja yhtä suurta painiketta kynnen laskemiseksi – niin vaistonvaraista, että kaikki ymmärtävät sen ensi silmäyksellä, ja niin tuttua, että kaikki haluavat vuorollaan pelata. Suuret ikkunat joka puolella pitävät palkinnot – ja toiminnan – näkyvillä huoneen toiselta puolelta.
Se toimitetaan plug-and-play-periaatteella pyörillä, joten se käynnistyy ja ansaitsee paikkansa muutamassa minuutissa ja liikkuu minne tahansa kulkuvälineet liikkuvat. Käyttäjälle suuri avaimella suljettava paneeliluukku tarjoaa helpon pääsyn lahja-alueelle, jotta hän voi nopeasti täydentää tarvikkeita käyttökertojen välillä.
Miksi se toimii lattialla
Tämä on ollut tapahtumajärjestäjien suosikki kaikkialla Euroopassa yhdestä yksinkertaisesta syystä: se muuttaa huomion sitoutumiseksi. Se on heti tunnistettavissa – kaikki ovat pelanneet kynsikonetta aiemmin – joten oppimiskäyrää ei ole eikä epäröintiä. Valot ja ulkoasu houkuttelevat väkeä kaukaa tapahtumapaikalta, ja kun ihmiset ovat sen edessä, he jonottavat, katsovat toistensa peliä ja palaavat yrittämään uudelleen. Tuo viipymäaika on se hetki, jolloin brändin muistaminen ja liidien kerääminen tapahtuu, ja pakattu nosturi on sellainen asia, jota ihmiset kuvaavat ja jakavat. Olipa kyseessä sitten ilmainen peli kitkattoman arvonnan vuoksi tai maksullinen peli tulojen saamiseksi, se on kertaosto-ominaisuus, joka toimii aivan yhtä tehokkaasti vähittäismyyntitiloissa ja viihdepaikoissa kuin kertaluonteisessa tapahtumassa.
Rakennettu kestämään, helppo omistaa
Huippulaadukas mekaniikka ja päivitetty ohjauskortti tekevät tästä koneesta kestävän muita pidempään – vakava harkinta, kun sitä käytetään pitkiä aikoja peräkkäisissä tapahtumissa. Vakiona on täysin tietokoneella ohjattu kolikkotunnistin: vaihda maksulliseen tilaan, ja se tunnistaa automaattisesti eurot, dollarit ja muut kolikot sisäänrakennetun kolikkoanalysaattorin avulla, joten se maksaa itsensä takaisin yhä uudelleen ja uudelleen. Haluatko mieluummin käyttää sitä vapaana pelinä, jossa yleisö miellyttää sinua? Jätä se vain vapaaseen tilaan. Ja koska ulkonäköä ohjaavat tarrat, brändäys ja personointi ovat saatavilla lisävarusteena – vaihda grafiikka, ja koko kone käyttää tapahtumasi tai sponsorisi identiteettiä.
Tunnetaan myös taitokosturina, tarttujana tai kynsinosturina – tämä pallo- ja ilmapalloversio on 190 cm korkea, ja siinä on vakiona sisäänrakennettu LED-valaistus ja pyörät.
Saatavilla lisävarusteena mukautettu tarrabrändäys ja ilmainen peli tai kolikko-/polettikäyttö – toimitusvalmis plug-and-play-periaatteella.
Tämä EY-vaatimustenmukaisuusvakuutus (liite II.1.A, konedirektiivi 2006/42/EY) vahvistaa, että DIY-kynsikone hiilimusta, valmistanut Made for Arcade BV, Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Alankomaat, noudattaa konedirektiivin 2006/42/EY, EMC-direktiivin 2014/30/EU ja RoHS-direktiivin 2011/65/EU asiaankuuluvia määräyksiä.
Sovelletut yhdenmukaistetut standardit: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Valmistaja säilyttää teknistä tiedostoa yllä olevassa osoitteessa.
Kynsikoneen ulkonäkö voi vaihdella ulkoisesti. Vaikka kynsikoneesi saattaa näyttää ulkoisesti erilaiselta, siinä on todennäköisesti samat säätimet ja osat kuin tässä käyttöoppaassa on kuvattu.
Taitokourapeli (kynsi-/kouranosturi) on näppäryyspeli: pelaaja liikuttaa kynsiä ohjaussauvalla, pudottaa sen napatakseen palkinnon, ja kynsi palauttaa palkinnon keräyskouruun. Tämä käyttöohje kattaa turvallisen käytön, asennuksen, toiminnan, kolikkotunnistimen, täydellisen asetusvalikon ja kynsiköyden olennaisen huollon.
Varoitus: Älä koskaan jätä laitetta käyntiin ilman valvontaa äläkä käytä sitä yhtäjaksoisesti yli 10 tuntia. Enintään 10 tunnin kuluttua sammuta laite (irrota pistoke pistorasiasta) vähintään tunniksi.
Vastuun kieltäminen
Made for Arcade ei anna mitään takuita tai vakuutuksia tälle käyttöoppaalle ja rajoittaa lain sallimissa rajoissa nimenomaisesti vastuutaan takuun noudattamatta jättämisestä, joka johtuu tämän käyttöoppaan korvaamisesta toisella. Lisäksi Made for Arcade pidättää oikeuden muuttaa tätä julkaisua milloin tahansa ilman velvollisuutta ilmoittaa muutoksesta kenellekään.
Tämän dokumentaation tiedot sisältävät yleisiä kuvauksia ja/tai teknisiä ominaisuuksia tässä dokumentaatiossa mainitun koneen suorituskyvystä. Tämän dokumentaation ei ole tarkoitus korvata, eikä sitä tule käyttää tämän koneen soveltuvuuden tai luotettavuuden määrittämiseen tiettyihin käyttäjäsovelluksiin.
Tällaisen käyttäjän tai järjestelmäintegraattorin velvollisuus on suorittaa – tuotteen asiaankuuluvan sovelluksen tai käytön osalta – riittävä ja kattava riskianalyysi, tuotteiden arviointi ja testaus.
Huomaa: kaikki tässä käyttöohjeessa käytetyt kuvat ovat vain havainnollistavia ja voivat poiketa todellisesta tuotteesta. Tämä johtuu siitä, että todellisen tuotteen värit, mitat ja muut ominaisuudet voivat poiketa kuvasta.
Made for Arcade ja/tai sen tytäryhtiöt tai konserniyhtiöt eivät ole vastuussa tämän asiakirjan tietojen väärinkäytöstä. Jos sinulla on parannus- tai muutosehdotuksia tai olet löytänyt virheitä tästä asiakirjasta, ilmoita siitä meille.
Koneen asennuksessa ja käytössä on noudatettava kaikkia asiaankuuluvia kansallisia, alueellisia ja paikallisia turvallisuusmääräyksiä. Turvallisuussyistä ja dokumentoitujen järjestelmätietojen noudattamisen varmistamiseksi komponentteja saa korjata vain valmistaja.
Jos koneita käytetään sovelluksissa, joissa on teknisiä turvallisuusmääräyksiä, on noudatettava asiaankuuluvia ohjeita. Näiden tietojen noudattamatta jättäminen voi johtaa henkilövahinkoihin ja/tai koneen vaurioitumiseen.
Tämä laite on tarkoitettu vain viihdekäyttöön. Se on emme tarkoitettu käytettäväksi voittoa tavoittelemalla, rahan panostamiseen tai maksamiseen tai uhkapeleihin tai onnenpeleihin. Made for Arcade ei anna mitään takuuta siitä, että tämän laitteen käyttö, asennus tai toiminta on sallittua tai laillista millään tietyllä alueella, maassa, lainkäyttöalueella tai paikassa. Ostajan ja/tai loppukäyttäjän yksinomaisella vastuulla on varmistaa, että laitteen käyttö on kaikkien sovellettavien lakien, asetusten ja lupavaatimusten mukaista (mukaan lukien uhkapeli-, peli- tai viihdesäännökset).
Tämä on englanninkielinen käyttöohje (tai sen konekielinen käännös). Muilla kielillä kirjoitetut käyttöohjeet voivat olla saatavilla pyynnöstä.
Virtalähde ja ylijännitesuoja
Pelihalli- ja viihdelaitteet ovat tietokoneohjattuja ja sisältävät herkkää elektroniikkaa. Tapahtumissa, tapahtumapaikoilla ja jopa tavallisissa pistorasioissa verkkovirta on usein epävakaa tai "likainen" – jännitepiikit, ylijännitteet, jännitealenemat ja -katkokset, välkyntä, ylikuormitetut tai jaetut virtapiirit, generaattorit, pitkät jatkojohdot ja lähellä olevien laitteiden kytkeminen päälle/pois voivat kaikki työntää virran laitteen turvallisen toiminta-alueen ulkopuolelle.
Laite on aina kytkettävä laadukkaan ylijännitesuojan kautta ja – jos virransyöttö on epäluotettava tai laitteen virransyöttö ei saa katketa odottamatta – keskeytymättömän virransyötön (UPS) kautta. Nämä herkät koneet eivät siedä jännitepiikkejä, jännitepiikkejä, jännitehäviöitä tai äkillisiä katkoksia.
Virtalähdeongelmien aiheuttamat vauriot, tietojen menetys tai toimintahäiriöt ovat ei kuulu takuun piiriinRiittämättömän virtasuojan käyttämättä jättäminen voi johtaa laitteen toimintahäiriöön ja joissakin tapauksissa tulipalon tai henkilövahingon vaaraan. Jos olet epävarma virtalähteestäsi, ota yhteyttä pätevään sähköasentajaan ennen käyttöä.
Tuki ja palvelu
Lisätietoja, huoltoa, teknistä tukea, käyttöoppaiden tilaamista tai muita kysymyksiä varten ota yhteyttä: Made for Arcade Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Alankomaat Sähköposti: [sähköposti suojattu] · Verkko: madeforarcade.com
Koneen kuvaus
Kahmarinosturi on tarkoitettu kotikäyttöön viihteenä, eikä sitä ole suunniteltu kaupalliseen käyttöön. Käytön alaikäraja on 12 vuotta; alaikäisten pelaajien tulisi käyttää laitetta vain aikuisen suorassa valvonnassa. Peli perustuu pelaajan kätevyyteen sekä siihen, minkä tyyppisiä esineitä laitteeseen asetetaan kynnen tarttumista varten. Pelaaja voi myös vaikuttaa peliin ottamalla käyttöön ja poistamalla käytöstä erilaisia asetuksia käyttäjävalikossa.
Mallivariantti.
Mallivariantti.
Käyttötarkoitus
Kahmarinosturi on tarkoitettu käytettäväksi viihteenä kotiympäristössä, eikä sitä ole suunniteltu tai tarkoitettu kaupalliseen käyttöön. Koneen käytön vähimmäisikä on kaksitoista vuotta. Alaikäisten pelaajien tulisi käyttää konetta vain aikuisen valvonnassa.
Purkaminen ja valmistelu
Noudata pakkauksesta purkamisohjeita huolellisesti, jotta vältät koneen vaurioitumisen. Käytä mieluiten sivuleikkureita tai kynsisaksia kiristysnauhojen leikkaamiseen – ne sijaitsevat vaikeasti tavoitettavissa paikoissa, joten varmista, että koneen osat eivät pääse liikkumaan siteitä leikattaessa ja että sähkökaapeleita ei vahingossa leikata. Irrota avaimet ohjaussauvasta. Avaa pääluukku ja leikkaa varovasti 4–6 nippusidettä, jotka pitävät pyörästöä paikallaan. Älä käytä suoria veitsiä tai sahoja – käytä teräviä sivuleikkureita tai koukkuveistä.
Irrota näppäimet joystickista.
Leikkaa vain nippusiteet, jotka pitävät pyörästöä kiinni – ei koskaan johdotusta.
Käyttöönotto
Kahmarinosturi toimii 220 voltin / 50 hertsin jännitteellä. Tarkasta koneen ulko- ja sisäpuoli sekä virtajohto vikojen tai vaurioiden varalta – avaa kaikki paneelit ja ovet ja kiinnitä erityistä huomiota sähköjohtojen ja komponenttien vaurioihin tai löysiin liitoksiin. Älä kytke konetta, jos kone, johdotus, komponentit tai liitäntäkaapeli on vaurioitunut. Sulje kaikki ovet ja paneelit ja lukitse ne mukana toimitetuilla avaimilla. Tarkistuksen jälkeen kytke toimitettu liitäntäkaapeli koneen takaosaan ja kytke se sopivaan pistorasiaan. Kytke sitten takana oleva kytkin päälle. Kone käynnistyy automaattisesti; koukku saattaa liikkua nollapisteeseen edessä vasemmalla.
Koneen käyttö
Työnnä ohjainta johonkin suuntaan, niin tarttuja seuraa X-akselia (vasen–oikea) tai Y-akselia (etu–taka); vapauta ohjain, niin tarttuja pysähtyy. Paina suurta painiketta, niin tarttuja laskeutuu alas ja suorittaa puristusliikkeen. Jos tarttujan alla on esine, se voidaan nostaa ja tuoda takaisin lähtöpisteeseen (edessä vasemmalla), jossa kynsi avautuu ja pudottaa minkä tahansa esineen lokeroon, josta pelaaja voi kerätä sen. Konetta voidaan asettaa käyttäjävalikossa eri kohdissa lisäämään tai vähentämään esineen onnistuneen palauttamisen todennäköisyyttä.
Koneen poistaminen käytöstä
Katkaise laitteen takana oleva kytkin ja irrota pistoke pistorasiasta, jotta virransyöttö katkeaa kokonaan. Älä jätä laitetta ilman valvontaa, kun se on kytkettynä virtalähteeseen.
Kolikon vastaanottajan koulutus
Kolikontunnistin on joko tyhjä tai se on jo koulutettu Made for Arcade kolikoita. Jos se on tyhjä eikä konetta ole asetettu vapaalle pelille, kolikkoautomaattiin on ensin asetettava näytekolikko: työnnä "vaihda kolikko" -liukusäädintä ylöspäin "poista taaksepäin" -nuolen suuntaan ja aseta kolikko liukusäätimen alle (katso kuvat). Kun kolikko asetetaan, hyväksyjä vertaa sitä näytekolikkoon; jos ne täsmäävät, kolikko lähetetään kassalaatikkoon ja näyttöön lisätään hyvitys. Aseta vain kolikoita, joiden halkaisija on 18–25 mm ja paksuus 1.6–2 mm.
Kolikon hyväksyjä.
Työnnä liukusäädintä ylös ja aseta näytekolikko sen alle.
Määräaikaishuolto
Noudata määräaikaishuolto-ohjeita huolellisesti koneen vaurioiden välttämiseksi. Kiinnitä erityistä huomiota kynsiköyden säännölliseen aukirullaamiseen – tämän kynsiköyden poistomenettelyn noudattamatta jättäminen voi johtaa moottorin jumiutumiseen, savun muodostumiseen tai moottoreiden ja elektroniikan ylikuumenemiseen. Mekanismien jumittuminen ei kuulu takuun piiriin. Huolla kone 4 käyttötunnin välein tai vähintään kerran viikossa kevyessä käytössä.
Kaapeloinnin ja mekanismien silmämääräinen tarkastus
Tarkista kaikki sisäiset osat vaurioiden, murtumien ja epänormaalin toiminnan varalta. Mekanismien arvaamaton liike yhdistettynä pelaajan arvaamattomuuteen voi aiheuttaa sen, että kynsi tai palkinnot juuttuvat kiinni tai että ne voivat vetää tahattomasti vaijereita ja mekanismeja.
Kynsiköysimenettely
Tämä toimenpide estää rullien, hihnapyörien ja moottoreiden jumiutumisen, moottoreiden palamisen tai savun muodostumisen, ja sitä on noudatettava tarkasti. Konetta pelatessa köysi kelataan toistuvasti ylös ja alas, jotta se voi ristiin mennä ja kiristyä, kunnes kaikki juuttuu. Toista tämä toimenpide säännöllisesti – vähintään kerran neljässä pelitunnin välein ja kerran viikossa:
Varmista, että kynsi on lepoasennossa (palkintotunnelin yläpuolella, edessä vasemmalla).
Siirry valikkokohtaan ”G” ja valitse ”GO DOWN” (LASKEU ALAS) ja paina sitten suurta toistopainiketta. Kynsi laskeutuu ja köysi purkautuu kokonaan auki ja kelautuu sitten uudelleen ylös (väärässä järjestyksessä), kunnes kynsi on taas ylhäällä ja laite pysähtyy.
Siirry valikkokohtaan ”G” ja valitse ”NOUSU” ja paina sitten suurta pelipainiketta. Köysi purkautuu kokonaan ja kelautuu sitten uudelleen ylös (oikeassa järjestyksessä), kunnes koukku on taas ylhäällä ja laite pysähtyy.
Tarkista, että köysi purkautuu ja kelautuu takaisin tasaisesti ja nopeasti; toista tarvittaessa useita kertoja. Jos köysi kulkee jäykästi, moottori on ylikuormitettu ja lopulta hajoaa – lopeta toimenpide ja ratkaise ensin ongelma, joka aiheuttaa köyden jäykkyyden.
Köysivinssi ja talja.
Kelalle kierretty köysi.
Kelalle kierretty ja kokonaan auki kierretty köysi – rullaa se säännöllisesti auki (valikko G), jotta se ei voi sotkeutua ja tarttua moottoriin.
Valikkoasetukset — parametriluettelo
Kahmarinosturissa on laaja käyttäjävalikko, jolla koneen voi personoida täysin. Pääset siihen avaamalla kolikkolaitteen luukun avaimella ja painamalla sitten "salainen"-valikkopainiketta koneen ollessa päällä – painike sijaitsee kolikkolaitteen takana olevassa paneelissa lähellä punaista valaistua virtakytkintä. Päävalikko tulee näyttöön. Käytä joystickia ylös ja alas liikkuaksesi päävalikossa ja alivalikoissa, vasemmalle ja oikealle vaihtaaksesi valikkovaihtoehtoja ja paina suurta "käynnistys"-painiketta vahvistaaksesi valinnat.
Valikkovaihtoehto A — perussarja
A1: Yhteen peliin tarvittavien kolikoiden määrä. A2: Aika, jonka pelaaja saa pelata peliä kohden / kolikkomäärää kohden (A1). A3: Taustamusiikin ja voittosävelmien äänenvoimakkuus. A4: Älä käytä – jätä aina arvoon ”F”. A5: Älä käytä – jätä aina arvoon ”F”. A6: Voiko kynsi tarttua myös ilmaan, kun käynnistyspainiketta painetaan uudelleen liikkuessa. A7: Palkintoanturin tunnistus – Pois päältä = infrapunalukko palkintolaatikossa on poistettu käytöstä; Päällä = infrapunalukko laskee voitettujen palkintojen määrän ja voi antaa voittosävelen, kun palkinto putoaa. A8: Ravistelu liikkeen aikana – Päällä = kynsi ravistelee palkintoa nostettaessa (pienempi voittomahdollisuus); Pois päältä = ei iskuja kuljetuksen aikana voittajien laatikkoon. A9: F2P (vapaa pelata) – Pois päältä = syötä kolikoita pelataksesi; Päällä = pelaa ilmaiseksi ilman kolikoiden lisäämistä. A10: Kieliasetus. A11: Musiikki / sävelmä pelaamisen aikana (vaihtoehdot 0–5). A12: Taustamusiikki / sävelmä lepotilassa (vaihtoehdot 0–5). A13: ei käytössä. A14: paluu päävalikkoon.
Valikkokohta B — todennäköisyysasetukset
B1: hintasuhde — pelattujen pelien lukumäärän ja maksettujen palkintojen lukumäärän suhde. Aseta suhde pienemmäksi maksaaksesi enemmän palkintoja tai suuremmaksi vaikeuttaaksesi voittamista. Suhde 5 tarkoittaa, että palkinto voidaan maksaa viiden pelin välein; loput neljä kertaa kynsi on hieman heikompi, mikä tekee palkinnon menettämisen todennäköisemmäksi. B2: älä käytä (Pidä se pois). B3: älä käytä — jätä arvoon ”F” (satunnainen tila). B4: voiko pelaaja pelata uudelleen, jos palkintoa ei voitettu / palkintojen lukumäärä pelikertaa kohden. B5: takaisin päävalikkoon.
Valikkokohta C — parametri
C1: kynnen puristusvoima – älä ylitä 12 volttia. Mitä suurempi jännite, sitä suurempi puristusvoima, mutta sitä kuumemmaksi sähkömagneettinen kela kuumenee. C1:n asettaminen liian korkeaksi ylikuumentaa ja vahingoittaa kelaa (ei sisälly tähän). Aseta C1 pienimpään arvoon, jolla palkintosi vielä pysyy paikallaan. Palkintojen enimmäispaino ei saisi ylittää 300 grammaa. C2: aika sekunteina, jonka puristusvoima C1 säilyy. C3: kynnen puristusvoima jakson C2 umpeuduttua – älä ylitä 38 volttia. Mitä pienempi jännite, sitä suurempi on mahdollisuus, että kynsi pudottaa palkinnon kuljetuksen aikana. C4: puristusvoima liikkeiden aikana. C5: älykäs tila – M (manuaalinen): laite noudattaa valikossa asetettuja asetuksia (suositeltu); A (automaattinen): laite heikentää kynsien voimaa automaattisesti kynnen sijainnin perusteella. C6: köyden pituus – kynnen korkeus pöydän yläpuolella; pienempi luku tarkoittaa, että kynsi ei laskeudu niin alas. C7: vaunun nopeus edessä ja takana. C8: vaunun nopeus vasemmalle ja oikealle. C9: kynnen nopeus alas ja ylös. C10: tauko tarttuessa palkintoon alimmassa asennossa (pidempi tauko antaa paremman otteen). C11: etäisyys kynnestä vaunuun lepoasennossa — suurempi luku saa kynnen heilumaan enemmän kuljetuksen aikana. C12, C13: (ei määritelty). C14: takaisin päävalikkoon.
Valikkokohta D — tilit
D1: verkossa käytettyjen kolikoiden kokonaismäärä (sovellus — ei käytössä). D2: syötettyjen kolikoiden kokonaismäärä. D3: kolikoiden kokonaismäärä tässä istunnossa. D4: palkintojen kokonaismäärä tässä istunnossa. D5: vastaanotettujen kolikoiden kokonaismäärä. D6: maksettujen yleisten palkintojen kokonaismäärä (anturin on oltava päällä mittaamista varten). D7: takaisin päävalikkoon.
Valikkokohta E — päivämäärän tyhjennys
E1: päivämäärän nollaaminen. E2: paluu päävalikkoon.
Valikkokohta F — nollaa
F1: tehdasasetusten palautus — kaikki arvot palautuvat tehdasasetuksiin. F2: takaisin päävalikkoon.
Valikkokohta G
Vaihtoehtoja koneen siirtämiseen eri suuntiin manuaalisesti. Käytetään testaamiseen ja kynsiköysitoimenpiteen läpikäymiseen (yllä).
Valikkovaihtoehdot H, I, J — tehdastesti
Asetukset laitteen toiminnan testaamiseksi. Nämä asetukset eivät sovi loppukäyttäjille, ja niitä käyttävät toimittaja ja tehdas, joten niitä ei selitetä tässä tarkemmin.
Valikkokohta K — lopeta
K: poistu kaikista valikoista / palaa pelivalikkoon.
Usein kysyttyjä kysymyksiä
Voinko sammuttaa musiikin kokonaan? Joissakin suurissa kahmarinostureissa on sisällä kytkin äänen kytkemiseksi kokonaan pois päältä; pieniä kahmarinostureita ei voi kytkeä kokonaan pois päältä – aseta äänenvoimakkuus arvoon 1 ja taustamusiikki arvoon 0.
Voiko koneen asettaa "pelaamaan ilmaiseksi"? Kyllä — aseta valikkokohta A9 tilaan ”ON”.
Kahmarinosturini näyttää erilaiselta – onko minulla oikea käyttöohje? Kaikki Made for Arcade Tähän mennessä käytetyt kahmarinosturit käyttävät samaa ohjainta, joten tämä käyttöohje on voimassa. Valikkovaihtoehtojen nimeämisessä voi olla pieniä eroja versioerojen vuoksi.
Kynsi laskeutuu hyvin hitaasti – mitä voin tehdä? Köysi on saattanut mennä yli kynnen vedon aikana. Aseta köyden pituus valikossa C6 erittäin pitkäksi ja anna kynnen liikkua ylös ja alas muutaman kerran leikkien. Tarvittaessa auta vetämällä köyttä varovasti alas käsin, kunnes se kulkee taas tasaisesti.
Varotoimenpiteet
Valvo konetta koko ajan pätevän aikuisen toimesta, joka voi puuttua asiaan.
Älä koskaan käytä sitä yli 10 tuntia yhtäjaksoisesti; anna sen levätä (irrotettuna pistorasiasta) vähintään tunnin ajan sen jälkeen.
Suorita köysikiristys aikataulun mukaisesti moottorin jumiutumisen tai ylikuumenemisen välttämiseksi.
Katkaise virta ja irrota pistoke ennen huoltoa sähköiskun tai oikosulun välttämiseksi.
Älä pura, muuta tai muuntele konetta ilman lupaamme.
Messut, Festivaalit ja julkiset tapahtumat, Sisäiset promootiot, Juhlat ja juhlallisuudet
Ominaisuudet
Kolikko-/polettikäyttöinen, valo- ja äänitoiminto, täysin ohjelmoitava, helppo kytkeä ja käyttää
Sisältää
≈300 palkintoa
Viite
MFA-taito-nosturi-raita
Tekniset tiedot voivat vaihdella tai muuttua ajan myötä. Tarkista kaikki tekniset tiedot ennen ostamista. Näistä tiedoista ei voida johtaa mitään oikeuksia.
kysymykset
Voiko sen brändätä meidän designillamme?
Kyllä — suunnitteluosastomme voi brändätä useimmat koneet spesifikaatioidesi mukaisesti. Lähetä meille vain taideteoksesi, niin tiimimme ryhtyy työhön puolestasi ja toimittaa avaimet käteen -periaatteella räätälöidyn ratkaisun.
Annatteko koneillenne takuun?
Ehdottomasti! Jokaisella koneella on vakiona 1 vuoden täysi huolto- ja osatakuu missä tahansa huoltokeskuksessamme, ilman kysymyksiä. Voit pidentää takuun kahteen vuoteen napsauttamalla yllä olevaa valintaruutua (erittäin suositeltavaa). Katso T & C lisätietoja.
Lähetätkö minun maahan?
Kyllä — myyntitilauksia toimitamme maailmanlaajuisesti; vuokraustilauksia toimitamme mieluiten vain Länsi-Eurooppaan. Ja jos sinulla on oma kuljetusasiakastili (FedEx, DHL jne.), voit aina järjestää tilauksesi noudon palvelukeskuksistamme.
Miten tuotteet pakataan?
Kuorma-auto-, juna- tai lentokuljetuksiin tarvitaan laatikko – valitse yllä oleva vaihtoehto lisätäksesi kuljetusyhtiön vaatiman mittatilaustyönä tehdyn puisen suojalaatikon. Jos järjestät noudon itse, laatikon käyttö on valinnaista ja voi säästää sinulta mittatilaustyönä tehdyn rungon rakentamisen kustannukset.
Tarjoatteko määrä- vai pakettihinnoittelua?
Me teemme niin. Useiden koneiden, toistuvien tapahtumien tai räätälöidyn paketin osalta, pyydä tarjous ja sovimme parhaan mahdollisen hinnan.
Voimmeko nähdä sen toiminnassa ensin?
Monista koneista on esittelyvideo tällä sivulla, ja voitte tilata sopimuksen mukaan katsoa sellaisen toiminnassa Goirlen huoltokeskuksessamme.
Volyymihinnoittelu on sisäänrakennettu: ota 40 % alennus jokaisesta kolmannesta samanlaisesta kappaleesta samassa järjestyksessä. Mitä enemmän tilaat, sitä enemmän säästät.