
Reaktio- ja ajanottopeli, jossa pelaaja yrittää pysäyttää käynnissä olevan ajastimen tasan 10.00 sekunnin kohdalla. Tämä käyttöohje kattaa turvallisen asennuksen, käytön, kauko-ohjattavan asetusvalikon, äänen ja huollon.
Varoitus: Aseta laite vakaalle ja tasaiselle alustalle ja pidä silmällä verkkovirtaa; sammuta laite ja irrota pistoke pistorasiasta aina ennen sen avaamista tai huoltotoimenpiteitä.
Vastuun kieltäminen
Made for Arcade ei anna mitään takuita tai vakuutuksia tälle käyttöoppaalle ja rajoittaa lain sallimissa rajoissa nimenomaisesti vastuutaan takuun noudattamatta jättämisestä, joka johtuu tämän käyttöoppaan korvaamisesta toisella. Lisäksi Made for Arcade pidättää oikeuden muuttaa tätä julkaisua milloin tahansa ilman velvollisuutta ilmoittaa muutoksesta kenellekään.
Tämän dokumentaation tiedot sisältävät yleisiä kuvauksia ja/tai teknisiä ominaisuuksia tässä dokumentaatiossa mainitun koneen suorituskyvystä. Tämän dokumentaation ei ole tarkoitus korvata, eikä sitä tule käyttää tämän koneen soveltuvuuden tai luotettavuuden määrittämiseen tiettyihin käyttäjäsovelluksiin.
Tällaisen käyttäjän tai järjestelmäintegraattorin velvollisuus on suorittaa – tuotteen asiaankuuluvan sovelluksen tai käytön osalta – riittävä ja kattava riskianalyysi, tuotteiden arviointi ja testaus.
Huomaa: kaikki tässä käyttöohjeessa käytetyt kuvat ovat vain havainnollistavia ja voivat poiketa todellisesta tuotteesta. Tämä johtuu siitä, että todellisen tuotteen värit, mitat ja muut ominaisuudet voivat poiketa kuvasta.
Made for Arcade ja/tai sen tytäryhtiöt tai konserniyhtiöt eivät ole vastuussa tämän asiakirjan tietojen väärinkäytöstä. Jos sinulla on parannus- tai muutosehdotuksia tai olet löytänyt virheitä tästä asiakirjasta, ilmoita siitä meille.
Koneen asennuksessa ja käytössä on noudatettava kaikkia asiaankuuluvia kansallisia, alueellisia ja paikallisia turvallisuusmääräyksiä. Turvallisuussyistä ja dokumentoitujen järjestelmätietojen noudattamisen varmistamiseksi komponentteja saa korjata vain valmistaja.
Jos koneita käytetään sovelluksissa, joissa on teknisiä turvallisuusmääräyksiä, on noudatettava asiaankuuluvia ohjeita. Näiden tietojen noudattamatta jättäminen voi johtaa henkilövahinkoihin ja/tai koneen vaurioitumiseen.
Tämä laite on tarkoitettu vain viihdekäyttöön. Se on emme tarkoitettu käytettäväksi voittoa tavoittelemalla, rahan panostamiseen tai maksamiseen tai uhkapeleihin tai onnenpeleihin. Made for Arcade ei anna mitään takuuta siitä, että tämän laitteen käyttö, asennus tai toiminta on sallittua tai laillista millään tietyllä alueella, maassa, lainkäyttöalueella tai paikassa. Ostajan ja/tai loppukäyttäjän yksinomaisella vastuulla on varmistaa, että laitteen käyttö on kaikkien sovellettavien lakien, asetusten ja lupavaatimusten mukaista (mukaan lukien uhkapeli-, peli- tai viihdesäännökset).
tekijänoikeus
Copyright © Made for ArcadeKaikki oikeudet pidätetään. Mitään osaa tästä dokumentaatiosta ei saa jäljentää, levittää tai siirtää missään muodossa tai millään tavalla, mukaan lukien valokopiointi, tallennus tai muut sähköiset tai mekaaniset menetelmät, ilman julkaisijan etukäteen antamaa kirjallista lupaa. Lähetä pyyntö julkaisijalle saadaksesi luvan.
Muut kielet
Tämä on englanninkielinen käyttöohje (tai sen konekielinen käännös). Muilla kielillä kirjoitetut käyttöohjeet voivat olla saatavilla pyynnöstä.
Virtalähde ja ylijännitesuoja
Pelihalli- ja viihdelaitteet ovat tietokoneohjattuja ja sisältävät herkkää elektroniikkaa. Tapahtumissa, tapahtumapaikoilla ja jopa tavallisissa pistorasioissa verkkovirta on usein epävakaa tai "likainen" – jännitepiikit, ylijännitteet, jännitealenemat ja -katkokset, välkyntä, ylikuormitetut tai jaetut virtapiirit, generaattorit, pitkät jatkojohdot ja lähellä olevien laitteiden kytkeminen päälle/pois voivat kaikki työntää virran laitteen turvallisen toiminta-alueen ulkopuolelle.
Laite on aina kytkettävä laadukkaan ylijännitesuojan kautta ja – jos virransyöttö on epäluotettava tai laitteen virransyöttö ei saa katketa odottamatta – keskeytymättömän virransyötön (UPS) kautta. Nämä herkät koneet eivät siedä jännitepiikkejä, jännitepiikkejä, jännitehäviöitä tai äkillisiä katkoksia.
Virtalähdeongelmien aiheuttamat vauriot, tietojen menetys tai toimintahäiriöt ovat ei kuulu takuun piiriinRiittämättömän virtasuojan käyttämättä jättäminen voi johtaa laitteen toimintahäiriöön ja joissakin tapauksissa tulipalon tai henkilövahingon vaaraan. Jos olet epävarma virtalähteestäsi, ota yhteyttä pätevään sähköasentajaan ennen käyttöä.
Tuki ja palvelu
Lisätietoja, huoltoa, teknistä tukea, käyttöoppaiden tilaamista tai muita kysymyksiä varten ota yhteyttä:
Made for Arcade
Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Alankomaat
Sähköposti: [sähköposti suojattu] · Verkko: madeforarcade.com
Koneen kuvaus
Pysäytä kello (10 sekunnin haaste) on reaktio- ja ajanottopeli. Ajastin käy ja pelaaja yrittää pysäyttää sen täsmälleen tavoitenumeroon – oletuksena 10 000 sekuntiin. Jos pysäytysaika osuu sallitun aikavälin sisälle, laite rekisteröi voiton, soittaa onnistumisäänen ja (valinnaisesti) laukaisee kytketyn palkintolaitteen.
Käytön vähimmäisikä on 12 vuotta; alaikäisten pelaajien tulisi käyttää laitetta vain aikuisen suorassa valvonnassa. Käyttäjä voi vaikuttaa peliin ottamalla käyttöön ja poistamalla käytöstä erilaisia asetuksia käyttäjävalikossa – vaikeusastetta, voittokertoimia, kohdenumeroa, näytettyjen numeroiden määrää sekä ääniä ja musiikkia.
Käyttötarkoitus
Seisontakello on tarkoitettu viihdekäyttöön tapahtumissa, tapahtumapaikoilla ja kotona, aina valvonnan alaisena. Laitetta ei saa koskaan jättää päälle ilman valvontaa – sitä on aina valvottava pätevän aikuisen toimesta. Älä koskaan käytä laitetta yli 10 tuntia yhtäjaksoisesti; sammuta se enintään 10 tunnin kuluttua vähintään tunniksi. Käyttöikäraja on kaksitoista vuotta; alaikäisten pelaajien tulisi käyttää laitetta vain aikuisen valvonnassa.
Koneen käyttöön liittyvät riskit
Koneen käyttöön tai käyttöönottoon voi liittyä tiettyjä riskejä. Ennen käyttöä varmista, että kaikki asianosaiset ovat tietoisia riskeistä ja koneen rajoituksista. Kone ei ole koskaan 100 % ennustettavissa: pelaajan käyttäytymisestä ja valikkoasetuksista riippuen voi ilmetä poikkeuksellisia tilanteita, jotka vaativat välitöntä huomiota – esimerkiksi jumittunut painike tai pelaajan väärä käyttö. Pätevän aikuisen on aina valvottava laitetta ja kyettävä puuttumaan tilanteeseen välittömästi. Älä koskaan käytä laitetta yli 10 tuntia peräkkäin; sammuta se sen jälkeen kokonaan vähintään tunniksi pistoke irrotettuna pistorasiasta.
Purkaminen ja valmistelu
- Poista pysäytyskello varovasti puulaatikosta tai -laatikosta, jos sellainen on.
- Poista kaikki pakkausmateriaalit, kuten vaahtomuovi, muovi tai pahvi.
- Asenna kaikki irtonaiset osat, kuten pohjalevy ja painike.
Käyttöönotto
Laite toimii 100/220 voltin – 140 watin – jännitteellä. Tarkasta laitteen ulko- ja sisäpuoli sekä virtajohto vikojen tai vaurioiden varalta – avaa kaikki paneelit ja ovet ja kiinnitä erityistä huomiota vaurioituneisiin tai löysiin sähköjohtoihin ja komponentteihin. Älä kytke laitetta pistorasiaan, jos jokin on vaurioitunut. Sulje ja lukitse kaikki ovet ja paneelit mukana toimitetulla avaimella/avaimilla, kytke virtajohto laitteen takaosaan/pohjaan, kytke sopivaan pistorasiaan ja kytke virta laitteen takaosasta. Laite käynnistyy automaattisesti; moottori saattaa liikkua kerran käynnistyksen aikana.
Koneen käyttö
Kellonpysäytys on peliautomaatti, jossa pelaajan täytyy painaa nappia pysäyttääkseen ajastimen täsmälleen tavoitenumeron kohdalle. Kun peli alkaa (kolikolla tai käynnistyspainikkeella), ajastin alkaa laskea ylöspäin; pelaaja painaa nappia uudelleen pysäyttääkseen sen. Jos pysäytysaika on sallitun aikavälin sisällä, laite soittaa voittoäänen; muuten se soittaa epäonnistumisäänen. Laite palaa sitten valmius-/vetovoimatilaansa. Peliä kohden tarvittavien kolikoiden määrä ja muut ominaisuudet asetetaan käyttäjävalikossa.
Laitteisto yhdellä silmäyksellä
- Etunäyttö — 3, 4, 5 tai 6 numeroa (konfiguroitavissa).
- IR-vastaanotin — näyttöikkunan oikealla puolella; suuntaa kaukosäädin tähän.
- Muistikorttipaikka — sisältää MP3-tiedostot taustamusiikkia ja äänitehosteita varten.
Kun laite on käyttämättömänä, se siirtyy automaattisesti houkutus-/lepotilaan ja herää painikkeen painalluksella tai kolikolla.
Kaukosäätimen käyttö
Kaikki asetukset tehdään infrapunakaukosäätimellä. Suuntaa se aina näytön oikeaan reunaan, jossa infrapunavastaanotin sijaitsee.
| Kauko-avain | Toiminto |
|---|---|
| MENU | Siirry asetussivuille (F…-valikot) ja selaa niitä. |
| TESTI | Vahvista tai syötä aliasetus tai selaa vaihtoehtoja (yleisesti käytetään vaikeusasteen asettamiseen). |
| + / − | Muuta nykyistä arvoa. |
| PALATA | Tallenna ja poistu nykyisestä valikosta. |
| Edellinen / Seuraava | Vaihda taustamusiikkia musiikin soidessa. |
| Numeronäppäimet (0–9) | Käytetään joissakin kehotteissa, kuten mukautetun kohteen syöttämisessä. |
Asetusvalikko
Jokainen alla oleva asetus muutetaan kaukosäätimellä. Tee muutokset painamalla + / − (tai TEST-painiketta, jos se on merkittynä) ja tallenna ne painamalla RETURN.
| Asetus | Tuotetiedot | Kuinka asettaa |
|---|---|---|
| vaikeus | Kuinka tiukka ajoitusikkunan on oltava (voittokertoimista riippumatta). Paina TEST kerran näyttääksesi C2.**, jossa ** on taso. |
Paina TEST-painiketta toistuvasti selataksesi tasoja 0–9; odota noin 3 sekuntia tai paina RETURN tallentaaksesi. |
| Voittokertoimet / voittosuhde | Yleinen yläraja sille, kuinka usein yksikkö myöntää voiton – esimerkiksi 5:1 tarkoittaa korkeintaan yhtä voittoa viiden pelin välein, vaikka pelaajan ajoitus osuisi rajaan. | Paina MENU-painiketta kerran (näyttöön tulee F5.1), paina + valitaksesi kuvasuhteen väliltä 5:1 - 999:1 ja paina sitten RETURN. |
| Haastekohde / -tila | Pelaajien tavoittelemat numerot. Valitse yksi 19 esiasetuksesta (esim. 10 000, 5.20, 7.07, 8.88, 12.12, 13.14 ja loma-/onnennumeroteemat) tai aseta omasi. | Paina MENU-painiketta, kunnes F2**** näkyy, selaa tiloja painamalla + / − ja paina sitten RETURN. Jos haluat mukautettua arvoa, valitse Mukautettu, paina TEST, aseta jokainen numero painikkeilla + / −, siirry eteenpäin painamalla TEST ja paina sitten RETURN. |
| Näytä numerot | Kuinka monta numeroa näytetään, esim. 10.00, 10.000 tai 8.8888. | Paina MENU-painiketta, kunnes F3 6 näkyy (numero on nykyinen numeroiden määrä), valitse + / − -näppäimillä 3, 4, 5 tai 6 ja paina sitten RETURN. |
| Taustamusiikki (F4) | Taustamusiikki haasteen aikana — 6 silmukkavaihtoehtoa. | Paina MENU-näppäintä päästäksesi F4-näppäimeen, valitse painamalla + / − ja lopuksi RETURN. |
| Onnistumisääni (F5) | Voitossa toistettu ääni — 3 vaihtoehtoa. | Paina MENU-näppäintä päästäksesi F5-näppäimeen, valitse painamalla + / − ja lopuksi RETURN. |
| Epäonnistumisääni (F6) | Ääni toistetaan ohilaukauksesta — 3 vaihtoehtoa. | Paina MENU-näppäintä päästäksesi F6-näppäimeen, valitse painamalla + / − ja lopuksi RETURN. |
| tilavuus | Äänenvoimakkuuden pääarvo (C1-arvo), 0–30. | Paina + / − ollessasi lepotilassa tai musiikin toiston aikana. |
Vaikeustasot (arvio): 0 = mahdoton (ei voittoikkunaa); 1–3 = erittäin vaikea (±0.001–0.005 s); 4–6 = vaikea tai keskivaikea (±0.01–0.05 s); 7–9 = helppo (±0.1 – noin ±0.7 s). Vaikeusaste asettaa taitoikkunan; voittotodennäköisyys asettaa vaikean ylärajan. Korkea vaikeusaste ei pakota voittoon – voittotodennäköisyyden yläraja voi silti estää sen, kunnes suhdeluku saavutetaan.
Ehdotettu lähtökokoonpano (tapahtumat ja messut)
- numerot: 4 (näyttää 10.00) tai 5 (10.000) lisädraamaa varten.
- Vaikeusaste: 5 (keskitaso; noin ±0.02 sekunnin tuntuma).
- Voittokertoimien yläraja: 10:1 (enintään yksi voitto kymmentä yritystä kohden).
- Mode: 10.00 / 10 000 tai temaattinen numero, kuten 5.20, 8.88 tai 12.12.
- äänet: lyhyt silmukka, josta ei tule ärsyttävää, äänenvoimakkuuden ollessa noin 15–20.
Äänitiedostojen (MP3-tiedostojen) korvaaminen
Voit valita sisäänrakennetut äänet valikosta tai korvata muistikortilla olevat MP3-tiedostot:
- Sammuta peli ja poista muistikortti.
- Aseta kortti PC-kortinlukijaan. Näet yleensä kaksi kansiota: 01 = äänitehosteet (voitto/häviö/lyhyet vihjeet) ja 02 = taustamusiikkia.
- Tiedostonimissä on oltava kolminumeroisia lukuja:
001.mp3,002.mp3, ja niin edelleen. Ohjain toistaa indeksin mukaan, joten pidä nimeäminen yhdenmukaisena. - Poista kortti turvallisesti, aseta se takaisin paikalleen ja kytke virta päälle.
Jos tiedostojen tai kansioiden nimet eivät täsmää, laite ei toista ääntä.
Määräaikaishuolto
Noudata määräaikaishuolto-ohjeita huolellisesti vaurioiden välttämiseksi. Huolla kone 4 käyttötunnin välein tai vähintään kerran viikossa kevyessä käytössä.
Johtojen ja mekanismien silmämääräinen tarkastus
Tarkista kaikki sisäiset osat vaurioiden, murtumien ja epänormaalin toiminnan varalta. Painike saattaa juuttua soittimen arvaamattoman toiminnan vuoksi. Katkaise aina virta laitteesta ja irrota se pistorasiasta ennen kuin työskentelet sen sisällä.
Ongelmien karttoittaminen
- Kaukosäädin ei toimi — seiso suoraan edessä, tähtää näytön oikeaan reunaan, vaihda paristot ja tarkista, ettei kirkkaita infrapunasäteilyhäiriöitä ole.
- Ei ääntä — tarkista äänenvoimakkuus (C1) ja kaiutinliitäntä ja tarkista sitten kortin sisältö, kansioiden nimet ja tiedostonumerot.
- Liikaa tai liian vähän voittajia — lisätä tai vähentää vaikeustasoa ja/tai kiristää voittomahdollisuuksia (suurempi suhde).
- Mukautettua numeroa ei voi valita — varmista, että näytön numerot vastaavat haluamaasi numeroa (esim. 6 numeroa luvulle 8.88888) ja anna sitten mukautettu kohde uudelleen.
Koneen poistaminen käytöstä
Katkaise virta laitteen takana olevasta kytkimestä ja irrota pistoke pistorasiasta, jotta virransyöttö katkaistaan kokonaan. Älä jätä laitetta ilman valvontaa, kun se on kytkettynä virtalähteeseen.
Varotoimenpiteet
Kone on tarkoitettu vain sisäkäyttöön, eikä sitä ole suunniteltu ulkoasennukseen. Sisätiloihin asennettaessa on vältettävä:
- Kosteat tai märät alueet.
- Läheisyys syttyviin materiaaleihin.
- Kaltevat tai epätasaiset pinnat.
- Hätäuloskäyntien, sammuttimien tai muiden hätätilanteisiin tarkoitettujen laitteiden tukiminen – pidä ne helposti saatavilla.
- Paikat, jotka ovat alttiita voimakkaalle tärinälle.
Älä tee koneeseen muutoksia ilman lupaamme. Sammuta kone aina yllä kuvatulla tavalla huollon aikana tai aina, kun se jätetään ilman valvontaa sähköiskun tai oikosulun välttämiseksi.