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„Hau den Maulwurf“-Spiel für Veranstaltungen mieten | Touchscreen-Spiel mit Lead-Erfassung

 390,00

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Isofortiger Erfolg bei Ihrer Veranstaltung mit diesem Tippzeit Arcade-Automat im Whack-a-Mole-Stil, Unterhaltung und die Kontaktdaten der Besucher erfassen Automatisch. Der große 55-Zoll-Touchscreen-Kiosk ist weithin sichtbar und zieht die Blicke auf sich. Besucher stehen Schlange, um aus neun verschiedenen Spielthemen zu wählen. Vollautomatisch, sofort einsatzbereit und unbeaufsichtigt, ermöglicht er Ihren Mitarbeitern die Zeit für andere Aufgaben. Er bedient 20–50 Spieler pro Stunde und ist mit allen Windows-Betriebssystemen kompatibel. Platzsparend, ohne bewegliche Teile, individuell anpassbar – entwickelt für Messen, Markenaktivierungen, Fitnessstudios und Events. 

  • In 2 Minuten aufgebaut
  • Läuft ohne Bediener und vollautomatisch
  • einzigartige Unterhaltung, die große Menschenmengen anzieht
  • DSGVO-konforme Datenerfassungs- und Analyseoption
  • Riesiger Touchscreen / kostenlose integrierte Rangliste 
  • länger mieten für bis zu 86% Rabatt auf Ihren Mietpreis!

Ohne MwSt. · EU-Unternehmen außerhalb der Niederlande zahlen 0% MwSt mit einer gültigen Umsatzsteuer-Identifikationsnummer (die im Warenkorb eingegeben wurde).

Die Mietartikel werden von unserem Servicezentrum in den Niederlanden versandt. Wir organisieren Lieferung und Rücktransport für Sie – ob zum Messestand, ins Büro oder direkt zu Ihnen nach Hause für eine kleinere Veranstaltung oder Party, überall in Europa. Teilen Sie uns Ort und Zeit mit, und wir erstellen Ihnen ein Angebot. Bei größeren oder regelmäßigen Einsätzen kann der Kauf günstiger sein als Miete plus Transport – fragen Sie einfach nach beiden Preisen.
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Weltweiter Versand von unserem Servicezentrum in den Niederlanden.Kaufen oder mietenBenutzerdefiniertes Branding verfügbar

Zu den Marken, mit denen wir zusammengearbeitet haben, gehören: Coca-Cola · eBay · Unibev — und viele mehr.

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Das Spiel „Hau den Maulwurf“ ist jetzt noch viel besser! Diese Ausstellungskonsole mit großem 55-Zoll-Touchscreen-Kiosk bietet neun spannende Speed-Spiele, die leicht verständlich und dennoch unwiderstehlich sind.

Besucher treten einfach an die Konsole und wählen ihren bevorzugten Spielmodus. Die Herausforderung wird sofort angezeigt, sodass keine Einarbeitungszeit und kein Spielleiter benötigt werden – die Spieler verstehen das Spiel sofort, und die Zuschauer versammeln sich zum Zuschauen. Das System wurde für B2B-Umgebungen entwickelt und ist auf Zuverlässigkeit, hohen Durchsatz und minimalen Betreuungsaufwand ausgelegt. Es bewältigt 20–50 Spieler pro Stunde in stark frequentierten Umgebungen wie Messen, Ausstellungen, Fitnessstudios und öffentlichen Veranstaltungen.

Neun Spielmodi sorgen für Abwechslung für jedes Publikum, und eine integrierte Bestenliste erfasst die täglichen und gesamten Highscores, sodass Besucher vergleichen, sich messen und wiederkommen können. Die Ergebnisse werden auf einem großen 55-Zoll-4K-Bildschirm präsentiert, der die Blicke aus dem ganzen Raum auf sich zieht.

Warum es auf dem Boden funktioniert

Aktive Spiele sind besonders effektiv. Das Spielgeschehen zieht die Blicke auf sich, und die spannenden Ergebnisse fesseln die Zuhörer – genau die Art von Begeisterung, die die Verweildauer erhöht und Besucher zur direkten Interaktion animiert. Da jede Spielrunde nur 30–60 Sekunden dauert, durchlaufen viele Teilnehmer pro Stunde das Spiel, und die Rangliste sorgt für zusätzliche Herausforderungen. Visuelles Feedback und die spannenden Ergebnisse regen ganz natürlich zum Fotografieren, Filmen und Teilen in sozialen Medien an, sodass das Erlebnis auch lange nach der Veranstaltung noch für Gesprächsstoff sorgt. Leistungskennzahlen werden für Ranglisten, Wettbewerbe und Kampagnen erfasst, wodurch Aufmerksamkeit in messbare Beteiligung umgewandelt wird.

Vollständig gebrandet, im eigenen Haus gefertigt

Parce que MadeforArcade Wir entwickeln und bauen diese Maschine komplett im eigenen Haus. Sie lässt sich vollständig an Ihre Bedürfnisse anpassen und mit Ihrem Branding versehen. Grafiken und Farben werden auf Ihre Kampagne oder Ihren Sponsor abgestimmt, und eine große, ansprechende Werbefläche bietet Platz für Ihr Produkt, Ihr Logo oder Ihren Call-to-Action – ideal für Sport-, Energie- und Lifestyle-Aktionen. Sie möchten noch mehr? Nahezu alle Komponenten der Maschine können individuell angepasst oder modifiziert werden. Sie erhalten ein Markeninstrument, das Sie einmalig erwerben und auf Messen, Festivals, Produkteinführungen und Roadshows wiederverwenden können.

Richten Sie es ein und lassen Sie es laufen.

Einfacher geht es nicht: Einfach anschließen und loslegen, in ca. 5 Minuten ist der erste Spieler spielbereit. Dank vollautomatischem, unbeaufsichtigtem Gameplay können sich Ihre Mitarbeiter auf ihre Kernaufgaben konzentrieren. Kompakte Größe, aber mit enormer Wirkung. Stellen Sie die Konsole einfach in einem Umkreis von 2 Metern um den Touchscreen-Stein auf, schließen Sie sie an und schon zieht sie die Blicke auf sich. Mitreißende Musik und Effekte, farbenfrohe Animationen und ein Highscore-Speicher sorgen für ein spannendes Spielerlebnis für Spieler jeden Alters. Und die Konsole ist von Grund auf zuverlässig: Keine beweglichen Teile, die kaputtgehen können, die Bedienung ist kinderleicht und die Elektronik robust. Unser technisches Team steht Ihnen jederzeit für Fragen und Support zur Verfügung.

Sichern Sie sich die Aufmerksamkeit, die Ihre Aktivierung benötigt, und nehmen Sie die Daten mit. DSGVO-konforme Lead-Erfassung ist optional verfügbar, ebenso wie umfassendes Branding und individuelle Anpassungen.

Das Spiel besteht aus: einer freistehenden Konsole mit Drucktastenfeld, Steuereinheit/Mikroprozessor, Netzteil, einem 55″ Touchscreen-Kiosk mit Windows-Betriebssystem (optional), vollständig vorprogrammiert, Plug & Play.

Zusatzmodul zur Leadgenerierung für diese Maschine

Jedes gespielte Spiel ist ein Vorsprung, den Sie noch nicht errungen haben.

Ergänzen Sie diese Maschine mit unserem Lead-Capture-System und wandeln Sie unbeaufsichtigte Messebesuche in DSGVO-konforme, doppelt-opt-in-Kontaktdaten um – ohne zusätzlichen Personalaufwand und mit vorselektierten, qualifizierten Kontaktmomenten.

01
Spielen
Der Besucher kommt vorbei und spielt – kein Gastgeber erforderlich, keine Warteschlange zu verwalten.
02
Win
Bei Erreichen einer bestimmten Punktzahl wird ein QR-Code auf dem Bildschirm angezeigt, über den man einen Preis abholen kann.
03
Verify
Der Spieler scannt seinen Scan, gibt seine Kontaktdaten an Sie weiter und erhält eine Bestätigungs-E-Mail – DSGVO-konform.
04
Verbinden
Der Spieler zeigt dem Gastgeber den einzigartigen Gewinnbildschirm – erhält ein Werbegeschenk und wird in ein Gespräch eingebunden.
Am Ende Ihrer Veranstaltung
Vollständig, Kontaktliste der einwilligungsgeprüften Besucher Die E-Mails landen automatisch in Ihrem Posteingang – exportiert und sofort einsatzbereit. Absolut mühelos: Nichts muss gesammelt, nichts eingegeben werden, vollautomatisiert von Anfang bis Ende.
0
Zusätzliches Personal wird für die Datenerfassung oder die Vorauswahl benötigt.
100%
Double-Opt-in – jeder Kontakt wird auf Einwilligung geprüft, DSGVO-konform.
1
Der menschliche Kontaktpunkt am Ende – der Punkt, an dem Ihr Team tatsächlich verkauft.
Fügen Sie dieser Maschine eine Lead-Erfassung hinzu. Dieses System funktioniert mit allen Spielen unserer Signature-Serie.

Konformitätserklärung

Diese EG-Konformitätserklärung (Anhang II.1.A, Maschinenrichtlinie 2006/42/EG) bestätigt, dass die Interaktiver Springseil-Automat – Air Time Fitness-Spiel für Events, Fitnessstudios und Markenaktivierungen, Hergestellt von Made for Arcade BV, Besterdstraat 9a, 5051HH Goirle, Niederlande, erfüllt die einschlägigen Bestimmungen der Maschinenrichtlinie 2006/42/EG, der EMV-Richtlinie 2014/30/EU und der RoHS-Richtlinie 2011/65/EU.

Angewendete harmonisierte Normen: EN ISO 12100:2010, EN IEC 61000-6-1, EN IEC 61000-6-3, EN IEC 63000. Die technische Dokumentation wird vom Hersteller unter der oben genannten Adresse aufbewahrt.

Dieses Handbuch öffnen/ausdrucken → PDF herunterladen

Benutzerhandbuch & Bedienungsanleitung

Springseil Simulator

Die vollautomatische, berührungslose Fitness-Spielhalle, die die tatsächliche Sprungzeit misst und körperliches Spiel in einen Publikumsmagneten verwandelt – auf einem 55-Zoll-4K-Hochformat-Touchscreen-Kiosk.

Plug & Play Unbeaufsichtigter Betrieb 3 Spielmodi 20–50 Spieler/Stunde Auto-Start-Kiosk

1 Was ist in der Box

Ihr Seilspringsimulator wird als komplettes, sofort einsatzbereites Paket geliefert. Bitte prüfen Sie vor der Installation, ob alle Teile vorhanden sind.

Präsentation

55″ 4K-Hochformat-Kiosk

Großer vertikaler Touchscreen-Monitor in seinem Ständer, mit einem Windows-PC, der direkt ins Spiel startet.

Controller

Infrarotsensor-Array

Berührungslose Lichtschranke, die jeden Sprung mit Millisekundenpräzision erfasst. Keine beweglichen Teile.

Sensor

Kontrollkasten

Das intelligente Herzstück Ihrer Maschine misst Sprünge und berechnet Höhe, Geschwindigkeit, Rhythmus usw.

Spielplatz

Sprungmatte

Markiert die Spielposition und arbeitet mit dem Sensor zusammen, um zu erkennen, wann sich ein Spieler in Position befindet.

Software

Spiele-USB-Stick

Enthält das Spiel, Mediendateien und Ihre Highscore-Daten. Vorinstalliert und auf automatischen Start eingestellt.

Tuning

Stromkabel

Netzkabel für den Kiosk sowie das Sensoranschlusskabel.

Lassen Sie den USB-Stick an seinem Platz. Das Spiel, alle Musik- und Videodateien sowie die Highscore-Rekorde sind darauf gespeichert. Wird die Festplatte entfernt, kann das Spiel am Kiosk nicht mehr gestartet werden.

2 Schnellstart in 5 Minuten

  1. Positionieren Sie den Kiosk und die Matte.Platzieren Sie den Touchscreen-Kiosk an einem gut sichtbaren Ort. Legen Sie die Sprungmatte davor, innerhalb von 2 Metern vom Sensor.
  2. Schließen Sie den Sensor an.Schließen Sie das Infrarotsensor-Array an den Kiosk-PC (USB) an. Richten Sie es über den Absprungbereich, sodass der Strahl den Punkt trifft, an dem der Spieler abspringen wird.
  3. Strom einsteckenSchließen Sie den Kiosk an das Stromnetz an.
  4. EinschaltenDrücken Sie den Netzschalter. Windows startet und das Spiel öffnet sich automatisch im Demobildschirm – keine Anmeldung oder Menüs erforderlich.
  5. Spielen!Sobald die Meldung „Zum Starten auf die Matte treten“ erscheint, sind Sie live. Während der Sensorverbindung hergestellt wird, wird möglicherweise für 30 Sekunden eine kurze Statusleiste angezeigt, die anschließend wieder verschwindet.

Das ist es. Die Einrichtung dauert in der Regel 5–15 Minuten. Die Maschine ist für den ganztägigen, unbeaufsichtigten Betrieb ausgelegt.

3 Installation und Platzierung

Einen Platz auswählen

Der 55-Zoll-4K-Bildschirm ist darauf ausgelegt, Zuschauer anzulocken. Platzieren Sie ihn daher so, dass Passanten sowohl den Bildschirm als auch die Spieler sehen können. Sorgen Sie für ausreichend Platz und Sicherheit um die Sprungmatte herum, damit ein Spieler springen und einige Zuschauer ungehindert zusehen können.

Sensor- und Mattenausrichtung

Der Sprungbereich und der Sensor können überall platziert werden. innerhalb von 2 Metern Richten Sie den Infrarotstrahl des Kiosks so aus, dass er den Körper des Spielers in Sprunghöhe kreuzt. Solange der Spieler auf der Matte steht, wird er im Spiel als erkannt angezeigt; sobald er die Matte verlässt, wird die Anzeige gelöscht.

Vermeiden Sie starkes direktes Sonnenlicht oder andere Infrarotquellen. Auf den Sensor gerichtete Objekte können die Lichtschrankenfunktion beeinträchtigen. Eine Aufstellung in Innenräumen oder im Schatten ist daher empfehlenswert.

Erster Einschaltcheck

Nach dem Start sollte der farbenfrohe Begrüßungsbildschirm erscheinen. Die kleine Statusleiste oben links zeigt die Sensorverbindung für die ersten 30 Sekunden an und verschwindet dann. Sobald dort „Verbunden“ angezeigt wird, ist das Gerät einsatzbereit.

4 Wie zu spielen

  1. Betritt die MatteDas Spiel erkennt den Spieler und startet einen kurzen Countdown.
  2. Bleib während des Countdowns auf der Matte.Position halten bis zum „GO!“. Wer zu früh absteigt, sieht die Meldung „ZURÜCK AUF DIE MATTE!“ – rechtzeitig wieder draufspringen, und der Countdown läuft weiter.
  3. Springen!Führe während der gesamten Runde (standardmäßig 30 Sekunden) gleichmäßige, kontrollierte Sprünge aus. Auf dem Bildschirm werden die Flugzeit, die Sprunganzahl, die Höhe, die Geschwindigkeit und eine Stilwertung angezeigt.
  4. Sehen Sie sich Ihre Ergebnisse anWenn die Zeit abgelaufen ist, werden deine Erfolge angezeigt. Übertreffe einen Highscore in der Bestenliste und du wirst aufgefordert, deine Initialen einzugeben.
  5. Nächster SpielerDer Bildschirm kehrt in die Attract-Schleife zurück und ist bereit für den nächsten Jumper.

Coaching-Tipp für Gäste: kleine, gleichmäßige, rhythmische Hüpfer erzielen die besten Ergebnisse. Stilgrad Und vermeide die Strafzeit für kleinere Sprünge. Es geht um Rhythmus, nicht um große Sprünge.

5 Spielmodi und Metriken

In jeder Runde werden dieselben umfangreichen Daten erfasst, die durch drei thematische Linsen präsentiert werden, sodass das Spiel gleichermaßen Gelegenheitsspieler, Fitnessfans und Dateninteressierte anspricht.

Model

🎉 SPASS

Fokus auf Rhythmus und Stil – Gesamtzeit in der Luft, bester Sprung und eine Live-Stilbewertung von A+ bis G.

Model

💪 FITNESS

Anstrengung & Ausdauer – Gesamtzahl der Sprünge, höchster Sprung und Ihre Platzierung in der Live-Rangliste.

Model

🔬 WISSENSCHAFT

Die Physik – Startgeschwindigkeit (m/s), Durchschnittsgeschwindigkeit und zurückgelegte vertikale Gesamtstrecke.

Was wird gemessen?

MetrischBedeutung
Angesammelte SendezeitGesamtzeit, die während der Runde in der Luft verbracht wurde.
Bester SprungLängster Einzelsprung (Flugzeit) der Runde.
Gesamtzahl der SprüngeAnzahl der fehlerfrei absolvierten Sprünge.
Höchster SprungGrößte Sprunghöhe, berechnet aus der Flugzeit.
StartgeschwindigkeitStartgeschwindigkeit in Metern pro Sekunde.
Durchschnittliche StartgeschwindigkeitDurchschnittliche Absprunggeschwindigkeit über alle Sprünge hinweg.
Zurückgelegte GesamtstreckeDie Summe der vertikalen Distanzen (Auf- und Abwärtsstrecke) während der Runde.

6 Punktzahlen, Stilnoten und Ranglisten

Stilgrad

Während des Spielens, eine Live-Bewertung von A+ (PERFEKT) bis hin zu G (WARM-UP) bewertet, wie gleichmäßig und rhythmisch die Sprünge sind. Unter dem Buchstaben steht eine leicht verständliche Bezeichnung, sodass die Schwierigkeitsstufe für alle, auch für farbenblinde Spieler, klar ist.

Ranglisten & Initialen

Die Maschine speichert einen jederzeit Rangliste und ein "Heute" Die Bestenliste wird jeden Morgen automatisch zurückgesetzt, sodass es immer einen neuen Wettbewerb zu gewinnen gibt. Erreicht man eine Top-10-Punktzahl, fordert eine Bildschirmtastatur den Spieler auf, drei Initialen einzugeben – ganz im klassischen Arcade-Stil, komplett per Touchscreen bedienbar.

Tägliche Zurücksetzung: Die „Heute“-Liste wird über Nacht aktualisiert, sodass wiederkehrende Besucher jeden Tag eine neue Chance haben, die Spitze der Charts zu erreichen. Die Rekorde aller Zeiten werden daneben gespeichert.

Ungewöhnlicher Sprungschutz

Wird der Strahl zu lange blockiert (eine ungewöhnlich lange „Luftzeit“), zeigt das Spiel Folgendes an: „ZU LANGE IN DER LUFT – KLEINER HÜPF!“ und verhängt eine geringe Zeitstrafe. Dadurch bleiben die Ergebnisse fair und ehrlich.

7 Die Anziehungsschleife

Wenn niemand spielt, zeigt der Kiosk eine auffällige Werbesequenz an, um Spieler anzulocken: ein animierter Titel, die Highscore-Seiten für Spaß, Fitness und Wissenschaft, die benannte Bestenliste und die Spielregeln – alles untermalt von einem zufällig ausgewählten Hintergrundvideo mit passender Musik. Nach einigen Minuten Inaktivität dimmt sich der Bildschirm sanft, um das Panel zu schützen, und schaltet sich sofort wieder ein, sobald ein Spieler aktiv wird.

8 Bediener-/Admin-Panel

Die Betreibereinstellungen sind durch eine geheime Geste verborgen und somit für die Öffentlichkeit nicht zugänglich. Es gibt zwei Möglichkeiten, das Admin-Panel zu öffnen, beide über den Startbildschirm:

Touchscreen

5 Zapfstellen in der Ecke

Tippen Sie auf die obere linke Ecke des Bildschirms 5 mal schnell. Ein nummerierter Ring bestätigt jeden Tipp; beim fünften Tipp öffnet sich das Admin-Panel.

Mit einer Maus

Wackeln und klicken

Bewegen Sie die Maus links–rechts–links–rechtsKlicken Sie dann auf die Runde. ADMINISTRATOR Schaltfläche, die in der oberen linken Ecke erscheint.

Was Sie ändern können

RahmenAbdeckungZweck
Spielzeit10–120 s (Standardwert 30)Länge jeder Runde.
Musiklautstärke0-10Lautstärke der Hintergrundmusik.
SFX-Lautstärke0-10Lautstärke der Soundeffekte.
Attract AudioOn / OffMusik im Leerlauf (in ruhigen Umgebungen stumm schalten).
Highscores zurücksetzenSchichtannahmeLöscht alle Bestenlisten (zweimaliges Tippen zur Bestätigung erforderlich; kann nicht rückgängig gemacht werden).

Zylinderkopfschrauben CLOSE Zum Speichern und Fortsetzen des Spiels. Alle Einstellungen bleiben auch nach einem Neustart erhalten.

Tastenkombinationen (falls eine Tastatur angeschlossen ist): - / = Musiklautstärke verringern / erhöhen ·  [ / ] Lautstärke der Soundeffekte verringern/erhöhen. Diese Funktionen sind sogar während eines Spiels verfügbar.

Wiedergabeanalysen

Jede abgeschlossene Runde wird protokolliert. jumprope_play_log.csv Die Daten auf dem USB-Stick (Datum, Uhrzeit, Sprünge, Punktzahlen) können Sie in Excel öffnen, um die Spielzüge pro Tag und Ihre Stoßzeiten zu ermitteln.

9 Musik und Video individuell anpassen

Sie können Aussehen und Klang ohne technische Vorkenntnisse auffrischen. Auf dem USB-Stick befinden sich drei Ordner:

MappeWas kommt da hinein?
HintergrundanimationHintergrundvideos (.mp4Für jedes Spiel und während der gesamten Attract-Schleife wird zufällig ein Spieler ausgewählt.
SpielmusikMusiktitel (.mp3) wurde während der Runden gespielt.
Attract-MusikMusik wird abgespielt, während die Maschine im Leerlauf ist.

Einfach per Drag & Drop ablegen, das ist alles. Neue Dateien werden in einen Ordner verschoben und beim nächsten Spielstart automatisch zur zufälligen Wiedergabe hinzugefügt. Um einen Clip aus der Wiedergabe zu entfernen, ohne ihn zu löschen, verschieben Sie ihn in einen Unterordner mit dem Namen verstecken.

Für Markenaktivierungen ersetzen Sie die Hintergrundvideos durch Ihre eigenen Werbeclips und fügen Sie Ihren Jingle hinzu. Attract-Musik den Kiosk in ein Markenerlebnis zu verwandeln.

10 Wartung & Pflege

Bildschirm

Reinigen Sie den Touchscreen mit einem weichen, trockenen oder leicht feuchten Mikrofasertuch. Verwenden Sie keine scharfen Lösungsmittel.

Sensorlinse

Für eine zuverlässige Erkennung muss die Linse des Infrarotsensors sauber und frei von Verunreinigungen sein.

Matt

Zwischen den einzelnen Arbeitseinheiten abwischen; die Fläche sollte eben und frei von Stolperfallen sein.

Herunterfahren

Zum ordnungsgemäßen Herunterfahren schließen Sie eine Tastatur an und drücken Sie EscSchalten Sie dann Windows aus.

Sichern Sie Ihre Daten. Gelegentlich kopieren jumprope_highscores.json und jumprope_play_log.csv vom USB-Stick, um eine sichere Kopie der Ergebnisse und Analysen zu speichern.

11 Problemlösung

SymptomVersuche das
Das Spiel startet beim Hochfahren nicht.Stellen Sie sicher, dass der USB-Stick eingesteckt ist. Starten Sie den Kiosk neu. Doppelklicken Sie gegebenenfalls. launch_jumprope_v20.bat auf dem Stock.
Sprünge nicht erkanntÜberprüfen Sie das Sensorkabel, reinigen Sie die Linse, richten Sie den Strahl neu auf den Sprungbereich aus und vermeiden Sie direkte Sonneneinstrahlung. Die Statuszeile sollte „Verbunden“ anzeigen.
„Warten / keine Seriennummer“Der Sensor ist nicht angeschlossen. Schließen Sie das USB-Kabel erneut an; das Spiel verbindet sich innerhalb weniger Sekunden automatisch wieder.
Keinen TonÖffnen Sie das Admin-Panel und erhöhen Sie die Lautstärke für Musik/Soundeffekte; vergewissern Sie sich, dass „Audio aktivieren“ für Leerlaufmusik eingeschaltet ist.
Immer dasselbe HintergrundvideoWeitere hinzufügen .mp4 Dateien HintergrundanimationDas Spiel durchläuft sie alle nacheinander.
Administratoreinstellungen nicht gefundenTippen Sie im Ruhezustand 5 Mal schnell auf die obere linke Ecke (siehe Abschnitt 8).
Der Bildschirm wirkt im Leerlauf dunkel.Nach einigen Minuten ohne Spiel schaltet sich der Bildschirm automatisch in den Energiesparmodus. Sobald jemand spielt, schaltet er sich sofort wieder ein.

12 Technische Spezifikationen

NormenDetail
Präsentation55″ 4K-Touchscreen, Hochformat (9:16)
SensorInfrarot, berührungslos, Millisekundenauflösung
Spieldauer30 Sekunden (einstellbar 10–120 s)
Kapazität20–50 Spieler pro Stunde
Abmessungen100 × 200 × 80 cm (ca.)
Gewicht~ 60 kg
Tuning110–240 V/50 Hz
BetriebssystemWindows, Spiel im Autostart-Kioskmodus
Aufbauzeitca. 5–15 Minuten, Plug-and-Play
WartungKeine beweglichen Teile; berührungslose Interaktion

13 Sicherheit

Räumen Sie den Bereich auf

Halten Sie die Sprungzone frei von Hindernissen und sorgen Sie für einen sicheren Stand auf der Matte.

Ein Springer nach dem anderen

Das Spiel ist für einen einzelnen Spieler pro Runde auf der Spielmatte ausgelegt.

Spielt innerhalb der Grenzen

Ermutigen Sie zu Aufwärmübungen und angemessenem Einsatz. Die Spieler trainieren in ihrem eigenen Tempo.

Halte es trocken

Nur für den Innenbereich. Elektronik und Kabel von Wasser fernhalten.

Brauche Hilfe?

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Spezifikationen

AbmessungenKiosk: 90 × 200 × 80 cm (B × H × T) – Konsole: 80 × 60 cm
Gewicht60 kg
BenutzerfreundlichkeitEinfach
Aufbauzeit2 – 5 min
Spieler pro Stunde20 bis 50
Leistungsbedarf110–240 V / 50 Hz
EreignistypFestivals & öffentliche Veranstaltungen, Firmenveranstaltungen & Teambuilding, Partys & Feiern, Roadshows
EigenschaftenIndividuell gestaltbar, Signature-Serie
Enthältkundenspezifisch

Die Spezifikationen können variieren oder sich im Laufe der Zeit ändern. Bitte überprüfen Sie alle Spezifikationen vor dem Kauf. Aus diesen Informationen können keine Rechte abgeleitet werden.

Fragen

Kann es mit unserem Design versehen werden?

Ja – die meisten Maschinen können von unserer Designabteilung nach Ihren Vorgaben mit Ihrem Branding versehen werden. Senden Sie uns einfach Ihre Druckvorlage, und unser Team kümmert sich um den Rest und liefert Ihnen eine schlüsselfertige, individuell gestaltete Lösung.

Gewähren Sie eine Garantie auf Ihre Maschinen?

Absolut! Jede Maschine wird standardmäßig mit einer einjährigen Vollgarantie inklusive Ersatzteilen in allen unseren Servicezentren geliefert – ohne Wenn und Aber. Sie können die Garantie auf volle zwei Jahre verlängern, indem Sie das entsprechende Kästchen oben anklicken (dringend empfohlen). Weitere Informationen finden Sie in unseren AGB .

Liefern Sie in meinem Land?

Ja – gekaufte Artikel versenden wir weltweit; Mietartikel versenden wir bevorzugt nach Westeuropa. Und falls Sie ein eigenes Versandkonto (z. B. bei FedEx, DHL) haben, können Sie Ihre Bestellung auch gerne in einem unserer Servicezentren abholen lassen.

Wie werden die Produkte verpackt?

Für LKW-, Bahn- oder Luftfracht ist eine Verpackung erforderlich – markieren Sie das obige Optionsfeld, um die vom Spediteur geforderte maßgefertigte Holzschutzverpackung hinzuzufügen. Wenn Sie die Abholung selbst organisieren, ist die Verpackung optional und kann Ihnen die Kosten für einen maßgefertigten Rahmen ersparen.

Bieten Sie Mengen- oder Paketpreise an?

Ja, das tun wir. Ob für mehrere Maschinen, wiederkehrende Ereignisse oder ein maßgeschneidertes Paket, Angebot anfordern und wir werden den günstigsten Preis aushandeln.

Können wir es zuerst in Aktion sehen?

Viele Maschinen haben ein Demovideo auf dieser Seite, und Sie können gerne nach Vereinbarung eine Maschine in unserem Servicecenter in Goirle in Betrieb sehen.

Mehr Fragen? Sehen Sie sich unsere an vollständige Fragen und Antworten.

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