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Abkürzungen und Begriffe erklärt

was soll das alles heißen ? SSF (virtueller Flipper) Im virtuellen Flipper steht SSF typischerweise für „Surround Sound Feedback“. SSF ist eine Funktion, mit der Spieler während des Spiels realistische Soundeffekte und Vibrationen erleben können. Diese Funktion wird durch die Verwendung spezieller Hardware und Software erreicht, die die Geräusche und Vibrationen mit dem Spielablauf synchronisieren. Der …

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warum Sie einen Spielautomaten mieten sollten

Wann das Mieten von Vorteil ist Das Mieten eines Münzautomaten, Flipperautomaten, Greifautomaten oder Videospielautomaten kann in verschiedenen Situationen von Vorteil sein. Hier einige Beispiele:Veranstaltungen: Das Mieten eines Arcade-Automaten für eine Veranstaltung kann eine tolle Möglichkeit sein, den Gästen Unterhaltung zu bieten. Ob Geburtstagsfeier, Firmenevent oder …

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7 Force-Feedback-Komponenten für Ihren Flipper

Die Must-Haves für Ihren vpin Taktile Wandler: Dies sind Geräte, die elektrische Signale in mechanische Schwingungen umwandeln, die vom Spieler gefühlt werden können. Sie werden oft unter dem Gehäuse oder in der Backbox montiert, um bei bestimmten Ereignissen im Spiel einen Rumpel- oder Vibrationseffekt zu erzeugen. Solenoide: Dies sind elektromechanische Geräte …

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Das Mancave- und She-Shed-Phänomen erklärt

Die „Mancave“- und „She-Shed“-Phänomene beziehen sich auf den Trend, spezielle Räume innerhalb eines Hauses oder Hinterhofs zu schaffen, die speziell für den Genuss eines Geschlechts entworfen wurden. Eine Mancave ist ein Raum, der typischerweise von Männern für Männer entworfen und dekoriert wird, während ein Sheshed ein Raum ist, der typischerweise entworfen und dekoriert wird …

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28 Dinge, die man in einen Greifautomaten stecken kann

Kuscheltiere Plüschtiere Actionfiguren Puppen LEGO-Sets Modellautos Sammelfiguren Brettspiele Kartenspiele Elektronische Geräte (z. B. Telefone oder Tablets) Kleidung oder Accessoires (z. B. Mützen oder Schals) Sportgeräte (z. B. Fußbälle oder Frisbees) Neuheiten (z B. temporäre Tattoos oder Schlüsselanhänger) Lebensmittel oder Süßigkeiten Spielzeugwaffen (wie …

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