Taito Vewlix / Chewlix Arcade 32″ – Red Metal Fury – 3000 Spiele

 1.690,00

Alle Ihre klassischen Spiele in hoher Auflösung auf einem 32 Zoll (81 cm) großen LCD-Panel in einem vollmetallischen, legendären Taito Vewlix C-Klon-Arcade-Ständer. Sie haben die perfekte Kombination gefunden! Chewlix-Spiele für 2 Spieler sind schwer zu finden, aber wir haben sie. Bestellen Sie jetzt und sichern Sie sich Ihren rot-schwarzen Fury Vewlix-Klon-Automaten.

vewlix rot schwarz

Oh mein Gott! Dieser Arcade-Automat hat alles. Erinnern Sie sich an die Tage von Pacman, Donkey Kong oder vielleicht ein oder zwei Alien-Invasionen? Sie finden sie alle wieder auf diesem hochmodernen computergesteuerten Arcade-Ständer. Keine körnigen Bilder mehr auf klobigen Bildschirmen.

Alte Fernsehmonitore hatten zwar ihren Charme, hochauflösende HDMI-LCD-Panels sind jedoch (viel) besser. Dieser Tower im Vollmetallgehäuse bietet erstklassigen Sound und robuste Bedienelemente. Die Steuerplatine lässt sich für einfachen Transport und Lagerung zusammenklappen und bietet dennoch ausreichend Platz für die doppelte Steuerung klassischer 1-gegen-1-Kampf- oder Koop-Spiele.


Geschichte von Vewlix

der kultigste Arcade-Automat, der jemals auf den Markt kam

Taitos Vewlix wurde 2007 als bahnbrechender Arcade-Automat eingeführt, der die neue HD-Generation von Spielen verkörperte. Seitdem hat sich der Vewlix zum Standard für HD-Spiele in japanischen Spielhallen entwickelt.

Der Vewlix machte mit einem 32-Zoll-LCD-Bildschirm den großen Sprung von der Röhren- zur LCD-Technologie. Er führte auch Breitbild-Spiele in Spielhallen ein, die sich bis dahin mit Röhrenbildschirmen im 4:3-Format begnügen mussten.

Größe:
82 cm breit x 53 cm tief x 158 cm hoch
Leistung :110 Volt | 220/240 Volt
250 Watt
Spiele enthalten:6.000+ (optional verschiedene Listen)
Bildschirm :32 Zoll (81 cm.) LCD-Panel
1- oder 2-Spieler-Modus

Gewicht 75 kg
Abmessungen 950 × 680 × 1680 cm
die Auswahl zwischen

Farbe

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Tiefe

Benutzerfreundlichkeit

Ereignistyp

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-Funktion

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Höhe

Beweglichkeit

Spieler pro Spiel

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Spieler pro Stunde

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Leistungsbedarf

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Gewicht

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