Resolució de problemes del joc de velocitat de l'anell de reacció
A la part posterior de la màquina podeu trobar el tauler de control que us mostra quin bastó caurà en quin moment.
Fixeu-vos en els 2 connectors verds amb cables. La placa de control està feta per a 12 bastons (vegeu els grocs 11 i 12), però com que la vostra màquina té 10 punts de baixada, els números 11 i 12 haurien d'estar buits i no connectats.
A continuació, fixeu-vos en les llums vermelles que hi ha a sobre dels connectors. Quan una llum vermella està encesa, vol dir que l'imant concret connectat a aquest port està encès i hauria de mantenir el bastó al seu lloc. Quan comenceu el joc, les llums vermelles s'apagaran una per una i els bastons corresponents cauran.

NOTES IMPORTANTS:
El bastó número 1 és el SEGON cable a la part inferior esquerra del connector verd inferior.
El bastó número 6 és el connector situat més a la dreta del connector verd inferior
nota que n'hi ha 7 cables al connector inferior, cable núm. 1 = terra comuna
Les connexions #11 i #12 haurien d'estar buides
Les llums vermelles no estan exactament per sobre del cable correcte a causa de les diferències de mida. COMPTEU on calgui
TREU ELS CONNECTORS VERDS I TORNA'LS A POSAR PER COMPROVAR SI EL CONNECTOR ESTÀ BRUT.
SOVINT AIXÒ RESOLDRÀ PROBLEMES SIMPLES.