какво означава всичко това
SSF (виртуален пинбол)
Във виртуален пинбол, SSF обикновено означава „обратна връзка със съраунд звук“. SSF е функция, която позволява на играчите да изпитат реалистични звукови ефекти и вибрации по време на игра. Тази функция се постига чрез използване на специален хардуер и софтуер, който синхронизира звуците и вибрациите с играта. Резултатът е по-завладяващо виртуално изживяване с пинбол, което симулира усещането за игра на истинска машина за пинбол. Стандартният SSF пакет се състои от 2 допълнителни усилвателя, набор от преобразуватели и бас кикери. Трансдюсерите ще накарат шкафа ви и в разширение ръцете ви да се движат, така че можете да почувствате къде е топката и да я чуете как пада дълбоко във вътрешността на машината. SSF е като черешката на тортата, битата сметана върху кафето ви или черешката отгоре върху мелбата ви

UHD 4k (виртуален пинбол)
IUHD 4K във виртуалния пинбол означава Ultra High Definition 4K. Това се отнася до разделителната способност на дисплея на виртуалния пинбол. UHD 4K дисплей има разделителна способност от 3840 x 2160 пиксела, което е четири пъти повече от разделителната способност на традиционен 1080p дисплей с висока разделителна способност. Тази повишена разделителна способност позволява по-подробна графика и по-рязко изображение на виртуалното игрално поле, което улеснява виждането на топката и различните елементи на играта. Много съвременни виртуални машини за флипер използват UHD 4K дисплеи, за да осигурят по-завладяващо и визуално впечатляващо игрово изживяване.
FFB (виртуален пинбол)
Във виртуалния пинбол FFB обикновено означава „Принудителна обратна връзка“. FFB е функция, която позволява на играчите да изпитат реалистична тактилна обратна връзка по време на игра. Тази функция се постига чрез използване на специален хардуер и софтуер, които синхронизират вибрациите и движението на плавниците, броните и други елементи на игралното поле с играта. Резултатът е по-завладяващо виртуално изживяване с пинбол, което симулира усещането за игра на истинска машина за пинбол. С FFB играчите могат да усетят силата на топката, която удря плавниците, удара на броните и други физически усещания, които добавят към реализма на играта.
кутия на пандора (аркадни машини)
В контекста на аркадните машини, Pandora's Box е търговска марка на поредица от конзоли за аркадни игри, които са предварително инсталирани с голям брой класически аркадни игри. Тези конзоли са проектирани да изглеждат и да се чувстват като традиционни аркадни машини и обикновено са оборудвани с джойстици, бутони и други контроли в аркаден стил.
Терминът „Кутията на Пандора“ е препратка към гръцката митология, където на Пандора е дадена кутия, която съдържа всички злини на света. В контекста на аркадните машини името подсказва, че конзолата съдържа огромна колекция от класически аркадни игри от миналото.
Конзолите Pandora's Box са популярни сред аркадните ентусиасти, които искат да преживеят носталгията по класическите аркадни игри, без да се налага да притежават множество машини или да търсят касети с редки игри. Тези конзоли обикновено включват разнообразие от популярни аркадни игри от 1980-те и 1990-те години на миналия век, като Pac-Man, Galaga, Street Fighter и много други.
сравняване на монети (всички машини)
В аркадните машини сравнителят на монети е устройство, което се използва за валидиране и приемане на монети за плащане. Уредът за сравнение на монети обикновено се инсталира в механизма за монети на аркадна машина и отговаря за откриването и анализирането на монети, за да се гарантира, че те са валидни и приемливи за употреба.
Когато монета се постави в слота за монети на аркадна машина, тя преминава през сравнителя на монети, който използва различни сензори и механизми за определяне на размера, формата, теглото и други свойства на монетата. След това инструментът за сравнение на монети сравнява тези данни с предварително зададен набор от критерии, за да определи дали монетата е валидна и може да бъде приета за плащане.
Ако се установи, че монетата е валидна, инструментът за сравнение на монети изпраща сигнал до контролния панел на аркадната машина, показвайки, че е извършено валидно плащане. След това машината активира играта или други функции, позволявайки на играча да започне да играе. Ако се установи, че монетата е невалидна, тя се отхвърля и се връща на потребителя.
Като цяло инструментът за сравнение на монети е важен компонент на аркадните машини, тъй като помага да се гарантира, че се приемат само валидни плащания, намалявайки риска от измами и поддържайки рентабилността на машината.
трансдюсер (виртуален пинбол)
Във виртуалния пинбол трансдюсерът е устройство, което се използва за преобразуване на електрически сигнали във физически вибрации или движения. Преобразувателите често се използват във виртуални машини за флипер за осигуряване на обратна връзка по силата, която позволява на играчите да изпитат реалистична тактилна обратна връзка по време на игра.
Преобразувателят работи, като получава електрически сигнали от софтуера на играта, който го инструктира да създава вибрации или движения, които съответстват на събитията в играта. Например, преобразувател може да се използва за създаване на усещане за удряне на топка в плавниците или удар на броня.
Преобразувателите обикновено се инсталират на различни места във виртуалния пинбол, като например под игралното поле или в шкафа. Те често се съчетават с други компоненти, като високоговорители и светлини, за да създадат по-завладяващо геймплей изживяване.
Като цяло трансдюсерите са важен компонент на виртуалните флипери, тъй като те помагат да се създаде по-реалистично и ангажиращо игрово изживяване за играчите. Като осигуряват тактилна обратна връзка, която симулира усещането за игра на истинска машина за флипер, трансдюсерите могат да подобрят цялостното удоволствие и удовлетворение от играта на виртуален флипер.
соленоид (виртуален пинбол)
Във виртуалния пинбол соленоидът е вид електромеханично устройство, което се използва за управление на физически компоненти на игралното поле, като плавници, брони и мишени. Соленоидите обикновено се управляват от софтуера на играта и се активират чрез изпращане на електрически сигнали към устройството.
Когато се активира соленоид, той използва магнитно поле, за да премести метално бутало или арматура, което от своя страна задейства физически компонент на игралното поле. Например, соленоид може да се използва за преместване на плавниците нагоре и надолу или за пускане на топката в игра.
Соленоидите са важен компонент на виртуалните машини за флипер, тъй като помагат за създаването на тактилна обратна връзка и физически взаимодействия, които са характерни за играта на истинска машина за флипер. Чрез контролиране на движенията на физическите компоненти на игралното поле, соленоидите могат да осигурят по-завладяващо и ангажиращо геймплей изживяване за играчите.
Като цяло, соленоидите са съществена част от виртуалните флипер машини и играят критична роля в симулирането на усещането от игра на истинска флипер машина.